地下城柔道家技能加点-dnf柔道家加点

tamoadmin 游戏探索 2024-09-09 0
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首先需要声明的是,所谓刷图点,不是不能PK,一般是指只能到多少段,而无法上尊。手法好的玩家即使是加错了某些技能,一般到4-5段不是什么问题。所谓的刷图点一般都是有针对的对于某些远古或者极难的图,需要秒怪,或者很好的连招,要不容易被秒的图。一般的图来说,你手法好就能差不多能刷过,手法不好的,就算是人家给你最好的加点方案,你一样刷不过。

说说我的加点:

1:背摔10、强制钢筋铁骨10。

地下城柔道家技能加点-dnf柔道家加点
(图片来源网络,侵删)

2:金刚碎5、目前正在考虑是否满。

3:抛投5、强制。

4:折颈5、强制。(发现这个技能有个问题,X+强制折颈距离太近的时候效果不是很好一样)建议先可以不强制,我现在就有点后悔强制了。

5:摔技强化1(这个技能加高加的是技能冲击波的效果,也就是类似背摔砸的范围,和其他摔技附带的伤害范围、也就是间接伤害)。背摔强化1,也只有1,必须的,没什么好说的。

6:暴力抓取10。滑行暂时只点了3。

7:野蛮冲撞1,有伤害,还可以起到蹲伏的效果。

8:空绞锤(随等级)。倒地的,站着的,空中的,固定的,随时随地都可以抓人。。。

9:霹雳肘击1。抓取倒地的怪。不一定非要背摔后再接这个技能,很多技能之后都可以接。也在考虑中、是否加高点。

10:螺旋彗星落(随等级)强制,非常好用的技能。抓取的时候按住技能键可以跳的很高,砸到你想落的位置。

11:地狱摇篮(随等级)能抓取的怪就不说了,对于固定的怪伤害也是不错的。

12:裂石破天(随等级)作为45的大技伤害还是不错的,我建议大家都尽量学会适应使用这种大技。最可惜的是这个技能并非无敌状态

13:觉醒与被动觉醒,我目前加的是1。以后看。

14:上钩10,、强制送的。我个人习惯上钩满、而且我所有的格斗职业都满了这个技能、前踢1、强制(10SP)还是不错的技能、疾风追击1、撞撞钩的基础。鹰踏满(个人推荐满、我很喜欢这个技能)、也可以鹰踏5出旋风腿。

15:现在的后跳和强制都是送的了。花10SP加受身蹲伏就可以了。

没什么综合不综合的点,有的怪很变态。无法秒的话,打的很费时间也很麻烦。所谓刷图点就是如何使用技能达到迅速清怪的效果、有的怪不是很好打。5次鹰踏+大锤的效果还是很明显的。玩柔道一定要分清无敌和霸体的区别、抓炮轰(也就是抓取固定类型的怪)的效果是无敌状态、背摔、大锤、星落是无敌状态、其他抓取状态为霸体。尤其是在怪堆的时候抓取格外注意霸体和无敌的区别。

目前还有些SP。有些技能用的不是很连贯,还在考虑中。

dnf女柔道纯刷图加点

18级以前加点,单练好

上钩5出强制

背摔满

前踢满

下段满

抛沙满

连招:背摔+下段+前踢,然后开跑,CD完了回来接着打

远距离可以用抛沙,比如打天空的龙人BOSS,他起来会用电,远点用抛沙就可以。

没转后跳和强制后跳可以加,毕竟没大招,用来躲避雷鸣的电击很好用,转职后就不要加了

首先说明,此加点是PK兼刷图,不是纯PK的,下面有具体讲解

背摔10,出强制

金刚碎20满,出强制,基本是起手技能,也可以不出强制,我这个加点考虑了强制,浮空了有足够的时间连招,满了基本没僵直

背摔强化1

暴力抓取10级满

滑行抓取10级满,如果你不喜欢滑行时间长,也可以5级,我这个加点推荐满,因为定点抓取失败后,还可以在后面滑行时连个彗星抓

抛投5

强制抛投1

技摔强化10级满

折颈18,PK神技2秒多的僵直,可以连上很多招,高手PK中这个基本就完了

强制折颈1

大锤5

霹雳肘击1

彗星13级满

强制彗星1,这个强制纯属为了PK,如果别人正好在你后面,你向前攻击,可以来个强制抓住

地狱摇篮11级满

石破天惊1,这个技能PK用来连,比如打中折颈后,2秒够你发动这个

刷图这个技能40秒CD时间比较长,用来等别的技能CD发动个还可以,纯刷图可以满,当然总体加点和这个不一样了

觉醒1级

觉醒被动1级

PK基本不用觉醒,刷图1级用来聚怪好了

鹰踏5,旋风1

上钩满,出强制

下段1,多给一脚是一脚,技能栏不够,这个要靠搓

受身1级

纯PK的加点和这个差不多,少加彗星和地狱摇篮的满级SP,还有技摔强化,加满分身,这样刷图输出能弱点。

至于连招技巧,有很多,看看或别人的回答吧

刷图兼PK的或者纯刷图的就是放弃折颈,加1级好了,用来等别的技能CD时控制,

上钩也只要5级,下段不要加,这样省下来的SP加大锤满级,旋风接大锤,刷图很好用,而且CD时间短,伤害高,不用无色,N多好处。

有多余的SP石破天惊也可以加多点,毕竟刷图输出越高越好。还有彗星不必出强制了,开暴力直接滑行抓。

注意(后跳不要加)!!!

以上是我总结的加点方式,练废了2个柔道号后总结的。。

乖乖女版权所有,仿冒必究!实在不明白的加Q:421715139

柔道改版后强了很多,刷图也是上等的角色,希望练柔道的参考我的经验,少走弯路。谢谢~

如有不对的地方,请不吝赐教!~~~~

DNF柔道加点?

暴力流加点。。。

背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。

抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。 不会的连的多练练,单刷我百分之百连招成功。

折颈18以上或满 PKC、精英怪、BOSS,僵直效果减半,所以学高。

野蛮满 30倍的武器伤害,3级EX技能强化就是40倍伤害,都块赶上很多百分比职业的无色技能了。 PS:(折+撞+抓取 配合混沌支配者 是70版本柔道打BOSS爆发力最高的连招)

暴力 摔技强化 满 不满别刷图

滑行7或满 主要配合彗星聚怪。

大锤满 其实这个技能就清小怪时的冲击波给力 BOSS一般是用于EX大锤的连招

摇篮 彗星 列石 满 柔道后期刷图主要就是靠无色吃饭才用效率。

抓取奥义1 坑爹技能

霹雳肘击1 用来聚怪和散怪 无敌时间长可以防身。

钢筋铁骨满 体力就是HP

金刚碎5前置 拿这个当输出的只能说玩抱抱不超过1年 (本人A1开始的抱抱)

鸟踏1 有些为了旋风腿把鸟踏出了5 ,旋风腿的作用有两个,旋风腿接大锤扫地 和 大锤抓轰炮用旋风腿跑路。我以前也出了旋风腿,随着玩的时间长了不需要这个技能了

物理暴击和物理背击 满 不懂为什么满物理背击的就别玩抱抱了。

受身蹲伏1 翔跃1

末日风暴1 我穿的远古2 力量1300都没有,但我有95的暗强,这个技能不吃属性强化只吃力量,所以你力量站街有1400的话可以满

TP: EX空绞连锤 EX死亡摇篮 强力的输出技能

EX强化-野蛮 30%的攻击可增加野蛮冲撞 10%的武器伤害,并减少将近0.3秒的蓄力。

EX强化-彗星 其实并不觉得彗星伤害多高,但学了两级强化成长还是满高的,打小怪的晕眩几率也很高。

EX强化-摇篮(只学一级) 第一级是增加10%的攻击,第二级是增加摇篮选择的速度。

命中 力量 必须满

以前我是满属性强化,现在分了一点TP给 EX强化-摇篮,就只点了2级。

DNF女柔道刷图加点

本人才50(不许嘲笑),不过按照下面的加完后,还有300+SP剩下,如果你觉得有需要改进的,难道还怕不够~?

先说说柔道这个职业的特点。柔道在初期很容易给人造成一种误解,以为她的伤害很高,实际不是,柔道只是瞬间的伤害较高。当然,如果你喜欢伤害高的职业,那可以考虑玩散打,那家伙……柔道在战场上的任务其实是控制怪,兼备伤害输出。柔道有着别人所不具备的特殊能力——抓取,这也让柔道成为聚怪的最好工具。所以,相信我,柔道不是个孤独者,因为她在战场上绝对是个好帮手,破霸体,断招。

好了,废话多了不要见怪。下面进入正题,先说明我的是纯刷图加点,不是PK的,其实是我的技术烂啦,不适合PK。。嘿嘿~(不要嘲笑额……)

金刚碎:5。刷图觉得不是很常用,虽然常作为起手式,但是毕竟没有霸体,很容易破。加5是因为空绞锤的前置技能。

背摔:20出强制。此招为柔道的常用招,因为CD很短,随便一个XXX就可以连上一个,而且这招是难得柔道的一招与武器挂钩的技能……在刷图的时候绝对是个好招!加上柔道附送技能:背摔强化,30%攻击和10%暴击。。。嘿嘿!

抛投:5出强制。这招是固定伤害的,虽然不错,也看过有人建议加满,不过个人认为这招最难能可贵的在于它是少见的先捕获再投出的技能,这就让这招成为了难得的聚怪法宝。抓住后向上向下,向左向右,怪任你蹂躏,而且还有个2、3秒的固定时间,交给你队友了。所以我一般不把这招作为主要输出技能,而是刷图时帮助同伴聚怪的技能,所以只加了5.

摔技强化:10。加满了,既然是个柔道,摔技又常用,不加满怎么行~?

暴力抓取:10。很好很强大,柔道难得的主动技能,霸体+必中+高伤=BT。

滑行抓取:5。不错的技能,配合螺旋彗星落很不错,加多了怕不好控制,待定。

霹雳肘击:1。扫地用的技能,一级伤害足矣,没必要多加。是一个会打散怪的技能,自救用。

折胫:1或不加。其实这招我考虑了很久,大部分人应该都会加,甚至加满,我对它的态度是待定,毕竟快捷栏不够。不过它的硬直和暴击效果的确YD。当然如果你喜欢PK,这招也许就会是神技了。

野蛮冲撞:不加。觉得刷图不是很好用。

钢筋铁骨:不加。现在的加点模拟器有错误,这招已经不是空绞锤前置技能了。个人认为这招虽然很有特色,不过暂时不考虑,先节约SP,毕竟咱是平明玩家,先节约SP为后期考虑是永恒不变的真理。

空绞锤:11。认为这招应该随等级加,此招绝对是刷图神技,而且出招方便,只要按两下C,不占你的快捷栏。此招一出,绝对是“深水”,给小怪一次重创。

螺旋彗星落:8。一样觉得应该随等级出的技能,配合滑行抓取,绝对是横扫千军的技能,而且也可以将围绕你的怪全部抓到一个点,你的同伴就等着在下边接你了……嘿嘿。关于这个技能,有点东西要说下,这招最好放在快捷键,因为出招时如果一直按住技能键,可以飞得很高,方便选地着陆。

地狱摇篮:6。随等级出,很不错,抓到一个怪的同时,对其连续背摔,还可以移动顺便震开其他的怪。提醒:对于有霸体怪时一定要抓霸体怪,否则后果很严重,因为这招只有霸体,没有无敌。

裂石破天:3。随等级出,除了固定不动的怪,一律横扫,连霸体也抓取,甚至是那些背摔,抛投不能抓的怪,很不错的伤害输出。

末日风暴:2。暂时只能加一级,以后随等级出。觉醒技能,很强大,俗称“无伤聚怪”,乃聚怪技能之至上法宝,加满后会有六秒的持续时间,可以移动,操作得好的话图中的小怪都受你控制,这六秒就交给你的同伴了,他们可以为所欲为~嘿嘿!

抓取奥义:1。这招不用加,1点为系统送的,改版后这招变差了,以前加范围,现在加回避,而且少的可怜~唉……如果喜欢那点命中可以考虑加点,但是个人认为命中可以用暴力弥补。

上勾拳:1。系统送的,很多人说要加满,也在考虑,但还是觉得这招不太实用,刷图时浮空毕竟不太重要,伤害也不算太高(150%武器伤害)。PK就加满吧……

鹰踏:5。很多人加5是为了旋风腿,但是我觉得很少看到刷图用旋风腿的,PK时倒是常见。加5是为了踏三下,想想,一个空绞锤,连个三下鹰踏,伤害那是相当可观的……

加点理由:理由上面都说了,也很感谢看完的朋友,利用这里的空间,我说几点玩柔道的心得吧。

1、首先,对抓轰炮这个特色技能。此招让柔道可以抓别人所不能抓,并且利用得好,可以让柔道成为一门大炮,背摔和抛投的都一样,向前推。空绞锤就要注意了,它的抓轰炮是空中使用的,如果怪有高低之分的话,最好选择低的,这样也可以打到高的怪。

2、再次声明,一个会聚怪的柔道在战场上绝对比一个只注重伤害一个人苦干的柔道更受欢迎。

3、关于武器,既然是纯刷图流,我选了臂铠,毕竟是平明玩家,臂铠相当便宜。速度虽然慢了,但是伤害真的很高,至少为背摔和鹰踏做点贡献啦……东方棍有点贵,爪命中觉得不太够,手套伤害低,拳套咱不能用……

4、套装,星临吧,PK的人喜欢蛟纹,因为硬直,刷图就不必要了。。。而且柔道的星临相当便宜,基本每件运气好5W都可以买到的……咱用不起RMB就节约点吧……

5、柔道的无敌技能还是挺多的,背摔,抛投抓取时(抓到后不无敌),空绞锤抓取后(弹跳后不无敌)。

顺便解释,因为模拟器的版本有错误,所以钢筋铁骨加了5。

最后祝你玩柔道天天好运气~O(∩_∩)O~

DNF男柔道刷图加点,平民刷图装备推荐。

职业:暴风眼 等级:85 (纯刷图点)

总SP:10770 已用SP:10770 剩余SP:0

总TP:36 已用TP:36 剩余TP:0

总QP:3688 已用QP:2940 剩余QP:748

=======技能分类=================

-------普通---------------------

上勾拳:Lv1 前踢:Lv1 背摔:Lv4 鹰踏:Lv1 钢筋铁骨:Lv5

-------转职---------------------

柔道家轻甲精通:Lv1 抓轰炮:Lv1 膝击强化:Lv1 摔技强化:Lv10 暴力抓取:Lv10 滑行抓取:Lv10 抛投:Lv36 折颈:Lv33 野蛮冲撞:Lv31 空绞锤:Lv1 霹雳肘击:Lv28 螺旋彗星落:Lv26 地狱摇篮:Lv23 裂石破天:Lv21 抓取奥义:Lv13 末日风暴:Lv8 空绞连锤:Lv1 死亡摇篮:Lv8

-------通用---------------------

后跳:Lv1 基础精通:Lv85 攻击类型转换:Lv1 受身蹲伏:Lv1 跃翔:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv1

-------特性---------------------

强化-抛投:Lv2 强化-折颈:Lv5 强化-野蛮冲撞:Lv2 强化-霹雳肘击:Lv2 强化-螺旋彗星落:Lv3 强化-地狱摇篮:Lv2 强化-裂石破天:Lv2

-------个性---------------------

强化-力量:Lv33 强化-体力:Lv33 强化-移动速度:Lv8 强化-命中:Lv20 强化-HP恢复:Lv12 强化-MP恢复:Lv12 强化-物理暴击:Lv8

剩余的随意,堆力量。自己的加点方案,不是***的。

第四季

职业:风林火山 等级:85 (纯刷图点)

总SP:10770 已用SP:10770 剩余SP:0

总TP:36 已用TP:36 剩余TP:0

总QP:3688 已用QP:2940 剩余QP:748

=======技能分类=================

-------普通---------------------

后踢:Lv1 前踢:Lv1 膝击:Lv1 鹰踏:Lv1 钢筋铁骨:Lv5 金刚碎:Lv1 瞬步:Lv1

-------转职---------------------

柔道家轻甲精通:Lv1 抓轰炮:Lv1 膝击强化:Lv1 摔技强化:Lv10 暴力抓取:Lv10 滑行抓取:Lv10 抛投:Lv36 折颈:Lv33 野蛮冲撞:Lv31 空绞锤:Lv1 霹雳旋踢:Lv28 浮空凌云踢:Lv26 地狱风火轮:Lv23 裂石破天:Lv21 力之奥义:Lv13 死亡旋律:Lv8 彗星冲击:Lv1 武莲华:Lv8

-------通用---------------------

后跳:Lv1 基础精通:Lv85 攻击类型转换:Lv1 受身蹲伏:Lv1 跃翔:Lv1 物理暴击:Lv10 物理背击:Lv1

-------特性---------------------

强化-暴力抓取:Lv5 强化-抛投:Lv1 强化-折颈:Lv5 强化-野蛮冲撞:Lv1 强化-霹雳旋踢:Lv1 强化-浮空凌云踢:Lv2 强化-地狱风火轮:Lv2 强化-裂石破天:Lv1

-------个性---------------------

强化-力量:Lv33 强化-体力:Lv33 强化-移动速度:Lv8 强化-命中:Lv20 强化-HP恢复:Lv12 强化-MP恢复:Lv12 强化-物理暴击:Lv8

dnf柔道家怎样加点,高手来,最好有60级的,要详细的说明哦。

纯手打,有不了请追问

暴力,滑行,摔技强化满

抛投满, CD短,攻击力可观,开暴力有聚怪效果

膝击10 10是前置,攻击一般10够了,一般都是接招和聚怪

折颈1 破招用下而已,习惯用也可以出强

野蛮满 输出很厉害,cd也短

空绞锤满 平民就满大锤吧。小康装备就去加旋风腿

霹雳旋踢1 cd时间长,对不能抓取的很无力

凌云踢满 说不出什么特别的满吧

风火轮满 输出够高,无色就这几个,满吧

裂石满 输出很厉害,感觉对不能抓取的输出更猛

觉醒满 固定伤害,平民满上吧

被动觉醒满 破招加伤害

主要就这几个技能,其他剩下的点的像蹲伏,暴击之类的就看自己喜好去加吧

主动EX

超级野蛮,忘了叫什么了 感觉加1就可以了,聚怪用用就好。武莲华点上吧攻击一般但是异界也有定怪的作用。EX凌云和风火点上,被动的不说了,就是力量命中,还有剩下的自己看喜好

这些技能加上各种前置,SP用的也差不多了,我70男柔道,装备还可以,站街5300+满了旋风腿,挺好用的,平民就满大锤吧。

武器平民就带不强化的op,混沌。有钱就去强化武器。衣服平民可以穿62真紫,67职业套,远古2套都不错、有点钱买传承。首饰佩鲁斯加力量的,也可以选择属性强化的戒指,除了SS还有避火之类的。远古2首饰也可以。附魔,搞属性强化就首饰附魔属性,不搞属性就附独立,武器,上衣,裤子首选附物理攻击次之力量。肩膀,腰带,鞋附HP

dnf柔道家刷图加点

要看PK还是刷图型,加点差异很大

背摔:PK+10出强制,不是主要输出,刷图一般+10强制,也有+20强制的

刚筋铁骨:PK一定满,刷图不加或加满,个人感觉+满和不加差异还是很大的

金刚碎:很好的起手技能,一开始可能会觉得出完招后硬直很长,错认为这招很废,但+15以后一切都不同了!可以直接连别的招,刷图推荐+满或+5(好像是空绞锤和螺旋彗星落前置,不记得了),PK必满,作为起手技能一般不出强制

背摔强化:地狱摇篮前置,必加,而且只能加1

摔技强化:刷图必满,PK看喜好,可以不加,满级那范围。。。一个字——赞!

暴力抓取:必满,摔技霸体太恐怖了!是个柔道都加满

滑行抓取:PK必满,刷图+6以上,后期你会发现这个技能就是为螺旋彗星落而存在的!

抛投:一般+5出强制,连招用,也有刷图+满的

折颈:PK+5出强制,刷图不加或+5出强制,控制能力很强!

野蛮冲撞:我没加过,不好说,看别的柔道用过,感觉不好用,自己斟酌吧

空绞锤:+5 裂石破天前置,很好用的连招,一般接在旋风腿或鹰踏后,威力不俗

霹雳肘击:+1 追击倒地敌人,1级威力已经很大了,硬直也长,而且是连招的收尾,只+1

螺旋彗星落:+5或+5以上 末日风暴前置,和滑行抓取配合使用太恐怖了。。。除非你要用非主流的连招,一般不出强制

地狱摇篮:PK+1或+满,刷图必满,我最喜欢用的大招,没有之一!

裂石破天:PK+1威力足矣,刷图可以满上

觉醒:

抓取奥义:满上

末日风暴:PK可以无视了,刷图满比较好

分身:有人PK+4,可以封路 我直接无视掉了,我感觉柔道就是勇往直前的,不需要靠这个来防守

蹲伏:有人说是个格斗都得学,看喜好

上钩拳:PK+5出强制或+10强制,SP充裕的话强烈推荐+10强制,刷图+5强制

前踢:PK+5出强制 刷图+1或+5强制

下段踢:+1或不加,看喜好,本人+1

疾风追击:+1,真正有用的不是打的那两下,有用的是这招能使前前X击中怪物后,使怪物不会被击飞,连招神技必加1

鹰踏:+5 旋风腿前置,还可以接个大锤

旋风腿:+1 是个格斗都学,可接大锤。什么?你想加高?。。。SP点够吗?

后跳:不学或出强制,本人勇往直前的柔道没后跳的习惯,没加

受身蹲伏:+1,刷图PK都加上吧

慢慢 看吧 还不错!

背摔10强制。背摔强化1

摔技强化10,

抛投5强制,

金刚碎随等级加高,不强制。

上勾拳10强制(只想刷图就加5,不过10级上钩真的好用,后期的剩余SP也足够把它点满

折颈5强制,

几个踢技不加

鹰踏加5

旋风腿加一

暴力抓取加10(初期只是点上,刷图别用,+5以上才开始实用。)

滑行抓取10

(华丽和走位,提高螺旋彗星落抓取范围,特实用的技能)

钢筋和野蛮直接忽视(1.技能快捷键不够用,2.攻击不高,冲撞时很容易被攻击。3.加了这个以后的SP会特紧张。)

空绞锤5

螺旋彗星落满

不强制

地狱摇篮满

裂石破天3

我剩下的SP都点它了

抓取奥义不加

末日风暴1

特别要提的一点

如果按上边说的加了,那就无视后跳吧。通用技能只点受身蹲伏好了