bwl攻略猎人怎么风筝-魔兽世界怀旧服猎人风筝技巧

tamoadmin 单机游戏 2024-09-03 0
  1. 魔兽世界怀旧服中,猎人可以玩风筝战术,那么术士能玩风筝战术吗?
  2. 魔兽世界猎人风筝怎么放?
  3. 30分悬赏:魔兽世界里猎人怎样用好风筝?
  4. 魔兽世界里面猎人怎样放风筝
  5. 魔兽世界猎人怎么放风筝打怪?他退后那么慢!
  6. 请问魔兽世界猎人是怎么放风筝的?
  7. 魔兽世界LR的风筝战术具体怎样操作
  8. 谁能告诉我魔兽世界猎人怎么放风筝(超具体的)

猎人风筝无非就是以控制速度为主,切换各种守护,放风筝讲究的是41码,一定要保持好距离,放风筝是猎人一门入门级的操作,一般猎人都会,但是如果想放好风筝是不容易的,不知道回答还满意吗?希望纳(鄙视***粘贴)

魔兽世界怀旧服中,猎人可以玩风筝战术,那么术士能玩风筝战术吗?

魔兽世界怀旧服中黑翼之巢,总的来说在Boss的技能以及地形上,如今的经典怀旧服与十多年前的BWL还是有一些区别的,难度有所降低。

bwl攻略猎人怎么风筝-魔兽世界怀旧服猎人风筝技巧
(图片来源网络,侵删)

BWL一号:狂野的拉佐格尔

BWL一号狂野的拉佐格尔。

BOSS战斗说明

P1阶段:

全场一共28个龙蛋,需要玩家通过大厅左侧台子上的统御宝珠去控制BOSS使用技能摧毁龙蛋,期间房间周边的四个小门会不停的刷新小怪来对玩家进行干扰,当所有龙蛋全部被摧毁之后,场上所有小怪会撤离房间,BOSS被激活,P1阶段便宣告完成。

P2阶段:

BOSS血量41万,移动速度100%,会在P2阶段开始,去寻找仇恨最高的玩家(在P1阶段控制BOSS开龙蛋的人),与黑石塔上层的将军一样,BOSS会点燃第一仇恨,并且点燃的目标会暂时从仇恨列表中移除。

狂野的拉佐格尔技能:

1、点燃第一仇恨,造成5秒的持续性火焰伤害,并且暂时从仇恨列表中清除此目标。

2、群体火球术,造成800~1000点火焰伤害。

3、践踏、眩晕周围所有目标3秒。

团队站位:

BWL一号boss站位分布。

1、首先把团队平均分配成4个组,每组由两个小队(10人)组成,确保每组都有T,治疗近战与远程dps,4个组的人员分别看守①②③④四个门。

2、分配一人去宝珠下方的台子处点击统御宝珠控制BOSS用技能(类似龙爪子的图标)摧毁龙蛋。

3、把猎人平均分配到各个小组中去,在P1阶段开启之后,根据绿色线路进行移动,并且风筝刷新出来的龙人怪(比较考验猎人的风筝技术)。

注意事项:

1、负责控龙的人员,需要在开始战斗第一时间内跑到台子下方贴墙点击统御宝珠控制BOSS摧毁龙蛋,不必参加宝珠台上的战斗,注意以下参数:

鼠标右键单击宝珠控龙,控龙有60秒CD,双击宝珠会导致直接进入到控龙CD当中导致灭团。

控龙持续时间为90秒,控龙结束后需要第一时间再次单击宝珠进行下一次控制(摧毁龙蛋默认为第4个技能)。

全场一共28枚龙蛋,摧毁龙蛋吟唱3秒,冷却7秒,摧毁全部龙蛋需要4分40秒以上时间。

最后一个摧毁的龙蛋要远离宝珠的位置,确保进入P2之后BOSS距离控龙人的位置最远,给团队争取一定的应对时间。

2、守门组人员击杀顺序为:人形法系怪(血量8000+)>人形战士怪(血量11000+),龙人怪(血量42000+)由猎人风筝走,dps优先集火法系怪,第一时间击杀,尽量使用绷带和血瓶可以有效地降低治疗们的仇恨。

3、治疗职业控制好仇恨,避免由于治疗仇恨过大被龙人攻击,可以和法师一样站大厅中间四个角的位置最远距离加血/输出,或者灵活运用两个台子地形确保自身安全。

4、猎人职业风筝龙人按照绿色线路进行,由于猎豹守护会高于龙人移速,全程需要时刻注意身后龙人的位置。?走上去跳下来?会比?走上去走下来?要安全的多,请注意两个绿色圆圈的位置。

给RL的建议:

P1阶段

1、统一所有猎人的风筝路线为?顺时针?或者?逆时针?方向,上图绿色线路为?顺时针?,新手猎人会有一定几率被法系怪的奥爆波及导致眩晕,开战前喝一瓶?奥术抗水?会有效的避免此类状况(感谢牛哄哄)。

2、P1的?实际?战斗时间为4分10秒钟左右,难点在最后的2分钟时间,牧师,术士,战士的群体恐惧技能在最后时刻可以起到关键的控场作用。恐惧(战士、牧师、术士)、睡眠龙人(德鲁伊技能)可以帮助团队更好的把控战局,从而使更多的玩家存活到P2阶段。

3、刷新的小怪,有第一时间跑向宝珠位置的习惯,请所有人员留意这个特性。

4、P1阶段控制BOSS摧毁龙蛋的玩家仇恨在P2阶段会异常的高,选择合适的人去做这件事吧。

5、进入P2之后,全团首先躲避到门口的石柱后面恢复,绷带,整顿一下再投入战斗会更加有利。

P2阶段

1、BOSS的第一仇恨如果不在T身上,其余所有职业可以按照猎人风筝的路线跑起来,对BOSS进行带打跑的策略。一句话总结就是:BOSS看谁,谁去风筝,其余人员输出,血少的找门柱子卡BOSS视角绷带。

2、此阶段BOSS类似黑石塔上层尾王将军的增强版本,难度并不高,存活二十人即可击杀,所以P1阶段确保人员存活非常重要。

3、P2阶段偶尔会有传送仇恨目标到BOSS眼前的状况。

简评:BWL1号狂野的拉佐格尔战斗,倾向于PVP战,考察小组队员瞬间集火与控场的能力。确定每个人都做好分配给自己的工作后,战斗将会变得相对简单。在整场战斗中,因有不停刷新怪,场面非常混乱,所有玩家一定要注意自保。这个BOSS并不难,团队多适应几次便可击杀狂野的拉佐格尔。

附赠品:(参考上图)在1号通向2号boss房间的门口左右各有一个灯架,从这里借助灯架可以跳到上面的高台之上(利用灯架的4个腿可以往上走一步,跳的时候双击跳跃则可登顶),成功到达高台顶端之后,可以把所有P1刷新的近战单位全部卡在台子下面,使得战斗变得异常的简单。介于攀爬难度偏高,有登山爱好的朋友们可以尝试一下,不推荐这种方法。

魔兽世界猎人风筝怎么放?

魔兽世界怀旧服60级版本,已经全线进入版本末期。现在怀旧服中,网友们讨论的话题大多是70级燃烧的远征(TBC)。囧王者在前几天,曾经写过一篇《TBC,首发猎人的玩家,会不会后悔?》的文章,肯定了TBC阶段,首发猎人不会让大家后悔的。

在文中,我曾经提出过一笔,猎人可以玩风筝战术,甚至兽王猎在TBC版本里面,可以算得上是版本答案了。这两天,有小伙伴在提问,既然猎人有风筝战术,那么同样是远程的术士,能不能玩风筝战术呢?

那么今儿,咱们就来聊一聊,猎人能玩风筝战术,术士能不能玩风筝战术吧!老规矩,都是成年人了,欢迎讨论,谢绝乱喷!

首先,科普一下,什么叫风筝战术

囧王者在网络游戏中,接触风筝战术比较早,早在暴雪的另外一款超级IP《星际争霸1》中,我就能熟练操控神族的龙骑士风筝狂热者,小狗,甚至手速快的时候,还能风筝人族的M+M组合。当时,我们管龙骑的风筝战术叫-龙骑舞。

具体说来,风筝战术就是,利用自己的射程远,跑得比对方快,然后再合理的利用地形和技能,远距离零伤击杀敌方近程(部分远程)单位的战术。

其次,魔兽世界中猎人的风筝战术,是什么样的呢?

而具体到魔兽世界中,猎人的风筝战术,其实说穿了,就是星际争霸中龙骑舞的艾泽拉斯版。其基础是:第一,跑得比小怪(或者被风筝的Boss)快,可以通过增加移动速度的技能,或者让其减速实现;第二,在脱战时间到达之前,持续攻击避免脱战;第三,如果被Boss追杀,可以死或者跟宝宝换仇恨,摆脱追击,然后再重复一二项,即可。

猎人风筝近战Boss(或精英怪)其实不难,风筝远程怪就要考验一些水平了。将怪控制在其攻击范围以外风筝就可以了,长距离风筝战术,最考验的就是猎人的寻路能力,毕竟打着打着,自己跑到死胡同的猎人,也不在少数。

术士可以玩风筝战术吗?可以,但没必要!

看完了猎人风筝战术的始末,我们再来讨论术士玩风筝战术的问题。囧王者个人认为,术士不是不能玩风筝战术,而是不能像猎人那样,长时间的,长距离的风筝怪。既没有死,也没有宝宝可以交换仇恨,且术士的容错率也很低。更何况,正经的术士都忙着吸片去了,哪有时间去干这种的事儿?

因此综上所述囧王者认为,上面的种种因素,就决定了猎人玩风筝战术的优势,要远大于术士。猎人的猎豹守护是长驻加速技能,而术士没有;术士的减速诅咒,降低的速度太少,不足以拉开距离,而且术士没有加速技能。因此术士可以玩风筝战术,但没必要。好好地做糖,拉人,上好诅咒,当好工具人,他不香吗?

30分悬赏:魔兽世界里猎人怎样用好风筝?

死最简单的就是~~

开猎豹.~~

边跳

震荡.奥射.1级的毒射`~

在震荡的后1S站在远地用下平射.

后面的风筝就是从这几个动作转变`~

比如`~不能震荡的怪/.`~

BB

拉下仇恨`~

定BB

和BB拉开距离后``怪快追到你就死``

然后看好距离`~

射怪~~上毒``

然后跑`让BB自己消失

等怪到射程.~~召唤BB

继续放..

还有就是原地的`~

放冰霜`~一冰霜中间为圆心``饶着冰霜周围跑`~

怪或玩家快到你面前`~

区散

拉到最远的距离`~继续放`~

这多用与也DZ

ZS的战斗`~

还有平射风筝.`~开始第一箭射怪后开始跳 每条3步后在原地停0.5S.然后等平射射出去`~再按照刚刚动作`~

还有就是多重是有释放时间的`~应该是0.5S到1S之间~>~

不能跳着用`~

风筝多了自然会明白其中的奥秘..

魔兽世界里面猎人怎样放风筝

简单来说就是边打边跑一般进行放风筝操作都是开猎豹守护,有一种比较简单的方法就是拖着怪跑,然后跳跃,在跳跃的过程中按住鼠标右键向后转弯,这个时候可以用奥术或者上钉刺或者震荡等等瞬发的技能,然后落地之后可以射一箭再接着跑,如果怪的速度比较快,那在空中发完瞬发的招术后就要马上用鼠标右键回转,接着跑(其实有个小技巧,就是回转只需要回转90度就可以了)还有一种比较复杂的,在跑动的过程中用鼠标左键控制视角(像汽车的观后镜一样可以看到后面,人还是往前跑)等距离拉得差不多的时候就可以跳跃(注意,这个时候鼠标左键不要放掉,然后按一下鼠标右键人就会自动朝向后方,这个时候可以用技能打,然后落地前瞬间把方向转回)这种操作比较难,不过多练习就OK了`

魔兽世界猎人怎么放风筝打怪?他退后那么慢!

风筝,跟天赋没有直接关系,

技巧是:

1.空中转身技能射击...Zibba成名技...此技巧应为猎人新人的首要修炼目标...优点是帅气,上手快...外行人看见会觉得不可思议...缺点是伤害输出较低...而且对MANA依赖性狠强...一直用的话狠快就OOM了...

方法a:背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后(或者用快捷键调整)...跳起...按右键(人物自动转身180度)...然后用瞬发射击技能攻击(钉刺,奥术,震荡之类)...落地前按右键甩180度...在此过程中不能松开鼠标左键...同时人物应保持前进状态...

此方法的优点是能观察身后敌人的动向...缺点是按键的顺序不能搞错...

方法b:前进时跳起按右键转身180度...放技能攻击...落地前再转回180度...过程中人物保持前进状态...

此方法优点是操作教为简单...有CS基础的同学上手快...缺点是不能观察敌人的动向而且转太快容易头晕...

2.侧身跑动中自动射击...此方法是从otherguy的录像sorrow hill中悟出来的...优点是DPS比第一个高好多...而且即使OOM也可以继续对目标造成连续的高伤害...缺点是难以精通...而且要求敌人一直处于身侧才能保持自动射击不被打断...

在介绍操作方法前先说一些猎人的基本常识...

1.猎人的有效射击范围是人物身前180度的扇型范围...

2.自动射击成功与否是通过时间点来判定的...而不要求在射击的动作进行中都要保持静止...意思就是,只要人物在判定点时处于静止状态并且目标处于有效攻击范围内,自动射击成功...此方法是常识1和2的结合运用...

具体操作:侧身对着敌人...用平移键(默认Q和E)移动...移动过程中利用两个判定点之间的空隙来进行移动保持距离...

此方法就是1和2的结合运用...理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动...但实际操作中由于难以对判定点进行精确掌握...所以停留时间大概要有0.5S以上...但是大概掌握后可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离...

请问魔兽世界猎人是怎么放风筝的?

你这么想法是错误的!LR风筝是门艺术,当你玩的够好时 你会发现LR风筝怪和玩家是多么有成就感!风筝怪可以也不可以!因为很多怪不吃控制技能!当然一般来说保持震荡射击 在怪的前进路线放冰霜陷阱!怪快追上了 逃脱!用好你的技能和陷阱 你会发现风筝是很简单的!还有你打怪不用BB去啦 你风筝什么啊!只有PVP 你风筝玩家的!去选个坚韧型BB 上去抗怪! PVP风筝你想知道我再告诉你!

魔兽世界LR的风筝战术具体怎样操作

猎人放风筝 ,是种操作手法 ,里面包含许多小的技术技巧。先确保你装好大脚插件,这样猎人自动射击读条就会显示在屏幕 (这个自动射击的条一定要有)

我猜想楼主是想在打怪时候放风筝,

首先确定 对方不是远程攻击的怪 放风筝只对近战怪物有效 ,你和怪保持5码以上距离 怪基本上打不到你了,当然在放的时候 还是适当保持更远的距离,这样更安全。

然后就是操作了,现朝怪射一箭 这是自动射击的条开始读了,同时你背离怪跑 切忌不要倒着走 是扭过头就跑。一般自动射击公共cd是1.5 秒左右。当读到1秒左右时 人停住 不要动 (不要按w键)迅速转身 (鼠标甩一下)这时自动射击又会射出去 再马上转回来 继续跑。从转身到转回来是很短的时间 (就是鼠标甩过去再甩回来)

如果怪靠你太近 合理运用逃脱 冰霜陷阱 震荡射击 就可以了

楼主多多操作,呵呵 还是蛮简单的,讲不清楚还请多多谅解。

谁能告诉我魔兽世界猎人怎么放风筝(超具体的)

“风筝”是猎人的一大特色,也可以说的必要的存在,因为8码盲区的弱点使得猎人不得不放风筝。

风筝是什么?

1.放风筝就是移动中攻击,所以前提是要跑的,跑动就有可能会有怪打你,也会被地形阻碍,所以想要克服这些,只有多多练习。

2.计时,物理系最大的特色就是在攻击的那一瞬间停下来就可以了,所以只要在攻击状态,无论你怎么跑怎么跳都不会影响攻击,如何

掌握什么时候跑,什么时候停下来攻击则是一门学问。

3.猎人的有效攻击范围是人物身前180度的扇型范围。

4.自动射击的成功与否,是通过时间判定点来计算的,意思就是只要人物在攻击判定点时处于静止状态,并且目标处于有效攻击范围内

,则自动射击成功。

风筝的3大流派

1.背对敌人跑动时按鼠标左键转移镜头观察身后,跳起按鼠标右键(人物自动转身),然后利用跳在空中的瞬间,用瞬发技能射击攻击

(如:各种钉刺,奥术,震荡之类)落地前按住鼠标右键甩180度回到人物的前行状态,在此过程中不能松开鼠标左键,同时人物应保持前进状态。此流派优点是能观察身后动向,缺点是万一鼠标左右键按错就……

2.前进时按住鼠标右键跳起空中转身180度,放技能攻击,落地之后视与敌人距离决定是否等待平射的那一箭,大概等待时间0.5秒左右

,之后按住鼠标右键瞬间转回180度,过程中人物保持前进状态。

此方法优点是所有风筝里边最易上手的流派,有CS甩枪基础的同学上手快,缺点是不能观察敌人动向,而且转太快容易头晕,也算不准

落地之后的前进方向是否与跳起前是一条直线。(我切换大小写的那个键盘设置是转换视角,可以弥补这种流派观察敌人不方便的缺点)

3.侧身对着敌人,用平移键来移动,移动过程中利用两个攻击判定点之间的空隙来进行移动,攻击和保持距离。

此方法理论上来说可以达到几乎无间断的侧身移动,但实际操作中由于难以对攻击判定点进行精确的掌握,所以停留时间以我来说大概

是0.5秒左右,但是当你大概掌握以后就可以看到人物保持射击姿势在地上滑行一段距离,传说中的“漂移”!

上好像有更详细的

风筝就是力用LR的4远攻开豹形拉着怪打,因为你在他40码外他打不到你,开豹形你又比他跑得快,所以就你打它,他打不到你,在把这怪拉到城里给城里的NPC守卫杀死。

放风筝的主要对像是一些精英怪而言,因为这个怪身上可能可以打出一些好装备,但你一个人打不过,就可以通过放风筝叫NPC守卫帮你杀死,或你一路跑放死他也行。

注意事项:

一定要开豹守(好象是废话)

回头射击的动作要用鼠标完成,键盘转身太慢,很容易被追上

引怪过程中PET请保持不攻击状态,万一被追上再派PET上去挡一下,再继续跑

在NPC守卫攻击怪物的前一段时间内(大约30-60秒),必须给予怪物一定的伤害,不用很多,一小格即可.这点很重要,哪怕你前期打掉怪物再多的HP,如果在引怪过程中长时间没有造成伤害,一旦被守卫杀死,怪物仍然不算你杀的.

猎人的眩晕射击是没有攻击力的,请不要一直使用,它可以吸引怪物一直追你,但是却无法造成伤害,以至于最后怪物被守卫杀死后不算你杀的.

最重要的一点,请事先熟悉地形,好跑的路线.万一慌乱中被个小树枝或是小土坡卡住........就死得难看了.....要知道任务精英怪都是很猛的!

你只要学会了豹守就可以放了,放风筝是LR看家本领,在以后的很多任务中你要用到这个技术的,所以可以多多练习!

开好豹守开始用 毒蛇+震荡 回头跑(这时怪有震荡一会就会拉开距离)拉开距离后回头奥射,再回头跑,(反复用奥射后回头跑CD时间好了再用奥射)

注:

怪没有毒蛇了要给它再加上

要是不小心给怪追上了不要怕,给他一个脚拌,用灵猴回头跑,拉开距离再用豹守跑(就是他打不到你了)

你不要跑的太远了,不然怪就会不追你回位了

身上要带一些血瓶和一些蓝瓶,不然放了一半没血没蓝了就不好了

如果是想自己放死怪就要多用毒蛇和奥射

如果是想放到NPC守卫帮你杀,奥射可不用多,定时来一下就可以了

始终保持在8秒内最少主动攻击怪一次,超过8秒会脱离战斗,怪会回到原位。