原神钟离的服装设计-原神钟离时装

tamoadmin 游戏解说 2024-09-15 0
  1. 《原神》钟离喜迎二度复刻,钟离的人设背景是怎样的?
  2. 你觉得《原神》游戏里的角色建模设计的怎么样?
  3. 钟离的眼妆叫什么
  4. 原神钟离事件官方处理方式深度剖析
  5. 原神钟离护盾流打法思路分享护盾流钟离怎么玩
  6. 原神钟离阿贝多双核玩法讲解钟离阿贝多组合配装详解

原神钟离***是导火索,真正的原因还是策划自从上线后做的一系列骚操作所导致的。

钟离是原神中一个非常强大的岩系角色,有了他,你就可以获得无与伦比的防护能力,没有人能够突破你的防御对你造成伤害。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的真相。

原神钟离的服装设计-原神钟离时装
(图片来源网络,侵删)

《原神》钟离喜迎二度复刻,钟离的人设背景是怎样的?

原神钟离调整改动细节分析:钟离核心问题并未解决,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离调整改动细节分析:钟离核心问题并未解决,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神钟离调整改动解决玩家的问题了吗

官方对于钟离的角色定位:

优秀的五星***

钟离本身的优点:

护盾持续时间长且冷却时间短、超高的大招倍率、超强的挖矿能力(除了能挖矿,大招伤害还可以,其他一无是处的套盾工具人)

钟离原本所存在的问题:

钟离作为一个很吃生命的***,本身突破加的是岩伤而不是生命,专武加的是攻击而不是生命,命之座达到俩命才能给联机队友套盾(“优秀”的五星***)。

本次涉及到的改动如下:

1.普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39%(类似于给钟离额外附加了一个能够提升基础伤害的被动技能,有效提升了钟离的平a伤害,而且不会因为钟离超低倍率的普攻而降低收益,可以吃到各种伤害加成的增幅注意,圣遗物全堆生命,血量达到5W左右的钟离才能增加600多的普伤,而在全堆生命的同时,钟离必须放弃掉大量的暴击率、暴击伤害和攻击力,所以为了追求伤害而堆生命只是舍本逐末,堆生命的主要目的还是提升护盾收益)

2.地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%(共鸣所造成伤害是得到提升了,但石化目标仍旧不被视为岩造物,如果没有另外的岩系角色来制造岩造物,零命钟离的e连共鸣资格都没有)

3.如果岩脊的数量没有达到上限,则长按e将创造岩脊(玩家不用再专门腾出手去放岩脊,操作舒适度得到一定提升钟离pv里长按e是可以引爆q的石化目标的,目前这个设定还是没有改回来,eq之间仍旧无法进行有效的联动)

4.形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果(护盾的适用性得到极大提升女仆狂喜)

5.调整后,极大提高了长按「地心」技能时的抗打断能力(致命前摇不再致命,玩家终于可以安心地套一次盾了前后之间的对比更加突出了之前的钟离到底有多拉胯

6.护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。(在原本双岩buff的基础上额外增添了20%的易伤,提升了双岩队的输出能力虽然对钟离也有一定的提升,但主要还是方便官方卖阿贝多吧?

本次改动后仍旧存在的问题:

1.钟离大招天星的石化(石化时间过短官方前瞻直播中的零命钟离大招拥有7秒左右的石化时间,石化敌人视做岩元素造物的设计还是没改回来别说之前测试服里带易伤的原版石化了,现在一个带碎冰的冻结都比你石化强)

2.钟离突破加的仍旧是岩伤而不是生命,专武加的仍旧是攻击而不是生命,联机的时候能给队友套盾的仍旧只有二命以上的钟离(这他娘真的是一个***该有的设计?)

3.通篇改动所增强的都是钟离的伤害,钟离***能力不到位(以五星***而论)的核心问题仍未得到解决(米哈游:我们认为钟离的定位是一名***,所以我们这次调整加强了他的伤害!)

个人结论:

1.在原神这样一个玩家经常需要进行联机的单机游戏里,低命钟离仍旧缺乏必要的联机***能力(官方依然坚持命座拆分角色机制,低命钟离联机秒被踢的问题仍旧存在,玩家的核心诉求没有得到丝毫重视和解决)。

2.“当前调整内容并非最终版”(对于一个让玩家先后经历了虚***宣传和角色欺诈的游戏公司来说,这种话真的是一点公信力都没有呢。

个人总结:这次的调整,只是把原本的人棍变成了一个可以拄拐杖的残疾人(需要额外再带一个***才能正常走路的五星***——钟离)

你觉得《原神》游戏里的角色建模设计的怎么样?

钟离是米哈游所开创的游戏《原神》中的经典人物,而且人气也是非常高的,而在这个游戏中对于钟离的设定就是?往生堂?所邀请来到神秘嘉宾。钟离的长相俊美,品性高雅,同时终于还拥有着其他的游戏角色所没有的学识。并且钟离对于璃月的传统掌握的也是很多的,所以在这样的背景加持下,钟离自然然也受到了人们的喜欢,并且在宣布即将顾客的消息之后也受到了玩家的期待。

《原神》中的钟离

《原神》 是一个探索的游戏,而且在这个过程中通过自己不断的优化,并且抽取卡牌,就能够获得各种各样的人物,而且也可以解锁。而其中钟离无疑是在《原神》开创的各个人物中最受人欢迎的。除了钟离俊美的长相,也和钟离人物性格中的设定有关。就比如说自己是一个学士渊博的人,但是却两袖清风。钟离买药给钱,做马车也要给钱,吃穿用度都要精细,这样的人自然而然受到了人们的喜欢,尤其是一些女玩家的喜欢。所以很多人都愿意花钱去抽中钟离的卡牌。当然中钟离二次的复刻也是有喜有忧,有一些人是比较开心的,但是也有一些人担心,在复刻之后会有一些变化,从而会影响自己的游戏体验感。

《原神》的成功

《原神》的成功是很多人没有想到的,而且这款游戏也成功的走出国门,帮助米哈游打开了自己的市场欢迎度。米哈游是一个小众的游戏公司,虽然说没有大公司的背景***,但是米哈游在开创原创***戏上做出了很多的贡献,所以《原神》也自然而然受到了全球玩家的喜欢,而且也提升了中国游戏公司在国际上的知名度。

总结

钟离的二次复刻也让很多人感觉到期待,不过还是希望米哈游的公司给一个好的设定,这样的话就不会让玩家失望。

钟离的眼妆叫什么

《原神》游戏里的角色建模设计的整体水平较高。

角色设计风格统一:游戏中的角色设计风格统一,都***用了卡通渲染风格,使得每个角色都看起来非常可爱,符合游戏的整体风格。

细节处理出色:游戏中的角色建模细节处理出色,例如身体比例、服装纹理、发型等都十分精细,让人能够感受到游戏开发者的用心。

符合角色性格:游戏中的角色建模也符合各自的角色性格。比如,雷电将军的威严、钟离的沉稳、夜兰的神秘等,这些角色的建模都很好地体现出了他们的性格特点。

但是,也有一些玩家认为部分角色的建模精细度不够,如须弥的男性角色和女性角色。这可能是由于不同玩家对游戏角色的喜好和期待不同。

总之,《原神》游戏中的角色建模设计整体水平较高,但也存在一些可以改进的地方。

原神钟离***官方处理方式深度剖析

丹霞。通过查询《原神》英雄简介显示,钟离是《原神》人气最高的男角色,最受玩家青睐的5星角色之一。钟离发尾以及眼角的眼影颜色,来源于著名的丹霞地貌,不仅和钟离的岩神身份相匹配,更在丰富了钟离的外形设计,因此钟离的眼妆叫丹霞。钟离是游戏《原神》中的5星岩系角色。应“往生堂”邀请而来的神秘客卿。

原神钟离护盾流打法思路分享护盾流钟离怎么玩

原神游戏中最近闹得沸沸扬扬的钟离***可能大家也有了一些了解,那么关于钟离***的官方处理方式让很多玩家都不理解,那么下面小编就跟大家深度的剖析一下吧。

原神钟离***是怎么回事

近期原神更新了全新角色钟离,这个角色设定上是璃月地区的岩神,被称为”一代武神“,算是游戏里目前世界观设定里的高等存在,剧情里是作为游戏里七神中的一流战力,按理来说实力会非常的强劲,而璃月地区又是以我们中华地区为原型设计,这名角色的设计更是处处体现了中华文化,赢得了玩家们的一致好评。

但是钟离的角色性能强度却远远达不到玩家们的预期,这个角色设定更是扑朔迷离,搞不清楚到底是***还是输出,打***却可以被各种代替,打输出强度却明显不够,据网友所说,早在测试服时期,钟离的强度就比较弱,也有人经过反馈,但是没想到正式服出了以后更弱,钟离的性能方面直观的体现为使用钟离的玩家会在各种副本处被踢,这纷纷引起了众多玩家们的不满,在各种渠道发出声音,就连日服的日本玩家们也纷纷疑惑为何中华的神明强度如此之低,甚至有日本玩家在油管发布了关于钟离***的***。

在这样的大众不满情绪下,更有人试图复刻之前DNF开***的操作,当然这其中也有不怀好意的玩家试图推波助澜挑起事端,但归根结底还是角色的设计定位迷惑和强度不足,官方也在近日发出了钟离相关问题的说明,作用基本是说明了开发角色的想法和发现了技能的bug,这在玩家看来却没有解决问题的意思和诚意,也就是说这公告公关上并没有起到什么作用,况且在之前更是有不了了之的莫娜***,也为这次的玩家们的不满埋下了发酵的***。

可能这就是所谓爱之深,恨之切吧,说到这里,大家想必也对这次的钟离***风波有所了解了。

希望各位玩家老爷搞清楚自己的想法,不要盲目跟风行事,也希望官方可以妥善了解玩家们的意见,给***一个完善的解决方案吧。

原神钟离阿贝多双核玩法讲解钟离阿贝多组合配装详解

原神钟离是游戏中新推出的一个强力输出角色,钟离什么流派厉害?钟离护盾流怎么玩?下面一起来看看原神钟离护盾流打法思路

原神钟离护盾流打法思路

前言

对于钟离这个角色,官方设计他想表达什么意图,为什么在民怨鼎沸的情况下依然无动于衷?

首先我先抛出一个猜想,这个猜想可能看起来很睿智:

这个男人的专属武器根本就不是痛苦枪(贯虹之槊)!

你一定觉得我不对劲,无论是这完全匹配的风格色调,还是同时进卡池的契机,横看竖看这就是岩王帝君的专属,但是,哪有一个专武会有全系通用效果的?没错,就是这个被大家视为痛苦的鸡肋效果

如果不出意外,下一个武器池就是痛苦弓和痛苦单手剑了,武器特效全系遍布,我们一直以为是ch偷懒,但换个角度去想,难道不是告诉大家:这个特效每种武器使用者都有用吗?

这么一想,我发现我之前进入了一个误区,我们用新出的角色反推效果,而没有多少人通过新出的效果搭配人物

那么官方的意图到底是什么?

我们先来看看,1.1版本发布以来,新出的四名角色,除了达达利亚这个乱入的至冬国玩具销售员,其他三人:迪奥娜、钟离、辛焱,都有一个共同的效果:护盾!

再接着看,1.1版本发布以来,新出的三把武器(去除天空之翼这把传统六星),也都是同一个特效:痛苦!啊不是,是护盾!

再请大家把鼠标或者手指指向那个叫做孤云凌霄之处的副本,找到这套名叫逆飞的流星的圣遗物,额,你说你在看我的帖子,好吧,我贴出来

还是护盾!再回想一下,1.1版本之前,又有谁能上护盾?女仆,以及岩属性生成的结晶,那么答案就呼之欲出了:

官方是想让我们玩护盾流!!

你说岩属性是孤儿,好,只要能套盾,能生成结晶,我就可以塞进护盾流的队伍中,谁还说我岩系是孤儿?你说每天重复刷本,元素反应玩腻了,好,我给你一个新的体系玩法

当然这是CH的想法,玩家是否接受另说,事实上也的确没有推广起来,这个我会在后文细说

至于怎么玩,已经有数位大佬有了分析教学贴,这里我引用一下:

所有依赖普攻和重击输出的角色(雷泽、菲谢尔、凝光、可莉、达达利亚、主C莫娜等等),都可以手持具有金璋皇极特效的系列武器,穿戴逆飞的流星四件套,在护盾效果的加持下,达到提升输出的效果

仔细看看痛苦剑和狼末的区别,在有护盾的情况下并不输狼末,圣遗物流星套带来的也是40%的普攻重击加成,你元素反应照样打的,伤害并不低,护盾相当于只是个buff,没有这个吸收伤害都没事,只要能触发痛苦武器和流星套特效增伤

至于输出伤害如何,恳请大佬评测,我只是引用这种思路,而输出环境肯定是要比没有护盾的情况下好的

说到这里,有个问题好像就迎刃而解了,钟离到底是什么强度?

我举个例子

同样一只雷泽主C,目前主流玩法是物理攻击,带狼末,骑士道2+角斗士2,攻击暴击暴伤词条,打超导,这个应该没啥争议吧

那么同样的这只雷泽,我仅仅把他的武器换成无工,圣遗物换成逆飞的流星套,属性词条不变,照样打超导,多一个钟离套盾触发武器和圣遗物套装的特效

那么计算下

雷泽1:狼末20%+狼末斩杀阶段buff(30%血以下敌人,触发40%攻击,持续12s)+骑士道25%物伤+角斗士18%攻击

雷泽2:无工40%(有护盾下)+流星套40%普攻(有护盾下)

这两者的伤害之间孰高孰低?

b站已经有up主在测试了,大家可以关注下,我认为是不输原有体系的

圣遗物要求暴击暴伤更高是更难刷了,这个也确实是痛苦武器的劣势

编辑完毕,如果还认为护盾流是套个盾刮痧的,我也尽力了,我的文字只能解释这么多了

好的,言归正传,钟离到底是什么强度?

毫无疑问,在护盾流的体系中,钟离是T0的存在,在只考虑护盾厚度及护盾保持率上,他都是目前的头牌,无可取代!

全部堆血的钟离,护盾的厚度大约与你现在主C的血量相差无几,来个更直观的比喻

只要你以往一场战斗,你的主C在12S内,在无护盾不奶的情况下不阵亡,那么钟离的护盾就可以做到无缝连接

当然这里只讨论护盾保持率,并无法解决护盾破后掉血的治疗方面,因为是围绕护盾流这个思路进行的,只要护盾在,我就有输出

那么护盾流为什么得不到推广

按道理来说,配合上正确的武器和圣遗物,加上套盾工具人,这已经是一套相当成熟且完备的体系,也更加强了主C站场的容错率,但其中有着不少不利于其成型的地方

1、大多数玩家的体系已经形成

从开服至今,已经有两个月的时间,大部分玩家已经来到了45-50这样的等级,连我这样国庆后才正式入坑的半新人,也已经45了,在这种等级下,绝大多数玩家的队伍已经非常成熟了,45开始了无尽的圣遗物之旅,或多或少搭配起了1-2套成熟的体系

所以在这种情况下,无论是12-3的大佬,还是锄大地的休闲玩家,大家所需要的新角色是我队伍中某人的上位替代,而不是什么颠覆我已有体系的强推人物

所以强推护盾流的结果就是,绝大多数老玩家并不买账,我只想加强我的现有队伍,这种观点完全没错,你叫我玩新流派我就玩,凭什么?

2、护盾流造价不菲,成型需要时间

首先你需要一个以打普攻和重击为主的主C角色,之前列举的那些还有我漏掉的都可以,这个基本没难度,而且以这些角色为主C的玩家群体占比可观,也正是因此,CH才敢如此强推护盾体系

其次你需要一把痛苦系列的武器,好家伙,这直接就是五星up池起步,且不论武器池是双up,你能否抽到你需要的那把,就算是痛苦锁,也已经过了,即使你想给你的凝光可莉抽一个,现在也没了

最后是圣遗物,四件套的逆飞的流星,岩本本身就是个除了岩系玩家都不会碰的本,不像风套绑定少女,骑士道绑定宗室,之前不玩凝光女仆岩主的,根本不会考虑去刷这个玩意,也就肯定没有歪出的流星套一说,你想要玩护盾,必须从头刷,然而你应该并没有那么多体力

所以说,护盾流看似很美好,但是成型的代价着实不小,你必须有一把五星武器才可以玩,这就已经把很多月卡党和微氪拦在了门外,剩下的中氪也大可不必,氪佬是yyds

3、没有及时准确地给予玩家提示

这个可能有点牵强,玩家挖掘游戏的玩法,为什么需要官方去提示?但是本人曾参与过一款已经阵亡多年的国产卡牌游戏的运营,直到这款游戏消失,仍然有一些设计师的思路没有被玩家发现,可以说这并不是不可能发生的事情,而且,1和2的情况加剧了这种情况的发生,在原有体系完备,新体系需要大量投入的背景下,有多少玩家会愿意相信,这是官方给出的新道路,新玩法,新时代?

痛苦锁出现的时候,如果玩家群体没有认同感可以理解,为什么直到今天钟离都要把天捅破了,依然无动于衷?即使官方写手下台亲自明示也未尝不可,但是,他们选择了沉默,我并不知道这样的理由,也许是动静太大,无论怎么发生都将面临一片讨伐之声?不得而知

综上,护盾流是ch给游戏带来的一种新玩法,也许对队伍尚未成型的新人来说,有一条不同于之前主流玩法的路可以走,但是对于大多数老玩家来说,很难有认同感,很难去实践以及支持

但如果你说ch的本意是好的,只是结果不如人意?那也错了,你至少得氪一把五星武器,在增加流水这件事上,专业的ch肯定比我们要精通

原神中的钟离和阿贝多是两个岩系角色,这两个角色搭配起来会十分强力,那么这个组合该怎么玩呢?下面一起来看原神钟离阿贝多组合玩法及配装详解。

原神钟离阿贝多双核玩法讲解

一、伤害低

1. 伤害低

我们以大招cd12秒为一个循环,钟离的大招每12秒左右可以造成6到8万的输出,高命座的钟离可以达到10到15万左右的输出。岩脊通过自身与共鸣伤害,可以每秒造成1000到2000的两次输出,12秒可以造成24000到48000左右的输出。

在拥有高命与高练度情况下,12秒可以造成约8万以上的输出。也就是说,即使在低命情况下,钟离每12秒也可以造成10万以上的输出。

阿贝多e技能爆炸约在5000到8000点,绽放伤害每次可造成约10000点以上的输出,大招伤害约在24000到40000左右,大招绽放伤害约在8000点左右。也就是说,即使在0命情况下,阿贝多每12秒也可造成10万点以上的伤害。

所以,在阿贝多与钟离的组合当中,在拥有一定练度的情况下,每十二秒可以造成约20万以上的伤害。我们拿游戏的难度天花板深渊12-3举例,愚人众的血量在35万左右,也就是说通过阿贝多与钟离的组合,可以在两招过后至少解决一个愚人众。

所以,通过以上的理论测算,大家可以看出钟离与阿贝多组合的伤害并不低。

2. 钟离低命大招控制时间短,阿贝多没有控制技能。

从表面上看确实如此,但深入研究与体验我们会发现实际情况是这样的。

首先,原神中怪物的攻击频率并不高,同时都拥有一定的节奏性。钟离低命大招控制时间虽然短,但是他的大招动画无敌帧和即使很短控制时间,以及12秒一次的循环,已经可以非常良好的帮助我们规避掉大量的伤害,大大加强我们的生存能力并提高我们的输出空间。

其次,阿贝多的杨阳释放,钟离的演技释放,阿贝多的大招释放与钟离的大招释放都有非常良好的打断效果。这种打断效果也属于控制中的一种,运用得当的情况下不仅提高了生存,更是保证了我们的持续输出与持续充能的效率。

所以,请注意我接下来的用词,这个组合只要运用得当,可以造成可观的伤害循环,通过大招与e技能的频道释放对怪物造成极强的压制能力,极大的提高我们的输出效率与生存空间。

总体来讲,双岩组合或者说岩系队伍的定位本就不是一种极致爆发流体系,而是一个兼具输出,压制与生存的稳健体系。

拿王者荣耀中的角色做类比,诚然类似于孙悟空阿轲这种刺客角色拥有更耀眼的输出表现,但未必适合绝大多数人。而我们往往推荐女生或者不具备很高的操作上限的人,来使用类似于王昭君一样的中单,或者夏侯_一样的上单来完成兼具稳定与输出的发挥。

所以,任何角色与体系都有其优点和缺点,一定程度上并不具备可比性,我们要做的是知道我们擅长且喜欢使用什么样的角色与体系,并做到取长补短。

二、钟离配装

由于游戏设计,钟离的伤害算法比较复杂,既有吃攻击力的技能倍率,又有吃生命的护盾,又有装备与技能等等带来的护盾增伤,又有生命百分比带来的大招伤害加成,这一系列复杂的机制让我们很难通过简单的计算就得到最优解。

武器方面选择高输出类型的,包括4星月卡武器以及五星的所有武器。总之就是基础攻击力越高越好,副词条暴击攻击类型最好,五星武器充能的也可以用。原因在于,钟离大招将近甚至高出1000%的技能倍率。再配以好暴击爆伤与多区间增伤,双岩体系中最核心技能天星可以发挥出最大效能。所以,武器请尽量甚至一定选择,月卡枪,天空枪,官鸿之朔与和璞鸢。

根据上文中的解释,在头部位置则选择暴击或者爆伤,杯子选择岩伤,沙漏位置攻击与生命皆可主要看副词条。如果武器的基础攻击力偏低则选择生命。

副词条方面首先追求暴击爆伤,其次为生命或者充能。

套装方面则选择岩2加宗室2。

这一整套配装的核心理念就是以钟离为整个队伍的核心,通过12秒一次大招的流转,打出爆发与控制兼具的优势。

三、阿贝多配装

武器首选黎明神剑。次选五星卓风与四星黑剑,低命或充能不够可选天空与腐殖之剑。

伤害最高为黎明神剑与卓风之间,但是从培养成本上来讲黎明之剑首选。如果你是高氪玩家,那么卓风也没有问题。

这里要突出说明的是黎明神剑的唯一劣势在于武器特效的90%血量要求,操作上比较难达到。使用中建议建议把阿贝多放在后台,速切前保证输出环境的安全,并在使用技能后迅速切换钟离。如果仍然无法保证武器特效,则建议使用之前提到的其他武器。

0命阿贝多存在充能的问题,最优解是在副词条中找一些充能。实在不行则可使用天空或腐殖。

头部优先选择暴击或者爆伤,在黑剑与黎明神剑情况下爆伤为最优解,杯子岩伤,沙漏为防御力,如果你的武器基础攻击力高且没有两命加成也可以选择攻击。

套装方面最优解为磐岩2加宗室2,如果整体面板偏向攻击也可以选择角斗士2。岩4的套装操作难度高,而且几乎无法为岩系输出提供加成。

阿贝多对于这个组合的意义在于绽放伤害与共鸣的持续输出能力,与钟离配合提供永动机般的元素微粒保证充能,大招具有一定的伤害能力与打断效果。是润滑整个双岩队伍的关键,功能性非常重要。

另外关于***其他元素体系的玩法,由于这需要大量的实装测试与理论计算,这里就不做分析了。

四、打法

双岩核心体系的第二个关键在于速切打法。在这个体系中实际上是没有站场角色的。我们尽量要做到的是首先保证钟离与阿贝多的e技能和大招都在cd之中。其手先用阿贝多放杨华然后迅速切到钟离放柱子同时可选择其他角色使用技能或者使用钟离进行平a,在很短的时间后要继续切换回钟离与阿贝多继续轮换使用e技能,在整个过程中,尽量让钟离有更多的站场时间,目的是为了让钟离可以吃到共鸣和绽放伤害产出的元素微粒。以钟离的大招使用为最高优先级来保证整体的队伍流转,阿贝多的大招则不要吝啬,能放则放。这里有一个小细节就是各位要根据自身的情况来释当补充一些充能,只要两个角色的大招无限流转起来你就能获得丝滑的手感和无限的压制力。

五、组合

关于其他角色的搭配上本人首推班尼特,班尼特的短cd大招与e技能和其充能高的特点非常适合速切大招流队伍,可以说,在将班尼特补充进入这个双岩队伍中后,其高频高伤害大招流转,高打断压制力与短cd低充能的效果可以发挥到淋漓尽致。

另外一个位置可以追求单体伤害补充,破盾或者控制与充能类类角色皆可。