原神好感度有什么作用,原神手游好感度有什么用

tamoadmin 游戏解说 2024-06-02 0
  1. 原神角色好感度怎么提升
  2. 原神好感队什么意思
  3. 原神好感度经验分配机制解析
  4. 原神好感度是全队增加的吗原神好感经验是全加还是队伍

原神好感度提升方法如下:

1、任务

即完成指定的任务,进而提升好感度。

原神好感度有什么作用,原神手游好感度有什么用
(图片来源网络,侵删)

2、互动

通过互动,如跳舞、谈话等方式提升好感度。

3、送礼

即通过角色的食物、物品、鲜花等事物进行送礼,进而提升好感度。

4、打怪

大部分耗树脂怪物,打各种地脉/秘境/boss,从地脉和秘境来看是1:1的好感度提升比例。

5、开宝箱

宝箱的等级分为普通,稀有和珍贵三个等级,宝箱的等级越高获得的好感度也越高。

好感度的作用和机制

游戏里面提升好感度除了解锁角色背景故事和语音内容之外,并没有什么实质性的奖励,所以其实在游戏里面提升好感度并不是什么过于重要的事情。并且角色的好感度共分为6个等级,在角色的好感度达到MAX之后,将无法在进行提升。

原神角色好感度怎么提升

原神好感经验使用方法如下:

工具/原料:华为P40、EMUI10.1.0、原神 2.2.0

步骤:

1、先打开原神手游,然后在主界面点击屏幕进入游戏。

2、在打副本可以获得好感经验,我们点击主界面的右上角头像

3、在角色面板上可以看到角色的好感度经验条,获得的好感经验就是来升级好感等级的。

4、好感等级越高,解锁的角色语音也就越多。

原神好感队什么意思

原神角色好感度怎么提升?原神的角色都有自己的好感度,那么这个好感度通过哪些方式可以去提升呢?好感度最高是几级呢?

原神角色好感度怎么提升 好感等级最高是几级

首先目前已知有三种升级好感度的方式,分别是每日委托,突发***和刷副本,礼物系统内测没有实装,公测未知。注意好感要在进度条满值之后才会升级,每次打完副本所显示的好感数字是加成数值。

内测阶段,经过测试最高好感度等级是6级,也就是说角色在6级好感满值之后,就会显示MAX,无法通过任何途径升级。好感度满级的角色,会解锁全部的故事以及语音,有利于我们对角色的深入了解。

原神好感度经验分配机制解析

原神好感队的意思是,是全队增加好感度的,好感度是指角色页面下方的紫色条,旅行者带着角色冒险,好感度会随之增加,起始为1级0好感,满级为10级,一个玩家获得的好感度经验会分配给队伍内的每一个角色,也就是说如果获得了20点好感度经验,那么队伍内四个角色都会增加20点好感度经验。

好感度达到2-6级会解锁角色故事和语音,10级时会解锁角色名片,我们可以通过如何获取好感度消耗体力类,比如消耗原粹或者浓缩树脂获取地脉启示之花与地脉藏金之花奖励。

游戏攻略:

角色都需要通过抽卡获得,而160原石的抽卡价格,对于平民玩家来说有点略高,所以你如果不是氪金大佬的话,那么一定要攒原石,一次性攒个五六千原石,用所有原石去抽一个角色,这样才能保证,在这个角色的UP期间能抽中这个角色。

前期不要过于着急去刷圣遗物地埋金币等副本,因为只有冒险等级达到了45级,副本的爆率才最高,前期最主要的是做任务和探索世界,等到了45级,就可以开始刷圣遗物了。

无论你最终抽到哪个角色,一定要记住***不要分散,前期***是很少得,一定都要用在一个角色身上,如果没有五星,那么凝光、北斗、雷泽也是不错的选择,冒险等级18级以后,还会赠送一个芭芭拉,是前期的强力加血***。

原神好感度是全队增加的吗原神好感经验是全加还是队伍

原神中玩家在使用角色完成副本或任务时会获得好感度经验,那么这些好感度经验是如何分配的呢?下面一起来看看详细的解析吧。

原神好感度经验分配机制解析

1、获得的经验是每人40,还是均分每人只有10经验?

测试环境:武器材料副本,每次一个浓缩树脂

下图所示,以下角色好感度均未满,结论可见两队每人获得经验相同,所以可以得出结论:获得的经验是每人40

2、满好感的角色会不会把溢出经验转移给队伍里的其它角色?

测试环境:武器材料,一个浓缩树脂

如下图所示,1队其它角色全满好感,2队全不满,结论可见两队获得经验相同,所以可以得出结论:其它角色的好感等级不会影响经验分配。

3、每日任务中,经验是否平均分配?

测试环境:每日任务

如下图所示,1队四个角色全不满好感。2队仅保留一个测试角色,结论可见两队每个角色获得的好感经验都相同,所以可以得出结论:每日任务中,每个角色都可以获得标注的经验量。

4、尘歌壶中的好感经验如何分配?

测试环境:诚哥壶(尘歌壶)

如下图所示,可得结论:所有人的经验获得量相同,建议用好感未满的角色将其填满。

5、每日任务中,站场与后台获取的经验是否相同?

测试环境:4次每日任务与领取每日冒险家协会凯瑟琳

如下图所示,队伍中其它角色均全不满好感。测试角色1站场,测试角色2放在后台。可以得出结论,站场与否不影响好感经验获取。

顺便再测试一下突发***中,站场是否有影响。为了减小误差,测试了5次,结论依然为没有区别:

6、在多人游戏中,好感经验是如何分配的,角色死亡会影响获取经验吗?

测试环境:爆炎树

系统有提示,在多人游戏中:“队伍中存在至少2名玩家时,队伍中的角色获得的好感经验会提高100%”,意思就是如果联机经验会翻倍。那么我们设计几个对照组来测试一下:

可以得出结论:虚***的多人游戏不能经验翻倍,角色死亡后不会影响获取经验。

结论:

游戏中所有标示的好感经验数字,都为每个角色的实际获得量,不被均分、不会因为满级溢出而转移、不会因为队伍人数不满而浓缩翻倍,不受站场与否以及角色死亡的影响。只有在多人游戏中,因为减小了队伍人数上限而好感翻倍,并且根据系统说明,增加且只增加1倍。

建议:

在所有可以获得好感经验的地方,保证队伍达到人数上限(即满编),并且所有角色都为好感未满的状态,可以达到最大收益,其它情况都会有些许亏损。如果想快速提高某个角色的好感,可以使用多人游戏的方法。

原神好感度是全队增加的吗原神好感经验是全加还是队伍。原神好感经验是加给队伍中的每一个角色的,也就是说如果获得了20点好感度经验,那么队伍内四个角色都会增加20点好感度经验,所以如果有喜欢的角色的话,可以一直放在队伍内。

原神好感经验是全加还是队伍?

1、好感度经验会分配给队伍内的每一个角色;

2、也就是说如果获得了20点好感度经验,那么队伍内四个角色都会增加20点好感度经验;

3、所以如果有喜欢的角色的话,可以一直放在队伍内。