dota英雄攻略秘籍最新-dota英雄技能详解

tamoadmin 游戏更新 2024-08-18 0
  1. 求以下DOTA英雄的加点出装和前中后期简单攻略 不要太详细 如果有好的在+100悬赏分
  2. dota新手攻略
  3. 刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?
  4. Dota刚出的新英雄怎么用?

刚进入画面可以打-test(金钱)-neng(电脑金钱、经验同等)-wtf(魔法值无限,技能无CD)

要是加钱秘籍的话,在选英雄前打-test,然后选英雄,选完后打-gold空格+金钱数就行了greedisgood =黄金木材各加500单位

greedisgood # 黄金和木材各加#多(多谢各位补充)

dota英雄攻略秘籍最新-dota英雄技能详解
(图片来源网络,侵删)

KeyserSoze =加黄金

LeafItToMe =加木材

PointBreak =加人口上限

whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀

iseedeadpeople =显示全部地图

allyourbasearebelongtous =立即获胜

somebodysetupusthebomb =立即战败

ItVexe***e =不会被判定获胜

StrengthAndHonor =不会被判定战败

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物升级

Synergy =科技全开

RiseAndShine =黎明

LightsOut =黄昏

DaylightSings =调整时间

Motherland =跳关 (如 human 04)

IocainePowder =fastdeath

TheDudeAbides =cooldown

-------------------------------------------------------------------

thedudeabides - 平静

iocainepowder -快速死亡

pointbreak - 清除食物限制

strengthandhonor - 无敌环境

allyourbasearebelongtous - 直接胜利

whosyourdaddy -神化模式

sharpandshiny - 研究升级

motherland - 选择等级

daylightsings - 设定白天的时间

thereisnospoon 无限魔法

lightsout 设置晚上时间

daylightsings 白昼连续开关

greedisgood =黄金木材各加500单位

KeyserSoze =加黄金

LeafItToMe =加木材

PointBreak =加人口上限

iseedeadpeople =显示全部地图

WhoIsJohnGalt =研发加速

WarpTen =快速建筑

无敌并一击必杀: whosyourdaddy

无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍

任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor

地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍

立即胜利: allyourbasearebelongtous

立即失败: somebodysetusupthebomb

禁止任务默认的胜利条件: itvexe***e

加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)

加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)

加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)

求以下DOTA英雄的加点出装和前中后期简单攻略 不要太详细 如果有好的在+100悬赏分

首先3个原则

1、因为现在腿的超高性价比(可以在力量敏捷和智力间不断切换),不出腿的简直就是菜。建议保持虚空大部分时间腿为力量。

2、出门不要带补刀斧,因为3技能的存在,虚空的点兵已经超过了大多数英雄,出门带斧头的后面你就不用看了,我的装备配案只适合对操作有自信的玩家。

3、虚空的出装不是由自己决定的,而是由对面英雄的配置决定。虚空需要的攻击速度和攻击力的补充。疯狂因为性价比的关系,成为大多数玩家拿来加攻击速度的首选。如果对面有猴子或者蜘蛛之类分身或手下众多的,或是赏金隐刺之类隐身的,就出狂战,如果没有需要分裂攻击的,可以出水晶剑或者金箍棒或者暗灭(需要改疯狂为祭品,前期出同时减双方6点护甲那个奖章),看你个人爱好。我比较倾向于顺风狂战,逆风紫苑(因为出装平缓而且回魔快,适合打逆风)。并且紫苑在对面控场多的情况下能为你争得先手,只要你状态好,像老牛、流浪,骷髅这种施法动画长的根本露面就没机会出手,举起手全都得放下。选狂战就先出狂战后出吸血-方便刷钱。。选紫苑就先出吸血后出紫苑-疯狂不管是w跳走逃命或是爆发都很有效

后面讨论大件

1、蝴蝶是终极选择,蝴蝶在手,天下我有。当然不能跳过起手装(腿、疯狂、狂战)

2、再有钱就出心。虚空为什么强力,一个很大的原因就是他的w是无敌的,不管的白牛的冲还是火女的大,蓝胖的f,都可以用跳来躲。这也是为什么我建议虚空的首件装备为狂战或是紫苑,主要是为了回魔。虚空不怕空血,就怕空魔。13秒的冷却时间比很多招都快。当然,如果对方有强力控制组合,就是说水平相当可以,几个人的晕技能连起来放你到死的,无法醒过来的(如果能让你醒过来的话,请无视控制),bkb还是要的。(个人还是倾向于林肯,坏习惯)

3、对面有巨魔或是晕锤敌法之类的,如果你前期出了紫苑,基本上不用担心,出个刃甲万无一失,再出个蝴蝶更霸道。个人倾向于虚灵法杖,几秒的虚无和法伤很多时候可以逆转战局。

如果欺负菜鸟,也可以腿,狂战,冰眼,蝴蝶,蝴蝶,蝴蝶,后期腿换飞鞋之类的,想怎么出怎么出自由发挥

dota新手攻略

这些英雄很多有不同的初装~

骷髅王:补刀F 拳套 树 药水(这个就基本放弃前期丢魔法这种事情了~)

853可以+个药水 魔法药水

打野的话一个补刀F一个250盾一些补给

中期:狗爪(臂章)(同样有多种方法~你要么出相位+攻击可以出腿~(不打后期还可以出秘法,也可以出新版的那个鞋子~回血)然后就是2个护腕,勋章一枚,基本可以撑到30分钟~

后期:这个~~~也是看你的爱好和队友了~如果队友大多是各种逆天级后期:小鱼,月骑之类的就吧~

你做后期的话就是 电锤 鞋子自己看~ 强袭 (对面多输出就刃甲吧)狂战一把还是可以的主要还是要看对面的对手,如是PA,混沌,大炮巨魔……爱暴击的认为可以出个金箍棒。主要就是输出~龙心是可以的~撑血肉盾~

加点:个人觉得~如果队友好配合1级可以加个锤子拿一血,就是~加点是123,然后看看~致命一击前期1-2点够了~除非你RP真的好~吸血先满(打野的方法是吸血致命吸血致命(黄点也可以,1级加吸血)半可以先满锤子

这么多人字数不一定够啊~一个英雄快~500字了,还要手打~

末日的话呢~主要半为主,

前期出门603:树枝 补刀 拳套 补给 魔法水

850+可以更具你的情况可以出个补刀F,末日补刀不是不会很难~ 或者再带个公主头圈后面合成战鼓

中期:有小狗头光环只要一鞋子就可以有不错的速度了,狗头12%加普通鞋子加基础可以达到392的移动速度,然后提升16%的焦土几乎达到455(454.72)的移动速度出秘法是可以的,主流是出秘法,加上战鼓在焦土上追是非常爽得,接近了急速了~

后期:HY一把,主要看对面的英雄,像骷髅那样~看看吧~同时呢,末日主要是保护好队友同时末日对面的魔法输出,黑鸟神牛之类的控制,不过这个要先手就说明玩末日,要有不怕死得精神~末日还是不要玩后期~~~半~抢人头还是可以的~A帐一把~--CD和+伤害,抢人头或者追杀是可以~

加点:EVVTEDTEVVDETT黄点D

龙骑了~龙骑肉才是王道

出门:树枝 补给 魔法药水(有龙血,不需要过多的回血物品)

中期:腿撑肉,先锋,肉为主,可以出个支配,有神龙摆尾的长时间昏迷可以使龙骑在有隐身F时很强的GANK能力,3秒可以做很多东西了~晕住法师,后期见有3个人不敢上了~

后期:腿 撒旦 龙人当然要龙心,控制多得话~BKB也是可以的其他看·情况~

加点:出门+龙血,有一定的抗压能力,然后摆尾,喷火加1点,有大点大,其他可以看情况~

剧毒:

出门603:树枝2敏捷+3 2个 血药水 吃树(1级借助队友和被动拿一血还是很容易的,偶尔打架升到2级了或者还能2连杀)

853:细带 3树枝 药 吃树

中期:剧毒有很多打法,比较正常的呢~A杖,对面魔法输出多得可以紫嫣,出了紫嫣=无限蛇棒了~鞋子~打后期剧毒可以腿或者相位,我习惯腿~换属性~

后期:打法依旧很多,可以半,可以DPS,分身,强袭腿A帐 紫嫣还是可以的,加攻击能力,可以留个格子TP或者鞋子变成飞鞋,格子再来个蝴蝶,当然,看对面的人物

加点~:被动 E 棒子 E 被动 大招 E E 被动 被动 大招 棒子 棒子 棒子 黄点 大

可以是前期棒子流,压制还是不错的

熊战:603:戒指 吃树

853:戒指吃树 药水 3个树枝~

熊战我玩得不是很多~中期就是~相位 先锋 祭品必须得~

后期:黑黄 祭品 先锋 蝴蝶~撑点肉吧~攻击速度不是问题,肉可以加大招,我觉得熊后期不给力了~

这个英雄玩得不多~不敢说啥攻略了~上面那些是路人玩的时候比较常见的初装~熊我真不会~

隐刺比较好一点~出门:603鞋子2个树枝2个药水吃树

853:细带 3树枝 药 吃树

中期:穷鬼盾 腿 散失 主要是这些,配合雾杀法师还是很好杀的

后期:高级散失 蝴蝶 腿 BT输出就可以了

这个角色1级我点个背刺,借助仇恨让小兵位置调转,补刀还是很容易的,有大点大

背刺优先满,然后雾和突袭互点。

沉默:

出门603:2个150 2树枝 吃树 药水

853:挂件1个树枝 吃树 药水

中期:腿一个 挂件1个~主要撑智力,憋些东西吧~

后期:控制对方后期为主,羊刀, 西瓦 飞鞋 反正能控制就可以了,也可以撑高度智力。

出门1技能不会吃亏的,然后是光环 然后智慧刃,团战10级前没啥可能打得多~大招8级+一点也就可以了,优先满1技能,压死毒龙,或者各种缺魔的英雄:没有婚戒的流浪和海民

先知:603:魔法药3个 树枝3个 2吃树 血药 树木围的好,一血无压力~

853.挂件 血药 树枝 2魔法水

中期:点金手 漩涡

后期:雷神锤 红杖 点金 高输出为主(高攻击速度)同时可以出吧羊刀,队友更爱你

加点:先知玩得也不多~加点顺序比较正常的是~12323433224111点4

众神:

前期:中路买个J,魔法药水一定带上几个,主要回魔,回血的也要带上

中期:镇魂石 (后期合成一个血精)魔瓶一个 A帐 鞋子~眼球1个~有的就让的买吧~

后期:血精 羊刀 A帐 飞鞋 西瓦 魔法输出足够了~

众神中路为常见,不过~众神走边路压人还是不错得~各种压制技能~走烈士路吧~对面优势主要是后期为主,前期众神可以压制

加点:1级闪电链不解释~然后雷击 然后被动 优先满雷击,伤害很不错的, 中途加几次被动,闪电成长不怎么~

剑圣

剑圣是一个全期,打任何一个位置都可以,主要都是打副C或者3号,没有后期可以作为主C

出门:603 魔法药水2个~1级剑圣风暴还是很强势的,吃树带一个, 2个便鞋 回血一个

853:细带 魔法药水2 一个树枝 回血一个 吃树一个

中期:相位吧~剑圣也算是考RP的人物 技能RP大招RP,啥都是RP~细带可以2个,A帐一个,狂战F一把

后期:输出才是王道,蝴蝶 撒旦 强袭 A涨能输出就输出,飞鞋相位都可以~飞鞋让剑圣可以跟上对面~逃跑2种鞋子都可以,大后期就飞鞋吧~增加机动性

加点:1F2被动3守卫,F优先满,然后满被动,有大点大

虚空~

前期:常规初装就可以了2个便鞋2树枝吃树吃药

853:常规~细带~树枝血树

中期:狂战一把~中期狂战作为方便打钱的东西~后期作用不打~腿相位都可以 疯脸 水晶剑

后期:强袭疯脸腿大炮蝴蝶(大招框主~跑进去狂杀啊~)

==~

刚玩DOTA不久,那些英雄这么多,是怎么知道如何出装的?

现学有英雄的技能,和所有装备的作用,基本。你很多基本问题都没搞懂,建议你去找个师傅,这样进步会快很多。

然后看看一些游戏,比如游戏风云的,学习基本的理论知识,等你看懂他们为什么这么做了,就学会一半了。

然后就是练操作,多大,开始和电脑,然后去平台找些菜,多练。

升级靠经验,只有单位死的时候你才会获得经验,如果被对方杀死,你获得的经验也会少,所以单位死的时候你至少要在这单位旁边,不然不能获得经验。所以你升级慢。

推荐一个英雄

骷髅王

装备100大血瓶,树枝X2,补血小树X1,头环X1,净化药水X2

技能主点1,2级点1级2(吸血光环),之后主点1和3,大招有就点。

装备,腿+坚韧球转狂战斧,之后强袭,龙心。装备照这个走很平滑,骷髅王能打能抗,2条命很适合新人用的。强烈推荐!!!!

另外智力英雄相对脆弱不建议你使用,如果要用,智力用雷神,敏捷可以用巨魔或者暗黑游侠(黑弓)。

Dota刚出的新英雄怎么用?

看你想用什么样的英雄了

dota的英雄大致有如下分类

力量型法师:小牛,杀王(出秘法,跳刀,A杖准没错)

力量型输出:骷髅王(灵魂戒,腿,黯灭,强袭,狂战),流浪剑客(腿,跳刀,疯狂面具),大鱼人(与流浪类似),炼金(相位或腿,辉耀,之后狂战,强袭,撒旦)白牛(腿,疯狂面具)

敏捷型输出:这个类型的英雄都是主要物理输出:幻刺,隐刺,圣堂刺客,大小纳加,敌法师,灵魂守卫,黑暗游侠...太多了(不管是什么英雄,蝴蝶都是敏捷系梦寐以求的,圣堂比较特殊,可以出跳刀,黯灭;其他的远程可以出腿,支配,分身斧;近战可以出祭品或支配,隐刺,小纳加出净化刀,敌法和幻刺出狂战斧)

敏捷型:复仇之魂(有输出梦想的和前文雷同;想打的话和后文相似)

法师型:术士,冰女,巫妖,巫医,双头龙,死灵龙,暗影牧师(想的话包鸡,包鸟,包眼,包雾,包梅肯,剩下的钱出双鞋,买护腕撑血;有做gank梦想的,可以出骨灰盒,战鼓)当然,这些法师有的也可以当主力型法师

物理型法师:黑曜毁灭者,风行者(腿,推推棒,羊刀,风行可以出相位,梅肯)

主力型法师:恶魔巫师,暗影洒满,深渊恶魔,召唤师(这些英雄可以带动比赛的节奏,出装却各不相同)恶魔巫师可以速度出跳刀,暗影洒满出A杖,召唤师出相位,A杖,战鼓,骨灰盒,羊刀,西瓦之守护;暗影恶魔可以随意一些

还有很多法师型英雄,这里不一一列举。但法师型英雄基本上都有控制技能,和爆发技能,所以装备的需求并不高

所有物理输出英雄看情况出黑黄杖,以确保输出环境

希望这些可以帮助你对dota进行了解

***法师:个人看来更倾向于法系的后期,第一技能的短cd、按照智力计算伤害还有远施法距离的特性,注定了此技能越到后期越强力。沉默类似于先手,满级6秒的持续时间和36%法伤加成用于集火某个目标时会很好用。2技能减速,做先手或追杀留人,除了远没什么特点了。大招威武不解释,短cd高伤害,缺点是2秒持续和高耗蓝,持续2秒需要队友配合控制,高耗蓝意味着作为游走gank续航性不佳。如今路人中看起来走中gank很强势,不过那是因为刚出来大家不太熟悉的缘故,1技能极短cd看似爆发很高,不过请参考艾瑞达的W,用它磨血就没蓝放大了。所以个人感觉走边路当后期养,队友来了他的几个技能配合非常强。走中gank面临的问题就是没有控制,缺蓝,如果是开黑队友配合的好也是可以打gank的,总体来说还是个法系的后期。

灰烬之灵:imba不解释,超强的大招,无论逃跑、突进、各种换线刷钱、战场上放个影子tp回家补给完毕大招返回战场,强大之处无与伦比~1技能:带上3技能,大招过去释放一技能再连续使用两次大招可以有相当高的爆发,不过建议留一次大招逃跑用。2技能满级6秒cd,释放时无敌,对英雄附加120伤害,不过由于3技能的配合性,考虑一定程度上放弃(前期不加或级),不过追求爆发也可以优先点起来,基本时可以放出两次(前提是对方还活着,当然你也要活着并且有蓝才行)。3技能吸收魔法伤害,在前期主要都是魔法伤害的前提下,它就类似一个小无敌,还附加范围性灼烧伤害,配合大招和1技能可以组成完美的,烧对方掉血的同时还保护自己(单个英雄前期能打出600魔伤的只有少数几个,还都是打完一套600魔伤空蓝的那种),加点推荐主1次3,2技能具体如何取舍看个人喜好。英雄定位应该是前期gank(类似于海民刚出时的定位),中后期冲击对方阵型(重点在于冲进去通常还都能回来,并且快速tp回家补满状态又能瞬间回到战场)。

地精撕裂者:这个英雄我实在没看出该怎么定位,亮点在于各种神圣伤害,不过1技能需要靠树才是神圣,不然200魔伤实在不够看。2技能钩子也是神圣伤害(描述是英雄攻击、魔法伤害,英雄攻击无视魔法抗性,魔法伤害无视护甲减伤,就是神圣伤害的意思),不过必须是勾到树了撞过去才有伤害,实战应用时比较靠谱的能使它生效的方法就是冲上去和对方对砍,然后勾一棵树,否则想要在远处直接勾对方身后的树造成伤害,其难度可以参考风行的束缚击~~不过钩子的cd只有4秒,加上1400的范围,使得他穿越战场、逃跑、追杀都是不错的。3技能指望着英雄打你16次把护甲堆满明显是不现实的(英雄肯定是先甩技能的,硬吃16个技能屹立不倒?你在开玩笑吧~),不过在战场上来回勾,来回穿越,拉兵线可以说是一定的了,3技能刚好将小兵的伤害降到了最低,并且越抗兵越硬。大招亮点在于施法距离远(1200)、无cd、大范围神圣伤害带减速,缺点是高耗蓝(对于力量英雄),选定一个区域,向那里发射一个锯齿飞轮,轮子飞行过程中碰到的敌方会受到一个神圣伤害(100/140/180),然后停在选定的区域造成持续性神圣伤害,再次点击大招收回轮子,轮子放出状态每秒耗魔20/30/40(放出轮子立刻消耗一定魔法然后持续费蓝,耗魔方式类似受折磨灵魂的大),且放出状态你无法进行普通攻击。被轮子割到的,每损失5%生命减低5%移动速度,对脆皮果很好,对肉吗~~不知道其他技能造成的伤害是不是也减速,如果同样减速的话团战配合大量AOE效果就会非常好了。英雄定位实在是看不懂(野区小王子?),一定要说的话勉强算是突入后排击杀、控制等脆皮的突进型英雄,不过2.4的力量成长稍显脆了点,尤其是为了反复放技能而需要出回蓝装的情况下(对魔法的消耗和需求可以参考尸王,当然尸王比他要肉多了)。总体玩法可以参考尸王,需要积累一定的装备,基础装备出来了对法系的杀伤力相当可观(大招、钩子、1技能,一套500+神圣伤害,法系基本就红了,4秒钩子、无cd的大招追杀还是很给力的)。

军团指挥官:十分看好的强力英雄,定位在/伪核(类似先知)。1技能不太好解释,根据选定区域(区域范围315)内的敌人数量造成伤害(60/120/180/240+10*敌人数量的伤害),同时在7秒内提升你的移动速度(范围内9%*敌人英雄数量+3%*敌人士兵数量)。对召唤单位额外造成相当于其50%生命值的伤害。施法距离:1000,冷却时间:18,魔法消耗:100

亮点是施法距离和加速,至于伤害,比如对线时,一般多数就是2英雄+5小兵,实际伤害就是310,效果一般,追杀时则只有240+10=250伤害了。加速效果在2英雄+5小兵时就是33%的移动速度,还是不错的,不过无论技能几级加速效果都不变。2技能神技:满级120攻速,60/秒生命恢复(攻速、回血持续4秒),而且解除一切负面状态和控制技能(晕眩、中毒等等,包括血魔大、痛苦之源大,具体类似死骑的无光之盾,就是不知道是不是也解除末日大~~~),具体用法相信不用我说了,唯一可算缺点的是cd稍长(15秒)。3技能是被动:看介绍就知道,重点需要注意的是:“立刻进行一次攻击”,比如设你2秒攻击一次,攻击后第一秒触发技能,立刻砍一刀(附带吸血),第二秒过后正常攻速再砍一刀,效果触发貌似是有内置cd的,不过不会超过1秒,看起来比较难理解,好理解的就是:11级无装备无黄点,4级3技能+4级2技能可以无伤打野。大招用来使你成长的,强迫你和目标互相攻击,期间不能使用任何技能和物品。gank时看情况给对方个大,务必使敌人在大招持续时间内死掉(不管谁杀的只要死了就行),这样你增加10点攻击,当然你死了对方加10点~~亮点是控制时间长4/4.75/5.5,缺点是施法距离近,才100。具体用法在成长起来前类似于死骑,用2技能保护队友,1技能先手输出,用大招使自己成长,一次成功的大招就是10攻击,10次就是100啊~~这就是后期的潜质了,装备出肉,保证自己生存,速度装,让自己的大招能放到人(100距离伤不起啊),需要注意的是不要把它当小鱼人打,纯虐菜杀翻了成长确实快,但是1技能不稳定的伤害并不能算爆发,即使给自己带上2技能也不能保证大招的几秒内一定能杀死对方(只要大招结束前对方没死就不会加攻击了),50秒cd也不足以在一场团战中放出两个,所以最好还是选一个保证能杀的用吧。当然,具体用法还要看情况,比如gank敌法师时,他想要B走,单纯作为控制技能给队友争取长达4秒的时间也是值得的。