龙之谷箭神加点最新版-龙之谷箭神技能点什么

tamoadmin 单机游戏 2024-08-28 0
  1. 求最新的龙之谷箭神刷图加点
  2. 龙之谷手游箭神怎么加点
  3. 龙之谷箭神加点
  4. 龙之谷箭神技能加点最好附图
  5. 新版里面的龙之谷箭神怎么加点?是加物理还是魔法好?

先是弓箭基本技能

穿刺射击成长高,CD时间少,伤害可观+5

多段射击:摧毁建筑物一溜,紧身保命必+1

龙之谷箭神加点最新版-龙之谷箭神技能点什么
(图片来源网络,侵删)

魔法箭:进身保命技能+1(对自己操作放心的可以不加)

鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,因为+满暴只比+1高100。。)

旋风腿+1:进身保命技(对自己操作放心的可以不加)

浮空调整+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1

前制翻滚+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不解释了,不加悲剧

然后是箭神的主技能:

先说虚晃一枪前制+2和三角箭+1:此技能用好可以躲避BOOS百分制90的大技能,神技之一

怒气爆射+1:风筝怪的唯一技能(必加)

瞄准+满:刷图神技,不加此技能打怪100血,加上180(必加)

长弓掌握+满:不解释

最后是左边主要输出技能:聚能射击,飞空连射,包围,箭雨都+3(40大技能+1)

然后富裕的SP推荐加在飞空连射,包围上。因为这是主要输出,技能成长高,伤害高

求最新的龙之谷箭神刷图加点

其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系

物理系和魔法系的区别在于:

物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

加点如下:

物理箭神

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5(CD 3秒就行)

疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)

魔法箭+1

鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

起身身踢+1(也可不加)

浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

旋风腿+1(便于冲出怪圈)

箭神篇:

聚能射击+3

飞空连射+3

包围+3

箭雨风暴+3

迅失连射+1(40级19号出)

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满

另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

魔法箭神:

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5

疾闪+1

穿刺射击+5

多段射击+1

魔法箭+2

鹰眼+1

起身身踢+1

浮空调整+1

旋风腿+1

箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

追风箭+3

迅捷箭+3

追踪箭+3

箭术革命+1

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

这个是我看到合理的加法,可以借鉴一下...

我不太了解现在的物理弓手用的是长弓还是其他,但是我们刚开始的箭神物理弓手全是长弓,我觉得还是长弓好一些,毕竟长弓射程物理伤害,各方面都不错,最主要是射程。箭神的特点,高暴击,高伤害,但是物理弓手又是长CD所以需要很好的缓冲时间,这时候长弓的距离优势就是一个亮点,给已给箭神在PK和刷图中足够的时间和距离去安全的输出,箭神还是很脆的....不管怎样,站着才能输出,死人是打不死人的...

龙之谷手游箭神怎么加点

看你你你出?物理还是魔法了

相对来说?一般魔法箭神比较好!?技能瞬发!?

说是物理刷图好?但是满级?只刷巢穴就OK?

特别是高级巢穴?天启什么的用?物理?26?32?技能都有危险

这图是我们认为比较好的加点?洗了?4次了!?还是这个加点比较好!

虽然说?物理32?伤害不错?但是容易死.?特别是打天启

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如果想主物理?我可以再发个图你的!

龙之谷箭神加点

龙之谷手游箭神怎么加点?在龙之谷手游中,箭神的技能都是比较偏向于刷图的,技能伤害大射程远,在PK场中运用好这些技能也能打出不错的。下面就由小编给大家带来龙之谷手游箭神加点攻略吧!

更多箭神攻略请点击:龙之谷手游箭神

龙之谷手游箭神怎么加点

迅矢连射加满,虚晃一枪加一点,聚能射击尽量加满,集中射击加一点,三角箭加一点,飞空连射加一点,迅捷箭加一点,瞄准加满,包围加一点,追风箭加一点,怒气爆射加一点,箭雨风暴尽量加满,追踪箭加一点,精准瞄准加一点,箭术革命加满,精神放逐加满。

龙之谷手游箭神攻略大全

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龙之谷箭神技能加点最好附图

长弓,必须的.!箭神不能拿短弓,十字弓和长弓2选1

箭神2转 狙翎(物理刷图系) 魔羽(魔法PK系)

进入正题

弓手 穿刺5(出前置用的) 二连1.回旋踢1(PK技能)旋风腿1.强旋风腿2.凌空踢1.飞身踢1.起身踢1.踢飞1(从旋风到踢飞全部是PK技能,不想PK可以考虑只学强旋风1即可)多段10.魔法箭矢3(出前置)侧翻满.疾闪满.鹰怒1(鹰眼根据个人致命决定学不学,自身致命高,可以不学,致命低要考虑学习,只学1即可)浮空调整1(这个技能也可以考虑学满)精神掌握2(前置)精神训练满.力量掌握3.

箭神系聚能满(12)飞空过度(4)包围3(过度)箭雨风暴满.箭矢连射1.集中射击1,追风箭4迅捷箭3.追踪箭满7.(从集中到迅捷全部过度,只为出追踪)徐晃2.三角箭1.怒气爆射满.长弓掌握满

比较有争议的精神爆发和瞄准(精神爆发增加自身敏捷和智力,相当于+攻击魔攻的BUFF).瞄准(减低怪物的防御.各种-防,为队友做贡献的技能,能大大增加输出)因为以上技能必须点(多的SP就在这2技能自己选)

狙翎 致命暴击满 偷袭点满 聚能射击EX 满

新版里面的龙之谷箭神怎么加点?是加物理还是魔法好?

 弓箭手加点解释:(使用SP200点)

1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。点到3级,4秒就能能再次使用。大家自己考虑,加多少合适。本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!

4:多段射击:本人就喜欢听 嘭 的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。1级

5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。1级

6:鹰眼 : 1级,15秒的时间内有效,招牌技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行

7:回旋踢: 5级 又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭 有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。

很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。

PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释:(使用SP647点)

左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握: 3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。

7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。具体看看公测后的效果如何,在做定夺。暂时建议:1级

说说PK:

物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。

至于箭雨,或许不是什么PK好招数。如果群P,那的看你的意识了。

内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。

开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。

如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能 也够对方受的了。

箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!

其实箭神分物理和魔法两系的原因是万恶的SP点不够...

你看箭神技能那一页。最左边是物理系,次右是魔法系

物理系和魔法系的区别在于:

物理系输出高。刷图那叫一个犀利,冷却时间长。通常喜欢刷图的选择物理系。PK悲剧TAT

魔法箭神刷图一般,PK好。冷却时间段。一般喜欢PK的选

加点如下:

物理箭神

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5(CD 3秒就行)

疾闪+1(是这个名字吧,反正就是翻滚下面的)

穿刺射击+5(为了出箭神的怒气爆射)

多段射击+1(要的是效果,加多了SP不够,不过+3的话攻击就..)

魔法箭+1

鹰眼+1(别听别人的+满。加1足够。弓箭手本来暴击就高。不过这一点一定要加)

起身身踢+1(也可不加)

浮空调整+1(足以。如果+1都不够,那你离死不远了...)

旋风腿+1(便于冲出怪圈)

箭神篇:

聚能射击+3

飞空连射+3

包围+3

箭雨风暴+3

迅失连射+1(40级19号出)

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满

另外注意。物理箭神不拿长弓就可惜了。坚定地拿长弓吧!

魔法箭神:

弓箭手篇:二连射+1

翻滚+5

疾闪+1

穿刺射击+5

多段射击+1

魔法箭+2

鹰眼+1

起身身踢+1

浮空调整+1

旋风腿+1

箭神篇:聚能射击+?(这个加不加看你了。但前期加上的好。但别加多,SP)

集中射击+3(这个技能好。可群打小怪,单打大怪。打大怪时,往上抬抬,箭就全射一个了)

追风箭+3

迅捷箭+3

追踪箭+3

箭术革命+1

瞄准+1

虚晃一枪+2(前置)

三角箭+1

怒气爆射+1(可不加)

震裂箭+1(争议比较大,可不加)

长弓掌握+满或十字弓掌握+满(看你喜欢用什么)

注意,魔箭神刷图用长弓比较适合,PK不用弩就是一找死。看你喜欢什么。

最后提醒你:SP点是很宝贵的!比钻石,不,夜明珠都珍贵!千万别浪费!别像我,加着加着出不了大招了......

我是物理箭神。感觉操作好点的话,刷图超爽