谁才是原神中最难打的怪物-原神好难打

tamoadmin 游戏更新 2024-09-10 0
  1. 原神中精英敌人有哪些?
  2. 原神2.1新增怪物汇总雷音权现及无相之水介绍
  3. 原神有哪些带盾的怪物?原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享二

《原神》深林的记忆中的怪物有:

古朴的机关巨兽:这种怪物是古代遗迹中的守护者,拥有强大的攻击力和护甲,常常出现在深林中。

深渊法师:这种怪物是来自深渊的魔法师,擅长使用各种元素魔法,对玩家造成较大的伤害。

谁才是原神中最难打的怪物-原神好难打
(图片来源网络,侵删)

丘丘人:这种怪物是一种常见的野兽,有着较高的生命值和攻击力,经常出现在深林的各个角落。

狂风之核:这种怪物是一种拥有强大风属性的飞行生物,有着极高的攻击力和移动速度,非常难以对付。

除了以上几种怪物,《原神》深林的记忆中还有其他各种类型的敌人,例如遗迹守卫、深海龙蜥之群等。建议在游戏中保持警惕,根据不同敌人的特点取相应的战术和策略。

原神中精英敌人有哪些?

原神2.1新深渊中的怪物血量如何呢?相信大家还不太清楚,下面给大家带来的是原神2.1深渊怪物血量及输出需求一览,感兴趣的玩家一起来看吧。

原神2.1深渊怪物血量及输出需求一览

怪物血量

然后我们来看看每一间上下半间的总血量。

可以看到本期深渊对于练度还是有一定的要求的。

血量分析

12-1的上半虽然血量比较高,但是带上有着聚怪能力的温迪和万叶,还是能够很快地通过的。即便不上聚怪角色,对于野伏和盗宝团这两类敌人,相信还是比较得心应手的。

12-2下半虽然看起来是最轻松的,但是冰莹术士的盾和藏镜仕女的瞬移,如果没有把控好的话,还是会带来不小的麻烦。

12-3下半可以说是本次深渊的最难点了,最高的血量加上怪物也并不老实,不带盾的情况下说不定就会暴毙。不过12-3上半间的轻松惬意倒是能够聊以慰藉。

dps需求

从dps需求上来看,反而是第一间需求最高。

但是,聚怪(或者说单次攻击数)是原神伤害的最大乘区。所以,第一间多怪的情景下却是相对容易;第三间单只恒常机关阵列才是本期深渊较为难打的。

配队建议

Q:本期深渊哪半间对盾的需求大?

A:这次的12层,个人觉得比较难躲的主要是12-2上半的魔偶剑鬼和12-3下半的恒常机关吧。不过经历了前几次的深渊,想来对剑鬼还是比较熟悉了,如果上半带了班尼特之类的话,钟离可以考虑放到下半以防12-3暴毙。

Q:哪些队伍比较适合?

A:主流的队伍打起来都是比较得心应手的。例如:国家队、万达、莫甘娜、胡行钟、神里永冻队、魈队等。不过与上期不同,本期的一些大招能量较高的角色,例如优_,就需要去考虑充能的问题。此时雷神显然就是不错的。

Q:漂浮灵需要带弓箭手来应对吗?

A:这个其实是没有必要的。像是神里和雷神的攻击都是锁定怪物的。而且漂浮灵飞的也并不高。单手剑等其他武器类型打起来也是没有障碍的。

Q:本期深渊奶妈的需求如何?

A:如果是11层的话,两个队伍都是需要带上奶妈的。以11层的流血速度,不带奶妈的话,估计会吃不消。但是如果说12层的话,奶妈并没有太大的需求。毕竟如果带着班尼特用来增伤的话,其奶量对于一队而言已经是足够了;而另外一队如果带着钟离之类的盾的话,不带奶都是没问题的。

原神2.1新增怪物汇总雷音权现及无相之水介绍

众所周知,在原神中角色是需要极高的练度才能有超高的伤害,所以角色突破的材料是特别重要的,可是有很多材料需要攻打特别恶心的怪物,那么你觉得下面的这些怪物在你心里的恶心程度多少

北风狼崽子在原神刚开服的前期也是强大的存在,对风元素和冰元素完全免疫,这就让一些主练风元素和冰元素的玩家直接炸了锅,钓史公刚开始完全练重云后来遇到狼王后头痛不已,还有狼王的技能,爪子范围大伤害高,让前期不会闪避的我十分难受,特别是狼王进入第二阶段时技能多到看不清屏幕。

深渊法师对于前期的萌新特别不友好,当三个属性的深渊法师同时出现时,就会体验到什么是痛苦,月下三法师,水法师有时会放出一个水泡泡可以完全困住玩家,有时马上就要打死面前的QQ人水法师马上给你来一个泡泡,太搞心态了,冰属性的深渊法师和水属性的法师一起出现才是最搞心态的,水法师给个泡泡,马上破了冰法师又来一下,血压一下就上来了。

骗骗花有两种属性冰和火两种,一般出现于野外或者炎冰树的周围,这种怪物总算是到了后期也十分不情愿去碰它们,因为不知道为什么骗骗花的防御值特别的高总算放出两个大招也很难打败它们,当骗骗花元素蓄力完成时,就会像机关枪一样疯狂的扫射,让前期体力值本来就不多的萌新原地去世,纯水精灵这个东西真的不想说什么了,真的太恶心了,萌新在大佬的陪同下谨慎前往,纯水精灵在打斗中会召唤出水式生命体来进行战斗,被玩家打败后会扣除生命值,这样有什么恶心的呢?对吧?那你就要为此买单了,纯水精灵会召唤出类似鸟的水生命体,在空中飞着完全打不到伤害还高,有时弓箭角色也打不到,TM的飞得还没咱血压高。

原神有哪些带盾的怪物?原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享二

原神2.1版本中将增加雷音权现和无相之水这两个boss级怪物,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神2.1新增怪物汇总吧。

原神2.1新增怪物汇总

4星魔物,风、岩、水三种元素的漂浮灵。漂浮灵属于高浓度元素孕育而成的魔物,在外形上长得与史莱姆比较接近,但是在头顶多了4片花瓣状的拟态器官器官,可漂浮于空中。漂浮灵约为同级大型史莱姆生命值的1.5倍,漂浮高度上下沉浮,近战角色偶尔可以打着它们。在技能上会比史莱姆略微复杂一丢丢~

盲猜设计思路,是为了解决风史莱姆无法进深渊的问题。毕竟那玩意飞起来弓箭手戳一下就爆炸了,毫无强度可言,不太合适。击败漂浮灵时有概率掉落浮游晶化核,这吸引了大量野生的心海、埃洛伊尝试捕捉它们来突破自身等级,除此之外原器玩家也会为了突破渔获和不灭月华,对可爱的它们施以毒手。

5星魔物,雷音权现,异常的雷元素生命。与纯水精灵不同的是,缺乏足够的智慧,驱使它的更多是原始纯粹的愤怒。雷音权现生活在清籁岛的雷暴附近,外形神似蝙蝠。充满攻击欲望的它生命值也是纯水精灵的两倍,可以参考活动挑战的纯水精灵。

忿恨的雷声具象而成的元素生命体,会运用雷鸣的攻击与探针锁定敌人。存在被锁定的对象时,雷音权现会进入狂怒状态,并优先歼灭被锁定的目标。击败雷音权现后掉落的雷霆数珠吸引了周围的雷元素人类前来猎杀,其中以野生的雷电将军、九条裟罗最为常见。

5星魔物,无相之水,高级水元素生命,生活在珊瑚宫。这让冻梨想起来了开服时,有“云玩家”问无相之水的攻略,如今实装了。据说这将会是目前为止最难对付的无相魔物,只不过具体技能还不清楚,等候中。

具备强大排异本能的元素生命,会无情地驱逐试探它的人。无相系列的常规设定,会化形出其他形态攻击入侵者。无相之水坍塌后形成的排异之露深受珊瑚宫心海的喜爱,可使其突破等级上限。

原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享二,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享二,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神带盾怪物介绍以及击杀方法分享二

B.减伤盾

1.愚人众先遣队·水铳重卫士

我今天就要教你芭芭拉当奶妈。

血量:本体血量多,盾量中等。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对水属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。

应对:目前最难破的盾。本身作为奶妈角色,最好的选择是开战时直接在开盾前爆发秒掉。当然如果没秒掉迫不得已需要打盾,那么可以通过元素反应来消耗护盾值。其中雷属电反应最佳。

2.愚人众先遣队·冰铳重卫士

冻住,不许走。

血量:本体血量多,盾量少。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对冰属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为大型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中火属性融化反应最佳。

3.愚人众先遣队·雷锤前锋军

这三段延迟预判锤,我在打黑魂吧。

血量:本体血量多,盾量少。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对雷属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中冰属性超导反应最佳。

4.愚人众先遣队·火铳游击兵

只要长得够矮,我都不知道这把狙在架谁。

血量:本体血量中等,盾量中等。

特性:盾存在时减少所有类型伤害,吸收量高,且盾对火属性的伤害免疫。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。

应对:通过元素反应来消耗护盾值。其中水属性蒸发反应最佳。

5.愚人众先遣队·岩使游击兵

丘丘人岩法跟你啥关系。

血量:本体血量中等,盾量中等。

特性:盾存在时吸收所有类型伤害,吸收量高。盾存在时怪物性能上升。本体血量较多,破盾后存在一段时间硬直,但硬直计算为中型怪物。

应对:通过重攻击来消耗护盾值。

注:在愚人众先遣队中,存在循环克制关系:火克冰,冰克雷,雷克水,水克火,按照此顺序效率最高,其他反应效率皆为较低。岩盾则为物理重攻击性能好。