ImgTool Classic-imgtool

tamoadmin 单机游戏 2024-09-19 0
  1. 侠盗飞车罪恶都市imgtool工具怎么用
  2. imgtool工具圣安地列斯怎么用
  3. 圣安地列斯 IMGtool 怎么用
  4. 求《侠盗飞车:圣安地列斯》Imgtool安装MOD图文教程
  5. 用IMGTool出现 file access denied

我的空间有篇文章。用软件打开游戏目录下models文件里的gta3.img文件。按f2搜索您要替换的后缀为dff,txd两个文件右键替换找到mod文件里的同名文件一替换就行了。记得要备份,以防mod出错。

侠盗飞车罪恶都市imgtool工具怎么

安装方法:用IMGTool打开游戏目录下的models文件夹里的gtaimg,用所给的gta3文件夹里的6个txd文件替换gtaimg里面的同名文件,把frontentxd覆盖到models文件夹下即可。注意:记得做好相应文件的备份。

下载IMGTool导入工具,这个你应该有,卫星地图大概有144个文件。卫星地图文件夹内应该有frontentxd文件,把frontentxd放到SA目录\models里覆盖原来的同名文件(原始的别忘备份)。

ImgTool Classic-imgtool
(图片来源网络,侵删)

首先,先用IMGTOOLS打开GTASanAndreas\models\GTAimg,把你下载的新秋名山gta3文件夹内的文件替换原来文件。

大地图,找到你要去的地方,鼠标放到目标,按又键,地图出现一个标记。返回游戏,小地图会显示你放的标记,朝标记方向走,到达。

下载好圣安地列斯后,点击压缩包打开压缩包后,点击解压到,放到计算机的任意一个盘里,不能放到C盘。点击确定,压缩完后即可。

不可能,那个地图只可以预览,不可以加入游戏的。

imgtool工具圣安地列斯怎么用

首先,打开这个工具

然后点击菜单中的文件,然后点击打开gta文件目录下的models里面的gta3.img这个东东

最后,再根据你下载的mod里面的东西进行替换就好

良心提示:最好先把原文件中将要被替换的备份一下.

圣安地列斯 IMGtool 怎么用

先下载一个IMGTOOL2.0,下载好后打开他,点击“打开”,选择你的游戏目录,models文件夹,gta3.img文件,打开gta3.img后里面有很多内容,点击“查找”,输入的内容就是你下载好的MOD名字,例如你下载好的汽车MOD名字是hand,那么你就输入hand,然后点击查找,然后会查找出一个文件,右键点击那个文件,替换,替换的就是你下载下来的MOD,替换好后点击“查找下一个”,继续替换,车的MOD是有两个文件,一个是dff,一个是txd,自己对照着查找出来的内容替换,替换完毕后保存,关闭IMGTOOL,打开游戏就能看见啦!

求《侠盗飞车:圣安地列斯》Imgtool安装MOD图文教程

侠盗飞车圣安地列斯MOD安装方法:

1、首先用IMGTool工具打开游戏目录下的models下的player.img文件。

2、选择编辑—查找,找到和下载的MOD同名的文件(比方MOD里有hand.txd这个文件,那我们就在IMGTool打开的文件里面查找hand.txd)

3、找到那个文件后,右键选择替换,与你下载的MOD同名的文件替换即可。

4、如果下载的MOD有多个文件,就安照上述方法一一替换即可。(注意备份player.img文件,车辆等模型则备份gta3.img文件)

5、服装开始是不会有改变的,要到游戏的服装店里去换。

优酷***教学:

参考

百度贴吧教学贴

id="id5">用IMGTool出现 file access denied

很多玩家在下载了侠盗飞车MOD之后,却不知道如何安装,牛游戏小编就为你带来imgtool安装侠盗飞车MOD教程!

侠盗飞车mod怎么用,Imgtool教程:

车辆mod的导入方法:

准备:下载IMG,解压到任意位置

下载地址:

相关补丁下载>>罪恶都市imgtool工具2.0绿色汉化版

PS:注意一下:Imgtool

是可以用于安装GTA3、罪恶都市以及圣安地列斯的MOD!他们是通用的,所以安装方法也一样!

下载车辆mod,解压。此时,里面一般有3种文件,模型文件(dff),贴图文件(txd),和readme。

打开IMG工具,文件--打开--SA目录下的models/gta3.img

然后

编辑--查找

输入想替换的同名文件,比如mod文件夹里的文件名为banshee.dff,那么,在查找里面也输入banshee.dff,查找即可。

(txd文件的做法也相同,把后缀名改成.txd就行了)

接着,在你查找到的那个文件上面点鼠标右键--导出

(此操作为备份,懒惰者可忽略。)

备份之后,再次鼠标右键--替换,找到你下载的mod文件,替换即可。记住,dff文件和txd文件都要替换。

替换数据:打开readme。

比如里面的handling:***handling后面的那些数据

接着,用记事本打开

SA目录:/data/handling,查找到banshee然后替换行就可以了。

一般还有vehicles.ide,carcols,carmods等数据,按照上面的方法替换就行。

按照以上方法全部替换完后,就可以进游戏享受啦~

你安装mod的方法可能出现了问题,下面是正确的安装方法,按照提示一步步做就可以了。

一、用imgtool工具导入DFF文件和TXD文件

下载回来的车辆MOD,展开压缩包以后,一般会有DFF文件TXD文件和col文件及说明文件甚至声音文件。其中DFF是车辆的3D建模,TXD 是贴图,col是碰撞文件,说明文件一般为E文暂时卖个关子不做交代。但这些只有一样也可以成为一个车辆MOD,所以如果你全明白了,加一个就更简单了,但通常为两个TXD和DFF。

如果你下载回来的MOD中只有一个EXE文件(安装程序),那么非常不幸,这个MOD只能安装在GTA3中,你最好还是找别的MOD吧。当然,如果非要用的话,也不是没有办法。我想,先把它装到GTA3中,然后再在GTA3的数据文件中把这个MOD的文件提取出来,应该就可以把它用在VC中了。不过这个方法我没有试过。(当然,如果是WinRAR或者WinZIP的自解压程序,还是可以解开的)

首先记下下载车辆的DFF文件和TXD文件的文件名,这就是将要被替换掉的车辆。运行IMG Tool,点菜单file->open打开\ models\gta3.img文件,使用菜单edit ->find找到与车辆MOD中的DFF和TXD文件同名的两个文件,选中之后点del键删除。之后点菜单Command ->Add把新车辆MOD的DFF和TXD文件添加进去。

二、导入COL文件

有些MOD中有一个COL文件。这是游戏进行碰撞判断用的模型,要导入COL文件,使用Collision File Editor,方法和菜单跟imgtool工具类似。只不过要打开\models\coll\vehicles.col文件,在上方的列表中选中需要替换的COL文件,按 Replace按钮,打开MOD中带的COL文件,就可以替换掉原来的文件了。改好之后记得按S***e按钮保存修改。

三、修改数据

有些车辆MOD的压缩包里是有readme说明文件,或者其它文本文件,看它们里面是否有类似以下的一行文字:

130, landstal, landstal, car, LANDSTAL, LANDSTK, null, normal, 10, 7, 0, 254, 0.8

有的话就用记事本打开\data\default.ide文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。

再看有没有类似这样的一行:

BLISTA 1900.0 2.1 5.5 1.9 0.0 0.0 0.2 70 0.8 0.75 0.54 5 170.0 20.0 F P 7.0 0.65 0 30.0 1.4 0.11 0.2 0.8 20000 0.25 -0.15 0.5 0.0 2 0 1

有的话就用记事本打开\data\handling.cfg文件,找到里面跟这一行对应的一行,并把这一行替换掉原来那行。

再看有没有类似这样的一行:

106,77,68 # 96 brown 255,102,0 # *** Orangeh 255,151,36 # 98 admiral, 98,37, ***,42, 96,53

用记事本打开\data\carcols.dat文件,把MOD中找到的这几行定义添加到已有的定义之后,并修改这几行颜色定义的编号(就是#符号后面的数字)使它接上原有的编号。如果你是第一次修改carcols.dat文件,原编号是到94,那么新加入的编号就从95起。