***战场灵敏度推荐-***战场灵敏度口诀是什么?

tamoadmin 游戏更新 2024-08-24 0
  1. 灵敏度设置和平精英最稳
  2. 绝地求生刺激战场八倍镜灵敏度多少好
  3. 刺激战场自由镜头灵敏度设置为多少合适?

压枪不是调开火镜头灵敏度就可以了,还需要调第三人称、第一人称开镜与不开镜的灵敏度,此外还要调整靠重力感应来移动镜头的陀螺仪灵敏度。

调整完这些灵敏度后,还需要装备对应的配件,比如枪口、枪托、握把,不同的枪口有不同的减少枪口后坐力的作用,比如枪口补偿可以减少10%的枪口后坐力,枪口消焰可以坚守5%的后坐力。

扩展资料:

刺激战场灵敏度推荐-刺激战场灵敏度口诀是什么?
(图片来源网络,侵删)

***战场灵敏度调整方法:

1,镜头灵敏度调整:不开镜默认100,红点全息和机瞄灵敏度50%,二倍镜30%,新出的三倍镜和四倍境14%,六倍镜和八倍境10%,这样的不开镜灵敏度设置保证了大家在搜寻目标时更加精准清晰,在界面较少的手机上也可以顺利操作

2,开火镜头灵敏度:第一人称不开镜推荐88%,红点全息机瞄50%二倍镜30%,三倍镜和四倍境14%,六倍镜和八倍镜12%,这几个恰当的数值在交火过程中可增加射击准度,开火灵敏度太高容易在敌人的灵活走位下丢失目标。

灵敏度设置和平精英最稳

绝地求生游戏设置灵敏度分第一人称和第三人称,通过调倍镜和自由镜头灵敏度来实现。

具体方法:

1、***战场中系统默认的灵敏度有低、中、高三个等级的灵敏度,每个等级的灵敏度第三人称下相差20,第一人称下相差14到18,但系统默认的不推荐,如果实在想用默认的设定为中级是最能接收的。

2、***战场中的灵敏度的设定总共分为四类,但第一个自由镜头灵敏度(俗称小眼睛)其实无关紧要,只是在跳伞或者跑动的时候看下周围的视野,灵敏度这里推荐为100即可,高点低点关系也不大。

3、镜头灵敏度就是我们日常调动视野的灵敏度,这个灵敏度不宜设置得太高,太高的话再野外晃动过快不容易发现敌人,但太低的话在近距离遭遇战会导致视野不能及时跟上,这里推荐第一人称为115,第三人称为105。

4、开火灵敏度是比较重要的,就是在打开倍镜的时候的视野移动,这个是自动进行的,这里推荐的还是和镜头灵敏度一样,第一人称为115,第三人称为105。

5、陀螺仪灵敏度就是所谓的准点移动的灵敏度,这个在钢枪的时候比较关键,陀螺仪的灵敏度应该调高一些,这样在使用狙击的时候能让准点快速移动,实现精准的狙击。

6、关于倍镜的灵敏度的调节,主要就是镜头灵敏度和开火镜头灵敏度,倍镜的灵敏度调节倍镜等级越高应该越低,这里推荐4倍镜在40,其他倍镜参考4倍镜即可。

注意事项:

1、在游戏当中,找到一个鼠标速度,这个速度不能太快,太快会让你很难精确地瞄准到敌人,但是又不能太慢,太慢会让你在压枪的时候拖不动。

2、横向移动保证能跟到车的速度为止,可以利用手臂平移达成跟车效果。

绝地求生***战场八倍镜灵敏度多少

你是问“和平精英最稳的灵敏度怎么设置”这个问题吗?此游戏最稳的灵敏度设置推荐如下:

1、全局灵敏度选择中级。

2、自由镜头灵敏度选择:第三人称人物、载具状态自由镜头为105%,跳伞状态自由镜头为105%,第一人称人物自由镜头为90%。

3、镜头灵敏度选择:第三人称不开镜为66%,第一人称不开镜为70%,红点、全息、机瞄为52%,2倍镜为35%,3倍镜为24%,4倍镜为23%,6倍镜为12%,8倍镜为7%。

4、开火镜头灵敏度选择:第三人称不开镜为66%,第一人称不开镜为88%,红点、全息、机瞄为53%,2倍镜为38%,3倍镜为40%,4倍镜为24%,6倍镜为22%,8倍镜为7%。

***战场自由镜头灵敏度设置为多少合适?

绝地求生***战场倍镜是非常实用的配件,其中8倍镜带来的效果是非常显著的,而最近有玩家咨询

绝地求生***战场八倍镜灵敏度

多少好?这里深空高玩就带来攻略对这个问题进行解答,推荐给玩家精准的灵敏度。

高玩必看:绝地求生***战场技巧大全

灵敏度推荐

之前我一直是用50的灵敏度,用的还不错,但是后来有人告诉我灵敏度要跳到23左右,果然这个灵敏度反应过来非常准确,当然有的人反应快点就调高一点点,反应慢点就再慢一点点。

镜头灵敏度:50(中)

瞄准灵敏度:80

瞄准镜灵敏度:80

怎么调适合自己的

你开始玩几把的时候你觉得这个滑动的速度是不是自己能控制的,能控制就不用调整了,如果觉得太快了,准心都乱飘了,根本瞄不准,那么你就-5灵敏度,镜头就是放大的灵敏度,如果觉得太慢,你完全可以控制更快的,那就+5,不然50就是常规操作了。

第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛):80%、100%、120%

跳伞状态下自由镜头(小眼睛):80%、100%、120%

第一人称人物自由镜头(小眼睛):70%

镜头灵敏度主要是为了在人物没有开枪的情况下,可以根据自己调整的视野角度进行移动,从理论上分析,如果镜头灵敏度越高,那么人物转向或者转身就可以越迅速,所以可以把这方面的灵敏度调至比较高的位置。

系统推荐“高”阶灵敏度,第三人称不开镜灵敏度是120%,第一人称不开镜的灵敏度是104%,如果设置成这样,那么基本的转向都可以满足,但是每个人的反应能力有所不同,所以还是需要试验几次进行微调,如果可以反应信息,调整180°转向最好。

开镜之后的镜头灵敏度,可以从几个方面调试,分别是红点、全息、机瞄等,瞄准镜的倍数如果越高,那么灵敏度的数值就就降低,开镜后的视野主要是进行瞄准,镜头一定要稳定,不然开枪会受到影响,要稳定,灵敏度就不能过高,不然容易失去目标,也不能太低,不然移动速度跟不上,所以玩家可以先藏身“高”阶灵敏度设置,然后再根据自己的反应速度进行微调。