城堡争霸布局阵型图-城堡争霸攻略

tamoadmin 游戏更新 2024-08-24 0
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 城堡争霸非RMB玩家发展攻略:

升级建筑

这游戏如果您的做法是狂升级一切看得到的东西,那你一开始就走入误区了,下场会是,对手等阶太高你打不过,导致你花更久的时间存钱升级建筑,或 者工人完全停摆,因为没钱阿。相反的,如果不花钱反而建筑物要升的很慢,能不升级的就不升级,为什麽呢?因为建筑升级只会提高你的战力指数,当你想掠夺别 人时会发现越来越困难,因为你的兵种英雄强度需要靠大量时间来累积,如果你今天战力2500,结果你初期升级太快,兵种跟英雄跟不上实力,你会发现你的 对手英雄可能都40UP+高等炮塔+二阶兵种,你一阶兵种跟40以下的英雄根本只有"ㄏㄏ",因此我们一开始只需要升级该有的东西就好,给大家一个分水岭

城堡争霸布局阵型图-城堡争霸攻略
(图片来源网络,侵删)

1.市中心升到能刚好出五支英雄三个兵营就好

CP值高,五支英雄你才有打竞技场的本钱

2.生产类的建筑请都别升级

因为你基本上用不到,你就是靠压低等战力去掠夺别人赚钱的,别浪费钱跟时间在升级这些拉高自己战力

3.储存类可以适量升级

钱存量14~20万左右,看你炮塔需求,存魔水的就自己看著办吧,基本上10万够用很久了

4.千万别盖墙

台湾人超爱盖墙,我后悔了,每个墙都会增加战力,有没有那麽好用也还好而已,等你英雄足够强大跟二阶兵种都做完了在考虑开始要不要盖就好

5.不要怕被掠夺

被打不会怎样阿,不拉高战力就是不怕别人打,人家掠夺你,你还能一直掠夺别人补回来,反正战力低遇到的对手都很好打,而且你只升级兵种跟英雄, 同战力还不一定赢的了你,想想你都二阶兵种+英雄40UP了战力还在两千内,你的对手都一阶兵种+英雄40内,你觉得你会输多惨?

6.技能建筑升级到6就好

没为啥阿,刚好开两个技能,箭与补够用了,记得把两个技能都提升到满等

7.兵营提升到30支或以上

看个人,30是基本值,因为二阶兵种一个占3格

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8.炮塔

箭塔可选择不升级或者升级,美版的话随意,因为我发觉美国人都没很爱掠夺人,不知道是玩家基数太多还怎样,但我认为美国人是纯粹享受玩游戏的乐 趣,台版的话建议升级,为什麽呢?因为台湾人玩游戏的生态喜欢求快,喜欢放火,所以你会很常被掠夺,所以有好的炮塔能让你增加不少威吓性,但是相对的 战力会拉高一点点,自己做个取舍吧,但我建议能升就升,先冲到二阶塔,因为他要花时间阿,时间换取空间!

兵种建议

战、弓、法、盾,请优先挑红色的,因为这两种是主流,两种都该升,但谁先谁后就是看自己定位了

1.弓先

弓手血中等,攻击力中,生产快,很多玩家喜欢优先升级弓手有他的道理在,毕竟被塔打称比较久,被英雄范围可能还能撑一两下,属于防守打法

2.法先

法血偏低,攻击力高,生产偏慢,现在很多玩家推崇先升法,因为二阶法不怕炮塔跟墙(他会飞),比较侵略的打法

如果让我重选的话我会先升法系,因为这个攻略就是注重压等,且攻击要胜过同阶的对手,不过不管哪个升到二阶,就可以升另外一个到二阶了,CP值比较高

英雄建议

基本上紫>蓝>绿,但除了紫有就用之外,蓝绿其实要看角色,个人推荐几支给大家参考

德鲁伊

目前板上玩家大推的角色,补到天荒地老阿,不过我没有,所以只有推荐,没有心得

魅魔

也是板上玩家大推的角色,不过我没有,所以只有推荐,但我知道他可以配合竞技场

影武者

大推!!!!竞技场神角,以弱胜强的好帮手,偷拆流的霸主,我美版跟台版都有他,荣誉没烦恼阿!因为他跑速快、攻击力超高、攻速快、血量也尚 可,如果用来竞技场搭配刺客,整团挑没人那路走,基本上都可以破的比对手快,技能攻击力三倍简直威猛,搭配我40影武+40刺客竞技场遇到60以下都爽破 (前提对方没影武),打地图或者掠夺时也很好用,你看过一刀可以爆主塔跟炮塔跟英雄吗,根本"ㄏㄏ"

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角斗士

系统送他不是没有原因的,血量偏高、攻击偏高、耐打度偏高,你没紫坦时的最佳坦角,虽然狼人血很高但是我真的觉得角斗士比较耐打

刺客

也是大推!!!平民必备角色,虽然打地图跟掠夺或许还好而已,但是竞技场很需要他

熊猫

平民范围技代表,讲真的比起独眼,我觉得熊猫比较坦,范围又痛,虽然有人说他走不快攻速慢,但是独眼也没多好,真的..,但没他就独眼加减用吧

弓箭手

以绿角来说,他真的是不错用的角色了,攻击远,配合弓或法都好用,可能你英雄全死了他还没死,技能是打三支,我台版美版没更好选择时我都会放他

天使

很多人初期有用,小补师一个,我是没放他拉,我觉得如果没德鲁衣乾脆增加攻击或副坦算了

工程师

低等范围,远距离,但我不推荐阵容太多绿角,一支绿角顶天了

*请优先提升紫角或坦角

竞技场荣誉

基本上你花钱也赢不了一开始就花钱的,而且就算你花钱了你可能也只领个100荣誉,CP值不高阿,你不花钱更是不用去想每小时荣誉几千这种事 了,我没一开始就玩,才玩四五天,但我可以保证一天荣誉3000起跳没问题,玩家你不花钱又要赚荣誉就要善用系统阿。防守方面,放一支最弱的就好,你防成 功没什麽好处阿,顶多睡觉时阵容摆强一点,我是放天使拉,因为足够吸炮火打你,你被打了排名退后才好,因为你赢一次赚40,一直维持在前面对你没好处,重 点你英雄在好一开始也不可能赢那些高等的阿,通常你会在某个排名区块里徘回(我是荣誉一小时70~80),差异不大,但利用的空间很大,这区块的英雄大多 40为主,有时候有60以下的,如果你用影武+刺客偷拆流胜率极大,你会碰到的对手说真的也就固定那几支,把她们的路线记下来就行了。

昨天我在LINE群说每天3000荣誉UP还很多质疑我的,我算给大家听

一个小时80,24*80=1920,每天固定领

挑战赢一场40,半小时可以一场,48*40=1920

1920+1920=3840

数字会说话阿各位,我是影武+刺客+角斗+独眼+弓手,基本上前两支才是重点拉,如果能配上魅魔跟德鲁衣,这阵容就"ㄏㄏ"了

荣誉别拿去抽角色阿,你升级英雄都不够了你还花去抽角色,这也是一开始新手最常犯的错误!!!这钱都买不到的

副本建议

其实没啥好讲的,挑无损的骷鲁关卡打,经验可以主要靠掠夺,但碎片也是要积少成多的,别忘记不花钱的玩家就是时间换取空间阿,而且本玩法靠掠夺 赚钱,那些副本小钱就算了吧,花钱买不到的才重要,而且别小看碎片,碎片不是让你拿来换角色的,是换都害怕的史莱姆的,角色可以靠免费的宝石抽取,但 角色技能就只能靠史莱姆最有效率,后面提升角色技能很重要

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宝石建议

游戏中宝石难得,他只有一个用途,就是抽角色,其他完全都不要弄宝石,很多人会问出150还450,我建议够150就直接抽了,机率这种东西就 是"ㄏㄏ",450三支史莱姆的大有人在,是你的就是你的150都会中紫英,多参加下载游戏送宝石活动(美版跟台版冲突喔),期待多维修!!

希望可以帮到大家哦!

城堡争霸怪物攻城阵法I关攻略

城堡争霸怪物攻防战玩法介绍及进阶心得分享,让刚接触此玩法的小伙伴们能更好的上手。多多关注我们 城堡争霸 专区,会有更多精彩内容呈现。

怪物攻防战基本操作

1、点击地图左边位置的洞穴,可以打开攻防战页面

2、页面内的操作很简洁,第一次进行攻防战的玩家直接点击开始按钮就可以了;已经通关更多关卡的玩家,可以有选择性的点击各个快捷关卡直接进入,当然前提是你之前已经通过了该关卡。

3、怪物攻防战开始之后,你就没办法进行除了结束战斗之外的任何操作了。请安心观看战斗过程,或者你也可以点击按钮主动结束战斗。

4、每通过一次关卡,便会出现奖励,奖励是完全随机,有可能是英雄经验,也有可能是金币或魔水。每个整10关卡的奖励会比其他关卡多。

5、每6小时增加一次挑战次数,最高挑战次数累积为5次。

怪物攻防战进阶心得:

1、怪物攻防战其实模式类似塔防类游戏,也需要是实现排布好建筑物,然后开启怪物进攻,唯一不同的,怪物攻防战中怪物出现的地点是完全随机的,你没有办法通过只防守某个方位来通关。你只有全方面的考虑各个可能性,通过多次实践来调整建筑的位置。

2、千万不要以为将建筑用城墙层层围住就安全了,怪物攻防战进入下一关的条件是消灭本关所有怪物,而不是防守住进攻。如果建筑面积铺的过大,某些怪物可能在你的攻击射程之外持续性的滞留,这样就会导致战斗的失败!

3、获得的奖励当中,经验奖励是平分给所有出战英雄的,这裏出战的意思是包括英雄底座和驻守在高阶塔楼中的英雄,所以这裏如果你如果需要特意升级某只英雄的,就尽量少放其他英雄出战或驻守塔楼。

4、怪物攻防战从一开始就没有办法再进行任何基础操作,你最好在开启之前做好所有准备,士兵单位在这个过程当中是会被持续消耗的。

城堡争霸遗落之境怎么玩 遗落之境玩法攻略

设对方从最顶部的黄点下兵,系统经过判定,确定了左边的建筑物比较近,于是全军往左边建筑行进,灭完左边建筑后继续判定,系统发现阵中左上角的箭塔距离最近并且锁定,此时大概有三条进攻路线:

1.直线行进,进攻此箭塔, 但是途中需要破坏三个城墙

2.稍微往下,此时只需要破坏两个城墙

3.走下方,因为我方特意给他们留了个缺口,所以可以不用破坏城墙,但是距离最常

(4.也可以爆一个墙,这里为讲解方便暂时忽略)

这时候系统就开始判断,就好比如我们去搭公交车:

第一种方案,走直线的话,需要转三次车,麻烦,可能等车的时间还很长

第二种方案,转两次车,稍好一点,但是还是麻烦

第三种方案,走的车程虽然远,但是一次车都不用转,相当于直达车

于是系统就决定选择了第三种方案,而根据布阵思路的第3条,怪物在走第三条路的时候会持续被我方英雄攻击,却毫不还手,有时甚至在抵达目的地前壮烈牺牲,我们的目的也就达到了;

当然,当第三种方案距离太长时,怪物很可能就会选择第二种方案,直接破墙而入了,这一点需要多次实验,暂时还没有准确的计算数据

(2)菱形阵的布阵讲解

1.阵型中间留了一个口子,没有封上,对应上面的怪物路径选择的思路

2.中间的小黄框为英雄底座的建筑边缘范围,大黄框为箭塔的边缘建筑边缘范围,对应布阵思路中的第2\3\6点,起到了诱饵的作用,并且有效的保护了英雄不会一开始就被对方锁定攻击

3.从右下角的箭头可以看出,城墙与建筑的距离均为四个城墙以上,对应布阵思路的第5点

4.右下角的圆圈处,如果取小图那样的布置,城墙数量虽然一样,但是会加长第三种方案的行走距离,系统可能因此就选用了第四种方案,爆一个墙进入

5.因为系统在判断路径的特点,我们布阵的时候,城墙的厚度应该有一个递减的趋势,离开口越近,城墙也适当减少。这样既不会让怪物爆墙,也能节省墙的使用。

6.缺口处被我用城墙给围出了一条路,为的就是增加怪物在我方底座警戒范围内的行进距离,走的越远,我方英雄就有更多的时间输出伤害。而第4条提到的地方,并不处于英雄警戒范围内。参考下图的三条行进路线,少掉城墙围出来的路后会走蓝色路线,一下子就到箭塔下了。

7.当然,围出那条路之后毕竟增加了行进距离,如果出现怪物打墙的情况,应适当把城墙补充在脆弱带

在左下角的地方超出了城墙,这时候一旦有怪物在这部分进入警戒范围,我方英雄会出战,跑出了防御塔的建筑边缘外进攻怪物,而怪物这时候才打完建筑进入重新锁定目标的状态,我们英勇的战士就要悲剧了。因此,建议对攻城还不熟悉的同学,如果有打算用菱形阵,最好把底座控制在8级,等熟悉了后再做决定(底座每级增加英雄防守时2%的攻击和血量,还是很恐怖的)

9.装饰物,阵中有些花花草草,在商城里可以用魔水买到,可以用来暂时储存魔水,更重要的是可以用来填补空缺,防止被玩家从漏洞下兵,从老巢给一锅端了

(2)方阵的布阵简单讲解

在左下角的地方超出了城墙,这时候一旦有怪物在这部分进入警戒范围,我方英雄会出战,跑出了防御塔的建筑边缘外进攻怪物,而怪物这时候才打完建筑进入重新锁定目标的状态,我们英勇的战士就要悲剧了。因此,建议对攻城还不熟悉的同学,如果有打算用菱形阵,最好把底座控制在8级,等熟悉了后再做决定(底座每级增加英雄防守时2%的攻击和血量,还是很恐怖的)

9.装饰物,阵中有些花花草草,在商城里可以用魔水买到,可以用来暂时储存魔水,更重要的是可以用来填补空缺,防止被玩家从漏洞下兵,从老巢给一锅端了

方阵的整体思路和菱形阵一致,但是可以容纳更多的建筑物,需要的城墙数量也更多,这里做简单介绍(也有简易版本,不过那就和菱形阵没多大区别了)

1.注意**圈,同样是城墙数量的由多到少,节省城墙的使用

2.缺口处的城墙布置,这个比较有意思,当怪物进入该段时,会左右不断摇摆前进,增加行进距离,因此怪物在此段浪费的时间较长。但同样的,己方英雄进入这一段也会一样摇摆,所以这段尤其适合己方的远程英雄输出。

3.兵营,用一阶兵种,这在I、J关后较常见,I关以后的怪物中有魔导有南瓜,技能等级很高,利用一阶兵种的数量优势来吸引魔导的技能

四、攻城战英雄推荐(个人意见,仅供参考,排名不刻意区分前后)

1.绿英

工程师(技能清小兵相当好用)

天使(奶妈,远程)

游侠(远程、群攻)

冰霜女巫(远程、减速)

2.蓝英

蛇女(技能群攻清小兵)

刺客(高速高攻,移动速度快意味着能在敌人奔向箭塔时紧紧跟定敌人持续输出)

独眼(群攻,伤害也不低)

角斗士(准紫英的实力水准,有种来单挑?)

(蓝英加绿英推荐组合:天使、工程师、蛇女、刺客、独眼/角斗士)

3.紫英(第一队列)

南瓜(buff王)

爱神(南瓜的好基友,远程)

德鲁伊(大奶妈,远程)

法老(群攻,眩晕,远程)

牛头(群攻,眩晕,消能,土豪专用)

4.紫英(第二队列)

魔导(群攻,高伤害,远程,土豪专用)

雷神(群攻,高伤害,眩晕)

死神(群攻,高攻速,技能为自己补血)

雪人(群攻,远程)

齐天大圣(群攻,高伤害)

影舞(高速高攻)

山丘(群攻,眩晕)

城堡争霸建筑如何升级 建筑升级大全

城堡争霸遗落之境怎么玩? 城堡争霸遗落之境玩法攻略 城堡争霸新世界遗落之境玩法攻略,入口场景玩家城堡右方断桥传送入口进入,水晶矿可生产蓝水晶的地块,升级可提高产量和存储空间。(需消耗红水晶升级地块,水晶矿不会被占领)

1. 遗落之境(以下简称秘境)经验与等级:随著等级的提高,将开启更多的秘境地图。移动或打怪均可获得相关经验。

2. 行动力:玩家移动或打怪需要消耗行动力。每分钟可以自动恢复1点行动力,此外玩家可以点击?+?快速购买行动力。

3. 蓝水晶:可通过秘境中水晶矿或战争祭坛收取获得。蓝水晶可用於提升铭文等级。

4. 红水晶:可通过秘境中打败怪物获得。红水晶可用於升级秘境中水晶矿和铭牌合成。

5. 退出遗落之境,返还城堡。

6. 战斗编队:玩家参与秘境战斗的英雄编队。相关编队与多人副本编队共用。

7. 移动需消耗移动力提示。

8. 秘境怪物:战胜可获得红水晶,宝箱钥匙,,或铭牌等。(攻打怪物需额外消耗行动力

9. 战争祭坛:可产出大量水晶,占领后有4小时保护期,保护期过后可被其他玩家进攻并占领。

10. 宝箱:分为铜制宝箱,银制宝箱,黄金宝箱,需要分别使用对应的宝箱钥匙开启。开启后,可获得对应奖励。(如玩家未获得对应宝石,宝箱将显示锁定

城堡争霸18本方阵图攻略 城堡争霸18本怎么摆阵

城堡争霸 中,玩家扮演一名城堡领主,带领麾下英雄与士兵通过征服其他领主来发展壮大自己的实力,建立起属于自己的恢宏帝国,最终成就不朽伟业,书写华丽篇章!下面我就为额大家介绍一下建筑升级的攻略,希望大家看后有所帮助。

建筑升级

市政中心

一直升级,尽量不要停,直到17本出5个箭塔,到时你会发现?怪物攻城?很轻松了。而且许多其他建筑(最最重要的城墙)的等级和数量都与其挂钩。

金库、水库

这也是得升级的,而且二者最好同步升,因为升金库需要魔水,同理。但我建议金库稍稍领先水库,因为这游戏金的重要性远大于魔水(一直被人诟病,开服多久了都没改善!)而且后期的6底座也需要4个均到16级的金库水库。

魔法屋

可升级。魔法,加血升到5,无敌不要升(切记!),狂怒也升上去,其他没必要升(后面的2-3个魔法我没解锁,没玩过,大神来补充吧)。基本上,我撸人就靠这3个。

兵营

配合兵种。兵种建议:掌焰者-狮鹫-精灵龙(其他的没必要升!),一直升级不要停。4个兵营等级到9就好,最好凑个3的整数倍,因为狮鹫占3个空间,个人建议。

金矿、水矿、联盟大厅、英雄祭坛

完全没必要升级(多余的金矿水矿甚至都没必要建),浪费时间又虚高战力。值得一提的是,6底座同样也需要4个均为16级的金矿水矿,但个人认为前期完全没必要建,因为战力虚高你会玩的很吃力。

箭塔

升到10级之后可以进阶。一般都会选择箭塔,血厚,攻击高,攻速快。但我认为前期的怪物攻城,炮塔也弄个比较好,清小兵杠杠的。(我刷碎的小号就3个炮塔)

英雄底座

重要性不大,至少前期不大,但可以适当升级。

通过减少不必要的建筑升级来压战力的同时,英雄可以尽情地升级等级和技能,因为整个队伍的核心就是英雄,将战斗力压下来能够使之后的发展更轻松。

城堡争霸刷英雄攻略 城堡争霸英雄怎么获得

首先我们来看看18本的布阵图:

如上图所示,18本是双叶为玩家带来的布局阵型图最终回。这时候玩家的阵型已经全面成熟了。相信应对各种难度的怪物攻城已经不是问题,剩下的就是英雄等级以及炮塔能力的提升了。

18本这样摆放是为了美观,玩家可以自行调整。攻城偶尔会出现卡兵现象。

目前只讲解到18本,5塔呈现方式如下,城墙摆放请参考下图,4个英雄底座已经呈现五角分布了(城墙升级是不会提升玩家战斗力的)

其他建筑呈现地图四角散落摆放。金矿/魔水选7个摆在里面。18本里面可以在以花草的方式来填补空隙,出口处附近摆放雕像建筑

使用兵种:

英雄底座:底座越高越好 表示覆盖范围越广,能把阵里的建筑都覆盖是最好的

使用英雄:推荐山丘之王,魅魔,影舞者,德鲁伊(上阵英雄的经验是平均分配的)

宝石抽取

玩家使用宝石随机获得一名英雄,有两种抽取方式:150宝石随机抽取一名英雄、450宝石一次随机抽取抽取3名英雄。

荣誉抽取

《城堡争霸》中的玩家可以使用荣誉值随机抽取一名英雄,抽取消耗荣誉值递增,次日恢复至初始消耗值(500荣誉),荣誉可通过副本、掠夺、竞技场获得。

碎片兑换

城堡争霸游戏中可以使用一定数量的英雄碎片直接兑换英雄角色,当然,品质越高的英雄所需的碎片越多;碎片可通过副本随机获得。