第三次机器人大战a终焉的-第三次机器人大战a

tamoadmin 游戏更新 2024-08-27 0
  1. 关于第三次超级机器人大战α的继承问题
  2. PS2第三次超级机器人大战α 主角机选哪个好捏
  3. 请教一下第三次超级机器人大战a的问题,小队的编队技巧和第一次玩选哪个主角?还有就是修理补给的机器人
  4. 第三次超级机器人大战α主角哪个比较好
  5. 萌新求教如何编辑第三次机战a的金手指

分成两方面来说吧。画质、清晰度、流畅度方面,Z都要远超过第三次α,3α画面马赛克太多了。但第三次α的热血度、参战作品的给力度要要远超过Z。

Z的参战作品大多比较新,没有什么毁地的超级机器人,所以在***度上就打了些折扣。3α则不同,拥有勇者王Final、飞跃颠峰第六集、传说巨神、Macross 7等等强大的作品参战,阵容无比强大。

画面控就玩Z吧。如果是比较喜欢机器人和剧情比较在意的,就首推3α。

第三次机器人大战a终焉的-第三次机器人大战a
(图片来源网络,侵删)

小小剧透一下,Z打来打去也就是在地球上打打而已,3α最后可是炸掉了系中心(版权作《飞跃颠峰!》的剧情)……

关于第三次超级机器人大战α的继承问题

我放了几次了,由于字数限制,都出现错误,只能帖个真实系男主角的攻略给你,至于真实系的女主角和超级系的男女主角你通过我给你的参考资料找啦。很抱歉……

《第三次机器人大战α》真实系男主角攻略

第一话:虚空からの转生

胜利条件:1.敌全灭

失败条件:1.ベルグバウ击坠 2.味方主舰击坠

熟练度获得:敌增援登场之后的5回合内全灭敌军

登场人物:主角(***姨妈机)、阿姆罗(NEW高达小队)、ケ-ラ(量产型NEW高达)

布莱德(ライ·カイラム主舰)

心得:本关一上来是主角一人的作战行动,敌人都比较好打,可以秒杀,之后敌部队增援,

我方布莱德舰队到着,全灭敌杂兵既可顺利过关

第2话:血の狼烟

胜利条件:1.敌舰和核弹破灭

失败条件:1.我方全灭 2.核弹到达指定地点

熟练度:7回合内达成胜利条件

登场人物:连邦军舰长、捷多(Z高达小队)、ゼォラ(ピルトファルケン)、卡缪(Z高达小队)

コウ(GP03小队)、吉姆小队、シナブス、阿姆罗(NEW高达)、布莱德(ライ·カイラム主舰)

主角(量产NEW高达)

心得:2回合后对方主舰会扔出2颗核弹,同时我方增援出现,当击倒一颗核弹之后,我部队后方

出现敌人增援,并且将连邦军舰长击坠,击倒另一颗后,增援再次出现,并袭击我方布莱德舰长

这时ゼォラ回来援护,之后主角也驾驶着量产NEW高达出现,两人合并成一队,消灭了敌兵增援

之后只要歼灭剩余兵力既可。

PS:3、4、5话为4人共通剧情

第3话:逆袭!机界31原种!

胜利条件:敌全灭 败北条件:我方母舰击坠;机界原种地图南段到达;(六回合后)J的击坠

熟练度:六回合内敌全灭(难度系数★★)(PP+5)

出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)

出击机体:v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等;(第六回合)ジエイアーク(J)地图西南到达、主角(量产NEW高达)

心得:本关一出场有28台机界原种,剧情发展后只剩15台,击破6台之后J会出现,待到第4回合

Boss ZX03(原种)在地图西方出现,HP26000,很好对付,ZX03出现之后,机界原种的立场开始发挥,可以防御一切2000破坏力以下的攻击,所以需要用大威力的武器给予攻击。

第4话 地狱门,门く

胜利条件:5回合内我方母舰到达指定地点;5回合内敌全灭

败北条件:我方母舰击坠;6回合未达成胜利条件

熟练度:5回合内敌人全灭(难度系数:★)(PP+5)

出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)

出击机体:v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等、主角(量产NEW高达)

心得:本关分两部分,第一部分没什么难度,按照要求直接冲上去让敌全灭拿熟练度就可以,

不必理会5回合内我方母舰到达指定地点这个胜利条件。

第二部分一上来,我方3部主舰被歼灭,只剩残破不堪的SRX(攻击不能),下一回合过后SRX被击爆,本关就此结束。

第5话 地球圈绝对防卫线

胜利条件:敌全灭 败北条件:我方母舰击坠、我方全机体击坠

熟练度:6回合内过关(难度系数★★)

出击母舰两台:ラー?カイラム(ブライト)、アルビオン(シナブス)

出击机体:主角(量产NEW高达)、v高达(阿姆罗)小队、z高达(卡谬)小队、zz高达(捷多)小队、GP03(浦木宏)小队、钢铁ジーグ(钢铁ジーグ)小队、大魔神(铁也)小队、龙虎小队、真盖塔小队、恺撒小队等;当上方敌机剩下5台时,零式(穆)出现并加入

本关几个重要Boss资料:

ムグ战舰(テスガイヤー)HP18000

ブラソブイV(ワルキメデス)HP25000

シグー(克鲁泽)HP14000 命中回避都很高,注意多用精神。

ウエサリウス(アデス)HP26000

心得:本关一上来就一路向上冲,将所有HP低的杂兵机打爆,当低与15机时,敌方大部队BOSS

就会撤退,接着扎夫特军来袭击,如果是一路冲的话,扎夫特的杂兵应该在主舰的炮口上,

直接用地图武器轰至渣吧。剩5台扎夫特机时,穆从画面左方出现,并正式加入我军。

击败克鲁泽之后扎夫特军就撤退了,接着扫荡其余杂兵,本关快速的话4回合就能搞定收工了

第6话(上半):GUNDAM出击

胜利条件:1.シグ-击坠 2.ヴェサリウス击坠

失败条件:1.任意我方机体击坠

熟练度:4回合内胜利条件达成

出击:捷多(ZZ高达)、主角(量产NEW高达)、ゼォラ(ピルトファルケン)、穆(零式)

心得:本关一开始是与克罗泽的扎夫特小分队战斗,当我方穆和克罗泽战斗一次后,

扎夫特埋伏军出场,并将我方主舰击沉后撤退,接下来只要全力以赴的把克罗泽击落就可以了

注意克罗泽实力强大,最好使用精神与之周旋战斗。

第6话(下半):GUNDAM出击

胜利条件:1.敌全灭

失败条件:1.任意我方机体击坠

熟练度:无

出击:ヒルラ(ト-ラス)、ヒイロ(飞翼零式高达)、デュオ(死神高达)、

キラ(ストライク高达)

心得:本关上来控制W高达队伍击坠4台杂兵机器,之后阿斯兰会出现,基拉也随之出现,

剧情过后阿斯兰撤退,基拉消灭剩余的一台杂兵后过关

第7话:崩坏の大地

胜利条件:1.敌全灭 2.AA舰指定地点到达

失败条件:1.穆和基拉被击坠 2.主舰被击坠

熟练度:5回合内敌全灭

本关开始可选择出击小队,但有强制出击的队伍

强制出击:穆(零式)、基拉(剑ストライク高达)

出击:主角(量产NEW高达)、希罗(飞翼零式高达)、デュオ(死神高达)

心得:一开始对付一小批扎夫特杂兵,全灭杂兵后取得熟练度。

之后克罗泽带领大部队出现在下方,我方AA主舰和基拉也同时到达。基拉与穆组成队伍

当消灭敌人剩4个小队之后,阿斯兰在上方出现挡住了我方主舰。

注意阿斯兰的机体有PS装甲,所以多用光束武器对抗之。

全灭敌人后就过关了

强化芯片:对ビ-ムコ-ライング(克罗泽)

第8话:诱う声

胜利条件:ヴェサリウス击坠

失败条件:1.我方主舰击坠 サリ2.ゼォラ或主角被击坠

熟练度:5回合内消灭扎夫特四小强

强制出击:ゼォラ、主角(量产NEW高达)、エマ(超级高达)、卡缪(Z高达)、布莱德

心得:本关一上来是和扎夫特军交手,这次扎夫特军派出了阿斯兰在内的四小强,实力十分强大

四人都有PS装甲,所以一定要利用光束武器来对抗,当阿斯兰与基拉战斗一次后会发生剧情

基拉被伊扎克打退数格,接着是基拉换装,可选远程炮击和近战格斗两种形态。

第三回合我方的布莱德舰队到场增援,Z高达和超级高达也随之而来。

第六回合帝国军来袭击,扎夫特军撤退。之后消灭一定数量的敌人会出现一位神秘人物

此人甚是嚣张,先将主角打伤,再打伤ゼォラ,剧情之后两人逃到另一场景

休息一会之后杂兵追了过来,消灭2只杂兵以后,神秘人又一次出现,

并将量产NEW高达打到战斗不能,然后发生的重要剧情,主角机出现,

主角终于又坐回了,继续消灭剩余杂兵,当杂兵清理干净时,神秘人又来攻击主角

突然主角人格转变,一击将神秘人打至残废,神秘人撤退。本关结束。

第9话:正义の在处

胜利条件:1.ヴェサリウス击坠 2.ムゲ舰到达西南方之前将其打至HP2000以下

失败条件:1.我方主舰击坠 2.ムゲ舰到达西南方

熟练度:胜利条件达成前消灭ムゲ舰以外的所有机体

强制出击:无

心得:一开始对阵的还是扎夫特军,在消灭阿斯兰之后扎夫特增援出现在左上方,

领队的人居然是トロワ和张五飞,本关只要注意使用精神和敌人周旋就没什么难度了

到第六回合,星舰连合部队出现,扎夫特军撤退,根据新的指示来完成就可以了。

第10话:消えていく光

胜利条件:1.迅雷高达HP7000以下 2.ガモフ击坠

失败条件:我方任意机体击坠

熟练度:ガモフ击坠(ガモフHP8000以下撤退)

强制出击:ピ-チヤ(百式)、エル(高达MK-2)、プル(青色卡碧尼)、イサム(YF-19)

心得:一开始由ピ-チヤ(百式)、エル(高达MK-2)、プル(青色卡碧尼)

迎战尼格尔的迅雷高达。由于迅雷的速度很快,所以在我方回合时是看不到他的,一定要等敌方

回合,他会出现来攻击卡碧尼,事先用好精神,将他打到7000HP以下时,扎夫特军就出现了,

尼格尔撤退,下一回合VF-19和VF-21会增援我方,又过一个回合帝国军回出现在左边,我方连邦军会出现在右方,然后尽力消灭敌人既可过关。

熟练度心得:本关的熟练度比较特殊,需要将ガモフ击坠,但是ガモフ在HP8000以下会逃跑

所以要击坠他需要援护攻击,推荐使用飞翼零主攻,死神高达援护,距离在2格之内,这样就能轻松消灭ガモフ8500以上HP了。

第11话:君と战场

胜利条件:1.敌全灭 2.ZX-02击坠

失败条件:1.基拉击坠 2.任意我方机体击坠

熟练度:5回合内敌全灭

强制出击:基拉、主角、希罗、迪奥、アラド(ピルトピルガ-)

心得:一开始由基拉一人对抗扎夫特杂兵。当消灭一定数量地人后主角、希罗、迪奥前来帮忙

敌方大将五飞和トロワ出击,全灭敌人之后取得熟练度。主角感应到了新的敌人而来到上方

随后上方便出现了大量的原种,原种ZX-02向主角袭来,ゼオラ为救主角硬吃了一下攻击

正当危机时刻,アラド(ピルトピルガ-)出现,并且和ゼオラ使出合体技比翼双飞,将ZX-02打退

到第6回合,J和超级系部队出现增援我方,实力大增加。将剩余敌机轰杀至渣吧!

升级醒目:这一话超级系部队的狮子王凯GGG小队里有个叫13世的机体,有一招歌系武器是增加我方部队气力

使用后可增加整队的经验值,配合补给机不停的补给,不出1个小时,等级就能到99级了。再利用小队编成便可以无限升级……

使用顺序为,补给机对着任意第三者机体补给,13世歌对着补给机唱,这样补给机和唱歌小组就可以无限升级了……

第12话:デイ-ンの火

胜利条件1:1.ブランプル、マグナム、ザンガイオ-の击坠

失败条件1:1.战舰击坠 2.アラドの击坠

胜利条件2:1.キカリユ击坠

失败条件2:1.战舰击坠 2.アラド、ゼオラ、主角击坠

熟练度:***合内满足胜利条件

强制出击:アラド、ゼオラ、主角、希罗、迪奥、曾伽

心得:本关一开始与星间连合军战斗,击败ブランプル、マグナム、ザンガイオ-后取得熟练度

之后帝国军出现在左上方,与帝国军スペクトラ发生一次战斗后,之前的神秘人物キカリユ再次出现

主角恢复部分记忆,原来主角也是帝国军的人(武器)只不过被认为是不合格的失败品

所以キカリユ是来消灭失败品的,此时トロワ和五飞出现,正式加入我军。

胜利(失败)条件变更为2。

主角与キカリユ战斗一次后发生剧情,R-GUN和大曾伽出现增援我方,曾伽还砍了キカリユ一刀

之后主角人格变换,并且学会新的招数。消灭キカリユ后曾伽和R-GUN还有其他任务,所以离开了队伍。

PS:13到18话为共同路线(之后有分支

第13话 もう一度,自らの足で

胜利条件:ZX06击坠

败北条件:我方战舰击坠

熟练度:6回合内过关、在击坠ZX06之前其余敌1全灭。(难度系数☆)(PP+5)

出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号

出击机体:自选14小队;当敌兵剩下8队时,EVA小队增援出现。

Boss:ZX06 HP31600 特殊能力:HP小回复、EN小回复、ゾンダーバリア

心得:本关难度较低。开始时可以分两路,因为当前面敌兵剩下8队时,敌增援就会从西南角出现,提前作好准备,可以为熟练度获得赢得宝贵时间。ZX06会自动回复,它只有一招射程2~9格4400的全体攻击武器,而且近战反击不能,可以争取在一回合内将其歼灭。

第14话 オペレーション·ハルパー

胜利条件:ヘルモーズHP消减到80000以下

败北条件:我方战舰击坠

熟练度:7回合以内胜利条件满足(难度系数:★★★☆)

出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号

出击机体:自选15小队

Boss:ヘルモーズ HP HP中回复 EN小回复 地图兵器3700(1~7)

デイバリウム HP47000 HP小回复 地图兵器3种(- -)攻击力3300(1~6)3600(1~8)4000(1~3)

心得:本关敌人擅长远程进攻,大型杂兵都具备HP回复机能,所以尽量集中火力,逐个歼灭。与ヘルモーズ接触后,敌增援 デイバリウム 出现。本关两Boss都擅长地图炮,要千万小心。デイバリウム命中高的惊人,使用超级系机体的命中+不屈(铁壁)配合必杀攻击争取一回合围绞之。另外四个战舰级的杂兵的ALL攻击也十分BT,但射程在3~9格,可用近身战避免伤害小队人员。本关敌兵HP较多,需要合理利用W小队和轰龙改的援护攻击节约时间。

第15话 遥かなる凯歌

胜利条件:合体原种击坠

败北条件:我方战舰的击坠,J的击坠

熟练度:7回合内合体原种外其余敌人击坠后,再将其击坠(难度系数:★)

出击战舰:大天使号、ラー?カイラム号

出击机体:J,自选15小队

Boss:合体原种 HP59600 特殊能力:HP回复(小),EN回复(小) ゾンダーバリア 最高武器攻击力4200(ALL 3~9)

心得:比起上一关,本关难度明显下降,大家可以乘此机会多赚点钱改造机体,不必急于前行。当前进一定距离或敌机所剩无几时,发生剧情,J会使用必闪冲到Boss前,此时要注意支援保护。合体原种的ALL攻击对我军有一定威胁,特别要考虑到小队中其他队员的HP,最好用上精神,以防不测。另外,合体原种的力场可以令我方大多数攻击无效,所以进攻时尽量使用必杀攻击。

第16话(序) 序章

胜利条件:敌全灭

败北条件:伊甸击坠

出击机体:伊甸

Boss:ゴンド?バウ×2 HP4100 运动性122 装甲980 移动6

第16话 导かれる魂、で

胜利条件:敌全灭

败北条件:伊甸击坠

熟练度:4回合内过关(难度系数:☆)

出击机体:伊甸;第2回合,VF小队增援

心得:本关没什么难度,注意伊甸的HP就可以了。

第17话 ディスコード·ハーモニー

胜利条件:ジゲ?マツク击坠->(达成后)Fz-109Fエルガーゾルン击坠

败北条件:我方任意机被击坠,(第2回合追加)ジゲ?マツク与ソロシツプ接触

熟练度:4回合内胜利条件达成(难度系数:☆)

出击战舰:バトル7、ソロシツプ

出击机体:伊甸、VF队;敌援军到来后发生剧情,VF-19改(巴萨拉)作为NPC登场

BOSS:ジゲ?マツク HP8600 运动性92 装甲1130 移动5 最高武器3600(1~2)

Fz-109Fエルガーゾルン HP4300 EN140 运动性112 装甲1320 移动6 最高武器3300(ALL 1~7)

心得:本关也不难,ジゲ?マツク性能不高,4回合内击坠不是难事,注意不要让其接近ソロシツプ,否则会GameOver。ジゲ?マツク击坠后,敌援军从西方出现。次回合,发生剧情后,巴萨拉会作为NPC支援。如果战舰接近バトル7或战舰被击退,就会发生剧情,之后敌军撤退,所以必须在Fz-109Fエルガーゾルン或战舰间选择一个打掉。(不知道与隐藏机体有没有什么关系)

第18话 流浪

胜利条件:Fz-109Fエルガーゾルン击坠->ジゲ?マツク击坠

败北条件:我方任意机被击坠

熟练度:3回合内胜利条件满足(难度系数:☆)

出击战舰:バトル7、ソロシツプ

出击机体:伊甸、VF队;第2回合,VF-19改(巴萨拉)作为NPC登场

BOSS:Fz-109Fエルガーゾルン HP15500 EN140 运动性122 装甲1420 移动7 最高武器3500(ALL 1~7) (加强了)

ジゲ?マツク HP8600 运动性92 装甲1130 移动5 最高武器3600(1~2)

心得:本关依然是伊甸、VF小队出战,难度不是很大,如果合理利用VF机和我军战舰的援护攻击以及伊甸的“热血”就可以在三回合内把战舰和Fz-109Fエルガーゾルン 一起打爆,同时熟练度入手。转换战场后,开始只有VF小队和母舰,好在难度不大。第三回合敌增援在地图西北角出现,同时伊甸也会再次登场,战斗时多注意使用集中就好了。如果先打战舰,ジゲ?マツク就会跑掉。

分支选择:地上路线(R系)、宇宙路线(S系)

宇宙路线

第19话:噩梦への招待状

胜利条件:敌全灭

失败条件:我方战舰击坠

熟练度:6回合内击坠ムゲ舰(HP10000以下撤退)

强制出击:无

心得:没什么难度,注意中途的我军***和敌增援就可以了。

熟练度拿法:使用自动编成的主角队伍,用的最后一招加小队攻击能轻松突破10000HP

第20话:异邦人达の归还

胜利条件:敌全灭

失败条件:1.我方战舰击坠 2.コスモの击坠

熟练度:4回合内ムゲ舰(へルマツト)击坠

强制出击:コスモ(伊甸)

本关的对手还是星间连合,一开始的敌人并不强大,当击坠ムゲ舰后,コスモ等人通过亚空间

转移到达,パシフ·クラン军队也跟了过来,星间连合军撤退

当将パシフ·クラン军的一艘战舰打到HP剩1/4时,会发生伊甸觉醒,恐怖的地图兵器诞生

之后过关

第21话:裏切りの代价

胜利条件:敌全灭

失败条件:我军任意机体击坠

熟练度:5回合内敌全灭

强制出击:真吾、コスモ

心得:本关很简单,当敌机还剩29架时(注意,与小队数无关)我军增援,之后轻松打败敌人就过关了

第22话:发动する力 无限大

胜利条件:ソロツップ到达指定地点

失败条件:1.战舰击坠 2.超龙神击坠

熟练度:ソロツップ无伤到达指定地点(无伤既不受到任何攻击,受到攻击再补满HP也拿不到)

强制出击:超龙神

心得:本关还是对星间连合军,当ソロツップ到达指定地点之后,发生一连串的剧情

之后敌军增援,超龙神也复活了,全灭敌军既可获胜,注意保护超龙神既可。

第23话:决战!地狱の月荒野

胜利条件:敌全灭

失败条件:我军战舰击坠

熟练度:9回合内敌全灭

强制出击:无

心得:本关是与星间连合的大决战,敌人众多,需要快速消灭敌军,将ムゲ舰击坠后,

下方回出现大批量的增援,想要拿熟练度就必须派人守侯着。

过关后两队人马合流,真盖塔和魔神恺撒入手

第24话 战神の星で

胜利条件:敌全灭

败北条件:1.我方任意机击坠 2.我方战舰击坠

熟练度:3回合内敌全灭

出击战舰:(敌全灭后)战舰×2

出击机体:ボルテスV(健一)、ダイモス(一矢)、托鲁杰斯(吉古斯)小队;(敌全灭后)自选14小队+巴萨拉小队

心得:一上来没什么难度,赶在3回合内消灭所有杂兵,之后出现敌增援,我方部队也会来增援,当杀到敌部队剩13队时,キカリユ出现,此时的主角可以轻松搞定他,之后消灭剩余杂兵即可

第25话 选ばれし者、选びし者

胜利条件:ヘルモース击坠

败北条件:我方战舰击坠

熟练度:8回合内过关

出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ

强制出击:无

心得:本关的难度不是很大,唯一需要注意的就是キカリユ和ヘルモース。

ヘルモース在HP下降到1/2时会换乘其他机体,之后消灭机体就可以,配合热血的话

1回合内就可以搞定,所以本关的熟练度还是比较好拿的。

PS:在本关开始前的剧情里,可以看出キカリユ就是英格拉姆。

第26话 かりそめの旅人

胜利条件:敌全灭

败北条件:我方战舰击坠,电脑战机队任一机击坠

熟练度:3回合内敌全灭

出击战舰:太空魔龙、ソロシツプ

出击机体:电脑战机小队

心得:这个,这关根本没难度可言,玩到这里的同学不妨感叹一下本作的平衡度只差,

其他就不说什么了,这关太简单了……

第27话 勇气ある者达の誓い(上)

胜利条件:敌全灭

败北条件:我方战舰击坠、凯击坠

熟练度:无

出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ

出击机体:凯小队

心得:27话上没有熟练度,大家不妨利用GAMEOVER来骗点钱……

第27话 勇气ある者达の誓い(下)

胜利条件:敌全灭->Zマスター出现5回合内击坠

败北条件:我方战舰击坠、凯或J击坠->追加Zマスター出现5回合内未击坠

熟练度:7回合内敌全灭

出击战舰:大天使号、太空魔龙、バトル7、ソロシツプ

出击机体:凯小队,J

心得:本关一开始,因为亚空间的影响,全机体HP、SP、EN减半,本关的任务是消灭原种。

要多利用ALL武器来对抗原种,当击坠原种到一定数量后,会发生剧情,我方所以机体HP、

SP、EN回满,气力达到300(如果平时能那么高就无敌了……)将原种全灭后再次发生

所有原种核逃跑,最强的31原种合体形态Zマスタ-诞生了,HP201600并且有地图武器和

ALL武器,所以之前一定要留好精神来对付它,当然,我方气力还是300,所以不是很难,

只是时间问题罢了,消灭Zマスタ-之后,J进入到Zマスタ-体内,与Zマスタ-的心脏核同归于尽。默哀3分钟……

第28话 いつか星の海へ

胜利条件:ゾヌーダロボ击坠->(第3回合)GGG在6次攻击内击坠ゾヌーダロボ->(ゾヌーダロボ击坠击坠后)敌全灭

败北条件:1ギヤレオン击坠、2我方战舰击坠,3GGG在6次攻击内不能击坠ゾヌーダロボ、4主角被击坠

熟练度:5回合内ゾヌーダロボ击坠

出击战舰:太空魔龙(第2回合)

出击机体:ギヤレオン

心得:本关一上来是和机界新种打,我方机体打一下消失一个,当打败新种后,帝国军出现

主角上去将杂兵消灭的差不多时,发生剧情,之后R-GUN、大曾伽、雷切尔,等人会增援。

同时敌大将全部撤退,之后就是消灭杂兵既可。本过结束后主角的记忆又恢复了一点。

第29话 押された烙印

胜利条件:敌全灭

败北条件:我方战舰击坠->(第2回合追加)卡嘉莉击坠

熟练度:6回合内敌全灭(难度系数:★☆)

出击战舰:大天使号、太空魔龙

出击机体:自选13小队;第2回合,空中霸王(卡嘉莉)增援;第3回合,ラー?カイラム号、GGG、光龙、暗龙援军出现

BOSS:

圣盾高达 HP150 EN225 运动138 装甲1680 移动8 PS装甲 盾 最高武器4100(ALL 1~4)

决斗高达 HP19250 EN225 运动133 装甲1980 移动7 PS装甲 盾 最高武器3900(2~7)

毁灭高达 HP17750 EN225 运动128 装甲1780 移动6 PS装甲 最高武器4300(3~9)

迅雷高达 HP17250 EN195 运动138 装甲1580 移动7 PS装甲 海市蜃楼 分身 盾 最高武器4000(2~5)

心得:本关的敌人是扎夫特军,用主角杀难度不大,虽然敌方会有增援,不过我方也会有增援。

所以只要专心消灭4小强就可以轻松过关了。

分支选择:地上路线(R系)宇宙路线(S系)

本人选择的是宇宙路线

第30话:ロスト·ディ-ヴァ

胜利条件:敌全灭

失败条件:1.我方主舰击坠 2.热气BASARA小队、ガムリン小队、一条辉小队中的任意机体击坠

熟练度:6回合内グラピル和ガピル按前后次序击倒,次序为グラピル→ガピル

强制出击:一条辉小队、ガムリン小队、热气BASARA小队

心得:第2回合后我方舰队到达,敌人中需要注意的是グラピル,会用地图武器,

还要注意保护那三个マクロス的小队,这样就能顺利过关了。

第31话(上)禁断の惑星へ

胜利条件:敌全灭

失败条件:任意机体击坠

强制出击:热气BASARA、ガムリン

心得:本关是上部,没难度,没熟练度,可以利用升级***练级

第31话(下)禁断の惑星へ

胜利条件:ゲぺルニツチ舰击坠

失败条件:1.我方战舰击坠 2.BASARA或ガムリン击坠

熟练度:7回合内,グラピル和ガピル击坠后将ゲぺルニツチ舰HP削弱至50000以下

心得:将ガピル击坠后,发生剧情,ガムリン小队一队员被击坠。

总BOSSゲぺルニツチ舰的HP181500,所以要留点SP来对付他 ,第四回合

帝国监察军会派出杂兵协助我方,无需理会,ゲぺルニツチ舰HP50000以下后发生剧情

金龙队长牺牲了,之后便过关了。

过关之后取得机体:デストロイド·モンスタ-

此机为疑似隐藏机体,能力超强,可以装载4枚强化芯片

原始数据如下:HP8000、运70、装1700、移5、地形 陆、修理费60000、空A陆S海C宇B

武器:1.攻击4000 射程3~8 2.攻击4500ALL 射程4~10 3.攻击5000ALL 射程5~11

都是远程加残弹型武器,强烈推荐,该机属于マクロス系专用,推荐给一条辉乘坐

此机改满之后再加4枚芯片,必定成为攻击主力,灭杂兵无敌了……

第32话:インフィニティ·ソヴル

胜利条件:パルゴ击坠

失败条件:1.我方战舰击坠 2.热气BASARA小队、ガムリン小队、コスモ击坠

熟练度:六回合内击败パルゴ

出击:热气BASARA小队、ガムリン小队、コスモ击坠

心得:第三回合ガピル和グラピル出现,BASARA也增援我方

当击败ガピル之后会发生剧情グラピル被BASARA击退。

击败パルゴ之后,空间转换发生,コスモ到来,顺便把敌军也引了过来,全灭敌军既可。

第33话:受け继ぎし遗产

胜利条件:敌全灭

失败条件:1. 我方战舰击坠 2.三点水光、神宫寺击坠

熟练度:8回合内击败5个有人脸的BOSS

出击:三点水光

心得:一开始

PS2第三次超级机器人大战α 主角机选哪个好捏

1、只继承PP和金钱,2周目继承50%、3周目75%、4周目及以上100%,其他都不继承。

2、一拖多就是复数改造继承,不仅是后继机,就连一些与目标机有关的机体都会继承其改造。α3里典型的一拖多就是强袭高达,比如将强袭改造了8段,那么后来登场的自由、正义、强袭口红、暴风、决斗加入之时全都会继承强袭的8段改造,相当于用改造一台机体的钱改了6台机体。当然要在继承机体加入前改造目标机才行,等继承机体加入后再改造目标机体是没有效果的。

请教一下第三次超级机器人大战a的问题,小队的编队技巧和第一次玩选哪个主角?还有就是修理补给的机器人

四个主角,

R男大概是综合实力最强的了,(超越了英哥的存在啊,能不强吗),主要是自带的sp回复技能太逆天了,再加上R男的那台逆天的强机,随便改一改,就能挂着精神到敌群里放无双了,咱一周目运动5改,就基本没被敌方摸着过,就算运气不好,被摸了一下,比较给力的罩子也能保证其战场生存率,精神用光了,找个旮旯一蹲,等几个回合,又能出来放无双了。

R女(女王属性满点啊)应该是最适合赚钱的主角机了,很给力的all武器,更给力的MAP,加上个,一发下去,钱唰唰的涨啊。

S女(alpha上永垂不朽的存在,自从在alpha系列诞生以来,就没从主角的位置上被赶下去过,没实力没人气的话怎么可能做到),alpha3上随然龙虎王进化成了真龙虎王,但个人感觉还不如龙虎王给力,特别是真虎龙王的斩神剑,比起虎王乱击,那表现力差远了(个人观点)。比较让人欣喜的是,map敌我识别,O(∩_∩)O~,不用担心误伤。

s男(感觉是4主角里最废柴的存在,这不是个人观点,几乎是公认的),没有特变逆天的技能、没有可以放无双的实力,没有用之不尽的精神,没有合理的武器配置,没有……(没这么渣吧,好歹也是主角啊),但是,其动画反倒是最热血的,毕竟大雷锋和大增伽、穴马一样都是比安老大留下的4大遗产之一啊,算热血系机体无误。

所以,R女可以放在一周目赚钱,R男在二周目挑战ex,S女在三周目的sp模式兵强马壮的出来虐敌,时,可以把雷锋的四周目也结束,开启隐藏附加关,使用全主角bug。

当然,只准备玩一周目,又技术不佳的话,直接选R男是不错的选择,不论剧情还是实力都是最好的。

第三次超级机器人大战α主角哪个比较好

第三次a,小队编队系统因为游戏参战作品太多,被玩家褒贬不一。主要原因就是因为可用机体太多,让很多原作实力高强的配角机存在感稀薄。一般来讲,每场战斗小队出场人数都很有限,很多作品的集体都轮不上。这里简单介绍一下,超级系盖塔与魔神两大地球凶器是很有价值的。因为第三次勇者王是主要剧情,而且机体实力也很强。然后依次的使用价值是巨神伊甸(吉姆王),刚巴斯特(扎古王),断空我,勇者莱丁,泰坦3,悠悠球二人组(省下的超级系看着选)。超级系,这个很纠结,高达各系主角一人一队,你就超了,所以必须要有取舍。一般阿姆罗与卡缪个人数据十分优秀,高达ZZ与零式高达是刷钱地图炮。SEED是真实系主要剧情。除以上真实系其他集体根据个人爱好。另外说一下,超时空要塞系列战机,如果不是个人偏爱,除了加士气的战机(就是乐队那三人)和母舰,其他一律可以舍弃。另外一周目因为每个机体有体积大小之分,一个小队体积总量为5,超级系一般都很大,所以可以一个主要机体配合三个小的修理机与补给机(超级系一般体积3到4,小型补给机一般每个0.5),要求的就是每小队主要战力没会有有修理有补给。因为小队总数不足,很难像以往一样分出专用修理补给小队。后期机体升级后可以进行机体大小的缩减(体积减小0.5)。这样我们的主力肉盾EVA就有可能实现三机一队的目标。零号机援助防御,初号机与二号机分别进行攻击,两组合体技,单秒群秒一用俱全。而且AT立场电脑没有热血石不用指望打破的,EN每回合恢复20%。这三个东西是游戏bug。小队编队,机体大多以一主战机,加二三小机。一半多注意个组合攻击的机体,如不在一小队就需要相邻。驾驶员一般主战机驾驶员固定,机驾驶员多选精神以为主的驾驶员。SEED里面可以独当一面的驾驶员太多了。但考虑到出场人数,四个女人的实用性反倒很高。

游戏主角分为超级男,超级女,真实男,真实女。如果是新手,推荐超级女与真实男。超级女后期机体双驾驶,主角精神也就是双份;真实男自带SP回复(精神力每回合回复10点)。每个主角自带生日,是该人物特色。但如果你改成11月11日,血型B,那么精神力肯定是游戏最强(这生日是机战制作人自己的生日-_-b)。

其实第三次就游戏难度来讲,是很简单的,所以集体上随便配配,主要还是根据个人喜好。有爱的人用配角机体都可以通下来。在下第三次刚刚二周目。不敢说精通,但有一定心得。这里略说皮毛。阁下如有其他疑问,请追问。

萌新求教如何编辑第三次机战a的金手指

在第三次超级机器人大战α中,有几个比较给力的主角机体。

1. R男:他具有强大的综合实力,主要是因为自带的SP回复技能非常强大。此外,他所驾驶的机体也很强大,稍微改动一下就可以在敌群中放无双。如果运气不好被敌人攻击,他具有强大的防御能力确保生存率。

2. R女:她非常适合赚钱,拥有强大的武器和地图,加上属性,一旦发动攻击,钱就会迅速增加。

3. S女:她在Alpha系列中一直具有强大的实力和人气。在第三次机器人大战中,她依然是一个强大的选择。

4. S男:虽然他的实力相比其他三位主角可能略显不足,没有特变逆天的技能,没有可以放无双的实力,没有用之不尽的精神,没有合理的武器配置,但是他的动画表现是最热血的。

总的来说,每个主角机都有自己的特点,可以根据自己的喜好和游戏需求选择最合适的角色。

试试下面这些

comment=金钱999999999+PP?9999

gametitle=第三次超级机器人大战α

//金钱999999999

//有可能损坏存档,如果不放心可以先备份存档或者使用另一块记忆卡记录

patch=1,EE,2061C440,extended,3B9AC9FF

//战斗一次LV99

//patch=1,EE,201BC52C,extended,

//精神不减

//patch=1,EE,2025EF94,extended,00000000

//击坠数999

//patch=1,EE,201817E4,extended,14000002

//PP?9999

patch=1,EE,201BC5B4,extended,28610000

//不培养PP.使用精力也上升170

//patch=1,EE,201BC8BC,extended,00000000

//patch=1,EE,20172BD8,extended,00000000

//PPの振り分けの値変更

//L2+△でON L2+□でOFF

//xxxの値

//一気に400=635

//2倍=7A7

//10倍=79F

//patch=1,EE,D0699CC2,extended,0000EEFF

//patch=1,EE,1CA573B0,extended,3894Exxx

//patch=1,EE,D0699CC2,extended,00007EFF

//patch=1,EE,2032F088,extended,24420001

//この数字を変更でPADコードなしでも问题无し

//patch=1,EE,1CA573B0,extended,3894Exxx

//不减

//patch=1,EE,201C5BDC,extended,0080182D

//EN不减

//patch=1,EE,201C5AD4,extended,00401826

//全单元的成本0

//patch=1,EE,20131108,extended,3C020000

//总回合数0

//patch=1,EE,2061C44A,extended,00000000

//熟练度99(有可能造成死机)