崩坏三新年海报-崩坏三新年海报图片

tamoadmin 单机游戏 2024-08-23 0

    本文首发于:深圳文艺复兴(微信号sz_wyfx)。

    人生最失落的事情是什么?

    一个《神探夏洛克》剧迷可以告诉你: 辛苦等了三年的剧,一宿就追完了

    崩坏三新年海报-崩坏三新年海报图片
    (图片来源网络,侵删)

    谁让这个神剧以三年一季的速度更新呢?连首相催更新都没用。

    2010年,BBC的《神探夏洛克》播出第一集,那时候BC还是个如包换的没有多少人认识的鲜肉。2017年,他已经因为这剧爆红成了一线,演了漫威的奇异博士,还结婚生子当了爹。

    马丁和相恋16年的女友阿曼达,在第三季还是相亲相爱的一家人,第四季还没拍完就分手了。

    很多剧迷在等剧更新的日子里,也毕了业结了婚当了人家爹妈。

    第三季结束后,我们苦等三年,终于眼巴巴盼来了第四季啊!不光我们中国剧迷熬夜在凌晨等更新,甚至第一集元旦那天在BBC播出的时候,在英国本土就有800多万人观看,收视率碾压了女王的新年献词!

    BUT, 很多剧迷看完第一集表示:劳资等了三年,你就给我看个这?

    尤其花生嫂在第四季开篇就领便当,让不少人觉得一定是穿越到了狗血奇情的TVB。

    然鹅,就此盖章《神探夏洛克》崩坏未免太早了!撸完神一般的第二集之后,剧迷们纷纷回豆瓣改评分。

    现在,第四季的评分在 8.3 ,虽然是四季当中最低分的一季,但仍保持了“神剧”的血脉。

    “神”在哪里呢?

    挖坑管填,首尾呼应。

    看完第四季,再回去看前三季,简直细思恐极。

    为了照顾还没撸完第四季的朋友,我承诺:本文尽最大力气不剧透。如有剧透,实属巧合。

    先说:挖坑管填。

    编剧莫法特和马克,牛掰了,果然不负他们之前所说: 第四季把前边三季串到了一起。

    莫娘为什么苦苦单恋夏洛克?

    夏洛克反社会人格从何而来?

    大哥麦考夫苦心孤诣多年隐藏的秘密是什么?

    这些在前三季挖的坑,第四季都通通给填好了。

    还记得从第一季开始,卷福家里就有个骷髅,卷福就说 这个骷髅是“我的伙伴 吗?

    再看完第四季最后一集,你会为了这句台词起 鸡皮疙瘩

    还记得第一季,场花的这句台词吗?

    “夏洛克是个great man,也许运气够好的话,他哪天会成为一个good man”。

    在第四季第三集,结尾的时候,场花和手下有这么一段对话:

    “长官,那是夏洛克·福尔摩斯吗?”

    “嗯,他是个great man,长官。”

    “不,他比这更好,他还是个good man。”

    还记得第三季最后莫里亚蒂的“MISS ME”吗?于是我们莫娘这一季就真回来了。

    这吊炸天的出场,这拽酷炫的动作,诚不欺我。

    之前不是盛传抖森要过来演福尔摩斯家的另一个兄弟吗?

    结果福尔摩斯家 的确还有第三个孩子 ,只不过不是男孩,是他们家智商最高、年纪最小的妹妹!

    妹妹的名字叫: EURUS ,“东风之神”的意思。

    (注意,这个名字是借用了原著中夏洛克的一句台词:“要刮东风了,花生。”)

    原著并没有这个妹妹的角色,剧组为了隐藏这个新角色的出场真是费尽心机,妹妹第三集出场,他们居然在第一集和第二集的演员表上,都给角色写化名叫“伊丽莎白”!直到第三集才终于把伊丽莎白改成“东风”!

    真是服了你们腐国的傲娇。

    这个梗其实也是埋了很久了!在第三季最后一集,就出现 “东风要来了”“东风是一种可怕的力量” 这样的台词了!

    万万没想到,东风竟然是个妹子~~~

    别看妹妹年纪最小,但是智商最高,连自负的大哥都要承认: “百年难得一见的天才,她的智商超越了牛顿”。 (感觉牛顿的棺材板要按不住了)

    三兄妹的爹妈,此处仍旧是由第三季出现过的、BC在现实生活中的爹妈来扮演。

    “夏家三千金”,卷福居然是最笨的那个!妹妹的出场,引出了夏洛克内心最深处的秘密。

    也应了莫娘的这句话: “福尔摩斯干掉福尔摩斯”

    而且:东风妹妹跟莫娘是熟人啊!

    好多人觉得第四季是最终季,就因为这季画句号画得太完整了!前几季的角色死了的能回来,藏起来的能露出水面,连艾琳都回来了!

    这一季最惊艳的女性角色,我觉得是房东太太,开火红色玛莎拉蒂的风一样的女子 ——

    她把麦考夫呛得一点脾气都没有简直喜闻乐见——

    她更是情商碾压麦考夫,他花了大把时间大把人力物力搞不懂的弟弟,竟然被房东太太三言两语就点破,“他多数时候都是感情用事”,提醒我们夏洛克原来从小就是三兄妹当中那个“emotional idiot”——感情最丰富的。

    于是本季破案不再是主干,主干是第一季自称“高功能反社会人格”的夏洛克,像是超人般的存在的夏洛克,在第四季走下了神坛,成为了凡人。

    前三季的故事主题是: 爱、恐惧和惊险

    而第四季的主题,正如BC之前在漫展发布会上说的那样,是: 爱,能战胜一切。”

    第四季一共有三集, 第一集标题《六座撒切尔雕像》,第二季标题《倒下的》,第三集标题《最后的谜题》

    这三集层层递进,让夏洛克从一个冷冰冰的破案机器,变成一个会以生命为代价拯救朋友的人,打败了大BOSS的同时,他解封了自己的童年阴影,开始去全身心感知过去被他锁起来的情感。

    第一集,玛丽临终留下的托付,让夏洛克用生命为代价去拯救华生。 “GO TO HELL” 不是一句诅咒,而是让夏洛克和花生重新并肩作战的口令。

    第二集, 本季最精彩的一集。

    夏洛克破解***ith案的同时,跟成年后的妹妹第一次交锋,但这次交锋并不剑拔弩张,反而温情脉脉,他通过妹妹身上的,破解出了妹妹现在的生活,然而这时他还不知道这个扮的委托人费丝就是妹妹。

    这几句推理,在第三集看完之后,都特别令人心疼。妹妹所住的窄巷子、底楼,还有独居这种种推理出来的特征,竟然都是因为妹妹被麦考夫关起来了。

    俯视众生的妹妹,内心孤独无比,她最渴望的无非是陪伴,却求而不得。

    而夏洛克从观察中推理出来妹妹有 自毁倾向 ,在第之后的情节里也对上了,夏洛克发现的妹妹手上的伤痕,正是她小时候留下的——

    妹妹相当彪悍,不仅智力超群,还擅长易容术,或者说有分裂多重人格。

    其实妹妹在第一集早早就出场了,跟花生和卷福都过了招,但是脸盲的直男们看不粗来啊!

    第一集这个在巴士上跟花生艳遇,让他心猿意马的妹子——

    右边的海报有,看出来没?)

    还有这个跟花生做治疗的心理医生——

    以及跟卷福闲逛了一宿的费丝,其实都是妹妹。

    而且,其实第一集妹妹在巴士跟花生搭讪的时候,就埋了伏笔: 她给他留的名字是E某某啊! (她真名不就叫EURUS么)

    脸盲活该被玩死么!

    第三集, 俩哥哥和花生被妹妹设计诱到谢林福特岛上,在妹妹设下的谜题下一题题闯关。其实这一集真是集:密室逃脱+禁闭岛+家庭剧。。。于一体啊!又紧张又揪心又暖。

    这集双线并行,夏洛克不仅要在密室当中破解谜题,还要通过电话拯救一个在失事飞机上的小女孩。

    闯过了几关之后,夏洛克离自己尘封起来的情感已经近在咫尺。让茉莉亲口说出“我爱你”这个谜题,更是让他体验到伤害朋友的痛苦。

    所以他才会在茉莉说出我爱你之后,痛苦地砸毁了棺材。

    到了最后一关,夏洛克终于要面对解开童年阴影的 关键词:红胡子。

    红胡子 是夏洛克童年的玩伴。

    还记得吗?第三季就开始精心地铺 红胡子 的梗,当时我们以为红胡子是狗狗的名字嘛——

    但第三季也埋下伏笔, “红胡子” 变成了夏洛克的心理阴影。

    红胡子到底是啥玩意呢?我不说。

    因为红胡子的死,夏洛克决定改写自己的记忆,不仅忘记了妹妹的存在,并彻底贬低“情感”的存在,将感情视作失败者的生理缺陷” 。(第二季的台词)

    高智商的反社会人格,其实不是小夏,而是小东妹妹。妹妹小时候想跟小夏玩,但是小夏有了好朋友小红,于是小红出于嫉妒就被妹妹丢进井里。

    可童年时的小夏,是家里智商最低的一个,妹妹给他出了谜题,让他去救好朋友小红,但小夏没有解开妹妹的谜题,于是让自己最好的玩伴——红胡子孤独地死去。

    这也成为他改写自己记忆的原因。

    生在一个既有弟控又有兄控的高智商家庭,是多么恐怖啊!心疼小夏。

    现在,被囚禁多年的妹妹再度将夏洛克最好的玩伴——花生藏起来,让哥哥解谜。若是解不开,花生就要步红胡子的后尘死去。

    夏洛克这一次理解了妹妹的孤独,把妹妹拥入怀抱,抚摸着妹妹的头发——

    “听着,你不再迷失了,我带你回家”。

    花生比小红运气好,他获救了。

    而那个困在失事飞机上的小女孩,其实是妹妹自己,是那个在云端无依无靠恐惧孤独的小女孩,被夏洛克从云端带回了地面。

    第四季季终的夏洛克,走下了神坛,有了凡人的感情,随之而来也有凡人的脆弱,但这让他成为比 “great man” 更高一级的 “good man”

    BC说,按他的理解,是花生的友谊,最终让卷福成了一个 “更好的人”

    所以,在第四季当中,我们竟然会看到在玛丽去世之后, 卷福和花生“抱头杀” 式的安慰,CP党已炸!!!

    让CP党炸了的还有壁咚,想不到我饭的CP也有这一天。

    这一幕更甜,他和他在未来的日常:破破案、带带娃。

    但让我更感动的一幕,是夏洛克跟妹妹,在晨光未明时分,坐在长椅上聊天。

    或是隔着玻璃,共同演奏一曲梵阿玲,兄妹的影子在玻璃上渐渐重合,乐声像是在说话。

    第四季,其实不想说演绎法多厉害、名多牛掰,而是把他们还原成一个人,他们并不是什么英雄,只不过是两个凡人——

    一个是靠破案来维持兴奋的瘾君子,一个是始终无法走出战争阴影的医生。

    他们是谁不重要,重要的是希望在明天。我很喜欢第四季第三集最后的这几句话:

    “所有绝望之人被遗弃之人被迫害之人,都有最后的庇护所,总有一个终极上诉庭,供所有人投奔,当生活光怪陆离费解难懂,总有最后一丝希望。”

    贝克街的伙计们,夏洛克·福尔摩斯和华生医生。

    不想说再见,因为我们又要开启下一轮的等待!估计第五季开播的时候,我都要抱孩子一起看了吧!

    有第五季的话。

    最后给大家吃一颗糖,编剧们和制作人,包括BC在内,都在第四季发布会说了:“第四季不是终结,我们想要继续拍下去。”

    ps怎么做成赛博朋克风格

    1.新建一个画布,填充黑色背景;我们从背景开始着手,导入素材1与素材2为背景图,用蒙版适当擦进行融合。

    2.点击图层调整层,新建渐变调整层,修改至蓝到紫到粉的颜色,混合模式设置叠加;模仿霓虹灯的光感。

    3.选择素材1的图层,点击图像-调整-曲线,将暗部的曲线拖动;令背景中的暗部颜色更暗。

    4.导入人物和素材4.5.6,摆放好位置,CTRL+T自由变换拉好,调整混合模式为滤色,去除素材中暗部颜色(偷懒抠图,哈哈哈)。

    5.选择素材4的图层,因为该素材的颜色贴近实物,我们要将它转成类似全息投影的感觉;所以双击图层进入图层样式,选择颜色叠加,调一个青色,混合模式为正片叠底。

    6.然后还是这个图层,给它加个蒙版,用黑色画笔擦除掉边缘的区域,只留下核心。

    7.接着嘞,为了让这三个元素能更佳融入画面,又能更有感觉的展现;我们将这三个元素分别***一层,进行轻微的错位,制作虚幻而又朦胧的效果。

    8.紧接着我们来处理人物,将渐变的那一层再***一份,放在人物图层的前面,混合模式设为柔光(因为柔光温柔点),然后也要增加个蒙版,将人物脸部的霓虹光擦除。

    9.给人物继续处理,因背景的光照射到人物上,会产生背光,为了让人物能更佳融入画面中,所以我们要塑造一层环境光。在人物图层上新建一个图层,混合模式选择叠加,CTRL+ALT+G指定下方对象,用吸管吸取环境光(背景中的青色,蓝色等),点击画笔工具,适当降低画笔不透明度和流量,涂抹人物边缘位置。

    在ps中如何将街景图做成赛博朋克风格,请尽量详情一点,谢谢

    将照片拖入acr中,点击上方菜单栏中箭头所指矫正工具,然后再点击箭头所指的A自动校正,使画面横平竖直。

    在基本面板中,赛博朋克风需要一个冷色调色温,将色温向左移动一点。增加一点曝光,降低对比度,将暗部细节拉回来。把高光大幅度降低,阴影加100。这样做的目的是让画面的细节足够丰富,这时候不要担心画面太灰,我们可以把清晰度大幅提高,让画面有层次。并且降低一点白阶,降提高一点黑阶,这样可以保证细节。增加一点点鲜艳度降低饱和度,让整体画面提升一点色彩鲜艳度,降低饱和度的目的是让鲜艳度的提升更加自然。

    HSL的色相中,为了让画面中的各种颜色更加统一,将红阶、橙阶向左移动,将洋红向右移动,使画面中的暖色符合需要的效果。将蓝色滑块往青色方向移动,让画面中的蓝色呈青绿色,这同样是这类风格照片调色中非常重要的一项。

    HSL的饱和度中,主要加强画面中的冷暖色调,使大面积的青色与部分暖色形成对比。

    HSL的明度中,适当增加冷暖色调的明度,使画面显得不那么沉闷。

    这里仅调节红色曲线和蓝色曲线即可,在红色曲线的阴影部分向右拉动增加青色,增加画面的冷色背景基调。在蓝色曲线的阴影部分向右拉动加入一点点**,使画面显得不要过于偏冷,为画面中行人的肤色和地面颜色找回一点暖色。同时在高光部分向上拉动一点,为画面中明亮的灯光处增加冷色。

    已经初步具有赛博朋克风了,但霓虹灯中的色彩还不明显,冷暖冲突不够,而且画面较沉闷,科技感、梦幻感不足

    1、新建一层图层,颜色选择洋红色,用带有柔边效果的画笔涂抹画面中发亮的霓虹灯广告牌,然后再***一层。这样涂抹,看上去会很,所以一定要将图层混合模式分别设成滤色和柔光,并调节不透明度。

    2、盖印(ctrl+shift+alt+E)一个图层,打开滤镜中的ColorEfexPro4最后增加一点亮点,选择“古典柔焦”降低一点强度和亮度,让画面中的灯不要太刺眼。这样做可以给画面增加一点朦胧感、科技感。

    cyber软件赛博朋克特效公式

    大家好,我是阿潘,今天跟大家分享一个赛博朋克特效的实现算法

    为了写好这篇文章,找了很多资料,如果对你有帮助的话,帮忙分享一波,支持一下,感谢!!!

    主要内容:

    1、什么是赛博朋克风格

    2、PS如何做出赛博朋克风格

    3、使用opencv实现

    1、什么是赛博朋克风格

    根据***上面的描述:赛博朋克(Cyberpunk)是反乌托邦未来主义背景中的科幻的一个子流派,倾向于关注“下层社会生活和高科技的结合”,以人工智能和控制论等未来主义技术和科学成就为特色,与社会崩溃、反乌托邦并列或衰退

    英文原文:

    Cyberpunkisasubgenreofsciencefictioninadystopianfuturisticsettingthattendstofocusona"combinationoflowlifeandhightech",[1]featuringfuturistictechnologicalandscientificachievements,suchasartificialintelligenceandcybernetics,juxtaposedwithsocietalcollapse,dystopiaordecay

    欣赏一下

    2、PS如何做出赛博朋克风格

    上面描述赛博朋克的定义,但是我们想要的是赛博朋克的风格实现,因此,需要查了一下,在利用p图软件(PS)中是如何实现的。

    简单来说,我们需要了解赛博朋克的画风具体是什么样子的。

    赛博朋克风格在视觉设计中的特点就是蓝、紫、青等冷色调为主色调,霓虹灯光感效果为,故障艺术风为(图像的失真、错位、破碎等),有时还可以加一些异常的现象比如180度翻转的建筑,还有复古风和未来风并存。

    具体思路:

    1、让画面呈现冷色调

    2、具有对比效果的冷暖色调,颜色花哨(色相、饱和度、明亮度)

    2.1让红色更偏洋红,橙**都往红色靠拢,蓝色紫色都偏青

    2.2所有的颜色往洋红和青蓝色上面调

    2.3再加一层纯色滤镜,颜色选择偏紫色,介于蓝色红色之间,可以更好的平衡色彩

    以上是PS大佬的PS具体操作流程,翻译成自己能理解的技术方案

    1、opencv实现冷色调

    2、让整体往一些特殊的颜色上靠

    3、使用opencv实现

    首先介绍一个好用网站:

    可以直接通过调整HSL空间的值,来查看RGB色彩空间对应的值,比起放公式,会直观很多。

    另外简单介绍一下,我们这里会用到的两个色彩空间,HSL和LAB(主要目的是为了让我们将颜色映射到目标颜色的值区间,下面会考)

    HSL色相(Hue)、饱和度(Saturation)、亮度(Lightness)

    LAB亮度(L)、绿红(a)、蓝黄(b)

    这里需要注意的是,很多内容都会提到这两个色彩空间,以及对应的值范围,但是在opencv中会值做一些特定的映射!!!

    例如,我们上面提供的工具网页w3school,显示的hsl的值范围和实际上opencv的值范围并不一样(这里你可以试着写一个代码来验证)

    h:0-360_OpenCVrange=H/2(0>H>180)

    s:0-1_OpenCVrange=255*S(0>S>255)

    l:0-1_OpenCVrange=255*l(0>S>255)

    对于Lab也是如此

    0>L>100_OpenCVrange=L*255/100(1>L>255)

    -127>a>127_OpenCVrange=a+128(1>a>255)

    -127>b>127_OpenCVrange=b+128(1>b>255)

    为了更加清晰的看到不同色彩空间中,每个通道对分离并查看其对最终显示效果的贡献(以下示意图来源:

    /

    )

    HSV(因为没有找HSL,所以用HSV代替)

    原始图像(a)及其颜色通道:色调(b)、饱和度(c)和值或亮度(d)。在第二行,每个通道分别为灰度(单通道图像)。

    L*a*borCIELab

    原始图像(a)及其颜色通道:亮度(b)、a维(c)和b维(d)。在第二行,每个通道分别为灰度(单通道图像)。

    这个时候,可能会有一个疑问,这有什么用?

    以Lab为例,可以看到:

    a维度(c图)控制颜色的变化范围是绿-->红

    b维度(d图)控制颜色的变化范围是黄-->蓝

    对照Lab的色彩空间(就是那个球),以及我们目标的颜色范围(蓝、紫、青、红),那么我们只需要将对应色彩空间中的值,调整到目标颜色的范围即可实现!!!

    现在梳理一下我们的目标:

    1、将调整成冷色调、

    2、可以利用hsl将颜色值控制在(蓝、紫、青、红)的区间,通过w3schools网站可视化,我们可以看到(蓝、紫、青、红)的值范围是在180-360,映射到opencv中的值范围就变成了90-180

    3、同样的,利用Lab再次调整颜色到目标颜色的值范围(个人感觉另一个目的是通过不同色彩空间的调整让最终结果色彩更加的丰富)

    效果展示&参考资料

    原图:

    效果图:

    看到这里的小伙伴,可以赏个三连(点赞+在看+分享),代码部分将会在下周分享出来(周末搞一波!!!)

    参考资料:

    /

    2014/11/opencv-color-spaces-splitting-channels/

    #HSL_to_RGB

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    跳票多次终于还是来了,发售之日便收回成本这几乎是前无古人后无来者,这样一款现象级大作,我肯定也是忍不住滴,而且我的台式机配置还不错,一直没找到真正发挥作用的机会,终于借此机会,一赌大作风!前言由于波兰蠢驴发行游戏时并没有取加密,也就是说作为单机游戏的《赛博朋克2077》,盗版瞬间就满天飞了,不过蠢驴貌似也是故意的,前期的宣发加自身质量注定这游戏是要大赚的,且后期的DLC也会让他们赚的盆满钵满。那不用担心收益,还需考虑什么呢?传播度!我觉得他们的目标是制作一款《GTA》级别的游戏,不仅好玩,而...

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    xd羽化怎么调_Cyberpunk用一加轻松调出赛博朋克风XD

    本帖最后由喵灬帕斯于2020-11-2120:08编辑Cyberpunkx(156.03KB,下载次数:0)11-0600:48上传CYBERPUNK|赛博朋克Cyber指的是未来(Future),是一种科技,一种秩序Punk指的是色彩(Color),是一种自由表达,一种去追求你想做任何事的决心赛博朋克调色主基调是青蓝色和洋红色,洋红色展现的是旧时代...

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    css网站新闻,5个CSS特效实现和发现灵感网站推荐

    作者|张旭乾责编|欧阳姝黎作为一名前端工程师,经常在写完HTML以后,才觉得真正的噩梦要开始了,啊,写CSS的时候,面对满屏乱飞的组件,真想手动给他们挪到该在位置上都说CSS很难掌握,最愁给页面编写样式,其实都是因为还没有形成一个对CSS宏观的了解,只要有了正确的学习方法、设计思维,再通过不断的积累,就能轻松的掌握它。接下来我会把掌握CSS的5个技巧...

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    浅谈游戏《武士刀:零》——赛博朋克风格城市中的刀光剑影

    序言新年伊始,首先祝大家2020年身体健康,一切顺利。本次想要聊一聊的是刚刚通关不久的小品级赛博朋克风格独立游戏《武士刀:零》(KATANA:ZERO)。赛博朋克风格与第零号武士近年来,随着《赛博朋克2077》的发售即将到来,“赛博朋克”这一概念逐渐为大众所熟知,以“赛博朋克”为故事背景的游戏也逐渐进入玩家的视野,比如《黑色未来1988》,《VA-11Hall-A:赛博朋克酒保行动》,...

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