人物_造__:
由於可以使用「ル_ンスト_ン」_不_的提升主角的攻防力,所以在人物_造_,__要著重提升攻防力以外的_西,例如D修正、A修正及能_得的魔法等等。另外,最佳的初始__是魔法_ウォ_ロック (Warlock),除了能_得三__用的魔法之外,魔法_的__值棒是最短的,_言之,魔法_的升_速度是最快的
兵___:
步兵__兵
_兵_步兵
_兵__兵
弓兵__兵
僧__不死及魔族
地形效果的第一_是地形本身的基本效果,第二_是兵_在_地形上的_外修正效果
_兵在任何_合都_有固定的25%的地形效果
水兵在____有30%的地形效果,在水上__有50%的地形效果
弓兵(_兵除外)在森林__有40%的地形效果,在山岳_有35%的地形效果
_族能_天但_有_外的地形效果
不死的レイス、エレメンタル及スペクタ_能穿透城_,但亦_有_外的地形效果
水兵的兵__性相_跟步兵的一_,所以即使在水上,也不要跟_兵硬_啊...
攻_模式__:
攻_先後次序
1._光(兄_/公主)、波_(_之王子)
2.__(__士/_者等)
3._火(_士等)
4.火球(攻_魔法_等)
5.硬__(_兵__官/_士等)
6.快__(_兵攻_/_兵攻_等)
7.射_(弓箭手/女水妖/白_/祭_/召__/浪客/_空__/_空落雷/_空火球等)
8.慢__(步兵/_兵/水兵/石泥人等)
1是_地及_空的招式
2、3、4、5、6、8在_空___成7的攻_模式(__士、芙瑞_〔フレイヤ/Freiya〕、_魔君主等除外)
先後次序越高的招式_先制先後次序越低的招式
1、2、3、4相遇__方玉石俱焚
1、2、3遇__系的5、6、8_完全先制
1、2、3、4、5、6遇7_先制但_中箭,攻_速度越快中箭_目越少
4、5相遇__方玉石俱焚
4遇__系的6、8_完全先制
5、6、8相遇__方玉石俱焚
7遇8_完全先制(是否完全先制亦_乎射_的速度、_人的行_模式以及地形路_等)
A修正累_:
__後若果一__兵也_有失去的_,是可以_得6__分的;若失去了一__兵的_就只得5__分,如此_推。_分每_16_的_基本A修正就_加1,最多可以增加8_的基本A修正(8P)
1、剧本选择:选关,LOAD画面中,选定一个进度,输入:↑、↓、↑、↓、←、→、SELECT、A,用START键确定。
2、隐藏商店:
(1)兵士配置画面,将光标指向道具装备的“购入”上,再输入:←、→、→、↓、→、↑、A,即可进入。
(2)光标位置同上,输入:←、↑、→、↓、→、↑、←、SELECT、↓、→、←、SELECT、A,即可。可以购买圣剑及魔导石等
3、音乐测试:LOAD画面时,顺序输入:←、→、SELECT、A,即可。
4、无限金钱金手指:
⑴07 FB 0C 23 04 80 90
⑵07 FB 3E 22 0A D0
⑶07 FB 6F F8 FD E4 10
⑷07 FB 91 C7 EC 23 40
⑸07 FB C3 06 84 CB F0
⑹07 FB F8 88 1D EC 50
⑺07 FE AB 0F F0 0B 80
扩展资料:
1,各角色可习得的魔法数及兵种数:
艾尔文(エルウィン) 17 13 英雄
海恩(へイン) 20 11 召唤使
斯柯特(スコツト) 15 13 骑士
莉亚娜(リアナ) 21 13 大神官
捷莉(シエリ_) 19 14 公主
阿伦(ア_ロン) 17 13 大统帅
基斯(キ_ス) 15 13 龙骑统帅
利斯塔(レスタ_) 15 15 海骑统帅
捷西卡(ジエシカ) 19 11 大魔导士
拉娜(ラ_ナ) 21 13 召唤使
2,魔法一览:
マジツクアロ_ 1 火矢
しジスト 2 魔防up
イリユ_ジヨン 2 ***
アタシク 2 攻击up
プロテクシヨン 2 防御up
スリ_プ 2 睡眠
ファイャ_ボ_ル 2 火球
トルネ_ド 2 旋风
ヒ_ル1 2 区域加血1
_ュ_ト 3 封魔
フォ_スヒ_ル1 3 部队加血1
ブリザ_ド 3 冰冻
サンダ_ 4 雷电
ヒ_ル2 4 区域加血2
タ_ンアンデシド 5 退魔
テレポ_ト 5 传送
ゾ_ン 6 ?(不知道怎么用,谁能告诉我?)
フォ_スヒ_ル2 6 部队加血2
チャ_ム 6 魅惑
メテオ 8 陨石轰炸
ブラスト 10 雪山
ア_スクェイク 12 地震
3,召唤用道具入手方法:
无 エレメンタル 不确定
铁アレイ(哑铃) map?1购入 あにき 地震、退魔
天使の羽(羽毛) map4神殿内(12,5) フレイヤ 地震
カ_バソクル(戒指) ?(忘了...) ホワイトドラゴン 雷电、部队加血2
アウロ_ラ(花牌) map19木箱(12,30) ヴアルキリ_ 雪山、部队加血2
ギャラルのホリン(号角) map19木桶(36,9) イエルムンガリド 区域加血2
グレイプニ_ル(念珠) map16凹洞(16,3) フェンリル 陨石轰炸、冰冻、部队加血2
オ_ディソのたて(盾) map22王座(15,3) スレィプニル 无
1、跳关选择:
用游标在指定的进度上顺序按:上、下、上、下、左、右、SELECT、A。
2、超级隐藏商店:
在道具装备的画面,游标停在「购入」时顺序按:左、上、右、下、右、上、左、SELECT、下、右、左、SELECT、A。
3、剧本选择:
在LOAD画面,将光标对准存储数据,输入←、→、START、C,即可。
游戏简介:
《梦幻模拟战2(Langrisser II)》是一款由NCS制作发行的回合制策略类游戏,游戏是梦幻模拟战系列的第二款作品。作为一款经典的策略类型的游戏,这款游戏在很多方面都为后续作品提供了一种标准,也可以算的上的日式策略游戏的鼻祖了。
游戏以拥有抗衡圣剑实力的魔剑诞生为背景,英雄们再度集结再一次重演光明与黑暗之战。这一代作品增加了多种转职兵种,并且提供两种以上的佣兵可供玩家选择。
1、跳关选择:
用游标在指定的进度上顺序按:上、下、上、下、左、右、SELECT、A
2、超级隐藏商店:
在道具装备的画面,游标停在「购入」时顺序按:左、上、右、下、右、上、左、SELECT、下、右、左、SELECT、A。
3、剧本选择:在LOAD画面,将光标对准存储数据,输入←、→、START、C,即可。
扩展资料:
兵种介绍
1、步兵:合计3种,除了蛮族兵之外包含常规步兵和近卫步兵,移动速度中等,克制枪兵,被骑兵克制。
2、骑兵:合计6种,除了帝国和玩家所在势力包含的枪骑兵和圣骑士之外,还包括黑暗势力的狼人、骨龙、大爬虫和巨型蜘蛛,移动力和攻击力较高,克制步兵,但是被枪兵克制。
3、枪兵:人类枪兵只有一个等级,而魔族的石像鬼枪兵移动速度较慢。攻击较低,被步兵克制,但是能克制骑兵。
4、飞兵:移动、速度、攻击普遍较高,忽略地形,收远程克制,但是攻击其他所有兵种都有优势。
1、跳关选择:
用游标在指定的进度上顺序按:上、下、上、下、左、右、SELECT、A。
2、超级隐藏商店:
在道具装备的画面,游标停在「购入」时顺序按:左、上、右、下、右、上、左、SELECT、下、右、左、SELECT、A。
3、剧本选择:
在LOAD画面,将光标对准存储数据,输入←、→、START、C,即可。
《梦幻模拟战》 (日文名:ラングリッサー,英文名:Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发的电视游戏系列,类型为将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏(SRPG)。此系列游戏制作人是高田慎二郎。
人物设计是日本知名家漆原智志,由于漆原氏以绘画美女人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。