我的世界幻术师怎么生成_我的世界幻术师做船

tamoadmin 单机游戏 2024-06-07 0
  1. 我的世界怎么造船?我的世界船应该怎么控制
  2. 我的世界船的制作方法
  3. 我的世界手机版怎么做船 我的世界船舶制造
  4. 手机版我的世界怎么做船 图

我的世界船怎么合成

首先是船的合成表(需要五块任意材质木板):

这种船是十分易碎的,速度快的话碰倒岸边会碎,碰倒章鱼会碎,碰到另一艘船也会碎……为了避免游回家的悲剧,我们还是多带一些船吧。

我的世界幻术师怎么生成_我的世界幻术师做船
(图片来源网络,侵删)

当然游戏当中还是有着能有效减少船体损坏的材料的,那就是灵魂沙,灵魂沙来自地狱。而且只能建造固定的灵魂沙港口来避免这一问题。有毅力的话可以尝试建造灵魂沙河道……这可不是简单的工作量,需要投入相当大的时间和精力。

PS:灵魂沙并不能保证船体一定不碎,只是尽量减少小船的损坏几率。小船在损坏时会瞬间消失,并且掉落木板和木杆。尽管合成小船的时候确实没有用到木杆,但是确实会掉落木杆。

我的世界怎么造船?我的世界船应该怎么控制

船合成表(电脑版)

空 空 空

木板 空 木板

木板 木板 木板

手机版)

空 空 空

木板 木铲 木板

木板 木板 木板

切记切记,船在电脑版1.9之前很容易撞破,手机版不用怕,电脑版1.9之前可以用灵魂沙防止撞爆,但是上岸的时候会受到大量摔落伤害

我的世界船的制作方法

用木板在工作台中如下图摆放即可制造出船。

就像矿车一样,船可以通过鼠标右键点击来上船或下船。船可以从各个方向进入,包括下方(这样做可以略微快速地由潜水状态回到地表)。

船会根据玩家的控制或水流移动。船的移动速度比玩家走路或游泳的速度快得多,但比矿车慢。在陆地上,船依然可以移动,但速度非常非常慢。

船是由玩家的鼠标方向和控制按键来控制的:当玩家不在船中时,船会沿着船头的方向慢慢加速前进,并最终停下来。船总会面向移动的方向,并带着你一块儿转向。比如说,同时按下前进和向右的按键,或者视线微微向右的同时按下前进按键,就会使船向右一直转圈,不停地改变着开船的方向。如果船开得够快,就会有水花溅起的视觉效果来表现船激起的浪花。

如果你想穿过在水面和你头顶的方块之间只有一格空气的地方,你就会受到窒息伤害,但船依然可以任意移动。

我的世界手机版怎么做船 我的世界船舶制造

我的世界游戏中相信很多玩家都不知道船怎么制作吧,今天深空小编就来给大家讲解一下船的制作方法,相信一定可以帮到不知道船怎么制作的玩家。

船(Boat)是一种物品,也是一种实体的交通工具。船能在水面上自由漂浮与移动,玩家也可以坐进船内,所以在渡过海洋或其它大面积水域时,乘船是一种快捷的交通方式。但船很脆弱,很容易因触礁而损坏。船会顺水流行进,这个特性可以用来制造自动港口与船坞。Notch说他将努力制作出又别致,又大,又个性的船。

类型:载具

耐久度:无

可再生:是

重叠:否

收集材料:

制作船的材料是5个木板,木板只需要从原木进行一次加工就可以变成木板了。

制作方法:

船在工作台的3*3的格子里合成,合成方法如是这样摆(木代表木板,空代表不放)上图示例。

空空空

木空木

木木木

注意:在航海的过程当中请不要与海中的鱿鱼或者是石头等东西进行强烈的碰撞,碰撞的后果就是船会被破坏掉,你也就掉到水里去了,所以小编提醒大家千万不要去撞,否则遭殃的是自己啊。

手机版我的世界怎么做船 图

手机版我的世界制作船步骤如下:

1,去砍树换木材,取得10块木材后即可。

2,先使用4块木材制作工作台,打开工作台后用5个木材来合成船。

船(Boat)是一种物品,也是一种实体的交通工具。船能在水面上自由漂浮与移动,玩家也可以坐进船内。在渡过海洋或其它大面积水域时,乘船是一种快捷的交通方式。

船(Boat)是一种物品,也是一种实体的交通工具。船能在水面上自由漂浮与移动,玩家也可以坐进船内,所以在渡过海洋或其它大面积水域时,乘船是一种快捷的交通方式。但船很脆弱,很容易因触礁而损坏。船会顺水流行进,这个特性可以用来制造自动港口与船坞。

乘船:

就像矿车一样,船可以通过鼠标右键点击来上船或下船。船可以从各个方向进入,包括下方(这样做可以略微快速地由潜水状态回到地表)。

船会根据玩家的控制或水流移动。船的移动速度比玩家走路或游泳的速度快得多,但比矿车慢。在陆地上,船依然可以移动,但速度非常非常慢。

船是由玩家的鼠标方向和控制按键来控制的:当玩家不在船中时,船会沿着船头的方向慢慢加速前进,并最终停下来。船总会面向移动的方向,并带着你一块儿转向。比如说,同时按下前进和向右的按键,或者视线微微向右的同时按下前进按键,就会使船向右一直转圈,不停地改变着开船的方向。如果船开得够快,就会有水花溅起的视觉效果来表现船激起的浪花。

如果你想穿过在水面和你头顶的方块之间只有一格空气的地方,你就会受到窒息伤害,但船依然可以任意移动。

物理:

船是实体。船的行为有点像不在铁轨上的矿车;它们能够在固体方块上缓慢移动,并能顺水流方向轻松移动,且总是面向最后移动的方向。不同的地方在于,船在某些方面又有点像固体方块。它们能够被放在玩家、生物或其它船的顶上,玩家、生物、物品也能站/放置在船的顶上。

如果一艘船撞到了一个实体比如说玩家、另一艘船或生物,它将会弹回并转向;如果它撞到了一个固体方块,它只会停下来(如果船没有坏掉的话)。如果一艘船砸到了另一艘船上,被砸的那艘船会坏掉,另一艘船则会被弹开。

船有一个恼人的特点就是易碎。如果船以高速撞到了方块上,它将会受到伤害或直接坏掉。如果船受到了过多伤害,船就会坏掉,并掉出3块木板与两根木棍。玩家在沼泽中行船时可能觉得非常不方便,因为船撞上睡莲也会坏掉(仅在之前的版本出现)。虽然在水面上移动船很容易坏掉,船在掉落时却不会受到伤害。因此,玩家可以坐着船从高空落下,并在着地之前跳出船以将伤害减到最小,同时还不会破坏船。乘船时潜行可以防止因行船过快而撞上方块造成船的损坏。

船在水平面上撞上灵魂沙时不会坏掉,因为灵魂沙的顶部比较低,所以船只会搁浅,不会坏掉。所以用灵魂沙来做船坞或港口还是挺好用的。 虽然灵魂沙和台阶有着相同的漏洞,即当你在灵魂沙上离开船时,你会受到跌落伤害,且通常会导致死亡。

门也可以控制船的移动,比如说你可以把一艘船锁在门内,防止它顺水飘走。这个方法也经常用来制造船坞。

虽然船可以在任意水域自由移动,但向下的水流会将船卡在水流底部。这个特性会让很多升降水梯变得无用,并增加了让玩家淹死的风险。