守望先锋diva被路霸-守望先锋路霸mvp

tamoadmin 游戏解说 2024-08-14 0
  1. 守望先锋小知识科普向
  2. 守望先锋第27赛季DVA攻略最新DVA技巧分享
  3. 守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)
  4. 守望先锋dva迅雷

D.Va是守望先锋中非常受欢迎的一名英雄,她有着的身材,很多小伙伴们都非常想了解守望先锋dva英雄故事,那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于守望先锋DVa背景故事详解,玩家们一起来看看吧。

更多内容:守望先锋DVA

守望先锋dva故事介绍

守望先锋diva被路霸-守望先锋路霸mvp
(图片来源网络,侵删)

D.Va曾是一名职业玩家,而现在则利用自己的技巧驾驶一台尖端机甲保卫国家

二十年前,韩国遭到一台从东海出现的巨型机甲怪兽的攻击。这台怪物在被击退前对多个沿海城市造成了毁灭性的破坏。为了应对这一威胁,韩国部署了一支机械化无人部队“MEKA”,用以应对未来的智能机械威胁、保卫城市。

随着一系列袭击的不断发生,韩国最担心的事情还是发生了。每过几年,那台巨型机械怪兽就会从海中出现袭击韩国和邻国。这台智能机械可以从每一次的遭遇战中学习,使用新武器和能力并且以不同形态出现。尽管韩国每次都能成功将其击退,但这台智能机械并未被彻底摧毁。

随着智能机械不断进化,它最终干扰了MEKA的无人机控制网络,迫使军方派驾驶员驾驶这些机甲。由于难以找到合适的候选人,开始向那些拥有足以操控机甲尖端武器系统的必要反应和本能的国内职业玩家寻求帮助,其中就包括顶尖玩家之一的“D.Va”宋哈娜。作为一名为了获胜不惜一切代价的精英玩家,D.Va从来都不会对对手表现出丝毫的仁慈。

D.Va将这次新任务视为一款全新的游戏,无所畏惧地和其他MEKA机甲冲向战场,随时准备保卫自己的国家。最近,她开始向她的粉丝直播战斗行动,而这也让她成为了世界巨星。

守望先锋(Overwatch)官方中文国服版v1.0.4

守望先锋小知识科普向

1. 《守望先锋》里的英雄有哪些小技巧或者连招

我经常玩死神,给你说下bai。

死神主要的作用是切死对面的肉。切肉的情况1。

对面有(猩猩)温斯顿跳过了切你的和脆皮,站在的旁边藏着对面一跳过来。走进猩猩的盾直接收掉。

有时候会有(毛妹)查莉娅的盾,等待两秒就行。其实你打的准三秒就可以秒掉猩猩。

然后是路霸,du不要正面刚,看路霸和你队友对拼的时候,听到他用了钩子,左右走或者在他看不见的地方靠近他然后,收掉他。查莉娅开盾停火收盾开火。

(大锤zhi)莱茵哈特,直接靠近打,开盾再近一点。(D.Va)宋哈娜过来直接刚,你是她爸爸

奥丽莎。

透过盾直接打。 然后说下技能技巧e瞬移到地方后面收dao掉对面的脆皮。

对面看见你了。

shift跑到队友身边。

shift完之后版你的是满的,如果对面只有一个人,而且是脆皮,shift过程中,按定鼠标左键,对准头。完了之后直接秒掉200血英雄。

Q大招。

e到高台,往下跳开大。

满分。e到地方后面别人看不到你,走进人群开大。

满分加一

总结死神是刺客型英雄。要忍住开火和开大的诱惑。

而且不要一味地切进对面后方,要看情况。 说不下去了。

技巧什么的多看。看老e解说和某阳解说就行。

权。

2. 守望先锋源氏使用技巧(详细)

源氏小技巧一:左键和右键的运用。

左键算是一个全方位的攻击方式,由0.27秒/发的延迟逐渐扔出三发飞镖.。出手的时候有小小的延迟。

并不是你扔出去三发手里剑就会全部打在一个点上。而是根据那接近0.3秒延迟鼠标准星的位置来判定。

也就是说如果你左键的时候甩鼠标,这时候三发手里剑会在截然不同的位置。所以,Clever给各位的建议是用左键的时候,手要稳。

远距离可以用左键点爆头,中距离可以用左键打爆发(因为几乎都在一个准星圈那么大的范围)而三发全中有84的伤害,这时候就可以接连招了——直接闪过去然后鼠标甩回来一发右键+近身攻击补伤害和取消右键后摇,如果不死再来一次右键+近身攻击。准一点就百分百可以秒杀一个250血左右的职业。

而这一套几乎是瞬发,敌人的反映时间并不多。而近距离左键和右键可以互相配合消耗敌人,然后敌人残血后闪+反身右键+V秒杀敌人。

而右键其实限制性很大。有些人觉得右键射速那么快,团战的时候用右键输出肯定比左键好。

我开始也这么想的。但是后来改变了想法。

因为中距离的团战,源氏的右键卵用没有。收益特别低。

至于你们问我为啥团战不砍大招?因为团战没开始的时候就追着奶妈十八条街砍了个遍而右键的正确使用姿态只是在你贴脸的时候。特别是你跟敌人前胸贴后背的时候。

往他身上一个右键+一个近身攻击然后再来一个右键+V直接闪,可以说输出瞬间爆炸。而右键,也只是在近身肉搏的时候才有真正的作用。

源氏小技巧二:源氏的近身攻击对源氏来说可以说是极为重要的,使用频率高于任何一个职业。因为如果单独左键右键+闪的打法可以发现总是差那么点伤害。

而你用完右键+一个近身攻击补一下伤害的同时顺便取消后摇。这样的伤害会充足很多很多。

源氏小技巧三:源氏以后会刷新闪但是并不会刷新格挡,更不会刷新大招。但是很多时候用闪收割的时候会被队友GANK,你的闪用慢了导致进去没法离场。

这就很难受了。所以根据敌人的血量格子来判断。

我如果要用闪收人头的话就在对手血量还有四格的时候就闪了,然后右键+V补伤害。这样几乎百分百可以刷新闪然后退场或者继续追杀另外的敌人。

源氏小技巧四:如何打麦爹?这要分为会玩的麦爹和不会玩的麦爹。遇到会玩的麦爹一般以单发点射为主。

而且并不会轻易交闪光。所以拉开距离不和他打近距离。

等到他残血了开着格挡接近他然后shift取消格挡秒了他。如果在近距离贴脸遇到麦爹了,那么千万不要跳起来格挡。

而是蹲下来格挡。因为会玩的麦爹闪光弹都是往地板上砸的。

如果站着格挡是挡不住的,而跳起来格挡就是送人头。所以蹲下来格挡百分百会晕到麦克雷

这个时候直接闪取消格挡,因为你已经晕住他了格挡已经没有意义了。如果闪的比较远就左键爆头,总有一发两发能打到这样伤害就足够了。

一直二连跳消耗就可以耗死。如果玩的特别好的麦爹枪枪爆头那你就要注意走位了。

因为那个距离麦爹爆头一枪140。.两抢就带走了因此,作为一个3500的老原始,我告诉你,要好好练不简单。

3. 《守望先锋》隐藏技巧介绍

守望先锋隐藏技巧介绍,玩这个游戏也很久了,作为一个很细心的很喜欢研究一些隐藏的东西的玩家,在这里最想和大家分享的是游戏里的一些不为人知的小技巧和罕见的彩蛋,保证有你不知道的地方。

(1)当你踩中黑百合的“剧毒诡雷”后,身上会有一个持续掉血的buff,在此buff下再进行移动会加速体力的流失,速度越快,血量下降越快,由于这个区别并不明显,鲜有人注意到这一点。 “毒素的扩散在加快。”

(2)细心的玩家可能都知道,在麦克雷开大时,会从他的身后滚出一个藤球,然而几乎所有人在麦克雷开大的时候都会躲起来或者急着攻击麦克雷,所以你可能并不知道,这个球是有隐藏的血量的(类似狂鼠的轮胎),大概有200血左右,如果在麦克雷开大的时候打掉它,麦克雷的大招会被打断并且麦克雷会受到五十点伤害。 (3)小美的冰冻枪可以冻住狂鼠的轮胎,在解冻之后如果轮胎没被打掉,将会对敌人造成伤害的同时减速敌方,尽管这在实战中没有用处——没有轮胎在实战中等你冻住他,但是这很酷。

(4)众所周知,源氏的E技能可以反弹非常多的东西,可以反弹狂鼠的被动来炸敌人,可以反弹76的奶棒来奶自己,但是很少有人知道,他的E技能如果在小D。 VA招出机甲的那一刻使用将会让小DVA无法召唤出机甲,当然,源氏也是无法获得机甲的,但是,如果源氏这方正好有一位变小的DVA,己方的DVA将会变化成机甲形态。

这是目前已知的我认为源氏E技能最变态的玩法完成条件也十分苛刻,需要在离敌方小DVA极近的地方,使用时机也十分重要,要在敌方dva使用大招的瞬间使用E技能,并且己方的DVA也不能离自己太远。 (5)新英雄安娜的飙将会使敌方英雄沉睡5秒,但是堡垒只会沉睡4。

8秒左右,因为堡垒是目前所有英雄里唯一的纯机械生命,飙对他的作用会减弱,而路霸的沉睡时间则在5。2秒左右,显然是因为猪更加嗜睡(彩蛋性质,对游戏性影响微小)。

(6)暴雪的设计师显然对亚洲的龙文化青睐有加,并在此上大费周章地做了彩蛋。如果双方都有半藏,并且有dva,两个半藏如果在相当远的一条直线上同时向对方放大,在两只龙头快要相遇时,dva在他们相遇的地方扔出大招,如果大招位置得当的话,dva大招放出的机甲会被两只龙头扔到空中再落下,呈现出一闪而过的“双龙戏珠”景象,暴雪还是很下功夫的嘛。

(7)一般来说,英雄是无法进入对手的重生室的,因为会遇到空气墙,但是尸体是可以的,当你在对方的出生点前作战,被类似狂鼠的shift技能炸死在空中时(飞尸的景象相信大家都见到过),尸体是可能落到对面重生室的,这个时候天使如果来复活你,你就出现在对面的重生室里,你可以从这里出去,甚至可以在这里更换英雄,但是这里的重生室对你不会有回血效果。 (8)当猩猩(温斯顿)与禅雅塔丶路霸出现在同一阵营时,三人之间人会有些对话,搞笑的是,路霸会把温斯顿称为“猴子”,温斯顿则称禅雅塔为“和尚”,称路霸“猪”。

还不确定是不是因为中国的西游梗,因为DJ和温斯顿对话的时候有时候也把温斯顿叫“猴子”。 相关阅读: 《守望先锋》第二赛季已开启 以上就是我为大家带来的守望先锋隐藏技巧介绍,希望对大家有所帮助,更多守望先锋隐藏技巧介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全。

4. 守望先锋里大锤小技巧有哪些

玩猩猩的话,他的shift技能可以跳好远,并且也可以往高处跳,这一技能使他切敌人后排比较容易,玩猩猩就是要切对面后排脆皮的,比如对面的麦克雷,半藏,士兵76也可以,切dj,天使,等等只要是脆皮,都可以,猩猩的枪又不需要瞄准,跳过去一直按住电他们就可以,还要注意往自己脚下放盾,简直无敌,大锤嘛,也很简单,他是个肉,一般就用来推车,站在车子上把盾一开,保护队友,有时放一个e吓唬吓唬对面,消耗一下,当遇到敌人攻击时,开盾时找好角度,然后撞上去挺厉害的,直接撞扁,大锤近战伤害很高,范围也大,锤几下敌人就死了,不过大锤一般很少攻击,他还是主打防御的,有些大锤纯粹就不会玩,走的是输出流,外号战斗锤……这种大锤杀的人虽然多,但是保护不了队友,团队贡献低。

5. 《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作

《守望先锋》英雄操作实用技巧解析 各英雄怎么操作

不要单独阵亡在敌军防线中,相反,和你的团队呆在一起,哪怕是一起阵亡。

可以使用/u/zoevia和一个朋友单独使用语音通讯,即使你不喜欢,但是相互配合是十分必要的。

源氏:他的格挡可以反弹一切。这包括麦克雷的神技能和美的暴风雪(这是一个很有效的反控制手段)。

麦克雷:大招神技能可以被莱因哈特的盾牌挡掉,如果敌人都站在盾牌背后,谨慎使用这一技能。

法老之鹰:如果你跳上了斜坡,缓慢漂浮下降可以恢复燃料补充,从而可以让你不停的在天空翱翔。

死神:搜索地图,使用幽灵形态穿越到敌人背后。如果敌方没有黑百合或者壁垒,那么就去堵敌方的出生点吧。

士兵76:保持和你的团队呆在一起,并且多放生物立场。尽量和己方的坦克英雄一起行动。同时,你的螺旋飞弹打在敌人脚步的时候不会造成全额伤害。

猎空:她是一个地面移动英雄,警惕狂鼠的捕兽夹。同时,保证你的脉冲精准度,去清理对面的壁垒。

半藏:他的终极技能竜可以和查莉娅的重力喷涌相互配合,还可以作为一个推进的掩护技能。

狂鼠:在使用震荡地雷跳到空中的同时可以再次使用出二连跳。

美:冻住敌人之后可以使用右键发射冰锥爆头目标。

托比昂:不要离你的炮塔太近,当然也不要离你的队友太远。一个满级炮台相当于队伍中多了一名队员

黑百合:开镜之后等待的能量充能到100%,你完全可以使用冲锋作为主武器。其次也可以闪狙,同时保证你的剧毒诡雷可以发挥功效。

D.Va:当她不在机甲中的时候,认真对抗附近任何一个敌方英雄都比到处追她重要的多。

莱因哈特:使用裂地猛击之后,记得接上烈焰打击和火箭重锤去补伤害。

路霸:当敌人被勾过来时,第一时间使用出近战伤害会比开枪有用很多。

温斯顿:不断的在中距离对敌方团队进行骚扰,不要直接冲进去。在你的护盾中,你会十分的安全。

查莉娅:只需要耐心等待大招释放,并且和半藏或者法老之鹰配合就好。

卢西奥:如果周围的队友都是满血,及时的切换到加速状态,这样你们很难被敌方击中。不要忘了用音速扩散器击退对手,包括冲过来的莱因哈特以及勾中你的路霸。

天使:在你使用大招之前,千万确保自己在一个安全的位置。

秩序之光:你的哨兵炮可以无视盾牌。

禅亚塔:永远保持在中距离攻击敌人。

6. 守望先锋小美怎么玩,美玩法技巧攻略

首先来说说小美的输出方式,一般来说是靠左键持续缓速敌人,待敌人冻结以后补一发右键,这一招拿来打没有迅速位移技能的任意英雄都很好用(76/寡妇/堡垒/矮人/牛仔/半藏。

.etc),但是遇到会跑来跑去的敌人就不是那么容易击杀了(源氏/闪光/法拉/猩猩。etc)尤其是法拉,聪明的法拉在还没有被你冻住的时候就会马上飞天并且滞空,这时你只能靠右键尝试打中他(但是注意右键的攻击频率颇慢,需预测路径),或是冰箱等他落地,而MEI的腿又是著名的短,就算尝试用E想挡住法拉,除非在室内不然一般没有办法逃过法拉的追击。

再来要谈谈SHIFT,冰箱。持续5秒,每秒约回29~30HP,结束之后进入冷却,冷却时间为12秒。

MEI的唯一保命技能,可以拿来挡任何杀招,有一说法是队友甚至可躲在冰箱后面来避免伤害,此说法有待证实,但是我觉得有此意识的队友基本上很少。E,冰墙,MEI目前最IMBA的技能。

首先要注意,不管是友方还是敌方的冰墙,目前都是同一个颜色的,希望以后会改吧。冰墙的持续时间为5秒,而冷却时间只有短短的10秒(使用后马上进入冷却),虽然冰墙是可以被打碎的,但是他不需召唤时间,不管是拿来封路,还是抵御敌人的进攻都非常好用。

冰墙在推车图进攻方尤其好用,当敌人被击杀从复活点过来集结准备挡车的时候,一个冰墙可以吸收掉至少50%以上的火力,同时冰墙放出来的时候敌方是看不到墙后面的视野的,一些英雄就可以趁机绕后了(死神/闪光)。冰墙在单对单时也可以拿来做为逃跑手段,将准心对准地面后持续往前跑的时候释放冰墙,可以将冰墙放在自己的后方从而抵御敌人的追击。

Q,暴风雪(BLIZZARD),群体缓速附加缓慢的中等伤害,不要寄望能够靠这一招单独杀掉敌人,但是如果配合其他英雄的大那么基本上一波全带走不是梦,例如配合D.VA的自爆机甲,死神的呆呆呆其他一些小技巧守望先锋小美怎么玩,美玩法技巧攻略一般来说,冰墙在进攻方较能显现优势,例如国王大道要抢A点时,防守方会取两方包夹第一个出口,这时候只要一个冰墙挡住其中一方侧的火力,搭配LUCIO的加速就可以全员绕道另一侧取攻击。又或者是花村要抢A点,第一个大门会是敌方防守要点,这时候摆一个斜的冰墙,就可以从左边绕过去,还有玩MEI的时候尽量不要落单,尤其是当你被对方法拉盯上的时候,你拿他几乎没辄而他却可以轻易躲避你的攻击,这时候身边有一个队友就非常重要了。

7. 守望先锋知识科普:为什么守望先锋没有小地图

1. 小地图某种程度上会影响 FPS 类游戏的真实感,玩家的视线不断在小地图的 2D 画面和游戏内的 3D 画面切换,这与现实中的射击体验不符。

2. 小地图看似可以玩家理解地图环境,但实际上很容易造成依赖性,很多玩家玩小地图游戏时对地图的理解很大程度是建立在 2D 的小地图上的,而《守望先锋》取消小地图设计在初期肯定会为玩家带来些许困惑,但随着游戏的深入,玩家才能够真正理解这个 3D 的地图设定,从而熟练地掌握全局。

3. 《守望先锋》游戏内上下构造较多,并且有些英雄技能有飞行、上下位移的特点,这些小地图都无法表现,做 2D 小地图误导成分会比较多。

4. 《守望先锋》虽然取消了小地图,但是对于队友位置、队友血量、目标位置等等都有类似于功效的显示,很大程度地降低了取消小地图带来的不便。

守望先锋第27赛季DVA攻略最新DVA技巧分享

1. 守望先锋知识科普:为什么守望先锋没有小地图

1. 小地图某种程度上会影响 FPS 类游戏的真实感,玩家的视线不断在小地图的 2D 画面和游戏内的 3D 画面切换,这与现实中的射击体验不符。

2. 小地图看似可以玩家理解地图环境,但实际上很容易造成依赖性,很多玩家玩小地图游戏时对地图的理解很大程度是建立在 2D 的小地图上的,而《守望先锋》取消小地图设计在初期肯定会为玩家带来些许困惑,但随着游戏的深入,玩家才能够真正理解这个 3D 的地图设定,从而熟练地掌握全局。

3. 《守望先锋》游戏内上下构造较多,并且有些英雄技能有飞行、上下位移的特点,这些小地图都无法表现,做 2D 小地图误导成分会比较多。

4. 《守望先锋》虽然取消了小地图,但是对于队友位置、队友血量、目标位置等等都有类似于功效的显示,很大程度地降低了取消小地图带来的不便。

2. 守望先锋狂鼠怎么玩 守望先锋狂鼠新手科普向攻略

守望先锋狂鼠技能自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么守望先锋狂鼠技能还有哪些有趣的玩法,一起来跟我看看守望先锋狂鼠技能的相关攻略吧~

守望先锋狂鼠的震荡地雷会打断突进技能吗,这个问题想必不少玩家都想知道。经过测试,守望先锋狂鼠的震荡地雷并不能打断突进技能,但是会击飞相应高度与距离,用于敌方莱因哈特制裁我方法老之鹰有奇效。

Q:狂鼠的捕兽夹可以打断突进技能吗?

A:经过测试,只要突进技能贴地经过捕兽夹都会被狂鼠的捕兽夹打断。

Q:狂鼠的轮胎会不会受到控制技能影响?

A:经过测试,狂鼠的轮胎会受到如下技能影响,但都可以随时引爆轮胎。

路霸:链钩

小美:冰霜冲击枪、暴雪

所有击飞、牵引技能:如法老之鹰的震荡冲击、査莉娅的重力

总结:狂鼠的技能针对敌方后排具有相当强力的输出能力,我们测试了能够影响轮胎的技能,其中大锤、麦克雷等的控制技能并不能对轮胎生效,只能造成相应的伤害。以下技能可以附着在轮胎上并产生作用。(均为敌方单位技能)

死神:暗影步

半藏:音

猎空:脉冲

黑百合:剧毒诡雷

3. 《守望先锋》隐藏技巧介绍

守望先锋隐藏技巧介绍,玩这个游戏也很久了,作为一个很细心的很喜欢研究一些隐藏的东西的玩家,在这里最想和大家分享的是游戏里的一些不为人知的小技巧和罕见的彩蛋,保证有你不知道的地方。

(1)当你踩中黑百合的“剧毒诡雷”后,身上会有一个持续掉血的buff,在此buff下再进行移动会加速体力的流失,速度越快,血量下降越快,由于这个区别并不明显,鲜有人注意到这一点。 “毒素的扩散在加快。”

(2)细心的玩家可能都知道,在麦克雷开大时,会从他的身后滚出一个藤球,然而几乎所有人在麦克雷开大的时候都会躲起来或者急着攻击麦克雷,所以你可能并不知道,这个球是有隐藏的血量的(类似狂鼠的轮胎),大概有200血左右,如果在麦克雷开大的时候打掉它,麦克雷的大招会被打断并且麦克雷会受到五十点伤害。 (3)小美的冰冻枪可以冻住狂鼠的轮胎,在解冻之后如果轮胎没被打掉,将会对敌人造成伤害的同时减速敌方,尽管这在实战中没有用处——没有轮胎在实战中等你冻住他,但是这很酷。

(4)众所周知,源氏的E技能可以反弹非常多的东西,可以反弹狂鼠的被动来炸敌人,可以反弹76的奶棒来奶自己,但是很少有人知道,他的E技能如果在小D。 VA招出机甲的那一刻使用将会让小DVA无法召唤出机甲,当然,源氏也是无法获得机甲的,但是,如果源氏这方正好有一位变小的DVA,己方的DVA将会变化成机甲形态。

这是目前已知的我认为源氏E技能最变态的玩法,完成条件也十分苛刻,需要在离敌方小DVA极近的地方,使用时机也十分重要,要在敌方dva使用大招的瞬间使用E技能,并且己方的DVA也不能离自己太远。 (5)新英雄安娜的飙将会使敌方英雄沉睡5秒,但是堡垒只会沉睡4。

8秒左右,因为堡垒是目前所有英雄里唯一的纯机械生命,飙对他的作用会减弱,而路霸的沉睡时间则在5。2秒左右,显然是因为猪更加嗜睡(彩蛋性质,对游戏性影响微小)。

(6)暴雪的设计师显然对亚洲的龙文化青睐有加,并在此上大费周章地做了彩蛋。如果双方都有半藏,并且有dva,两个半藏如果在相当远的一条直线上同时向对方放大,在两只龙头快要相遇时,dva在他们相遇的地方扔出大招,如果大招位置得当的话,dva大招放出的机甲会被两只龙头扔到空中再落下,呈现出一闪而过的“双龙戏珠”景象,暴雪还是很下功夫的嘛。

(7)一般来说,英雄是无法进入对手的重生室的,因为会遇到空气墙,但是尸体是可以的,当你在对方的出生点前作战,被类似狂鼠的shift技能炸死在空中时(飞尸的景象相信大家都见到过),尸体是可能落到对面重生室的,这个时候天使如果来复活你,你就出现在对面的重生室里,你可以从这里出去,甚至可以在这里更换英雄,但是这里的重生室对你不会有回血效果。 (8)当猩猩(温斯顿)与禅雅塔丶路霸出现在同一阵营时,三人之间人会有些对话,搞笑的是,路霸会把温斯顿称为“猴子”,温斯顿则称禅雅塔为“和尚”,称路霸“猪”。

还不确定是不是因为中国的西游梗,因为DJ和温斯顿对话的时候有时候也把温斯顿叫“猴子”。 相关阅读: 《守望先锋》第二赛季已开启 以上就是我为大家带来的守望先锋隐藏技巧介绍,希望对大家有所帮助,更多守望先锋隐藏技巧介绍,欢迎关注游戏堡守望先锋攻略大全。

4. 怎么样才能真正理解守望先锋的特点所在

找准角色定位:每个英雄还有自己独特的技能和特点。

你应该根据英雄的角色定位改变自己的打法,要确定自己希望扮演的角色。要有团队精神:团队配合在选英雄时就已经开始了,玩家应该根据队伍的需要选择英雄,而不是选择自己喜欢的英雄。

击杀数不等于胜利:《守望先锋》中有三个游戏模式,它们的玩法有所不同。占领要点模式下,防守一方要在规定时间内守住关键要点。

《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 是由暴雪公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。

游戏现有26位英雄(截止到2017年11月25日[2] ),每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

5. 守望先锋有几个快捷键

设置里面有操作设置,在里面修改键位就行了以及设置语音的键是~这个,也就是键盘上1左边TAB上面的那个键,前提是得把按键设置调成按键开关,而不是自由发言。

然后游戏里,谁讲话,左上会出现提示。如果想自己设置的话,之后按P就可以进入设置了哦。

顺道科普一下哦,语音是 1 键左边那个键。设置里面还有有灵敏度设置,或者可以在电脑里面设置你鼠标的DPI,具体教程百度守望先锋DPI设置其实不用太在意守望先锋刚玩的时候键盘是怎么设置的不用特别的设置 和fps一样 个人感觉大招设为F键 好按。

shift不太好按。

守望先锋新手向:英雄简介、特长、克制关系(输出篇上)

守望先锋已经来到第27个赛季,在狗位强势的时期DVA怎么玩?DVA技能如何使用?下面给大家分享一个第二十五赛季DVA攻略。

守望先锋第27赛季DVA攻略

机甲状态:

左键:每键发3点伤害,暴击倍数2倍,一次发射8颗,rps为7(还是6?)。也就是说,dva的左键极限秒伤3*8*7*2=336。有距离衰减,移速惩罚40%

shift:提供25m的位移,附带击退效果,伤害10点。cd4s

E技能:前摇0.25s,cd8s,伤害一般打出40点左右,动画弹道有两条,但实际判定点只有两条弹道的中间的一点

dva一套伤害足够秒杀任何脆皮!

矩阵:cd1s

核爆:伤害1000点

dva可以说是整个守望先锋操作难度最高的英雄之一!她要做高台管控,要骚扰后排,要补伤害,要保后排,要保前排。

以为carry的dva是无限白给,一波核弹炸四五个,但真正carry的dva是无处不在,事情做尽,真真实实的工具人。

玩好dva第一个要注意的点就是要做好高台管控!高台控制权在手,居高临下,占尽视野优势和掩体优势,说句恶心点的话,站住了高台,你就是在对面头顶拉shi。居高临下的dva可以及时判断对面出招,站位,状态从而做出相应的对策。

举个例子,敌方阵容:猩猩,毛妹,源氏,黑影,安娜,天使。地图:直布罗陀,防守方。a段拐角对面猩猩带盾跳脸,黑影源氏带天使跟上输出,dva就需要根据技能情况和敌我状态可能需要做出以下动作

敌方安娜距离你≤27m,交s,e秒安娜破坏对方奶线。等下一个s返回前排继续战斗(毛妹盾给了猩猩,难以保住安娜)用***挡住安娜给猩猩的奶线配合队友补出伤害秒掉猩猩。后处理黑影源氏(减少猩猩补线并补足伤害)矩阵塞跳脸单位嘴里,保住自家脆皮隔绝对方奶线交e补输出尽全力接住对方的集火(重在保队友)找准机会交技能秒掉交出位移技能的天使,破坏对方奶线。(同1,但操作难度更高)先骚扰并赶走黑影

如你是进攻方,为了防止敌方获得高台优势,你就需要跟对面抢夺高台防止敌方占据太大便宜。

如你的阵容以猩猩为进攻核心,特别是对方有echo的时候,你的矩阵基本需要给猩猩撑满,让猩猩吃不到大量的弹道伤害从而保证猩猩的血线处于一个健康的状态。

dva的矩阵最需要吃关键技能,比如安娜的禁疗瓶,大锤的刮,奥丽莎的引力球,艾什的等等,至于小美的暴风雪和毛妹是阿贡只能能防就防,拼的是心里博弈罢了。

总之,玩好dva,就是要在做好高台管控的前提下,做足其他事情~

守望先锋dva迅雷

输出英雄特点简要概括输出型英雄,通常有着很强的击杀能力或输出能力或功能性,在三个位置中消灭敌人的能力最强(只有极个别除外),如果在高手手中将有着很强的carry能力。但输出型英雄的阵亡频率在三个位置当中是最高的,因为他们大部分英雄的存活比较依赖队友,并且自我回复能力较弱或者没有,因而也是最容易白给的。?输出型类型可分为四类:长枪类、短枪类、功能性、特殊类,而一些英雄可以一次占两类。

法老之鹰

?定位:特殊类/狗位

伤害能力:高,十分钟均伤1w1,但爆发能力略弱

特点:滞空、弹道类、范围伤害、远程消耗上手

难度:较低

优点:由于滞空,可以很好的与敌人拉开距离,近战类的英雄难以摸到法拉。

缺点:空中掩体相对较少,并且自身飞在空中会显得较为笨拙,很容易被长手英雄击杀

克制:死神、狂鼠、末日铁拳、布丽吉塔

被克制:黑百合、麦克雷、回声、艾什、DVA

定位:功能性输出

伤害能力:偏弱,十分钟均伤7k,但右键冰锥爆头150使得斩杀能力不错

特点:控制、减速、战场分隔、弹道攻击上手

难度:很高优点:控制能力极为强大,冰墙可以极好地克制需要抱团前进的阵容,自身有着较强的生存能力

缺点:弹道性使得其输出不稳定,而小美本身的输出能力也较低

克制:路霸、源氏、破坏球、莱茵哈特

被克制:黑百合、半藏、狂鼠、麦克雷

死神

定位:短枪/狗位

伤害能力:非常高,十分钟均伤9k

特点:吸血、坦克杀手上手难度:较低优点:近距离伤害极其恐怖,有中规中矩的吸血能力自给,可以一次位移很远的距离,对重装英雄有很高的威胁性

缺点:稍微拉开距离伤害就大打折扣,远距离几乎没有任何伤害。

克制:温斯顿、路霸(2500以下)、末日铁拳、DVA

被克制:半藏、法老之鹰、麦克雷、回声

麦克雷

定位:长枪

伤害能力:中等,十分钟均伤1w,爆头140和闪光六连325使得斩杀能力很高。特点:远程消耗、控制、近身爆发上手难度:中等

优点:攻速快,爆头伤害高,消耗能力高,并且击杀能力也较高,狗位若数量较少则可以较好处理之

缺点:胖而易死,笨重而腿短,一旦没了闪光弹,被狗位近身后几乎完全任其宰割。

克制:法拉、回声、死神

被克制:路霸、破坏球、半藏

黑百合

定位:功能性输出/长枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k5,但一枪满蓄力爆头300的伤害可以秒杀除堡垒一切脆皮

特点:爆头秒杀、攻击距离无限远、

上手难度:很高,有较好FPS基础则较容易

优点:斩杀线极高,手长到无穷远,准度高的情况下能轻易打出人数差

缺点:被近身之后即使可以冲锋枪,伤害也很乏力,被盾克到死

克制:死神、法拉、艾什、奥丽莎

被克制:源氏、温斯顿、破坏球、半藏

黑影

定位:功能性输出/短枪

伤害能力:较低,十分钟均伤6k4

特点:禁用、打断技能,血条、大招状态、残血的敌人

上手难度:极高

优点:功能性满分无疑,其能给到队友非常多有用信息,血条和残血使得收割能力不错

缺点:伤害能力较弱,吃团队配合,若团队配合为0则黑影作用也几近于0

克制:末日铁拳、破坏球、路霸、源氏、莱茵哈特

被克制:托比昂、半藏、黑百合、温斯顿

狂鼠

定位:特殊类

伤害能力:较高,十分钟均伤9k

特点:抛物线轰炸、长时间单体罚站

上手难度:较低优点:由于一直轰炸,可以给前排很大压力,破盾能力不错,高打低时很吃香

缺点:手短,输出不稳定,低打高完全是艾斯比。

克制:奥丽莎、莱茵哈特、西格玛、温斯顿

被克制:法拉、黑百合、艾什

堡垒

定位:特殊类/功能性输出

伤害能力:最强,由于堡垒玩家几乎到熊猫级别,无法统计伤害量

特点:加特林模式伤害量可达恐怖的480/s,没有任何一个人能站在堡垒前面挨打三秒(无免死)

优点:伤害量非常非常高,可以非常有效压缩敌方空间。

缺点:完全不动打输出,被近身则难以命中近身者,依赖队友保护,无保护时作用几乎为0

克制:莱茵哈特、破坏球、末日铁拳、温斯顿、奥丽莎

被克制:路霸、安娜、半藏、法拉、狂鼠、源氏、猎空

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