叛逆连队2攻略全流程最新中文版-叛逆连队2一共多少关

tamoadmin 单机游戏 2024-08-29 0
  1. 《战地:叛逆连队2》游戏经验总结
  2. 《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导
  3. 《叛逆连队2》单机战役攻略:ColdWar
  4. 《战地叛逆连队2》飞机驾驶攻略

本次更新的是beta版的RUSH模式的任务篇。

图左边的是RUSH(快攻)模式的任务目标(两种方式摧毁,一种是靠近后长按E设置定时装置,另外一种是靠外力减少血条至0摧毁)。

1、进攻方长按E(2秒)后安装完成,但是之后会被箱子的自动报警装置发现并报警,防守方需要及时拆卸爆炸装置。

叛逆连队2攻略全流程最新中文版-叛逆连队2一共多少关
(图片来源网络,侵删)

从安放破坏装置到爆炸大概需要30秒(证实),其中前面27秒普通警报,后面3秒加速警报。加速警报的声音会变得非常急促。

要注意情况,进攻方埋设好所有人都在屏幕上收到提示。看图。

2、如目标物在房屋内,可以依靠摧毁房屋直接摧毁。(图内的任务物品在二楼)

(暴力拆楼,屏幕提示B点已被摧毁,图上的这个任务箱子是唯一只用两枚C4就能摧毁的箱子)

已知4颗C4能直接摧毁目标物(单兵只能携带三枚),目标物受损后可以被工兵修复。箱子没有被直接摧毁的话会有短暂的警报。

(上图的任务箱子实际上并没有直接摧毁,因为距离爆炸点太近收到的震荡波太大,屏幕上应有的提示在爆炸的时候失效了)

除了C4攻击高还有这个比坦克主炮攻击高,固定反坦克火箭。

这个也能通过右键放大。

(因篇幅过长,所以击中截图就只放一张,实际用了两次火箭。)加上之前的3颗C4,2发反坦克火箭就能解决

狙击手装备图中画圈解锁道具,C4携带数量从3枚提升到6枚。

摧毁2个任务点后,会在35秒(证实)后开放更大的范围的地图。

一共会开放3次地图,加上本来有的一次,进攻方想要胜利就要摧毁4次*2箱子。

《战地:叛逆连队2》游戏经验总结

*以下游戏画面以及游戏操作方法皆是PS3版本,如内容有错误感谢指正*

单机模式

虽然为单机模式,但是一样是由四人组成一个小队共同行动,一同去夺回某种毁灭性武器

游戏中的伙伴AI还不错!是值得信赖的!使可以CO-OP单机内容就更好了

游戏的进行方式为注意任务命令,以及左下方的小地图,红色菱形为目的地,或者是跟着小队走也是OK的(通常

主要的玩法,与一般的FPS游戏大同小异

比较特别的是场景破坏系统,几乎看到的东西都能够破坏

懂得利用此系统,对于任务的进行绝对会有帮助

因任务需求,玩家扮演的角色也不尽相同,像是当狙击手,掩护同伴前进

区域的地图通常都颇大的,在地图中主要任务为小队被授予的命令

另外玩家可以找寻装设的点以及收集枪枝

装设可以获得奖杯、成就,另外应该还有其他作用?

跟ONLINE模式比较起来的不同,就是单机的敌人算是友善许多(爆

另觉得单机的画面比起ONLINE来好像好上一些

枪枝收集的方法有两种,一种为捡拾敌人落下的枪

一种为小地图上的"枪枝"符号,代表这边有武器可以捡拾

不管是单机或是ONLINE,M95一样是最威的

个人比较喜欢的中近战武器为AN94

虽然是点发射击的,但是枪枝非常稳定,且破坏力还不错!

可以在某些点更换手上的武器,只要是有解开的武器都可以使用!

因为单机模式没有职业之分,所以玩家需要AMMO箱

左下角的地图的代表着AMMO箱的位置

另外也有些任务是需要驾驶载具的,按方向键"上"为切换第一/第三人称视点

这些***的追逐战只有单机模式享受到的到!

驾驶直升机的机枪台也挺不错的!要特别注意使用防空武器的敌人!

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各个区域的敌人服装都挺有特色的XD

目前小弟单机模式尚未破关,进行了差不多五小时左右(大部分的时间都在打ONLINEXD)

虽然BFBC2着重的点在ONLINE模式上面,但是单机游戏的品质也是相当的赞

武器收集的模式挺特别的,必须由玩家亲自收集捡拾枪枝!枪枝的种类也不少

除此之外,玩家还必须去找寻安装爆炸(跟CODMW2的收集INTEL意思是差不多)

无论是画面表现、游戏节奏或者是任务属性,相信有很多人会拿来跟COD系列作比较

小弟个人认为两者是差不多的,但BFBC2也有自己的特色,像是武器收集场景破坏...等

喜欢COD系列的朋友,应该也会喜欢BFBC2的表现!

画面表现上算是相当优异,场景设计、战场气氛都很赞

会担心游戏公司因超棒的ONLINE模式,而忽略单机模式品质的朋友,可以安心入手

BFBC2的单机模式也不会让你失望的!

ONLINE模式

基本操作

▲:更换武器(长/短枪)

_:RELOAD(视情况需要)

X:跳跃

●:触发(捡拾遗物之类的)

L1:举枪

R1:开枪

L2:丢芭乐

R2:近距离攻击

L3(押):冲刺

R3(押):蹲/站

方向键←:特殊能力1

方向键→:特殊能力2

方向键↑:载具第三人称视点

兵种介绍-ASSAULT突击兵:

特殊能力1:丢AMMO箱,小队队友捡拾+20分,视补充情况累加分数

特殊能力2:榴弹(对于建筑物破坏相当方便)、烟雾弹、散弹

特殊能力3:C4(限定)

枪枝种类为所有兵种里头最多的,有用不完的算是很重要的优势

跟单机一样,个人是很喜欢使用AN94!

榴弹的使用...对于进行任务的策略性建筑物破坏也相当重要

破坏某些重要的建筑物,对于任务的进行会更有帮助

兵种介绍-RECON侦查、狙击兵:

特殊能力1:MOTIONSENSOR,短时内侦查附近有无敌人,捡拾可以补充MOTIONSENSOR数量

特殊能力2:C4,守点或者是对付坦克都非常好用

特殊能力3:MORTARSTRIKE,使用望远镜呼叫轰炸

枪枝为狙击系列,大多是远距离攻击使用(某些不用退弹的枪,像是SVU拿来打近战也是挺适合的)

N95为大多数狙击手的最爱!虽然必须打一发退一发,但是威力相当强大!

记得善用MOTIONSENSOR,如果被感应到的敌人被,也可以加分喔!

由于游戏中有弹道设定,当狙击目标较远时,玩家必须抓与敌人的距离来判断该如何瞄准

当命中远距离敌人的头部时,还会有特殊加分,有时候狙击掉比较远的敌人,一个就三百多分以上了

也算是蛮好赚的,不过难度是比较高了点XD...

对于坦克之类的载具,使用C4可以一次就将对方轻易炸烂

破坏敌人载具的分数很不错喔!

MORTARSTRIKE呼叫轰炸对载具的杀伤力非常强大!而且可于短时间内恢复使用

兵种介绍-MEDIC医护兵:

特殊能力1:医疗包,范围内的己方都可以加速回血,算是分数赚最大的特殊能力了(汗

特殊能力2:电击器,可以用来电击己方还没完全死亡的同伴,拿来电死敌人也挺有趣的XD

枪枝为轻机枪系列,最大的好处在于可以连射一到两百发(枪枝不同而有所差异)再进行RELOAD的动作

但是RELOAD都相当耗时,但是连发数以及威力都相当不错!

医疗兵是个人认为最好赚分数的兵种,另外医疗兵的小地图可以看到哪边有人需要急救(通常也代表那附近有敌人)

兵种介绍-ENGINEER工兵:

特殊能力1:修理工具,任何载具皆可修理(UAV也可以修),修理的分数则要看修复的程度而定,也可以拿来钻敌人喔XD...

特殊能力2:,对付大型载具时算是必备的武器~不过也有神人把AT4当用...超准的orz

特殊能力3:地雷,只要是在陆地上行走的载具,辗到几乎是都会当场爆掉,在重要的路径设置地雷也是相当重要的工作,分数也很漂亮

工兵配置的枪枝其实也不错用,个人是蛮喜欢PP2000的,安静射速也快,数也算OK,另外拿来炸人跟载具其实也颇爽的XD...算是战场上必备的兵种(工兵的小地图可以看到哪边有载具需要维修)

※武器以及能力,必须使用该兵种赚分数练等解开

※以上各个兵种特殊能力皆只能装备两种,对好是依照游戏属性考虑该如何配置

附加能力:

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无论是任何兵种,皆可装备三种附加能力

SPEC1是该兵种专属的特殊能力,例如:侦察兵的12倍率瞄准镜

SPEC2则是等级提升解开的能力,例如:防弹衣,减少敌人伤害

SPEC3则是载具等级提升解开的能力,例如:载具RELOAD速度变快

依照战场上的情况,适当的调整附加能力也是相当重要的!

小队游玩

小队最多由4人组成,游戏中的设定为,同一组小队才可以使用MIC互相通话

所以是无法跟其他玩家沟通的,小队中的团体行动显得特别重要

小队队员的名字为绿色的,队友的名字是蓝色的,很容易分辨

除此之外,玩家可以在小队队员身上复活,这设定使得小队作战更容易有向心力

分数计算

游戏中有几种获得分数的管道

如:杀敌:50分、助攻:10~40分不等、爆头:10分、装设/拆除:30分,特殊能力:依照帮助队友的状况而定...

而帮助小队队员还会再加分,另外还有其他加分,像是任务目标、占领、协助占领...等

帮助小队队员攻杀敌,或者是使用特殊能力帮助小队队员,所获得的分数,都比帮助非小队队员来的高

小队作战搭配的好,分数应该都不错才是!

游戏模式

1.RUSH

2.CONQUEST

3.SQUARDDEATHMATCH

RUSH

RUSH的游戏规则就跟BETADEMO相同

一方饰演ATTACKER,一方饰演DEFFENDER

ATTACK方要在ALPHABRAVO两点装设,而DEFFENDER方则要阻止ATTACKER方装设

而当装设完成后,ATTACKER方要想办法不让DEFFENDER方在时间内解除

当一波的ALPHABRAVO点被装设并且引爆后

ATTACKER方会往前推进继续装设

输赢的判断方式为:

ATTACKER:装设并且引爆直到最后一个据点为止

DEFFENDER:每波进攻ATTACKER方都有75个生命值,每当打倒一个敌人会-1

(被MEDIC救起的则会加回来),DEFFENDER方则要想办法在一波进攻内,杀掉75名敌人

装设/拆除是最重要的工作!

不过需要注意的是,附近通常是敌人最容易聚集的地方

所以小队一同前进执行任务是非常重要的

找个好位置龟在点附近也可以轻松赚入分数!(通常XD

装设/解除都会有任务分数30分,引爆后另外加100分

想要在RUSH模式获胜,除了奋勇杀敌以外,团队默契、向心力将是决胜的关键!

CONQUEST

玩家扮演着美军或者是俄罗斯军进行占领战

每个场地有三个点:ALPHA、BRAVO、CHARLIE

当玩家进入据点时,己方势力的国旗会缓缓升起,当势力值全满就是成功占领该据点

进攻别人据点时,敌方势力的国旗则会缓缓下降,己方国旗则会缓缓上升

越多人在据点内占领的速度则会越快

游戏中势力方下面的数字会倒数,数字先倒数到0的那方任务失败

※倒数的速度计算方式为:占领越多据点的那方,倒数速度越慢,反之则越快

占领战的玩法也挺***的,据点附近通常是敌人聚集的地方

SQUADDEATHMATCH

小队决死战为4VS4VS4VS4的四小队之间的死斗(ALPHA、BRAVO、CHARLIE、DELTA)

游戏规则很简单,先杀满五十人的小队就获胜了

是三种游戏模式中,战线为最短的,节奏通常也会快上一些

载具介绍(共21种)

多样化的载具,绝对是BFBC2迷人的特色之一

战车、悍马车、ATV、小艇、水上摩托车、直升机、机枪台、STANDAT...等

而这些载具又细分一些种类,像是黑鹰运输机、阿帕契...等

地面载具

坦克可以搭乘两人,正驾驶负责行进跟主炮

也可以在SPEC3加装机关枪

副驾驶则是专职于使用机枪台,副驾驶最好为同小队的工兵,方便于开MIC沟通维修

悍马车也是游戏中常见的交通工具

主驾驶负责开车,攻击武器只有一管机枪台,另外还可以搭乘两名乘客

本SOB小队的状况是...浩浩荡荡四人小队一同快乐出游,驾驶辗到地雷四人一起驾鹤归西XD

速度快,但是几乎可以说是没攻击力跟防御力的ATV,也是冲点或者是突击的好选择

两人搭乘看起来感情特好XD

水上载具

小艇是抢滩的重要工具,可以搭乘四人,是小队团体行动的好载具

水上摩托车则是跟ATV是差不多意思的XD...

空中载具

满员五人的黑鹰直升机,算是游戏中颇受欢迎的载具

正驾驶的工作为操作直升机,两名机枪操作,两个没事做(误

后面两位最好是搭配工兵,这样不用停机就可以边飞边修理了

另外常见的方式是,小队队员在直升机上,同小队的队员选择复活,然后跳伞装...诸如此类的运用

大约说一下操作方式:

R2爬升,L2降落,R3:控制直升机自转的角度,L3:控制直升机的直线、水平移动

虽然奖的有点笼统,不过我就只会这样形容(泪...

对于新手驾驶要提醒的是,当直升机头重脚轻,直升机就会往前飞,当脚重头轻就会往后飞

请注意不要飞出边界外...当初就是常这样自爆...五人全数阵亡,麦克风里传来怒吼声XD

另外蛮有趣的是,跳伞可以跳到很有趣的地方,像是爬不上去的山上,在山上偷狙人也是蛮好笑的XD...

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RUSH模式中,大多数的关卡设定,ATTACKER方通常都拥有比较多的高威力武器

不过个人认为游戏中最凶狠的载具阿帕契,是在PORTVALDEZ场地的倒数第二波防守方才会出现的

虽然个人是不大会开这台,不过会开的都很厉害!绝对可以影响到胜负

UAV!可以用来侦查/攻击敌人,驾驶UAV的好处是即使UAV坠落了,本人也不会死亡!

破坏UAV跟破坏一般载具一样,可以得到100分!

不过驾驶UAV的时候,像这位老兄他看不到身边的状况也是很危险!

莫名其妙被一刀劈下去XD...老兄你的狗牌我拿走了!!

不管任何还没报废的载具,只要有工兵在都可以修复!

以上各类型载具,皆可按"十字键的上"切换第一/第三人称视点(UAV除外)

如果载具上的队友,敌人得分,载具里头的每位成员都会加分

分数多寡则看是不是同个小队队员得分而定

另外还有一些载具就不一一介绍了~

之前小弟介绍过两次ONLINE模式了(BETADEMO)

说过的优点就不再多说了XD

正式版的ONLINE模式共有三种,三种模式的玩法也有点不同,相同的是都很有趣

因游戏模式的不同,可以游玩的地图也会有些不同

所以玩起来不容易腻,会感觉地图还挺多的!

地图设计都非常的大,想要玩熟是要花上不少时间的(笑)

地图都有独自的特色

RUSH模式的场景目前共有-夜战:NELSONBAY,沙漠场景:ARICAHARBOR,雪景:PORTVALDEZ

秋天小岛ISLAINOCENTES...森林场景VALPARAISO...等

CONQUEST模式的场景目前共有-港口:PANAMACANAL、秋景:LUNAALTA、沙漠ATACAMADESERT

雪景:WHITEPASS、森林游击战LUNAPRESA...等

SQUARDDEATHMATCH模式的地图有两张与上面两个模式相同,也有三张独特的地图可以游玩

再加上之后应该会释出地图的DLC,相信喜欢玩ONLINE对战的朋友可以玩上好一阵子XD...

不过ONLINE偶尔会断线、当机,希望EA能尽快改善了~~

之前写过的BFBC2ONLINE模式介绍:BETA、DEMO

喜欢玩FPS,但还在犹豫要不要加入BFBC2的朋友,我找不到不劝败的理由了~

以单机游戏跟ONLINE模式的内容,只能说不玩真的很可惜!

快点加入BFBC2的世界吧!

一起到灯塔去偷狙、偷砍敌人吧!#p#副标题#e#

《战地:叛逆连队2》进攻方新人完全指导

RT,这是本人在Beta中混了好几天,总结回来的经验

首先是攻击方的:

突击兵:攻击方多数是以突击兵和侦察兵为主,偶尔会看见医护的人海战术,突击兵的任务就是寻找机会冲进敌阵,按包,建议装备配比,主武器,XM8P或F2000A,副手M9,特别武器榴弹(在这里就要告诉大家了,不是3个解锁的附挂都是榴弹,第一个是榴弹,第二个是散弹,第三个是烟雾弹,切记不要用烟雾弹***喔)4号属性用EX或者上升,第五装备攻击或者防御即可

还有一种打法适用于等级中等的突击兵,是以近身搏杀,炸攻击点为主的刷分突击,因为如果运气好,炸一个点最高是有500分的,装备配比:武器:连喷,如果没有,单喷亦可,如果不想光近身可以装备可以装备汤姆森(不过解锁等级偏高),服务器M9特殊武器C4特别技能,EX升级6号技能装备攻击提升(小攻略,走隐蔽路,走到防守点,不要按E安装,要用你手上的C4,装备6个就可以炸掉一个点了喔~~~)。

然后是工程兵,工程兵就很常规了,跟在车子的后面,修车就可以,遇到敌人的战车,如果你解锁了标记,打一发,哈哈哈哈,等着自己和队友的RPG搞死他吧,如果没有标记,可以装备M9,EX增加,攻击或者防御提升即可。

医护更常规,近身远程武器即可,副手依旧M9,特别技能,或者手雷即可,攻击或防御升级即可,至于打法,躲在掩体后面给队友丢补给包,死了就把他电起来,为队友争取继续作战机

侦察兵,,,推荐连喷,其他都不要选,副手,M9,特殊武器C4,装备EX增加,攻击力增加,打法跟近身突击兵一样。

还有种是狙击型的,配备,M24,副手M9特殊武器,望远镜,特别升级,16XOPS攻击提升

打法,躲在高山,居高临下,狙击敌人,然后用望远镜呼叫炮火突袭,这样就可以,刷分速度也十分迅速。

《叛逆连队2》单机战役攻略:ColdWar

本人战地ID:[CHN]Niconico

说明1:BC2武器系统的自由性比较高,因此以下的兵种名称并不严格地指代某种兵种,而只是一种在战场上的角色。

说明2:由于服务器的大环境,导致有时候团队成员很缺乏配合,因此以下指导已经尽量适应真实情况,而不是纸上谈兵。

说明3:本人水平时间均有限,5天BETA也只不过打了30万分,以下指引也只是个人的想法,虽然对新人有所帮助,但肯定也存在很多问题,希望各位高手指正。

说明4:纯技术讨论,勿战勿喷,谢谢。

第一阶段:

侦查兵:装备单喷,带6颗C4,神风小车撞箱子,引爆C4后如果没死,能喷杀几个是几个。拿M24蹲在高坡黑石头上对狙的人有2个足以,主要负责压制对面狙击手和两具陶2飞弹。由于小车的IMBA,一阶段相对比较简单。

突击兵:装备连喷,带3颗C4,或者装备F2000,带榴弹。从右侧树林渗透A点。中途要对B点横插过来的人保持足够的警惕。只要本方坦克驾驶不傻,难度应该不大。

工兵:在高坡上远远地炮击支援,优先照顾那几个固定火力点,一一爆掉之后可以到基地门口配合步兵冲锋

第二阶段:

侦查兵:装备狙击,望远镜。蹲在后方猥琐,同时用呼叫轰炸压制对面的APC。或者装备连喷,带6颗C4,爬上右侧的高坡进攻。如果你上了高坡,切记珍惜你的两枚人员探测器。如果对B点的冲锋开始,一定要确保B点楼下有一枚探测器,能够大大减少被反扑的几率。

突击兵:装备汤普森,携带C4,跑速UP。尽量看准机会渗透敌方后部。一个人渗透成功,队友就可以迅速重生跟进,往往是拿点的关键。如果反复渗透不成功,那么此时双方应该是在B点前方的高坡处拉锯,要想打破僵局,就跑到高坡上扔下箱搞手雷风暴,逼迫对方退后。然后依靠侦察兵的人员探测,强攻B点。

工兵:拿到坦克,就在大路上猛轰对面A点房子,切忌直接冲锋A点,那是***行为。即使战局不利双方陷入拉锯,只要A点房子一倒,即可对B点形成两路包抄。除了开坦克,还有一个重点就是全力打掉对面惟一的重火力车辆APC。一旦失去了APC支援,防空车就可以乘虚而入,步兵依托防空车做掩体进去爆破,拿下A点如囊中取物。

第三阶段:

侦查兵:装备汤普森或者连喷,带6颗C4。一旦进入第三阶段,就迅速从左侧的海滩上渗透到集装箱区域。这个时候一般没人防守海滩。靠你的人员探测器,悄悄摸到B点装好C4,启动警报,然后找个没人的地方躲着。一旦发现B点警报解除,立即引爆,直接400分进账。三阶段并不需要太多狙击手,因此如果一次没能成功,就反复渗透,并将队友全都拉来,一般能够成功摸掉B点,运气好还能摸到APC和武直,对四阶段非常有帮助。即使没能摸掉,也给正面战场减少了压力。

突击兵:装备F2000,40mm榴弹。正面战场的主力人员,这里没有太多的花招,配合装甲车正面对攻,依然是有机会就从右侧大道潜入敌后。但对面有武直和APC,步兵十分脆弱,因此很多时候进攻方就一直正面拉锯拉到输。如果你的小队有人成功渗透了,立即在他身旁重生,保护侦察兵前去装。这一阶段是对基本意识和枪法的考验。

工兵:由于三阶段易守难攻,光靠步兵是绝对打不下来的,因此工兵的任务很重。坦克开到敌方海港基地前的三叉路口处,专打冒头的敌方载具。由于基地地形复杂,因此很容易被不知道哪来的RPG攻击,加上坦克是本方惟一比较有效的反装甲力量(敌方载具一般缩在基地里,工兵很难打到),坦克绝不能够冒进。防空车和汽车主要任务是用2号位迅速打掉武直,然后开到右侧大道上,从右边进入敌方基地掩护渗透人员。同样,切忌单车冲锋,一定要看到有步兵进去了再跟进。

第四阶段:

侦察兵:装备同三阶段,首先清空海港基地里的敌人,然后爬上输油管,沿着管子走,进入后方黑鹰刷新点附近,依三阶段战术摸进A点迅速爆破。狙击在四阶段完全没有用武之地,你狙死多少都不管用,人家兵力是无限的,拿下A点后,端起你的喷子,冲进B点和他们拼命!不要去抢黑鹰,对进攻没有任何好处。

突击兵:冲锋,冲锋,再冲锋,B点就是这么块硬骨头,拼的就是在兵力耗尽之前攻破B点。当防空车上来吸引火力时,就爬上山,不要吝啬你的手雷和榴弹,进了B点见人见佛杀佛,冲到箱子面前就是胜利。

工兵:由于对面居高临下,载具顶部在RPG的打击下非常脆弱,因此不要急于求成,坦克作为唯一的重火力先远程炮击B点,打塌所有墙壁同时吸引对方的注意力,为步兵冲锋创造条件,然后才考虑开上坡进行支援。因为坦克很难进入敌方基地,所以也需要一些工兵装备近战武器进行冲锋。

《战地叛逆连队2》飞机驾驶攻略

《战地叛逆连队2》单机战役攻略ColdWar关卡:

终于,我们扔掉了二战的老古董,开始了各位玩家期待已久的现代战争了。本关开始我军就已经装备了更具现代化的XM8S突击,因为是精确射手型,所以也可以用中距离的点射消灭敌人。注意游戏加入了收集的概念,游戏中除了二战出现的外都能收集,具体可以看系统菜单中的收集项。开始伏击的敌人一般都装备了An-94R与TOZ-194。本关前期以巷战为主,所以拿后者合适一些。继续走一段路进入剧情。

现在正式进入战斗。进入村庄后敌军就开始对我方发起阻击战了。先用XM8自带的榴弹废掉前方的VODN,之后与队员合作利用地形全歼堵截我方的敌军。杀至街道转角处时前方的建筑物里会出现大量敌军和一个RPG,都干掉后在左侧废弃的公交车处会出现数名带贝雷帽的敌军,这些人都很耐打,最好是打他们的脑袋,注意他们列装了T88(不是火车票),战后记得回收。

越过巴士继续往前走,这里敌军会坐着直升机杀向我们,别等他们降落了,在他们落地的地方扔手雷好了。这一波消灭后前方会继续有人杀来。我们可以和友军形成交叉火力,也可以上楼突然袭击,总之我们有各种各样的方法干翻他们,战斗结束后注意看地图,地图上有标记的都说补给点,记得补充。全歼敌人后继续前进,这里不要太往前,走一小段距离后就停止好了,因为敌军的T-90R主战坦克已经杀到了。这是千万要听系统的,系统会告诉你离空援连线接通还有1分钟,所以这一分钟我们就躲躲吧,时间到了之后就躲在一些掩体后面,然后对着坦克按Back键,过一会我方的空中支援就来了。灭掉敌人的战斗群后前进。

继续往前,这里依然是巷战为主,注意这里敌人会坐着QUAD杀过来。全部干掉后我们就迎来了敌人最后一个据点。这里的敌人有一个操作着有挡板的机枪和一个RPG。这里最好和友军打配合,我们迂回到右侧,来个左右夹击最好。全面后上卡车。这里自然又是老套的追车战。敌军会开着QUAD和VODN杀过来。前半段没什么好说的,上车后我方就无限了,疯狂射击就行。后期会出一架MI28。这里要注意了,必须换装XM8的榴弹发射器,当飞机钻进隧道后对着他来一炮就能过关,如果这里没***他的话就会从追车战的开始处从来了。比较麻烦。

在试玩版里面,阿帕奇是一相当强大的力量,因为试玩的地图防空手段不足,一组技术过关的机师能给战局带来重大的影响。

但刚接触直升机的人可能会觉得很难控制....一飞就坠毁....其实直升灰机并不难开,只要掌握了它的飞行原理就好。

事先声明:本人非军事帝也非物理帝,只是靠游戏经验得出的结论,帝们不要太纠结.也欢迎指正。

想练习的同学可找一个无人的服务器慢慢练习,连续练个半小时基本就是合格了..只要不遇上标记帝和AT帝,或者一堆意识帝...。

进正题。

先了解一下阿帕奇本身

它的装甲挺弱的,一炮反装甲的武器就可灭掉(PRG-7,固定AT,T90主炮,UAV等等),M2能打掉70%以上,而手榴弹能打掉2/3左右。

装甲运兵车,吉普车,坦克上的机枪每发能打1hp,而BMD的机炮我没去认真数过..应该每发能打5hp左右。

枪的能射穿驾驶舱的玻璃....和BMD的机炮能影响阿帕奇的飞行姿态....。

驾驶员的武器只有火箭弹,如果全中的话,基本可以秒杀除了T90外的载具。

副驾驶的武器是机炮,由于相关技能没开放,所以陶式导弹在试玩里面无法使用。

然后是操作了。

首先了解一下各个键位:

W是旋翼加速,S是旋翼减速,A是往左旋转,D是往右旋转.鼠标是控制直升机的倾斜,左摆往有左倾斜,右摆往右倾斜,鼠标前移是机头往下,后移是机头往上。

然后要了解的一点是,直升机并没有任何水平的推进器,也就是说,按W,你的直升机不是往前飞而是往上飞。

我们设一架直升机在停机坪,你进入之后,引擎自动启动,这个时候直升机保持平稳静止的状态,为什么呢?

因为旋翼提供的升力不够抬起整家直升机,所以直升机维持不动。

当你按下W的时候,直升机的旋翼加速,升力足以托起直升机,那么它就开始往垂直上升.(加速到最大升力的过程很短,可以忽略)

然而要让直升机往前,你需要往前移动你的鼠标。

设你直升机往前倾斜a度,那么旋翼的气流由垂直向下变为往下偏后,一小部分的升力变为前进的动力,你的直升机就会慢速前飞的同时慢速往上。

设你的直升机b度(ba),那么旋翼提供承托的力量会进一步缩小,只能刚好让灰机维持高度,但其他的动力都会转为往前推进,那么你的灰机会保持高度高速往前飞。

设你的直升机倾斜c度(cb),那么那么承托的力量已经不足以托起灰机,但会以更快的速度往前,就会造成俯冲.如果c太大的话,那么灰机就会急速坠毁。

同样的道理,只要把机头往上,直升机也会以同样的原理倒后飞。

当然,还有一点是,BC2的直升灰机是有高度限制系统的,所以在最高高度的时候,倾斜a或b度只会影响前进的速度而不会影响高度。

那么,如果放开w会发生什么事情呢?有些同学会认为直升机会垂直往下掉(所以永远放开那w,造成无法灵活控制),但其实不然。

当放开w之后,旋翼恢复到你刚刚进入驾驶舱时的状态,拥有升力,但却刚好不能让灰机往上升.那么你的灰机就会处于几乎悬停的状态但你的灰机还是以非常慢的速度往下降(应该是因为机身不水平,造成承托力分散,)

这也能解释为什么游戏结束之后BC2的直升机能继续飞,但bf2142的就会直接坠毁。

然后是鼠标左右移,大致原理是一样的,当灰机往左侧倾斜的时候,会牺牲一部分的升力来把灰机往左推,造成平移的效果....。

最后是A和D,这个会让机头水平旋转,同时改变除了承托力外的其他力的方向。

A和D让机头旋转的速度是固定的,同时往同一个方向倾斜你的机头并不会太大影响你的转身的时间,但会减少你转身所用的幅度(在灰机高速往前飞的情况下),活用的话到时可以让你随心所欲地更快让灰机处于一个最好的角度。

最后是S了,S是旋翼减速,也就是说,升力连托起灰机都不够了,那么灰机就会往下掉.如果机身不是水平的话,那么掉下的速度更快.(同时往一侧移动)

了解了这些原理之后就要到实际应用了。

先说如何降落:

和地面防空一顿恶战之后难免机身受损,为了更持久地战斗,学会降落和修理是非常必须的.

推荐的降落地点是俄军空降点,离主战场较远,而且高度适中,能更容易和快速降落,最重要的没有电灯柱.即使降落失败了,该处还有一让UAV驾驶员赶回战场用的摩托车。

在高速飞行的情况下,应该在离降落点近的时候放开w,然后机头向上,然后按下s.最理想的情况是前进的惯性被后退力抵消的同时你到达地面。

如果还有高度的话就迅速摆正机头,按着s垂直降落。

还有速度的话就把放开一下s然后接着按。

到达地面的瞬间跳出灰机,那么引擎关闭,剩下的就让它摔吧。

修灰机可是很多分的哦..。

放火箭弹:

尽量不要俯冲攻击。

因为直升机要创造高速俯冲的话必须机头向下....而且必须比飞行的方向更下..也就是说你无法将移动的方向和导弹发射的方向长时间连成一线,导弹无法打在同一个点上.而且很有可能因为来不及拉起机头而坠毁。

要火箭弹打在同一个地方,最好的办法是不按w。

使你在远处往战场飞,你看到一辆不动的t90,你尝试准星一直瞄准着它发射火箭,但你越往前飞,你机头越往下,飞机往前的速度就越快,甚至会往下掉,到最后还是难以成功击中.(我设飞机的速度不会影响火箭弹的轨迹)

我的做法是:在安全的距离,放开w,发射火箭弹,然后适当用s降低高度和来调整因为倾斜而前移造成影响.然后立即离开。

炮手:

为炮手提供射击角度是非常重要的,它的屠兵便利性远比火箭弹高,我的宗旨是尽量让副手多杀。

悬停会增加自身危险性,但不断飞越和转身又会浪费大量的时间,所以倒后飞和侧移显得相当重要,射完一轮火箭之后,如果没被攻击,大可往后飞来恢复到最佳的射击位置然后再放,炮手也可以一直拥有良好的射击角度。

最后一点是:如果飞机失控撞向某建筑,千万不要过度地往前或者往后倾斜,应该在适当缓冲的情况下,尽量用飞机更快升高来避免撞倒建筑物。