原神动画叫什么-原神什么时候动画化

tamoadmin 游戏解说 2024-08-27 0
  1. 《原神》这么火,它会推出动画吗?
  2. 如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?

该动画在哔哩哔哩平台可以看。

《原神》动画由ufotable制作,改编自上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的同名游戏作品《原神》。

其于2022年9月16日宣布与ufotable长期项目合作启动,并于米游社、哔哩哔哩等平台发布动画化概念PV。

原神动画叫什么-原神什么时候动画化
(图片来源网络,侵删)

《原神》这么火,它会推出动画吗?

原神新出的动漫叫《原神PROJECT》。

改编自上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的同名游戏作品,由ufotable负责动画制作,动画化的具体形式未定。2022年9月16日,《原神》官方宣布与动画制作公司ufotable的长期项目合作正式启动,并于米游社、哔哩哔哩(b站)等平台发布动画化概念PV。

这里是七种元素神灵信仰交汇的幻想世界提瓦特。在信奉风神的城市“蒙德”周围流浪的游吟诗人温迪,某天,遇见了一位谜之旅人。

旅人似乎在温迪吟唱的诗篇里,找到了开启传说中神灵的居处——天空岛大门的线索。为了登上天空,也为了寻回自己遗落在某处的“命运”,旅人迎着风,展开旅程。

《原神》的背景设定:

提瓦特大陆上,浸润着元素七神的祝福。神将理想中的生活展现给人类,在神的庇护下,人类建立了辉煌灿烂的文明。然而,五百年前,一场前所未有的大战席卷了大陆。

大战的起因,是人类想要挣脱神的庇护,文明的先驱、鼎盛一时的坎瑞亚王国一夜覆亡,在天地间留下伤痕累累。战火飘熄,余烬落定。经历悠长的时光疗愈,这片大陆似乎又将恢复万古的和平。直到,一颗远道而来的游星,从星海深处浮现。

如何评价《原神》宣布动画化,由飞碟社制作?

不会

原神目前的剧情除了有点枯燥以外,画风一直都在线,的确出个优秀的动画,对米哈游来说并不难,但为什么说他不会出呢,原因有三点!

第一、米哈游没有这个经济实力

说米哈游没有钱,相信是个人都不信,毕竟他的收入流水都是所有手游的前三,不可能没有钱做这个动画,拳头的双城之战制作和宣传就意味着亏钱概率更大,水平要的成本要求太高,时间人力物力,都是一笔巨款,完全是为了花钱宣传,没有期望用它赚钱,但是米哈游不一样,他没有那么多钱去做一个不赚钱的大**,况且以原神现在的地位,也不需要做什么宣传,而且以周年庆抠的样子就知道,它不可能会做,可能有人要说英雄联盟也不要宣传吧,为什么要做,那是因为拳头想做,而且背后是腾讯,不赚钱也没有关系。

第二、剧情没有出完

原神虽然周年庆了,但是在游戏界来说还是个新生,剧情也没有出完,目前也没有深度,现在原神的剧情怎么样,相信大家都知道,两边的剧情都不是一个情况,没有题材的原神限制了它的剧情发展,加上原神目前没有真正魅力的角色,人物注定是讨好玩家去抽的,所以做不好,不如不做,况且英雄联盟打磨了多久?原神又打磨了多久?所以以原神现在的状况它也不会出,能赚钱再做一个游戏,它都不会出动画剧集。

第三、没有游戏主线

原神的剧情现在是一个支线能引出20分钟的剧情,只要看了开头就能猜到结尾的剧情,自己的游戏主线都没有弄清楚,怎么出动漫,不过以现在的实力出个番剧还是可以的,不设置深度剧情,以原神的画风,相信也会受欢迎,如果说做动画,这个游戏最起码还要打磨几年,不过不赚钱的事情,米哈游一般都不会做,毕竟不是每个企业都是腾讯。

你要说合作的逻辑很简单,ufotable 本身的海外影响力很大,动画公司的品牌认可度很高,所以

《原神》找ufotable很正常;ufotable因为制作体制趋向于“京都动画”模式,即以社内员工为主

的制作模式,这种模式必须有大量的稳定的资金流作为支撑,所以ufotable也需要《原神》这样的

外部企划。

因此,合作就这么诞生了,无可厚非。

当年我说过ufotable曾经的代工价格很低,但是因为这两年自己作为企划方参与的项目盈利不少。

所以他们本身对制作体制完成了一定程度的改变,打戏三天王(木村、国弘、小船井)+电焊工阿

部望 ,以及像导演外崎春雄,人设松岛晃,作画监督级别的须藤友德 ,还有藤原将吾、白井俊行

等等菜名,都是ufotable的社内员工。也就是说,ufotable已经完成了自身的蜕变,形成一种极为

稳定的制作形态,如果各位知友关注海外的动画研究和评论,会发现这几年海外对ufotable的制作

体制有着高度的评价,甚至隐约把这种社内员工作为动画制作主导的制作公司,叫做ufotable模

式。

一、当然了,最早搞这套玩法的公司之一还是京都动画。不过,这套模式所局限的,依旧是产能,无论是当年的京都,还是后来学习京都的PA works,

还是如今的ufotable,我们会发现这个制作体制下的“产能”依旧是阿喀琉斯之踵,基本一个季度

能够保证一个产线能够产出就已经是非常难得了。

当年的《噬神者 》就是这样,赶鸭子上架导致产能崩坏,最终导致了演出家平尾隆之 的出走。

如今ufotable确实产能堆满了,Aniplex的《鬼灭之刃 》三月的狮子篇乐、《魔法使之夜

剧场版 》,大概率也有《魔夜》游戏版的OP当然这个不太耗费精力,还有记吃不记打的BNEI

大概率依旧会找ufotable做《传说》相关的内容。

那么摆在ufotable面前最大的问题始终是去哪释放产能。当然,如今的ufotable逐步招人、三

天王+阿部望的招牌也足够让不少有追求的画师进入到公司,近几年ufotable也涌现出来不少新

人,所以我认为随着企划的扩容,这些问题会逐步得到解决

二、直播的时候几个朋友一块看的,大伟说有个项我们星际开了盘星空堡垒,看到一个

mihoyo×ufotable出来,几个老哥们真的都是弹射起步,我直接趁机去对面家里修了几个炮台庆祝

一下。

ufotable 啊,那可是飞碟社啊,不知不觉米哈游 已经成长到这种程度了。

对于一个从fate和刀剑时代开始看动漫的人来说,飞碟社 是动画领域无可厚非的天花板之一,提到

飞碟社,第一反应就是“质量爆炸”和不差钱,如果挑缺点,那么唯一可能的缺点就是相比于

它极其优秀的画面特效,其文字脚本显得比较一般,现在米哈游给他填上了。?

我至今记得当年看fate zero ,saber的风王结界精细的不像话,HF里黑化呆毛王,一个宝具展开

花了可能没有网传二百万那么夸张,但是确实看的相当过瘾。

实在是期待,米哈游这个公司总是能给我全新的期待,米卫兵这帽子我先戴为敬。作为一个开服以来坚定的原吹,看着原神越来越好,自己喜欢的人物,世界和故事能够长期动画

化,真的是说不出的开心。众多玩家因为氪金都发出了自己都是股东的感慨。

确实,有什么比自己投入的金钱转化为自己喜爱的内容更开心的呢。

祝原神和原友越来越好吧。

三、看到很多人问为啥不找中国公司做

我只想说

你们还是不够宅。当年fz刚出来的时候我就想

啥时候我们自己的ip也能被这么牛逼的动画公司做出来

让ufo为国产ip做动画,是多少老宅做梦都想看到,但又只敢在梦里yy的场景

这个pv出来前,哪怕原神火到全球第一二游的程度,这事也是真的想都不敢啊老铁们

如果说当年eva和崩三联动。

是圆了三巨头的梦

那今天原神由ufo动画化,就是大伟哥圆了包括我在内很大一部分老宅的梦

五味杂陈,真的五味杂陈

而且就质量上来说

一来ufo一直是品质的代名词

二来本身原神的游戏内cg就不错了,你ufo做成动画总不能比游戏还差吧,三来mhy是真有钱,只要原神这台印钞机不关,砸个几个亿做动画也就。《原神 》宣布动画化看似突如其来,但想想真的是再正常不过了。

《原神》发展至今已经可以说是世界级的大IP,衍生作品向动漫等周边领域延伸完全是顺理成

章。

从技术角度来说,米哈游本就以“技术宅拯救世界”起家,整个公司内部有浓厚的二次元文化氛

围。?

四、从《崩坏三》到《原神》,米家的游戏画面一直是三渲二,技术上改编动漫的阻力大减。而且米哈游 官方发布了众多角色PV和剧情PV,从构图到运镜都有极高水准,整体质量大家有目共

睹。

米哈游并非完全不懂动漫,与制作方的沟通相对会更顺畅。

从内容角度来说,《原神》剧情已经铺陈蒙德、璃月、稻妻、须弥四国,内容已经相当丰富。

温迪传说任务《若你困于无风之地 》,钟离传说任务《盐花》、《匪石》,以及近期的魔神任务

间章《危途疑踪 》等等优秀剧情,一直以来为玩家津津乐道。