2、创建一个压缩文件如下图。
4、打开versinons,如下图
5、打开游戏目录,小编我的是1.6.2的游戏,打开它,如下图
6、然后打开
7、再打开
8、再打开
9、再打开
10、然后发现有一些,如下图
11、把下好的皮肤放在这里面,添加完了再把steve.png这个删了,再把你下好的皮肤的名字改成steve.png。
12、改完名字在进入游戏,就换好皮肤了。
1、首先,可以创造膊蜾踬简房屋建筑这是正常的,整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
2、然后,注重在游戏性上面,轻而易举的就能制作出小木屋,AB和4JStudios开发的高自由度的沙盒游戏。
3、然后,在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
4、然后,有的召唤需要特殊的道具,比如说召唤泰罗的时候要用到臂章,召唤雷欧的时候要用到戒指等等。
5、然后,先放置一个命令方块,然后输出指令summonVillager~~1咯悝滩镞~就会召唤一个村民,村民ID列表:0-村民(农名,棕色外套)1-村民烫喇霰嘴(图书管理员,白色外套)2-村民(神父,紫色外套)3-村民(铁匠,黑色披风)4-村民(屠夫,白色披风)5-村民。
6、最后,在5分钟内赶回去还有东西,***如有多只苦力怕,其中一只将你炸死,你的物品掉落后其他苦力怕爆炸会将掉落的物品炸没。
我的世界用手机制作奥特曼模组方法如下。
2、打开模组工具,创建一个新的模组,命名为奥特曼模组。
3、在模组中添加一些基本的模型,材质和其他元素以及一系列的代码以实现想要的效果。
4、将模组完成并上传到我的世界中,供玩家下载使用。