原神香菱有什么用-原神香菱给什么食材

tamoadmin 游戏探索 2024-09-07 0
  1. 原神香菱值得培养吗香菱技能强度评价分析
  2. 原神托马和香菱选谁
  3. 原神三大必练角色

香菱选择1命或者是4命比较好。

1命的香菱主要是减少怪物的火元素的抗性,算是非常不错的属性,可以当一个很好的工具人,但是这个命数只能搭配香菱的e技能使用,不能搭配q技能,所以当一个后台挂件是不能触发的,不建议玩家首选!

4命的香菱最适合当后台的工具人,延长大招40%的时间,本身大招持续时间就是10秒,加上这个命数的话,可以达到14秒,算是非常不错的选择,而且最适合用香菱当挂件的玩家。这样的持续时间,加上圣遗物和其他的加成,这样的大招应该可以永动!

原神香菱有什么用-原神香菱给什么食材
(图片来源网络,侵删)

香菱,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,万民堂的新任大厨兼跑堂,对料理之道极具热情,最拿手的是麻辣菜肴。年纪尚轻,但厨艺精湛,在吃虎岩的老饕之中颇有名气。

神香菱值得培养吗香菱技能强度评价分析

原神中,香菱的培养推荐度为中上。

如果玩家缺少一个实力较强的完备队伍,同时班尼特这个角色可以匀出来的话,那么培养香菱还是比较值得的。如果你是角色练度非常达标,且班尼特在其他队伍里是刚需,无法让给香菱,香菱也进不去那个队伍,就不推荐培养。

原因是香菱虽然是非常好用的脱手后台火C,旋火轮还可以对敌人一秒一上火,但80能量的大招和自身微弱的打球能力导致香菱非常缺充能,因此香菱十分依赖班尼特为其打球充能。这个问题直到绝缘之旗印圣遗物和薙草之稻光、渔获武器出现后才有所好转,但即使如此香菱也离不开班尼特,因为班尼特还可以为香菱提供攻击力加成,增加大招旋火轮的伤害。

原神香菱介绍

璃月港两大传统菜系璃菜和月菜各掌美食界半壁江山,为了一决高下,双方持续争斗,不断发展自己的拥戴者。然而,不论美味、只争贵贱的美食之战直接导致了璃月港内珍稀食材被垄断,引来无数厨师的愤慨。

生在厨师世家,香菱表达愤慨的方式更为直接,她选择接过了自家万民堂的大勺。美食应该没有贵贱之分才对,信奉这一原则的香菱不断追寻着料理的新突破,从冰雾花、史莱姆凝液到怪异虫子、甚至丘丘人的木棍,一切都是她眼中的可用材料。

原神托马和香菱选谁

有没有可能培养出原神香菱作为主C?在原神的游戏里,相信大家都很熟悉香菱这个角色,也知道这个人的基本特征和技能属性。大部分玩家都把她作为位置。如果用她作为主要输出,会达到什么效果?接下小编将给大家带来对香菱作为主c的培养力度评价与分析

香菱可以当主C培养分析

香菱的火伤输出能力并不突出。锅巴单次喷火的初始倍率是105%,经过天赋加成后数值上也远低于香菱的重击倍率。其元素爆发技能倍率也并不亮眼。对比其他火元素角色,香菱是缺乏火元素爆发输出的。

与稍显逊色的火伤能力不同,香菱的普通攻击虽然倍率不高,但攻击短促迅捷,在瞬息万变的战斗中显得灵活多变,操作手感很好。

香菱命之座第二层可以给香菱最后一击带来一些附加效果。不过,实战中一般近战角色没有必要冒着风险打出一整套普攻,追求输出的香菱也完全可以使用效率更高的重击。带来的实战提升并不大。

香菱重击的优良机制是其走物理输出流的决定性优势。

其重击不仅拥有初始144%高额倍率,而且前遥很短,攻击时处于突进状态发动重击时更不容易受到伤害。

面对体型较大的怪物时,香菱还能靠“双判”,制造两次重击伤害。

所以若是把香菱作为输出主力培养,靠升级普攻天赋,走单体物理输出流是比较贴合香菱的。

需要注意的是,输出流香菱适合走物理输出,不代表香菱的物理输出能力是最优秀的。譬如,对比少的可怜的长柄武器角色,魈在普攻面板倍率上已经全方位超过香菱,而在角色技能联动带来的单体作战能力上,魈的风轮两立与重击配合的优势也是显而易见的。

当然,如果不对比五星角色那群输出扛把子,香菱单体作战的物理输出数额和操作灵活度,在四星角色里还是十分出色的。

与物攻香菱相性较好的四星武器是流月针。武器技能“注能之针”效果为:施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高20%(精炼可提升此数值)。该效果持续12秒,最多叠加2层。

香菱的元素战技cd时间只有6秒,可以在第二次释放元素战技时完全吃满武器加成。

流月针不仅武器技能契合香菱,也没有多少获取难度。锻造即可获得。精炼五阶的流月针增伤百分比可提升至40%,叠加后增伤达到80%。其性价比可谓远超同类五星武器。

圣遗物的选择上,物攻向香菱,除了需要直接增加普攻和重击伤害的圣遗物,看重的是攻击力、暴击率和暴击伤害的增益。

前期可以使用旅人系列圣遗物,依靠行者之心套装效果,提升基础攻击和暴击率。

总评:

香菱作为使用长柄武器的两个角色之一,有着出色的火元素能力和物理攻击输出能力,

在火元素方面,香菱无缝衔接的元素战技,能为队友(尤其是雷元素角色)创造良好的输出环境。仅凭这一点,香菱就完全可以走路线。香菱突破六十级后,锅巴消失带来的8%全伤效果更能稳固香菱的地位。命之座升阶带来的锅巴喷火带来的减抗,以及元素爆发常驻的效果,可以说为香菱的能力锦上添花。

而物理输出方面,依靠重击的优秀机制,不需要命之座升阶,只用锻造获得的四星武器,就能打出不俗的物理伤害。在队伍配置方面不需要特定队友就可以有极佳的发挥。在深境螺旋中也有一战之力。确实是香菱的出色之处。

不过,在以元素反应为核心机制的原神游戏战斗中,利用不同元素角色配合,打出超载、超导等元素反应,仍然是取得伤害最大化的主要手段。

目前大多数情况下,游戏不会限制玩家仅使用一名角色承担输出任务。在单体输出上,香菱的物理伤害的确十分出色,但作为火元素,依靠队友间配合打出元素反应,实际上往往能够取得1+12的效果。

从后期表现来说,随着角色等级和命之座的提升,香菱的能力越来越强,而物理输出则仅能依靠升级天赋来提升,多少有些后劲不足。

总体来看,香菱的单体物理输出能力值得肯定,尤其武器培养上投入成本相对较低。但在现有战斗环境下,向香菱配合队友打出元素反应,或许能取得更高收益

原神三大必练角色

首先两个角色定位其实并不相同,托马是偏向,而香菱偏向于输出。

托马是一个盾系,虽然有大招输出,但是伤害倍率不高,更多的是用来打一个伤害弥补和盾系保护的玩法。

香菱后台副C,伤害高,并且是一个万金油角色,深渊使用率很高,基本上每个深渊都可以使用,单论这点是比托马优秀的,但是能力一般。

组成阵容不一样,托马更多的是和胡桃组队,而香菱则是和雷神以及国家队来配队的玩法。

关于香菱的三个误区

香菱是《原神》中最棒的免费角色之一。玩家可以在游戏早期就得到她,作为一个4星火枪角色,有着强大的战斗能力。然而,新手玩家总会有一些误区,导致无法发挥香菱的全部实力。

1、把她作为主DPS

香菱的伤害相当不错,所以玩家想要她作为主要DPS也就不足为奇了。然而,香菱更适合做一个次级DPS角色。不建议把香菱作为主DPS,因为她是脱手战斗的专家,无论是元素技能还是爆发,都可以在切换角色后继续生效。除非新手还没有更好的选择。

2、不知道大招有记忆功能

《原神》中的一些角色拥有“快照”技能,就是可以记住增益效果,即使在增益消失后,技能也会继续获得增益。例如,如果在班尼特大招消失之前,释放香菱的大招,那即使班尼特大招消失了。香菱的大招也照样能获得攻击加成直到施法时间结束。

3、错误的装备

香菱的元素爆发是《原神》中最好的脱手技能之一。玩家可以在释放元素爆发后将香菱换掉。然而,萌新应该记住,这个元素爆发需要80能量才能使用。而香菱的能量生成能力是很差的,所以玩家必须为她考虑能增加充能效率的装备。

《原神》三大必练角色为香菱、班尼特和行秋,每个角色都很强,玩起来很有体验感。

1、香菱

都说香菱是CH的亲女儿,这话确实不。香菱是一位高伤害的脱手副C,自身虽然是一位4星角色,面板低得离谱。但是,香菱有效词条很多,加上开启大招后锁面板,得天独厚的优势使得她吃拐能力极强。

香菱还是一位“武器***”,几乎任何一把的长柄武器香菱都可以使用并且效果不俗,这样一位强势的角色只要自身练度拉起来就能得到很高的收益,很值得玩家练习。

2、班尼特

班尼特是原神中公认的加攻击力的奶妈,强度甚至被称为“6星角色”。一命就可以毕业了,虽然6命可以增加火伤,但是有时候会影响一些角色输出。班尼特之所以热门是因为可以给很多角色打反应爆发,并且现在很多活动都是限时了,攻击力能提高全队输出。

3、行秋

自从夜兰登场以来,行秋的地位不降反升,明明出了一位上位替代,但好像这位“夜天后”更需要行秋来。

行秋也是一位脱手的副C角色,但相比伤害,行秋的能力更加优秀。行秋兼顾回血、减伤、抗打断、高频挂水、减水抗等优秀的机制,加上自身不俗的伤害,很受各大火C欢迎。

《原神》联机系统:

在游戏里,玩家冒险等阶达到16级后会开启多人游戏选项,可以与同区服的玩家进行联机,支持最多4人在线联机。联机的玩家将进入房主的世界,其他三名玩家可以在房主的世界中获取各种材料,也可以共同挑战秘境,但无法与NPC进行互动。