原神开发引擎-原神开发者版本下载

tamoadmin 单机游戏 2024-09-11 0
  1. Unity游戏引擎收取运行时费用将对游戏《原神》造成哪些影响?
  2. 如何解读游戏《原神》的开发思路?

2020年7月15日,上海_今日,全球领先的实时3D内容创作平台Unity宣布,将携十余个多品类MadewithUnity爆款新游、多个独立游戏,以及Unity最新的产品和技术支持服务亮相ChinaJoy2020,在BTOB展区W4馆B601与大家见面。

Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一,在中国约有300万开发者,从去年起至今中国市场76%新发行手游均为使用Unity开发。ChinaJoy是全球最具专业性、权威性和国际性的数字产业展会之一,Unity今年也会如约而至,借此盛会向大家展示最热门的游戏、最前沿的引擎技术以及最炫酷的产品体验。

十余款MWU大作引爆ChinaJoy

原神开发引擎-原神开发者版本下载
(图片来源网络,侵删)

Unity引擎提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。《王者荣耀》《PokemonGo》等众多玩家耳熟能详的游戏作品都是基于Unity开发的。2019年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内覆盖超过20亿台设备,月均下载量超过30亿次。

在今年的ChinaJoy上,Unity将会给大家带来十余个多品类MadewithUnity的爆款游戏,还会在展台与参与者进行互动、发放游戏周边小礼品、提供现场VR游戏体验等,精彩纷呈不容错过!这些游戏大作(排名不分先后)包括:

《帕斯卡契约》

让苹果在发布会上盛赞“主机级画质”的国产3A游戏大作《帕斯卡契约》,是由TipsWorks工作室历时两年研发的一款“硬核”3D动作RPG游戏。本作现已正式登陆iOS和安卓商店,并将在今年夏季上线全新剧情扩展包「遗忘之潮」,带来更宏大的地图、更丰富的场景细节,以及新角色杰洛尔德。

龙之谷2》

《龙之谷2》是龙之谷IP十周年战略级产品,***了盛趣游戏20年雄厚研发体系打造,并邀请Unity专业团队为游戏定制材质、人物肤质,7月9日游戏全平台上线即广受好评。《龙之谷2》不仅继承了前作宏大世界观与经典的Q萌画风,并在此基础上增加了诸多玩法与美术上的革新,细腻精致的模型、真实的光照体感、昼夜天气变化设定,从小细节到全新大地图,以及融入了众多主打自由探索与丰富社交内容的玩法机制等,无一不为冒险家们呈现龙之谷历代之最的游戏体验。

《剑网3:指尖江湖》

《剑网3:指尖江湖》是由西山居倾力制作的二次元武侠多角色手游,6月22日公测以来表现十分强劲。玩法上,玩家拥有很高自由度,可以沉迷集、烹饪、解谜、探秘奇闻趣事,也可以挑战各种PVP竞技玩法。画面上,各种饱含东方意韵的艺术元素,配合朝晴昼雨、实时光照、动态迷雾等物理环境交互,让人耳目一新。

《天涯明月刀》

《天涯明月刀手游》是由古龙正版授权的腾讯旗舰国风大世界手游。团队用了HybridEngine概念,基于9年自研端游quicksilver引擎技术的积累,借助Unity的跨平台能力和快捷的工具能力,表现非常出色。其行业领先的美术技术,呈现画卷般瑰丽的国风盛世;策略性与打击感兼备,酣畅战斗玩法静候挑战。自首曝以来已获千万玩家预约,将于今年上线。

《原神》

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险游戏。玩家将扮演一位名为「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。目前,《原神》在TapTap、B站等平台总预约量已超过400万,今年下半年将在PS4、PC、iOS、Android、NS多端上线。

《庆余年》

《庆余年》手游是盛趣游戏开发的一款具备次世代美术品质的3D武侠MMORPG,根据知名作家猫腻同名改编,并与热播剧《庆余年》深度联动,不但重现了范闲与“鸡腿姑娘”林婉儿的相遇、牛栏街刺杀、夜宴飚诗等名场面,还设计了充满沉浸感的伙伴系统,玩家可以一一解锁原著经典人物,演绎出一段属于自己的庆余年江湖。同时,游戏更以充满自由度与策略性的战斗设计,带给玩家全新的体验,这款产品将于今年暑期开启首次删档测试。

《新神魔大陆》

《新神魔大陆》是由完美世界游戏基于Unity引擎开发的魔幻史诗燃战手机游戏,于7月2日起正式公测。这款去年在港澳台市场已经率先取得成功的国产魔幻大作,在国内一经上线就受到业界和玩家的高度关注。多位一线明星倾情代言,加上数十位游戏主播强力推荐以及创新营销玩法,让这款游戏的热度不断攀升,席卷全网。

《秦时明月世界》

《秦时明月世界》是由科技授权,根据国漫代表作品—《秦时明月》系列动漫改编而成的3DMMORPG手机游戏。手游中高度还原的经典剧情、多样的战斗体验、如梦似幻的秦时山河,生动亲密的侠客互动体验,与多线隐藏剧情的植入为玩家展现了生动、可触碰的秦时世界。目前,《秦时明月世界》手游“沧海测试”已于7月10日正式开启,并年内不删档上线。

《王牌战士》

《王牌战士》是由腾讯魔方工作室自研的一款多角色射击手游。原创IP,拥有丰富的角色和契合角色特点的技能设计,力图打造超越传统FPS体验的更具多样性的产品。个性迥异的选手,与队友并肩战斗,多种地图、多重玩法体验畅爽射击。自去年8月上线后,《王牌战士》一直广受玩家好评,未来也将持续打磨IP,推出新的版本。

除上述几款游戏之外,还有《明日方舟》、《万国觉醒》、《风云岛行动》、《一人之下》、《AgeofApes》、《战歌竞技场》、《樱桃湾之夏》等十几款爆款大作将在Unity展台参与现场展示,多重线上线下互动和奖品等着你!

专属展位致敬独立游戏开发者

自创立之初,Unity的愿景就是支持所有的创作者,帮助他们获得成功。在今年ChinaJoy期间,Unity特别推出了「Unity独立游戏作品征集」,给优秀的独立游戏开发者一个舞台,让更多人能认识他们的作品,了解他们团队的故事。最终Unity将挑选出6-8个独立游戏作品,在ChinaJoy展区的专属展位进行展示,并现场访制作人,在Unity微信、微博、B站等各个渠道进行报道。目前已征集的独立游戏作品包括《超级巴基球》、《幸福勇者》、《江南百景图》等,期待与各位在Unity展区见面,最终入围结果将在下周公布。

全矩阵产品展现技术实力

除多款MWU大作和独立游戏之外,Unity还将在ChinaJoy展出针对游戏领域的全矩阵产品和服务,欢迎各游戏厂商和参会者前来咨询洽谈,包括:

●Unity技术支持服务,涵盖开放大世界、联机游戏解决方案、引擎定制化开发等各种专业技术支持服务,曾支持《使命召唤手游》等众多知名游戏成功上线。

●Tiny小游戏引擎(预览)以及已经发布的即时游戏云端分发技术,可以为整个小游戏市场带来突破性的技术革新,大幅提高小游戏整体品质,为开发者开辟新的变现渠道。

●Unity游戏云,大幅简化了游戏服务器端开发,降低多人联网游戏的创作门槛,帮助中小型游戏厂商轻松打造次世代的联网游戏体验。

●Multiplay服务器托管和Vivox实时语音,把游戏开发者从服务端研发和运维工作中解脱出来,以稳定、流畅的玩家体验提高留存率,并让开发商通过联网游戏持续获得收益。

●Unity分发平台,支持华为、三星、小米等9个全球主流AppStore平台发布,让开发者真正实现一次开发、多平台发布,节省大量重复开发时间。

●UnityAds广告平台连接全球6万多名开发者和广告商,为他们提供稳定的内容变现渠道;而deltaDNA为开发者提供玩家互动和分析工具,助力开发者通过他们的游戏获得成功。

●此外,Unity还将在VR展位进行多种基于Unity引擎创作的沉浸式VR体验,包括广泛应用于各个领域工具集INTERACT创建的VR/AR场景,以及VR游戏等。

ChinaJoyBTOB已经成为目前中国游戏产业最重要的品牌展示、技术推广和商务合作等平台之一。锁定W4馆B601,期待Unity为大家呈现更多精彩!

此外,7月31日下午4点半,Unity还将在上海特别举办「Unity私享会」及「星耀之夜独家派对」,届时将邀请到Tipsworks《帕斯卡契约》制作人杨洋趣游戏《龙之谷2》的3D主美李磊和技术美术庄亦应等重磅嘉宾到场分享,以及众多游戏行业内的大咖们参与。名额有限、先到先得,感兴趣的人现在就可以点此报名:

关于UnityTechnologies

Unity是全球领先的实时3D互动内容创作和运营平台。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、在内的所有创作者,都能利用Unity将他们的理想变成现实。Unity平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。公司超过1400人规模的研发团队让Unity的技术始终保持在世界前沿,同时紧跟合作伙伴迭代,确保在最新的版本和平台上提供优化支持服务。2019年,基于Unity开发的游戏和体验在全球范围内覆盖超过20亿台设备,月均下载量超过30亿次。了解更多信息,请访问

扫一扫,关注Unity官方微信

关于2020ChinaJoy

★目前,2020年ChinaJoy电子票已在ChinaJoy官方小程序“CJ魔方”上正式开售!

了解ChinaJoy具体参展和赞助详情并进行相关项目预定接洽,可咨询主办方工作人员:

Unity游戏引擎收取运行时费用将对游戏《原神》造成哪些影响?

原神,想必很多二刺猿对此都不陌生( 异世相遇,尽享美味!!! ),我们借此来谈谈手机上的3D渲染。

首先,原神渲染使用的引擎是unity,但严格的说不全是。米哈游(原神的开发公司)是通过交♂易(掏钱买的)得到了Unity的源码,优化了引擎的渲染管线(我也不知道啥是渲染管线)等一些列针对手游的优化。可能有人会好奇?一个手游,引擎真的很重要吗。

先不谈手游,就放在游戏这个层面来讲,引擎就是一个游戏的心脏。它管理着你显示的内容,基本上承包了所有的视觉部分,我们常说的炫酷的特效也基本都是它搞出来的,所以引擎的重要性想必不用我多说了吧?

说回手游,很明显手机的性能是远不及同时期的电脑的,所以如何能在手机的承载极限内实现尽可能好的效果就是当今游戏厂商的目标。而米哈游为此付了钱,买下了Unity的源码,然后自行优化,以达到更好的效果。这是当今绝大部分厂商没有的气度。同时我们看到原神的效果也的确不错。

实际上,仅看画质的话,很多游戏都能比的过,但是原神是开放世界,开放世界的量级可是很大的。如果同时将原生世界里所有的内容同时渲染的话,11代i9都顶不住,更不要说硬件有限的手机了。所以米哈游能在开放世界这个前提下做到这么高的画质,已经很不容易了。

看到这里,有的小伙伴就有疑问了。既然电脑的cpu都压不住,原神到底怎么优化了那么多呢?其实,所有的开放世界游戏虽然可以无缝行走在整个世界(即无需切换地图就能到达下一个地点)但是他们的绘制都不是全部绘制的。一个东西你看不到绘制干嘛,对不对?游戏厂商有很多解决渲染压力而对远处景物操作的方法。

我们以和平精英举例,探讨一下引擎对于远处景物的操作。

首先是不渲染,只要距离达到一定程度,引擎就会放弃这个景物的渲染,因为即使渲染出来,也只是很小的几个像素点,但是却浪费了正常渲染的(试想一下,渲染一颗树,渲染到你面前,你可以看到树的树干,叶子,树枝等。但是渲染到100m外,基本上就只剩一个轮廓,叶子什么的小东西都看不见了,只能看到树干和一坨叶子,但是他们的渲染压力是一样的)所以为了节约,一般太远的话就会放弃渲染。但是有些景物与你距离并不是很远,这时候就会减少绘制的细节,比如本来一个叶子是弯曲的,由100个点组成的,但是减少细节后可能只有3个点(这里提一下,点越多绘制就越消耗GPU的,而且3个点是组成一个面最低要求毕竟3个点确定一个平面嘛)这其实也是所谓 “空气墙” 出现的原因。

举个例子,一个敌人趴在一个圆柱体上(实际上在建模中不存在真正的圆,只不过点用的越多,越像一个圆)但是由于敌人距离你太远,引擎减少了点的绘制,导致圆柱体变成了多边形体。从而导致你看得到,但是打的时候却打不到。

如何解读游戏《原神》的开发思路?

Unity游戏引擎收取运行时费用对原神可能会有以下影响:

1. 开发成本增加:如果Unity开始收取运行时费用,那么开发原神这样的游戏所需的Unity许可证费用可能会增加。这将增加游戏开发团队的成本,可能需要重新评估游戏开发预算。

2. 游戏定价调整:开发商可能会考虑这些额外成本,并在游戏定价方面做出相应调整。这可能导致原神等使用Unity引擎的游戏的价格上涨,从而影响玩家的购买意愿。

3. 引擎选择变更:为了避免额外的运行时费用,原神开发团队可能会考虑转移到其他开源或自研的游戏引擎上。这可能需要耗费额外的时间和,以适应新的引擎,并可能对游戏性能和开发流程产生一定的影响。

4. 更新和支持问题:如果开发团队决定不升级到收费版的Unity引擎,可能会错过后续的更新和支持。这可能导致游戏在功能、性能和安全性等方面存在潜在的风险。

需要注意的是,以上只是猜测,具体影响取决于Unity引擎具体收取的费用模式、价格以及开发团队对此的决策。同时,Unity也可能根据不同规模和类型的项目制定不同的许可政策,因此具体情况还需要进一步了解。

解读游戏《原神》的开发思路,可以从以下几个方面进行分析:

游戏定位与目标受众:

《原神》是一款全球发行的开放世界冒险游戏,目标受众是全球的玩家。游戏定位为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),注重玩家在游戏中的自由探索和社交互动。

游戏设计理念:

《原神》的开发团队注重游戏的整体性和可玩性。他们将游戏设计为开放世界,允许玩家自由探索和完成任务。同时,游戏还强调玩家之间的互动和合作,鼓励玩家结交朋友、组队探险

游戏内容与特色:

《原神》的游戏内容丰富多样,包括探险、战斗、解谜、收集等。游戏特色在于玩家可以自由探索一个庞大的世界,同时与其他玩家进行互动和合作。此外,游戏还有精美的画面和独特的角色设计,为玩家带来视觉上的享受。

游戏开发过程:

《原神》的开发团队在游戏开发过程中注重细节和用户体验。他们不断优化游戏玩法和系统,确保游戏的平衡性和流畅度。同时,他们还注重游戏的可扩展性,不断推出新的内容和活动,保持玩家的兴趣和参与度。

游戏商业模式:

《原神》用免费游玩、内购收费的模式。玩家可以和体验游戏的基础内容,而购买游戏内的虚拟货币可以解锁更多的内容和特权。这种模式既允许玩家自由体验游戏,也允许开发者通过内购赚取收益。

游戏社区与文化:

《原神》的社区非常活跃,有大量的玩家在社区内分享游戏攻略、交流经验心得。同时,《原神》还注重与当地文化的结合,推出与不同地区文化相关的内容和活动,让玩家在游戏中感受到全球文化的魅力。

综上所述,《原神》的开发思路注重游戏的整体性和可玩性,同时注重玩家之间的互动和合作。游戏内容丰富多样,画面精美独特,开发团队注重细节和用户体验。用免费游玩、内购收费的商业模式,并注重与当地文化的结合,形成了活跃的游戏社区和文化。