崩坏3手游是单机还是网游-崩坏三手游和端游互通吗贴吧

tamoadmin 单机游戏 2024-08-28 0
  1. 《崩坏3》“点燃动作之魂”的游戏,为哈迟迟没有推出PVP模式?
  2. 如何评价米哈游的中国风手游《崩坏3》风靡全球这种
  3. 手游氪金点总是可以靠肝来完成,但为什么端游与众不同?
  4. 崩坏星穹铁道是手游还是端游

《战双帕弥什》是否能取代《崩坏三》的位置

由库洛游戏研发,英雄互娱联合发布的二次元三D动作手游:《战双帕弥什》,一度被有的玩家期待,觉得有望取代《崩坏三》的位置,真的是这样吗?个人谈谈自己的一些亲身体验!

个人觉得很难,崩坏三依然是天花板一样的存在

1崩三和战双我都在玩,战双还得在改进一些动作技能才行,总感觉缺了什么东西,三消也不好玩费脑,要不是崩坏三不可以摸女武神了,其它游戏都是渣,但是现在,崩坏三还是业内天花板,取代不了,就算战双一点毛病没有,最多也是个55开,除非超良心不氪金。

2其实战双一开场,就很让人想起明日,玩这游戏给我第一感觉就是明日+崩3,还有都玩到第三章了才攒到十连是哪样啦?求战双快多学学隔壁某契约,没有抽卡的游戏一点都不快乐!刚开始玩了两天,一直弄不懂三消机制,智商不够,直接卸载,然后默默打开三蹦子。

崩坏3手游是单机还是网游-崩坏三手游和端游互通吗贴吧
(图片来源网络,侵删)

3游戏技能用消除机制是最大的特色,但是该有的缺点也有,人物动作和打击感跟三蹦子比还是有明显差距的,怪物抬手动作也不明显,攻击间隔短,在一些场景里面几乎都看不清怪物的抬手。

大家都习惯和崩坏比高矮,就说明了一切

我记得每个动作类的手游出之前,都这么说,最后还不是被崩坏三踹下去!哪个出现前都先和崩坏比一下,都说比崩坏强,到最后哪个不是被崩坏站撸?这种东西就不要和崩坏比了,没可比性,崩坏有2,3,明年还可能有崩坏4,还有动漫,有一堆,视觉,有线上赛,战双想比,拿什么比,光污染都是人家玩剩下的,u3D引擎都自己大改一遍来用,没法比。天天有动作手游号称超越崩三,之前的vgame就是个例子。游戏不错。可惜真要超越崩三吧,还是有点难啊。

结束语

同类型的游戏,都说要超越某一个游戏,那么这某一个游戏已经是超越不了的了。就和我最爱玩的DNF一样,12年来,被很多游戏模仿,都是打着超越的旗号,结果长则2年,短则几个月就全部消亡,而地下城与勇士却是一直坚挺,从60版本一直发展到现在的100级版本,其游戏营收一直名列端游前三,大部分时间在第一或者第二,成为了不可逾越的现象级游戏。同样的道理,手游界的崩坏三,端游界的DNF,这些已经成了行业标杆,想去超越他们,不是靠几句话就能实现的。

《崩坏3》“点燃动作之魂”的游戏,为哈迟迟没有推出PVP模式?

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号称动作游戏的崩坏3经常受到萌新玩家们拷问,如此出类拔萃的战斗引擎偏偏没有PVP玩法,无论是经典的深渊模式,还是即将到来的后崩坏书模式本质上都是刷图打BOSS。玩家战力不断提高,无脑刷图玩法愈发受到很多人的抱怨。那么,崩坏3是否有可能推出全新的PVP打法呢?

大佬玩家分析了一波米哈游依旧不推出PVP打法的原因。首要的问题就是平衡性的问题,原本的游戏角色技能和成长属性都是为剧情模式来服务的,草率推出对战打法根本毫无平衡性可言。现版本角色战力有目共睹,月光双闪,红莲无限暗影强袭打出来就要宣告游戏结束,什么闪避反击都是空谈;其次就是技术限制了,三蹦子打个PVE都要卡半天,拼配置,女王大招一出闪退大半人,真的要推出PVP这种更吃帧数的模式,米哈游的小霸王服务器也不一定扛得住。

不过也有玩家认为真要推出PVP模式也是可行的。首先要做的就是参考DNF和魔兽世界等老牌端游的平衡性处理方案,为角色打造一套PVP专属的技能,同时给装备新增PVP模式下专属的属性。通过限制角色的战力,来保证PVP玩法具备正常的战斗节奏,例如从前期的躲闪对抗,到后期的蓄能大招反击,而不是强势职业一套平A三秒结束战斗;此外还有帧数优化,专属评级制度等等内容需要处理。

事实上,米哈游曾经是推出过PVP打法的,早些时候测试服就有过尝试,当时为了平衡性的考虑直接强制推出了PVP模式的专属女武神,但后续因为反响平平被放弃。从这一点来看,崩坏3想要推出PVP模式并非不可能,但是成本有点过大,除去独立的一套技能与装备属性外,可能还会对打击机制进行改动,工作量非常大。

现版本的崩坏3内存占用本来就多,额外一个PVP的内容显得更加累赘,而大量的内容改动显然也并非是一个容易的事情。想要同时兼顾玩家的期望以及游戏的平衡性,最好的办法还是参考阴阳师与平安京一样,利用现有的美术,额外打造一款PVP专属的游戏。这样对于官方来说就能骗更多氪,同时玩家们还能有最佳的游戏体验。各位小伙伴觉得PVP模式推出的意义大不大呢?

如何评价米哈游的中国风手游《崩坏3》风靡全球这种

游戏讲述了世界受到神秘灾害“崩坏”侵蚀的故事,玩家可扮演炽翎、白夜执事、第六夜想曲、月下初拥、极地战刃、空之律者、原罪猎人等女武神,去抵抗崩坏的入侵,维护好这个世界的和平。游戏拥有圣痕系统、女武神等战斗培养元素,还引入乱斗竞速、舰团战等PVP玩法。

然而,随着游戏越来越火热,《崩坏3》的“动作之名”却逐渐被人们舍弃,甚至是鄙夷。而那些认为“点燃动作之魂”只是一个笑话的人,经常都将一件事情挂在嘴边:《崩坏3》中没有“PVP”元素!

其实PVP系统并不是难做,毕竟《崩坏3》的联机PVE已经存在很久了,网络和服务器基本不是问题。真正阻碍《崩坏3》推行PVP模式的点只有一个:用户体验。在下这里指的用户体验可远远不止:全角色大佬用“毕业武器+加满级套装圣痕的女武神”,把那些乱搭配圣痕武器的萌系捶得找不着北这件事。装备和技术的问题在《崩坏3》的PVP中完全不是问题,毕竟这些东西官方可以在后台提供。

大佬进场的瞬间就是游戏结束的瞬间,这样玩游戏谁能游戏体验啊。即使米哈游可以削弱“全局时空断裂”的影响,但是恐怕即使这样,《崩坏3》到时候的pvp模式就会变成一种“博弈”,所有的人都会不敢先手攻击,因为先手的人势必被对方“时空锁定”,然后一套秒杀!这或许就是迟迟不推出PVP的原因吧。

手游氪金点总是可以靠肝来完成,但为什么端游与众不同?

讲真的老是在百度知道遇到这种弱智问题真的很怀疑是不是百度的机器人。

这个问题有两个错误,第一,崩坏3并不是一款中国风的游戏,虽然游戏的圣痕和外传还是有一点中国神话的感觉,但是无论从角色设计、关卡设计还是美术风格等方面来看,崩坏3都远远谈不上中国风(不过比隔壁阴阳师像国风的多是真的),如果事先不了解一下,看到这游戏的第一反应绝对不会是国产;

第二,崩坏3并没有风靡全球,其实不要说全球了,就是在国内论热度也不如阴阳师和FGO,在国外的确有点知名度,不过要论风靡就差远了

现在来回答你的问题,崩坏3作为一款手游,其游戏素质是很惊艳的,游戏画面非常精致,虽然和现代战争5那种没法比,不过在国内手游中这画面是顶级的,甚至还超过了不少国产端游和国产单机;另外,崩坏3删除了传统手游中的扫荡和自动战斗,同时大幅加强了游戏的动作元素,各种QTE和技能的搭配可能有奇效,每一场战斗都很紧张***,角色养成的方式多种多样,不同的圣痕和武器搭配可以达到不同的效果,让战斗的乐趣进一步提升,这也是我首次在手游中玩出单机ACT游戏的感觉,游戏中也有各种关于其他单机游戏的梗,看懂的都能会心一笑,以及频繁的更新和加入新内容也注定了它和市面上绝大多数坑一波就跑的手游不一样,受欢迎是很正常的

崩坏星穹铁道是手游还是端游

手游和端游的一个区别还是比较大的,比如说手游当中许多需要氪金的地方都可以通过日常的积累来获得,像崩坏三或者是王者荣耀这样的游戏,它们都可以充值少量的金额就能够玩得非常不错,但是在端游上则有很大的不同,一些装备你只能通过购买的方式才能够得到尤其是像一些FPS游戏,它们的一个是没有办法通过任务来获得的。

其实这是一种两个不同的运营方式,因为端游的话它的一个运营成本会更加的高人数会更多,对服务器的负荷也就比较大,所以说通过氪金的方式就能够让他们的服务器得到一个比较好的保证。而且非常多的运营商,他们在刚刚推出这款游戏的时候说的非常好,和玩家保证绝对不会强制的要大家氪金,但是总会在一些小细节上或者是副本当中动手脚。

比如说你的战力必须达到多少才能够进入该副本儿,你需要提升战力的话肯定是需要的,这些只能从副本当中获取,副本又限制了你的战力的时候,你只能通过氪金的方式去得到这些道具,这样的话就陷入了一个死循环,你就刚好掉到了官方的一个陷阱当中,你要是想找他理论他也有理有据的,?本来就没有要求你氪金只是你自己想要提升战力罢了?他们就会以这种***的嘴脸来回应你。

不过其实也是正常的,毕竟一个游戏它需要盈利,并不是用来做慈善的,所以端游上的一个氪金力度都会比较大,并且动辄就是好几千,而不像手游这样小打小闹,充值一个比较多的金额也就是一个648罢了。还是那句话玩游戏还是要理性消费,根据自己的收入水平来进行决定,千万不要在游戏当中强行的氪金。

《崩坏:星穹铁道》是手游。

《崩坏:星穹铁道》是上海米哈游影铁科技有限公司制作的3D冒险主题回合制策略游戏。2021年10月27日开启“始发测试”,2022年5月25日开启“漫游测试”,2023年2月10日开启“跃迁测试”。预计于2023年4月26日上线。

游戏舞台发生在深处,玩家将登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形的旅伴,解救“星核”引发的种种危机,对抗“星神”践踏文明的意图。

《崩坏:星穹铁道》的游戏成就

《崩坏:星穹铁道》作为米哈游原创IP崩坏系列的最新游戏,其不仅拥有着400多人的大型制作团队,而且还结合了米哈游此前制作游戏的经验以及崩坏系列游戏的众多优点,可谓出道即巅峰。目前,这款游戏在小破站的粉丝数量已经达到170多万,角色PV以及开场动画等的总播放量也早已突破千万级别。

虽然《崩坏:星穹铁道》目前仍然处于测试阶段,但已经参与测试的玩家们却对其给予了高度好评。从部分评论中能够看出,大家对于这款游戏的画质和人物美术方面都十分满意,游戏文案也是大家称赞的一点,不得不说米哈游在游戏内容上确实满足了绝大多数玩家的胃口。