lol大嘴攻略技巧大全-英雄联盟大嘴攻略

tamoadmin 游戏更新 2024-08-28 0
  1. lol大嘴怎么玩?

深渊巨口

深渊巨口·克格'莫是《英雄联盟》中的一个英雄角色。Kog'Maw中的"Maw"是一个意义独立的单词,意思是食欲,胃肠,有吞咽功能的器官,可以指食材中的鱼肚,或者象征“无底深渊”。他有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。他的伤害从一开始就非常高,后期神装之后就非常恐怖了。和其他远程carry一样,站位是你最需要注意的地方,因为大嘴几乎没有任何逃跑技能。

技能

先来介绍一下大嘴的技能。

①、被动技能:死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。

lol大嘴攻略技巧大全-英雄联盟大嘴攻略
(图片来源网络,侵删)

②、Q:被动:提高攻击速度。主动:克格'莫抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成魔法伤害,并减少目标护甲和魔法抗性,持续4秒。

③、W:克格'莫的普通攻击增加射程,并附加相当于目标最大生命值的的额外魔法伤害(对野怪最多增加100点伤害),持续 8 秒。

④、E:克格'莫喷射虚空淤泥,对穿过的敌人造成 魔法伤害。

此外,淤泥上的敌人减速 ,持续4秒。

⑤、R:克格'莫发射一枚射程极远的活体炮弹。在短暂的延迟后,炮弹将着陆,对命中的所有敌人造成 魔法伤害,并将非潜行的敌方单位暴露4秒(对英雄造成 100% 的额外基础伤害)。在6秒内连续使用活体大炮的话,会消耗额外的40法力(最多额外消耗 400 法力)。

属性

现在来说说大嘴的属性。

①、生命值:487 (+87 / 每级)

②、魔法值:255 (+40 / 每级)

③、移动速度:325

④、攻击速度:0.668

⑤、护甲值:10 (+3.5 / 每级)

⑥、魔法抗性:30 (+0 / 每级)

⑦、致命一击:0 (+0 / 每级)

⑧、生命回复:1 (+0.1 / 每级)

⑨、魔法回复:1.5 (+0.053 / 每级)

小技巧

再来讲一讲玩大嘴的一些小技巧。

①、克格'莫使用W生化弹幕时,其射程比大多数英雄都远。

②、在E虚空淤泥的帮助下可以施放一个完美的R活体大炮。

③、用来自艾卡西亚的惊喜来对尽可能多的敌人造成伤害。

lol大嘴怎么玩?

AD大嘴前期对线非常的弱,勉强开W增加射程和伤害进行补刀,平时走位和用E技能防止对方对你的击杀并且一定要注意尽可能避免被消耗过多血量,出装我推荐:攻速鞋子、三项、破败、无尽、电刀、轻语。

大嘴在团战中能输出成吨的伤害,所以一定要注意2点:

1、走位 千万不可以在团战开始时就处于团战中心,一定要优先保证自己然后考虑输出,同时还要保证眼位不能被抄后偷袭。

2、输出 因为要保证自己的生存,所以应该是直接攻击最近的敌人,大嘴输出很高,打肉坦克也是很快的,追杀对面AP和ADC通常不是你该干的事,你要是去攻击对面ADC和AP站位必然会太靠前容易被集火秒杀。

大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:大嘴怎么玩?

大嘴这个英雄之所以能够在中后期呈现爆炸式输出,主要是得益于他的技能和攻速装备配合下的高攻速,简直可以用一秒10喷来形容。我们都知道,打爆炸输出的方式有三种,一种是基础伤害足够高,另外一种是攻速足够高,第三种就是既有高的攻速又有足够伤害,而最后一种典型的代表就是大嘴。虽然大后期大嘴确实很恐怖但前期还是略显疲弱的,所以符文需要弥补前期的不足,并且保留后期的主要属性,攻速。因此在上面分析的情况下符文就相当好选择了,那就是保留对线的护甲以及一定的基础攻击力,但更重要的是需要叠加攻速,以便尽快在中期打出爆炸输出。所以除印记是选择攻击力、符印选择护甲外,其余全部堆攻击速度。

由于符文中侧重了对于攻速的加成,因此在天赋选择上需要一定程度上倾向于前期的平稳度过弱势对线期。所以天赋选择嗜血能很大程度上保证对线。具体为凶残,加点方式是巫术-盛宴-吸血习性-战斗专注-粉碎重击-战争领主的嗜血,这里面战斗专注属性的5秒持续伤害对于大嘴这种平a但爆炸输出的英雄来讲,简直是量身定制的属性。另外诡诈加点方式为,野蛮-秘密储备-无情-探云手,很多人对于野蛮和漫游走有疑问,但是我告诉你漫游者是在非战斗状态下增加移速,主要适用于打野。而参团后的大嘴已经处于战斗期,所以点漫游者一点用都没有,还是选择野蛮来弥补补兵的劣势,至于探云手简单来说就是前期对线稍显弱势,可以很好地补充经济。讲道理大嘴最恐怖的两点是高额的攻速以及超远程的射击范围,印象中其射程只比女警稍逊。所以尽快地叠满W对于前期对线及中期打团时均提供莫大的帮助,另外W还有一个重要的属性那就是随着加点的提升也不断提升对敌人的百分比伤害。至于Q技能则是大嘴的主要伤害技能,Q为指向性技能,如果Q到敌人的话,可以触发被动攻速加成,并且增加大量的破甲,从而大幅提升大嘴的输出。E技能则没什么好说的主要是为了减速敌人,让大嘴能够有效地追着敌人输出,并且在紧急情况还可以增加逃生概率。所以对于大嘴的技能加点就没什么好说的了,主W副Q可以为大嘴最大化地输出创造可能。

出门装备其实没什么好讲的,标准多兰一红出门。中期装备简单说下,这里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已经有足够的攻速加成并且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已经足够了,而忍者足靴是最为让大嘴能够在前期对线或者打团时承受更多的伤害,大嘴哪怕多输出一秒伤害也是很可观的。中期装备增加了卢安娜的飓风,以及破败王者之刃。一方面中期继续堆叠攻速,此时装备攻速已经提升到90%攻速加成,另外还有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被动此时的攻速基本接近满攻速状态。同时羊刀和破败的攻击力加成配合飓风的多点爆发以及之前提到的大嘴的满攻速状态,可以说这时的大嘴伤害已经比同装备的AD高出了一倍左右。至于大后期装备可以增加无尽或者三项另外再加个保命装备冰锤。这个基本上没什么好讲的,因为中期大嘴的攻击速度基本叠满,因此可以适当提高伤害的同时增加粘人和保命能力,相对而言这套装备在后期较为平滑。