第五人格先知有什么皮肤,第五人格先知特效实战

tamoadmin 游戏更新 2024-06-10 0
  1. 第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022
  2. 第五人格哪个角色最好用?
  3. 《第五人格》有没有感动的瞬间?

相信不少的第五人格玩家遇到过这样的监管者玩家,他们看上去好似就跟没有专属皮肤,都是一些普通的监管者们。但是一看战绩却发现战功赫赫,牛气十足。那这些监管者们为何如此不起眼呢?多数都是因为用了这些实战皮肤造成的,如果遇到使用这些皮肤的玩家,一定要小心谨慎哦!

第五名、爱哭鬼的毒牙。

毒牙是有特殊属性的皮肤,在隐藏上有特别的效果。尤其是在里奥的回忆跟工厂地图里,毒牙基本能做到百分百的隐藏。这也是匹配的时候要是在那两个地图里,一般爱哭鬼的监管者玩家就会选择这个皮的原因。但缺点就是在白天的时候太容易暴露了。

第五人格先知有什么皮肤,第五人格先知特效实战
(图片来源网络,侵删)

第四名、疯眼的黄铜。

黄铜作为疯眼的皮肤里唯三能看的皮肤,已经是可以让玩家接受的皮肤了。这款皮肤没有特殊性,因此多数刚开始玩的玩家看到这样皮肤的疯眼监管者,并不会去看战绩,一开始可能就没有意识到对面是大神。所以再次强调一下大神们也许为了隐藏实力用这种初始皮肤,大家在玩游戏之前一定要看一下战绩!

第三名、梦之女巫的改造者。

这款女巫皮肤的改造者不是隐藏性比较高,而是技能上玩家不好避开。因为本身身体的部分有黑灰色的位置,反而使用技能的时候范围会有虚拟感觉的扩大,这不是游戏本身的设定,是因为皮肤有黑灰色的原因造成逃生者判断监管者的技能有所偏差。这个偏差可能会要了逃生者的小命。多数梦之女巫的大佬玩家看到这个之后,果断的就选了这个皮。

第二名、使徒的苦艾。

这是一款看上去其貌不扬的皮肤,其实也属于隐藏满点的皮肤,甚至在白日的地图之中也能很好的隐蔽在阴影里。虽然使徒跟其他力量型的监管者没办法比肩,但是若论自己的隐藏能力加上这款皮肤,那基本上是所向披靡,没人看的见,偷偷从你背后偷袭,对逃生者而言是更加可怕的存在。

第一名、红夫人的夜宴灰。

这个第一名可谓是实至名归,不光是隐藏性特别好,更是在红夫人释放自己的分身的时候,颜色跟分身有相同的地方。有的逃生者不仔细观察还觉得是分身在追自己,还有一线生机,其实早早的高端大佬们就已经用真身追击,马上就要给逃生者挂椅子上了。这个皮肤又实用又能强上,攻守兼备,不买就亏了。

所以以后大家再见到这些皮肤的高端局监管者的时候,可千万要小心了,大神并不喜欢那些特效十足的外观皮肤,反而偏爱这种能够提升战斗力的?实战皮肤?。

五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

在第五人格手游中先知是一位妇孺皆知的英雄,喜欢的玩家非常多,但是小伙伴们知道先知的最新皮肤是什么吗?先知新皮肤想成为人的老虎怎么获得吗?今天小编就带着大家了解一下:

先知独特时装-想成为人的老虎

先知为什么没有变成人类,究竟是没有吃饱还是其他什么原因?快去游戏里寻找答案吧!

小编知道到这里小伙伴们都已经按耐不住了,想要一睹为快,好了快和小编一起来看一看先知的外观吧;

小编点评;先知的这款最新皮肤从质感上来看是非常的厚实,似乎是一件虎皮批到了身上,整体的形象以及原型应该是一直老虎,正好和他的名字相呼应——想成为人的老虎,至于为什么他想成为人,又为什么没有成为人,这无从得知,皮肤的整体色调为棕**,并没有什么花里胡哨的特效,但是却看上去低调质朴,大方朴实,是一件值得入手的皮肤。

获得途径;大多是情况下是从商城里购买获得,但是也有可能活动奖励,一切都要在皮肤上市的那天才能揭晓。

好了,关于第五人格先知最新皮肤想成为人的老虎外观及获得方式详解就讲解到这里,希望对您有帮助,我们下次再见。

第五人格哪个角色最好用?

第五人格宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,玩好宿伞之魂至少需要记住两个求生者的出生点位置,禁用推荐佣兵和先知,超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位。

第五人格宿伞之魂怎么玩 宿伞之魂实战攻略2022

一、实战攻略

禁用推荐:佣兵、先知

1、佣兵因为其坚强的外在特质,即使在半状态受到普通攻击也不会立刻倒地,再配合上钢铁护肘的位移能力,可以很容易打乱宿伞之魂守椅的节奏以及中后期的控场和开门战。

2、先知在前期能观察到监管者的位置,在多人组队的对局中,先知的报点会影响宿伞之魂前期使用诸行无常后的追击,其役鸟也能帮助队友抵挡一次伤害。由于宿伞前期没有技能,先知在牵制时很容易积攒怒气值,从而更快的获得第二次役鸟的使用机会,影响对局节奏。

对局思路

熟记出生点位置,在前期追击中,如果禁用了先知,可以开局直接使用诸行无常瞬移至求生者必会破译的密码机旁,突袭求生者。如果对局中先知存在,则可以先***装抛掷镇魂伞,给予先知一个错误信息,再根据地图的出生点位置,一边排查一边寻找最适合追击的求生者,追击的过程中注意场上密码机电线杆的抖动情况,在求生者的视野盲区中趁机使用诸行无常瞬移至正在破译的求生者旁更换追击目标

宿伞之魂的控场能力源于他能在对局中进行灵活且精确的位移,所以在中后期的控场及开门战中不能轻易使用诸行无常,要把握好使用时机。

宿伞之魂的守椅能力在各监管者中算是中等的,如果单论一个形态的守椅能力,那绝对是不行的,正因为宿伞之魂可以双形态切换的守椅,根据对局的局势选出最优的守椅方案,所以守椅能力才会优秀。

常规的守椅

1、小黑:小黑的守椅通常是拦截,把握好距离先攻击救人位,然后通过荡魄打断救人位的救援,紧接着靠近再攻击一次。

2、小白:小白的守椅通常是通过摄魂使求生者进入失魂状态,然后利用失魂期间不能交互的特点,直接攻击求生者两次或者逼迫其放弃救援,将狂欢之椅的进度卡过半。

进阶守椅-远距离拦截

超远距离拦截救援,需要结合密码机的抖动情况,把握场上所有求生者的具体动向,然后精准的拦截救人位,普通攻击一次救人位后,利用诸行无常瞬移回狂欢之椅旁。这里需要注意的是超远距离拦截的时候要注意防止被场外的破译位偷偷救人,如果破译位的密码机不抖动了,一定要注意及时回到狂欢之椅旁。

注意

1、当狂欢之椅上的求生者进度接近一半时,可以切换为小黑,利用小黑的荡魄阻止救援,并使狂欢之椅进度过半。拥有诸行无常-增强后,切换小黑守椅就有两次荡魄的机会,再配合小黑攻击速度快,可以博弈恐惧震慑,如果狂欢之椅的进度,可以稳定过半时,可以不博弈恐惧震慑,等到进度过半后再攻击,逼迫救人位救援。

2、使用小白的摄魂进行守椅时,要注意调香师可以使用忘忧之香回溯从而去除失魂状态,也需要注意一些能用控制类技能中断摄魂的求生者。

3、中后期的控场要注意守密码机比守椅更重要,场上密码机剩余较多时,则优先选择守椅,如果无法从守椅中获得胜利的优势,则优先守密码机。在守密码机的过程中尽量将求生者干扰为半状态,从中寻找守椅的机会,并且在这期间消耗求生者的道具和每个求生者的绝处逢生为开门战做准备。

控场思路推荐

1、优势局(一般指开局60秒内击倒首个求生者):推荐在守椅期间持续利用“***伞”干扰场中密码机破译,在救援后针对上过椅的求生者追击,在淘汰首个求生者后快速利用“真伞”寻找下个追击节奏。

2、均势局(一般求生者第一次上椅,救人位密码机未破译完成且其他求生者还未破译第二台密码机就算均势局):守椅时需提前拦截救人位,保证救人位救援后处于半状态或倒地状态,无法进行第二次救援,利用求生者互换位置的时间差,减缓密码机的破译进度。在淘汰首个求生者后,进行以守密码机为核心的控场,围绕地图中破译进度较多的二连机、三连机进行防守,优先将求生者在密码机附近击倒,做到“机人同守”,如果无法快速将求生者击倒,则可消耗求生者道具及突破自愈上限的次数,削弱求生者开门战能力,控场期间需注意,如果能淘汰第二名求生者,则优先淘汰该求生者。

3、劣势局(即无法保证在密码机破译完成前淘汰首个求生者):应考虑放弃守椅,进行以守密码机为核心的控场,守密码机比守椅更重要,在这个过程中依旧围绕二连机、三连机进行防守,优先消耗求生者的道具和突破自愈上限的次数,在击倒求生者时可考虑不挂上狂欢之椅,配合窥视者延缓求生者自愈的同时利用诸行无常追击其他正在破译或调整状态的求生者,控制场上可行动的求生者人数,让求生者忙于调整状态而无暇破译,开门战优先针对已使用绝处逢生的求生者,以保平争胜思路为核心,往往能达到出其不意效果。

开门战思路

开门战以守门为核心,携带不同***特质需注意以下几点:

1、传送:传送使宿伞之魂的机动性更高,求生者开启大门的时间需18秒,在开门战时可使用诸行无常快速击倒一名求生者,再使用传送守住大门,灵活性最高。

2、闪现:求生者开门时间18秒,诸行无常不要轻易使用,在守其中一个大门期间,如果无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待时机使用诸行无常对另一个大门进行防守,开门战期间可以战术性将求生者击倒不挂,因为挂人的时候需要消耗很多时间,在这段时间内可能大门就开启了,所以需要根据情况更换目标追击或者守门。

3、窥视者:增加求生者开门所需要的时间,配合诸行无常的30秒冷却时间,因此相较闪现更加灵活,但是诸行无常也不能轻易使用,在控场的过程中如果已经确定需要进行开门战时,应优先在大门附近使用窥视者,放置时最好放置两个且有一个窥视者被障碍物隐藏,守其中一个门的期间,倘若无法快速击倒求生者,应尽量将其逼至远离大门,等待使用诸行无常去往另一个大门的时机,到达另一个大门时击倒求生者优先,如果无法击倒求生者,则放置窥视者继续拖延求生者开门的时间,防守期间再找机会回防另一个大门,回防时也是追击求生者优先,然后再放置窥视者。窥视者的开门战比闪现更灵活,因为窥视者不仅可以显示周围的求生者还能增加开门所需要的时间和治疗速度,一般来说,使用诸行无常到另一个大门后,在有窥视者的前提下,即使诸行无常的冷却时间好了,大门也是无法开启的,所以能够做到双门同守。开门战期间击倒求生者也可以战术性不挂,放置窥视者后,进行下一次追击。

二、总结

宿伞之魂是一个机动性特别高的监管者,因此打法也是千变万化,具有很强的可玩性。但想要玩好宿伞之魂,至少需要记住两个求生者的出生点位置,并且要拥有很强的博弈能力和清晰的对局思路。在熟练了一种打法后,也可以再去学习别的打法,这样就能够根据地图和求生者阵容选取最优的打法,从而提高自己的上限。

《第五人格》有没有感动的瞬间?

其实如果问哪个最强的话,还是要看自己玩的哪个好,才是最强的,不过如果要说的话,就按国家队的标准

1.溜鬼位:调香师

香香玩好还是有必要的,满血的话看监管出刀时按香水回溯,不过不要直接送,不然监管二阶有了,坑自己还坑队友,半血就只能用香水卡卡走位了

2.救人位:佣兵

为啥我不推荐空军呢,因为现在高阶躲枪属于基本功,并且佣兵四舍五入等于三滴血,救人还是比较稳的,半血去,救下来还能抗个刀,但是遇到蜘蛛要小心,不然一口痰就莫得了?

3:***位:先知

先知出来之后是大火了,吸个鸟能扭转局势的那种,不过同样要小心蜘蛛,一口痰你的鸟也莫得了~

4:修机位:机械师

机械师和先知长年稳坐ban位,虽然队友残血之后拿头修机,但是溜鬼的时候四条命(前提玩的好,不然就母爱泛滥了)上座之后继续修(也是前提娃娃还在)

首先请楼主原谅我的不请自来。

我们大家都知道第五人格有几个初始角色,而我觉得这些初始角色里面最适合新手使用的,是医生爱米丽·戴尔。而在 游戏 里一些老玩家也经常称医生是奶妈,如果你不是被监管一刀放倒基本上都是可以做到无限回血的。

而是如果你是想拿线索购买的话,我建议购买的是咒术师,如果你被监管者打了一下会自动储存一层猴头,被监管者追击30秒左右也会储存一层猴头,而当你溜了监管者90秒的时候,就会有三层咒相也就是一个紫猴头。就算被绑了也不要紧当你被队友就下椅子的时候可以使用一次技能使监管者眩晕这样就充足的时间逃跑了。

第五人格中有很多角色,我给人认为比较好用的求生者是前锋,他有橄榄球,他可以用橄榄球装晕监管,是监管的噩梦,只要对局中有前锋,%40的监管都会带金身(兴奋)他翻窗,砸板,翻板都很快,砸中监管,监管眩晕的时间比较长,不过唯一不足的是修机速度慢%30,幸好现在有破译加速。

求生者调香师也不错,在监管挥刀的一瞬间放香水,绝对是神操作。

监管者:杰克是监管者中厉害的角色,可以利用雾认隔墙打求生者,而且不擦刀,让求生者头痛,不过没有一刀斩(又叫挽留)效果,不过总体还是比较强的

以上的求生者监管者,萌新应该也会用

(求你们点赞,我想成为 游戏 领域创作者)谢谢

这里是不请自来的啦啦

第五人格里的角色都有许多技能

啦啦推荐你用医生、园丁或者调香师

医生:比较适合萌新,不过高手也能把医生玩的很好!医生长得漂亮,最吃相的就是她的无限针管,乘监管不注意,给自己扎一针一会儿会儿就满血了,玩医生的话最好是带所有和“治疗加速”的天赋&搏命。

园丁:啦啦说园丁,你一定很奇怪,园丁其实很厉害的。你想,虽然园丁拆椅子容易招鬼,那你就趁队友遛鬼的时候趁机拆椅子,监管也不会注意到你的爆点呀!还有,园丁没有一个Debuff!!这就是最好的啦!没有羸弱和修机速度慢的debuff,遛鬼也不用怕啦!

调香师:香香是啦啦的本命角色,香香其实是遛鬼?救人位,天赋的话......搏命和大心脏是最好的吧,她的香水等于给自己加了三条命呢!这也是最让监管头疼的角色之一!

希望能帮到您!

谢谢

第五人格其实每个角色都有每个角色的特点,难玩不难玩,要靠自己对这个角色的了解,***如医生是最简单的求生者,最难玩的是机械***如,那我机械师玩的好,而医生玩的不好,就可以说机械师最简单,所以这是靠对角色的认知而来决定。可以先把每个角色的技能了解一下,在选择合适的练,就好了,也相当于自己的本命

一开始我的本命是医生,但是医生是上等人,所以还成调香师了,调香师唯一的DIbuff就是炸机相当于其他求生者的两倍大概但翻板翻窗都正常,香水就要看反应力了照片自己做的,有水印,勿盗谢谢

想通过 游戏 创作者,请大家多多支持。

第一,空军,空军是一个新手玩家不错的选择,还有翻板加速10%,又可以在危险的情况下保住自己一命,因为他带了一把枪。

第二,医生如果你被打了想你自己的技能回复满血,治疗速度快,但是有缺点,交互速度减15%。

第三,佣兵称为小奈布,那你被打了有15秒无敌时间可够你出去才到半血,这是个新手玩家可以哎,这时间里逃跑。

第四祭司,祭司是一个无敌的角色,还可以认放井盖,对新手来啊,是个不错的选择。

还有空军的天赋应该点搏命挣扎或者是大心脏也就是回光返照

医生的天赋应该点大心脏和破窗理论。

top1佣兵

佣兵其实是一个蛮适合新手使用的人物,逃跑快不羸弱而且自带搏命挣扎

天赋建议:

翻窗加速+搏命挣扎+云中漫步

被监管大后可以翻窗加速和护腕迅速离开监管者视线,云中漫步可以让脚印快速消失

top2调香师

调香师逃生技能也不弱

天赋建议:任通二脉

top3前锋

如果炸机的话……那就选前锋吧,球可以快速逃命,而且逃生能力也非常强

天赋建议:参考调香师

还是那句话,给个优质回答呗(*?╰╯`?)?

不请自来。

哪个角色好用那要看你倾向于哪种风格了,现在细分的是:修机位,救人位,全能补位,溜鬼位。这里带一句,救人位不等于溜鬼位,比如医生。

有不清楚概念的小伙伴看一下这段:

1 修机位,顾名思义,速修流,这里首选的肯定是盲女和机械师,但是这两个角色对于操作要求很高,盲女只能看见附近一小块地,机械师在操控娃娃的同时无法操控本体,很容易炸机或者被发现。所以如果是萌新玩家建议还是不要用这两个角色。低端局修机要求不高,园丁,律师,医生,慈善家……反正没有修机debuff的都可以。

建议天赋加点:右路大心脏是必须的,如果对自己的技术不自信或者招鬼的,能遛鬼遛一会儿的就点左路翻窗翻板速度加成,秒倒的就点下路搏命(化险为夷,被救下椅子15秒无敌状态,受到的伤害15秒之后呈现),但搏命对于队友的要求很高,不靠谱的队友点了搏命也触发不了。

2 救人位,如果你选的是救人位,那么你要做好抗刀献祭的准备,因为很有可能你是逃脱不了的。救人位要知道抗刀和骗刀,最佳状态就是救人救到一半放开退后让监管空刀,然后抗一刀就走,也可以献祭流或者卡位肥胖流。救人位普遍一点的是空军,如果操作好的可以用前锋和佣兵。

建议天赋加点:大心脏+搏命

3 全能补位:这类玩家要做好一切应变准备。总结来说,是全能补位就要修的了机,救的了人,骗得了刀又遛得了鬼,跑的了地窖抗的了刀,躲的过杰克气的过厂长,最后还不断腿!

这类玩家用什么角色随意,只要没有致命debuff就行,但千万不要选什么“偏科”角色,你总不能用前锋修开五台机吧(?ω?)

建议天赋加点:……看你是什么队友了

4 溜鬼位,不皮不断腿的“皮皇”,当监管者追你追到自闭投降或者你遛了他五台机的时候,恭喜你,你是一个天秀溜鬼位。

建议天赋加点:大心脏+翻窗翻板/大心脏+搏命

低端局建议:

修机位——随意,无修机debuff就没毛病

救人位——空军

溜鬼位——医生/空军,空军没枪了不是迫不得已就不要皮,除非你的队友全是羸弱

全能补位——随意,记住不要带致命debuff角色,像园丁慈善家什么的都没问题,主要靠技术。

中端局建议:

修机位——盲女,机械师

救人位——佣兵,前锋,勘探员,咒术师,调香师,祭司

溜鬼位——咒术师,勘探员,调香师,祭司(佣兵的护肘建议救人的时候用,可以抗刀,前锋的球建议远一点开球,除非你是献祭流短距离开球,当然你要真的用这俩溜鬼也没啥毛病)

全能补位——魔术师,先知(这个贼考技术,特别是先知,刚上中端局的最好不要用)

高端局建议:

修机位——机械师,盲女

救人位——空军,前锋(佣兵也可以)

溜鬼位——调香师

全能补位——慈善家,魔术师

(ps:高端局差不多都是空慈魔机,空慈调机之类的,慈善家和空军的出场率很高,至于机械师?都快坐穿ban位了)

我本命角色是入殓师,其次是先知,像这两个角色的话,入殓师还好,先知的出场率也是很高的,也是ban位之星。他们很吃操作和预判,一个队伍里要是有一个神阶预判从不出错的先知或者入殓师还是很不错的,关键就是神阶预判的不稳定性太大。

高端局很多都是靠意识,靠预判,有时候还要靠运气,想要稳一点还是建议用上述带空慈的队伍啦!

讲道理,这也只是一个客观性建议,用什么角色还是要看你自己。

个人推荐厂长,厂长虽是免费角色,但和王者荣耀一样,免费的反而强,他的技能有很多,新手大佬都适合玩。新手用娃娃守尸,娃娃发现求生者时,厂长可以接收到信号,娃娃上会出现颤抖状,你可以传送过去,也可以把怨火移至娃娃上

娃娃会自行移动,并攻击求生者。只能攻击一下,也可以直接点怨火,让虚影***。

个人感觉的话,"慈善家"和园丁吧,

因为这两个角色自带的buff我认为还是很均衡的,慈善家虽然有debuff,那影响几乎为零,两个角色带的物品技能也还是有用的,虽然不强,也许帮不了团队,但个人使用的话是足够的。(除开那个***角色,这两个应该是没有任何影响自身的debuff)

个人喜欢“慈善家”,因为翻窗翻板比较快,溜屠夫比较好溜,翻箱子找物品也比较快,玩园丁的话,溜屠夫也能溜,只是风险更高一点,玩我玩园丁的话一般会带延缓起飞时间的天赋,这样加上她本身的buff,即使被抓,也有25%的延缓起飞时间(接近空军的30%),对于第五人格喜欢守尸的屠夫,可以有效拖慢屠夫节奏,不过园丁似乎自带“嘲讽buff”类似于LOL的德莱文一样,总是第一个被搞的,所以要玩园丁的话就得多加练习溜屠夫的技巧,以及学会卡椅子的破坏时间

有次玩联合***,我医生,对方是红蝶跟宿伞。我喜欢把语音打开,听其他玩家的声音,但会把自己的麦关了(关自己的麦是不是把那个喇叭形状的叉掉呀?)然后我被红蝶打晕了,我就下意识“啊”了一声,结果红蝶玩家听见了(我明明是关了麦的,疑惑?)红蝶说了句:“好可爱的声音,都舍不得挂你了!”(对方是女生,声音还挺好听的),然后放了我,让我走。我就跑了!后来又碰到她了,我就说了句:“怎么又来打我呀?”于是那个红蝶又放了我。我不知道宿伞和她貌似是开黑,为了救人开枪打了宿伞。最后就只剩我一个人了,她俩放我走了地窖!感动哭了!

有,当时我三阶四,玩排位,网易给我匹配了一个二阶四的,两个一阶的,然后一个一阶的秒到了,二阶的空军去救他,结果被震慑了……之后另一个园丁去救,先被打了一刀,摸起空军后,自己倒了

当时我玩的是机械师,那样修不动,就去救人,结果刚到人就飞了,于是我准备去摸园丁(当时监管去追空军了),摸好后,空军倒地,园丁和娃娃修机,我本体去救人,然后是一场残奥会

我把空军就下来后,估计是监管认为机械师毕竟有羸弱,比空军好抓一些,于是就来追我,然后我溜了三台机

那时候,空军和园丁应该没找到对方(因为我上树后,连开了两台机),之后利用我的受难互摸 [捂脸][捂脸][捂脸]

两个人一起来救我,双双倒在了我的脚下…………………

突然,空军自摸好了(那时我在观战),扶起园丁,然后用园丁抗刀……

最后一个人跳地窖了

真的是“感动”中国,网易你过来,好好说说匹配机制 [捂脸][捂脸][捂脸]

有,那次真的让我很感动。那天中午我和闺蜜吵架了,就是因为一件小事(是早上玩的时候我上椅了,她没来救我)吵,我就一个下午都没有理她,然后到晚上她问我玩不玩,我气也消了一半了,就答应了。在 游戏 里面,她用盲女,我用调香师,天哪,她盲女是真的瞎,走路都能撞墙,我用完3瓶香水残血过去找她,我就在她后面,她竟然问我在哪里…后来皮断腿了,我上了椅子,队友怂,不敢过来救,只有她直接冲上去救了我,还帮我抗了一刀。我当时有点想哭,就跟她说你去找人治疗,还剩一台机了,赶紧修,她答应了。过了一会儿又皮断腿了,她说我怎么又皮断腿了,我没理,问她治疗完了没,她说治疗一半了,但我又看见她残血跑过来直接救我,被打出了恐惧。还好队友把我拉下来了。当时我说她,你盲女玩得那么瞎你还来救我,为什么不好好修机。她笑了下说,再瞎,你上了椅子我都要救你。我当时鼻子酸了,又问她那你现在怎么办,她说不会救她了,反正她都跑不掉,还是三跑比较好,她祭天没关系,当时就哭了,问她早上的事,她还怪不怪我,她又说那件事啊,我早就不怪了,所以你也别放心上了,听到她这句话,我当场泪崩,好感动⊙﹏⊙

有次我倒地了,队友上椅子了,另一个队友救了他,那个队友带了双方无敌20秒,但是他还是被打出搏命了,打出搏命以后,他就向我跑过来,趁搏命把我扶起来,屠夫一直打他也不走,非要把我摸起来的,最后他还是飞了(为了救我)

还有一次,就剩我们两个了,都是残血,他先把我摸成满血,这时候屠夫来了,他挡住屠夫的路,让我跑,他倒地了,让我别管他,让我跑地窖,最后他的死,换来我的逃脱

还有一次我上椅子了,医生来救我,还在后面为我抗刀,先知也把自己的鸟给我了,入殓师也把棺材花在我身上,为了我,队友都把自己唯一的最珍贵的东西给我了,感动

有人和我一起玩么

我自已没有,但我一局的一个队友有过,分享一下

有一局排位,飞了两个人,两个门都已经开了,队友坐椅子,我去救了,打了个平

赛后他问我,为什么要去救他,我明明可以自己直接跑掉,得分还会高一些

我说,反正人不救也已经输了,到还不如不放弃队友救一波呢,万一平局了呢?

他又说,如果失败了,还不是把自已也搭进去了?

我说,如果失败了,大不了就是四杀了,反正都是输

当时可把他感动坏了,在那感慨半天ㄟ(▔ ,▔)ㄏ

有一次呢,我好友拉我打 游戏 (不认识哈)匹配开始,妥妥的招鬼,溜了没多久,我就挂了,然后他就来救我,在后面一直保护我,但是第五判定,还是打到我了。第二挂,还是他救我,救我之后他就一直帮我扛刀,砸板子,结果屠夫就不追我了,后来他又上椅了,我去救她但是屠夫压根不理我,一直追追追,结果最后结局是我跑了,他飞了(●—●)真好

还有一把也很“感动”。那一把队友一台机都没修(这是 低端局)就我修了一台,监管是老头子。然后救人被挂救人被挂,两个队友都莫得了,然后我就很安心的在修机,那个老头一直平地追空军。最后我活生生修了5台机,平局了。还有一把,我好无语,疯人院,我是祭司,然后两个空军,医生被挂,一个空军残血,一个满血,你说啊,半血空军不去救人就算了,那个满血的干嘛吃的,发了一句我不救人,真的是。当时医生理我还远,空军离得那么近还不去,我只好一路跑跑到那,结果没卡到半血救。最后医生飞了,四个都飞了

美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。

我认为是祭司在医院倒地已经没有自愈了,队友都飞了我在二楼躲着,小丑一直在找我,找到我就直接把我放地窖,那是我第一次被佛,现在找不到那个小丑了。

以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。

我认为队友上椅子了,另一个队友救了他,那个队友带了双方无敌20秒,但是他还是被打出搏命了,打出搏命以后,他就向我跑过来,趁搏命把我扶起来,屠夫一直打他也不走,非要把我摸起来的,最后他还是飞了。

我认为是大门已经打开了,队友马上就到了,但跑回来救我,然后我们死在了一起,可 游戏 结束我也没说一句谢谢。

在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。

在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。

我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!

1.魔术师调香师***勘探员咒术师溜60秒(机械师如果娃娃用来挡刀也60),先知50秒,盲女40秒,机械师30秒(看屠夫适当增加)

2.安全机让给溜不动的。别两个人修一台。

3.溜鬼的看信号尽量别往机械师盲女位置带。

4.除了特别能皮的角色尽量别修人皇,就算确定屠夫不会朝人皇机走也要卡传送CD提前走。

5.救人位第一波人要救下来(特殊情况除外),搏命拖时间。第二波如果其他队友没搏命/屠夫守尸强/地下室,满足两个条件差不多可以放弃了,除非机压好了,不要人没救下来自己赔上了。

6.可以的话提前压门。

做到上面六点我就很感动了。

遛了小丑三分钟,队友电机竟然压好了!我黑队都没遇到过这么给力的队友……

我上树死,他们三个拼命保我。