阿卡丽攻略技巧详解-阿卡丽技巧细节

tamoadmin 游戏探索 2024-09-02 0
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  2. 阿卡丽符文_lol阿卡丽符文天赋及出装攻略
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  4. 团战发起者S3新版发条魔灵-奥莉安娜攻略心得

卡丽不同服装造型1.阿卡丽介绍:英雄优势:阿卡丽拥有非常强的单杀和追杀能力,是所有脆皮DPS的噩梦,让一切脆皮都必须和她保持距离,一般是见面就跑,极强的突进能力也让对方的后排无可遁形,无与伦比的强力爆发让所有和她敌对的人都感到战栗。2.阿卡丽技能介绍:Mark of the Assassin 刺客印记(Q技):可以看到Q技能的成长性很高,冷却、能量、伤害 都随着技能等级而优化。再加上又是阿卡丽爆发力的主要来源,所以绝大部分的流派都会主升这个。详解:只有连上普攻才能体现巨大杀伤力,抬手放镖的时候她会脚步稍停,给了对方跑远的机会。而阿卡莉的Q技能跟盖伦的Q技能不同,不会重置普通攻击时刻表。意味着阿卡莉的Q技后的普攻有多快下刀,取决于她Q技之前多久用过普攻!打木桩情况下问题不大,只需注意不要因为使用技能而妨碍普攻动作就好了。但是现实中对方是随时跑动中的,一旦抛开普攻范围,你那珍贵一刀就会因为种种变数而很难实现了。所以要尽量做到 Q技-》普攻,而不是 普攻-》Q技。刺客印记(Q技)Twilight Shroud 暮光覆影(W技):成长性不错的技能,能量、持续、减速都在优化。但是由于区域隐身的局限性很大,加上阿卡丽的成长是一场 伤害与时间的竞赛,所以大部分流派都将W技留到最后加。这个技能就不需要多做解释了- -,对线补兵,保命,追杀,反杀,运用的好,就OK了。暮光覆影(W技)Crescent Slash 新月斩(E技):阿卡丽的帮凶,打钱的主犯,5级与1级的dps差距为将近10倍!(原因是一级冷却时间长 5级可以释放两次了)算上初步成型的装备,dps差距也有4倍!但是耗能量之大,以 E技为主打技能的话,耗能是Q技主打的多一倍以上。依赖物品,加上依赖近身,使得E技在前期明珠蒙尘。详解:有效范围比普攻范围远一点,但是出手速度是瞬时,出手时候同样会停下来,同样不会重置普通攻击时刻表。对于差一步追不上的敌人,可以考虑快速 E-》Q (如果普攻够不着,E可以擦到他,不过你再也追不上他了,还有一个机会用Q目送他,有点燃的话也一 并送了吧。),以期在脱离前造成最大伤害。并且,在普攻之后的瞬间要留意E技冷却回了没有,有就用。新月斩(E技)Shadow Dance 影舞(R必杀技)3.阿卡丽英雄属性:生命值:425 (+85 / 每级)能量值:200 (+0 / 每级)移动速度:350攻击速度:0.695 (+2.15% / 每级)护甲值:13.5 (+3.5 / 每级)魔法抗性:30 (+1.25 / 每级)攻击距离:125对抗技巧:阿卡丽在暮光防护下潜隐仍会被AOE技能击中;梅贾的窃魂卷和神秘之剑对阿卡丽极有用。留意她的出装并优先攻击她;当你生命值低时,请尽快回基地回血,因为阿卡丽的大招可以多次充能。以上就是对暗影之拳阿卡丽的最全面的分析了,希望英雄联盟玩家们好好利用哦!

LOL血月杀模式卡萨丁出装推荐

问题一:英雄联盟齐天大圣怎么用,有什怎么连招? 猴子的线上能力并不是很强,特别是上单,猴子是上单计量单位,比如

石头人=2.5个猴子 凯南=200个猴子。。。等等

阿卡丽攻略技巧详解-阿卡丽技巧细节
(图片来源网络,侵删)

但是猴子虽然线上能力不强但是他的大招很恶心,是LOL第一搅屎棍,

猴子的大跟一般的团控不一样,比如剑圣的Q,Q的瞬间貌似是无敌状态,但是却会被猴子的大招所打断,这就是猴子大招的恶心之处

问题二:LOL 齐天大圣的出装和技巧以及连招 猴王是副T英雄,千万别纯DPS装,他的大招决定了他需户在团战中必须有一定的肉装才能有所保证!出装的话:不建议憋三相,他和刀锋意志还是略有不同的,他不需要刀锋意志那样一直打钱后期团战的那种,前中期就可以GANK和反GANK,所以三相严重影响猴子的出装速度!首出残暴之力(中后期对面控制不多可以转幽梦,控制多就别那么干了)第二件开始转肉,狂徒!有了狂徒再把鞋子合出来,对面全AD可以闪避鞋子,不然请选择水银鞋!然后出阿塔玛之戟(狂徒+阿塔玛是配套的,为你单来不少的护甲和暴击还有攻击力)控制很多对面第四件装备可以出自然之力,第五大件可以选择冰锤(黏人+继续强化阿塔玛的效果)你的攻击力已经相当客观了,在280左右了,打到这里基本40分钟以后了,要么结束了,僵持的话看情况出装,有主T可以出耀光转三相,没有请继续防御装!

天赋的话防御9通用21,或者反过来都可以,哪个用的舒服就用哪个!符文:红色物理穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华物理穿透或者攻击力!

技巧:猴子EQ2连在前中期压人非常犀利(E完等0.5秒再Q,多一下伤害)连招完看情况施放W技能逃回还是追杀都非常不错!

团战切后排是主要任务,比如安妮,火人,EZ,女枪等。。。直接贴对方脸上不让他们很好的输出,然后R起来,最好人多开R!在为团队贡献的几秒钟往往就是团战胜负的关键了!

最后一点:不要老想着人头,或者三四下剁翻对方,那是VEN或者阿卡丽等人的事情,你要做的就是切后排,要充分利用W技能迂回或吃一轮技能,看准大招来打断群控对方!这就是猴王这英雄的定位!

问题三:英雄联盟齐天大圣连招技巧 lolS6孙悟空怎么连招 猴子没啥连招呀,,简单粗暴,天赋打雷霆 E过去+普攻+Q正好3下然后看情况 是否使用W技能

问题四:LOL孙悟空出装,连招,注意事项,技巧 楼下那个真他 妈 有病,这样教人家!!

猴子主E 副Q 1级W...为什么主E..慢慢告诉你!!

猴子一般都上单,现在S4也有人拿来打野!!不管上单还是野猴子都是要出肉的..什么九头蛇 !黑切. *** 有病(我说的是双方实力相差不大的情况,当然如果你是钻石的去虐青铜的,那你出书都是可以躺赢的).下面开始解释给你听.

1,猴子主E,不管是上单还是打野,主E 清兵快还能加攻速,所以,主E在推塔清兵的时候,比你他 妈 主Q给力多了吧?还有E是突进和位移技能,打团战的时候,你觉得对方ADC害怕你对他敲一棍Q过去,还是更害怕你直接E到他脸上砍他?尼玛你要是E到他脸上,他脸都绿了吧~他肯定果断跑!当然,你说主Q也能E到他脸上啊,哥们啊~脸啊,你主Q,Q的CD就会短,你主E.那E的CD就会短,你是个肉或半肉,你一场团战指不定能放上3个E或者Q,明白什么意思了吗?也就是说,你主E那1场团战能放3个E,主Q,那就能放3个Q,哪个比较划算?说到这还不明白的话,哥们,改行吧,别撸了,伤身子!

2,出装:出装的时候,首先你要看对面出了什么装备,如果你是上单,那一开始大概前10分钟,你要看你的对线出的是什么装备,比如他一直在出输出,那你就出肉.中后期,没有哪个输出敢跟1个肉单挑(经济差距不大情况,如果你们队友实在太菜,比如0比20之类的,那还是算了,神仙也救不了了,投吧哥们!).如果你的对线是个魔法伤害的,比如吸血鬼啊什么之类的,你就先出个720的磨抗斗篷,再合成那个蓝色的斗篷.此时,按TLB键,看对面谁的人头最多,比如对面ADC很肥,你就立马出日炎,蓝盾之类的,如果对方AP很肥,你就先把斗篷合成绿甲,或者女妖.什么时候选绿甲,什么时候选女妖呢?对面控制多就出女妖,不多就出绿甲.哥们,我是经常看到那些猴子打团的时候E上去开R,然后被人家拉克丝,莫甘娜之类的英雄一个Q,猴哥就在原地跟个陀螺似的打转,你说逗不逗!如果你的出的是女妖,那他还能把你怎么着?比如拉克丝,你E过去R.难不成他还能先丢个E解掉你的女妖再仍Q控制住你?别逗啦哥们,你拉克丝Q还没放出来你人都被转上天了!..

还有,为什么我说楼下那是呢!!哥们你自己想想,打团战,猴子和皇子首选先手开团英雄,你他 妈 要是出个输出装,什么九头蛇黑切,那么你E上去,对面可是要5个人砍你啊,每人丢1个技能给你..得了,得了哥们,你R可能还没放出来或者刚放出不到1秒钟就回泉水等重生了,你的队友就等着团灭吧.

打字打得手好累,所以,猴子出装,先肉,出了日炎后,如果顺风有大优势就出个黑切或者轻羽,影魔刀也是很好的抗性输出装备.如果逆风,别逗了哥们,逆风就直接出肉吧,蓝盾,绿甲,反甲,往死里肉!...(这是钻石以下的猴子打法),你这样玩猴子,只要配合上你的意识,那么你上白金绝对不是问题!除非你队友真的是非洲来的黑鬼,专门黑你!

给个最佳吧,纯手工打造!!!再教你两个小技巧!非常实用,你在线上的时候,经常可以按S来骗你的对手,他会以为你开了W跑了..哈哈,然后等他想往后走的时候你去砍他1下,再按W往后跑,他这个时候肯定会去打你的分身,等会他又被分身消失的时候拍一下,非常过瘾!!第2个小技巧,你消耗对手的时候,E上去,不要立马Q,先E过去再平A1下,然后立马Q.这样输出才是最大化.因为你Q的距离比较远你平A一下之后,就算对手往后跑也会中你的Q!

问题五:王者荣耀孙悟空技能连招怎么按 2A3A1A,位移增加抗性近身,或者1技能隐身近身,1A3A2A。

问题六:lol齐天大圣怎么按右键直接出招 按一下q 然后再右键攻击目标 就会打出q的效果 其他的技能做不到

面对态度恶劣的玩家,惩罚是最佳的应对方法。目前惩罚系统包括了限制发言和限制排位对战,以及能让经常排队中离和游戏中无反应的玩家在排队时被分配到较低优先顺序。除此之外,每当系统侦测到玩家出现负面的行为,系统会立即提醒玩家。在与惩罚负面行为相关的开发者博客中,我们会深入说明系统设计的运作模式,其中会说明为什N我们认为把玩家困到监狱岛(匹配排位分配队伍时,让经常有负面行为的玩家们困在一起,互相对战)是个不好的设计,以及我们做了什N样的改善。

问题七:英雄联盟齐天大圣 E+Q+攻击+攻击+R+E+Q+攻击 就死一个非肉盾的,他快跑掉时用疾步有塔不怕 冲!!!杀死后赶快用闪现逃 我就那么杀的 因为他也肉不怕!

问题八:王者荣耀孙悟空技能怎么连招 连招技巧详解 远距离:231 近距离132

问题九:王者荣耀孙悟空怎么连招 猴子连招技巧推荐 我们可以每使用一次技能就普通攻击一下,这样打出来的暴击伤害非常的高,大家可以在游戏中借鉴一下,每使用一次技能接着普通攻击一下。

技术流高级操作

如果大家熟悉孙猴子的打法,非常熟知孙悟空技能的特性、技能CD间隔、施法距离等等,在操作时会有非常多的打法,瞬间的高爆发操作,下面列举一种高操作的打法:在开团的时候孙悟空可以利用隐身技能径直穿向敌人,然后再使用突进技能彻底穿过人群,然后使用大招回旋将敌人彻底打乱,再配合自身闪现或金身其他技能躲过群殴的危险。

问题十:王者荣耀孙悟空重做怎么连招 孙悟空连招技巧 下面列举一种高操作的打法、技能CD间隔,这样打出来的暴击伤害非常的高,非常熟知孙悟空技能的特性、施法距离等等我们可以每使用一次技能就普通攻击一下,每使用一次技能接着普通攻击一下,再配合自身闪现或金身其他技能躲过群殴的危险,在操作时会有非常多的打法。

技术流高级操作

如果大家熟悉孙猴子的打法,大家可以在游戏中借鉴一下,瞬间的高爆发操作:在开团的时候孙悟空可以利用隐身技能径直穿向敌人,然后再使用突进技能彻底穿过人群,然后使用大招回旋将敌人彻底打乱

阿卡丽符文_lol阿卡丽符文天赋及出装攻略

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血月杀模式全英雄出装推荐潘森狮子狗男刀螳螂劫盲僧亚索卡蜜尔小丑皎月艾克寡妇小鱼人凯南狐狸阿卡丽蜘蛛卡特卡萨丁妖姬

天赋加点

正常天赋点法,12-18-0,点出雷霆。(个人喜好也可点出冥火,不过本模式前期更重要,雷霆好很多)

符文选择:

正常AP符文,红色法穿,大精华法强,蓝抗,**护甲。

出装搭配:

核心装

选择出装

以上就是玩游戏网小编为大家带来的LOL血月杀模式卡萨丁出装推荐!

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阿卡丽符文,想了解一下更多有关阿卡丽符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来阿卡丽符文的推荐

LOL阿卡丽算是一个老牌英雄了,S6赛季阿卡丽又重回了中单战场。为大家带来LOLS6阿卡丽中单天赋符文及出装对线技巧详解推荐,一起来看看吧。

S6阿卡丽符文

我推荐精华三个固定法强,红色九个双穿,**九个固定护甲,蓝色九个固定魔抗。

首先前期AKL非常的弱,六级以前谁都能无脑上来欺负她,所以**固定护甲蓝色固定魔抗可以有效的防止前期敌方中单对阿卡丽的消耗。其次作为一个物法双修的英雄,双穿显然是最适合阿卡丽的一个选择。

S6阿卡丽天赋

推荐12-18-0的点法,点出雷霆领主的法令和赏金猎人

在凶猛天赋上,选择增加技能伤害,双刃剑,增加物法双吸和赏金猎人。阿卡丽在前中期的游走中拿到人头是非常容易的,所以推荐点出赏金猎人。

在诡诈天赋上。阿卡丽一个QA就可以触发雷电震击伤害是非常容易的,并且雷霆领主的伤害加成是攻击力法强双加成,跟阿卡丽是完全吻合的。

S6阿卡丽核心技巧

双Q输出手法:

先挂上一个Q技能印记等到下一个Q的CD快转好的时候R上去打爆第一个Q的印记,然后再挂Q再打爆来打出一套爆发输出。一套双Q走天下,想玩好AKL必须熟练的掌握双Q的技巧。(双Q的原理是因为阿卡丽Q技能印记的持续时间相比Q技能冷却时间要稍长)

那么还有一点,稍微会玩一点的对手不会让你这么容易就打出双Q的,挂Q打爆之后挂上第二个Q的时候敌方英雄可能已经后退到塔下。这个时候可以再挂一个Q之后装作后退,让他以为我们已经放弃了这一波攻势,最后当下一个Q的CD转了之后再打一个全新的双Q完成击杀。

如何度过前五级是每一个阿卡丽的必修课

前六级的对线,对于我们来说应该做的事按重要性来排列是这样的。保证别死>吃经验>补兵。六级以前别死!六级以前别死!六级以前别死!重要的事情说三遍。

六级以前被杀对于阿卡丽来说是非常非常伤的。同理,如果你可以在线上混到六级在回家的话,那么恭喜你,在中路的对线上你已经赢一半了。因为六级回家的阿卡丽再回到线上可以直接蓄个R,无论是线上对敌方的威胁还是野区作战能力相对于其他英雄都属于顶尖。

想要成为一个合格的阿卡丽必须要练好一手准确的Q补刀,建议多开自定义用一级的Q技能去练习Q补刀,这样可以极大程度帮助大家在前几级获取更多的补刀。

团战切入的思路和头脑一定要十分清晰,千万不要停下你击垮敌人的步伐。之所以标题叫做奇迹樱花不仅是因为阿卡丽的R技能叫做幻樱杀缭乱,也是因为阿卡丽的强大吸血能力。通过合适的操作能够使她在比赛中能够创造很多奇迹。只要你的屏幕还没黑就不要放弃你的阿卡丽,你不放弃她,他就不会放弃你。

出装思路

科技枪,中亚沙漏,法穿杖是阿卡丽必须要出的三件核心装备。阿卡丽是最不怕坦克的刺客,因为她得天独厚的双吸能力使她拥有其他刺客无法比拟的续航能力,哪怕是当前版本大火的无敌坦克梦多也无法对拥有灭神三件套的阿卡丽造成任何威胁。

出门装

推荐长剑+三红,多兰盾+红(对抗爆发型AD中单),鞋子或回血宝珠+四红(对抗冥火之触强消耗中单)。三种出门思路的最佳选择是长剑,因为可以提高前期补兵的能力,并且可以加快科技枪的合成速度。鞋子的话我推荐水银鞋或者明朗鞋。水银鞋的韧性不必多说,明朗鞋的召唤师技能减CD和便宜的价格也是很不错的。

阿卡丽是非常害怕爆发伤害的,因此当对抗妖姬安妮这类秒人中单的时候,我推荐大家可以裸一个饮魔刀,这也从侧面体现了长剑出门的好处。

可选装备:

对于剩下的两个格子,如果想要更高生存能力可以出亡者板甲和女妖面纱或者振奋铠甲;想要输出最大化可以出帽子加巫妖;想要二者折中可以出冰杖加深渊。另外,大饮魔刀的属性以及被动效果也非常适合阿卡丽,前期若是为了对线出饮魔刀的话不妨合成,另外近期大火的鬼刀对阿卡丽来说一样有着不错的效果。

对于阿卡丽这种物法双修的刺客来说,装备的选择太多太多,能够根据场上的局势绝对最合适的出装才是上策。

团战细节详解

6?11级是阿卡丽最难打团的一个时期,需要特别注意。

第一点,一级R的冷却时间是两秒。在团战中要学会如何把握好R技能进入冷却无法进行下一次位移的这一秒空档时间。第二点,一级E的较高的能量消耗。当我们在团战中使用了W和一次E技能之后就会很尴尬的发现能量所剩无几,甚至连一个Q的能量都没用。我们要做的就是保证一定要打爆Q的印记来获取能量回复的效果,一旦Q没被爆掉,那么我敢保证你百分百会听到能量不足放不出技能的尴尬音效。

二级R冷却时间1.5SR冷却时间1S,之后随着E技能等级的升高,能量消耗也越来越少。所以在之后的团战之中,阿卡丽将会变得越来越强力,大家要做的只是去享受收割的***。

不要过分的依赖W,作为一名老英雄,绝大多数玩家都知道在对抗阿卡丽的时候要买真眼,在中后期的时候一波团战地上两三个真眼是很正常的。建议大家还是多练习如何利用W的加速减速效果,千万不要以为缩在暮光的帷幕里就能万事大吉,那只会让你死的更快。

团战发起者S3新版发条魔灵-奥莉安娜攻略心得

问题一:吸血鬼怎么打发育型中单 对线卡牌打法详解 就是这样

问题二:lol吸血鬼和卡牌哪个好,输出高。 吸血鬼打团厉害,后期英雄,4神技加神被动。卡牌支援能力强,强力单控,短cd输出技能,自带蓝俯回蓝,各有各的好处

来自UC浏览器

问题三:LOL卡牌***和吸血鬼练哪个比较好? 卡牌前期爆发高。大招对线上帮助大。是一个偏前期英雄。

吸血鬼没蓝条工可回血,简称线霸。前期爆发力弱,大招是个AOE技能。可以增加团战伤害,很牛逼。

卡牌有控制,有支援,吸血鬼没有。

但是只要打到后期,吸血鬼和肉单挑都能玩死它,这就是区别,个人感觉吸血鬼好玩点。。。

问题四:lol卡牌***和吸血鬼哪个给力,主要是团战和对线。 10分 卡牌走中发展的好 的话打团厉害 吸血鬼走上出半肉可以 如果非要选一个我选吸血鬼

问题五:lol吸血鬼厉害还是卡牌厉害,请说明理由,谢谢 后期吸血鬼

问题六:LOL上单提莫怎么打吸血鬼? 吸血鬼绝对是线霸级别的英雄,尤其是除了吸血枪之后,哪怕被打野抓的稍微有些劣势,也能压着对面打,用提莫的话,不建议跟他换血,吸血鬼就是玩血的祖宗,而且提莫上单我不建议主E,可能我玩的提莫比较非主流,不过实际体验还不错,我是主QE点两点之后副W,不出纳什出肉装,输出靠Q和蘑菇,提莫打吸血鬼建议还是塔下,毕竟有E补兵压力不打,就靠打野一直抓,因为技能的原因,吸血鬼比较压线,正常在线上你是别想搞过吸血鬼了,英雄克制问题。

最后提一下,吸血鬼的技能,Q是单体魔法伤害,造成伤害后会又一个吸血的效果,法强加成,w是aoe魔法伤害,消耗自身当前20%的血量,能造成减速效果,生命上限加成(躲技能、清仇恨的神技),e是一个小范围aoe,距离和提莫的平A应该差不多,能叠加四层,每层提高伤害和消耗的血量,大招没有很直接的伤害,是一个aoe的dbuff,使得目标承受更多的魔法伤害(类似于冥火)我记得是12秒还是6秒dbuff结束,造成一个不是很高的魔法伤害,被动是额外法强增加血量,额外血量增加法强(所以吸血鬼是法师里面最肉最难杀的),还有,吸血鬼的所有技能都会消耗自身的血量

狗头的话还好,因为狗头的主要输出全在Q上,他要想上来和你拼或者打你的时候,你在他打你的那个攻击动作之前Q他,他的攻击就会致盲(如他的攻击动作已经展开,也就是那根棒子已经要敲向你了,那一次的攻击是不会被致盲的),他要是刚开始就出魔抗,那你就第一件大面具加法穿鞋。最后给楼主说一下提莫的定为,上单的话提莫不是很强势,关键在于恶心、风筝、耗血,差不多血量硬磕很少能拼过别的英雄

问题七:英雄联盟吸血鬼和卡牌哪个比较好玩,前期和后期的比较 卡牌可玩性高,因为他需要一定的练习时间,

不然你变牌,没那么随心所欲。

前期吸血鬼比较肉,需要装备成长,后期顺风很无解,逆风就不好打了

卡牌无论是前中后都很有作用,前期变蓝牌,线上一直Q

问题八:LOL吸血鬼和卡牌买哪个好? 团战贡献大肯定是吸血鬼啊 不过前期要抗压 9级才是吸血鬼的分水岭 满级的Q CD很短 而且吸血鬼这英雄越后期越强跟天使一个道理 后期团战就是先手大 然后QE 在W 起来之后再QE 金身 大招第二段伤害触发 这样基本对面脆皮已经GG了后期单挑基本无敌。团战救星

问题九:Lol吸血鬼打艾克好打不,怎么打 64开吧,吸血鬼前期比较弱,想要单杀别人还是有点困难的。主要用EQ消耗为主,w用来躲他的w晕眩和突脸。配合打野可以完成击杀。

问题十:LOL吸血鬼前期怎么对线 LOL吸血鬼上单对线技巧更新时间:2013-08-03 08:43

1、上单情况

盖伦,上单也算得上一霸了,但是想和吸血鬼打就是做梦了,别不信。上路19开,吸血鬼9。

他二级伤害够足,但是没有任何突进技能,对于吸血鬼这种远程就是废,鞋出门的吸血鬼无伤打盖伦。抓好他补兵的时机,如果十个兵你能Q他5下,他就不敢补了,想拼的话,他开Q过来,用你最快的速度打出EQ,然后后退,或者是保持距离直接后退,他打完再回身EQ,怎么换都是吸血鬼赢。到六对拼更不虚,开大EQWEQA引燃。可以了可以了,可能说多少也没法消除你的疑惑。

2、诺手:同上,利用好走位,骗出他的W你就赢了。六级对拼时小心大招,OK,不敢说多了,55开吧。

3、瑞雯:打瑞文也不用虚,利用走位骗出他的技能用来赶路,如果你做到了,你就能赢,那样换血的话你就赢了,我的分不高,超低端嘛,反正我没见过像BESTREVIN那么虎的瑞文,看见他们用Q赶路我就笑了,因为他已经输了。不知道你们听不听得懂。。

4、赵信鳄鱼皇子武器潘森等自带强力突进的英雄,遇见他们前期就要小心了,改变不能怂的套路,能消耗就消耗,消耗不了就算了,对于他们,拖后期就好了,等你到了九级就没人拦得住你了,像赵信这种没有清兵能力的英雄,前期不杀崩吸血鬼,后期就没得打了。

中单:

1、吸血鬼比较虚的英雄我说说吧:金属没得打,蛇女很难打,乐芙兰之类的刺客前期太难过,阿卡丽小鱼人到六之前如果没压废她,你就拦不住了。

2、完克的英雄:卡特卡萨丁卡牌之类的。

对线技巧 :在我看来,吸血鬼的核心打法就是三个字:不!能!怂!我也不知道为什么所有的人都认为吸血鬼前期要怂,怂出一片天,我不理解,非常不理解!吸血鬼的恢复能力导致他不虚和任何英雄换血(注意不是对拼)。别忘了你是无消耗的!任何有蓝条的英雄都耗不过你的(对方拿到蓝BUFF的话 ,就请小心一点。等他的BUFF结束)。所以前期一定要虎,多Q多E多骚扰,这点太重要了,如果你不骚扰,和平发展,吃亏的一定是吸血鬼,不信就去试试吧。

在残血的时候,有一个小技巧一定要说一下,无数次残血,对面也是残血,我扔血池,站起来的一瞬间习惯性的按出了EQ,然后就没有然后了,我死了。为什么呢?因为E是有一定前摇的,不知道算不算前摇,他会张开双手,表示劳资的血溅出去了哦,我很伟岸哦,导致你根本按不出Q,E技能耗血啊亲,一定要先用Q。(在对线过程中,先E再Q,Q享受E的治疗加成,可以把血加回来。)

引言

这次给大家带来的是,S3奥莉安娜的攻略.

奥莉安娜简介

奥莉安娜(以下简称发条),是游戏中最全面,最强大的APC之一,同时也是比赛/排位中的常客.

优点:

强大的远程AOE持续输出

集体加速/减速以及护盾技能,能很好的团队,与队友配合

强大的风筝能力

逆天团战型大招

不俗的远程爆发

拥有拯救世界的能力

是机械系,妹子!

缺点:

脆皮,害怕强突进,高爆发

所有技能都是非指向性且与球挂钩,需要非常大量练习(与良好的距离感)

天赋与符文

天赋1:

常规21/0/9的进攻性法师天赋

天赋2:

21/7/2 带防御的天赋,用于对抗中路的爆发型AP (如果是泰隆等AD,则把魔抗换成护甲)

天赋3 ...

符文:

精华AP 红色法穿 **回蓝或者成长生命 蓝色成长AP (请无视固定+成长这种逗B混搭符文)

对线AP是高爆发类型的AP,则蓝色换固定魔抗

对线AD则**打护甲雕文

召唤师技能

闪现必备

点燃是个不错的选择,方便前期的击杀以及后期对敌方坦克造成巨额真实伤害

技能详解

被动 发条协奏:奥莉安娜使用她的球作为技能的交点.如果球距离太远,则会自动回到奥莉安娜的身边.

奥莉安娜的普通攻击造成10/18/26/34/42/50(+0.15*法术强度)额外魔法伤害。若在4秒内重复攻击同个目标,伤害加强20%,最多叠加2层。

这个被动说明了发条的所有的技能都是依靠他的球施放的.

当发条的球不在他自己身上时,会有一个箭头指示球的位置与距离(绿色表示离发条很近,**表示离有一段距离,红色表示距离很远(1125的极限距离,如果是用E附在其他活着的英雄身上,则是1225的极限距离),再走出几步球就会自动收回.)发条自己走到球所在位置,也能回收球.

发条的普通附加额外的会叠加的魔法伤害.非常优秀的对线骚扰/补刀技能,发条对线压人的资本.中后期在有一定法伤装备的时候,伤害也非常可观.

Q 指令:攻击:奥莉安娜指挥她的魔偶对目标区域发射,对沿路目标造成60/90/120/150/180(+0.5*法术强度)魔法伤害. 每击中一个目标,伤害减少10(最少造成40).指令结束后,魔偶会留在目标区域. CD6/5.25/4.5/3.75/3

发条的核心技能.用于farm,消耗以及调整球的位置以便释放其他技能.

Q没有施法时间.这意味着在使用Q的同时发条自身还可以走位.

Q拥有1200的弹道速度.球在飞行时,发条是不能使用其他技能的.

Q(或者说发条的球)拥有小范围的视野.

W 指令:杂音:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.7*法术强度)魔法伤害.

此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒.此效果随时间减弱。 CD:9/9/9/9/9

这是发条的主要的伤害输出技能.

群体加/减速能很好的团队,也是发条追杀/风筝他人的资本.

与Q相同,W也没有施法时间.这意味着在使用W的同时发条自身还可以走位

E:指令:防卫:

被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性.

主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.4*法术强度)伤害.魔偶经过的敌方单位受到护盾值75%,既60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害. CD:9/9/9/9/9

E的被动增加护甲/魔抗效果,只对球所附属的那个英雄有效.

E拥有1100的射程(当E的目标是友军英雄是,射程为1200),与极快的弹道速度.使用E可以比Q更快的调整球的位置.

如果球在别的英雄身上,发条靠近那个英雄,球是不会回收的,直到发条下次使用E换目标/该英雄死亡或者改英雄超出发条1225的范围.当球被强制回收时,发条的大招会进入强制的短暂CD.

E同时还会造成伤害(就基础伤害而言,实际上比Q还高).如果要使用E造成伤害,那确保球-敌人-发条E的目标在一条直线上.

R:指令:冲击波:奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*法术强度)的魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶. CD:120/105/90

逆天的团战大招,有大跟没大的发条打团是两个英雄.

施法延时:0.5秒(这意味着反应快的敌人能闪现躲开).650的AOE直径,能把敌人朝球拉大概300码,然后晕大概1秒.

大招拉人示意图.靠近边缘的敌人将被拉到中心,靠近中心的敌人则会被拉拽到球的另外一侧.这意味着如果你想用大招留下一个正在逃跑的敌人,那么需要把球定位在他身后再使用大招.

加点:一般我个人喜好:RQWE (主Q更灵活,主W虽然爆发高,但是蓝耗吃不消而且容错率比较低)

出装

出门装:

对线的是强势/均势的AP或者强势gank型打野,那我一般+*3+以消耗为主对线弱势AP,那么一般+*3 或者+*1

对线强势AD,则布甲5红

中期装:

我一般以大圣杯为第一大件

合成平滑,两个小件在对线的时候都不错的.它提供的法伤,减CD,回蓝以及续航可以说是为发条这种需要频繁技能消耗的AP量身定做的

法穿鞋,附魔喧哗,法师必备.提供移动速度以及法穿.

当然,在对面有非常多强控的情况下,水银鞋也是不错的选择.

成型装

不出帽子玩毛AP?对面有强突进时出大面具,S3法师新宠(其实感觉发条出这个不厉害)强化发条的风筝能力,并且能配合大面具当对面超过2人出了魔抗装时,可以出给你更高的容错率,或者对面有刺客只针对你的时候出

其他可选装备:

我个人是非常喜好出巫妖的,后期1.6秒的Q能很好的触发巫妖特效,配合发条的被动,A人不是一般的疼

对线

发条对线能力很强,而且没有明显的天敌.

安心刷兵推线,利用被动A人压制(特别对近战AP).

用Q(球)限制敌人走位并尝试消耗:正常思维的对手不会站在发条的球的附近的(除非他算好了你所有技能都在CD.).

打的激进的话,球就停在对面远程小兵附近,然后自己绕开兵线,准备随时QW到就上去A人.

W不要过多使用(除非你主W,就是要打爆发的..),更多时候W是用来加/减速,以便多A别人一下的.

不停的farm,推线,收F4,适时的支援.刷出装备等打团.

配合gank:

如果己方打野是个突进,那么用E把球附他身上,等他突进之后,用W/R完成击杀.

如果不是突进,那么等打野先上或者尝试先用QW/QRW把对方留住,然后再完成击杀.

反gank

用E最快的收回球,然后把球Q到(或者直接Q到) 对面打野/AP中对你威胁更大的一个人逼近你的路线上,如果对方还追,那么一个W给他减速.

如果已经被贴脸,那么用E抵挡一点伤害,然后W减速往后跑.有大招的时候,也可以用大招瓦解对面的gank.

被gank时注意对方的血线 看有无反杀可能(特别是对面AP/打野都是无突进的短手时,很容易被发条都风筝了)

对线详解 这里只是一些个人的对线经验..仅此而已

狐狸

前6级非常好打,主Q的狐狸蓝耗会吃不消,主W的狐狸消耗必须近身(意味着你能A他好多下,他换血是换不过你)

但狐狸到6之后会比较麻烦一点,***的狐狸会用R骗掉你的R.

最后:躲好E..

阿卡丽

发条有100种姿势可以压制近战...

你可以把球停在我方近战兵前面(这意味着他要过来补兵,就要被消耗),你也可以绕过兵线,利用W追着他***把他A出经验区..

当阿卡丽交过W之后,便可以考虑击杀了.

阿卡丽6之后,保持自己良好的血线,他突过来的话,风筝他就是.

冰鸟

躲好Q(虽然Q的距离有1100码,但弹道速度只有850)

注意与冰鸟的距离,不要被ER2连(E只有650的施法距离,发条的Q有850的射程)

冰鸟有被动的时候不要塔下强杀

安妮

小萝莉很 胸 凶残

平A射程比你远,还有晕,到6一套可能带走.

打安妮一定要带固定魔抗,回家多补1~2个多兰撑血,并且可以考虑韧性鞋

在看他要过来晕你(带游泳圈或者身上3层buff的时候),可提前给自己套上E抵消伤害.

安妮晕到你打一套之后别发呆,回头A两下,并用QW.

做好视野,安妮的闪现晕配合打野基本一抓一个死

火人

很好打,W是他的主要的输出技能,但有10秒的CD

一旦他用过之后,抓住这个真空期,痛痛快快的把技能往他脸上胡

蛇女

55开

蛇女的Q CD非常短,被Q中之后别耸(因为他有加速,跑是很难跑掉,乖乖吃两个E吧),E自己,回头QW他的同时一定要躲好第二个Q

蛇女的大实际上非常远(850范围)..别追过头被大晕到

戴安娜

现在被削了不知道怎么样

没削之前还是能打的,前几级尽量压制,他开W的时候不要浪费过多输出,等他盾没了再打 发条有100种姿势可以压制近战...

他到6之后躲好Q,被QR到别慌,E自己,然后风筝搞起

寡妇

发条有100种姿势可以压制近战...

寡妇Q的距离只有500,而你的平A有525(更别说其他技能..),把握好这25的距离,然后狂压他吧

带上真眼,X河道X中路都是不错

稻草人

稻草人的沉默是非常烦的存在,被恐惧之后给自己E,然后W加速离开他W的范围

你的大招能打断他的W.

最后,无论是对线还是打团,对付有稻草人的一方绝对要做好视野.不要被他从个角落里跳大出来给阴死了.

小鱼人

发条有100种姿势可以压制近战...

小鱼人可能会麻烦点,他不仅是个突进,还能利用E躲技能的.

在他E过之后再用W来风筝,然后拼命把线推到他的塔下.

最后:躲好大...

烧饼

发条有100种姿势可以压制近战...

魔抗符文的烧饼会比较难杀,但这丝毫不影响发条对他的压制.

躲好Q,双方都出到圣杯之后基本就是互农的节奏.

中后期团战,尽早出水银,在他大的时候秒解并用你的大打断他的.

当心他的闪现大配合打野

酒桶

发条有100种姿势可以......

压酒桶比较特殊,不要单独离开兵线吃满伤害的E,毕竟他W之后也有100多攻击,A人也很疼.

死歌

对线也很弱势的一个AP,如果你不想躲他的Q,那么跟自己的小兵站一起

如果你玩的足够***,那么试着给自己W加速,然后绕兵线把他A出经验区吧.

卡萨丁

发条有...

用kass打发条,我可以理解为跟自己过意不去么?

卡特

发条...

前3级发条可以对他疯狂的压制

他E过来换血的话,先A他,在他E减伤W加速都消失之后再QW

卡特开大可以用大打断他或者踩着W走开,但需要注意的是他的大CD转的更快.

妖姬

跟打安妮差不多,不过更取决于妖姬的机师水平

需要注意的是:

妖姬1级的W长达18秒CD,而W用掉之后,就是他的输出真空期,这时候可以疯狂反击

不要被E到,万一被E到之后,用W的加/减离开这个范围.如果W在CD,对面有点燃,看血量不对赶紧闪现.

妖姬6级后多带补给,远距离用Q不断推线,血量危险就别浪了.

最后;疯狂的推线吧,少女..

拉克丝

总体来说还是很好打的,因为正常情况下应该都是互农的存在.

要注意的是,拉克丝的被动伤害其实跟发条被动的伤害差不多,但他的技能CD却长的多.

蚂蚱

Q是个很烦的技能,而且他前期推线比你快(幸好发条补塔兵很轻松..)

如果前6级的时候要跟他拼,注意他虚灵的状态,并且不要站被他E感染的小兵身边

金属

那句话我真不想再重复了

金属前3级特别弱

利用好被动,W加/减速疯狂压制吧

最大不了的情况就是出个圣杯然后互农

莫甘娜

到5级之后进入互农的节奏

他的盾能吸收伤害,并免疫W的减速跟大招的拉人.

最后,别被Q中...

瑞兹

离他稍微远一点.

如果要对拼,那么不要让他用出第三个Q(不然换血就吃亏了..)

当心他的先手W配合打野

乌鸦

远远的消耗推线就是..

躲好他的W,虽然发条A人很很疼,但最好还是不要尝试去跟他换血(特别是傻站着吃个完整的Q)

卡牌

卡牌对线很弱,躲好Q,他用牌A你可以提前E自己抵消伤害.

防止他闪现黄牌配合打野

他到6之后提醒队友

吸血鬼

前7级的吸血鬼非常的弱(Q的CD长,又用不起E),你甚至可以1级的时候绕开兵线直接跟他对A

平时注意压制吸血鬼的血线,学会用大招以外的技能逼出他的w

婕拉

躲好E.. 然后互农

如果要换血,等婕拉的W用过之后再拼

当心婕拉的被动

最后,另外诸如辛德拉/维克多/泽卡斯遇到的比较少,也没写..风筝技巧

这些技巧同样适合与对线以及团战..

在对方接近你的路径上扔Q,并用W对其减速

当对方已经位置超过球的时候(也就是球在对方英雄身后),

走位,造成球-对方英雄-发条3点一线,对自己用E,回收球并对其造成伤害,然后再用Q/W

如果W在CD,你还在对方的技能范围之内,那么使用QR

在安全距离内,能A就A(一般对方被W减速之后,能很轻松的HR2~3次)

重复以上动作(满级Q的CD是3秒,EW是9秒,一般都是QW,EQ,QW的节奏)

团战

发条可以很好的配合队伍进行团战,他可以是团战的先手发起者,

但更多时候,是一个游走于战场边缘,不断用技能造成输出并团队,风筝对手,最后收割的法师.

E到己方突进身上,在他们突进之后使用大招是简单暴力的团战先手.但注意球与你的距离(最大1225)

用Q不断的调整球的位置,并用W进行输出

在用E保护队友的同时,不要忘了E是有伤害的(发条最基本的一套爆发,应该是QRWQE,)

用大招直接秒掉对方后排,或者R+W限制对面前排.

在安全距离能尽量A别人

不要空大!(球E别人身上如果被强制收回大会进入强制CD这种设计,也正是为了不要空大..)

结束语

发条还是一个很值得一玩的强力AP的.希望大家能喜欢这篇攻略,并指出其中的不足与错误.