永劫无间段位更新机制-永劫无间段位差太多

tamoadmin 游戏探索 2024-09-02 0
  1. 《永劫无间》排位分段是什么?
  2. 永劫更新赛季掉多少分
  3. 永劫无间段位继承规则

永劫无间即将推出S1赛季,新赛季中对段位积分机制进行了优化调整,下面一起来看看永劫无间S1赛季段位积分机制详解

第一个是排名分:根据玩家死亡时的个人排名跟队伍最终的排名,获得综合得分;若玩家提前离开游戏,则根据离开时的当前队伍数进行算分。

PS:此举算是让最后一位队友有苟分的价值,而不是光看着了,XDM活下去是有盼头的了。

永劫无间段位更新机制-永劫无间段位差太多
(图片来源网络,侵删)

第二个是行为积分:当前行为积分与排名积分所占的比重比较接近,本次更新后,段位越低,行为积分的比重会越低;我们鼓励在对局中更积极地参与战斗,但也希望玩家无拘地选择游戏方式。行为积分通过玩家游戏内的积极行为所决定,例如伤害、击杀、队友协作等等,后续我们也会继续补充其他积极行为的影响。(官方原话)

PS:这里我留下了问号,低段位说行为分降低,那不就是排位分权重升高?怎么就鼓励了在对局中积极参加战斗,而不是在后期苟排名呢?

第三个是比赛难度:在比赛开始时的载入画面中,我们会根据玩家个人段位积分与该局比赛所有对手的平均段位积分的差距,提示该局比赛的难度;对手更强则有额外加成,反之就减少。当玩家队伍由积分差距较大的成员组成时,以及玩家等待了较长时间,但匹配池中水平接近的玩家依旧不足时,会更容易进入到段位积分有较大差距的对局中。

PS:这里之前说过关于高分带低分小号排位的问题,会更容易进入到段位积分有较大差距的对局中。或许是你4000分的带3000分的小号,于是碰到的对局可能也是4000带3000分的局。(有待考证)

第四个增加新的模式和段位:在蚀月和无间修罗之间,新增一个新段位:坠日;无间修罗段位不再需要进入全服前500名,只需要满足积分条件即可。同时,修罗榜将被移除。在浪潮赛季中,我们为高段位的玩家,提供一个全新模式“天人之战”,“天人之战”拥有全新的段位系统和匹配机制,以提供更加公平的竞争环境。同时,会为该模式新增一个排行榜“天人榜”。

PS:这个天人之战,有点像英雄联盟的最强王者模式,只不过游戏将这个模式单独拿了出来。让已经是最强王者的人只能互殴,这或许是保护低段位玩家的又一办法。

第五个数据继承:新赛季开始时,所有玩家的段位积分、击败积分、生存积分、英雄积分都会部分继承到下个赛季。

PS:没啥好说的,隐藏分呗,重点在于英雄积分也会部分继承!没有说到伤害数据等细节方面,让那些本赛季数据不好的玩家可以重头再来,或许是个好消息!

《永劫无间》排位分段是什么?

《永劫无间》段位继承规则是如下:

一、青铜Ⅴ(1000-1099)调整为青铜Ⅴ(1000)

二、青铜Ⅳ(1100-1199)调整为青铜Ⅳ(1100)

三、青铜Ⅲ(1200-1299)调整为青铜Ⅲ(1200)

四、青铜Ⅱ(1300-1399)调整为青铜Ⅱ(1300)

五、青铜Ⅰ(1400-1499)调整为青铜Ⅰ(1400)

六、白银Ⅴ(1500-1599)调整为青铜Ⅰ(1400)

七、白银Ⅳ(1600-1699)调整为白银Ⅴ(1500)

八、白银Ⅲ(1700-1799)调整为白银Ⅴ(1500)

九、白银Ⅱ(1800-1899)调整为白银Ⅳ(1600)

十、白银Ⅰ(1900-1999)调整为白银Ⅳ(1600)

十一、黄金Ⅴ(2000-2099)调整为白银Ⅲ(1700)

十二、黄金Ⅳ(2100-2199)调整为白银Ⅲ(1700)

十三、黄金Ⅲ(2200-2299)调整为白银Ⅱ(1800)

十四、黄金Ⅱ(2300-2399)调整为白银Ⅱ(1800)

十五、黄金Ⅰ(2400-2499)调整为白银Ⅰ(1900)

十六、铂金Ⅴ(2500-2599)调整为黄金Ⅴ(2000)

十七、铂金Ⅳ(2600-2699)调整为黄金Ⅳ(2100)

十八、铂金Ⅲ(2700-2799)调整为黄金Ⅲ(2200)

十九、铂金Ⅱ(2800-2899)调整为黄金Ⅱ(2300)

二十、铂金Ⅰ(2900-2999)调整为黄金Ⅰ(2400)

二十一、陨星Ⅴ(3000-3099)调整为黄金Ⅰ(2400)

二十二、陨星Ⅳ(3100-3199)调整为铂金Ⅴ(2500)

二十三、陨星Ⅲ(3200-3299)调整为铂金Ⅴ(2500)

二十四、陨星Ⅱ(3300-3399)调整为铂金Ⅳ(2600)

二十五、陨星Ⅰ(3400-3499)调整为铂金Ⅳ(2600)

二十六、蚀月Ⅴ(3500-3599)调整为铂金Ⅲ(2700)

二十七、蚀月Ⅳ(3600-3699)调整为铂金Ⅲ(2700)

二十八、蚀月Ⅲ(3700-3799)调整为铂金Ⅱ(2800)

二十九、蚀月Ⅱ(3800-3899)调整为铂金Ⅱ(2800)

三十、蚀月Ⅰ(3900-3999)调整为铂金Ⅰ(2900)

永劫更新赛季掉多少

《永劫无间》排位分段是根据玩家在排位赛中的表现而划分的段位,永劫无间排位分段共有7个,分别为青铜、白银、黄金、铂金、陨星、蚀月、无间修罗。

除了无间修罗这一大段位不分小段位外,其余六个大段位每一个大段位各分为五个小段位,也就是青铜Ⅴ、青铜Ⅳ、青铜Ⅲ、青铜Ⅱ、青铜Ⅰ这三个小段位。玩家的初始段位分为1000分,每增加100分就会自动上升一个小段位。

《永劫无间》排位赛的段位机制。

1、在永劫无间中有7个大段位,每个打段位有5个小阶段,每提升100积分就能提升一个小段位。

2、玩家的初始段位是1000分,玩家的段位积分是根据积分,排名这两部分组成。

3、如行为积分与排名积分占比率较近,那么赛季结束后,段位越低,行为积分比重也就越低。

4、玩家的行为积分包含了伤害、击杀、队友协作等,是根据玩家在游戏内的积极行为所决定。

永劫无间段位继承规则

该游戏掉3分。

《永劫无间》更新赛季会根据玩家所处的段位和表现进行扣分。在《永劫无间》中,每个赛季的段位都会进行继承。赛季结束,黄金3和黄金4的玩家会掉到铂金3,黄金2和黄金1的玩家会掉到白银2,黄金1的玩家会掉到铂金1。

《永劫无间》段位继承规则:黄金以下不掉段,而黄金掉一个小段,铂金掉黄金,陨星掉铂金,蚀月掉陨星,坠日掉陨星,无间修罗蚀月,无双修罗掉蚀月。

《永劫无间》是由网易旗下“24Entertainment工作室”开发的一款多人动作竞技游戏,于2021年7月8日开启不删档测试,《永劫无间》Steam全球公测于2021年8月12日10:00正式开服。同年12月9日,《永劫无间》正式登陆EPIC商城。2022年6月23日《永劫无间》正式登陆Xbox主机,首发加入XGP。

《永劫无间》段位继承规则:黄金以下不掉段,而黄金掉一个小段,铂金掉黄金,陨星掉铂金,蚀月掉陨星,坠日掉陨星,无间修罗蚀月,无双修罗掉蚀月。

《永劫无间》的游戏特点

在游戏中,玩家可以选择自己喜欢的角色进行冒险,无论是扮演哪种职业,都能找到适合自己的那一款。在冒险过程中,玩家可以根据自己的喜好来选择装备,每个人都有自己独特的装备。想要变强,就必须要有强力的装备来支撑,不然在面对强敌的时候就会显得格外苍白无力。

《永劫无间》游戏用了传统2D手绘画风,非常清新。游戏中有着多种不同类型角色选择,在一场的冒险中成长。游戏的操作简单易上手,即使是手残党也能轻松上手;玩家可以在冒险的过程中收集到各种不同技能的装备,以便于在面对强敌时能够有更好的技能组合与之对抗;游戏中还有各种玩法与内容等待着玩家们来探索。