基本是段位基础分(占比:高)+英雄数量基础分(占比:低)+表现分*场数*胜率系数(占比:高,胜率系数有正负,都是绝对值越高系数越大,就是说胜率很高或者很低的情况,战力都会跟基础分差的越来越大)(
星耀6万,王者7万,荣耀王者8w5打底,这是基本的战力标准线了。有人统计低于这个数就是这个段的拖后腿。上面的计算规律就决定了总胜率的必要性,只有把胜率打正才能战力超过基础分,否则就是越打分越低,人菜又爱玩的玩家因为负胜率还场数高,分数都低的离谱。
伤害输出计算公式如下:
1、伤害计算公式(物理和法伤相同):实际伤害=输出*602/(602+实际抗性)、免伤比=实际抗性/(实际抗性+602)。
2、抗性计算公式:实际抗性=(自身抗性+装备抗性-固定穿透)*(1-比例穿透)。
3、抗性减伤:抗性100时减伤14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
扩展资料:
王者荣耀物品道具:
1、消耗品:
在手游中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具有活动材料、英雄碎片、皮肤碎片、限时英雄体验卡、限时皮肤体验卡、多倍经验和金币卡、喇叭等,符文中有一到五级的符文,符文等级越高,属性越强,玩家可以根据英雄的定位选择相应的符文搭配,符文可增加英雄相应属性。
2、武器装备
游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有符文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。
在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的高级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。
基本是段位基础分(占比:高)+英雄数量基础分(占比:低)+表现分*场数*胜率系数(占比:高,胜率系数有正负,都是绝对值越高系数越大,就是说胜率很高或者很低的情况,战力都会跟基础分差的越来越大)(
星耀6万,王者7万,荣耀王者8w5打底,这是基本的战力标准线了。有人统计低于这个数就是这个段的拖后腿。上面的计算规律就决定了总胜率的必要性,只有把胜率打正才能战力超过基础分,否则就是越打分越低,人菜又爱玩的玩家因为负胜率还场数高,分数都低的离谱。
王者荣耀胜率公式:胜率=获胜场次/总场次。例如:使用鲁班七号排位赛打了10场,获胜了5场,那么就是5/10=0.5=50%胜率。但王者荣耀游戏已经为玩家计算好了各英雄的胜率,不需要玩家自己去计算,进入个人主页即可查看到各个英雄的胜率,查看方法如下:
二、进入个人主页后,点击左侧的
三、
四、如果是要查看各模式的总胜率,则在主页中进入“游戏—对战资料”界面。
五、点击右上角模式,选择需要查看的模式,左边即可查看到该模式的总胜率。
王者荣耀MVP计算公式:MVP=(击杀+助攻)/死亡
在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。我们自己来计算的时候就是击杀加上助攻除以死亡,得出来的数字最高的人就是本场的MVP,当然本场战斗的胜利也是决定拿胜方MVP和败方MVP的重要因素。
先说明一点,无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的。
一、穿透计算
如果你护甲是300,对方物理穿透是100,那么就只剩200护甲,所受物理伤害就是原本的602除以802就等于75%。
如果是百分比穿透,比如破甲弓是45%穿透,那么护甲是300的话,就只剩300X(1-45%)=165。在前期对手护甲不高的情况下,出固定穿甲收益较高,铭文带穿透能显著提高伤害;后期对手护甲很高之后,出百分比穿甲收益较高,魔抗同理。
二、固定穿透又有百分比穿透计算
比如有100的固定护甲穿透,装备破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手1级,那就是(259-100)*(1-45%)=87的护甲
那么减伤比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是伤害会在215~221之间。
三、抗性计算
物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*100%=45%
如果你既出了固定穿透,又出了百分比穿透的话,那么是先算固定穿透,再算百分比。
扩展资料:
游戏里是先扣除物理穿透后的剩余护甲再来计算护甲穿透的。打个比方,敌方1000点护甲,我方500点攻击,自带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,铭文100点物理穿透,再暗影战斧200点,也就是300点物理穿透。
1000减去300点物理穿透,再用碎星锤计算,700*55=385,也就是对面还剩下385护甲,对应一下伤害减免就是35%左右的物理减伤,500*65%=325点伤害,也就是我方500点攻击,带百穿铭文,出了暗影战斧和碎星锤,普通攻击能打敌方1000护甲英雄325点伤害。
参考资料:
无论是护甲还是魔抗,它们的计算公式都是一样的:
物理减免=护甲/(602 加 护甲)*100%
法术减免=魔抗/(602 加 魔抗)*100%
举个例子,500点护甲代入公式:500/1102*100%=45%
为了方便观看,特地绘制了一个图表
通过这张图我们可以看出,王者荣耀的抗性成长在400抗性以下成长速度还算可观,400以上的抗性效果就不是特别明显了,等到700以上抗性之后基本就很难再有质的突破了。
比如对方有259的护甲。
那也就是30%的物理免伤,如果攻击力为250,每次攻击这个259护甲的目标,只能造成174的伤害,当然,王者荣耀里是有一个随机值的,这个数值大概在171~177左右。
但是如果你有了破甲弓也就是45%的护甲穿透,这里我们为了方便计算,依旧使用250的攻击力,也就是259*(1-45%)=145护甲(PS:这里所有的计算统一使用计算机的取整,直接抹去小数,不用四舍五入)
145的护甲代入公式:145/(602 加 145)*100%=19.4%
这样250*(1-19.4%)=202点伤害
也就是伤害会在199~205之间。
如果是黑色战斧的削减200点护甲,计算就变成了这样,259-200=59
把59代入公式:59/(602 加 59)*100%=8.9%
这样250*(1-8.9%)=227点伤害
也就是伤害会在224~230之间。
其实从数据上很明显可以得出,当对面护甲不高的时候选择固定穿透属性最佳,因为每穿透一点护甲都是一份高额的伤害,但是当对面抗性高了之后,固定的穿透意义就变的很低,因为函数曲线变的特别平缓,根本提升不到多少的伤害,这个时候百分比穿透就可以派上用场了。
***设你的符文有100的固定护甲穿透,出了一个破甲弓附加45%的百分比护甲穿透,对手还是那个1级的老项羽。
(259-100)*(1-45%)=87的护甲
这个意义也就是你带着45%的百分比护甲穿透和100点固定护甲穿透打259护甲的老项羽就和不带任何穿透属性打87护甲的脆皮鸡一样。
那么减伤比例也就是87/(602 加 87)*100%=12.6%
造成的伤害也就是250*(1-12.6%)=218
也就是伤害会在215~221之间。