lol战争女神出装_lols11战争女神出装

tamoadmin 单机游戏 2024-05-28 0
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战争女神天赋,想了解一下更多有关战争女神天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来战争女神天赋的推荐

哈哈!大家的女神轮子妈终于上场了,s6版本的战争女神希维尔是奖励给各位召唤师的永久英雄皮肤,还有胜利女神皮肤是不是。下面一起来看s6轮子妈天赋和s6轮子妈符文战争女神希维尔攻略大全为你打造不一样的女神。

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(图片来源网络,侵删)

一、技能解析

敏锐疾行被动技能

希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。

轮子妈的射程仅有500码,而这个技能能够为轮子妈提供风筝、追人的能力。

说好也有好处,不过貌似也不太强大。中规中矩的一个技能。

回旋之刃快捷键:Q

希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少。最低为40%。

基础伤害:25/45/65/85/105

攻击力收益系数:70/80/90/100/110%

法力消耗:70/80/90/100/110

集清兵现和消耗与一体的技能。

在团战中注意调整自己的站位让回来的回力标打到尽可能多的人。

如果是线上的消耗敌人,那么请注意避开小兵,因为打到小兵后伤害会锐减。

弹射快捷键:W

希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成物理伤害,并对每个后续目标造成物理伤害。

只对首要目标造成攻击特效。每个目标仅会被弹射一次。

冷却时间:9/8/7/6/5

弹射伤害:50/55/60/65/70%

清理兵线和后期团战成吨伤害的来源。

这个技能也能重置你的普攻,你可以使用AWA打出最高伤害。

新版本更新

冷却时间:9/8/7/6/5秒>>> 12/10.5/9/7.5/6秒

冷却时间的起算点:在状态结束后 >>> 在施放时

增益时长:6秒 >>> 4秒

版本更新之后的轮子的W技能的冷缩可谓是非常之短,后期之后就一两秒一个,能够让他弹射个痛快。

法术护盾快捷键:E

希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。

如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复法力值。

冷却时间:22/19/16/13/10

法力获取:80/95/110/125/140

许多ADC的E技能都是一个限制、逃生技能,而轮子妈的E是一个独一无二的护盾技能(梦魇莫甘娜不服)。

能够在前期提供一个类似女妖的效果。能够完美克制莫甘娜、机器人、锤石的各种先手技能。

顺便一提,护盾吃到技能的到消失的时间大约是0.3秒,如果对面的手速太快会把所有技能都挡掉的哦

(这是一个BUG,一般人我不告诉他。特别是EZ的EQ同时到,卡特QEW同时到)

***快捷键:R

被动:希维尔在弹射激活时,会获得40/60/80%攻击速度加成。

主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成并逐渐衰减至20%。

攻击速度:40/60/80%

强化移动速度持续时间:2/4/6

冷却时间:120/100/80

轮子的核心技能。

这个大招不不像其他大多数ADC一样,能够提供成吨的输出或者是远程收割的能力,然而这个技能却能够为队友提供非常强大的凸脸能力。团队加速和个人的跑路。

有了轮子妈的大招,团和不团就有主动权了我想打开大就能追,我不想打开大也能跑路,你来咬我啊~

技能小结:

通过上面对轮子妈的技能的介绍,我们可以得出轮子妈的一些基础情况:

优势:

1、强大的清兵线能力,守塔和带线都有非常厉害的能力,由此团队的AOE伤害充足;

2、E技能拥有的抵挡一次技能的作用,保证了一些可怕的先手技能;

3、大招的超级团队加速。进退自如;

换句话来说,轮子妈的ER相当于给轮子妈提前提供了两个大件(女妖、攻速鞋)。

问题:

1、手短,输出环境比较难过;

2、腿短,没有位移技能,要注意位置;

3、单体爆发在前期比较充足,单挑不是很有优势。

二、技能加点

主Q副W一级E,有大点大。

一级的时候推荐学一个W,推兵线也好消耗也好都很厉害。

2级的时候根据情况选择Q或者E。看谁先2,如果你们先2的话可以学Q,AWAQA可以瞬间打出很高的伤害~如果差不多同时,那么可以考虑学一个E,来挡掉关键的伤害、控制技能什么, 你是手残那你还是去找蛮易信三兄弟吧

三、天赋和符文加点

AD通用天赋就好了啊~

不过我红色喜欢插一个爆击~好玩。

蓝色可以根据自己的需求换6个-CD或者攻速都可以的。

天赋仅供参考。这个版本的天赋点实在是太多了,可以根据自身的喜好来点。

凶猛天赋的第三行那个18级10点攻击力太寒酸了, 就索性换成吸血,配合多兰剑出门还能有5%的吸血,加上第二行的那个天赋,更加赖线发育。

诡诈的12点因为有一个死神,斩杀效果非常重要,所以我点出来了。

如果你的***是奶妈之类的,你也可以点出18-0-12来增加回复效果。

四、轮子妈装备详解

出门装:

多兰剑仍然是非常好的出门装备。

至于新的这个工资装,个人觉得这个装备不该出门的时候来一发,因为这个装备是偏发育的一件装备,没补刀100个小兵的话基本上提供不了太多的帮助,尤其是少了多兰剑提供的生命值,万一要是火拼起来,强势的英雄会因为少80血打不过,而发育型的就直接那啥了了。

这个装备我推荐是在,你第一次由于种种原因被打回家,正好只有450的时候,又在游戏前期的时候可以来一发,纯粹当一个工资装来过度,这个装备总共提供400的金钱,加上卖掉的160,相当于免费提供5攻击力和3点回血,和110金钱,也还算过得去。

核心装:

无尽之力仍然作为第一个大件是没有问题的,攻击、爆击和伤害,完美贴切。至于吸蓝刀,其实我觉得吧,轮子妈没那么需要的不过出了也行,出完之后QW的冷却都够短。而常规情况下,你可以在任何时候都出这个

装备,尤其是对线期比较长慢慢发育的情况下,这个装备提供的清兵能力实在是非常的厉害。而后的小轻语

,由于新版本的轻语是针对额外的护甲,所以如果敌人出的没有太多的护甲装备,那么这个装备完全可以先放在一边不用考虑。如果敌人血量装备出的多,那么就

先出,对你的伤害提升更多,然后后期升级成

如果敌人的有奶妈、乌鸦、蒙多这种英雄,那么死亡宣告合成的另一种轻语更是你的不二选择。最后,由于

增加了生命偷取,所以你可以在

和他之间做出一个选择。

lol希维尔新版符文搭配推荐

战争女神-希维尔

说到战争女神,算得上是AD法师了,相当可观的W输出,还拥有E魔免技能,以及Q弹射攻击,R大招的全队加速。使她无论实在对线期,还是中期,后期,都有很大的作用。对线时,可以用W/Q技能消耗对手,E技能的魔免不仅能抵挡对方的技能,同时还能恢复一定量的魔法值,这也使战争女神的线上能力大大提升。

在中后期,无论是大规模团战还是小规模团战,战争女神R大招全队加速,不得不说是一个相当完美的技能,而且她的Q弹射攻击在团战时也可以打出来很好的效果。总的来说,战争女神算得上是非常稳定的ADC,这也是她非常受职业选手青睐的原因。

对线能力:这一条是ADC发育的基本条件,对线强势的ADC往往发育起来更为简单,可以更快的升级,更快的出装,也可以更好的压制对方ADC的发育。

输出伤害:ADC在团队里就是一个核心输出的位置,拥有持续的输出,较高的打击能力或是较高的爆发,这就是作为ADC应具备的条件。

后期团战作用:一个团战作用较大的ADC往往会受人青睐,因为他可以为团队在后期团战带来更大的优势,从而使得团战更加轻松地取得胜利。

lol最近又做了哪些调整?求告知

lol希维尔新版符文搭配推荐,s8战争女神新版符文配置攻略。S8赛季即将来临,新版符文系统即将来临,那么英雄联盟里战争女神的新版符文怎么搭配呢?下面就一起去看看小编带来的s8希维尔新版符文配置攻略吧。

lol希维尔s8新版符文怎么搭配好?

s8希维尔新版符文配置攻略:

符文解析

希维尔的手很短,因此我们点出迅捷步法来保证她的输出环境,凯旋、欢欣、砍倒是ADC标配,副系我们点出血之滋味和贪婪猎手来进一步加强希维尔的生存,W技能能够频繁触发。

PS:***3游戏网还为大家准备了S8各英雄的最新玩法,出装及各位置的符文搭配攻略哦,在本站搜索相关关键词即可。

关于英雄联盟游戏:

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

lol 适合新手的英雄 求推荐

调整了不少 有的英雄被削 有的加强了 还有些装备变化了不少 具体的如下 参考暗影之拳 阿卡丽这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。

-忍法!苍绯印

-绯红之印

现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值

基础伤害加成从8%降低至6%

-苍翠之印

现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值

基础法术吸血加成从8%降低至6%

黑暗之女 安妮-安妮已经获得了外观升级!

蒸汽机器人 布里茨-基础法力值从300降低至240

-Q机械飞爪

法力消耗从110提升至120

虚空恐惧 科’加斯-W野性尖叫

沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒

皎月女神 黛安娜-W苍白之瀑

调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。

蜘蛛女皇 伊莉丝-Q神经毒素

法力消耗从60提升至80/85/90/95/100

-E结茧

法力消耗从65降低至50

探险家 伊泽瑞尔这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。

-基础移动速度从330降低至325

-咒能高涨

持续时间从6降低至5

-R精准弹幕

每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%

***明家 黑默丁格虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。

-QH-28G进化炮台

现在会显示计时器,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间

现在,炮台将会试图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡手雷所命中的敌人

-R升级!!!

移除了施法时间

风暴之怒 迦娜-迦娜普通攻击变得更为顺畅了

德玛西亚皇子 嘉文四世

-战争律动 修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期

不祥之刃 卡特琳娜这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有进攻性,并且将注意力集中到选择大招的释放时机上。

-Q弹射之刃

初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160

-E瞬步

减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒

-R死亡莲华

总法强收益系数从1.75提升至2.0

狂暴之心 凯南-R秘奥义!万雷天牢引

不再消耗能量

仙灵女巫 璐璐-皮克斯,仙灵伙伴

伤害从15-87调整至9-105

-Q闪耀长枪

Q闪耀长枪在对付被施放了E帮忙,皮克斯!的目标时,将不再会提升效果的范围。

-W奇思妙想

W奇思妙想不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。

无极剑圣 易-Q阿尔法突袭

修复了一个BUG,该BUG曾导致Q阿尔法突袭在冷却过程中,图标却仍然是亮的。

-W冥想

总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800

总法强收益系数从4.0降低至2.0

法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110

赏金猎人 厄运**-R弹幕时间

额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35

扇形瞄准器现在会贴住厄运**

堕落天使 莫甘娜-R灵魂镣铐

修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被晕眩时,R灵魂镣铐的音效和技能效果也会播放出来。

唤潮鲛姬 娜美这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。

-娜美的普通攻击变得更为流畅

-基础移动速度从335提升至340

沙漠死神 内瑟斯现在,内瑟斯的Q汲魂痛击会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。Q汲魂痛击的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且R死神降临的改动会增强他在团战中的近身能力。

-Q汲魂痛击

永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6

修复了一个BUG,该BUG曾导致Q汲魂痛击的暴击造成的伤害多于预期

法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20

-R死神降临

现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离

法力消耗从150降低至100

永恒梦魇 魔腾-修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用R鬼影重重后不会自动追击他的目标

雪人骑士 努努这些改动的焦点,是迫使***位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献

-基础移动速度从340提升至350

-W血之沸腾

持续时间从15秒降低至12秒

攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%

移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%

荒漠屠夫 雷克顿-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的E横冲直撞在命中那些他看不到的小兵时无法生效。

狂战士 奥拉夫-Q逆流投掷

减速效果现在会持续衰减

-W残暴打击

冷却时间从12秒提升至16秒

-R诸神黄昏

不再被动地提供护甲穿透加成

现在只会在激活时提供护甲穿透加成

放逐之刃 锐雯-Q折翼之舞

修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果E勇往直前和Q折翼之舞的连招间隔过短的话,那么Q折翼之舞会错误地施加它的溅射伤害。

恶魔小丑 萨科-Q欺诈魔术

位移距离从500降低至400

-E双面毒刃

前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%

暮光之眼 慎-气合斩

每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒

开启W奥义!空我时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒

亡灵勇士 赛恩现在,赛恩的E暴怒会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励

-E暴怒

永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6

战争女神 希维尔-W弹射

修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期

麦林炮手 崔丝塔娜-Q急速射击

法力消耗从80降低至50

-E爆炸射击

主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270

蛮族之王 泰达米尔-基础攻击速度从0.644提升至0.670

-怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。

邪恶小法师 维迦现在,维迦的Q黑暗祭祀会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励

-Q黑暗祭祀

永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2

皮城执法官 蔚-更新了推荐装备

-Q强能冲拳

修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。

修复了一个BUG,该BUG曾导致改良回城会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗

-E透体之劲

修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个免疫伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。

-R天霸横空烈轰

修复了一个BUG,该BUG曾导致R天霸横空烈轰的控制效果会无视法术护盾。

雷霆咆哮 沃利贝尔沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平均值。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。

-基础攻击速度从0.625提升至0.658

爆破鬼才 吉格斯-E海克斯爆破雷区

修复了一个BUG,该BUG曾导致触发地雷的音效不会播放

物品与装备我们调整了一些装备的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。

-探索者的护臂(新装备)

合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金

+30护甲

+25法术强度

唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。

-中娅沙漏 合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)

法术强度从100提升至120

-洞察之石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

合成配方改变:红水晶+475金=950金(以前是700金)

生命值从100提升至180

洞察之石的守卫的赏金从10提升至25

-洞察红宝石 这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。

总花费从1300金提升至1550金

生命值从300提升至360

洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25

-巨人腰带 生命值从400降低至380

-狂徒铠甲 合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)

-日炎斗篷合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)

-恶魔法典 这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。

从合成配方中移除了仙女护符

总花费从1000金降低至820金

不再提供任何法力回复

-纳什之牙 合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)

不再提供任何法力回复

-号令之旗 合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)

-莫雷洛的邪术秘典 合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的***手+435金=2200金

-雅典娜的邪恶圣杯 合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)

冷却时间从15%提升至20%

冷却缩减不再是唯一特效

-饮血剑 合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)

-黑色切割者 我们现在对黑色切割者的战略地位感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方

生命值从300降低至200

最大层数从4提升至5

每层的护甲减少值从6%降低至5%

修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期

-三相之力合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)

-精魄之石合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)

-破碎幽灵之精魄一个全新的被动技能(降低惩戒的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。

合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)

新的唯一被动:降低惩戒20%的冷却时间

-冰霜之心 合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)

护甲从90提升至95

-多兰之盾生命回复/5秒从5提升至8

-冰川护甲合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)

护甲从40提升至45

冷却缩减从15%降低至10%

-振奋盔甲 合成费用从540金提升至630金(总花费不变)

冷却缩减从15%提升至20%

-冥火之拥 合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)

冷却缩减从15%降低至10%

法术强度从100提升至120

-基克的使徒 合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)

冷却缩减从15%提升至20%

-冰脉护手 我们对冰脉护手提供给远程英雄的风筝能力表示高兴,不过它在某些情况下的群控效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。

总花费从3400金降低至3250金

冷却缩减从15%降低至10%

修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期

修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效

远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210

近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285

-和谐圣杯 这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和***们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。

合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金

冷却缩减不再是唯一特效

-负极斗篷 花费从810金降低至720金

魔法抗性从45降低至40

-水银饰带 合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)

-贪婪之刃 每10秒加金量从2提升至3

-伊丽莎的奇迹 现在会减少治疗术,洞察和清晰术25%的冷却时间,而不是减少治疗术,洞察和重生20%的冷却时间

-***宣告 暴击几率从15%提升至20%

-兰德里的折磨 兰德里的折磨上的原有限制使它变得过于小众和复杂。这些改动有助于明确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。

法术强度从60降低至50

每秒伤害从1.66%提升至2%

持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减

修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上

-干扰水晶 干扰水晶原本是为坦克类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移防御塔的伤害了。这些改动将这个装备重新定位成面向***和法师们的一件进攻性装备。

合成配方改动:红水晶+爆裂魔杖+贤者之石+800金=2835金

+350生命值

+50法术强度

+15生命回复/5秒

+15法力回复/5秒

唯一主动效果和原来一样

-灭世者的死亡之帽 合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)

法术强度加成从25%提升至30%

-舒瑞亚的狂想曲 冷却缩减不再是唯一特效

-破败王者之刃 攻击力从40提升至45

当前生命值伤害从4%提升至5%

-智慧末刃魔法抗性从20提升至25

游戏内道具商店优化

-我们对道具商店进行了一些键盘导航更新:Ctrl+L或者Ctrl+Enter会聚焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)

Ctrl+Tab会改变道具商店的标签(你可以在菜单中重设这个命令的键位)

你现在可以在道具商店开启时查看记分板

你现在可以在道具商店开启时聊天

-“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。

-你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。

-现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅

-在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低

人机对战-现在,如果暮光之眼(电脑)的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会继续他的行动

-电脑玩家将会偶尔在比赛开始和结束时聊天

-将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中

-改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退逻辑

综合我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。

-寒冰射手艾希

全神贯注不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-皮城女警凯特琳

爆头不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-狂暴之心凯南

W奥义!电刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-琴瑟仙女娑娜

能量***不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-卡牌***崔斯特

W选牌不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

E卡牌骗术不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-爆破鬼才吉格斯

一触即发不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了

-韧性现在会作为一个属性出现在角色面板上。-所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。

例如,炼金术士,诅咒巨魔,刀锋意志,德玛西亚之力等等。

-英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及净化进行叠加。

-修复了一个BUG,该BUG曾导致雷恩加尔和卡’兹克的隐藏任务“***开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。-修复了一个BUG,该BUG曾导致冰晶凤凰的聊天信息会在她变蛋时显示错误的英雄名字

-召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示

-小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别

-聊天命令系统已经在后台略微增强 你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表

你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息

-击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效-禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制

-修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含特殊字符的游戏内聊天信息。

-缩放镜头变得更为平滑

-疾行之靴现在会显示被动效果的冷却时间

-你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。

-在《英雄联盟》不是当前程序时,镜头将不再摇动

-在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和荆棘之兴不再会提供两次击杀。

-唤潮鲛姬的Q碧波之牢现在会正确地重置野怪

-在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式

战争女神配什么***?

没蓝条的英雄

德玛西亚之力,不祥之刃,放逐之刃——无消耗

暮光之眼,暗影之拳,狂暴之心——能量

盲僧——能量

机械公敌——热量

蒙多医生,金属***,猩红收割者——血

沙漠屠夫,蛮族之王,龙血武姬——怒气

lz要是性格冲动建议玩战士,推荐德玛西亚之力,嗜血猎手(狼人),沙漠死神(狗头)。lz要是性格比较缩建议玩远程物理输出(adc),推荐战争女神(轮子妈),麦林炮手(小炮)。lz要是比较猥琐建议玩法师(apc)。推荐黑暗之女(火女),流浪法师(光头哥)。lz要是无私奉献建议玩坦克,推荐玩宝石骑士,披甲龙龟(乌龟)。lz要是比较酱油,建议玩***,推荐众心之子,琴瑟仙女。以上建议英雄是建立在lz是新手的前提下。。。lz要是喜欢送就玩剑圣(偷塔时千里送人头),卡牌(开大千里送人头),蛮王(大的时机不对送人头),赵信(一件肉装都不出就e过去了。。。)这些英雄不适合新手因为比较考验意识、节奏等,虽然低端局出现频率相当高。。。lz要是不喜欢送但喜欢坑就用皇子(无脑放大)和凤凰(无脑放w),无脑的放完技能你就会看见你们的脆皮和对面的半肉厮杀不亦说乎。。。

尝试玩英雄的时候建议叫上大神去打简单电脑,这样你就算送了,电脑也会送回来。死歌,不祥,悟空这三个英雄新手不算太坑,有钱可以买。

满足新手和没蓝两个条件的英雄只有德玛西亚之力

lol露露的打法

问题一:英雄联盟战争女神是***还是什么 战争女神是属于远程物理输出,LOL里面叫ADC,是团队里重点输出之一。

问题二:战争女神开大配合什么技能最强 可以从LPL联赛里面得到些思路

比如轮子妈开大配合火女,这是相当经典的配合,火女的高爆发,但是自身缺少位移,轮子妈的大招很好的弥补了这点

问题三:LOL战争女神打匹配应该适合打怎样的位置 打ADC,一般你反应快用E技能躲掉他们的控制和伤害技能,用W推线,新手一般不会塔下补刀,推进塔里他们会漏兵,经济很快会被拉开,Q时可以调整自身位置,让你的Q跟这你的位置回来,最好和敌人站一条线,第二下回来的时候伤害高,大招用来逃命或帮助队友,主要是靠经验玩的

问题四:LOL英雄联盟战争女神ADC,雪人T或半肉半***,光辉的详细打法和出装。 女神ADC 别了

努努打野 的话 一级吃 主加速 副吐痰 个人感觉大一级就够了打不出多大伤害对面也不会让你打出最大伤害 主要群减速

主T的 时光 军团 其他的随便了反正主要要给ADC加速 和减速对面人用

***差不多 就是工资装+军团 ***

光辉APC的话 时光 帽子 棒子 或者3法穿 础子 个人偏爱先书(当然不是***书)帽子 棒子

技能远 减速 定身 不太容易死 猥琐点就好

减速主要是限制 或者对面先手 往人堆里扔 定身扔的好不好关键 只要知道你的技能远就好

问题五:战争女神6神装德莱文6神装谁厉害。德莱文和***,战争女神和***对线,德莱文能压住战争女神吗?德莱 前期Q等级不高伤害有限,还颇费蓝,所以补兵还是先主升W 中期6-12主升Q,Q打小兵基本上一个来回加2下弹射就清光了,有Q的伤害就别担心轮子妈升级困难 后期12

问题六:有战争女神控么.话说他的召唤师技能带什么好 上单中单都可以,下单怎么打下路不是***保adc吗?可能我太久不玩了跟不上时代了

问题七:lol战争女神的大招什么时候开啊?感觉没什么用处好像。刚买的英雄,新人勿喷 很简单啊 两种用法 追杀跟逃命.如果是前者 打团的时候开比较有效益.但是要提前开 抱团才了开就没多大用了 组织好队友 你一开大就全部冲上去.后者的话就不用多说了 血量低于一半左右果断开了就跑 别回头- - 还有一点就是遭遇战你的大千万要慎用.万一对面不止一个人 逃跑途中再被别人抓就亏了 总之还是得看意识 队友在你可以开勤点 你一个人的话就斟酌着用就行 希望能帮到你

问题八:地下城***装备远古奇迹-战争女神值钱吗?懂的进来 我先给你说下,你要有个心理预期啊,我就是玩牡丹也就是女***战争女神的。粉左槽女***一般都是用那个手套系列的就是加物攻魔攻的什么五面嗜魂那些,真正戴这种的并不多,还有啊,女***里娘炮玩的人最多,蔷薇第二,机械之心第三,牡丹很不辛女枪系里玩的基本最少的,国宝职业。 综合以上两点,它的价格你也应该有个预期了吧,跟你说白了吧,你报的这个,是个粉,可也仅仅就是个粉,意思就是别人买了一般也是用作28合成球合成粉的合成材料了。 不过加一级觉醒和爆炎挺有爱,那一级尼尔挺鸡肋的。你们区没有也卖这个的么,参考他的摆上去就行了,如果是最上级可以稍微高点,权当几个调整箱的钱了。 追问: 我们区只有两个,都是两千万的我去拍卖行看的 回答: 你就摆两千万左右吧,不过应该卖不出去,因为除了娘炮,母鸡牡丹蔷薇最好的左槽都是五面嗜魂和死亡凝视,我记得这俩也不过两三千万吧,你想想,谁会两者价格一样,买个其中属性不出众的呢。我估计那俩是乱摆的,毕竟就俩好垄断。你先摆比他们低点,先卖几天试试。每次卖不出去都降一些,每次降幅五十万左右吧,看看什么价格能卖出,当然还是越高越好了。

问题九:战争女神和暴走萝莉哪个适合手残党 哪个都不适合的,目前版本的adc不适合手残党,碰到不保护你的***就是死着玩的位置,建议换个位置玩

问题十:LOL牛头酋长和***什么ADC最好? 牛头肯定是跟爆发强的adc一路好点,毕竟有的下路组合是靠消耗,比如ez琴女

牛头的话配憨爆发强的,这样二连的时候输出能跟上,打不死也残了,然后压线压补刀,胜利就轻松了。加上牛头有回复,所以我推荐男枪、vn。ez和女枪不是很推荐,他们虽然打消耗很给力,但是瞬间的爆发没那么强力。男枪的e可以保证输出,推荐男枪

LOLS6新版战争女神怎么点天赋 新版轮子妈符文攻略

 你还是玩法装的***,按推荐出装就好。去中难秒人做为高端玩家ho中路要带节奏杀不掉就是输了

首先说ad露露使用范围,既你什么情况下打的过人(指同装),因为技能输出少了前期线上换技能还行,拿不到优势中期就会亏了男枪之类的你根本没有风筝的可能。。。而露露对a拼不过薇恩,甚至连寒冰都打不过的。当然也有打的过的,如螃蟹,战争女神这种技能输出少的,楼主不要放弃只要队友愿意你可以去上玩弄那些短手大部分能拿到优势还有千万别信ad露露克刺客。做为射手的话刺客是天敌人家很多很多跳。。。。

接下来说装备什么的。。事实上腾讯平台的推荐装备工具后面几页有ad装,就是幽梦无尽电刀加一件防装去试试

附我玩了千场ad索拉卡。。?(^?^*)神挡杀神

英雄联盟。战争女神打什么位置?求解释

 残暴(进攻)

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。

第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

第六层:战争领主的杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。

战争女神打的是C位,在LOL里叫ADC,所属下路。

希维尔是一个非常完美的ADC,她的缺点是射程较短以及没有位移技能,但除此之外其他方面的能力都无可挑剔。

前期对线希维尔很缺蓝,Q技能不要轻易使用,除非配上星妈***。Q技能对第一个敌人的伤害很高,但穿越多个敌人伤害会递减,因此尽量在对面英雄脱离小兵的时候攻击,也可以用来快速推线。W技能可以重置普攻,尝试使用AW的连招来攻击敌人;E技能可以抵挡很多技能,比如机器人的钩子、宝石的晕、EZ的Q技能等,看清楚对面英雄施放技能的起手动作然后使用E技能抵挡,在抵挡敌人技能的同时还可以回蓝。

后期打团时可以等先手后就果断开大,大招是个极强的团队BUFF技能,能给团队带来极大的增益,并找准时机用Q能给对方带来巨大伤害,希维尔是个站桩输出十分强力的英雄,特别是在团战接近尾声时,也就是双方的血量和蓝量都不怎么健康时希维尔就可以毫不顾忌地站在对方面前,依靠吸血装备保证自己生存的同时用弹射特效给对手带来巨大伤害,而抓准时机用E技能也能使希维尔很好地对抗AP英雄。