术士黑翼毕业装备-bwl攻略术士怎么玩啊

tamoadmin 单机游戏 2024-09-07 0
  1. WOW关于BWL老2打法
  2. 魔兽世界80术士如何单刷BWL
  3. WOW术士刷MC的前提是什么?装备要什么样刷的动?
  4. 魔兽世界怀旧服黑翼之巢怎么打 黑翼之巢BWL团本打法攻略
  5. 求助!!关于术士的天赋10—60练级,副本,60洗天赋PK,mc都实用的
  6. 怀旧服术士穿8t2还是散件,可以说明理由吗?

我是主痛苦30点 副毁灭21点 的SS 痛苦出到生命红吸1点 暗影掌握5点

毁灭出到那个致命+100%的那1点

装备一般常见的是 MC 出的 碧空之歌和符文魔典

术士黑翼毕业装备-bwl攻略术士怎么玩啊
(图片来源网络,侵删)

目前AQL40副本的那个法杖是 最好的吧 耐力和智力+的都不少 法术致命也+1点 应该是目前SS的首选

穿的嘛 看你喜欢什么类型 1。蓝多型2。布衣血牛型 3。致命几率高型

恶魔之心套和复仇套 应该是你目前追求的目标首先是FB天赋,现在大家差不多都是在下大型FB了,BWL,AQL等了,这种天赋需要输出稳定,仇恨小。加点是痛苦 天赋 (21 点)

强化腐蚀术 - 5/5 点

镇压 - 5/5 点

化生命分流 - 1/2 点

恶魔专注 - 5/5 点

夜幕 - 2/2 点

无情延伸 - 2/2 点

生命虹吸 - 1/1 点

恶魔学识 天赋 (30 点)

恶魔之拥 - 5/5 点

强化小鬼 - 3/3 点

强化治疗石 - 2/2 点

恶魔智慧 - 5/5 点

恶魔耐力 - 5/5 点

邪恶强化 - 5/5 点

恶魔学识*** - 5/5 点

这种个人觉得是下大型FB必须的天赋。仇恨有降低,血厚生存高。

第二是暗毁SS天赋,这种天赋在FB输出超级高,完全可以和法师盗贼媲美,只要你队里有个好牧师不停给你丢恢复,你完全可以名列3甲,但是需要你自己的仇恨控制,应为你一不留神就会OT,这种天赋PK带女人打法师难,打别的职业应该算容易~你的血会很少的……

痛苦 天赋 (30 点)

镇压 - 5/5 点

强化腐蚀术 - 5/5 点

强化吸取生命 - 5/5 点

恶魔专注 - 5/5 点

夜幕 - 2/2 点

无情延伸 - 2/2 点

生命虹吸 - 1/1 点

暗影掌握 - 5/5 点

恶魔学识 天赋 (0 点)

毁灭 天赋 (21 点)

强化暗影箭 - 5/5 点

灾祸 - 5/5 点

破坏 - 5/5 点

强化火焰箭 - 2/2 点

暗影灼烧 - 1/1 点

毁灭延伸 - 2/2 点

毁灭 - 1/1 点

第三种天赋是火毁SS,就是讲究个爆发能力,不过现在大家火抗都高,PK看人品了,我是起手媚惑开护符,一个灵魂之火,加死亡缠绕,媚惑,暗影剑发出去你的献技也吟唱好了,完了就点燃加暗影灼烧,如果运气好不出抵抗,除非他MT全BUFF,别的估计都挂了。不过要小心死亡缠绕发出去就开始媚惑,否则盗贼就有机会能消失了,还有法师的冰箱能解媚惑,看自己操作了。这种天赋就是需要人品。还有个7/7/37的,也不错,不过没多大区别~

痛苦 天赋 (10 点)

强化腐蚀术 - 5/5 点

镇压 - 5/5 点

恶魔学识 天赋 (9 点)

恶魔之拥 - 5/5 点

强化小鬼 - 3/3 点

强化治疗石 - 1/2 点

毁灭 天赋 (32 点)

强化暗影箭 - 5/5 点

灾祸 - 5/5 点

破坏 - 5/5 点

暗影灼烧 - 1/1 点

强化火焰箭 - 2/2 点

毁灭延伸 - 2/2 点

强化献祭 - 5/5 点

毁灭 - 1/1 点

琥珀风暴 - 5/5 点

燃烧 - 1/1 点

第四种天赋是完全PK用的天赋,靠的是血厚能抗能磨,这个就必须用恐惧了……这种天赋我玩的不多,不是很了解,但是叫我加点的话我会这么加,也许大家有自己的想法哈~

痛苦 天赋 (19 点)

强化腐蚀术 - 5/5 点

镇压 - 5/5 点

恶魔专注 - 5/5 点

夜幕 - 2/2 点

无情延伸 - 2/2 点

恶魔学识 天赋 (32 点)

强化小鬼 - 3/3 点

恶魔之拥 - 5/5 点

强化治疗石 - 2/2 点

恶魔智慧 - 5/5 点

恶魔耐力 - 5/5 点

邪恶强化 - 5/5 点

恶魔牺牲 - 1/1 点

恶魔学识*** - 5/5 点

灵魂链接 - 1/1 点

WOW关于BWL老2打法

1,镇压 - 5/5 点,使敌人抵抗你的痛苦系法术的几率降低10%。,强化腐蚀术 - 5/5 点,使腐化法术的施法时间减少2 秒。恶魔专注 - 5/5 点,有70%的几率在施放吸取生命、吸取法力或吸取灵魂法术时不会因受到伤害而被打断。诅咒增幅 - 1/1 点,下一个虚弱诅咒或痛苦诅咒的效果提高50%,或使你的下一个疲劳诅咒的效果提高20%。夜幕 - 2/2 点,腐蚀术和吸取生命法术有4%的几率在对敌人造成伤害之后令你进入暗影冥思状态。暗影冥思状可以令你的下一个暗影箭法术的施法时间减少100%。无情延伸 - 2/2 点,痛苦系法术的射程延长20%。生命虹吸 - 1/1 点,每 3 秒将目标的 15 点生命值转移给施法者,持续 30 秒。

2,疲劳诅咒 - 1/1 点,使目标的速度降低到普通速度的90%,持续12秒。每个术士只能对一个目标施加一种诅咒,且同类诅咒不能叠加。强化疲劳诅咒 - 4/4 点,疲劳诅咒的减速效果提高20%。暗影掌握 - 5/5 点,暗影法术所造成的伤害或吸取的生命值提高10%。黑暗契约 - 1/1 点,宠物身上抽取150点法力值并全部转化给自己。

3,恶魔学识 天赋 (8 点),强化小鬼 - 3/3点,使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。恶魔之拥 - 5/5 点,耐力提高15%,同时使你的精神降低 5%。毁灭 天赋 (11 点),强化暗影箭 - 5/5 点,暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20%。效果最多持续12秒。灾祸 - 5/5 点,地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。暗影灼烧 - 1/1 点立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

魔兽世界80术士如何单刷BWL

堕落的瓦拉斯塔兹是一个对于初进黑翼之巢的队伍来说比较难的Boss,1.7版每3小时左右刷新一次,被激活则一小时后消失。

 他的主要技能有:

 1.著名的红龙精华(每次攻击开始时给,持续3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量魔法值)

 2.每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤害在500-800左右)

 3.燃烧***(使技能变成瞬发,但持续减低生命值上限,20秒内使玩家死亡,死亡时爆炸对周围造成10000点左右的伤害),每间隔15秒对第一仇恨对象施放一次,先两次对远程对象然后再一次对近身对象(一般是主坦克)施放,如此循环。

 4.顺势劈(同战士技能)和只对龙头前方释放的烈焰吐息(范围魔法,攻击较高)

 杀这个Boss首先需要注意的是他会每间隔一定的时间按仇恨列表的顺序对近战和远程玩家释放燃烧***,中了这个减益魔法必须立即跑离人群等死。其次就是红龙精华持续时间只有3分钟,所以必用高DPS在3分钟内杀掉。还有就是战士们必须安排好接手顺序并计算好自己的仇恨(按顺序让自己排在前几个仇恨位置上),因为主坦克在65秒左右必然死亡(第45秒中加20秒的影响时间),战士要按顺序Tank红龙并保证龙头不歪。

各职业心得

 战士:主要保证龙头朝向的正确。装备最好是抗火+防御装。抗火据说过250就够了,但我们一般都是加到330这样。需要配合的地方就是几个战士对仇恨的把握,按接手顺序构造自己在BOSS仇恨列表的位置。坦克中了不要跑开,要坚持到死,1T死了,2T就以最快速度跑去MT位置,保证龙头位置,多加练习吧。其中BOSS的顺势斩比较强,但据说有位置可以不被打击到,具体参考贼的站位。

 猎人:火焰抗性保证在200以上。火力全开,装死不断。注意中了就跑开。

 盗贼:调整自身的火抗在150-250之间,初期稍微控制下伤害,第一个5星可以选择切割,如果伤害第一话注意多佯攻稍微控制一下,在1T中了后的5-10秒的时候也就是红龙精华还有大约2分10秒的时候可以选择消失,以后DPS全面放开一般情况盗贼是不会OT的。战斗位置可以选择在龙腰偏后面一点。由于红龙精华的效果,在3分钟内能量几乎是无限的,所以匕首贼的爆发比战斗贼会高出很多,最完美的当然是预备贼,2次的消失,100%的伤害爆发不OT。

 牧师心得一:需要牧师人数8~10人。杀这个BOSS,每一组安排一个牧师,主坦克的治疗主要靠德鲁伊和圣骑士完成,牧师的任务是治愈自己组成员受到的AE伤害,不过如果牧师人数大于8的话,可以安排多余的去使用快速治疗术刷主坦克,开始之前牧师给每一个队友加盾,这样可以减少部分仇恨,击杀BOSS的过程中最好不断使用渐隐术,冷却时间一结束就使用。

 牧师心得二:看情况用治疗祷言,如果队员的火焰抗性还可以的话,用治疗祷言的空隙还可以为MT加血,放心就算连续用治疗祷言也不会OT(限联盟并且有拯救15min最好),还可以安排一两个人专门给MT加真言术:盾。另外需要注意的是加血对象为BOSS的目标(MTT),加当前坦克到死,而不是坦克一中就放弃。

 法师:这里有2种选择,其一是冲到龙边放奥暴,其二就是站远远的放飞弹,战位是靠近门这里,DPS差不多,反正这里主要不是法师做DPS,当然中了以后跑一个没人的地方尽情的用法术吧,瞬发&伤害加倍,让你享受前所未有的***。

 术士:恶魔术士在这里基本都是牺牲媚魔换取15%加成的暗影伤害,主坦克攻击BOSS 5秒后就可以开始上DOT和暗影箭攻击了,打这个BOSS的时候我是把暗影箭放在快捷1的,然后狂按键盘,这里法系如果能OT那根本就是奇迹。需要注意的是BOSS的,中了必死,如果不跑开,还会炸死附近的人,这个很好认,一般不良状态那里除了开始就中的红龙精华,多出来的那个肯定就是,标志跟我们术士的鲁莽诅咒是一样的。中了要赶紧远离人群,确认你附近没别人之后你就可以充分利用自己的剩余价值了,这个时候任何法术都是瞬发的,而且伤害加成,你大概能打出10个暗影箭,然后就可以去死了。

WOW术士刷MC的前提是什么?装备要什么样刷的动?

刷不了,不是你先被小怪打死,就是boss先被小怪打死,最终结果还是你死。boss只有45w血,整个砸蛋过程很长,控制不住boss的血量必死,必须有个人控制boss,其他人杀小怪,控制也有10秒左右的间隔,间隔中也不能打boss,要控制boss血量很难的,我跟我同学两个人灭了三次才刷过去

魔兽世界怀旧服黑翼之巢怎么打 黑翼之巢BWL团本打法攻略

石头。。什么石头。。你指源质的话那是BWL的

刷MC需要虚空之心饰品

火抗全

2T5

其他的S4护卫最好

熟练了很好刷

但每一次都很漫长

PS

我刷两年了还没出年

求助!!关于术士的天赋10—60练级,副本,60洗天赋PK,mc都实用的

魔兽世界怀旧服中黑翼之巢,总的来说在BOSS的技能以及地形上,如今的经典怀旧服与十多年前的BWL还是有一些区别的,难度有所降低。

BWL一号:狂野的拉佐格尔

BWL一号狂野的拉佐格尔。

BOSS战斗说明

P1阶段:

全场一共28个龙蛋,需要玩家通过大厅左侧台子上的统御宝珠去控制BOSS使用技能摧毁龙蛋,期间房间周边的四个小门会不停的刷新小怪来对玩家进行干扰,当所有龙蛋全部被摧毁之后,场上所有小怪会撤离房间,BOSS被激活,P1阶段便宣告完成。

P2阶段:

BOSS血量41万,移动速度100%,会在P2阶段开始,去寻找仇恨最高的玩家(在P1阶段控制BOSS开龙蛋的人),与黑石塔上层的将军一样,BOSS会点燃第一仇恨,并且点燃的目标会暂时从仇恨列表中移除。

狂野的拉佐格尔技能:

1、点燃第一仇恨,造成5秒的持续性火焰伤害,并且暂时从仇恨列表中清除此目标。

2、群体火球术,造成800~1000点火焰伤害。

3、践踏、眩晕周围所有目标3秒。

团队站位:

BWL一号boss站位分布。

1、首先把团队平均分配成4个组,每组由两个小队(10人)组成,确保每组都有T,治疗,近战与远程dps,4个组的人员分别看守①②③④四个门。

2、分配一人去宝珠下方的台子处点击统御宝珠控制BOSS用技能(类似龙爪子的图标)摧毁龙蛋。

3、把猎人平均分配到各个小组中去,在P1阶段开启之后,根据绿色线路进行移动,并且风筝刷新出来的龙人怪(比较考验猎人的风筝技术)。

注意事项:

1、负责控龙的人员,需要在开始战斗第一时间内跑到台子下方贴墙点击统御宝珠控制BOSS摧毁龙蛋,不必参加宝珠台上的战斗,注意以下参数:

鼠标右键单击宝珠控龙,控龙有60秒CD,双击宝珠会导致直接进入到控龙CD当中导致灭团。

控龙持续时间为90秒,控龙结束后需要第一时间再次单击宝珠进行下一次控制(摧毁龙蛋默认为第4个技能)。

全场一共28枚龙蛋,摧毁龙蛋吟唱3秒,冷却7秒,摧毁全部龙蛋需要4分40秒以上时间。

最后一个摧毁的龙蛋要远离宝珠的位置,确保进入P2之后BOSS距离控龙人的位置最远,给团队争取一定的应对时间。

2、守门组人员击杀顺序为:人形法系怪(血量8000+)>人形战士怪(血量11000+),龙人怪(血量42000+)由猎人风筝走,dps优先集火法系怪,第一时间击杀,尽量使用绷带和血瓶可以有效地降低治疗们的仇恨。

3、治疗职业控制好仇恨,避免由于治疗仇恨过大被龙人攻击,可以和法师一样站大厅中间四个角的位置最远距离加血/输出,或者灵活运用两个台子地形确保自身安全。

4、猎人职业风筝龙人按照绿色线路进行,由于猎豹守护会高于龙人移速,全程需要时刻注意身后龙人的位置。?走上去跳下来?会比?走上去走下来?要安全的多,请注意两个绿色圆圈的位置。

给RL的建议:

P1阶段

1、统一所有猎人的风筝路线为?顺时针?或者?逆时针?方向,上图绿色线路为?顺时针?,新手猎人会有一定几率被法系怪的奥爆波及导致眩晕,开战前喝一瓶?奥术抗水?会有效的避免此类状况(感谢牛哄哄)。

2、P1的?实际?战斗时间为4分10秒钟左右,难点在最后的2分钟时间,牧师,术士,战士的群体恐惧技能在最后时刻可以起到关键的控场作用。恐惧(战士、牧师、术士)、睡眠龙人(德鲁伊技能)可以帮助团队更好的把控战局,从而使更多的玩家存活到P2阶段。

3、刷新的小怪,有第一时间跑向宝珠位置的习惯,请所有人员留意这个特性。

4、P1阶段控制BOSS摧毁龙蛋的玩家仇恨在P2阶段会异常的高,选择合适的人去做这件事吧。

5、进入P2之后,全团首先躲避到门口的石柱后面恢复,绷带,整顿一下再投入战斗会更加有利。

P2阶段

1、BOSS的第一仇恨如果不在T身上,其余所有职业可以按照猎人风筝的路线跑起来,对BOSS进行带打跑的策略。一句话总结就是:BOSS看谁,谁去风筝,其余人员输出,血少的找门柱子卡BOSS视角绷带。

2、此阶段BOSS类似黑石塔上层尾王将军的增强版本,难度并不高,存活二十人即可击杀,所以P1阶段确保人员存活非常重要。

3、P2阶段偶尔会有传送仇恨目标到BOSS眼前的状况。

简评:BWL1号狂野的拉佐格尔战斗,倾向于PVP战,考察小组队员瞬间集火与控场的能力。确定每个人都做好分配给自己的工作后,战斗将会变得相对简单。在整场战斗中,因有不停刷新怪,场面非常混乱,所有玩家一定要注意自保。这个BOSS并不难,团队多适应几次便可击杀狂野的拉佐格尔。

附赠品:(参考上图)在1号通向2号boss房间的门口左右各有一个灯架,从这里借助灯架可以跳到上面的高台之上(利用灯架的4个腿可以往上走一步,跳的时候双击跳跃则可登顶),成功到达高台顶端之后,可以把所有P1刷新的近战单位全部卡在台子下面,使得战斗变得异常的简单。介于攀爬难度偏高,有登山爱好的朋友们可以尝试一下,不推荐这种方法。

怀旧服术士穿8t2还是散件,可以说明理由吗?

高级心法-成为真正的术士

我使用术士算是很长时间了。在STRESS测试中我的术士最后达到53级,现在我的术士又已经56级了。我发现,术士大概是所有职业中最难使用的一个。同时我发现虽然成为一个术士高手需要很多学习,使用,和实战,但最后所有术士使用者都会经历一次水平上的飞跃,从而对术士的使用和理解产生质的变化。通过这一关的玩家会对整个职业有一个全新的认识,就像令狐冲刚刚学会孤独九剑的感觉:术士所有魔法,所有PET没有一个是没用的,没有术士无法战胜的敌人。但不少玩家即使在40+级也没有逾越这一关,他们经常会在网上发表“术士太弱”的文章,那些理论往往听着对头,但实际上丝毫不通。我希望这篇文章能够帮助新的术士玩家少走弯路,也希望其他术士老手也可以从这里找到一些对他们有用的东西。

其实我很早就想写这篇文章,但始终无从下手。关键因为这不是一个技术贴,或着说这不仅仅是技术贴,我希望读者能够体会到术士的“心法”,找到术士的感觉。直到最近我才理清了杂乱的思路。

------------------------------------------------------------------------------------

仔细观察一下不难发现,至少在PVE方面,暴雪把所有职业都设计得非常均衡,这个均衡是指角色本身魔法/技能的均衡。看看经常用来和术士比较的法师吧:火力超强,除了他没什么职业可以一上来就轰掉同级怪1/3的血,针对这个因素,法师的法力高但MANA消耗也大。穿布衣,不禁打,所以可以使用冰甲来提高防御并减慢攻击者,可以使用冰环组织敌人近身,实在不行还有魔法盾(虽然不是非常出众),还可以使用BLIND逃跑,等等。由于魔法是个问题,所以可以得到免费的食物和水。

所有职业在PVE中都有他们自己的均衡,而术士是最难使用的职业就在于他的平衡需要术士和PET两者互相补充才能形成。猎人虽然也有PET,但其功能很单一,所以操作和使用上的难度远没有术士大。而术士每一个PET都有4个截然不同的技能,针对每一个PET都有截然不同的打法。我也经常用术士和法师以及其他职业比较,但我从来都是从整体方面比较,单单把术士的一个魔法拿出来和法师的一个魔法相比根本是胡闹。比如我看过有人抱怨:术士黑暗燃烧和法师的FIREBLAST相比,魔法消耗基本一样,但黑暗燃烧COOLDOWN长,而且还需要碎片。这种理论猛一看还挺对头,但仔细想想:如果术士在拥有三个强力DOTS,一个PET的情况下还能像法师扔FIREBLAST一样使用黑暗燃烧,其他职业干脆集体跳楼得了。

片面的比较:三个穿布衣的CASTER职业中法师自我保护魔法一堆,牧师也是物免盾,治疗,瞬间大范围恐惧,要什么有什么。而术士唯一能用的就是一个恶魔铠甲和一个可以吸收黑暗攻击而且持续很短的阴影守卫。猎人的PET可以轻易在1vs1中打败术士的任何PET,甚至包括地狱火(末日守卫除外,那家伙实在过分的BT)。但把这两者加在一起,就是在我眼里的最强职业。

------------------------------------------------------------------------------------

在我正式开始之前,我想先提醒术士玩家一些基本的问题:

尽管有些魔法每战必用,而有些则非常冷门,但我仍然建议每两级都把所有的魔法,包括PET的魔法全部学会。在魔兽世界里没有没用的魔法。说不定什么时候你会需要一个冷门魔法出场。

天赋的方案到处都是,但我仍然建议大家自己尝试,除了三个系的终极天赋(火灾,灵魂连接,黑暗契约)之外,有不少天赋有价值成为一个系的终结天赋(升满该天赋后停止在该系投入):

黑暗*** SHADOW MASTERY

夜幕降临 NIGHTFALL

增强腐蚀 IMPROVED CORRUPTION

召唤*** MASTER SUMMONER

恶魔信奉 DEMONIC ENBRACE

崩溃 RUIN

黑暗燃烧 SHADOW BURN

特别指出增强腐蚀和黑暗燃烧基本上是必修天赋。当然你可以尝试着不使用这两个天赋,但没有瞬间的腐蚀和瞬间的强力单体攻击魔法,碰到麻烦时会有“有劲使不出”的感觉。

------------------------------------------------------------------------------------

四个PET的目的

不知道看到多少术士提出:某某PET最强,其他PET怎么怎么不如,等等。但作为使用过所以PET的术士,我认为四个PET各有各用,缺一不可。其实使用任何PET来SOLO都会有相应的战术:

尽管小恶魔大部分时间在组队时出现,但和毁灭术士在一起却可以发挥很大威力。不要小看这种术士,SEARING PAIN的致命一击几率可以很容易达到25%,他们杀敌的速度快的吓人,敌人几乎没什么机会对他们造成伤害。但魔力消耗大,每几战后就得喝水,弄的和法师似的。(笑)

虚无行者大概是最大众的PET了:出色的抗打击能力,四个PET中最高的生命值,嘲讽技能。不过真正的术士高手却基本上都抛弃了这个PET。使用虚无行者的朋友也不要生气着急,原因很明了。虚无行者作为肉盾PET,提供的DPS接近于零,所以它唯一的价值就是被打。但为了维持敌人对虚无行者的仇恨,术士必须牢牢的压住自己的DPS,慢慢的杀敌。关键问题在于:超过30级后,虚无行者嘲讽技能升级时的效果提升太小。

对于我现在级别的敌人,即使虚无行者先攻击并不断嘲讽(而且设嘲讽不被抵抗),然后再上三个DOTS,一旦我使用吸生命,或射几下法杖,敌人立刻扔下虚无行者直奔我而来。使用虚无行者意味着术士必须用低DPS慢慢解决战斗,长时间战斗又意味着虚无行者魔***被嘲讽耗尽。使用虚无行者的术士们经常对我说战斗之后他们仍然满血满魔,从而没有任何后劲不足的情况。但他们没意识到他们杀5个敌人后我只怕已经解决了10个了,即使我有后续问题(实际上几乎没有,下面讲为什么)效率仍然快他们很多。许多虚无行者使用者已经习惯了慢速SOLO,所以我提出虚无行者杀敌慢时仍然反对,但任何习惯快速SOLO的术士也无法忍受再去使用虚无行者。最后不要忘了,40级之后到处都是魔法,虚无行者对魔法的防御力可是零,在我的级别和敌人交手时虚无行者根本抗不住两个法师同时的轰炸。后期最大的好处也也许就是牺牲可以在逃跑时帮忙,而且也仅限于PVE,如果被别的玩家攻击,牺牲根本无法改变什么。

说了这么多虚无行者不好的东西,但我希望大家不要误解。我经常在某些情况下叫出虚无行者,正如我说的,四个PET各有用途。但现在太多的术士过于依赖虚无行者,听到普遍的评论后甚至连其他PET的魔法都不升了。我希望众多术士尝试使用另外两个PET:

40级后,地狱犬本身的作用就非常大,尤其它可以把敌人的BUFF/DEBUFF魔法当饭吃。我现在四处SOLO时发现在这个级别简直到处都有饭给地狱犬吃。前不久我做任务需要杀三种熊人,很快发现:探查者对我和地狱犬放精灵之火,吃之;图腾者经常使用缓慢图腾,其造成的缓慢效果属于魔法,吃之;最后发现探查者,图腾者和战士都会对自己使用一种BUFF,全吃!本来我比他们还低两级,但任务简直完成的太轻松了。尤其最近新发现的PARANOIA引怪方法,我在这里公布之后大概大家都很喜欢这个方式吧?不过这仍然有可能是个BUG,我希望大家不要过于依赖结果到最后撒不开手,吸取使用虚无行者的教训。

尽管由于PARANOIA的能力我现在总是在用地狱犬,但媚妖始终都是我最喜欢的PET。这不仅仅是因为她身材好(笑),实在太多术士没有意识到媚妖的力量。尽管她远不如虚无行者尽打,但高攻击输出弥补这一点。我可以毫不夸张的说:如果配合虚无行者可以抗三个同等级敌人可以取胜,那么我用媚妖时即使连续被四个敌人攻击(得有先后,同时上的话当然够戗)也能胜!

记得在九城论坛上我曾经提到使用媚妖战斗时先后被五个敌人袭击(一共六个,基本同级别),最后在死之前放倒四个敌人。当时被网上的人冷嘲热讽。后来我截了一个战胜四个敌人的图,总算让大部分人相信了。如何才能让媚妖或任何PET到达这种威力?如何才能让术士创造SOLO奇迹?这也是这篇文章的中心:

------------------------------------------------------------------------------------

术士!魔兽世界中的即时战略!

如果你打过魔兽争霸三,那么你肯定明白一个非常简单的微操作:十个步兵VS十个步兵,战斗过程中当已方的一个步兵血红后控制他后撤,当对方步兵失去目标后再将他重新投入战斗。尽管这个步兵已经空血,但由于不遭到任何攻击,所以他可以持续提供一个和满血步兵同样的攻击力。其实这招在星际争霸中狂战士对狂战士的交锋中就已经存在。如果一个玩家完全放任自己的士兵自由攻击而另一个玩家持续执行这个操作的话,那么使用此技巧的玩家可以完胜(全灭敌人并剩下五六个甚至更多的红血步兵)。

同样,满血的媚妖和空血的媚妖攻击输出一模一样。虽然你不能控制媚妖后撤,但你可以利用黑暗燃烧等爆发技能瞬间将敌人拉过来,从而保住她的性命,也保住这份攻击输出。如在自己满血的情况下让媚妖抗敌而死亡,那么这个术士可以说是严重的不合格。

这仅仅是一个最简单的例子。另一个游戏《帝国时代》,当时玩家发现远程单位到达一定数量后HIT AND RUN的威力,所以经常暴战车弓兵或骑射兵。但当远程部队数量太大时会造成后派射不到冲到眼前的敌人,所以有人发明战术:将部队分成两队或更多,互相拉开距离,然后在平原交战。如果敌人攻击一队那么该队进行HIT AND RUN,另一队尽情射击;如果敌人反扑另一队,那么重复此步骤。这样即使敌人付出代价全歼了一队,也和另一队拉开距离,也给远程兵充分的空间发挥。

术士作为一个远程魔法使用者,在PET和敌人交手时在不惊动其他敌人的情况下可以尽量的拉开距离。当敌人接近死亡时将敌人的仇恨转移到自己身上(自如控制敌人对自己和PET的仇恨是一个合格术士必须能够做到的),敌人在冲向术士的过程中或攻击术士一两次后被DOTS和PET解决。敌人在冲向术士的过程中不会攻击,从而使术士和PET受到的打击减少。不要小瞧这一点优势,积累起来可以有效的增加术士续航力。

实际上类似的战术有很多:

抽取生命是很好的攻击魔法,但为什么在满血时使用?真正最好的使用方法是抽取生命DRAIN LIFE和生命转换LIFE TAP互相交错使用,通过几个天赋的帮助,DRAIN LIFE可以抽回的HP大概是其本身消耗魔法的1.4倍,而LIFE TAP通过天赋可以用HP得到1.4倍的魔法。交互使用这两个魔法在高DPS的同时还可以反而得到多余的魔法。天赋魔法SIPHON LIFE在得到天赋SHADOW MASTERY增强后也可以得到同样的效果。如果术士生命满魔法不满,就使用一次LIFE TAP,充分利用恶魔铠甲带来的生命恢复速度。

我没法对每一战术都拿出一个即时战略游戏的例子,现在我举一个现实的战斗过程:

战斗:用媚妖和敌人交战时被另两个敌人袭击,立刻让媚妖攻击其中一个敌人并抗住,自己抗另一个,并给两个新敌人施放痛苦诅咒。然后指挥PET攻击第一个少于半血的敌人,同时使用DRAIN LIFE平衡自己受到的攻击。

分析:很多术士在意外发生后经常狂放各种魔法,不但吸引大量仇恨,而且魔法很快耗尽。下意识使用LIFE TAP,但在被敌人攻击的情况下使用LIFE TAP根本就是***。当多个敌人出现时使用DOTS可以有效的抽走非主要目标敌人的生命,使接下的战斗容易一些,但保持魔法也重要。痛苦诅咒是所有DOTS中 法力消耗VS伤害 效率最高的,所以立刻使用。如果升满FEL CONENTRATION,在被一个敌人攻击的情况下DRAIN LIFE仍然非常有效。最后在对付多个敌人时虽然所有敌人都要使用DOTS攻击,但务必在同时集中火力,少一个敌人就少一份压力。

战斗:第一个敌人死亡,媚妖30%体力,两个敌人80%体力。媚妖连续攻击其中一个得到仇恨,自己对其使用献祭之火,然后给空血的媚妖输血,几秒后敌人体力下降到40%以下,立刻使用黑暗燃烧和死亡缠绕杀死。对最后一个敌人使用腐蚀,然后DRAIN LIFE的同时自己做肉盾。但第四个敌人出现攻击媚妖,媚妖本身空血,根本禁不起第二下,立刻使用虚弱诅咒瞬间拉过仇恨。然后使用生命石恢复体力,开始用法杖攻击第三个敌人。

分析:夜盲降临下的黑暗弹,黑暗燃烧和死亡缠绕是术士的终究瞬间必杀技,如果使用就要下狠手。同时既然决定迅速解决敌人,那么献祭之火有初始攻击力,并且持续时间短,自然是最适合的DOTS。输血可以很好地来支持PET,而且由于此技能没有冷却时间也没有魔法消耗,不用担心被敌人打断。但使用HEALTH FUNNEL意味着术士需要持续维持,没有普通伤害输出,所以要注意使用。这里希望大家明白术士需要随时拥有清晰的思路并选择正确的魔法做相应的事。空血的媚妖一定要保护,每12秒(或6秒)痛苦之鞭和高致命一击几率是一个非常重要的攻击输出。如果在这种战斗中失去PET则大势已去。在黑暗燃烧等瞬间攻击魔法无法使用时,虚弱诅咒是用来瞬间引怪(但敌人必须没有受到PET的攻击,处于零仇恨)的最好魔法,痛苦诅咒和腐蚀需要第一个TICK才起作用。这里又证明理解魔法效果和使用方式的重要性。另外,生命石不要轻易使用。最后吸取生命DPS很高,但一个术士必须有一个好法杖和不断升级的法杖技能作为备用。当被超过一个敌人攻击时DRAIN LIFE很容易被打断而浪费魔法,而法杖射击虽然DPS低,但攻击间隙可以跑动,而且不存在被打断的问题,还不花费法力。

战斗:很快第三个敌人死亡,第四个敌人剩下一小截生命时自己魔法耗尽。使用LIFE TAP恢复法力,然后一个黑暗燃烧解决战斗。

分析:除非有把握不要使用LIFE TAP。战斗后先注意周围,然后找一个合适的地方后再吃饭喝水,别再惊动其他敌人。

注:这场战斗发生的HINTERLANDS,那里的狼会隐身,一不小心就被偷袭。文章最后贴图。

------------------------------------------------------------------------------------

做一个属于自己的术士!

也许你会说:干什么让敌人偷袭,小心点不就得了。但在高等级时有很多地区敌人非常密集而且互相连接,甚至还有隐性的敌人,所以同时对付多个敌人的能力是必须拥有的。通过有效的操作和对魔法的理解以及清晰的方案,术士无疑是所以职业中对付多个敌人能力最强的。

地狱犬的技能也非常有效。对付法师敌人时往往必须自己或PET去跑的敌人面前,不能PULL。这时可以自己攻击,当敌人开始施法时让地狱犬打断并封魔。敌人失去施法能力,自己就会跑近身用法杖攻击(笑)。这个技巧可以轻松PULL任何法师系敌人。另外敌人自己有没有BUFF你从来不知道,所以每和一个新种类的敌人交手时都使用一次吞噬魔法看看敌人有没有BUFF可以吃。同时不要忘记不断启动PARANOIA。地狱犬是所有PET中最费操作的。我到现在仍然不能将地狱犬的威力发挥至极。不要认为地狱犬在PARANOIA被发现后才开始被使用,本身我和很多其他术士一直在尝试使用这个魔防超高的PET。

文章开头我说过:术士本身很脆弱,PET本身也不怎么出色,但两者互补却是我眼中的最强的职业。术士和PET在一起的关系绝对不是猎人和PET能比较,理想中术士和PET相当于一体,术士活着,PET绝不会死,反之相同。不要认为术士需要某个天赋才能达到这种境界,我没有DARK PACT,但通过以上我提到的众多技巧,照样杀敌飞快,后续力很强。

从根本上分析一下,其实这也是我不使用虚无行者的最大原因。虚无行者的功能太单一,肉盾+嘲讽(而且后期还不怎么有效),和猎人的PET没什么区别,而且技能也单一,嘲讽,范围嘲讽,补血,给术士无敌;由于虚无行者的功能单一(只能当肉盾),玩家自然也没有什么发挥空间,所以虚无行者虽然出色,但它很难突破极限。相反,媚妖和地狱犬都可以使用非常具有针对性的技能,而且拥有一定的攻击输出,并可以在一定程度内作为肉盾。所以在使用这两个PET时,玩家可以使用自己的微操作能力突破一个又一个极限。

我拿出即时战略游戏比较,因为在魔兽争霸三,高手决战中除非发生少见的错误,一方不可能将另一方一口吃掉。高手交战时都是通过不断的小规模碰撞,利用自己的战术,自己的微操作来一点一点取得优势。同样,一个高级术士绝对会利用一切可使用的优势来为自己服务,包括我之前提到交替使用LIFE TAP和DRAIN LIFE;或在必要时在战斗后使用HEALTH FUNNEL治疗PET,没有必要等待PET体力恢复。由于术士使用DOTS作为主要攻击手法,即使出现RESIST也不会造成太大意外(对于法师,一旦一个***术被RESIST,那么麻烦就大了),所以一个术士应该可以让整个战斗按照自己设置的剧本进行。即使意外受到更多敌人攻击,术士仍然应该有能力通过冷静的思考把新的敌人纳入自己胜利的剧本中。当对术士了解到一定程度后,你可以自如利用一切能力并自己发明出各种新颖的战术:

带着媚妖杀进敌人的营地深处,准备完成一个杀BOSS,拿QUEST ITEM的任务。发现BOSS是一个低自己3级的精英怪,被三个同级别的敌人保卫着。于是召唤出虚无行者,送虚无行者冲入敌群,自己全力轰击BOSS。BOSS很快死亡,自己冲上去捡起QUEST ITEM后转身就跑。眼看虚无行者空血,使用牺牲得到无敌,轻松逃出营地,完成任务。经典的GRAB AND ESCAPE。

自己和两个盗贼朋友决定反复杀MARADUON紫色INSTANCE中的恶魔BOSS来得到一个匕首。但路上敌人不容易对付,用任何PET和两个盗贼配合都不好打。仔细观察发现敌人成群出现,包括两个大恶魔,五六个小恶魔。于是制定如下战术:我不用任何PET,远远的使用ENSLAVE DEMON魔法控制一个大恶魔,所有敌人会先攻击被控制的大恶魔。我指挥被控制的恶魔攻击并抵挡另一个大恶魔,同时两个盗贼风卷残云一般轻松杀死所有小恶魔,然后帮助我杀死大恶魔。这时被控制的恶魔肯定红血,我手动接触控制效果,两个盗贼连续CHEAP SHOT然后KIDNEY SHOT,被解放的恶魔没有任何机会就死在两个盗贼手下。用这种方法我们轻松的清除前半个INSTANCE,最后用同样的战术控制BOSS的护卫帮我们解决了BOSS。

术士最大的特点在于他可以调整自己的战术,既可以做DOTS慢速攻击者,又可以做AOE攻击,必要时还可以做TANK。使用术士决定不容易,用不好,术士是个四不象,万金油。使用好了,术士是样样精通,具百家之长的***。我希望大家可以跳出“经典战术”和“常用PET”的圈子,自己去理解这个职业,自己去尝试各种魔法和天赋,发明自己的战术,有自己的风格,做一个属于自己的术士。

------------------------------------------------------------------------------------

终于写完了。尽管我努力地理清思路,现在看看文章本身,仍然觉得乱七八糟。但这是我能做的最好结果了,毕竟写一个战术容易,介绍一种天赋容易,但分享使用术士的心法和感觉实在有点费劲。我希望大家可以给我提出一些意见或发表他们自己的感觉。

记得那时在九城发自己写的文章时,由于有些战术过于超前被论坛上的人狂拍砖头,而且其中不少本身根本没使用过术士或没超过45级。当时我提到术士关键时刻的瞬间爆发力(黑暗弹,黑暗燃烧,死亡缠绕)连法师也赶不上,结果被骂得狗血淋头,现在玩的人多了,我再说也没人反驳了。当时因为有人言语过激我还在论坛上吵了一架。

我之所以提起这件事是想告诉大家,我当然也有错误的时候,被提出是我自然回承认。但在反对我这些实战经验之前先实践一下,至少不要查一些资料和文章,YY一下就来反驳。只要大家都互相尊重,我很高兴讨论术士的战术

天赋

恶魔 PK中王者中的王者 BB一般带虚空或者地狱犬

并且能适应各种副本

已分配点数:51 需要等级:60

痛苦 7 点

·强化腐蚀术 5/5 级

使你的腐蚀术的施法时间减少 2秒 。

·强化生命分流 2/2 级

使你的生命分流法术所转化的法力值提高 20% 。

恶魔 33 点

·强化治疗石 2/2 级

使你的治疗石所恢复的生命值增加 20% 。

·强化小鬼 3/3 级

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。

·恶魔之拥 5/5 级

使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

·强化虚空行者 3/3 级

使你的虚空行者的折磨、吞噬暗影、牺牲和受难法术的效果提高 30% 。

·恶魔支配 1/1 级

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

·恶魔耐力 5/5 级

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。

·召唤*** 2/2 级

使你召唤小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的施法时间减少 4秒 ,法力值消耗降低 40% 。

·邪恶强化 5/5 级

使你的虚空行者、魅魔和地狱猎犬的近战伤害提高 20% 。

·恶魔牺牲 1/1 级

激活之后,牺牲你当前所召唤的恶魔,使你获得一种特殊效果,持续30秒。如果在此期间你召唤任意一个恶魔,该效果就会被取消。

小鬼:使你的火焰技能伤害提高15%。

虚空行者:使你每4秒回复3%的生命值。

魅魔:使你的暗影技能伤害提高15%。

地狱犬:使你每4秒回复2%的法力值。

·恶魔学识*** 5/5 级

使术士和所召唤的恶魔均获得一个特殊效果,只要该恶魔处于激活状态就不会消失。

小鬼:对敌人造成的威胁降低 20% 。

虚空行者:受到物理攻击时承受的伤害降低 10% 。

魅魔:对敌人造成的所有伤害提高 10% 。

地狱猎犬:每等级所有抗性提高 1点 。

·灵魂链接 1/1 级

激活之后,施法者所承受的伤害有30%被他/她的恶魔分担。另外,恶魔和其主人的任何攻击所造成的伤害都提高3%。只要恶魔保持激活状态,该效果就一直持续。

毁灭 11 点

·强化暗影箭 5/5 级

在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高 20% 。效果最多持续12秒。

·灾祸 5/5 级

使你的暗影箭、献祭和灵魂之火的施法时间减少 0.5秒 。

·暗影灼烧 1/1 级

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成91点到104点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

有人说毁灭PK猛我不反驳

但是现在抗性诅咒不会把敌人抗性变负

这无疑是大大的削弱了毁灭术 而且现在MC BWL的普及

一个个的火炕高的吓人 而毁灭下部分天赋都是强化火焰法术 这又是毁灭术比不上恶魔术的原因 恶魔带不同BB体现不同 带MM +13%法术伤害 攻击最强 带狗 对法术系PK最强 带虚空 爆抗打 对付物理攻击职业无敌 带小鬼 下副本减少仇恨 现在最流行的配点了

回答者:fover0 - 魔法师 四级 1-18 15:20

提问者对于答案的评价:

谢谢

评价已经被关闭 目前有 0 个人评价

50% (0) 不好

50% (0)

其他回答共 5 条

同意fover0 的

我没玩过SS 不敢乱说

://wow.duowan/tf/ss.html?

这是模拟器 有加点提示

还有 很多PK玩家的 加点天赋

楼主看看

回答者:快乐客家人 - 高级魔法师 六级 1-18 16:00

恩```现在 1.92了``

毁灭SS已经不吃香了`

现在恶魔SS很不错`

推荐fover0的加点方式!```

LZ加点很重要``还有操作``

回答者:badzn - 魔法师 四级 1-18 16:36

厉害 同意呢 现在恶魔很叼

回答者:kislucifer - 魔法学徒 一级 1-18 18:09

个人认为不要在痛苦上用点

腐蚀不配合夜幕就算瞬法也没什么大用。

要PK强我认为是带媚魔好,媚的好就能很强。

我是这样认为的:

恶魔 17点

·强化小鬼 3/3 级

使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高 30% 。

·恶魔之拥 5/5 级

使你的耐力提高 15% ,同时使你的精神降低 5% 。

.恶魔智慧 - 3/5 点

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的法力值上限提高9%。

强化魅魔 - 3/3 点

使你的魅魔的剧痛鞭笞和安抚之吻法术的效果提高30%,并使你的魅魔的诱惑和次级术的持续时间延长 30%。

·恶魔支配 1/1 级

你的下一个召唤小鬼、虚空行者、魅魔或地狱猎犬的法术施法时间减少5.5秒,法力消耗减少50%。

·恶魔耐力 5/5 级

使你的小鬼、虚空行者、魅魔和地狱猎犬的生命值上限提高 15% 。

[毁灭] 32点

灾变 - 5/5 点

使你的毁灭系法术所消耗的法力值减少5%。

灾祸 - 5/5 点

使你的地狱烈焰、暗影箭和献祭的施法时间减少 0.5 秒,灵魂之火的施法时间减少 2.0 秒。

暗影灼烧 - 1/1 点

立即使用暗影能量冲击目标,对其造成x到y点暗影伤害。如果目标死于暗影灼烧,且施法者因此获得经验值或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。

强化火焰箭 - 2/2 点

使小鬼的火焰箭的施法时间减少1 秒。

破坏 - 5/5 点

使你的毁灭系法术的致命一击几率提高 5%

毁灭延伸 - 2/2 点

使你的毁灭系法术的射程增加20%。

毁灭 - 1/1 点

使你的毁灭系法术的致命一击伤害加成提高100%。

强化献祭 - 5/5 点

使你的献祭法术的初始伤害提高25%

琥珀风暴 - 5/5 点

使你的火焰法术造成的伤害提高10%

燃烧 - 1/1 点

点燃一个已经受到献祭效果影响的目标,对其造成x到点y火焰伤害,并吞噬献祭法术的效果。

我认为这中方法在PK上是很好的,不丧失恶魔的生命,也不失去毁灭的攻击。

有些天赋在PK上不是很用的上,所以我没加。

参考资料:

我自己配的,可能和别人的一样,但绝对原创

回答者:deathorgod - 魔法师 四级 1-19 16:33

我是侏儒SS,完全同意 fover0的配点方案。很有使用价值。我马上就60了,我就按那个方案配,只是不加恶魔牺牲,改为别的。我一向只用虚空的牺牲。

回答者:最后的浪花 - 见习

打过那么多团至今没有实战碰见到能打过我这混子8T2的散件流术士,我指就同等级别装备,装备不如我的都不算在内。魔兽世界是个更看什么人玩的 游戏

既然说到T2,那么针对的肯定是当前团本bwl,术士因为仇恨无法控制,虽然能打出爆炸的伤害,可随之而来的也是大量的仇恨。在黑翼之巢副本中,大部分的boss仇恨都比较敏感且不吃嘲讽,这就意味着术士不能OT,很多boss在OT之后基本就灭团了。所以当前版本优先8T2,因为套装效果减仇恨。

8t2成型简单,因为有了套装效果,可以使用牺牲毁或者暗毁,其他部分补点儿命中就可以有不错的输出,而散件成型相对困难,但是其命中高,法伤高,三维相对比较低,适合用深恶魔来打,在仇恨稳定的情况下可以吃掉女人或者小鬼增加输出,对于仇恨敏感的boss挂小鬼减仇恨,是一种输出相对简单,应变比较灵活的配装,希望我说的能帮助到你。

如果你不是牧师的话还是出散件吧

怀旧服三阶段开放BWL之后,一***新装备将要来到 游戏 当中。BWL出产大量T2套装和各类强力散件,不论是D团还是G团,想要快速毕业肯定都是不可能的,那么问题来了,是优先8T2呢,还是优先散件呢?

拍T2还是飙散件,这个问题应该是要区分职业来看的。猎人的T2属性并不比T1强,术士真正开始穿套装可能要等到T3。而盗贼的情况就稍微复杂一点,匕首贼3T2加散件更强,而且头腿两件分别出自黑龙MM和大螺丝,BWL需要的T2只有衣服和护腕;但你要是玩剑贼就需要8T2了,当然了,不论是哪种贼,龙牙、普锐斯托、BWL武器都是必须的。

对法师而言, 8T2的属性不可谓不好,智力属性和法术伤害的加成都很可观,减少施法时间的效果在PVP里的适用性更强。但在PVE环境下,8T2的属性搭配会让命中的缺口越来越大,一套8T2顶穿下来,也就专注指环和奈泪给的3命中。因此有网友就对比了两套配装,认为法师PVE的话还是3T2加散件的效果更好。

但有的职业8T2就很强,比如牧师。8T2的效果是强效治疗术会附带一个5级恢复的HOT,光着一个特效就足够吸引牧师优先T2了。不过毕竟8件装备不可能快速凑齐,除了T2之外,牧师还需要重点关注的就是4号、5号、6号BOSS掉落的恢复宝石和奈法利安掉落的纯源质指环,这两件装备都是能戴进NAXX的

必须散件术,我7的命中打bwl还有6.7的未命中,8t2一点命中没有拿头打输出。怕ot?小怪喝无敌,boss战卡着120%的线打,ot大步走向t,顺便可以喷下水t。下周准备全套合剂开撸bwl了。

8t2吧价格便宜量又足还能pvp,散件很多坦克都拉不住。打一会歇一会不实用。

如果团队配置3个以上ss,而你是可以尽情输出的那个,那选择8t2 减仇恨不香吗?

如果团队不支持,你要在当好工具人的前提下输出,你散件略优

说真心话8T2 我是部落的一件命中没有,我发现在BWL里面我一个也打不到,除了BOSS会OT其它真的,完全没作用。

术士 不像法师有天赋命中加成 所以术士要16命中 不然很多抵抗miss 严重损失输出

散件 很多极品 高法强或者暴击 命中能够增加术士输出 但是仇恨也很高 所以 如果你会控制仇恨 比如吃龙翼打击 消仇恨 那就用散件

还有一种配装 是我的目前考虑的

部落8T2 项链 披风 戒指 副手全部用祖格出品的 这里就6命中 买个奈泪 然后打boss用个卷尺饰品 命中勉强够用 但是 仇恨没问题的

如果是联盟 肯定的选散件 或者部落确保有萨满给你宁静图腾 你也可以散件 一般萨满都是放风怒的

制约术士输出的是仇恨和命中,我还是比较偏向于命中,所以我会配命中装