give ?minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{id:32s,lvl:32676s},{id:35s,lvl:32676s}],AttributeModifiers:[],Unbreakable:1}
输入/give <name> 137 1,获得1个命令方块,
命令方块:
命令方块可以被红石信号所开启。此项没有权限限制,可以被一些通常情况不能使用命令的玩家执行一个特定的命令(比如,允许所有人通过/give获得一件特定的物品,而不能让他们用 /give获得任何他们想要的东西)。
在1.9中,命令方块会拥有方向(“facing”),决定哪个连锁方块会受到感应,哪个"条件制约"模式的命令方块执行命令会受其控制。
要输入或修改命令,对命令方块点击使用键以打开命令方块GUI(图形用户界面)。GUI只会在玩家处于创造模式, 拥有相关权限才会打开。在单机游戏里,***必须开启,使得可以编辑命令方块。在多人游戏中,只能由创造模式中的管理员所编辑。为了使命令方块能工作,以下在server.properties的配置必须设置为:
enable-command-block必须为true
op-permission-level必须为2及以上 (默认为 4)
控制台命令
命令可被输入到第一个文本框。 命令方块的命令长度限定在32,500个字符以内,但这个文本框一次只能显示其中的一小段。在1.9中,按Tab ?可以补全命令且循环代入可选项。
命令方块内的命令不需要加斜杠前缀(/),就像在聊天框使用时的那样,不过加了也依旧能用。
上一个输出
下方的文本框显示上一个命令的输出(成功或是失败)。这里的文本无法编辑。
文本框右边的按钮设置上一个输出是显示还是隐藏。它设置输出将隐藏时为O(默认),将显示时为X。当世界中有很多命令方块,尤其是电路高速运转时, 不显示输出可以减少内存使用以处理很多请求。
脉冲/循环/连锁(1.9)
点击"脉冲/连锁/循环"按钮可更改命令方块类型。默认为“脉冲”,但非默认类型的命令方块也能被放置。命令方块改变类型时也会改变颜色:
“脉冲”方块是橙色的。
“连锁”方块是绿色的。
“循环”方块是蓝色的。
条件制约/不受制约(1.9)
上方:"不受制约"模式的命令方块下方:"条件制约"模式的命令方块
点击“条件制约/不受制约”按钮来改变命令方块的条件制约行为
“条件制约”: 命令方块只有在背后的命令方块成功满足条件且已执行命令时才会执行命令 ("背后" 的意思是命令方块前指的对立方向,无视连锁方向,甚至连锁已被占用也一样)。
“不受制约”(默认): 命令方块将忽略背后的方块。
保持开启/红石控制(1.9)
点击“保持开启/红石控制”按钮改变命令方块的开启需求条件:
“红石控制”(脉冲型命令方块的默认设置):命令方块必须像红石机械一样激活才能执行命令。
“保持开启”(连锁型命令方块与循环型命令方块的默认设置):命令方块甚至在没有红石信号时也会保持为开启状态 (连锁型命令方块将在感应后执行命令, 循环型命令方块将在每一游戏刻执行一次命令(每秒20次),脉冲型命令方块激活后将不能再次激活)。
完成
点击“完成”按钮或按? Enter以保存命令并退出命令方块GUI。
取消
点击“取消”按钮或按Esc在不保存任何修改的情况下退出命令方块GUI。
激活
命令方块属于红石机械且能由以下物件激活:
临近的红石充能元件: 例如,红石火把(红石火把置于命令方块上时例外),红石块,阳光传感器,按钮等等
临近的充能方块(例如, 红石火把上面的非透明方块)
充能中且指向向命令方块的红石比较器或红石中继器
充能的且指向命令方块(或覆盖其上) 或是没有指向的红石粉;命令方块不会被临近但是不指向它的充能红石粉激活。
另外,当命令方块由命令***到一个会被激活的位置时,新的命令方块只有在原有命令未被执行过时才会执行命令。 (可从F3调试屏幕的 "triggered"看到)。
不像除了音符盒的其它红石元件,命令方块可在每个游戏刻激活一次(注:每50毫秒)。然而,在两个游戏刻中都激活一次需要使其在同一刻钟从被激活转为未激活状态; 见教程/高频电路以获取技术细节以完成此工作。
在 1.9,处于"保持开启"的命令方块将一直被激活。默认的模式为“红石控制”,也就是需要充能才能运行。
当被激活时,命令方块将尝试执行它的命令。在1.9,激活后的动作将取决于命令方块的类型:
命令方块(“脉冲型”)会尝试执行命令一次。
连锁的命令方块(“连锁型”)将在指向它的命令方块执行命令后才会执行命令。
循环中的命令方块(“循环型”)将会在每个游戏刻都尝试执行一次命令直到不再被激活为止。
我的世界指令代码2021最新,在我的世界游戏中我们可以通过使用控制台代码来更有效率的游玩,那么到目前为止游戏中都有哪些指令呢?下面快和小编一起来看看吧!
我的世界指令代码2021最新
一、建造指令
1、玩家在建立新地图时,会让玩家挑选游戏模式,分别是造就、存活和探险,在游戏里面玩家能够应用指令更改当今手机游戏的游戏模式。
创造模式/gamemode1
挑战模式/gamemode2
挑战模式/gamemode3
2、玩家在键入指令时必须在编码前键入“/”标记,可是如果是命令方块就不用。
3、想得到物品能够键入give你的登录名物品编码(一般是物品的英文名字),它是玩家最常应用的指令之一,而且***如玩家对物品编码较熟,能够很轻轻松松地得到要想的物品。
二、通用指令
/tp[ID]强制性飞到某一玩家的身旁
/tphere[ID]让某一玩家强制性飞到你身边
/tpall[ID]让全部玩家飞到你身边,包含OP
/vanish隐藏
/fireball释放出来炼狱战略轰炸机的大火球,从OP的嘴里吐出
/shock[玩家ID]遭雷击某一玩家,***如立即
/shock就在你的准星冲着的地区给与遭雷击
/nuke[ID]在某一玩家上边放核弹头,实际上便是一堆被激话的TNT从飞上天出来
/antioch在准星所说的地区放一颗定时***
/butcher杀掉周边的所有妖怪
/killall杀掉周边的所有微生物,包含人们
/kill[ID]杀掉某一玩家
/uicide自尽
/burn[ID]让某一玩家着火
/ext[ID]给某一玩家救火
/jump立即弹跳到准星所说地区,远途很好用
/fly[ID]给与某一玩家航行的管理权限
/up[总数]把自己提高到某一高宽比,较大256,脚底会转化成一块玻璃垫着你
/spawnpoint复活点设置指令
/gamerulemobGriefingfalse防爆指令
/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令
/weatherclear晴天可以输入
/weatherrain雨天
/timesetday早上
/timesetnight晚上
/timesetX
/timeset1000早晨
/timeset10000正午
/timeset21000夜晚
/gamemodeX可以更换游戏模式
/difficulty设定难度
/deop撤销一位玩家的管理员身份
/op设置管理员
三、其他指令
1.enchant指令:/enchant玩家id附魔特性[级别]
注:附魔特性必须写英文
这一指令只仅限于一般附魔,是为自己手里的物品附魔,***如手里_有物品,则这一条指令无效而且对你说:“总体目标_有拿着一切物品”。
例如挑战模式下维护这一预言最大能弄到四级,那_在键入[级别]这一值的情况下,你也就不可以超出四级。
2.give指令:/give玩家id物品[总数][数据信息值][数据标签]
这一指令能够自定附魔。自定附魔即附魔级别能够超出一般附魔_限的附魔,比如/give@p27610{ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。
give:give指令
@p:近期的人,还可以填姓名
1:总数,一把就可以了,不足还能够调高些
0:数据信息值,_有消耗耐用度的物品的数据信息数值0
四、附魔指令
防御,protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
火焰防御fireprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
摔伤减半featherfalling(鞋子)
爆炸保护blastprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
远程攻击防御projectileprotection(头盔,装甲,鞋子,裤子)
水下呼吸respiration(头盔)
水下挖掘aquaaffinity(头盔)
伤害反射thorns(头盔,装甲,鞋子,裤子)
水行加速depthstrider(鞋子)
武器:
锋利sharpness
亡灵杀手***ite
节肢杀手baneofarthropods
击退knockback
火元素fireaspect
掉落物加倍looting
挖掘效率efficiency(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
精准***集sillktouch(稿子,斧子,铲子)
不毁unbreaking(稿子,斧子,铲子,武器,装备)
***挖掘fortune(稿子,斧子,铲子)
弓箭击退Punch(弓箭)
火元素Flame(弓箭)
无限弓箭Infinity(弓箭)
《我的世界》中有非常强大的指令系统,玩家们可以通过输入各种指令来获取想要的东西,或者是改变角色状态、游戏中天气等等。我给大家带来了《我的世界》中的指令大全。
在输入指令之前,一定要在创建世界界面开启允许***。
指令大全:
/gamemode0:生存。
/gamemode1:创造。
/gamemode2:冒险。
/gamemode3:旁观。
/kill:***。
/kill玩家名:把某某玩家杀死。
/time set day:白天。
/time set night:夜晚。
/achievement获得,/移除玩家的成就。
/ban添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist显示黑名单。
/blockdata修改一个方块的数据标签。
/clear从玩家的物品栏清除物品。
/clone将方块从一个位置***到另一位置。
/debug开始或终止一个debugging session。
/defaultgamemode设定默认的游戏模式。
/deop撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty设定难度。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔一个玩家的物品。
/entitydata修改实体的数据标签。
/execute执行另一条命令。
/fill用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule设定或查询一个游戏规则值。
/give给予一位玩家一个物品。
/help提供命令的帮助。
/kick将一位玩家踢出服务器。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出在服务器上的玩家。
/me显示一条关于你自己的信息。
/op给予一位玩家管理员身份。
/pardon从黑名单移除项目。
/particle制造颗粒效果。
/playsound播放一个音效。
/publish对局域网开放单人世界。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/s***e-all将服务器保存至硬盘中。
/s***e-off禁用服务器自动保存。
/s***e-on启用服务器自动保存。
/say向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard管理对象、玩家和队伍。
/seed显示世界***。
/setblock将一个方块变更至另一个方块。
/setworldspawn设定出生点。
/spawnpoint设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers将实体传送至随机位置。
/stats通过命令的返回改变记分板对象。
/stop停止服务器。
/summon生成一个实体。
/tell向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw向玩家显示一条JSON信息。
/testfor计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。
/time改变或查询世界的游戏时间。
/title管理屏幕标题。
/toggledownfall切换天气。
/tp传送实体。
/trigger设定触发装置的激活。
/weather设定天气。
/whitelist管理服务器白名单。
/worldborder管理世界边界。
/achievement give*获得所有的成就。
我的世界中是存在很多指令方式的,玩家可以通过输入一连贯的指令来让自己处于一种为心所欲的状态,今天小编就带来了我的世界指令大全,下面就让我们详细了解下创造模式下有哪些可以用的***码吧!
当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。
/achievement 获得/移除玩家的成就。
/ban 添加一个玩家到黑名单中。
/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。
/banlist 显示黑名单。
/blockdata 修改一个方块的数据标签。
/clear 从玩家的物品栏清除物品。
/clone 将方块从一个位置***到另一位置。
/debug 开始或终止一个 debugging session。
/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。
/deop 撤销一位玩家的管理员身份。
/difficulty 设定难度。
/effect 添加或移除状态效果。
/enchant 附魔一个玩家的物品。
/entitydata 修改实体的数据标签。
/execute 执行另一条命令。
/fill 用一种特定方块填充一块区域。
/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。
/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。
/give 给予一位玩家一个物品。
/help 提供命令的帮助。
/kick 将一位玩家踢出服务器。
/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list 列出在服务器上的玩家。
/me 显示一条关于你自己的信息。
/op 给予一位玩家管理员身份。
/pardon 从黑名单移除项目。
/particle 制造颗粒效果。
/playsound 播放一个音效。
/publish 对局域网开放单人世界。
/replaceitem 替换物品栏中的物品。
/s***e-all 将服务器保存至硬盘中。
/s***e-off 禁用服务器自动保存。
/s***e-on 启用服务器自动保存。
/say 向多名玩家显示一条信息。
/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。
/seed 显示世界***。
/setblock 将一个方块变更至另一个方块。
/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。
/setworldspawn 设定出生点。
/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。
/spreadplayers 将实体传送至随机位置。
/stats 通过命令的返回改变记分板对象。
/stop 停止服务器。
/summon 生成一个实体。
/tell 向其他玩家显示一条私人信息。
/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。
/testfor 计算匹配特定条件的实体数。
/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。
/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。
/time 改变或查询世界的游戏时间。
/title 管理屏幕标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/trigger 设定触发装置的激活。
/weather 设定天气。
/whitelist 管理服务器白名单。
/worldborder 管理世界边界。
/xp 增加或移除玩家的经验值。
由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。
首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏***结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。
/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。
另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就