25icc攻略-25ICC攻略文字版

tamoadmin 游戏解说 2024-09-08 0
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  6. 25人ICC女王打法

1、矮人的末日:可以组4个亲友来做,1人开摩托车去引矮人,另一人坦克跟进,2个人开工程车,注意引怪过程不要误杀小怪,数量上感觉够了就可以聚一下怪,直接打掉,很容易完成的成就,没有必要非得组够25个人来做。

2、毫发无损:进本跟铜须对话,开启简单模式,打到老1面前千万不要去修理自己的摩托(工程车,攻城坦克),修理的地方就是地上有绿色的圈,只要不靠近就可以了,YY里一定要强调

3、三***:坐3种不同的车击杀Boss,多去几次即可

25icc攻略-25ICC攻略文字版
(图片来源网络,侵删)

4、端掉那些炮台:这个成就可以和第一个“矮人的末日”成就一起来做,找4个亲友,然后到了BOSS面前,开BOSS之后,不要打BOSS,只是让开工程车的人,把你发射到BOSS身上,打掉你面前的炮台即可亮成就。

5、停机:这个成就和“断掉那些炮台”成就冲突,所以,最好是组亲友自己把“矮人的末日”和“端掉那些炮台”这两个成就做了,然后25人来做这个成就可以了,只要不把BOSS的炮台打掉即可完成。

魔兽世界25人ICC烂肠详细的攻略?

额。。LS我记得是红色的门。。。

开始是一个圆球状,这个时候点不了门的。这个时候团长会告诉你去门旁边准备进门。

等圆球变成红色的传送门(和FS的门一样,放的是红光)以后才能进入。

视界会变成类似灵魂状态,这个时候你可以飞,天上有绿色的球,边吃球边刷血,别让BUFF断了,看好门的BUFF,快没的时候马上回到地上不然会摔。。。

这样打几轮基本就过了

魔兽世界25icc坦克,教授到LK需要注意的和攻略

为了保险起见,通常安排6个3个一组,分两组人员安排如下:1 奶骑与FS 不吃孢子,当然自己中了要给其他人吃2 SS LR 鸟德等其他远程DPS 分两队,一左一右, 吃孢子3 近战堆1个孢子 奶骑与FS用无敌扛过第一个AOE而第二个AOE之前 DPS不出问题应该boss倒了所以奶骑与FS仍旧不需要吃孢子也就是说奶骑FS全程不需要跑位,完全木桩如果这样的FS也打不出DPS,,,果断换人把==================================很简单的,其他人跑位好就过了~!

魔兽世界--国服ICC25人英雄模式普崔希德教授细节攻略

教授有3个阶段 前两个阶段要有个人变胖子 吃绿水 要不绿水蔓延=团灭 教授还有个技能跟YX试炼老2 男人差不多 要转身 背像他教授 p1 打boss 召唤小泥巴就打掉 p2 注意躲开绿球 有泥巴打泥巴 被红色点名风筝 被绿色点名闪现冰箱 p3 躲绿水无脑boss

魔兽世界求大灾变的25人ICC成就龙攻略详解,求链接。合适答案愿追加悬赏。

前言

目前国服已经有越来越多的公会,能够踏入HICC,在H模式下迅速的驰骋,但是纵观NGA,在几大难点BOSS上,攻略和资料、以及细节上相对少了一些,所以,抽了一些空,写出一些个人带团开荒的心得,体会,希望对大家能够有所帮助。

全局观点

H教授的技能就不加介绍了,各大攻略都有详细描述,在攻坚这个BOSS之前,我们首先要做的,是了解这个BOSS的强度。

就我个人观点认为,25人H教授,考验的是团队的执行力,以及DPS的硬性强度!英雄教授与普通教授其实从技能模块上来说,没有太大差别,要求的东西也几乎一样,只是单纯的增加了DPS压力。Boss本体的血量,持续的红绿软泥,转阶段的变化,P3短时间的压榨,都是对团队DPS的一次硬性考验,所以,H教授对队员的要求,就是充分释放团队的DPS,力求缩短战斗时间!

分组、站位、战前准备

当RL4年多,本人一直觉得,拓荒每个BOSS,针对BOSS的特性,有策略的分组和针对性的区域分配位置,是非常重要的,希望对大家能够有所借鉴。

首先将1-2组全部放入物理系(含坦克),将3-4组全部放入远程,将5名治疗放5队,并分类,主T治疗2名+3名团补,并明确分工,红软目标治疗,绿软目标治疗,疾病目标治疗!

战斗流程

P1阶段

整场战斗,P1是第一道坎,往往一软泥进入P2,是击杀H教授的良好开始,初期练习的团队,如果DPS还没有找到感觉,可以使用嗜血进入转阶段来节约次数,否则P1打2软泥,必然出现第2疾病,导致场面少许混乱,对于开荒团队不太有利。毕竟熟悉转阶段,熟悉P2才是最最重要,等熟练后,便可不开嗜血顺利完成 P1。

远程DPS:3队站在中圈左侧,4队站在中圈右侧(试验台正前横排),至少少许穿插,站定输出,如果绿软点名你身边的远程,不用刻意分担,站定读条打,因为有减速的情况下,近战足够分摊伤害,远程输出就是对战斗最大的帮助。

近战DPS:全力攻击BOSS,维持最远距离输出,当第一个绿色软泥刷新时,第一时间转绿软!如果被炸飞,不要着急上前分摊,看清楚下次点名是否为近战,防止被秒!原则上,软泥一次长距离移动就该被击杀~

治疗策略:5队2位奶补,正常情况下道标主T,刷全团,团队无压力就刷T,绿软红软被点名时候,有针对性的刷血。3名团补,分工明确,1阶段小德、牧师可以给憎恶上 HOT让起回能量,3名团补,2名专心负责团刷,1名主要照顾疾病的传递人,兼顾团队。近战被炸,要求所有团补第一时间为其满血。

转阶段1

教授进入80%后,进入全场第一次转场,场面同时刷新红、绿软泥。此时教授奔向试验台,DPS可以在有限的距离内进行输出,上满DOT,包括治疗在内。在绿软,红软刷新后,集体急火,迅速击杀!

绿软策略:近战全部以绿色软泥刷新点位置***,背对试验台,无论你身中红还是绿BUFF,一律在此点起手,帮忙分担第一次绿软爆炸~因为红软刷新距离大部队有一定的距离,而且较之绿软启动稍慢,所以没必要跑动过去浪费时间,用最大化的输出攻击针对软泥,完成后攻击BOSS;

远程站定输出,根据软泥的点名确定自己是否移动(要么保证自己能够分担到,要么就距离绿软爆炸点15码以上,其他位置全部属于灭团诱发点)

红软策略:起始刷新时,红软BUFF远程可以开始攻击,一旦点名开始,被点名者刷先将红软引向试验台墙壁,待红软接近15码左右时,用跑鞋/加速盾/疾跑/闪现 等开始做小弧形运动,把软泥风筝向下,基本在风筝到下点位时,红软开始第2次点名,此时红软一般为贫血期,周围人群注意离开,因为很有可能红软身上没有加速,神牧注意给出加速盾,拉开跑动,击杀进入P2。

憎恶策略:从P1开始攻击BOSS,直到绿水出现,留一水,继续攻击BOSS并协助团队第一时间击杀绿软,此后专心吸收,便可保证转阶段有足够的能量减速。注意,凡在绿软侧的绿水,务必优先吸取,而红软侧的绿水,可放养~

因为转阶段大部队主要以试验台侧为主要***跑位点。转阶段在绿色软泥读条时给出加速,同时选中红色软泥,待其启动后,给出减速。这样可以最大限度的延迟减速BUFF的消失时间,吸完水后全力攻击红软,往往红软会被稍晚击杀。当然,憎恶的破甲BUFF一定要抢位置差上,能为团队提供很大的帮助。

P2阶段

很多人认为,H教授的P2会造成极大的麻烦,实在不然。当我们面对一个BOSS的时候,我们在了解它的技能之后,将他的技能被我们调整成被动,我们就会迅速取得成功。P2我们的战术,几乎与普通区别不大,而且思路很清晰,也没有用放生战术。在我们熟练之后,几乎可以把把做到满员P3,甚至不需要战复,这为 P3的击杀奠定了胜利的基础。

远程DPS:3、4两队,分别排列在场地的两侧。我们将教授的场地,变化看成正方形!3队队员竖向依次在左边,4队队员依次横向排列在上边,MT与近战、2NQ始终在左下区域来回移动。因为3、4队伍构成了正方形的两条边,人与人的间隔保持住,因为BOSS被迫形成了站定木桩。

延展处理:因为远程形成了远距离包围线,教授的是以人位置而丢的,那么每当教授丢的时候,RL或者DBM,提前5秒看一眼,待出现时候,向前移动即是安全点!炸完后,如果回到原位?(注意参照你的左右两边,他们和你保持的是一条直线,自然只需要回到他们的一条线上,安全!)如此,教授技能被废,同时教授和远程之间的距离为安全点,无延展。

疾病处理:因为队形的存在,无论疾病从3 4队哪一队的人中出现,一律向左传递(当然向右也可),传递到头时,也就是右上顶点时,由3T(也叫瘟疫T)接手过来,从右上跑向左下完成循环,疾病再次传递。由此,疾病被废也~

近战DPS:刷新绿软时全力输出,注意背对右下角,切忌被炸到远程区域,否则会大大增加突发性。因为远程队伍里可能存在疾病,可能会有。所以切忌背对右下角,一般绿软在一次长线点名之后,必定被击杀,红软点名,近战先输出BOSS,在刷新后,比对DBM时间,10秒以上时间,果断冲出去击杀红色软泥,并注意规避延展,10秒以内,建议多多输出BOSS待延展放出之后,冲出去狂暴红软菊花~~

25人icc我怎么进啊,我没调组队人数,GS不到三千,一上线就进了公会的团别人都进去了,检查说我距离太远?

老1全团BOSS脚下站,骨刺出了就秒掉,老2小怪让T去风筝,等出了足够的怪击杀BOSS,老3让1个T几个DPS过去那边船,不要回来就行,老4直接开YY哄掉BOSS,被点名的人的血刷好,老5不要吃孢子,中孢子 的人去没人的地方炸,老6中小软的人出去抗着小软,别融合,老7教授正常打,老8王子,啦暗王的T吃好4-5个暗球,其余DPS就YY轰BOSS,老9女王,那个是咬人与被咬,个人的,团队影响不大,老10绿龙。所有传送门要有人进去,老11冰龙P2开YY轰掉BOSS,12巫妖王,1T抗BOSS,1T啦小怪,让小怪叠BUFF,中点名的人头2个出去驱散,后面的去小怪驱散,层数够了打BOSS,后面就简单了,黑水不要跳,天上的灵魂打快点,或者开YY打BOSS就行!

25人ICC女王打法

ICC到80就可以进的了,不关新3本的事,也与GS无关;你不认识路可以等SS开电视机拉你,或者看地图跟着别人飞到副本门口进。不过工会团不到3000GS ,如果不是团长亲友的话,妥妥的被替补了。检查的时候如果你没有到位(也就是说你没在检查的人的附近)的话就是距离太远。

我们团队目前打法:

2坦克,1主坦防骑,装备偏好,一副坦防战,装备偏差,满buff四万多血..

然后是六到五个治疗都可以,目前我们团是六个治疗.

我们团dps近战比较多,有七个,所以远程只有10个.

先把队伍分清楚,左右两边远程队伍,必须分别有两个dps偏高的远程,近战也分成两队站boss左右两侧,左边人偏少,但是dps偏高的,右边人多,dps偏少.

首先说位置,

H3我是防了一个奶骑,加坦克,R1我是放了抢第一咬的法师,R3是左边dps偏高的远程,H1是戒律牧,R5和R7可以放dps偏弱的.右边一样,H4是奶骑,H2是牧师/团补,H5是我自己,奶德,H3和H4中间,我放了一个牧师,专门驱散近战的恐惧,我们还有一个萨满是跟近战一起站,专门拉近战的链子...

然后最重要的咬人攻略: 抢第一咬的,是R1,R2和站女王左侧的一个盗贼,如果盗贼被第一咬咬到,去咬R1或者R2,如果R1或者R2先被咬,就去咬盗贼.

然后第二咬,盗贼咬自己左边的近战dps,R1咬R2,或者R2咬R1.

第三咬,近战组里继续咬,四个左边的近战基本都被咬了.R1咬R3,R2咬R4.

然后第四咬的话,R1咬R7,R3咬R5,R2咬R8,R4咬R6.左边的近战可以去咬右边的近战,如果近战不够多,可以咬坦克和前面H3和H4的奶骑以及两个奶骑中间的牧师.

不会有第五咬的,因为人数和时间已经不够了.

我是将所有治疗放一个队伍,戒律牧师自己一个队伍,然后萨满在场地正中间放插图腾,而且要打战栗.

H3和H4的牧师,在开始战斗后第一咬出现的时候,给自己套放恐,提示要近入P2的时候,H3和H4的牧师不加血,把驱散点出来,一恐惧立刻施放或者预读.

第一次上天,H3来中间放无敌加牺牲,萨满跑去H3的位置,H4和萨满以及他们中间的牧师,负责所有近战的血,H1驱散左边以及右边的恐惧.

第二次上天,H4来中间放无敌加牺牲,然后萨满跑去H4的位置.

左边近战沿着左边的墙站,右边的近战沿着右边的墙站.

boss在整场战斗只有两个技能,1是连线,所有人都跑中间去,其他地方就不要跑了.2是暗影烈焰,盗贼斗篷法师冰箱立刻解,其他人速度自己往没人的地方跑就是了.