永劫无间游戏服务器是什么-永劫无间快速模式服务器

tamoadmin 游戏更新 2024-08-08 0
  1. 《永劫无间》年度发布会:与李小龙、仙剑、轩辕剑联动
  2. 永劫无间3.30更新内容介绍
  3. 永劫无间5.21更新公告一览无妄赛季更新分享
  4. 永劫无间四个人能匹配进去吗
  5. 永劫无间无尽模式玩法指南任务快速完成方法

永劫无间在8月30日进行了更新,那么都更新了什么呢?下面一起来看看永劫无间8月30日更新内容一览吧。

永劫无间8月30日更新内容一览

《永劫无间》服务器将于8月30日早7:00-10:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。

永劫无间游戏服务器是什么-永劫无间快速模式服务器
(图片来源网络,侵删)

具体更新内容如下:

全新模式:天人之战

1、每日20:00-23:00限时开启

2、仅部分段位玩家可参加

3、天人之战匹配相关规则:

1)积分加成由排名分、击杀分组成;其中击杀分还会受到排名的修正

2)击杀分和队伍总击杀数有关

3)可以跨段位组队,但匹配对手的积分依据,将更偏向队伍成员中的最高积分

4)短时间内击杀相同目标、击杀相同目标次数过多都不会记入击杀分的计算

4、新增全新排行榜——天人榜:

天人榜将根据天人之战的积分进行排名,最多显示五百名。并且天人榜将取代修罗榜作为默认显示的排行榜5、段位积分达到4500分以上时,增加段位积分的增长难度。

6、天人之战的基本玩法与天选之人大致相同,对一些细节进行了调整,具体调整说明如下:

1)人数由60名下降到48名

2)地图中暗潮币的数量大大降低,增加“赏金机制”。击败一名敌人,即可获得2000暗潮币,全场前三个击败敌人的英雄还会额外获得5000、4000、3000暗潮币

3)在地图中增设了更多的货郎,通过魂玉福袋获取高级魂玉的概率变高,且提高了地煞符的价格

4)宝窟中产出的暗潮币数量大大减少,同时不再会出现神像

5)对局内的卷轴任务将全部变为追击任务

6)地图上刷新紫色装备的概率降低,且不再刷新金色装备

//随着初版内容的开放,在接下来的几个版本更新中,会逐步地调整数据平衡,添加新的玩法机制。天人之战旨在为大家提供一个更激烈更公平更具有竞技性的对抗环境

局内游戏功能

一、举报功能新增举报原因

举报系统中增加了新的举报原因:恶意组队。玩家在举报时将会跳转至游戏外页面进行举报,举报时请准备好相关证据

局外游戏功能

一、历史战绩新增功能

1、历史战绩页面新增战局对手实力的描述:游刃有余、颇有挑战

二、新增局外结算称号

新增宝窟全局效果相关玩家称号

设置选项

一、开放地煞符自定义键位的功能

地煞符“Z”键支持玩家自定义更改绑定

商城更新

新增捆绑包:妖刀姬·御神之刃

内含妖刀姬英雄时装阴阳师·御神之刃和阔刀武器皮肤阴阳师·不祥绯刃

玩家可使用金块成套解锁,也可单独解锁

英雄调整

一、特木尔

1、调整天赋技能风之精灵及其所有分支,现在可在受击中使用

2、增加天赋技能风之精灵及其所有分支的冷却时间,具体调整如下:

·风之精灵冷却时间由12秒调整为18

·风之精灵·追踪冷却时间由18秒调整为25秒

·风之精灵·强袭冷却时间由14秒调整为20秒

3、风之精灵现在可以抵挡火炮和一窝蜂的

二、季沧海

1、现在释放天赋技能燎原劲,以及在奥义状态下疾行时,可以抵挡火炮和一窝蜂的

2、略微降低了燎原劲·巨焰在迅烈如火·炎神下的消耗

3、略微加快了使用燎原劲反击招式后,衔接后续连招的速度

三、胡桃

1、减少在单排模式中,右键释放天赋技能庇护的治疗量,由500调整至350

2、减少奥义净天地和净天地·固甲在单排模式中每次的恢复量,由300调整至200

//胡桃的奥义在单排模式中的收益过大,所以我们针对不同的模式单独调整了恢复量,调整后在单排模式中,我们希望胡桃在释放奥义后,在法阵中需要通过自己的操作来避免更多的伤害

四、天海

1、减少对伏魔金刚弱点造成伤害的加成系数,由2调整为1.5

2、减少伏魔金刚的血量

·三排血量由4000调整为3650

·单排血量由2750调整为2500

// 我们希望伏魔金刚在场上的生存时间,能趋近于一个更平衡的范围。调整弱点伤害系数使其在被集火弱点时,不至于被秒杀;同时也略微降低了常规血量,使玩家在攻击其他部位时也能够有效地对抗伏魔金刚

五、妖刀姬

1、减少天赋技能妖刀斩的伤害系数,由300%调整为150%

2、调整天赋技能妖刀斩重置冷却的条件,由“需要由妖刀斩击杀即可重置冷却”改为“只要由妖刀姬用任意形式完成最后一击击杀即可重置冷却”

3、缩短其他玩家被奥义不祥之刃击中的浮空硬直

4、缩短奥义不祥之刃及其所有分支的斩击后摇,同时缩短了在斩击过程中扔出妖刀的前摇

5、调整妖刀姬释放奥义后的怒气消耗百分比,由释放奥义消耗70%的怒气,之后每一次斩击消耗10%的怒气调整为释放奥义消耗25%的怒气,之后每一次斩击消耗25%的怒气

6、天赋技能妖刀斩和妖刀斩·回发动斩击时,由蓝霸体调整为金霸体

六、迦南

释放奥义寂静暗刑时,天赋技能追魂·连闪的时间重置由“直接重置2次储存次数”更改为“只重置当前的存储次数”

武器调整

一、近战武器统一调整

1、增加所有近战武器冲顶攻击的伤害,具体调整如下:

1)阔刀:由199%增加至288%

2)太刀:由167%增加至239%

3)长剑:由199%增加至288%

4)枪:由210%增加至301%

5)匕首:由185%增加至259%

2、增加所有近战武器空中纵击的后摇时间

二、匕首

1、招式鬼返断调整

1)降低鬼返断的招式伤害,由1%调整至188%

2)增加鬼返断接闪步的时间,由0.6调整至0.65

3)降低鬼返断的命中硬直时间,由0.7调整至0.66

2、招式亢龙卷破调整

1)降低亢龙卷破的招式伤害,由302%调整至241%

3、招式闪步调整

1)降低闪步的无敌帧时间,调整至0.4秒

2)闪步的精力消耗增加10%

3)闪步后无法立即接下一次闪步

4、调整匕首纵击蓄力招式,更改为豫让三伏

5、平击第二段后摇和硬直分别增加0.1秒

6、纵击第二段后摇和硬直分别增加0.13秒

7、优化平击蓄力/蹲伏升龙/滑铲升龙对倒地敌人的打击

8、优化平击第三段/纵击第三段对浮空敌人的打击

9、优化匕首飞索攻击打击手感

三、阔刀

1、优化阔刀部分招式(纵击第一段、纵击第二段、跑步纵击)的打击判定

2、为了提升手感,阔刀平击蓄力第一段增加后续连招,并略微缩短平击蓄力第一段的打击硬直

四、太刀

1、优化太刀空中平击第二段,现在可以更稳定的打到目标

五、万刃轮

1、增加万刃轮的跑步蓄力时间,由0.5秒调整至1秒,且跑步蓄力完成前不再有打击

2、调整万刃轮的霸体颜色为紫色,以便于提示玩家该攻击无法被振刀

六、火炮

1、火炮现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡

七、鸟铳

1、鸟铳肩射、瞄准的前摇各减少0.1秒

八、一窝蜂

1、一窝蜂的现在可以被武器劈砍和部分技能抵挡

魂玉调整

一、新增魂玉

匕首·幽冥步

匕首·荆轲献匕

二、效果魂玉

1、降低小魂玉·近抗提供的近战伤害减免属性,由6%调整至5%

2、降低大魂玉·近抗提供的近战伤害减免属性,由9%调整至7.5%

3、降低纯净魂玉·近抗提供的近战伤害减免属性,由12%调整至10%

4、降低完美魂玉·近抗提供的近战伤害减免属性,由15%调整至12.5%

5、降低由魂玉提供的近战伤害减免上限,由30%调整至25%

//目前对局中,近战是最主要的伤害来源,导致近战伤害减免魂玉成为了大部分人的首选,我们希望魂玉的选择可以更多元化一些,所以适当降低了近战伤害减免魂玉的效果

三、道具魂玉

1、移除魂玉妙手在局内的掉落

//我们会重新评估魂玉妙手的性能,并对其进行调整,调整完毕后会重新回归掉落库中

四、火炮魂玉

1、降低火炮·反弹对爆炸的伤害加成,由45%调整至20%

2、降低火炮·连珠的伤害改变幅度,由降低36%伤害调整至降低30%伤害

3、调整火炮·连珠由每两颗炮弹消耗1点耐久为每颗炮弹消耗1点耐久

五、五眼铳魂玉

1、调整五眼铳·御地雷命中会留在目标体内的效果,改为不能被二段闪避清除

六、长剑魂玉

1、降低长剑·伏天击飞敌人的高度与滞空时间

印记调整

一、印记极阴·灵巧

1、调整每个等级印记的“降低匕首闪步精力消耗”的效果,具体调整如下

1)1级:由0.4%降低至0.36%

2)2级:由0.8%降低至0.73%

3)3级:由1.2%降低至1.09%

4)4级:由1.6%降低至1.45%

5)5级:由2.0%降低至1.82%

//匕首闪步机制的加入,让角色的灵活性获得了极大的提高,同时整体追击、击败目标的难度明显增加,我们希望通过对精力相关印记的调整,适当降低玩家连续使用匕首闪步的频率,降低追击难度

局内游戏调整

一、战斗调整

1、壁击调整

1)所有近战武器壁击蓄力时间调整至1.1秒

2)壁击蓄力成功前,不再具有蓝色霸体

2、冲顶攻击调整

1)延长所有近战武器冲顶攻击后摇

2)冲顶攻击后,可以更流畅的连接空中攻击

3、禁止玩家在树上移动时使用回复道具,在树上静止时仍然可以使用回复道具

4、调整非战斗状态下,从闪避进入蹲伏的时间,由闪避立即进入蹲伏调整为0.43秒后才能进入。现在非战斗状态下与战斗状态下,闪避切换蹲伏的时间保持一致

5、优化了处于站立受击僵直状态时,玩家输入操作,到僵直状态结束后,操作释放的缓存时间

6、降低处于闪避状态时,无法被飞索钩中的时间,由1秒调整至0.36秒

7、添加了玩家在倒地状态硬直过后可以立刻攻击起身与释放技能的功能

二、机关调整

1、去除交互动作会触发长明火笼、牌匾的条件(不包括使用飞索飞行过程中的撞击)

2、调整蜂窝的投放区域,更为集中,同时较大幅度加快处于负面效果状态时,效果生效的频率

三、货郎折扣调整

1、调整不同来源(印记、局内增益状态)的货郎折扣属性计算方法,由累加调整为累乘

四、UI调整

1、调整局内右下角击杀信息显示的节奏,具体说明如下:

1)延长单条击杀信息显示时长

2)当右下角击杀信息数量超过3条时,旧的击杀信息不再直接消失,取而代之的是新的击杀信息依次出现,旧的击杀信息随之消失

五、挑战提示调整

1、增强局内挑战任务完成后的视觉效果

六、手柄调整

1、局内战斗按键修改:

1)第一套预设:平击RT/R2,纵击RB/R1,天赋技能LB+RT/L1+R2,奥义LB+RB/L1+R1。去掉手柄模式下快捷振刀按钮,只支持用平击+纵击的方式触发振刀。(XBOX/PS4键位)

2)第二套预设:平击RT/R2,纵击LR/L2,天赋技能RB+RT/R1+R2,奥义RB+LT/R1+L2。去掉手柄模式下快捷振刀按钮,只支持用平击+纵击的方式触发振刀。(XBOX/PS4键位)

2、局内战斗优化:

1)新增打击朝向调整配置,可选择朝向镜头出招模式,或者朝向摇杆方向出招模式

2)新增自动锁定模式,开启后,近战武器攻击会自动锁定范围内的敌人

3)优化地煞符使用期间手感体验,现在使用地煞符在地图上选释放点时,不会再吸附到附近的货郎、返魂台上

3、局外功能手柄适配:

仓库页、开箱页、初征启程页、组队大厅增加手柄功能适配

局外游戏调整

一、仓库调整

1、取消仓库的丢弃功能

二、自由练习模式AI调整

1、调整自由练习中瞄准练习的两个AI对手的行为模式,现在会跟玩家保持一定距离,而非跑到玩家面前

三、社交头像调整

优化了部分社交头像的表现效果

BUG修复

修复了匕首在梁上蓄力时动作会重播的问题

修复了近战武器飞袭攻击时使用下蹲打断,播放了错误的地面下蹲的动作表现,正确表现为进行快速下落

修复了部分闪避与倒地翻滚起身可以躲掉宁红夜大招伤害与眩晕的问题

修复了疾跑进入上跨动作时攻击会进入空中攻击的问题

修复了荣耀秘藏卷奖励图标显示错误的问题

修复了赛季任务中击杀处于大招状态下的迦南与特木尔的任务计数条件错误的问题

修复了部分局内挑战任务进度显示错误的问题

《永劫无间》年度发布会:与李小龙、仙剑、轩辕剑联动

永劫无间简单来讲就是一个动作类大逃杀游戏:玩家选择对应的角色和出生点,通过搜集各种物资,逃离“毒圈”并与其他玩家进行战斗,争取存活至最后一刻。

目前游戏提供的模式有天选之人、快速匹配和无尽试炼。天选之人就是传统的60人大逃杀吃鸡玩法。快速匹配和天选之人玩法一样,只是不计排位分;无尽试炼可以理解为类似CF中的个人竞技模式,16位玩家各自为战,死亡后可以重选角色并在一定时间内随机地点复活继续战斗,通过击杀数、连杀数等计算得分并排名。

在动作大逃杀的设定下,其玩法和战斗系统基本是一个概念了。这边谈谈自己的一些拙见,由于是产品策划出身,就按照产品的逻辑顺序来讲这部分:我是谁(角色系统),我在哪儿(地图与节奏),我在做什么、怎么做(战斗)。

永劫无间3.30更新内容介绍

在今晚的《永劫无间》年度发布会上,官方公布了《永劫无间》与多个品牌IP的联动,包括《糖豆人:终极淘汰赛》、《影子武士3》、《仙剑奇侠传》 《轩辕剑》以及遗址博物馆。

李小龙联动:

《永劫无间》还将在12月18日0点至22日0点进行全平台免费试玩,试玩玩家之间将会优先互相匹配。

“新武器双节棍、新英雄无尘、金乌高悬在天空、李小龙、李逍遥、轩辕剑、糖豆人、影子武士加入聚窟洲。咏武斗剑大会庆典活动开启,排位不掉分!首次免费周末将至,欢迎更多伙伴!”

《永劫无间》服务器将于12月14日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出 游戏 ,待更新完成后重新登录。

具体更新内容如下:

全新内容!

一、全新武器:双节棍

近日,聚窟洲上出现了一种新的近战武器——双节棍,以其柔中有刚、攻守兼备的优势惊艳四方。期待它能在众英雄手中,发挥出无穷威力

二、人机演练

新增人机模式:人机演练。玩家可在“普通”难度中,锤炼韧性与技巧; 同时在“困难”难度中,迎接新的挑战!

三、地图更新

在 游戏 场景中新增了万家别院、野林沟、浣玉潭、星元阵等等多处建筑和自然景观,后续版本也将持续加入更多内容。

四、限时免费试玩活动

活动说明:

1、试玩活动期间,没有购买过《永劫无间》的用户也可以免费试玩本 游戏 。

2、试玩期间,玩家可以使用宁红夜、特木尔、迦南、季沧海、土御门胡桃、天海六位英雄,并且体验到天选之人、武道争锋、快速匹配等 游戏 模式(试玩玩家之间将会优先互相匹配)。

3、试玩玩家无法参与传火活动、充值、在公共频道发言,也无法接受赠礼或者使用宝箱和改名卡道具。但试玩期间产生的所有数据都将被永久保留,可随时通过购买 游戏 升级为正式版账号,享受《永劫无间》的全部 游戏 功能与!

*可从任意渠道登陆《永劫无间》(包括和steam),参与免费试玩活动!

五、限时活动:咏武斗剑

1、限时签到活动开启

活动说明:活动期间内,玩家累计活动签到5日可获得限时签到发型宝箱、李小龙联动极品双节棍皮肤精武、大量幻丝等活动奖励

累计签到第一日:限时签到发型礼盒

累计签到第二日:古币x800

累计签到第三日:李小龙联动极品双节棍皮肤精武

累计签到第四日:幻丝x800

累计签到第五日:武运币x15

2、限时积分加成活动开启

活动说明:活动期间内,玩家参与天选之人、天人之战模式,结算积分可获得限时加成效果

具体积分加成规则如下:

若本局积分为正,则享受额外25%的积分加成

若本局积分为负,则不扣分

活动期间内,每位玩家每日可享受三次积分加成的机会

注:段位保护机制或结算积分为0时,不消耗每日积分加成次数

3、限时战局奖励与兑换活动

活动时间:

2021-12-14 更新后 至 2021-12-23 04:00:00

活动规则:

1).玩家在天选之人、快速匹配与天人之战模式中,玩家可通过打开落物堆,破坏场景击碎物获得武运币。每名玩家每局可最多获得20枚武运币,每日最多可从局内获得50枚武运币。同时,玩家可通过开启金色落物堆或绿色落物堆,获得稀有奖励武运匣。玩家每局可最多获得1个武运匣,每日最多可获得3个武运匣。

2).当玩家每次被击飞、击倒或击败时,有一定几率掉落1个已获得的武运币或武运匣。

3).使用武运币,可兑换活动限定奖励!

*注意:活动兑换截止时间为2021/12/24 04:00:00,请各位玩家及时兑换!

永劫无间5.21更新公告一览无妄赛季更新分享

永劫无间3.30进行了更新,那么本次更新有哪些内容呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是永劫无间3.30更新内容介绍。

永劫无间3.30更新内容介绍

亲爱的玩家:

《永劫无间》服务器将于3月30日早7:00-11:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。

具体更新内容如下:

全新内容

一、限时活动衔烛2674

活动时间:2023年3月30日更新后至2023年4月27日4:00

2674年,超级公司已成为星洲土地上的金融巨兽,现实世界的未来走向将会通向何处?

1、活动期间,前往星洲的俱乐部处,可接取任务并获取能源立方。每日可从最多8个任务中接取3个

2、使用能源立方,可以解锁衔烛2674的活动剧情,并获取活动奖励。

3、活动结束后,不可再接取任务,但是仍然可以消耗能源立方解锁活动剧情。

英雄调整

一、胡为

1、虎威和虎威·恶虎扑食奥义持续期间,强化胡为的跳跃和二段跳为“虎跃”,进入虎跃不再需要疾跑限制,并提升了虎跃的最大高度。

2、丰富了虎跃的动作表现。

3、调整了虎跃下的浮空平击,使其可以对虎跃状态下的敌人进行打断。

4、增大了胡为虎威释放虎形斗气时,三次攻击的打击判定范围。

5、紫霸体跃击不再触发阔刀的磐石架势。

//开发者评论:此前胡为必须由疾跑进入虎跃的条件过于严苛,且二段跳会退出虎跃,导致胡为在对战时的操作限制明显。我们希望通过解放其运动能力,可以真正释放“狂虎”的威力。同时也会持续关注胡为以及对抗方的战斗体验。

二、顾清寒

1、提升了顾清寒在开启冰寒飞影和冰寒飞影·雪暴后的持续时间,由20秒提升至30秒。

2、在双排玩法中,开启冰寒飞影后的飞影剑次数,由4次调整为3次。

3、缩短了在开启冰寒飞影·霜风后,可通过自然回复或者战斗获取怒气的冷却时间,由8秒缩短为2秒。

三、无尘

1、在开启斗转星移后,提高了传送成功时的特效高度范围。

//开发者评论:目前无尘奥义斗转星移能带给团队非常高的容错能力,且这个容错能力会随着对局段位的提升而显得愈发重要,因此也使得双方队伍对战节奏缓慢,拉扯较长时间。所以我们希望在一些平缓地形中释放无尘奥义斗转星移时,能更容易被敌方队伍发现,从而加快对战节奏。

四、崔三娘

1、崔三娘奥义深渊梦魇的水矛及深渊梦魇·缚的纵击水矛现在可以对任何状态下的伏魔金刚、神将、铁卫造成硬直效果,其中:

(1)深渊梦魇的水矛可以造成较大硬直。

(2)深渊梦魇·缚的纵击水矛可以造成较小硬直。

五、武田信忠

1、白刃取·摔不再夺取武器,且伤害系数由2.4降低为1.4。

2、封印解除的浮空妖袭伤害降低40%。

3、封印解除·瞬对金刚、神将和铁卫的打击硬直加强。

4、封印解除·噬的妖袭伤害降低,伤害转化为体力的比率提高,妖袭命中恢复的体力不变。

六、岳山

陷阵·猛志的前摇、后摇加快,且跳跃高度降低。

武器调整

一、斩马刀

1、略微缩短纵击蓄力成功需要的时间。

2、适当增加疾奔平击向前的突进距离,伤害系数由2.59下调到2.17。

战斗调整

一、现在在斜坡上滑铲可以获得更快的速度和更长的滑铲时间了。

二、现在处于晕眩状态时,不再能拾取道具或者更换武器了。

三、对目前有爆炸效果的远程攻击,新增了“对撞”玩法,规则如下:

1、当来自不同阵营的,且有爆炸效果的远程攻击在互相命中对方时,会提前引爆并对附近敌人造成相应效果。

2、只有同一分组的远程攻击在互相命中时会有以上效果,目前分组如下:

分组1:爆裂箭魂玉;

分组2:惊蛰弩魂玉;

分组3:火炮及其魂玉;

分组4:一窝蜂、沈妙铁卫的普通射击;

分组5:攻城弩、沈妙铁卫的火炮射击;

分组6:崔三娘所有奥义天赋下的水矛攻击;

分组7:季沧海燎原劲·巨焰。

局内游戏调整

一、局内玩法

1、天人之战中第二轮回阳境的数量由1个修改至2个。

2、无尽试炼中,现在场景内的掉落物超过2分钟无人拾取就会自动清理掉。

3、在天选之人、天人之战、快速比赛、人机演练以及暗域狂潮模式中,地图上角色图标到暗域预告位置之间的连线上,新增了指向性的箭头图标。

二、非法组队检测

1、我们通过AI检测的方式,加强了对非法组队行为的检测准确度及速度。

2、被检测到有非法组队行为的玩家,将受到一定的匹配限制。同时,我们会更加及时地对这些玩家进行相应惩罚。

局外游戏调整

一、自由练习调整

1、新增了自动修复武器耐久和自动补充飞索的功能(默认开启,可在练习场设置中关闭)。

2、增加了伤害统计,并且可在重置训练对手时重置统计。

3、调整了时装试用相关的界面,并且现在可以试穿非当前试用中英雄与未拥有英雄的时装了。

二、组队大厅

1、增加快速加入功能。

2、大厅界面“招募队友”调整为“寻找队友”,可直接进入组队大厅。

三、信誉分调整

1、游戏中,准备阶段倒计时最后阶段提前退出的信誉分额外扣除倍率,从1.5调整到2。

2、游戏内提前退出的信誉分扣除基数从400分提高到600分。

四、演示

征神之路英雄天赋演示调整为点击播放。

五、自定义房间

自定义房间新增了保存设置功能,玩家可将设置保存到预设中便于使用。

征神之路调整

一、战斗调整

降低了万象·狱炎奥义的鬼兵数量,以及最后一击的伤害。

二、秘境调整

1、现在首领怪物最多只能被强化三次。首领怪物的神识等级和剩余可强化次数会在其体力值和右侧信息面板中显示。

2、调整了秘境模式中的环境光照。

3、优化了尘村的首领怪物掉下山崖时,不会及时返回的问题。

4、增加了激活冰风异象时,冰风的数量。

三. 新增征神商城

1、玩家可从限时活动中获得征神印。(限时活动不定期开放,昆仑之雪活动已开放征神印兑换)

2、玩家可使用一定数量征神印兑换道具奖励。

3、征神商城内容将不定期进行更新。

设置选项

一、新增远程武器震屏选项

玩家可以通过调整震屏设置,选择是否在远程武器射击时,对应不同种类武器有屏幕震动效果。考虑到玩家习惯,对于已经有角色的玩家默认设为关闭。

二、设置界面整合

整合按键设置与选项设置界面,更方便玩家在不同设置页之间切换。

功能优化

一、客户端

优化角色加载流程,大幅减少角色加载的卡顿,改善游戏体验。

(注:由于重新构建了角色的文件分布,所以本次更新补丁将较平时更大。)

二、局外游戏

1、优化了聚宝阁获得神品奖励时的背景音乐

2、新增宁红夜极品时装梨园·素贞、顾清寒极品时装梨园·小青的CG展示。

商城更新

一、新增捆绑包

1、 新增沈妙专属捆绑包千机喵,内含沈妙极品时装2674·千机喵、沈妙极品挂饰2674·北海巨喵、沈妙极品挂饰2674·心尾、沈妙优品发型机造妙手。捆绑包原价4400金块,现价2880金块。

二、新增折扣物品

1、新增沈妙极品挂饰2674·初代机,装配后将改变奥义“铁卫召来”的外观,原价5200金块,现价3350金块。

2、新增通用极品飞索2674·游隼,原价1200金块,现价1000金块。

3、新增双刀极品皮肤美食家,原价1500金块,现价1250金块。

4、新增沈妙极品时装2674·千机喵,原价1800金块,现价1500金块。

5、新增沈妙极品挂饰2674·北海巨喵,原价1200金块,现价1000金块。

6、新增沈妙极品挂饰2674·心尾,原价900金块,现价750金块。

7、新增沈妙优品发型机造妙手,原价500金块,现价400金块。

8、新增通用优品击败播报喵喵,原价300金块,现价200金块。

9、胡桃极品时装承云兰寿,原价1800金块,现价1500金块。

10、胡桃极品挂饰幻狸,原价1200金块,现价900金块。

三、折扣结束

1、 胡为极品时装英雄袍,恢复原价1800金块。

2、 斩马刀极品皮肤护云狩,恢复原价1500金块。

3、 双刀极品皮肤西摩格镰,恢复原价1500金块。

4、 胡为极品挂饰毛毡笠,恢复原价1200金块。

5、 季沧海极品发型烈火,恢复原价800金块。

6、 胡为极品小队展示背景山林之君,恢复原价600金块。

7、 胡为优品挂饰吊睛白额,恢复原价400金块。

8、 无尘极品时装未济袍,恢复原价1800金块。

四、幻丝商城更新

1、新增无尘极品挂饰万息铜钱,售价12000幻丝。

BUG修复

一、英雄相关问题

1、修复了某些情况下特木尔风之牢笼无法阻挡敌方的问题。

2、修复了某些情况下铁卫炮弹爆炸打击留存时间异常的问题。

3、修复了攻击命中铁卫背部的特定部位可以直接伤害到驾驶者本体的问题。

二、战斗相关问题

1、修复了在打开背包时进入某些控制效果后,无法关闭背包的问题。

2、修复了使用飞索可以取消拼刀硬直和部份受击硬直的问题。

三、局内游戏相关问题

修复了进入回阳境时暗域的虚弱值没有清除的问题。

四、武器相关问题

修复了夺魂·太刀提前打断时特效会消失的问题。

五、征神之路相关问题

修复了怪物会异常触发无敌并返回出生点的问题。

永劫无间四个人能匹配进去吗

永劫无间这款游戏在今天5.21日进行了无妄赛季的更新,那么本次更新加入了哪些内容呢?下面给大家分享的是永劫无间5.21更新公告一览。

永劫无间无妄赛季更新分享

亲爱的玩家:

《永劫无间》服务器将于5月21日早7:00:00-11:00:00进行停服维护,建议所有玩家提前退出游戏,待更新完成后重新登录。

具体更新内容如下:

全新内容

一、新英雄:末路之鬼·武田信忠

平生不思欲,凡事皆无悔。

即使被世人以不忠不义之名唾弃,武田信忠也定不相负挚友所托。

若行至末路,便以手中之刃,尽斩身前障碍!

(当前版本暂不开放第三个分支技能及奥义)

二、赛季奖励

S3凌霄赛季即将在2022年北京时间5月21日8:00:00结束,届时会对本赛季的段位进行结算,新赛季无妄也将同步开启,新赛季更新后登陆游戏即可领取奖励。

1、根据玩家在凌霄赛季的天选之人单排、双排、三排中所达到的赛季最高段位发放赛季奖励:

所需段位 奖励内容

3、玩家的击败积分、生存积分、英雄积分都将部分继承到新赛季,积分越低继承比例越高:

分数范围 继承比例

6000分以上 60%

4500-6000分 70%-60%

3000-4500分 80%-70%

1500-3000分 90%-80%

0-1500分 100%-90%

四、全新升级赛季大厅

游戏大厅现已更新为无妄赛季主题。不仅新增了切合赛季主题的背景音乐《天雷动》,还将默认背景音乐《聚窟浪潮》全面升级重制为管弦乐版本,以期为玩家带来更好的视听体验。

五、限时活动露水之世

惊雷滚滚,夏日黄昏,此路无行人。

参与露水之世活动,解锁武艺锦囊和武田·记忆回溯剧情片段,获更多好礼!

活动时间:

2022年5月21日更新后 至 6月4日04:00:00

领奖结束时间:

2022年6月7日04:00:00

活动规则:

1、完成每日任务,可获得武田信忠试玩券与日志残页。

2、完成活动任务,可获得日志残页。每完成一个任务,才可解锁下一个任务。最后三个活动任务将于2022年5月29日04:00:00解锁,解锁前无法完成。

3、消耗日志残页,即可在武田·记忆回溯中兑换相应奖励,并解锁对应故事。

4、玩家可在武艺锦囊中查看英雄相关攻略,并获取对应奖励。

英雄调整

一、妖刀姬

奥义不祥之刃及其所有天赋调整

1、针对妖刀姬所有奥义天赋,其斩击的发射方向不再是固定的水平方向,改为自由的瞄准方向;

2、现在玩家可以主动控制妖刀姬连续斩击的节奏。妖刀姬在每次斩击前会进行滞空调整,期间可通过按鼠标右键立即斩击,否则将在调整结束时自动斩击;

3、妖刀姬释放奥义,将首先进入最长3秒的妖刀现世,期间免疫抓取和限制运动效果的技能(风之牢笼、水龙卷等),发动斩击会立即结束该阶段。

//开发者评论:妖刀姬奥义不祥之刃由于动作节奏与斩击方向的固定,可被对手通过闪避或地形差进行伤害规避,使得该奥义的实际作用和威慑力低于预期。调整后,不祥之刃的斩击发射角度更为自由,且可主动控制斩击节奏,将大大增加对手的博弈压力。

二、无尘

1、技能两仪剑·聚气每一剑的护甲恢复量由200调整为160。

2、奥义斗转星移·易位传送效果改为:同时传送距离瞄准中心最近的最多3名敌方单位。传送多个单位时,敌人将分散站位,并且传送后的敌人硬直由0.5秒缩减至0.35秒,无尘和敌人在传送后的无敌表演时间也将略微延长。

3、奥义斗转星移·玄门的法阵可承受的伤害量在三排模式中提升了300%,双排模式提升了200%。

//开发者评论:随着英雄熟练度和小队配合的提升,无尘奥义斗转星移·易位在战场中的收益有点过高了。调整后使用该奥义天赋的无尘小队需要有更默契的配合,对奥义的释放时机也有了更高的要求。

三、天海

调整了天海金钟罩·振刀后摇的霸体等级,由蓝霸体调整为奥义霸体,即天海在释放金钟罩·振刀时全程为奥义霸体。

四、宁红夜

优化了宁红夜技能昆仑诀及其所有天赋在空中释放时的特效表现,使其与实际效果一致(实际效果未改动)。

五、部分英雄技能描述优化

1、岳山不动如山效果描述调整:原为“不受限制运动效果的技能影响”,现优化为“不受眩晕和限制运动效果的技能影响”。

2、优化了天海所有小技能天赋、季沧海燎原劲和燎原劲·化劲以及顾清寒所有小技能天赋的描述,补充了当玩家在使用以上技能时自身为奥义霸体的说明。

3、优化了顾清寒所有奥义天赋中关于冻结条件的描述,原为“无法冻结正在释放奥义的敌人”,现优化为“无法冻结正处于奥义霸体的敌人”。

武器调整

一、近战武器统一调整

略微下调了武器伤害值,具体改动数值如下:

(1)长剑

纵击一段 伤害系数由1.1 下调至 0.84;

蹲伏平击 伤害系数由1.86 下调至 1.26;

蹲伏纵击 伤害系数由0.92*2 下调至0.70*2;

疾奔平击 伤害系数由1.32 下调至 0.89;

疾奔纵击 伤害系数由1.05 下调至 0.78;

跑步纵击 伤害系数由1.10 下调至 0.84;

滑铲纵击 伤害系数由0.*2 下调至 0.7*2。

(2)太刀

平击一段 伤害系数由0.96 下调至 0.78;

蹲伏平击 伤害系数由1.75 下调至 1.31;

蹲伏纵击 伤害系数由2.13 下调至 1.40;

疾奔平击 伤害系数由1.18 下调至 0.76;

疾奔纵击 伤害系数由1.11 下调至 1;

跑步平击 伤害系数由0.96 下调至 0.69;

滑铲纵击 伤害系数由1.63 下调至 1.42;

滑铲平击 伤害系数由1.9 下调至 1.33;

平击四段 伤害系数由1.77 下调至 1.2。

(3)阔刀

蹲伏纵击 伤害系数由2.4 下调至 1.91;

滑铲纵击 伤害系数由2.28 下调至 1.72。

(4)长枪

蹲伏平击 伤害系数由0.95*2 下调至 0.7*2;

蹲伏纵击 伤害系数由1.81 下调至 1.37;

滑铲平击 伤害系数由0.99*2 下调至 0.72*2;

滑铲纵击 伤害系数由1.74 下调至 1.32。

(5)匕首

蹲伏纵击 伤害系数由1.58 下调至 1.38;

滑铲纵击 伤害系数由1.44 下调至 1.28;

蹲伏平击 伤害系数由1.86 下调至 1.47;

滑铲平击 伤害系数由2.20 下调至 1.56。

(6)双节棍

平击一段 伤害系数由0.93 下调至 0.76;

平击二段 伤害系数由0.93*2 下调至 0.74*2;

跑步平击 伤害系数由0.89 下调至 0.72;

滑铲纵击 伤害系数由1.89 下调至 1.26;

蹲伏纵击 伤害系数由1.89 下调至 1.42;

蹲伏平击 伤害系数由1.69 下调至 1.45。

二、长剑

优化了空中平击招式的打击效果。

三、阔刀

平击蓄力三段招式的攻击途中,与蓝色霸体招式拼招会进入磐石架势。

四、太刀

优化了平击第二下的打击范围。

五、匕首

闪步精力消耗由5500 下调至 5000。同步调整了“极阴·灵巧”印记的描述。

六、五眼铳

1、五眼铳射击骤雨每发伤害系数由 0.48 下调到 0.4。

2、五眼铳蓄力射击轰雷每发伤害系数由 1 下调到 0.84。

魂玉调整

一、火炮魂玉

易武·火炮发动时武器耐久度消耗量从2点减少为1点。

二、弓箭魂玉

易武·弓箭发动时武器耐久度消耗量从2点减少为1点。

三、魂玉投放

在天人之战、天选之人和快速比赛的单排模式中,暂时不会掉落地堂霸脚了。

局内游戏调整

一、战斗调整

1、按键预输入:优化了动作中的预输入功能,现在连招中使用升龙、闪避后振刀等操作会更加便捷。

2、一键振刀:重新制作了一键振刀的功能,放宽了一键振刀的可应用时机,优化了一键振刀的使用体验。

3、一键振刀的预设按键从鼠标侧键修改为G键,玩家可自行在“设置-按键设置-变更按键”中自定义修改。本次预设调整不会影响玩家现有的自定义按键。

局外游戏调整

一、自定义房间优化

目前在战斗中也可查看自定义房间的设置信息。在设置菜单中,新增房间详情按钮,点击即可查看。

二、聊天功能优化

好友私聊支持发送离线消息。每次登录时会在聊天框显示离线期间收到的私聊信息;离线信息存储达到上限(100条)后不再接收,登录时自动重置存储上限;超过30天的离线信息失效。

三、信誉分系统调整

1、玩家在天人之战,天选之人以及快速匹配双排、三排模式中,在游戏开始准备阶段倒计时小于等于30秒时提前退出会扣除更多的信誉分。

2、调整了多排中针对小队是否满员的判断逻辑,现在以较少人数不匹配队友进入对局后,小队满员的人数判定会以局外小队人数为准。

四、英雄选择界面优化

1、优化了英雄头像的尺寸和表现。

2、英雄选择阶段的队伍英雄信息移至界面下方显示。

五、好友列表优化

重新设计好友问候及邀请组队按键,提供更好的使用体验。

六、英雄数据

英雄数据在赛季更新后,需要1-2天的时间重新统计数据,在此期间无***常显示最近数据的评级,给您造成的不便敬请谅解。

七、小队展示

优化了部分展示底座的材质表现。

八、传火优化

1、无妄赛季期间,传火人成功传火即可获得极品小队展示底座武神、无妄传火任选礼,该奖励每个玩家仅可领取一次。

2、继火人使用传火人分享的链接,可进入传火专属页面,获取6小时免费体验游戏资格,同时还可以享受购买游戏9折优惠。(注:该优惠仅限,非平台的继火人可在继火成功后,通过游戏邮件领取助力礼包一份。)

3、暂时关闭epic平台新玩家接受传火的功能,待平***善相关功能后开启,开启时间请关注后续公告。

九、搭配功能优化

恢复大厅组队界面切换展示武器的按钮,优化了搭配界面的部分提示。

设置选项

一、选项设置界面调整

1、英雄语音设置调整至音频设置页签。

2、新增设置页签,整合了原有的拾取等设置。

3、新增社交设置页签,整合了原有的聊天、邀请和隐私设置。

功能优化

一、客户端

1、DLSS增强优化上线

开启DLSS的同时,可以调整渲染比例和打开NVIDIA图形增强了。降低渲染比例,可以大幅提升帧率;打开NVIDIA图形增强,可以减少画质损失。

通过适当调节渲染比例,可在微弱损失画质的情况下大幅提升帧率、减少游戏卡顿情况。

操作方法:

(1) 在“选项设置-画质设置-一般”中,将NVIDIA DLSS调节至非关闭状态。

(2)根据需要,适度调节渲染比例。渲染比例越低,帧数将会越高。

同时,在开启DLSS的情况下,渲染比例依然可以使用图形增强提高画质:

使用RTX显卡并开启DLSS的玩家,可以通过上述方法,进一步提升帧率,在画质效果与帧率间获得最佳平衡。该调整在分辨率较高(2K,4K等)的情况下作用会更明显。

2、优化了骨骼动画多线程计算,提升帧率减少卡顿。

3、优化了适配不同硬件的线程调度参数,提升帧率减少卡顿。

商城更新

一、通行证更新

无妄通行证上线,内含大量稀有道具与外观!玩家可通过解锁隐族秘藏获取更多奖励!

二、商城更新

新增2021年劫杯冠军时装及多件武田信忠外观。

三、新增捆绑包

1、新增武田信忠专属捆绑包狮子侍,内含武田信忠极品时装狮子丸、武田信忠极品饰品上侍帽、武田信忠优品饰品涂佛面。捆绑包原价3400金块,现价2400金块。

四、折扣更新

1、新增折扣

(1)新增2021年劫杯冠军宁红夜专属极品时装魔杰·傲昆仑,原价1800金块,现价1500金块。

(2)新增2021年劫杯冠军特木尔专属极品时装魔杰·啸天狼,原价1800金块,现价1500金块。

(3)新增2021年劫杯冠军岳山专属极品时装魔杰·撼山岳,原价1800金块,现价1500金块。

(4)新增武田信忠极品小队展示背景武田之焰,原价600金块,现价500金块。

(5)新增武田信忠极品小队展示底座武者擂台,原价1200金块,现价1000金块。

(6)太刀极品皮肤魂花晶开启折扣,原价1500金块,现价1250金块。

(7)长剑极品皮肤冷香开启折扣,原价1500金块,现价1250金块。

2、折扣结束

(1)长剑极品皮肤轩辕剑,恢复原价1500金块。

(2)特木尔极品饰品狼尾,恢复原价900金块。

(3)特木尔极品饰品狼耳,恢复原价1200金块。

(4)胡桃极品饰品幻狸,恢复原价1200金块。

(5)胡桃极品小队展示动作幻境·超凶,恢复原价800金块。

(6)胡桃专属极品时装承云兰寿,恢复原价1800金块。

BUG修复

一、英雄相关BUG

1、修复了妖刀姬奥义不祥之刃在封魔结界生效范围内不会结束的BUG。

2、修复了崔三娘奥义深渊梦魇、深渊梦魇·击空中释放时后摇异常的BUG。

二、信誉分相关BUG

修复了在无尽试炼、无间幻境等模式中,部分情况下提前退出不会扣除信誉分的BUG。

永劫无间无尽模式玩法指南任务快速完成方法

永劫无间四个人不能匹配进去。游戏支持一人进行单排或是三人进行组队游玩,也就是说游戏最多支持三人一组,游戏一局可以容纳60个玩家,玩家可以找到另外两个好友,然后成为三人小队来进行体验。

永劫无间的快速匹配和天选之人的游戏模式完全相同,只是不会涉及排位所带来的分数变化。对局中电脑的数量还是比较多的,单局电脑数量应该能占到三分之一到一半。

永劫无间玩家的注意事项。

玩家在玩永劫无间时要注意,该游戏是没有载具的,玩家的移动方式只有双脚和飞索。在使用飞索时,瞄准目标时出现准星,代表在飞索的使用范围;若在没有出现准星时使用飞索,则无法位移。

玩家可用飞索勾到各样场景的表面,从而实现快速移动,当飞索瞄准敌人并使用时,可以位移到敌人身边并使敌人硬直,配合上飞跃过程中的空中攻击,在面对远程敌人时就拥有了强力先手。

永劫无间无尽模式是游戏中的主要玩法之一,无尽模式怎么玩?下面给大家分享一个永劫无间无尽模式玩法指南

无尽模式还有什么玩法?乱杀不就行了吗?

此言差矣,要我来说,无尽模式可好玩了。

今天就可以谈谈我认为在无尽模式中比较有意思的玩法。

无尽玩法一:清任务

以今日的每日任务为例,开局英雄任选,然后副武器选择五眼铳。

一局无尽模式大概是10分钟,就可以一次做完今天的三个每日任务。

通行证任务以及赛季任务同理,能在无尽模式中做完的就一次做完,非常节省时间,而隐族秘宝经验也是蹭蹭的涨。

无尽玩法二:练技术

有玩家觉得练技术应该去自定义房,确实应该去。

但是我还是推荐去无尽模式练。

因为无尽模式才是最接近我们的“战场”,这里面是不讲武德、不禁技能和不禁远程武器的。

所以对决时,决定胜负的因素有很多,更考验你的反应能力。

那么无尽模式中练什么呢?

无非就是练连招和振刀。

连招就不说了,这是很固定化的东西,最为重要的就是练习振刀技巧。

比如练蓄转振、闪转振、跳振、蹲振。

无尽你打得多了,就对这些振刀操作有一些自己的经验。

你就会知道什么时候使用蓄转振,或者什么时候用闪转振。

举例说明:

闪转振(s+shift)什么时候最好用?

个人经验肯定是振阔刀磐石的时候,而且90%以上的概率都能振到。

这里额外提一下,如果你是太刀玩家那么不太建议用闪转振来振阔刀磐石。

因为你会发现很多时候你明明是闪转振的操作,但是还是被阔刀磐石的右键蓄力砍飞了。

我试过多次,原因应该是太刀攻击距离略短,导致你和目标距离较近。

所以当你闪转振(S闪)的时候,这个S闪的距离不够,所以阔刀右键蓄力攻击的上挑这段还是能打到你。

因此太刀振阔刀磐石时,建议使用跳振,非常非常的好用。

当然了,阔刀和长枪玩家肯定是推荐闪转振来振磐石的,也是非常非常的好用。

再来说说蓄转振。

这里的蓄转振指的是,在左键蓄力在未蓄满第一段的时候,松开左键并迅速按下右键的振刀操作。

那么什么时候蓄转振最好用?

个人经验是在振剑气的时候,振那种“无脑剑气”的玩家。

只要你把距离拉近,看到目标长剑蓄力,你也跟着蓄转振,大概率是可以振到的。

此外振那种不断滑步蓄力的太刀玩家也是非常的实用。

如果你是三排玩家,那么这种蓄转振是一定要学会的。

三排骗振刀的较少,喜欢蓄力的居多,这种蓄转振就是让你反打翻盘的技巧。

还有很多就不一一举例了,毕竟这些还是要靠自己的经验累积。

无尽玩法三:练远程武器

最推荐练习的就是弓箭,然后是连弩。

练习弓箭怎么射的准,以及近远程武器切换时机。

尤其是后面的一点,这个相当的重要。

不要以为永劫无间只是个近战拼刀的游戏,这里面熟练掌握切换远程武器的时机也是相当重要的。

比如目标闪避或者残血逃跑,这个时候就应该利用远程武器进行消耗或收割。

在无尽模式中和目标1V1的时候,我们就要养成时刻切换远程武器的习惯。

当然了,这里不推荐全程拿把长弓射来射去,因为你会拉起一***仇恨。

小技巧分享:弓箭瞄准目标右边时也能命中,连弩的点射伤害不比连发伤害低。

无尽玩法四:无尽督战官

当然这个是自封的,这个也属于多管闲事类的~

无尽模式中有种玩家特别讨厌,就是纯捣乱的玩家。

表现在于躲在高出放冷箭;

或是全程火炮轰炸;

或是往人群中放“大风车”;

或是每击杀一个玩家就利用表情嘲讽。

当然第一种利用远程武器骚扰的玩家可能是做任务的,这个可以不用管。

但是如果你发现游戏进行了一半,它还是依旧躲在某处阴人,那你就可以选择出手了。

你可钩锁上去打它,也可以同样利用弓箭去消耗它,还能练习下射箭技术呢。

特别是那种故意拿一窝蜂往人群多的地方打的玩家,建议直接没收其武器,然后丢到毒圈外。

如果你是遇到喜欢发表情嘲讽的玩家,这个不解释,全程追着打。

不管什么阴招都用上,只要将其击杀即可。

因为这个实属素养较低的表现,在我看来,强而不欺才是高手的风范。

无尽玩法五:休闲养老式

这种玩法就是我经常玩的,个人主要是用来刷信誉分和刷隐族秘宝经验的。

这种玩法基本不用打架,你找个高点看别人打就行,然后听听歌喝喝茶等待游戏结束。

需要注意的是人机可能会骚扰你,这个时候你再换个地方就行。

这样一局大概能恢复个几十信用分,你多进几次无尽模式,排位掉的信誉分也能很快涨回去。

此外一局游戏结束大概也能涨个50左右的隐族秘宝经验,收获可不差。

讲完了玩法,我们再来推荐下无尽模式的英雄选择。

火男:颠勺yyds!

崔三娘:大招克火男、妖刀、宁红叶、大佛。

迦南:逃跑第一。

这些都是在无尽中较为好用的英雄,然后天赋带上三个伤害转怒气符文,其余全带精力,基本可以保持一分钟左右刷新一个大招。

其实无尽模式真的很好玩,除了排位这就是我玩得最多的模式。

这里面不仅能获得大量的经验,而且在排位前进去练刀也能很快帮你找回手感。

因此建议玩家们多去打打这个模式,好处真的不少。