狂野之血攻略加点大全最新-狂野之血 攻略

tamoadmin 游戏解说 2024-08-08 0
  1. 新奇迹世界战士如何加点?
  2. 魔兽世界8.0射击猎天赋加点
  3. 魔兽世界4.3猎人兽王PVP宠物天赋加点问题?
  4. 炼金狂野转化有什么用
  5. 狂野之血怎么内购金币修改

狂野之心中各个融合机巧怎么获得?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看狂野之心全融合机巧解锁方法吧。

狂野之心全融合机巧解锁方法

首先是基础机巧:

狂野之血攻略加点大全最新-狂野之血 攻略
(图片来源网络,侵删)

机匣,可以弄成最高三层的跳台,太刀经典灯笼一次失败再来一次,赶路常用,后面赶路可以用扇形锥代替,爬山崖更好(就是速度慢了水平位移附带长无敌,取消后摇用来躲大型aoe很好使,但是注意小心视角卡住反而把自己弄死了吃不明aoe

火把,增加火属性附魔X,有几率点燃敌人,部分敌人不吃燃烧异常,但是火焰附魔很帅+火把的组合机巧还行,可以接受

羽翼,没耐力限制的滑翔伞,起跳了再用会挺高的,躲地面技能,用来赶路都不错,下落速度其实挺慢的,可以用来在最高处赶路,往下走的话比飞龙机巧里的索道好用

扇形坠,可以订怪或者山崖上,代替跳台赶路以及爬怪背有用,但是如果带的话主要还是他的融合机巧比较好用,但用比较呆滞

天弦杰摆,抹了以后跳跃变长距离并且可以用来在空中连跳,三格消耗但是可以代替小水平跳台用来赶路,效率很高,打怪的时候因为跳跃会变很长,慎用

下面讲讲融合机巧

愈疗烟雾:打琥珀主解锁,可以一次回复大量血量+解除异常+之后获得持续回血buff,除了持续时间短是完美的上香上位替代(目前来说),但是需要带天轩这个基础机巧,导致平时没什么用,对天玄的消耗也更大,组队的时候也是对队友生效的,救队友比烟筒好用多了,作用范围很大

钉龙桩:天照剧情解锁,爬怪身上打伤害,能用的时候就用,值得一提的是爬到怪身上大部分时候是不会受到伤害的,触发猎人之手怪物还有大硬直,可以拿来躲粪招,非常好用,转区出黄标以后马上冲刺爬怪身上搭顺风车(和冰原大锤换区转转转差不多),好用

连弩,黑乌鸦解锁(白的可能也解锁),设置后发射复数次剑雨,如果怪在飞会被击落或者硬直,在地上会小踉跄一下啊。注意的是两波发射之间时间间隔是固定的,但是连弩转头速率有限,因此怪物在移动的时候大概率打不中,可以对付大部分会飞的敌人,好用

弹,如题就是闪光弹,飞的怪炸下来,地面的怪收到整整4-6点伤害(没看到更高的后面没咋样),和连弩相比命中率高很多,因为有的时候怪背对着也会被弄下来。所以条件允许的情况如果二选一还是我放连弩,因为连弩有不止一波剑雨伤害比较可观,而且如果怪只是飞起来意思一下,拿连弩效果更好点

飞矛,同样也是天照剧情解锁,打中怪物会有很大硬直,但是和连弩一样瞄一会儿然后自动发射,怪物在动的话经常空,连招比较长的武器可能更好用一点,我不怎么用

天弦盾,不知火灵光一闪解锁,可以在原地放一个buff供给器、从中间穿过会获得一层盾,在机巧本体没结体之前能摸好多回,可以原地放一个来回穿过吃全罗煞伤害什么的。官方指导用法为有盾以后飞空怪车你会被弹开然后落地大硬直、和其他对空机巧配合使用,值得一提的是由于针对空中的敌人的技巧也太多了能飞的怪好喜欢

:需要等倒数或者怪自己去打,伞能不能自己引爆了gp不清楚,我用的很少,会招小弟的怪(比如解锁这个机巧的眠老鼠)偶尔用用,伤害还可以

元素灯:可以挡元素伤害(?),但是打黑乌鸦的时候也会亮紫盾,打各种有元素伤害的怪都可以考虑带着,体感会舒服很多,反正天弦满了就放一个,具体怎么触发和效果如何其实还没搞懂

上香:打火焰猴的时候灵光一闪解锁,原地放个烟筒缓慢回血,除了持续时间更长各种意义上的前面提到的回血机巧下位替代。由于不能移动和范围较小近战用起来各种难受。中了中毒和火焰异常怪倒地了放一个站在里面输出也觉得浪费时间,不知道怎么用这玩意儿比较好

坚壁:灵光一闪教学解锁,和其他墙相比能持续比较久,并且人可以爬上去站在上面,强化后耐久度比较高,比别的墙碎的慢,毕竟别的不是专门的墙。比如天玄盾和反射壁拿来挡天照远程一轮就碎了,坚壁拿来挡远程伤害也可以,就是六个拼接着急了没在意剩余数量放了五个天弦不够或者急了放错位就变成纯纯浪费了

反射壁:除了灵光一闪的官方指定用法拿来挡金/石针背的车,其他没怎么用过,拿来当坚壁用发现自己解体得很快

陷阱:罗煞解锁,怪物踩了以后会被戳住硬直很长时间,重复使用会有抗性,表现为不踩(?有可能是我太非了我不好说)。优点是可以主动用,触发硬直的条件简单(不需要怪物车/飞天)拿来主动打满一套伤害,很多怪都吃,我也用的很多

机关锤:角飞解锁,打出伤害和硬直,官方用法为角飞爬柱子的时候砸下来,实际上我在怪物硬直/蓄力放aoe的时候天弦多会放一个贪伤害,伤害还可以,应该部位破坏值比较高?经常锤部位下来

新奇迹世界战士如何加点?

推荐加点160守护 100狂暴。

如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实这种点PK的话1阶的斧子都能打。

武器来说只是推荐。

守护技能:强愈满 雷霆满 猛虎满 献祭满

狂暴技能:冲锋满 狂暴状态满 横扫千军7 十字1 狂野之力3

被动:巨斧掌握满 强化防御满

姿态:巨斧击破满

对于战士之间的内战来说。如果被这种战士先手并且运气好的时候,绝对让你有摔键盘的冲动。

几大击倒技能衔接适当的话,绝对是无懈可击。

而且即使有时候不出击倒,只要冲锋不在冷却。战士的起手时间也绝对比对方快。

还有就是狂暴状态的应用。我绝对最好在击倒对方的瞬间而又有十字技能的时候。这样,即使放完狂暴对方快要起身也可用十字衔接将其击倒。

至于副本方面。多了猛虎和雷霆俩个群攻技能。而强愈虽然无圣装只有9秒,但只要运用得当,有时候也是很好的保命技能。

115转职战士。

推荐俩种加点。一种同上。再往后就是升华下,将一些相对于不是那么重要的技能被动加满

而且拥有更多的敏捷

第二种,295狂暴。

如果有鸡腿,力量带上首饰加到满足鸡腿需求即可,其余敏捷。

若无鸡腿。推荐拿5阶+12贵族狂暴斧子。力量满足,其余敏捷。其实转职后级高了可以拿高阶段的武器。但我觉得战士在无鸡腿的情况。PK的时候拿什么斧子已经无关痛痒了。能打赢了拿什么都能打赢,打不赢的给你神武又能如何。

狂暴技能:激励满 冲锋满 狂暴状态满 横扫满 升龙满 十字满 飞身满 暴怒满

被动:巨斧掌握满 强化防御满 SP伤害满

姿态:巨斧掌握满

级高点足可以考虑狂野满

魔兽世界8.0射击猎天赋加点

现在说姿态,刀掌握满,刀防御满,强化防御满,潜能转换可以不加,在满足技能后,可以再选择加满,危机防御不推荐,你可能有疑问,如果我不够点,先加哪个?还有,为什么不加长刀击晕那些,第一个问题是,先加满长刀掌握,长刀防御,强化防御,然后到,冲锋一点,激励三点,生命之光满,强身满,雷霆,献祭满,猛虎,神佑一点,反射,我说满的一定要满,没说满的,尽量加满

1.狂暴100的力体战士,这种战士攻击高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100点,其余的点加力量和体力,以力量为主,体力为次,根据力体装备要求的点数加,技能方面:激励5,冲锋10,横扫千军7,狂野之力3,升龙击4,十字斩1,被动技能方面:要是用刀,就加长刀掌握,用斧就加巨斧掌握,斧头功高速慢,刀攻低速快,根据自己喜好,武器掌握任选其一加满,强化防御满,SP伤害满,危机防御满,姿态技能:用刀就把长刀防御加满,用斧就把巨斧破晓加满,任选其一

2.狂暴100的体力战士,这种战士攻击偏低,但血量高,防御也可以,所有加点和上述的战士加点一样,就是力量和体力方面相反,体力为主,力量为次,根据体力装备加点

3.狂暴130的力体战士或体力战士,就是狂暴加到130,其他的跟第一种和第二种加点几乎一样,加到130是为了出乾坤一掷这个技能,战士唯一的远程攻击技能

4.纯狂暴,这种战士攻击输出不同与上面几种,上面的几种战士基本是靠普通攻击来输出的,而纯狂暴是靠技能来输出的,攻击是所有战士里最强的,而且每个技能几乎都可以击倒敌人,但缺点是血量最低,防御少,狂暴加到190,其他的点全加到力量上,技能加点:激励5,冲锋10,横扫千军10,狂野之力10,十字斩10,乾坤一掷1,帝王斩10,被动技能和姿态技能和上面的一样

本人建议,玩狂暴,要么玩第一或第二种,要么就玩纯狂暴,我现在就是纯狂暴,只是我的玩法希望对你有帮助,但玩游戏嘛,是自己玩,给自己找快乐,最好能玩出自己的风格

转职前的守护技能加法,各种

守护技能加法如下:

属性:10点狂暴150点守护,狂暴为什么加十点,因为这是为了出冲锋冲锋一点,激励三点这个加法以下的都这样加,就不重复说一次了

一:体力守护,当体力守护的,当然是穿高防远古的超级肉盾,当了超级肉盾,有一个技能你不学就浪费了你无敌血牛的称号,那就是嘲讽…虽然有人说这个垃圾,但是在献祭改版后变牛了,这个垃圾的自虐技能开始有用了技能加法-嘲讽满,雷霆满,强愈满,献祭满,反射满,神佑满,猛虎满,生命之光满,强身满(这两个超级重要,无论如何也要满,不满就把号删了……)

二:敏战加法,和上面体力的差不多,不过不推荐你加嘲讽,因为敏战本来就没什么血,不能引怪,这太容易死了,装备,高防,没好防的,建议别玩敏战,武器还是刀,那把好看用哪把

三:力体守护,这个力体我百分之两百反对,这和我开始说的,想攻击高,别玩守护

四:体力守护,不属于最变态的肉盾守护,这个才是我说的最变态守护加法,装备,超高防的,武器,拿一阶的体力刀,技能和体力技能差不多,改变的是,把反射加满,不同的是,别以为穿就加敏,这个不要加敏,把剩下的点全加体!你吼了后,可以到七千血以上,冲到怪群那,开,嘲讽,强愈,献祭,反射,你基本上不用喝血,这个最另类的加法,只是给你们看的,不推荐,不过喜欢另类变态的人,可以选择加去玩第二个问题是,因为刀最有用的姿态就是刀防御,而且听说长刀击晕那些个姿态,击晕的机率不是很高,没必要加刚刚我听到消息说,嘲讽不能多拉怪了,只能吸引一个,这个情况我不是很清楚,因为我的技能点不够,没办法试,所以你们可以先不要加嘲讽,别的可以按我的加,等我去问和和验证后再来补充一下嘲讽和强化嘲讽的效果

 纯狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。 战士需要加的点有:技能点和属性点,技能就是狂暴和守护,属性要加有体力,力量,别的不佳,家点路线很多去论坛看吧按目前最标准的配点,4倒是冲锋,横扫,升龙,十字,而对于双修战士,横扫被直接抹杀不予考虑,道理很简单,费技能点,攻击低,而且只倒1秒。

下面说说战士的击倒,战士的击倒技能

守护:雷霆,猛虎 狂暴:冲锋,横扫,升龙,十字。

换种分类方式,也许大家会看的更清楚

击倒3秒:雷霆,猛虎,冲锋,十字 击倒1秒:横扫,升龙。

战士拥有4倒足矣,先说说必出的3个。

冲锋:击倒时间长,100%击退可断对方连技,5米距离的瞬间接近,更是我们战士对抗天敌GF的必备技能。

雷霆:战士唯一同时具有击倒和附加状态的技能。虽然出刀慢,但不错的击倒率附加上缓速状态,足以让任何近战职业郁闷。

十字:超快的出手,超高的击倒率,击倒时间还能让你砍个爽,无庸置疑,这就是上天给予战士的恩赐。

剩下的3个技能中,猛虎因为超慢的收招,让倒地的3秒成为了一个笑话。横扫(5级击倒32%,攻击101),升龙(3级击倒31%,攻击174),还用我说什么吗?

就以体力狂暴和体力双修而言,从技能来看,同样是4倒,双修已经占据明显的优势,那少的100点到底会在装备上差多少呢?

为了具备可比性,能让大家看的清楚,我在这里只以体力战士来说明,为了拿高武器,把多的100点全加到体力上,也是就是同样的防御下比攻击的差异,同时也不算入武器和防具加的各类属性。

90级体力双修:惩戒强12(攻189-323+165) 技能:冲锋10 升龙4(我只出3) 狂暴状态10 十字1

90级体力狂暴:胜利强11(攻212-368+165) 技能:冲锋10 升龙4 横扫7(38%倒1秒,120基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力双修:同上不变 技能:冲锋10 升龙4 雷霆10(44%倒3秒,同时缓攻速、移速42%,242基础攻击) 狂暴状态10 十字1

100级体力狂暴:破晓强12(攻236-403+165) 技能:同上不变

点评:从上面大家很容易看出,双修在90级时还属于成长期,攻击和技能均不如狂暴,而狂暴技能已经定型,属于完善期。到了100级,双修技能完全成型,而狂暴可以进一步强化装备。(多的几个属性点和技能点不谈,想加狂野之力或其它的随便,我只说PK主要定型的状态) 确实,现在新奇迹世界纯狂暴不错,我是不太懂,加油狂暴的话先把狂暴加到100,之后加力量。加到能穿上装备了,再考虑加狂暴。 技能有,冲锋(前期加一点,以后点富余了可以随个人喜好加)横扫千军,升龙击,十字斩(狂暴100能加1点)这几个都有击倒的附加属性的,除升龙击外都是狂暴的经典技能。(升龙击可以随个人喜好加与不加)狂野之力(能加多少加多少)。狂暴状态就随你要不要加了,(是加快攻击减少防御的)武器使用巨斧,姿态有巨斧击破,被动加巨斧掌握,强化防御。(能加多少加多少)技能激励也可以加一些点,那样吼蓝快,不过可能技能点有点紧张,在前期。现在一般人都是练TL狂暴的,就是先加TL之后再加狂暴。那样到了80级左右点就差不多够了。

魔兽世界4.3猎***王PVP宠物天赋加点问题?

魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,一代版本一代神,这次的猎人进行了一部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界8.0射击猎天赋加点,想要了解的玩家快来看看吧。

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8.0生存猎天赋

15级

狙击高手被动,使用瞄准射击后的下一发奥术射击或多重射击的消耗降低100%,推荐常驻,大大提高续航能力并且还与弹无虚发联动毒蛇钉刺消耗10集中值,40码射程,无cd,对目标造成一次初始自然伤害并使其在接下来的12秒内受到持续伤害。感觉就是用来充数的,伤害非常低,几乎不会点它夺命黑鸦消耗20集中值 ,40码射程,1分钟cd,在15秒内对目标造成中等物理伤害,如果目标在15秒内死亡则重置cd,伤害相对较低且只有在纯单体情况下才有用,不推荐

30级

精确瞄准被动,瞄准射击有50%的机率对血量高于80%或低于20%的目标造成双倍伤害。团本单体与高层大秘境必点。aoe有收益但收益较低,因为瞄准读条时间太长,等读出来以后目标怪可能血量已经低于80%,斩杀期一般也不会对低血量小怪读瞄准,可能还没读完目标怪就死了。如果点了荷枪实弹并且在反斩杀及斩杀期多次触发收益倒是会很高。不点精确瞄准会导致射击猎单体伤害较低。乱射被动,自动射击有10%的机率触发箭雨,对目标及8码范围内的怪造成aoe伤害,不推荐。大秘全程占比较低,触发完全靠脸,且有可能在出现add的时候触发使瞄准的第一发伤害提高50%失效;爆炸射击瞬发,消耗20集中值,40码范围,30秒cd,向正前方放出一个,再次使用此技能时将引爆,对8码范围的所有敌人造成大量火焰伤害。如果没有引爆则返还10集中值和15秒cd。大秘境全程占比10%左右,单体占比也能达到5%,可弥补射击猎爆发aoe的不足。7.0的爆炸射击爆炸时怪离爆炸中心越远受到伤害越低,8.0的爆炸射击没有这个问题,只要能炸到,都是一样的高伤害。可惜和精确瞄准同层。爆炸射击很强,但是为了单体不难看还是建议点精确瞄准,aoe可以倒数第二层点弹幕射击

45级(3系猎人完全相同)

开拓者被动,3秒不攻击,移动速度提升30%,我只有在主城才会点这个天赋;自然治愈被动,每消耗20点集中值,意气风发cd减少1秒,平时没什么用,团本和高层大秘境必点;伪装1分钟cd,可让人宠一起潜行,持续一分钟,解除潜行状态以后cd才开始转。在潜行状态中人宠都会每1秒回复2%的最大生命值。推荐常驻。8.0的伪装的潜行等级大大下降,现在只跟德鲁伊变猫的潜行等级差不多,靠近怪很容易被发现;

60级

稳固集中被动,使用稳固射击后可以使之后的稳固射击施法时间缩短20%可叠加2次,使用其他技能时移除此效果。不推荐,因为稳固射击使用频率较低,更是很少连续使用。这个天赋可与90级的致命射击联动,或许可以形成一个流派,主要靠稳固射击触发致命射击来提高输出,我尝试过已放弃,因为脸黑可能连续读了十几个稳固射击都不触发致命射击,并且这个天赋aoe收益为负行云流水被动,使急速射击持续时间延长30%,点了行云流水之后,急速射击引导时间变为4秒,可看做是提高其30%的伤害和提高30%的集中值恢复,由于急速射击是目前射击猎的主要输出技能,这个天赋对全程和单体的提升都超过了5%,并且还可以与射击猎最强的特质联动猎人印记瞬发,无消耗,固定60码射程,只能对一个目标使用,使猎人对目标造成的所有伤害提高5%,被标记的目标死亡猎人会获得20集中值,被标记的目标即使潜行猎人也能看见并且可以在小地图上进行追踪。纯单体天赋,由于行去流水在单体时的收益也可达到5%,所以这个天赋在pve没有什么竞争力,可看做一个pvp向的天赋。不过是魔法效果被标记的目标可以解的。

75级(3系猎人完全相同)

天生狂野被动,猎豹守护和龟壳守护的冷却时间降低20%,需要比较频繁地使用龟壳的场合可选(比如崩裂词缀的大秘境),3分钟cd的龟壳点了这个天赋以后变成2.4分钟迅疾如风被动,逃脱会移除所有移动限制效果,并使移动速度提高50%,持续4秒,和7.0基本一样。我大部分时间常驻。束缚射击瞬发,45秒冷却,30码射程,丢出一支箭,束缚其5码范围内的怪,持续10秒,被束缚的怪如果跑出束缚范围会被定身5秒。注意改成了定身。一般不会点,仅仅只有在坦克扛不住怪需要风筝的时候有点作用,但定身效果可能会害死近战。

90级

致命射击被动,稳固射击有25%的机率使下一发瞄准射击或急速射击100%爆击。欧皇专用天赋,在遇到连续十几发稳固射击不触发以后我已经放弃尝试。不过触发了以后是真的厉害,特别是对急速射击来说收益非常高。短时间aoe收益较低。不怕脸黑的,此天赋可以一战。弹幕射击引导3秒,消耗30集中值,40码射程,20秒cd。只有20秒的cd,大范围且直接出伤的aoe技能,对aoe的提升非常明显,有些大秘境全程伤害占比甚至可以超过急速射击,可弥补射击猎爆发aoe的不足,和双目标输出的无力。不过也有缺点,就是容易add。单体收益较低,但也可达到5%。二连发瞬发,无消耗,1分钟cd,使下一发的瞄准射击伤害提高100%或急速射击射击次数提高100%。很多时候可看做一分钟一次的致命射击,主要在于它可控。二连发主要是用于急速射击,在都不爆击的情况下,急速射击的收益至少是瞄准射击的2.5倍,野外做任务打怪以及pvp时建议点二连发,二连发可以和第二层的精确瞄准联动,当一发起手瞄准在触发了精确瞄准以及开了二连发,并且都爆击的情况下,可以造成1*200%(精确瞄准)*200%(二连发)*200%(爆击)*150%(瞄准第一次造成伤害)=12倍的初始伤害,脸好时秒怪,秒人都是可能的。当然,如果脸黑就只有3倍伤害,上下限差距巨大。

100级

箭在弦上被动,施放奥术射击或多重射击可以使百发百中cd降低2.5秒钟,这个天赋在早期只能降低1.5秒的cd,前几天刚刚被改为3秒,但同时,百发百中的cd先是从2分钟被改为2.7分钟,现在又被改为3分钟。原来2分钟的cd,点这天赋可以把百发百中cd降到1分半左右,现在3分钟cd,点这天赋照样可以把百发百中cd降到1分半左右,但是因为百发百中cd被延长了,等于是大大提高了这个天赋的竞争力,大秘境建议这个天赋,高层残暴boss战的时候可多开一两次百发收益还是挺高的(30%急速对现在的射击猎提升非常明显)荷枪实弹被动,自动射击有5%几率触发,使下一次瞄准射击变为瞬发且不消耗集中值,技能描述并不准确,实际效果是像百发百中一样马上送一次瞄准射击使用次数并且瞬发还免费。5%的机率很低,但是脸好时有可能连续触发。之前比较有竞争力,但是在百发百中改为3分钟cd以后,点箭在弦上应该是比较好的,荷枪实弹收益必竟看脸,还有看时机,脸黑时一场boss战完全不触发是很正常的。欧皇点此天赋可碾压众生,非酋点此天赋相当于没点。穿刺射击瞬发,消耗35集中值,40码射程,30秒cd,对目标造成物理伤害,并且对你和目标之前的所有敌人造成主目标40%的伤害(单独计算是否爆击),技能描述是一次强力射击,实际与描述完全不符。做为一个一百级的天赋,消耗比30级天赋的爆炸射击多了75%,伤害却比爆炸射击低了至少30%,这还只是主目标的伤害,爆炸射击是无差别aoe,穿刺次要目标仅仅只有40%的伤害而以,怪越多差的越多,只能说穿刺在8.0废了,唯一有用的地方就是直线形aoe范围。当然不排除后期会加强。7.0的穿刺射击也是在后面补丁加强过的。

天赋加点推荐

第一层点狙击高手,大大提高续航能力

第二层点精确瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。

第三层点自然治愈,副本回血很好用

第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。

第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。

第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益差不多,但需要手动控制,更为麻烦。

第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间

炼金狂野转化有什么用

从我的经验开始说吧,如果你是射击猎人,尝试高端那么就带猴子,一个猴子有个4秒致盲(推荐)?天赋点出牺牲咆哮(免疫爆击)?优点是多了一个近战驱散射击(相对猴子),他的优点是当盗贼偷袭?暗影?影舞?暗影步后的连招时?法师冻结?以及战士的击倒后连巨人打击爆发?和惩戒骑士制裁后爆发兽王猎人红人时连控,....好多,关于个职业的控制关键就不多说了你有疑问找我哈,你的宝宝的致盲就会让对手白白站那4秒(控制未递减前)?这个宝宝的缺点是技能不能在对手身上有掉血技能?比如射击猎人天赋内的流血天赋?挂在对手身上后优先考虑出诱捕的毒蛇,冰霜陷阱?以及打变野兽身后小德的恐惧野兽,像猴子这类狡诈系宝宝天赋,宝宝为何如此加呢第一层?不解释跑的快才能打的到人,?第2层是第一层的加强依旧是跑的快才能打的到关于第3层就是兽群(最大化你和宝宝的伤害)?食腐是在一场战斗后最快给宝宝恢复用的,?第四的是为出第5层,第5层是出的恢复咆哮(推荐在爆发时候点击使用)?顽强(比如在战士近战破胆,法师变羊?冰环?霜环拉开距离,?萨满妖术,?冰死骑,饥饿之寒控制时候,基本就这些还每碰见其他控制宝宝的)?这个时候你被对手贴身放不出技能的时候?而你的宝宝也被上述技能控制的时候,这个顽强就是宝宝的章,?为何要让宝宝先脱身呢,因为此时近战就有减速?定身技能而你的陷阱?驱散射击还在冷却的时候?你宝宝的致盲,蛛网,缴械.,最重和要的是你的主人的召唤(加雕文貌似是8秒的自由祝福)?可以解决你的问题?宝宝的顽强天赋就很重要了?而最后一层?牺牲咆哮?是你的一个保命技能在法师的深度东结,燃烧,?后法师爆发(饰品,冰冷血脉,,,)读寒冰箭时候,战士定身或击倒后巨人打击,饰品,?鲁莽?爆发,?敏锐盗贼贴身后影舞爆发..时?还有其他职业一般以对手的饰品开后为爆发或近身无控制技能开此技能最少可减少40%的伤害,狡诈的天赋说到这里,还有个蜘蛛宝宝4秒定身(蛛网)为何不推荐,因为这个技能是法术技能一切职业都可抵抗.未命中未发现出现过没有,尤其以战士开盾反后近身?蜘蛛释放次技能会自己被定身,法师开法术抗性壳就抵抗大再无其他,而猴子的致盲(缺点身上不能有掉血技能)不会.其他宝宝就是兽王的齐美拉,全称法术减速?因为你有灵魂兽?就不推荐了,还有些带袍子蝠或猩猩(2秒反制)很少见,,并无大用,还有猛禽,有个缴械可缴械近战和远程武器,10秒(未有武器链.时)

狂野系在你用射击,生存天赋时不推荐?,兽王啥都不要就要灵魂兽而所有灵魂兽都是狂野系包括猫头鹰.,大角(熊)天赋就是上面的老兄那个出?凤凰心是为了宝宝死了快速复活用,其他就是为了最大化输出而点的,其中野性呼唤4分钟一次,你要把握好使用时机,?还有就是另类其拉虫子多个毒网没别的?再没了.

坚韧系就不上图了,,主要点出冲锋,野猪之速,跑的快点...太慢了..兽群,,雷霆践踏,援护,牺牲咆哮,就好了其他你随意,这里只说下冲锋是个1秒的定身用好有点效果比如急火时候防止法师?近战近身,起拖延效果?雷霆在法师出镜像的时候有时有奇效,当镜像沙包,?说下援护?在当致命一击时有奇效果?这里以法师深度冻结后?你要预判对手是为了爆发还是近身贴身用?爆发一个深结只能打一个寒冰箭+1个冰枪为最大伤害最多再多一个冰枪?,这里只要对手是一个寒冰箭+瞬发的冰枪连发就会被系统认为一次攻击,而援护会提供一个一次性攻击的吸收5万多血的盾,只要你用好援护?他这次爆发就是0,而援护的缺点要离你一段距离才能施放?所以你一定要有个好的网速和大脑反应速度,再就是其他大技能比如术士开了饰品的混乱箭,盗贼影舞后的伏击,战士巨人后的致死打击,死骑杀戮机器后的湮没,冰霜打击?...天赋就这些?宝宝推荐螃蟹(4秒定身?可被隔挡,躲闪?未命中)同理?蝎子的缴械?和前面说到的猛禽的缴械一样会出现上述情况,

就这些其他再不补充的PVP宝宝,如有更牛的高玩?请不吝赐教,再就是说个小BUG在战斗中你可以无限换(解散再召唤另一个)你随身带的5个宝宝利用他们的控制技能控制对手?各自宝宝的技能不会重复冷却,举个例子,比如你用蝎子的缴械10秒,在解散召唤另个蝎子或猛禽再缴械他5秒,不过相同的控制技能会递减,这时你可以用完蝎子换猴子用致盲4秒,再换蜘蛛?用蛛网网对手4秒,。。为啥说灵魂兽(特殊宝宝)bug呢?因为他不仅有另类美丽的外表而且每个灵魂兽多个技能?灵魂治愈(可对任何目标施放)?初始治疗8000-5000。接下来每2秒3000+?总共可加2万到4万的血?而冷却只有30秒,这时候你利用上面的那个小技巧?你可以连续放5次?不过上面的所有是?你得有时间在对手追击你的时候腾的出手来读3秒解散野兽再召唤下一个宝宝,偶勒?写完了,,累死我了,有不懂的可以再问我哈。。

对了提示楼主,分别做个宏命令?像灵魂治愈,牺牲咆哮?援护?

格式?例如

/目标?我的幸福?

/施放?灵魂治愈

狂野之血怎么内购金币修改

问题一:7.0 炼金 狂野转化是随机转的吗 一天只能转一次,但有一定几率可以多转化出来。有人说几率是5%,但官方也没个解释。具体也是看RP ........现在练金日子比较难过,转化***只能保证你饿不死而已......

1转5的确出现过,但听说是BUG。

问题二:魔兽世界的炼金转化***有什么好处?又有什么用处? 转化***个人认为是很赚钱的 首先点石头暴5个 现在都170多G一个的 可以赚很多

帮别人代点10G一次 说好暴的归自己 很赚

如果认识人或则自己有宝石加工的号 加工成多 再卖

问题三:魔兽世界炼金转化有什么用处 可以定时转化紫色石头,一般为20个小时

问题四:WOW6.1炼金狂野之血转化配方在哪里得? 3级要塞主政厅,每天会随机刷新一个NPC,

可能给你任务,也可能是个专业商人

你想要的配方图纸,就是其中某个NPC卖的。

所以,你要么每天祈祷刷到这个NPC,要么找其他玩家帮忙。

访问那些刷到专业商人NPC的玩家的要塞,也可以买到图纸。

问题五:wow6.0炼金催化剂有什么用 620的炼金石要5个

剩下的就是强效合计需要了

不过在未来的6.1版本会有大用处

1是50个催化剂可以换1个狂野之血

2是炼金将和其他制造业一样,推出一个饰品,属性很强大,一共四阶,最高装等680,每阶都需要上百个催化剂

问题六:炼金同人,狂野转化值不值 一天只能转一次,但有一定几率可以多转化出来。

有人说几率是5%,但官方也没个解释。具体也是看RP ..现在练金日子比较难过,转化***只能保证你饿不死而已 1转5的确出现过,但听说是BUG。

问题七:魔兽世界7.0狂野转化都能出什么炼金图纸 一天只能转一次,但有一定几率可以多转化出来。有人说几率是5%,但官方也没个解释。具体也是看RP ........现在练金日子比较难过,转化***只能保证你饿不死而已......

1转5的确出现过,但听说是BUG。

问题八:WOW6.0炼金转化 r(st)q 是

要塞炼金小屋 随机刷新的稀有炼金图纸商人那买的 炼金的新sp也是那

你可以在世界频道喊喊有没有人要塞刷了然后去他要塞买

也可以在 *** 石里面找人 6.1更新的,,6.0没有的

以上

问题九:wow6.1炼金新图纸怎么获得 炼金狂野之血配方怎么获得 炼金狂野之血图纸任务,是在要塞旅店里接到的随机任务之一。其他大部分图纸是在坐炼金的时候自动蹦出来的。很方便。

问题十:wow7.0制造原材料可以互相转化吗 7.0炼金师要不要学转化术 税收陷于友写

狂野之血是一款用虚幻引擎开发的魔幻史诗级RPG游戏,在游戏中玩家将会扮演圆桌骑士中的第一骑士兰斯洛特,根据剧情展开的一系列凶险而***的冒险。玩家在玩这款游戏的时候发现很多的游戏道具都需要狂野之血内购金币才可以购买,但是刚开始的时候,我们几乎是没有什么金币的,这个时候我们就需要这款游戏的内购金币的修改方法来帮助我们拥有无限的金币。玩家在玩游戏是打发时间的,所以游戏的攻略教程越简单越好,因为很少有玩家去看那些比较繁琐的游戏攻略。

下面小编为大家带来的这篇狂野之血内购金币修改教程可以说是简单到仅仅只需要修改一个文件名字就可以完成。在修改文件之前,要确认你的电脑上已经安装了itools工具(苹果设备最实用的管理软件)、游戏已经保存并完全退出,将我们的手机和电脑连接,打开itools工具,找到游戏的安装目录WildBlood,然后找到Documents文件夹,将之打开。

在Documents文件夹中的Smry.se文件,如果没找到的话,就找这个文件夹中一个是36字节的文件,将它导出到一个你可以找到的位置(如桌面)。

将这个Smry.se文件修改为xxxx.se,然后通过itools工具导入到Documents文件夹中将原文件覆盖即可。

接着关闭itools工具,断开手机与电脑的连接,然后进入游戏,你是否发现自己的狂野之血内购金币的数量达到了千万级别,怎么花都花不完。