闪烁之光赫拉值得培养吗-闪烁之光赫拉神装选择

tamoadmin 游戏更新 2024-09-08 0
  1. 闪烁之光重逢之旅人马怎么打
  2. 闪烁之光英雄排名闪烁之光英雄排名介绍
  3. 闪烁之光黑龙神装与符文如何配置
  4. 闪烁之光精英五星英雄有哪些
  5. 闪烁之光前期对面有狼王怎么打
  6. 《闪烁之光》五光阵容推荐纯光阵容搭配攻略

闪烁之光最强英雄2023:

在闪烁之光这款游戏中,玩家们是可以获得非常多的英雄的,这些英雄都是通过使用钻石抽奖招募获得,技能和定位都是有一定的区别的,但是还有不少小伙伴都还不知道英雄强度排行榜是什么样的,下面就由作者为大家分享一下,一起往下看看吧。

一、闪烁之光英雄强度排行榜:

闪烁之光赫拉值得培养吗-闪烁之光赫拉神装选择
(图片来源网络,侵删)

T0级别英雄:人马、维纳斯、拉斐尔、黑龙、赫拉、加百列、阿蒙、伊邪那美、海拉、月读命、女娲、大御神

T1级别英雄:冰雪女王、妲己、大祭司、特弥斯、宙斯

T2级别英雄:海姆达尔、瓦尔基里、酒神、迦娜、哈迪斯、芬尼尔、塞莎特、风王、松鼠

二、闪烁之光最强英雄详介:

TOP1:人马这位英雄的强度毋庸置疑属于T0级别的,无论是输出能力还是技能,都是有着不错的表现。

TOP2:黑龙

这个英雄拥有两种形态,可以在血量低的状态下变成黑龙形态,大大提高自身的防御能力以及攻击能力,非常值得玩家们重点培养。

闪烁之光重逢之旅人马怎么

截止2023年1月13日,强。

通过查询闪烁之光论坛可知,赫拉的技能是雷罚,可以对攻击最高的敌方单体造成259%魔法伤害,100%概率降低目标30%攻击力,持续2回合,所以还强。

闪烁之光讲述了魔族入侵冒险大陆的故事,玩家可以扮演异界少年,去招募各种暗系、光系、火系、水系、风系等不同系别的英雄,开始拯救冒险大陆的冒险之旅。

闪烁之光英雄排名闪烁之光英雄排名介绍

维纳斯定位,赫拉补刀加降攻,老虎3速收尾擦***,或者食用维纳斯不用法连狂暴,很猛,天赋迅捷,穿透,波动,专注,精准,神赦,暴怒。

《闪烁之光》游戏讲述了魔族入侵冒险大陆的故事,玩家可以扮演异界少年,去招募各种暗系,光系,火系,水系,风系等不同系别的英雄,开始拯救冒险大陆的冒险之旅。

闪烁之光黑龙神装与符文如何配置

在闪烁之光手游中哪个英雄比较厉害,最新排名是怎样的呢?下面小编就给大家带来了闪烁之光英雄排名详情介绍最新,感兴趣的玩家们就一起来看看吧!

T1:暗黑之主、神灵大祭司、瓦尔基里、斯芬克斯

T2:泰坦、潘、宙斯、娜迦、潘多拉、雷神、艾蕾莉亚、亚巴顿、影刹

T3:伊西斯、赫拉、路西法、雅典娜、哈迪斯、普罗米修斯、菲尼克斯、炽天使、盖亚、阿努比斯、波塞冬。

T4:阿波罗、奥丁、冰霜巨龙、冰雪女王、蛇女墨莎、派西斯、剑豪卡赞、吸血伯爵、阿瑞斯

暗主和风王,两个都是很强势的,伤害爆炸,可以回血,可以持续的输出,爆发伤害特别高的英雄。潘就是比较强势的奶,就是三风的主流玩法,玩家可以搭配好随便混。熊猫就是游戏中的大肉,有很强的百分比的免伤,而且还可以保护风王,也是很强的混风组合。

大祭司是很强的控制能力,技能输出效果也是不错的,在前期算是很给力的一个英雄,玩家可以去解锁起来,基本上是百搭的英雄。瓦尔基里也是不错的输出英雄,爆发效果比较高,有很强的暴击伤害,而且攻速也比较高,适合近战的单挑。

玩家可以看上面的英雄,每个英雄都是比较给力的,有最强的输出英雄,这个前面的T1都可以进行培养的,可以搭配出来走极限输出的阵容。T2的坦克就比较多了,有很强的回复效果,还有很强的抗性,而且其他的英雄就是有高输出效果,也是属于比较一般的属性属性阵容。

T3、T4的都比较弱,这些英雄可以考虑用来过渡,前期培养几个就可以了,后期还是不推荐培养,后期就要明确自己的流派和玩法。T3的就只需要解锁几个就可以了,4星的英雄和碎片是可以通过自己的精灵商店去购买,没有抽取到的玩家可以用商店购买碎片。

英雄就是按照上面的排行,基本上没有太大的变动,后期的排行是会有点变动的,但是T1搭配T2就很无解了,输出最高的英雄都在上面。最受欢迎的两个输出英雄,一个是风王可以搭配各种不同的系列,一个就是暗黑之主,伤害巨高,可以斩杀和连斩,爆发能力比较强势。

闪烁之光精英五星英雄有哪些

在闪烁之光手游中黑龙神装与符文如何配置呢?在闪烁之光手游中黑龙神装的获取难度可以说是比较简单的,那么不清楚具体配置情况的话下面就来看一下吧!

闪烁之光黑龙神装与符文搭配攻略

黑龙算是这套阵容核心,黑龙的站位要靠前,要让对方猛打你快速变身。和哑巴诅咒双配合,挂的诅咒多了。自然对方又要掉血,反正对方总会打到你前排的哑巴总会挂诅咒不可能你所有英雄都比对方快那是不可能的,就拿光法来说吧对面维纳斯赫拉,都是攻击我方最高攻击的英雄。

这套阵容里,我的半肉海拉对方维纳斯和赫拉技能肯定是打你得黑龙和海拉,然后我黑龙变身了,有魔抗了,海拉妹没有魔抗,所以我给他带个魔抗符文,这你光法队打不死我了把。我海拉妹还有神赦,有几率减伤,想让海拉妹崩溃不可能的事。

符文推荐:高迅冲击神赦神力破甲高级英勇

我放弃了暴击爆伤反正有锤子加成总会有点爆。带个冲击我还能晕对面,我走了极限攻击流,要是运气好,出了个暴击,你想想能不能一口喷死一个小朋友?

神装推荐:神战套建议洗练速度攻击生命减伤或防御之类

闪烁之光|

闪烁之光前期对面有狼王怎么打

有如下:

t0:人马、亚巴顿、猴子、乌列。

t1:维纳斯、拉斐尔、黑龙、赫拉、加百列、阿蒙、伊邪那美、海拉、月读命、女娲、大御神。

t2:冰雪女王、曹焱兵、妲己、大祭司、特弥斯、宙斯、熊猫、辛西娅、白虎

t3:海姆达尔、瓦尔基里、酒神、迦娜、哈迪斯、芬尼尔、塞莎特、风王、松鼠。

版本强势的都是可以各走一派的,推荐的就是光系的人马组合,或者是暗系的亚巴顿组合,或者是异能系的猴子组合路线。阵容是有很多的英雄进行激活,新版本的英雄,玩家就是可以搭配好女娲持续的输出,或者是搭配好天照大御神,都是有着超高的爆发,光法的输出路线也是比较推荐的。

《闪烁之光》五光阵容推荐纯光阵容搭配攻略

赫拉,尼德霍格加个海拉可以打。

很优秀的坦克选择,有反击,可以给攻击最高的队友提供护盾,分担伤害和驱散(最重要的解控技能),同时非常克制常用英雄中的火系瓦尔基里,因为一技能眩晕首选战士,而同级瓦妹的速度并不如泰坦,因而非常吃亏。

tip:这里要说明的是闪烁之光这款游戏中所有控制技能都是会计算当前回合的!举个例子,如果对方瓦妹先出手打了技能,然后你的泰坦出手给了瓦妹眩晕,那么其实是无效的,因为泰坦的眩晕是一回合的,该回合结束之后第二回合控制已经消失了,因此瓦妹可以继续攻击!如果该控制技能持续两回合,则实际只能控住瓦妹的第二回合进攻,第三回合效果已经结束!由此我们可以看出速度和控制回合的重要性!

闪烁之光五光怎么玩?五光是闪烁之光中纯属性较强的一类体系,包含了经典五光、光法、光战、变种等多套阵容。接下来就让我们了解一下闪烁之光的5光阵容搭配攻略吧。

一、阵容搭配

1.传统经典五光

以赫拉,维纳斯为输出核心,加百列和拉菲提供增伤,大祭司提供续航为主。

2.新五光

以赫拉、维纳斯,宙斯为输出核心,并且宙斯打控制效果,加百列和拉菲提供增伤为主。

3.变种五光

以赫拉,维纳斯为输出核心,大祭司续航,拉菲增伤摊伤,另外带个哑巴或者冰雪女王打控制为主。

4.光战

以雷神,人马为输出核心,大祭司提供续航,拉菲和加百列提供增伤为主。

二、英雄分析

1.赫拉

一三回合降攻敌方攻击最高一个目标但可以被驱散或转移,二回合驱散敌方buff并造成大量伤害。(精灵的buff也可被驱散)

2.维纳斯

第一回合对敌方攻击最高两个单位进行输出,二回合造成高额的全体伤害。敌方存在英雄越少,伤害越高。

3.加百列

对敌方全体造成破甲,并附带爆印,暴击即可造成额外生命比的伤害。

4.拉菲

一回合驱散负面效果,并增加我方英雄暴击率及攻击比,二回合撑罩分摊敌方造成的伤害,伤害由我方全体分摊。三回合破罩,回复全体生命。

5.大祭司

闪烁第一奶也不为过,一三回合全体治疗并加免伤,第二回合回复或复活我方一位英雄。配合拉菲,为我方英雄的生存提供了更好的保障。但缺点是,复活技能受灭魂影响,现在队伍均带灭魂。因此续航充足情况下,尽量不让大祭司释放复活效果。

6.人马

前排推土机,己方英雄出手即可发动攻击,单回合不超五次。攻击15次发动造成全体伤害的攻击,缺点是追击伤害只能对前排第一个单位,如果敌方阵容前排过肉,人马输出就乏力。人马也怕控制,被控后无法发动追击效果。

三、阵容分析

1.光系五美

赫拉、维纳斯一回合的定向攻击,消耗或减员敌方队伍主力输出位。主要伤害来源于第二回合赫拉+维纳斯的全体伤害,敌方的buff越多,赫拉驱散的伤害就越高。

加百列及拉菲则是给赫拉、维纳斯提供增伤。大祭司提供全队续航,提高生存能力。因为赫拉的驱散得在敌方出手前,这样敌方攻击没有那么爆炸,因此光法队需要人手一个迅捷。

拉菲带给法师队的暴击率比不上给菜刀队带来的暴击率,因此光法相对菜刀来说暴击率较低,赫拉维纳斯符文就得带个狂暴,且符文基础属性需5暴击率。在法师队伤害爆炸的同时,有个致命的缺点,光法队极易被控,在目前哑巴横行的时代,光法队想打出伤害,需要符***极限让一回合打出高额伤害使对面输出减员或者第二回合上个五级海灵儿提供抗控盾。

2.变种光法

变种光法,目前是由于哑巴横行的情况下,带个冰雪抢速或者带只哑巴和对面。

带哑巴、冰雪的光法,对比带加百列的光法来说,会少一些输出,但是在控制能力上,能够和带哑巴的五暗队不分伯仲。

带冰女的光法对比带哑巴的光法,缺少天赋庇护带来的复活能力,但是在一、二回合的抢速上往往能占据一定的优势。

此阵容的缺点是,控制这种东西,玄之又玄,看脸,极为不稳定。

3.光战

雷神、人马组成的推土机,遇到哑巴的队伍,有很大几率在第一回合让哑巴暴毙。这意味着失去了哑巴的对手,就提供不了相应的控制效果。加百列、拉菲则是给队伍提供一个增伤效果,而大祭司保证雷神和人马的生存能力。

这套阵容的缺点是,怕遇到前排极肉的队伍,而且怕控。一旦雷神、人马被控制了,他们的反击、追击效果将不会发动。而这套阵容的输出来源于雷神、人马的反击追击,因此被控的雷神人马将犹如待宰的羔羊任人宰割。