巫师之怒治疗师加点-巫师之怒治疗师加点推荐

tamoadmin 单机游戏 2024-08-22 0
  1. 《巫师之怒》八大职业揭秘勇者无惧之战士系
  2. 祈求者的巫师之怒职业
  3. 巫师之怒德鲁伊是什么类型的是和魔兽一样能变身吗
  4. 巫师之怒召唤者与德鲁伊哪个厉害
  5. 巫师之怒什么职业好玩
  6. 巫师之怒的职业介绍

《巫师之怒》将于8月30日下午2点开启不删档测试。两大阵营、六大种族、八大职业,30种职业类别,你会选择哪一种族职业开始萨诺特冒险之旅?其实在游戏中,不同的种族不同的职业都有完全不一样的技能,即便是同一职业,在不同的种族中都有一项特殊的职业特技。前两期为大家分别介绍了战士系和治疗师系的职业特技。今天继续为大家介绍圣骑士独特的职业技能。

在《巫师之怒》中,共有四大种族能学习圣骑士系职业,他们分别为卡尼亚的十字军、精灵的圣堂武士、哈达冈的复仇者,以及兽人的收割者。这四位圣骑士系职业独一无二的特色技能分别为:卡尼亚十字军的“狂热重击”。精灵圣堂武士的“虔诚烙印”。哈达冈复仇者的“振奋怒吼”。兽人收割者的“折磨邪灵”。

《巫师之怒》八大职业揭秘勇者无惧之战士系

都在帝国广场 亚斯可之塔 可以在小地图上点调整地图标示映像,把训练师那项打上勾

巫师之怒治疗师加点-巫师之怒治疗师加点推荐
(图片来源网络,侵删)

法师,召唤 在亡灵老大那个屋里(二楼,矿和锻造训练师左边)

守望者 在兽人老大那屋(二楼,炼金和药的左边)

治疗师 在工会管理员那个屋(二楼,裁缝和制皮的左边)

斥候,灵能者 在人类老大那屋(地下一层) PS:地下一层就两个屋

圣骑,战士 在帝国警卫军指示官那屋(地下一层)

祈求者的巫师之怒职业

2011全球最佳网游《巫师之怒》今日爆出了八大职业之一战士系。战士系不仅拥有所有职业中伤害输出能力,而且还可以装备坚不可摧的盔甲,这使他成为敌人最惧怕的杀手。

在《巫师之怒》中,八大职业中的每个职业都有不同职业发展方向,相同职业根据不同种族及其配点方式可以衍生出28种不同职业。那么来自战士系的种族职业到底有哪些呢?现在就让我们一起来看看吧~

战士系介绍:

战士系的职业是天生的近战攻击者,他们拥有最强的近战伤害输出能力。不管是面对单个敌人,还是一群挑战者,战士都可以用他那凶悍的武器压制对手。比起其他的职业,战士有厚厚的盔甲保护,能够使用武器招架攻击,能够使用盾牌格档攻击,这使得他们更不容易受到物理伤害。

多条发展方向确立的战士的可塑性极高:高力量高的战士可以有更多的暴击伤害;高专精的战士可以减少无法命中的情况;高坚韧高耐力的战士可以承受更多的攻击,成为战场中的一堵墙;高信仰的战士可以获得更有效的治疗效果,这使得他在冲进一堆怪物的近身战中,获得比其他职业更高的生存率。

战士战斗画面一

战士不论普通攻击还是使用技能,都要消耗能量。 能量值的上限为100,但是不论在战斗或是非战斗中,都会慢慢回复。而另外一个需要消耗的数值则是作战优势。战士在战斗中,使用部分技能会获得作战优势。作战优势用于技能施放上,很多强力技能都需要消耗作战优势,这些大威力的技能,可以直接给予敌人致命的一击。作战优势会在停止战斗10秒后清零。

战士战斗画面二

战士系职业介绍

阵营:联盟

种族:吉布林

职业名:斗士

职业介绍:他们的种族矮小,并且在肌肉强度上相对较其他种族柔弱。 然而,依靠他们敏捷的身手与无穷的活力,这些肉体上的缺陷都不足为弱点。 当这三人一组的吉布林对他们的对手发动攻击时,就像一窝蜜蜂窜出,一旦你被他们缠上,你将别想再看到活命的机会。

吉布林战士

阵营:帝国

种族:兽人

职业名:狂暴者

职业介绍:同部族的狂战士彼此之间会互相支援、组织,这让他们在战场上除了盲目的攻击之外,拥有一定的支援与保护。 然而这也常造成他们在帝国军中形成小圈子,成为一支其他部队相处不佳的独立作战部队。

兽人战士

巫师之怒德鲁伊是什么类型的是和魔兽一样能变身吗

荣获2011最受期待新游奖的奇幻网游《巫师之怒》职业颇为丰腴,这次介绍的职业有点与众不同,对于喜欢单人游戏的玩家来说,最好的选择之一就是召唤。召唤师是一个远程职业,以持续伤害和单体攻击法术为主,同时有宠物保护,能治疗自己和队友。召唤师是一个生存能力很强的法系职业。 召唤师跟守望者系职业一样也拥有宠物,召唤师非常依赖召唤出来的恶魔爪牙。 对他们来说,拥有能吸引目标攻击的恶魔爪牙是坚挺的肉盾;一旦恶魔爪牙消失,召唤师本身是挨不过几下攻击的。 在面对强敌时,召唤师通常让爪牙主攻,自己给宠物补血,同时给敌人上一些持续伤害法术。

召唤师的持续伤害法术是所有职业里最强的,高等级的持续伤害法术甚至可以让大范围内的所有敌人同时受到伤害。召唤师没有太强的瞬间输出能力,长时间作战是他们最喜欢的方式。

召唤有一定的治疗能力,他们也可以从敌人那里吸血,在伤害敌方的同时恢复自身的血量。虽然召唤师只能穿布甲,但是各种回血能力为他们的生存提供了保证。 阵营:帝国

种族:亡灵

职业名:博学者

职业介绍:所有的亡灵天生擅长死亡魔法,因为他们是亡灵。不过,随着时间的推移,这种对于亡灵的定位已经发生了变化。几百年前亡灵召唤师的主要责任是复活各种亡灵生物,但他们有了新的方向去发挥能力。他们可以用魔法摧毁敌人,就像他们治疗那些自己人一样。这令被他们获得了一个全新的称呼——博学者。

阵营:帝国

种族:哈达冈

职业名:渎神者

职业介绍:在哈达冈人的观念里,只要能给战斗带来胜利,就无所禁忌。当亡灵加入帝国阵营时,他们教会了哈达冈人如何使用死亡魔法。于是,渎神者这种多功能的职业诞生了,他们能削弱敌人同时给战友带来强力支援。虽然对其他战士来说,渎神者是很陌生的存在,但是他们很快被帝国阵营所接受。他们为了帝国的胜利不惜一切。

阵营:联盟

种族:精灵

职业名:恶魔学者

职业介绍:有一段时间,精灵曾经禁止使用死亡魔法。那时学习死亡魔法和精神魔法的人都受到严重的蔑视。精灵的观念族有所改变,开始接受它们。这项巨大的改变是由迪萨亚家族引起的,因为他们提出了新的观念——死亡与创造都有不可取代的优点。虽然很少人学习,但是死亡魔法在精灵族中的传播越来越广。恶魔学者是联盟中最稀少的也是最强大的。

巫师之怒召唤者与德鲁伊哪个厉害

德鲁伊是守望者(Warden)  

守望者同时拥有近战的物理攻击和远程的法术输出能力,并且能够驱使宠物撕咬敌人。虽然拥有一些不错的手段(包括冷却时间较长的少量治疗技能),但他们仍然是传统意义上的伤害输出者而非治疗者或是坦克职业。

种族限制:卡尼亚,吉布林,兽人

标准属性:生命值,法力值

主要属性:才智,智慧,感知,

武器类型:单手锤,单手矛,双手锤,双手矛,法杖,拳套组合,副手武器,魔杖

护甲类型:布甲,皮甲(10级) 

独特系统:宠物伙伴,魔法药水

战斗方式:以近战肉搏为住,远程法术为,带宠物(宠物来自星界,永远不会死,主动下命令攻击需要消耗宠物的精力),群攻和组合技能都很优秀。

战斗描述:技能消耗法力。搓特定的魔法药水很费蓝。

巫师之怒什么职业好玩

召唤者适合pvp 德鲁伊适合pve 。原因是:召唤师的输出技能以dot为主因此限制了他在pve方面的发展,但是他的治疗能力比较好。召唤者在pvp方面类似于会加血的术士,死亡后可满血满蓝复活,控场能力较强,团战起到决定性作用。而德鲁伊输出很强力可远程可近战,治疗也很优秀,控场手段主要以残废为主,能造水,放在包里五块可以给自己回蓝血个%50且下线不消失,因此德鲁伊pve优势明显,pvp方面跟召唤师相比生存能力较弱。纯手打望纳。

巫师之怒的职业介绍

 《巫师之怒》共有2大阵营、6大种族和8大职业派系,6大种族分成两个对立的阵营--联盟与帝国,联盟方的种族有卡尼亚人、精灵和吉布林,帝国方则包括哈达冈人、亡灵和兽人。

萨诺特大陆上的每个种族都有其各自擅长的能力:亡灵和精灵擅长魔法,兽人强于力量,吉布林不仅敏捷,还能使用精神魔法,而卡尼亚和哈达冈这两大人类种族的适应性更强,所能担任的职业种类也最多。

联盟

卡尼亚:勇士、十字军、游侠、教士、德鲁伊、魔法师。

精灵:圣堂武士、牧师、奥法师、恶魔学者、贤者(新增的灵能师系职业)。

吉布林:斗士、潜行者、泛灵者、先知。

帝国

哈达冈:征服者、复仇者、追猎者、裁决者、渎神者、控心者、精修士(新增的法师系职业)。

亡灵:异端者、秘法师、博学者、神秘者。

兽人:狂暴者、收割者、掠夺者、萨满。8大职业派系包括:战士系、圣骑士系、斥侯系、治疗师系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能师系。

事实上,游戏中还有第9大职业派系“吟游诗人”。可选种族是卡尼亚、精灵、哈达冈和兽人。不过,包括中国大陆地区在内的全球各个《巫师之怒》版本中大多未加入该职业。

每个种族都有其相对应的职业,但并非是每个种族都有全部的8种职业可以选择。每个职业类别都拥有自己独一无二的职业专属技能。除此之外,即使派系相同,不同的职业类别也会使角色成长产生不同的影响,如兽人的狂暴者相对于战士系的其他种族的而言有着更高的生命值,其职业专属特技(这里这个职业指的是狂暴者这个职业,而不是战士系这个职业派系)也有各自的特色。

《巫师之怒》中现共有30种职业可供选择,新加入的两大职业分别是精灵的贤者(灵能师系)与哈达冈精修士(法师系)。

职业信息  种族限制:卡尼亚,吉布林,哈达冈,兽人

标准属性:生命值,能量值

主要属性:专精,力量,灵巧,

武器类型:单手锤,单手矛,双手锤,双手矛;单手剑,单手锤,单手斧,单手矛; 对剑,对锤,对斧,拳套组合,弓,弩,盾牌

护甲类型:皮甲,板甲(20级) 战士是优秀的物理输出者,他们不仅拥有最强的近战技能,甚至射击方面也颇有造诣。战士还可以担任伤害承受者,在团队中扮演坦克的角色。 职业信息 种族限制:卡尼亚,精灵,哈达冈,兽人

标准属性:生命值,能量值

主要属性:专精,力量,灵巧,

武器类型:单手剑,单手锤,单手斧,单手矛;双手剑,双手锤,双手斧,双手矛;剑匕组合,魔杖,盾牌

护甲类型:皮甲,板甲(20级) 圣骑士可以担任近战输出者,造成神圣和物理伤害;另一方面,专精于防护的圣骑士是非常顽强的伤害承受者,可以在小队和团队中扮演坦克的角色。 职业信息 种族限制:卡尼亚,吉布林,哈达冈,兽人

标准属性:生命值,能量值

主要属性:专精,力量,灵巧,

武器类型:单手剑,单手锤,匕首,弓;单手斧,单手矛,对匕、对锤,拳套组合;对剑,对斧,剑匕组合,弩

护甲类型:皮甲 除了特殊箭矢的技巧外,斥候可以算是纯粹的物理输出者,无论是远程还是近战输出能力都相当可观。他们无法治疗和抗怪,但在移动方面相当灵活,可以担任狙击手和刺客的重任。 职业介绍种族限制:卡尼亚,精灵,哈达冈,亡灵

标准属性:生命值,法力值

主要属性:才智,智慧,感知,

武器类型:单手锤,双手锤,法杖,双手矛,副手装备,魔杖,盾牌

护甲类型:布甲,皮甲(10级),板甲(30级) 治疗师是一个混合型职业,作为远程输出者的治疗师可以输出神圣与火焰伤害,惩罚敌人;作为近战输出者的治疗师可以输出物理和神圣伤害,并夹杂少量火焰伤害;作为治疗者的治疗师可以治愈单体和小队目标,并为他们提供支援。 职业信息  种族限制:卡尼亚,吉布林,兽人

标准属性:生命值,法力值

主要属性:才智,智慧,感知,

武器类型:单手锤,单手矛,双手锤,双手矛,法杖,拳套组合,副手武器,魔杖

护甲类型:布甲,皮甲(10级) 守望者同时拥有近战的物理攻击和远程的法术输出能力,并且能够驱使宠物撕咬敌人。虽然拥有一些不错的手段(包括冷却时间较长的少量治疗技能),但他们仍然是传统意义上的伤害输出者而非治疗者或是坦克职业。 职业介绍  种族限制:卡尼亚,精灵,哈达冈,亡灵

标准属性:生命值,法力值

主要属性:才智,智慧,感知,

武器类型:匕首,法杖,副手装备,魔杖

护甲类型:布甲 法师(Mage)是纯粹的伤害输出者,可以输出大量的闪电、火焰和寒冰伤害,并有效限制对手的行动。除此之外,法师既不耐打,也不能治疗自己或是盟友。 职业介绍  种族限制:精灵,哈达冈,亡灵

标准属性:生命值,法力值

主要属性:才智,智慧,感知,

武器类型:匕首,法杖,副手装备,魔杖

护甲类型:布甲 召唤师是非常优秀的远程输出者,能持续输出暗影、毒药以及酸性伤害。同时,擅长死亡魔法的召唤师还是大陆上最出色的治疗者之一。他们所召唤出的各种仆从能够担任物理输出、法术输出与临时坦克的角色,并为召唤师提供血库的支援。 职业介绍 种族限制:吉布林,精灵,哈达冈,亡灵

标准属性:生命值,法力值

主要属性:才智,智慧,感知,

武器类型:匕首,双持拳套,副手装备,魔杖

护甲类型:布甲,皮甲(20级) 灵能师是当之无愧的控场者,能让大范围的敌人陷入昏迷和混乱。灵能师还是出色的远程输出者,能对敌人造成星界伤害。除此之外,他们还有一定的和自保能力,能***出自己和对手的镜像来协助战斗,必要时甚至能将自己恢复到10秒之前的状态。 职业介绍  种族限制:卡尼亚,精灵,哈达冈,兽人

标准属性:生命值,能量值

主要属性:专精,力量,灵巧,

武器类型:单手剑,单手锤,单手斧,单手矛;魔杖,副手装备

护甲类型:皮甲 吟游诗人是万能职业,依靠他技能的丰富多样性,在后期的星界副本和战场中,或许吟游诗人没有法师、斥候的超高输出,没有治疗师的强大恢复能力,没有圣骑士的持续嘲讽,但是他的复合能力可以胜任任何一个位置,填补团队的空缺和漏洞,为团队的前进提供莫大助力。