原神申鹤技能台词-原神申鹤语音

tamoadmin 游戏探索 2024-09-06 0
  1. 原神申鹤天赋效果是什么
  2. 原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样
  3. 《原神》申鹤的技能是什么?
  4. 申鹤喜欢的食物

有梗社前两天分享过一个隐藏小故事,当初客栈留言板上的留言是申鹤所留,申鹤暗恋着旅行者。起初我只是从官方PV的画面加以猜测,虽然几乎坐实但还不能百分百实锤,现在有大佬解包申鹤全语音,可以证实确为申鹤所留,并且申鹤隐隐有倒追旅行者的剧情。

全语音先放在这里,后续捡重点分析一下。

首先是申鹤的身世,她的语音中有透露自己命格孤煞,需要用红绳锁魂控制杀心,又因为害怕伤害到他人,所以不喜欢人多的地方,对他人格外高冷。她的家境不差,但因为一些原因,父亲却想用她的血肉换回母亲的生命,自从申鹤被丢进山洞后,拼劲全力与魔物厮杀,却再没有等来父亲的身影。若干年后回到村里,村庄已然废弃,父亲也早已去世,她与人间血亲缘分已断,原以为自己已经了无牵挂,却没曾想遇见了旅行者。

原神申鹤技能台词-原神申鹤语音
(图片来源网络,侵删)

接下来便是申鹤对旅行者的花式表白,她会给旅行者说早安晚安,“晨露很甜,要分一点给你吗”。也会为了旅行者的生日煞费苦心,将她认为最美的夜色,以冻结湖面,倒映出浮云和星斗的方式送给旅行者,这是仙人的浪漫,大气又动人。

此外,申鹤开始对浪漫的初雪感兴趣,这不就是小女生开始恋爱了吗?甚至对旅行者说:“你才是真正能锁住我的红绳,请你留在我身旁”。相比更含蓄的神里大**,申鹤外表高冷内心却十分火热,一旦认定一件事就勇敢去追求,二人的感情都让人感动,也不知道旅行者最后会选谁呢?

最后,则是申鹤对其他角色的语音,据说重云叫申鹤小姑,而她对重云的看法更偏向于一个远房亲戚,有修行的困惑自己上山找我,也很难应对重云家对她莫名的殷勤。对于甘雨,申鹤认为甘雨的形象与她心中的形象差别较大,还感叹璃月的工作竟如此繁忙,想融入人间需要付出不小的代价。

总的来说,申鹤对外人高冷,对旅行者却什么话都敢说,希望她跟旅行者的感情能有一个好的结果。可是对于原神这样一款12+ 游戏 ,应该不会在感情上大费周章吧,如果真的期待申鹤/神里跟旅行者有一段真挚的感情剧情,可能只能在二创作品中看到了。

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原神申鹤天赋效果是什么

原神申鹤的元素战技增伤效果如何呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看原神申鹤元素战技增伤效果分析吧。

原神申鹤元素战技增伤效果分析

申鹤E技能基于攻击力增加冰伤害值

怎么理解呢,这个增伤不是按比例增幅,而是按照数值加上去的,可以参考活动试玩:

凯亚打水史莱姆e技能无暴击伤害3086。

切申鹤点按e,叠满武器被动,切后台,此时申鹤攻击力3346,e技能八级+73%攻击。

凯亚再戳一刀,无暴击5315,5315-3086=2229,这2229就是申鹤增加的伤害。

验算一遍:3346*0.73*0.9=2198.322,接近2229(史莱姆10%抗性)

所以申鹤的伤害是在怪物抗性计算之前的,并且可以吃到爆伤加成。

那么申鹤所谓的5次,7次增伤便和那些力求大数字的没有关系了。

也就是说,申鹤的增伤是固定的,每次固定增伤多少,跟吃拐角色能打出多少伤害无关。唯一能影响伤害的只有申鹤自身攻击,技能,吃拐角色双爆(神里窃喜)。

那么我们看看平民申鹤能达到什么程度,平民设用精1千岩,队伍设两位璃月角色。

那么能得到的攻击是:

申鹤白字攻击304+武器565=869

得到的攻击加成是武器27.6+武器被动14+三攻套46.6*3+角斗18追忆18=217.4

最终攻击:869*3.174+311=3069.206

也就是说,主词条对,不考虑副词条,就可以攻击3069,设副词条20%攻击+50攻击值,那就接近3300

一个角色10秒打满5次,就拥有16500的无爆伤害,设双爆有60/180,那么十秒单角色增伤就是16500*(1+0.6*1.8)=34320,dps3432。

这只是一个e技能,在单个角色上的增伤。并且该伤害与角色的攻击无关,就算是猫猫,在5次打满情况下,也能做到额外打出16500的伤害。

原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样

原神申鹤天赋加点怎么点?申鹤的强度是还不错的,前提是我们要合理地为她搭配好武器和天赋,那么天赋应该怎么加点呢?一起来学习一下。

普通攻击·踏辰摄斗

申鹤不打普攻,可以不点。但你仍然可以欣赏申鹤带有“轻功”的普攻动作。

元素战技·仰灵威召将役咒

核心机制技能,加成形式为:(攻击x倍率+申鹤攻击x冰翎倍率)x该角色其它乘区。

还是那句话,申鹤的理解不能单纯只认为“申鹤拐队友”,而是队友和申鹤互相拐,队友的其它乘区强力,才能发挥申鹤冰翎的全部威力。

申鹤每次施放战技会对所有队友提供冰翎,也就是说,在双冰+风水的标准永冻体系里,有三个人可以打出冰翎,记得,风系角色的染色伤害也是可以打冰翎的!

申鹤战技的CD较长,可能需要适应一下这个手感。

最关键技能,优先点满。

元素爆发·神女遣灵真诀

解放「_灵」的力量,驱使其驰骋世间,造成冰元素范围伤害。

减少领域内敌人的冰元素抗性和物理抗性,但实际上申鹤羽优_的相性一般,通常用不上这个减物抗。领域内的队友获得15%冰元素伤害加成。

正是因为这些看似零碎的buff,让申鹤拐冰系的效率高于班尼特。

80能量大招,对充能的要求较高,理论最佳思路是靠副词条达到180%面板充能(因为主词条副词条不能重复,攻攻攻以后充能副词条是第一优先级)。

次要技能,锦上添花,随后点满。

被动天赋

来复知时

在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。

璃月探索派遣给申鹤留个位置就可以了。

大洞弥罗尊法

处于神女遣灵真诀的领域中的当前场上角色,冰元素伤害加成提高15%。

提高冰队增伤,相当于免费送冰套2件套的效果,不可忽视。

缚灵通真法印

申鹤施放仰灵威召将役咒后,将使附近的队伍中所有角色获得如下效果:

·点按:元素战技和元素爆发造成的伤害提高15%,持续10秒;

·长按:普通攻击、重击和下落攻击造成的伤害提高15%,持续15秒;

记得,点按加的是技能,长按加的是普攻相关伤害。

《原神》申鹤的技能是什么?

原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤分析

1.普通攻击·踏辰摄斗

就5段普攻的伤害倍率而言,同样天赋等级的情况下,1~5段伤害倍率是要比罗莎莉亚更低的。重击(罗莎莉亚高)和下坠伤害(申鹤高)倍率上面,这两个角色差距并不大。在普攻倍率上面,罗莎莉亚确实要胜过申鹤一些,但作为角色的定位来说,普攻并不是主观原因,还得看该角色的元素战技和元素爆发,以及她的固有天赋。

2.元素战技·仰灵威召将役咒

释放时为队伍中的所有角色施加“冰翎”效果,依据点按和长按的手法对敌人造成不同的冰元素伤害,并提升效果下角色的伤害。简单点理解,就是申鹤在释放元素战技后,对目标造成冰元素伤害的同时,还能给自己和队友提供一个攻击力加成的效果,10级天赋等级能提供76.75%的攻击力加成,这个效果以申鹤自身的攻击力为基础。

3.元素爆发·神女遣灵真诀

技能描述结成领域的为范围伤害,大致上和罗莎莉亚的元素爆发类似,只是具体范围有多大还不能确定。释放期间,除了造成技能冰元素伤害之外,还有持续12秒的冰元素伤害,以及对领域内的敌人最高15%的减冰抗和物抗效果。而且这只是元素爆发的释放效果,不需要其它条件就能触发,释放之后就可以生效。

4.固有天赋:大洞弥罗尊法和缚灵通真法印

在申鹤释放元素战技和元素爆发之后,条件下的所有角色,还可以额外获得10%冰伤,以及元素战技和元素爆发15%增伤,或者普攻、重击以及下落攻击的15%的物理增伤。这么一看,申鹤是不是更加确定了作为增伤的定位?但我们不要忘记了,申鹤自己就是一个冰系的角色,她所有的增伤效果,自己都能通吃。

总结※通过以上的天赋数据来看,申鹤定位增伤可能有点不恰当,准确的说她是能在0命状态下胜任冰系主C位置的。

申鹤喜欢的食物

1、普通攻击·踏辰摄斗

就5段普攻的伤害倍率而言,同样天赋等级的情况下,1~5段伤害倍率是要比罗莎莉亚更低的。重击(罗莎莉亚高)和下坠伤害(申鹤高)倍率上面,这两个角色差距并不大。在普攻倍率上面,罗莎莉亚确实要胜过申鹤一些,但作为角色的定位来说,普攻并不是主观原因,还得看该角色的元素战技和元素爆发,以及她的固有天赋。

2、元素战技·仰灵威召将役咒

释放时为队伍中的所有角色施加“冰翎”效果,依据点按和长按的手法对敌人造成不同的冰元素伤害,并提升效果下角色的伤害。简单点理解,就是申鹤在释放元素战技后,对目标造成冰元素伤害的同时,还能给自己和队友提供一个攻击力加成的效果,10级天赋等级能提供76.75%的攻击力加成,这个效果以申鹤自身的攻击力为基础。

3、元素爆发·神女遣灵真诀

技能描述结成领域的为范围伤害,大致上和罗莎莉亚的元素爆发类似,只是具体范围有多大还不能确定。释放期间,除了造成技能冰元素伤害之外,还有持续12秒的冰元素伤害,以及对领域内的敌人最高15%的减冰抗和物抗效果。而且这只是元素爆发的释放效果,不需要其它条件就能触发,释放之后就可以生效。

4、固有天赋:大洞弥罗尊法和缚灵通真法印

在申鹤释放元素战技和元素爆发之后,条件下的所有角色,还可以额外获得10%冰伤,以及元素战技和元素爆发15%增伤,或者普攻,重击以及下落攻击的15%的物理增伤。

其他:

神鹤是一名以物理输出为主的强系主c或者是副c,同时具备高额的单体和aoe输出。元素战技攻击方式为在释放后尝试一片类似于冰深渊法师或大冰史莱姆攻击时释放的冰雾,敌人在冰雾中会被降低攻击和抗性,在面对单个敌人时,冰雾的效果会更强。

神鹤的元素爆发技能在释放后首先对敌人造成一次伤害,之后会给神鹤进行附魔,神鹤每次发动攻击时就会释放出一只鹤的影子,对敌人造成物理伤害,同时鹤影的伤害会根据神鹤攻击的次数不断叠加。这样看来,留云借风(我爱发明)真君是一名攻速流的物理枪兵。

在游戏《原神》中,申鹤的特殊料理是连心面。

连心面是申鹤的特色料理,原型是龙须面。食谱:面粉x4+禽肉x2+蘑菇x2+火腿x1。队伍中所有角色攻击力提高274点,持续300秒。多人游戏时,仅对自己的角色生效。申鹤的特色料理或许是为了还原她记忆中的味道,申鹤在制作和摆盘上都花费了不少时间。

细滑的面条,鲜美的汤底,的确让人印象深刻。不过最难忘的,还数这一份付出与心意。申鹤命格孤煞,易伤身边人,仙人叮嘱要以红绳锁魂,控制杀心。她很少下山,不懂得多少待人接物的道理。发生冲突的时候,她一律按自己的方式处理。

申鹤的技能解析

1、元素战技:元素战技可以召唤远处的冰羽向自己归拢,然后对冰羽起点的敌人造成一次冰属性伤害,而且路径上触碰到的敌人也会受到伤害。随着冰羽会环绕在申鹤的周围,重击可以消耗一层造成更高的输出伤害。

2、元素爆发元素爆发技能可以展开结界,造成范围的冰属性伤害,同时召唤3个冰羽环绕自身,此时赋予特殊状态效果,此状态下自身的普攻会变成重击,而且伤害相同。然后重击会转化为蓄力攻击,此时伤害更高而且可以额外消耗2个冰羽提升输出。

3、被动技能:被动技能可以消耗冰羽提升自己的输出,消耗一个提升8%的冰元素伤害,与4%的攻击力,持续2秒。同时处在大招结界的角色,提升10%的双速,重击的体力消耗降低50%。