《绝地求生:***战场》是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。
作为绝地求生正版手游,《绝地求生:***战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格?[1]。
未来,和平成为世界主流。但出于战略意义上的考虑,各国依然保留着特种兵这一职业,并普遍将其向高度精英化的方向训练和培养。
出于对特种兵实战演练战术,以及训练成果考核的需要,各国约定:每隔一段时间,便进行一场世界范围内的联合军事演习。目标是考察特种兵在恶劣条件下的搜集侦察与野外作战能力,并以此挑选出“最强特种兵”?[2]。
玩家在初次创建角色时,可选择男、女任意一种性别,两种性别的属性都无差异,只是外观不同。玩家创建角色时,还可选择不同的脸型、发型、肤色来创建。玩家选定好性别后,如果对选择的性别不喜欢,还可以进入到游戏里的仓库界面,从“更换形象”的选项进入去,重新设定人物的性别、脸型、发型、肤色等。
玩家角色(2张)
玩家可仓库界面里,为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,都是不带任何属性,只是起到装饰作用。
角色有不同等级,玩家可通过经典模式、模式、每日任务等途径,获得一些经验值来提升等级。等级提升不能获得任何属性,只能开启部分新的玩法。
玩家在参加经典模式、模式等对战玩法时,角色默认会有100点健康和150点背包容量。玩家可进入到这些地图,搜集各种物资来维持健康值,或扩充自身的背包容量。角色身上可携带的物品数量,不能超出背包容量。
角色身上可携带的4把武器,分别是1把近战武器(如镰刀、平底锅等)、2把任意远程射击武器(如、机枪、、霰弹枪、冲锋枪、等)、1把任意的。玩家作战过程中,只能切换任意一把武器来使用?[3]。
绝地求生***战场9月11日更新了什么?绝地求生***战场在9月11日的时候进行了一次维护更新,这次也是一个大版本更新,新增了全新的M762突击以及全新的天气
多云天气,同时还增加了军团对决活动,下面跟随小编的步法一起来了解一下这次的更新内容。
***战场9月11日版本更新奖励:
9月11日-9月20日活动期间更新游戏到《军团对决》新版本即可获得:
黑色玄武T恤(永久)、双倍金币卡(3天)、3888金币;
***战场9月11日主要更新内容:
新天气、场景优化
1)雨林地图-萨诺新增随机动态天气
多云,在该天气中阴天、雨天和雾天会随机交替动态变化出现;全天不限时投放,小概率刷出;
2)海岛地图-艾伦格的野外场景进行局部优化:部分区域布置了新建筑,部分河流附近布置了掩体,部分空地布置了更多的树木;
新、新载具
1)新增:M762突击
使用7.62mm口径,可以装配除枪托外的所有配件,在三张地图均可刷出;
2)新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;
新增装扮方案系统
1)用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;
新增观战对手系统
1)玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;
***战场9月11日更新更多优化:
相关优化
1)QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
2)更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;
3)新增弹匣落地的音效表现;
4)更新第一人称部分的换弹动画;
平衡性调整
1)略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;
2)降低了AKM的垂直和水平后坐力;
投掷物系统深度优化
1)通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低_按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;
2)破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;
3)优化:可以被打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;
4)震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;
角色动作优化
1)新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;
2)角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
3)角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;
4)优化角色攀爬上半程动作的流畅性;
5)跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;
战斗其他优化
1)优化近战攻击在命中物体时的音效;
2)新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;
3)在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
4)载具驾驶第一和第二种模式新增急刹按钮;
5)小地图优化:海岛地图小地图替换,上飞机后不会清除在出生广场时的地图标点,战斗主界面小地图会随着玩家的水平移动速度进行动态缩放;
6)轿车载具声音重调优化;
战斗设置优化
1)画面设置优化:新增游戏亮度调节选项;
2)音质效果优化:优化了高低音质效果的配置方案,后续版本会开放设置选项供玩家选择;
3)拾取设置优化:新增瞄准镜可控制拾取的优先级;
4)倍镜推荐逻辑优化:3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜的推荐逻辑更合理;
5)自定义操作优化:吃药取消按钮、救援取消按钮会跟随救援按钮进行自定义;
系统相关优化
1)房间模式增加聊天频道;
2)好友列表里面,师徒会有单独的标识;
3)分解限时服装时不会分解人物身上穿的时装;
4)玩家排行榜会展示玩家的角色形象;
5)优化赛季功能的入口,移动到上方功能入口;
6)优化赛季通行证的入口以及内部界面跳转逻辑;
7)战队入口移动到右下角的
里面;
8)附近的人优化,优先展示在线玩家;
***战场9月11日BUG修复:
1)修复了第一人称下可以流畅驾驶被打爆轮胎的载具的问题;
2)修复了疾跑停止时快速趴下会导致趴下又站起的问题;
3)修复了部分场景会卡人物的问题;
4)修复了部分状态下人物动画显示不正常的问题;
5)修复了其他已知的战斗和系统相关问题;
绝地求生***战场新地图热带雨林玩法介绍
在雨林地图中,不仅地图面积更小,游戏节奏也会更快,并且武器等物资相对来说更为丰富,如此一来游戏的激烈程度也非之前地图可比拟的。
地图结构
与之前两个地图所不同的是,雨林地图有着更多的组成板块。整体来看可将整个大地图划分成为了三大板块,各岛屿板块则由各大桥体连接。而相比于老地图来说,雨林的河道更浅,大多时候不用过桥也可以较为容易的通过河道,而反观大型船只载具,在这类河道窄且浅的地方较难控制,很多时候掉头都很困难。
安全区
首先要说最大的不同就是安全区的刷新时间有较大的变动。
其他两张图的正常安全区刷新时间为:
第一个圈:5分
第二个圈:3分20秒
第三个圈:2分30秒
第四个圈:2分
第五个圈:2分
绝地求生***战场雨林地图刷新时间
第一个圈:2分
第二个圈:2分
第三个圈:1分30秒
第四个圈:1分
第五个圈:45秒
建筑类型
雨林主流建筑大致可划分为三类:零星的茅草屋、聚落的木板房、以及营地的水泥白房。
茅草屋在雨林地图中可谓是随处可见的建筑。这类建筑主要以三三两两的形式散布在各各公路旁边,建筑内部结构简单,搜寻快捷,但高级物资较少。一般打野玩家光顾较多。
聚落的木板房则是一些大中型点位较主流建筑。如派南就是由较多单双层木板房构成的重型点。木板房内单层结构较为简单,多层则稍显复杂,但建筑内视野较差,防守难度较大。