我的世界废弃矿坑指令_我的世界废弃矿井指令

tamoadmin 游戏更新 2024-06-06 0
  1. 我的世界遗迹指令是什么?
  2. 我的世界手游指令大全
  3. 我的世界定位指令大全 2022最全18条定位指令分享
  4. 《我的世界》有哪些传送门?
  5. 我的世界建筑怎么生成网易

可以直接在我的世界创造界面输入矿洞地图***“m***s”,进入以后就可以找到废弃矿井,在里面可以挖到各种矿石。

第一步、在我的世界点击游戏,这里使用的是0.14版本

第二步、首先点击右上角上面的“新”。

我的世界废弃矿坑指令_我的世界废弃矿井指令
(图片来源网络,侵删)

第三步、进入之后在创建世界界面,选择右上角的高级。

第四步、在这个页面选择***。

第五步、输入矿洞地图***“m***s”,点击完成。

第六步、然后这里就可以选择生存或者创造,完成之后选择“创建世界”。

第七步、在出生地的旁边就有一个矿洞。

第八步、进去之后就可以挖到各种宝石矿了。

我的世界遗迹指令是什么?

祭坛分很多种,我不知道你说的是哪一种祭坛,所以附上目前所有遗迹、神殿和祭坛的指令,你看看你需要的是哪一种。

1、/locate EndCity——末地城堡.

2、/locate Fortress——地狱堡垒.

3、/locate Mineshaft——废弃矿井.

4、/locate Monument——海底遗迹.

5、/locate Stronghold——末地要塞.

6、/locate Temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋.

7、/locate Village——村庄.

8、/locate Fortress——地狱堡垒遗迹.

9、/locate Mineshaft——废弃矿井遗迹.

10、/locate Monument——海底遗迹遗迹.

11、/locate Stronghold——末地要塞遗迹.

12、/locate Temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋遗迹.

13、/locate Village——村庄遗迹.

14、/locate Fortress——地狱堡垒遗迹

15、/locate Mineshaft——废弃矿井遗迹

16、/locate Monument——海底遗迹遗迹

17、/locate Stronghold——末地要塞遗迹

18、/locate Temple——沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋遗迹

19、/locate Village——村庄遗迹

20、沙漠神殿/locatedesert_pyramid)、

21、要塞(/locate stronghold)、

22、末地城(/locate endcity)、

23、海底神殿(/locate monument)、

24、村庄(/locate village)、

25、林地府邸(/locate mansion)、

26、水下遗迹(/locate ruins)。

27、堡垒遗迹(/locate bastionremnant)、

28、丛林、雪屋、女巫房(/locate temple)。

我的世界手游指令大全

我的世界遗迹指令:

(1)/locateEndCity,末地城堡;

(2)/locateFortress,地狱堡垒;

(3)/locateMineshaft,废弃矿井;

(4)/locateMonument,海底遗迹;

(5)/locateStronghold,末地要塞;

(6)/locateTemple,沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋;

(7)/locateVillage,村庄。

扩展资料

《我的世界》没有边界,没有结局,也没有等级和分数。虽然有怪物等危险,在游戏中生存下去通常并不难。玩家能在初始地点重生,死亡时身上的物品掉落并在一段时间后消失。玩家可以在其中尽情享受探索和创造的乐趣。

《我的世界》***用第一人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙,但是整体上很有临场感,而且可以通过选择材质包来改善画面

我的世界定位指令大全 2022最全18条定位指令分享

我的世界手游中的指令是非常重要的元素,本次就为大家带来了我的世界手游指令大全,包括2020最新指令语法参数汇总,非常全面的内容,想了解我的世界手游指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。

我的世界手游指令大全

/alwaysday:

锁定或解锁昼夜交替。

语法:/alwaysday

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/clear:

从玩家物品栏中删除物品。

语法:/clear[玩家:目标][物品名:字符串][数据:整数][最大数量:整数]

参数:

Ⅰ目标

必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

Ⅱ物品

指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。J***a版中可以是物品标签

Ⅲ数据

指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

Ⅳ最大数量

指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

例子:/clearXXXdiamond01(商店系统基础设置)

(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家***。)

/clone:

将特定区域的方块***到另一处。

语法:

①/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyz[replace/masked/...][方块:方块][方块数据:整数]

②/clone开始:xyz结束:xyz位置:xyzfilterednormal/move/force[方块名:字符串][方块数据:整数]

filtered:仅***方块ID符合方块名定义的方块。

masked:仅***非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace:***所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

若未定义,则默认为replace。

force:强制***,即使原区域与目标区域有重叠。

move:将原区域***到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被***的方块才会替换为空气。

normal:不执行move及force。

若未定义,默认为normal。

例子:/clone07-6201858masked(***不规则建筑)

(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个***建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

/connect:

连接到另一个服务器。

语法:/connect服务器URL

/daylock:

锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

语法:/daylock

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/deop:

撤销玩家的管理员身份。

语法:/deop玩家:目标

/difficulty:

设置游戏难度系数等级。

语法:/difficulty难度:字符串

参数:

Peaceful——和平难度

Easy——简单难度

Normal——普通难度

Hard——困难难度

/effect:

管理玩家及其他实体上的状态效果。

语法:

①/effect玩家:目标clear

②/effect玩家:目标效果:效果[秒数:整数][强度:整数][t/f]

参数(仅基岩版):

1-速度提升(Speed)

2-缓慢(Slowness)

3-挖掘效率提升(Haste)

4-缓慢挖掘(Mining_Fatigue)

5-力量(Strength)

6-瞬间恢复(Instant_Health)

7-瞬间伤害(Instant_Damage)

8-跳跃提升(Jump_Boost)

9-反胃(Nausea)

10-生命恢复(Regeneration)

11-抗性提升(Resistance)

12-火焰抗性(FireResistance)

13-水下呼吸(WaterBreathing)

14-***(Invisibility)

15-失明(Blindness)

16-夜视(Night_Vision)

17-饥饿(Hunger)

18-虚弱(Weakness)

19-中毒(Poison)

20-凋零(Wither)

21-最大生命(Health_Boost)

22-附加生命(Absorption)

23-防饥饿(Saturation)

例子:/effect@pinvisibility99991true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)

/enabledunpc:

是否允许在游戏里生成NPC。

语法:/enableedunpc[t/f]

/enchant:

为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

语法:

①/enchant玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

②/enchant玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

Ⅰ目标

指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ魔咒

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在J***a版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

Ⅲ等级

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。

Ⅳ效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

参数:

保护IV

火焰保护IV

摔落保护IV

爆炸保护IV

弹射物保护IV

水下呼吸III

水下速掘I

锋利V

亡灵杀手V

节肢克星V

击退II

火焰附加II

抢夺III

效率V

精准***集I

耐久III

时运III

力量V

冲击II

火矢I

无限I

海之眷顾Ⅲ

饵钓Ⅲ

冰霜行者Ⅱ

经验修补

穿刺Ⅴ

激流Ⅲ

忠诚Ⅲ

引雷Ⅰ

多重箭Ⅰ

穿透

快速装填Ⅲ

例子:/enchant@s14(给予手上装备保护Ⅳ效果)

/execute:

使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

语法:

①/execute执行源:目标坐标:xyz命令:命令

②/execute执行源:目标坐标:xyzdetect探测坐标:xyz方块:方块数据:整数命令:命令

例子:(循环保持开启命令方块)/executeXXX~~~particleXXXminecraft:basic_flame_particle~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

/fill:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法:/fill自:xyz至:xyz方块:方块[数据:整数][destroy/keep/outline/replace/...]

参数:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐***掘而掉落对应的实体形式。

hollow-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

keep-仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline-仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

replace-用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

例子:/fill000202020***(填充位于从000处至202020处******——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

/function:

运行一个函数。

语法:/function函数名称

/gamemode:

设置玩家的游戏模式。

语法:

①/gamemode模式:字符串[玩家:目标]

②/gamemode模式:整数[玩家:目标]

参数:

survival生存模式

creative创造模式

adventure冒险模式

spectator旁观模式

/gamerule:

设置或查询一条游戏规则。

语法:

①/gamerule规则:字符串值:布尔值

②/gamerule规则:字符串值:整数

例子:/gamerulecommandblockoutputfalse(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)

/give:

将特定物品给予一位玩家。

语法:/give玩家:目标物品名:字符串[数量:整数][数据:整数][成分:成分]

参数:

Ⅰ目标

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ物品

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

Ⅲ数量

指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give@***inecraft:iron_sword5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

Ⅳ数据

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

Ⅴ成分

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如:give@siron_shovel10{"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

Ⅵ效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

/help:

提供帮助/命令列表。

语法:

①/help命令:命令名称

②/help页数:整数

/kill:

杀死/清除任何实体。

语法:/kill目标:目标

/list:

列出服务器上的玩家。

语法:/list

/locate:

显示距离最近的给定类型的建筑位置。

语法:

①/locate特性:字符串

②/locate结构类型

参数:

埋藏的宝藏Buried_Treasure/buriedtreasure

末地城EndCity/endcity

下界要塞Fortress/fortress

林地府邸Mansion/mansion

废弃矿井Mineshaft/mineshaft

海底遗迹Monument/monument

海底废墟Ocean_Ruin/ruins

沉船Shipwreck/shipwreck

要塞Stronghold/stronghold

沙漠神殿Desert_Pyramid/temple

雪屋Igloo

丛林神庙Jungle_Pyramid

女巫小屋Swamp_Hut

村庄Village/village

掠夺者前哨站Pillager_Outpost/pillageroutpost

/me:

显示一条关于您自己的消息。

语法:/me内容

防炸指令:

/gamerule***explodesfalse

不显示输出命令:

/gamerulecommandblockoutputFalse

钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅J***a):

/summonzombie~~1~{Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gameruledofiretickfalse

《我的世界》有哪些传送门?

我的世界定位指令大全如下:

定位指令通用写法

/locate 地点ID

传送指令写法

/tp xyz

xyz为获取到的坐标

定位指令大全

远古城市

/locate ancientcity

埋葬的宝藏

/locate buriedtreasure

末日城

/locate endcity

下界要塞

/locate fortress

林地府邸

/locate mansion

废弃矿井

/locate mineshaft

海底神殿

/locate monument

海底废墟

/locate ruins

沉船

/locate shipwreck

要塞

/locate stronghold

沙漠神殿

/locate temple

雪屋

/locate temple

丛林神庙

/locate temple

女巫小屋

/locate temple

村庄

/locate village

掠夺者前哨站

/locate pillageroutpost

堡垒遗迹

/locate bastionremnant

/locate ruinedportal

我的世界建筑怎么生成网易

我的世界***有三种传送门可制作,分别是地狱传送门、末地传送门、暮光森林传送门。

地狱传送门需要用打火石点击任意门内部的黑曜石才可激活,末地传送门需每个框架都有末影之眼才能激活,暮色森林传送门需等到天上打雷即可激活。

我的世界传送门遗迹指令汇总

1、末地城堡:/locate EndCity

2、地狱堡垒:/locate Fortress

3、废弃矿井:/locate Mineshaft

4、海底遗迹:/locate Monument

5、末地要塞/locate Stronghold

6、沙漠神殿、丛林神庙、沼泽小屋、雪屋:/locate Temple

2、沙漠神殿:位于沙漠区域,我的世界所有自然生成建筑物数量还是较多的。除去上半部分的金字塔,还有地下的藏宝室。不过需要特别小心地下的陷阱,踩中压力板神也救不了你。

网易手机生成建筑指令

6、林地府邸:黑深林深处的大型房子。有3层,内部有敌对的刌民。同时也宝藏丰富。

指令:locatemansion(林地府邸)

7、海底遗迹:沉没在海中的遗迹,我的世界怎么一键生成超大建筑有守卫者和远古守卫者守护,相当难攻略。因为有挖掘疲劳的影响,无法对建筑做出破坏,但可以用TNT与沙子或门结合摧毁。

8、废弃矿井:主世界地下的一种结构。因为是矿井,所以矿石***丰富,但需要留意蛰伏在暗处的怪物。

指令:locatemineshaft(废弃矿井)

9、要塞:也叫地牢,我的世界最奇葩的生成建筑位于地底深处。旧版本只有3个要塞,新版每个世界则有128个要塞。要塞如同迷宫,其中有一个房间有末地传送门,可以前往末地。

指令:locatestronghold(要塞)

10、下界要塞:位于下界(地狱),极难找到。只能说是下界危险集中的区域吧。

指令:locatefortress(下界要塞)

11、末地城:位于末地之路的外岛。末地城有许多座,可通过折跃门从主岛传送到外岛。

所有自然生成建筑物

12、末地船:位于大型末地城的旁边,我的世界铁傀儡生成指令较为罕见。船头有龙首,船内有鞘翅(一个世界只有一个鞘翅)。找到建筑的坐标后,可以使用:/tpxyz传送到目标点。当然,建议是生存模式慢慢探索,或有更多乐趣。