《寂静岭:暴雨》虽然谈不上AAA级大作,但依托《寂静岭》这个金字招牌在业界的影响力也能抓住那些恐怖深空游戏的心。然而本作的表现似乎并不理想,画面、耐玩性和游戏性都被IGN给了4.5分的差评。
各项评分内容:
初步体验5.5分:《寂静岭:暴雨》的故事剧情很不错,看到主角的过去被一步步揭开更是游戏中扣人心弦的一个要素。但是不太完整的选择项目让本作显得粗制滥造。
画面表现4.0分:本来有着很不错的设计理念,但是最终却被技术问题和聊无生气的画面所连累。类似帧数不稳和画面顿卡的奇葩问题破坏了原本的游戏体验。
音效表现6.5分:音乐效果少的可以,更别提那到处都是的为了烘托气氛的怪声了。Korn乐队的主题曲很不搭调。配音也很随意。
游戏性4.0分:对于低水准战斗和索然无味的探索元素的依赖让本作玩起来非常不快。
耐玩性4.5分:《暴雨》的游戏流程并不很长,但是支线人物会让游戏体验更长。不幸的是,这些加长的游戏体验依旧无聊。
总分4.5分:糟糕
最后点评:《寂静岭:暴雨》中最令人沮丧的不是差劲的战斗、无聊的探索和技术问题。而是你在进行游戏的过程中总会时不时的看到明亮的标识和乌云中透出的阳光。游戏中的里世界,主角和由主角的过去塑造形成的小镇,都让这部作品本能在系列中表现不俗。然而,上文中提到的问题让《暴雨》成为了一部无趣的、令人失望的作品。
IGN点评:
呵呵,你的目标是把胖子打死,而你现在没把他打死啊!!
告诉你,先用那把刀一顿捅,然后就插在他肩上了,
你在到洗脸盆底下捡到一个棒子,给他一顿抡,最后棒子断了
最后你用拳头给他一顿电炮,过场动画就出现了,过关
分拿来!!!!
因为整个游戏都是由雨来贯穿的,每当下雨,寂静岭的世界就会进入里世界
对了,寂静岭暴雨不叫寂静岭8,只能算第八作,前面起源和破碎的记忆都没有叫寂静岭6,寂静岭7,只能算外传,暴雨也是。
因为我不知道你能接受恐怖的程度是怎样,所以不好说,反正对我来说都不恐怖
寂静岭的恐怖与其它的恐怖游戏不一样,寂静岭主要是利用迷雾、血迹、铁锈等让你感到压抑和不适从而达到一种很不舒服的恐怖感,而不是像其它恐怖游戏利用闪电、幽灵等突然吓你一跳那种
暴雨还没出呐,不好说。要说恐怖或比较烦的话那我觉得是破碎,因为破碎是唯一一代无法攻击的寂静岭,遇到怪只能跑,该死的怪还穷追不舍。个人感觉3是场景最阴暗的一代,在pc版当中也是画面最好,最有氛围的一代(之所以不是5是因为5画面太好了,反而没那种气氛了)