原神好玩吗什么类型游戏-原神好玩吗真实感受怎么写

tamoadmin 单机游戏 2024-09-19 0
  1. 原神好玩的点在哪里
  2. 《原神》这个游戏实际好玩吗?
  3. 你觉得《原神》这款游戏怎么样?
  4. 《原神》这部游戏一直很受大众欢迎,这个游戏真的这么好玩吗?

原神好玩

原神是个非常好玩且值得玩的游戏,原神是一款开放世界RPG游戏,拥有超高自由度,可以自由进行大世界探索,挑战活动,休闲解密和家园建造等,你将在游戏中探索一个名为提瓦特的幻想世界,是二次元画风游戏,还是拥有超高画质动作游戏。

原神这边实际上是开创了国内网游与手游界的剧情设计先河,肯花大制作弄cg动画,配上能够吸引大片2次元玩家的剧情,人设,伏笔等等。

原神好玩吗什么类型游戏-原神好玩吗真实感受怎么写
(图片来源网络,侵删)

原神简介

原神的大地图探索是它的关键玩法之一,在1.7版本的海岛篇,2.5版本的三界篇,都将这个玩法直接嵌入了版本活动中。

而平时玩家们对于原神最期待的一个就是新地图新国家了,可以有新的场景,新的地图玩法出来。实际上原神开发新地图的效率相当高了,不管是对比网游还是单机,同时还有着一定质量保证。

原神的活动花样也是一直在有突破,虽然有被人调侃是开放世界4399,但实际上一些活动还是相当不错的,例如2.5版本的神工天巧,虽然自制的关卡没啥奖励,但却让喜爱这类的玩家收获了乐趣,这也是他好玩的一个地方。

原神好玩的点在哪里

不知不觉原神这个 游戏 我也玩了快一年了,毕业后难得有个 游戏 能让我坚持这么久。不禁思考了一下为什么

原本文章标题想起成《原神:宅系二刺猿的胜利》,但是认真想想,我本人何等傲慢居然企图代表一个群体发声?反思之后还是从自己切入写最真实。

首先谈谈我个人的 游戏 经历吧:

说起我电子 游戏 道路的引路人,那一定是我舅舅,他算是中国最早拥有PC的一批人,也是第一批PC 游戏 玩家。他爱玩哪种类型的 游戏 我还真不清楚,但是当还在上小学的我第一次看着他操控着十多架基洛夫***把对手的基地夷为平地,同时“Mission Accomplished”的语音响起时,我小小的眼睛里一定发出了光,没错,我的入门 游戏 就是红色警戒2。在那之后,舅舅就带着我从共和国之辉玩到尤里的复仇,直到我可以一个人单挑七个冷酷的敌人,我算是在红警这款 游戏 毕业了。

虽然红警2非常好玩,甚至现在看来都是一款可玩性极高的佳作,但当时的我对新 游戏 的渴望异常强烈,这份渴望在舅舅把旧电脑淘汰给我后达到巅峰。之后我进入了(盗版)光碟时代,那时候两张光碟里面可能才装着一款 游戏 。已经记不清坑了我舅多少 游戏 光碟,其中大部分都是英文 游戏 ,根本看不懂剧情我都能硬玩下去,唯一记得名字的只有仙剑奇侠传四,期间也在亲戚家的GameBoy上玩过口袋妖怪红/蓝/绿宝石和王国之心这些卡带 游戏 。

随着年龄增长,计算机技术也随之增长,我学会了找破解***,然后对 游戏 一发不可收拾,用着游侠、游民星空、逗游、3DM这些破解平台+迅雷和百度网盘,玩遍了暗黑破坏神、骑马与砍杀、上古卷轴5、刺客信条2、3、4、GTA5、全面战争系列、古墓丽影、辐射4、巫师3等众多大作......再然后电脑配置就跟不上了,而且盗版***也被整治了一翻,就没怎么玩3A大作了。

这么一想我小时候玩的基本都是单机 游戏 ,这些 游戏 不仅对硬件要求高,而且沉浸感太强,我控制不住自己想一次性通关,自愿007,在学校满脑子也都是后续情节发展。当然我妈是不会允许这种情况发生的,这就导致我只有寒暑***才有机会玩剧情线的单机 游戏 。平时周末只有页游陪伴我,就像赛尔号和摩尔庄园,每天晚上放学回家还有周末都能玩一会儿,进度也基本都能跟上。

回忆了一波童年,那时候可真幸福,家长比较开明同时也没有什么“青少年模式”限制我。反而是后来上大学,一天天的也不知道在瞎忙些啥,曾经最爱的PC 游戏 都不玩了,变成了一个“云通关”玩家。也不是说完全不玩 游戏 了,只是全部换成了手游。

再然后就工作了,万万没想到,我的工作内容居然和 游戏 相关,原神就是我在工作中接触到的,也是它重燃我对 游戏 的热情。

或许是职业病,总是想刨根究底问为什么,不如借此机会强行归因一下,分析 游戏 顺便分析自己:

一、角色扮演

原神属于RPG 游戏 ,再按我的理解,还要给原神打上沙盒、动作(冷兵器)、剧情、单机这几个标签(没看错,“单机”,我更愿意把原神归为单机 游戏 ),结合我的 游戏 经历不难发现,原神的这几个标签不偏不倚全部击中我的偏好!

“每看一本***,就多活一种人生”,角色扮演 游戏 亦是如此。主人公由控,在主线引导下一步一步推进故事的发展,很容易将自己代入成为故事的主角,就像是在某个平行宇宙里体验了不一样的生活, 游戏 是我心中当之无愧的“第九艺术”,原神就是我在提瓦特大陆的生活。

其次,我可是爱极了沙盒 游戏 ,在沙盒冒险 游戏 里,经常主线做着做着就跑偏了,要么执着于某个全收集成就,要么就沉浸在密密麻麻的支线里乐此不疲,就像是原神大地图里开不完的宝箱和找不到的神瞳,等我的 探索 欲逐渐降低后再去主线剧情里中和一下,接着继续找找找......

再有就是个人偏好了,我更喜欢第三人称和冷兵器动作 游戏 (剑与魔法结合就更棒了),可能是因为我晕3D吧,第一人称玩着头疼,拼枪准头也不太行。这两点原神也符合。

二、低社交

为什么我说原神是单机 游戏 呢?因为它和大多数端游不一样,原神没有PVP,和其他玩家合作的内容也很少,副本一个人完全可以打,不需要组队下副本。也就是更新机制和端游类似,新剧情和地图像DLC一样周期性扩充,好处是可以一直玩下去,不好的是不知道结局会是啥样(让弃坑前我玩到大结局,千万别烂尾)。目前为止在原神我只有一个好友,还是现实中认识的人,我完全把原神当成单机 游戏 来玩。

我个人比较喜欢通过一个人玩 游戏 享受独处的时光,像王者荣耀、吃鸡那样的需要配合的多人 游戏 我实在提不起兴趣,和朋友一起玩还行,和陌生人就算了,王者更是直接默认禁止陌生人加好友。路人局赢了归功自己,输了全怪队员,我打 游戏 图的是一个开心,有时候连跪起来真的想摔手机。这些 游戏 可能更像是 *** 化的社交工具,朋友一起联络感情还是可以的(甚至我身边几对情侣就是通过这样的 游戏 认识最后在一起的),但不是我理想中的 游戏 ,更不是我理中的社交方式。

三、节奏适度

既然我那么喜欢单机 游戏 ,为啥我不去玩纯粹的单机 游戏 呢?

不知道从什么时候开始,我再也无法静下心来花数十个小时去通关一款 游戏 了,总是想留时间给曾经的最爱,可总是会被各种事情打断,失去了连贯性也就失去了兴致。

原神我接触得比较晚,当时过年没回家,也刚好有工作这一正当理由促使我玩下去,就把之前的主线补完了,现在就等着新剧情更新,没有剧情的时候每天就:

miHoYo原神

正在加载 游戏 数据0%—100%

点击开始,原石+90。

每日委托:追踪,“朔风解意”,任务完成,原石+40。

传送:稻妻,冒险家协会

“向着星......”

“感谢你完......”

原石+20

“向着星......”

探索 派遣,选择刻晴,选择重云,选择班尼特,选择菲谢尔,选择九条裟罗。

炼金台:合成,合成4个浓缩树脂。

进入尘歌壶:

“要不要和我坐下来……”

信任等阶

收取洞天宝钱

“要不要和我坐下来…”

是否退出 游戏 ?

是。

每天十来分钟搞定,然后该干嘛干嘛,就算有活动周末一两个小时也能弄完。这 游戏 要是会每天占据我一两小时,早不玩儿了,太麻烦了,成负担了。我本人也很佛系,圣遗物能用就行,深渊每期只打第九层

就是这样每天的重复,原神的更新节奏也很好,及时更新新内容,这就是剧情 游戏 的优势。有很多很多好玩的 游戏 就是因为玩法重复度太高,我玩几个月就弃坑了。

四、美术风格

最后就是美术风格了,这纯看个人偏好,只能说我很喜欢,偏二次元。原神可是一款12+分级的 游戏 ,讨论XP的LSP们自觉出去

原神还有很多其他优点我没有说,当然,它也有无数的争议。我只想说现阶段它就是最适合我打发时间的 游戏 ,而且没有找到其他替代品。我当然希望能有更多适合我的 游戏 诞生,让我享受玩 游戏 时纯粹的快乐。

最后附上我的角色(2021.12.31):

《原神》这个游戏实际好玩吗?

因为《原神》游戏玩法,细节方面很丰富,所以很好玩。

《原神》是开放世界游戏,在地图上随便走两步就能看到一个宝箱,在蒙德城里有个图书馆,玩家基本可以把图书馆搬空。玩家时间很多,可以把地图转一个遍,画风很美。互动的场景比较多,比如最高山上的仙鹤,有十足的探索趣味,总能给玩家带来意想不到的事情,

《原神》的细节方面非常丰富,比如下雨的时候,角色身上会被淋湿,火能烧坏灌木丛也可以通过物理攻击打坏灌木丛,并且会掉出东西,下雨天没法点火做饭,风属性的角色可以把周围的物品吸过来。

游戏角色:

《原神》中的北斗是武装船队的首领、璃月七星之外的著名人物,外号无冕的龙王。性格耿直豪爽,行事干净利落,在璃月港有着相当高的人望,出身渔家,北斗却拥有不输任何领导者的气魄,是深受下属信赖的大姐头。

魈并不是能带来祥瑞、富贵的福星,而是与妖邪斗的夜叉。 在璃月港千家万户通明的灯火后,这些战斗既无尽头,也无胜者。无人见证,也无人感激。他是璃月的***夜叉,守护璃月是他必须履行的契约。

你觉得《原神》这款游戏怎么样?

《原神》这个游戏实际好玩。

《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。

随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。

原神***集系统:

游戏中有广袤的地图和大量的***素材供玩家收集,而各种***的的***集方式也有些许区别。一般野外的植被、城镇中的道具点都会有闪光点显示,玩家靠近后直接按F键就可以拾取。矿石和树上的苹果等则需要通过攻击方式获取,攻击打碎矿石可获得对应的矿物素材;攻击苹果树,树上的就会果子落下,然后就可以拾取。

肉类分为靠近获取和击杀获取两种,鱼肉可在水里游泳靠近鱼类后拾取,鸟蛋一般可爬到树上掏鸟窝获得,走兽和鸟类则需要击杀才能拾取。

而一些特殊的植物例如烈焰花、冰雾花等等则要利用克制的属性技能攻击后才能靠近***摘。比如烈焰花要用水属性技能浇灭火焰,冰雾花要用到火属性技能驱除寒气。

《原神》这部游戏一直很受大众欢迎,这个游戏真的这么好玩吗?

你觉得《原神》这款游戏怎么样?原神是一种开放世界探索解迷的游戏,游戏中有自己的主线剧情和各种支线,其他的核心玩法便是在大地图上解迷。自然原神也是二次元抽卡游戏,你可以攒***抽卡抽出各种各样角色,然后去刷取***将角色培养起来。原神从而是动作游戏,因为每个角色应用起来的触感就连贯顺畅,也拥有动作游戏的闪躲体制。原神好没意思就莫衷一是了,不过很推荐自己来尝试一下,毕竟原神不需要付费也能玩。前期的大量内容是很值得玩的。

总体来说,原神是一款二次元开放世界抽卡培养冒险类解谜游戏,那么多因素才让原神深受那么多玩家人群的喜爱。刚进坑的新手可能感觉前期剧情中地图不怎么样,但是只要你坚持一段时间就可见到原神真正的精彩。就先讲说这个游戏,它本质上到底咋样?到底是“巨作”还是“烂作”呢?就光说这游戏的风格,就令人产生想象。《原神》选用3D卡通二次元风格,里边的女性人物非常非常多,并且造型吸引人,让无数青少年,或某些有“童真”的大爷产生无尽的想象。

所以说,仅是这类风格、这类配声和这类视觉,就让许多玩家从此爱上了它,特别是这些单身的,或是暗恋的更是如此。也许他们在这个游戏中找到自己的“真爱”或者“想象目标”吧。作战的手感算是不错,还能快速切换自己喜欢的“想象目标”,她的作战动作,走动姿态,也有的摇晃动作,更是让这些没有过“实战历经”得人去想象。

对某些人而言,在操作她来搏斗,就好像在和自己的“恋人”配合一样,心心相惜,一边“想象”一边作战,就别说那类作战操纵和触感有多好了,并且其他女性角色都类似。

《原神》这部游戏一直很受大众欢迎,这个游戏真的很好玩。

一款游戏首先吸引玩家的是它的美术,相信所有玩过《原神》的玩家,即使觉得不好玩,也不会投美术片的反对票,因为它确实做得很棒。每个区域的场景设计或多或少都参考了相应区域的特点。比如李越港的一些建筑设计是重庆的洪崖洞,华光林一带是张家界的地貌特征。这些真正的经典在游戏中得到了很好的展示,对于不同国家的玩家来说相当于一次游戏内旅行,而对于国内玩家来说则是贴心的。

不能说《原神》的每个情节都很好,曾经有过元宵节和辛亥的剧情比较惨,但是原神的整体剧情设计还是挺不错的。后续每个5星角色***任务都有可能通过玩其他单机游戏来卖dlc,这里相当于直接发货。通常玩家对原神最期待的是新地图和新国家。可以有新的场景和新的地图游戏。其实原神开发新地图的效率还是挺高的,无论是对比网游还是单机游戏,同时也有一定的质量保证。当然希望不会再是冥界地图了,还是晒晒东西吧。

其实这款《原神》游戏没必要急,如果任务完成了,就拿不到肝脏了。每天需要刷10分钟体力。慢慢探索任务比较好。是单机游戏。你为什么这么肝火旺盛?草长在后期是真的。前期的***任务,邀请任务,世界任务,探索大世界的程度,都需要大量的时间。然而,做完了就没了。每天只有日常任务,刷了几把就没了!***用了游戏的二次元风格。虽然有些人接受不了,但是现在的一些年轻人还是可以接受的。而且里面的女性角色都很有个性,衣着和造型都很吸引眼球。尤其是喜欢二次元风格的人,应该非常看好这款游戏。以上就是对这个问题的解答。