端游大冲锋-大冲锋生化模式

tamoadmin 单机游戏 2024-08-28 0
  1. 求穿越火线、逆战、大冲锋三类游戏的分析。
  2. 大冲锋的武器属性部件都能出什么属性?
  3. CF是抄袭cs吗

冲锋不救人的合理现象:

? 1.他的血很少,所以怕救人的时候被僵尸杀掉!所以没救你!

2.他等级很少,就说明他还根本不懂怎么救人!所以没救你!

端游大冲锋-大冲锋生化模式
(图片来源网络,侵删)

3.僵尸很多,他在忙着打僵尸,根本就没有时间去救你!要是僵尸被打完了,或者还没来,他会抽时间来就你的!

? 所以,你千万不要误会别人不救你,那是有解释的!

求穿越火线、逆战、大冲锋三类游戏的分析。

军团要塞2下载以后你可以不用买武器,会在一定时间内送给你一个武器,而且军团要塞2的画质比大冲锋要好上几倍,并且新出的机器人模式可以让你玩到爽,比大冲锋的生化模式和BOSS模式好玩多了。如果配置不够买个内存卡吧

大冲锋的武器属性部件都能出什么属性?

穿越火线:简称CF 这款游戏给国人带来了无数的快乐和伤痛 这款游戏的特点是适合新接触FPS类的玩家 因为CF用的是硬流感 CS无论是开枪 开镜 均是发飘 而神奇的CF却不是 创造出了闪镜 有人说CS也有 但CS绝对没CF闪的快 因为CF几乎不飘 上手度容易是穿越火线的特点 同样被TX炒作的 变成了热门比赛游戏

缺点:太多 FPS是看技术的 但在CF里 钱可以影响技术 拿高爆炸和拿手雷炸就是不一样 拿尼泊尔和拿刀就是不一样 两个技术差不多的人 拿刀的都进不了尼泊尔的范围 神奇的CF 带动了五项的热潮 这算缺点还是优点内?

逆战:这款游戏虽然是新作 但我可以很负责任告诉你 总听人说的画面 在FPS“网游”里是不存在的 FPS和RPG游戏不同 RPG可以打打怪欣赏下周围山水 而枪战时你怎么欣赏? 对你而言 只有地图清楚不清楚 死角是哪 哪里露点了 仔细看一下 逆战和CF其实画面没差多少 你又会发现 CF和特种部队也没差多少 只是人物之类做的好不好看 没有什么画面美不美 而我为什么要在网游上加引号呢? 因为单机版的FPS是村子啊画面感的 例如使命召唤8 网游是看延迟的 公司不可能让你下载10多个G玩着都卡去开枪 至于特点 玩法相对奇一点 坦克模式 其实都是仿造战地 如果是为了休闲 可以去玩逆战

缺点:流畅感不强 无论是行走 开枪 甚至是倒下的尸体 总让人有种不和谐的感觉 这就是粗糙感太强 影响了整体流畅 还有 在CF的压力下 很难大火 就像梦幻西游压着一切回合一样

大冲锋:面对这款很Q的游戏我的第一印象是《纸客帝国》 《纸》是第一款Q版FPS 大冲锋与其有着同样的特点 趣味性强 还有就是上手容易 没有那么多的复杂的事

缺点:90%是年轻玩家 因为让一个30多岁的人去玩Q版射击 是提不起兴趣的 所以局限性大 因为趣味性强 所以只适合偶尔一玩 放弃几率大

全球使命:与其叫做全球使命 不如叫做之路OL 僵尸模式的***性很强 但这不是一款FPS 因为视角问题 既然楼主问了 那我说一下 这款游戏最大的特点 应该是团队合作 这款游戏几乎不存在自私自利的行为 CF等游戏可以不在乎队友牺牲 但这游戏 死一个可是很难通关的

缺点:局限性太大 模式上以通关为主 可变动性小 不如FPS机动性大 例如 CF杀一个人的方式 下一局很难重复 而全球使命 基本上都是一个套路 没什么新颖

总结: CF适合比赛 逆战适合上手 大冲锋适合学生休闲 全球使命适合任何人休闲

CF是抄袭cs吗

先声明,转自大抽风论坛。

1:每次2、5、6、7、9秒内武器伤害为115%;

2:血量每减少5%伤害上升1%;

3:攻击速度加6%;

4:每次后回复自己血量8滴;

5:移动速度加9%;

7:免余焰伤害;

8:血量上限加2%;

9:获得游戏积分加11%;

11:玩家对自己的伤害减20%;

12:击中对方后,对方火焰抗性下降15%;

13:击中对方后,每秒掉6点血持续4秒;

14:医疗包补血量少许增加;

15:玩家对自己的伤害减少22%;

17:当前武器+3、5、6%伤害;

18::击中对方后,五秒内移动速度减速5%;

20:被攻击方,20秒内,回复HP量减低20%;

21:血量减少7%,移动加1%。

22:击中对方5秒内,爆炸抗性降低9%;

23:对方20秒内,减少36%的治疗量;

24:不受流血影响(生化模式防感染)

第一,CS在的时候CF不在.

第二,CF不是我们国家的,不存在什么抄袭.

第三,如今的FPS游戏多了去了,如大冲锋、生化战场、逆战,不都是的吗但是你能说是谁抄袭谁的?

第四,CS单机和OL的花样虽然没有那些游戏的花样板式多,但是,它却是依旧那么的辉煌,有些人说,CF技术好的,在CS可能是被虐,CS技术好的,玩两局就是虐别人(玩两局是要熟悉地图).

第五,如果LZ认为是抄袭的,也可以说有那么一些,因为不仅仅是在网上有争论,现实生活中一些人也在纠结这个问题.

第六,LZ如果仔细观察,便会发现,其实CF大多数的都是由生化变过来的,例如挑战模式、发展出来的终结者模式、异形终结者模式,救世主模式等等.

第七,有许多的也是根据CS而创作的,比如AWM的基本性质和CS是一模一样的.

第八,生化幽灵也是的例如,疯狂芭比和疯狂宝贝一样,跳得高.

如果觉得我分析的真确,就纳吧.谢谢!!!