玛尔塔:初中上的军校,有社恐,不爱说话,上初中因为营养问题,有了胃疼的毛病。
薇拉:性格开朗,喜欢随便跟人搭话,***一大堆朋友,喜欢香水。
奈布:性格冷漠,不爱搭理人,喜欢打篮球和踢足球,在玛尔塔面前像一只小可爱,喜欢围着玛尔塔转。
威廉:喜欢打橄榄球和陪奈布打球,正义感满满的,喜欢和特雷西一起玩特雷西做的小发明,也喜欢围着特雷西转。
特雷西:喜欢做一些小发明,有点胆小,喜欢和威廉一起玩自己做的小发明,有时候总觉得威廉很笨。
艾玛:比前几位都小,非常爱笑,性格活泼,喜欢找薇拉姐姐玩,一有时间就去找薇拉。
麦克:喜欢玩杂技,是个文静的男孩,大部分女生都暗恋他,但他好像只喜欢玛尔塔。
卡尔:一个胆小的男生,很服从人的话,有社恐,好像只喜欢跟约瑟夫先生亲近。
约瑟夫:性格温和,卡尔总是跟着他,他喜欢到卡尔的学校去找卡尔。
谢必安:一个很高很高的老师,对待学生很严历,但在红蝶老师面前就像一只小猫。
范无忌:谢必安的弟弟,现在也在读高中,很马虎,大手大脚的,跟他的哥哥基本是两个样子
美智子红蝶:对自己的学生很慈祥,特别是海伦娜,似乎也发现谢必安暗恋她。
海伦娜:一名盲人,非常胆小,没有家,被红蝶老师收养在家里,只对同桌玛尔塔和红蝶老师有好感
杰克:性格绅士向,总是摆出一副不在乎的样子,其实是刀子嘴豆腐心,他觉得小艾玛很可爱。
库特:很暖,热爱冒险,似乎对谁都暖,是大家的中央空调。
伊莱:长得挺帅qvq,一个暖男,但这空调好像只属于菲欧娜一人。
菲欧娜:别人嘴里的怪物,头上有两只角,除了玛尔塔,伊莱,奈布,薇拉,艾玛,谁都不敢靠近他,对了还有库特qvq。
——————————————————就酱紫,掰掰—————————————————————
艾米丽·黛儿、弗雷迪·莱利、克利切·皮尔森、艾玛·伍兹、瑟维·勒·罗伊、库特·弗兰克、奈布·萨贝达、玛尔塔·贝坦菲尔、特蕾西·列兹尼克、威廉·艾利斯、海伦娜·亚当斯、海伦娜·亚当斯、薇拉·奈尔、凯文·阿尤索、玛格丽莎·泽莱、伊莱·克拉克、伊索·卡尔、诺顿·坎贝尔、帕缇夏·多里瓦尔;
穆罗、何塞·巴登、麦克·莫顿、黛米·波本、维克多·葛兰兹、安德鲁·克雷斯、卢卡·巴尔萨、梅莉·普林尼、艾格·瓦尔登、甘吉·古普塔、安妮·莱斯特。
求生者的角色设定:
除基础角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中抽到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一轮游戏结束,方可更换角色。
每局对抗开始后,4位求生者和1位监管者会在场景中随机位置出生。求生者需要寻找密码机进行破译,场景中总计存在7台密码机,玩家需要破译完成5台,随后才能打开电闸,并且至少3位求生者成功逃脱方可获胜。
以上内容参考:百度百科-第五人格
庄园智力测试是第五人格和约定的梦幻岛的联动活动,这个活动需要玩家回答15道问题,那么各位知道这些题目的正确答案吗?不清楚的玩家,下面小编带来了第五人格庄园智力测试问题答案大全,一起来看看吧。
第五人格庄园智力测试问题答案大全
庄园智力测试mdash;mdash;你,能免于被出货吗?参与测试活动即可看到自己对应哪位游戏角色哦~参加测试还可抢先参与第五人格X约定的梦幻岛联动大版本预约!
活动玩法
本次测试共有15道单选题,每题只有30s的作答时间。题目顺序打乱
问题答案汇总
1.求生者们站在一排,从左数和从右数冒险家都是第15名,请问这一排求生者有多少人?
正确答案:29
2.已知艾米丽的年龄比玛尔塔大,两人的年龄中有一个相同的数字2,玛尔塔年龄中的两个数字相加小于4,玛尔塔比艾玛小2岁,三人年龄之和为74,求艾米丽、玛尔塔、艾玛三人的年龄:
正确答案:32岁、20岁和22岁
3.根据上的规律判断最后问号处的数字是几?
正确答案:16
4.你面前有一个神奇的箱子,里面只可能有香水,针筒和手电筒三种物品,且三种物品数量非常充足,每次打开箱子只能拿一件物品,请问开多少次箱子能确保一定能拿到2个相同的物品?
正确答案:4
5.请问图形中问号处的数字是?
正确答案:3
6.一个由大小相同的方块堆成的几何体,从正面看到的形状为图一,从上面看到的形状为图二,请问该几何体至少使用了多少个方块?
正确答案:17
7.杂技演员麦克有6个小球,2个黑球,2个白球,2个红球。盲女从他的房间里有放回地拿出4个球,请问拿到2个黑球,1个白球,1个红球的概率是多少?
正确答案:4/27
8.根据以下图形的规律判断问号处的图形为?
正确答案:下图中第一个
9.将牛仔的一根皮鞭,对折再对折,最后从中间剪开,请问剪开的皮鞭一共有几段?
正确答案:5
10.A、B、C三位求生者有着完全不同的职业:律师、魔术师、画家。监管者们对他们的职业进行了加下猜测:
厂长: A是画家,B是律师。
红夫人: A是律师,C是画家。
杰克: A是魔术师,B是画家。
后来证实,厂长、红夫人和杰克都只猜对了一半。那么,A、B、C三位求生者分别从事何种职业?
正确答案:A是魔术师,B是律师,C是画家
11.根据以下图形的规律判断问号处的图形为?
正确答案:下图中第四个
12.如下图,碎片、线索、回声三种图标分别代表个数字,请问三个图标相加等于几?
正确答案:8
13.将两个棱长相等的正三棱锥和正四棱锥大小相问的一面拼合到一起,请问新组成的几何体有几个面?
正确答案:5
14.根据以下规律,判断YY等于几?
NZ=0 OO=2
AF=1 PG=1
BD=3 GI=0
RR=2 BP=3
CE=0 YY=?
正确答案:0
15.根据以下图形的规律,判断问号处的图形为?
正确答案:下图中第三个
《第五人格》是一款由中国游戏开发公司NetEase Games开发的多人对战游戏,自2018年5月正式上线以来广受欢迎。以下是《第五人格》中各个角色的上架时间及顺序:
监管者 - 一开始就有
猎人 - 一开始就有
前锋 - 2018年6月29日上线
医生 - 2018年8月10日上线
牧师 - 2018年9月14日上线
舞娘 - 2018年11月2日上线
死神 - 2018年12月21日上线
贵族 - 2019年3月8日上线
内衣店主 - 2019年5月10日上线
炮手 - 2019年6月21日上线
雷达 - 2019年8月9日上线
狂欢者 - 2019年9月27日上线
艺术家 - 2019年11月15日上线
幻想 - 2020年1月3日上线
研究者 - 2020年2月21日上线
蛊惑 - 2020年4月10日上线
蜘蛛 - 2020年5月29日上线
符文法师 - 2020年7月17日上线
猫咪 - 2020年9月4日上线
天使 - 2020年10月23日上线
司法官 - 2020年12月11日上线
兔女郎 - 2021年2月5日上线
雪怪 - 2021年3月26日上线
古墓丽影 - 2021年5月14日上线
蒸汽机器人 - 2021年7月2日上线
海盗 - 2021年8月20日上线
喧嚣马戏团。
杂技演员的名字是麦克,喧嚣马戏团就是麦克的全世界,然而因为一场前所未有的浩劫,喧嚣马戏团没有了,只剩下幸存者麦克。
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏,于2018年4月2日开启公测。
第五人格6月27日维护公告,部分天赋重做,治疗机制调整,祭司通道改动。在这周的例行更新中,游戏有了较大的变动,尤其是天赋的变动可能会对之后的游戏环境产生比较大的影响。接下来一起来看看这周的理性更新有哪些内容吧。
第五人格6月27日维护公告
本次停服时间:2019年6月27日早上7:30,预计停服维护180分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
6月27日暑期新版本更新内容:
活动
赛季精华3:第七赛季精华3开放,全新时装大量更新,包括稀世时装杂技演员-雨燕先生、奇珍时装勘探员-鼹鼠先生、奇珍时装蜘蛛-长腿**,获得精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁新求生者-杂技演员,该角色暂时无法在排位赛和联合***模式中使用;
每日限免角色扩充至3名;
宿伞之魂、摄影师、牛仔、***、先知、入殓师加入日常限免角色库。
新角色
杂技演员(麦克莫顿)加入庄园,获得第七赛季精华3中的稀世时装-雨燕先生即可免费解锁(该角色暂时无法在排位赛和联合***模式中使用)。
外在特质-危险杂耍:杂技演员随身携带3种爆弹,点击技能按键可向前跳跃一段距离并在跳跃中扔下爆弹,长按技能按键蓄力可选择自身落地位置。跳跃过程中若遇到障碍物则会立刻落下。
余威:爆弹落地爆炸可暂时改变地表,生成一块圆形区域,监管者在余威持续时间结束前踏入此区域会受到爆弹影响,同时地表立刻恢复原状;共有三种爆弹:
黏土弹:略微降低监管者的移动速度;若黏土弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的移动速度;
冷却弹:略微降低监管者的交互速度;若冷却弹爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将大幅减弱监管者的交互速度;
***:灼烧监管者,使其在一定时间内无法使用技能;若***爆炸时正好命中监管者或监管者多次受到爆弹余威的影响,则将使监管者在长时间内无法使用所有技能。
外在特质-即兴演出:杂技演员的行为给予他制作不同种类爆弹的灵感:
友善:从狂欢之椅上救下1个队友可以让杂技演员额外制作一个黏土弹。
冷静:破译进度达到100%时可以让杂技演员额外制作一个冷却弹。
勇敢:被监管者追击60秒时可以让杂技演员额外制作一个***。
轻装上阵:杂技演员没有准备充足的材料,一局游戏中每种爆弹仅能额外制作1个。
外在特质-三心二意:杂技演员的脑子里总是有新***,这使他难以集中,开门速度降低50%。
天赋
天赋点上限增加至120点,但最多只能同时激活两项终极天赋,并且提升了每场战斗结算后获得的人格经验值;本次维护后,所有天赋页中的天赋点将被重置,需要重新设定。
监管者天赋调整
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋***本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次***技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
求生者天赋调整
不安替换为新天赋幸存者本能:有1/2/3名求生者被淘汰时,自身修机速度增加5%/15%/30%;
霍桑效应替换为新天赋共生效应:奔向30米范围内被挂上椅子的求生者时,移动速度增加2%/4%/6%;
旁观者天赋调整:奔向30米范围内受伤或倒地的求生者时移速增加10%,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球上时不会显示;
掩耳盗铃天赋调整:破译密码机触电有100%概率不会让监管者发现,2层天赋后触电不再损失破译进度,3层天赋后触电动作时间减半;
羊群效应替换为新天赋马蝇效应:12米范围内存在监管者持续8秒,放板速度提升8%/14%/20%;
逃逸天赋调整:逃脱门通电后,立刻增加3%/4%/5%移动速度,持续120秒;
治疗机制调整
优化了部分治疗相关文案的描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用镇静剂等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助以及自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;
调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效;
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
祭司调整
祭司点击产生的通道改名为直线通道,呼唤后形成的通道改名为超长通道。
直线通道:求生者和监管者均可通过,监管者通过之后通道由于受到挤压而被破坏,同时监管者受到一定时间的眩晕,眩晕时间会随着通道长度的增加而增加;队友通过直线通道不再产生残影;
超长通道:监管者不可通过,但超长通道在形成时,可以被摧毁;其他求生者在通过超长通道时依旧会留下残影;
羸弱:祭司的羸弱效果降低为10%;
唯心:祭司的唯心密码机破译减速效果降低为10%,去除了开门减速效果;
去除了祭司通道的上限,现在祭司的通道无使用上限;
优化了祭司通道的受击范围及方向。
战斗
削弱了蜘蛛一层蛛丝的加速及动作恢复速率,略微降低了二层蛛丝的加速及动作恢复速率;
优化了目前游戏内各种加/减交互速度buff的生效机制。现在,求生者和监管者在交互动作中如果触发了各类加减交互速度buff,其加减速的效果将会在动作进行期间实时生效;
监管者特质失常取消了随使用次数增加恢复效果递减的设定,调整为随游戏时间增加恢复进度效果递减;
优化了监管者隔窗攻击的判定;
优化了监管者的弹刀判定;
优化了延迟较高时,角色之间的移动同步逻辑;
对里奥的回忆大房子进行结构调整,将其中一扇窗户改成了门;
优化了先知稀世随身物品-涅_的特效表现。
体验优化
加入界面与屏幕边缘间距调整功能,打开设置界面,点击间距设置,可以调节界面与屏幕边缘的间距,以满足异形屏、全面屏设备玩家自主调整边缘间距的需求;
个人档案:相关战绩胜率增加描述百场胜率,进一步明确的胜率的范围为近一百场游戏的胜率;
展示动作:孽蜥-结晶体的新增时装界面展示动作;
调整了求生者挣扎时点击界面的位置;
优化了每日活动信息界面的部分表现,现在该界面会有一个新的红点提示效果;
优化了匹配预计等待时间的计算方式。
问题修复
修复了部分情况下角色认知界面最近使用角色排序不正确的问题;
修复了部分情况下,红蝶使用刹那生灭技能后会很缓慢地拉回的问题;
修复了部分情况下,监管者使用闪现特质后会很缓慢地拉回的问题;
修复了孽蜥某些情况下纵向跳跃会穿墙的问题;
修复了蜘蛛在三层蛛网加速状态下,攻击不容易出现弹刀的问题;
修复了部分情况下,监管者在过山车上处于站立状态的问题;
修复了部分情况下,求生者放下木板后,木板没有播放对应动作的问题;
修复了pc互通版在性能模式下远景消失的问题;
修复了杰克携带的随身物品噬魂替换抱人动作时,部分女性求生者动作穿插的问题;
修复了求生者从携带噬魂的杰克身上挣脱时,时装表现异常的问题;
修复了巡视者在抱住佣兵后,会因为延迟结算的伤害提前掉落的问题;
修复了部分情况下,密码机破译数量显示异常的问题;
修复了求生者受击时跳跃,会出现闪回的问题;
修复了孽蜥牵起求生者时,求生者没有挣扎语音的问题;
修复了高速移动情况下,镜头抖动的问题。
第五人格|
第五人格麻雀会返场。求生者杂技演员的全新紫皮ACE的造型属于运动装,这次的麦克化身为网球少年,充满着青春洋溢的气息,非常适合夏季的风格。第五人格再次举办了时装皮肤返场活动,经过了激烈的排名角逐后最终返场皮肤名单正式公布,一共十款,往昔、今夜不再运筹帷幄再度上榜,成功返场。