第五人格画家兴奋,第五人格兴奋能力

tamoadmin 游戏探索 2024-06-12 0
  1. 第五人格前锋怎么玩?附高级攻略
  2. 第五人格红蝶玩法全方位解析
  3. 第五人格自创狼人模式规则

? 第五人格 中破轮 是新出的监管者,形象是由三个小人拼接而成的,轮子是他的武器,相信有很多的玩家好奇他的玩法,同时天赋加点也是很重要的,下面小编就带小伙伴们了解一下破轮的天赋加点攻略。

破轮怎么玩

破轮的技能,滚轮/人形切换,这个是破轮的核心玩法,追击能力强度超强的,轮形状态下免疫所有控制,速度非常之快,轮状态下会越滚越快,使用平A可以刹车,速度够了可以漂移,有一定速度后可直接碾碎板,正常监管者将人类放血到淘汰时间为240秒,但破轮有直接增加25%放血进度的buff,所以淘汰时间为180秒。

第五人格画家兴奋,第五人格兴奋能力
(图片来源网络,侵删)

破轮天赋加点

底牌+挽留+狂暴+通缉

快速抓人,后期利用底牌可以换成传送搭配挽留翻盘,也可以失常控场。前期可以”闪现“可以”窥视者“;前期可以”闪现“或者”巡视者“。而狂暴和通缉能让我们中期守尸能力增强。

底牌+挽留+破坏欲

很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

破轮天赋推荐

禁闭空间+拘禁狂+追猎+狂暴+通缉+崩坏

点出拘禁狂能加快狂欢之椅起飞速度,配合通缉拦截救人位,尽可能让处于狂欢之椅上的求生者的三柒三三游戏进度条过半。 

破轮在密集的板窗区进行追击会比较乏力,可以点出禁闭空间限制求生者走位,避免求生者一直在无敌点绕圈,并配合钉板来封路。

由于没有挽留,本套天赋对破轮技能操作的熟练度有一定要求,使用本套天数时推荐搭配***特质窥视者来进行控场。

挽留+底牌+耳鸣+狂暴+通缉+淬火效应  

点出淬火效应能更好的找到想要追击的人;点出底牌可以在对局中更换一次***特质

求生者累加两次穿刺后,破轮使用普攻命中一次求生三柒三三游戏者就能使其直接倒地,对局前期可以优先追击破译位

开局可以携带闪现加快追击节奏,中后期根据场上情况考虑使用底牌切换***特质为窥视者、传送或失常。 ? 第五人格 中破轮 是新出的监管者,形象是由三个小人拼接而成的,轮子是他的武器,相信有很多的玩家好奇他的玩法,同时天赋加点也是很重要的,下面小编就带小伙伴们了解一下破轮的天赋加点攻略。

破轮的技能,滚轮/人形切换,这个是破轮的核心玩法,追击能力强度超强的,轮形状态下免疫所有控制,速度非常之快,轮状态下会越滚越快,使用平A可以刹车,速度够了可以漂移,有一定速度后可直接碾碎板,正常监管者将人类放血到淘汰时间为240秒,但破轮有直接增加25%放血进度的buff,所以淘汰时间为180秒。

底牌+挽留+狂暴+通缉

快速抓人,后期利用底牌可以换成传送搭配挽留翻盘,也可以失常控场。前期可以”闪现“可以”窥视者“;前期可以”闪现“或者”巡视者“。而狂暴和通缉能让我们中期守尸能力增强。

底牌+挽留+破坏欲

很需要破坏欲清理板子,而上述的其他监管者在碰到有空军或者前锋想要前期带”兴奋“的时候也可以考虑点这套天赋。等空军的枪交完以后或者前锋的球用得差不多以后就可以利用底牌更改成其他特质。

禁闭空间+拘禁狂+追猎+狂暴+通缉+崩坏

点出拘禁狂能加快狂欢之椅起飞速度,配合通缉拦截救人位,尽可能让处于狂欢之椅上的求生者的三柒三三游戏进度条过半。 

破轮在密集的板窗区进行追击会比较乏力,可以点出禁闭空间限制求生者走位,避免求生者一直在无敌点绕圈,并配合钉板来封路。

由于没有挽留,本套天赋对破轮技能操作的熟练度有一定要求,使用本套天数时推荐搭配***特质窥视者来进行控场。

挽留+底牌+耳鸣+狂暴+通缉+淬火效应  

点出淬火效应能更好的找到想要追击的人;点出底牌可以在对局中更换一次***特质

求生者累加两次穿刺后,破轮使用普攻命中一次求生三柒三三游戏者就能使其直接倒地,对局前期可以优先追击破译位

开局可以携带闪现加快追击节奏,中后期根据场上情况考虑使用底牌切换***特质为窥视者、传送或失常。

第五人格前锋怎么玩?附高级攻略

第五人格的意思是第五个人格,原来主要是指演员在舞台上戴的面具,后来心理学借用这个术语用来说明在人生的大舞台上,人也会根据社会角色的不同来换面具,这些面具就是人格的外在表现。

人格是指个体在对人、对事、对己等方面的社会适应中行为上的内部倾向性和心理特征。表现为能力、气质、性格、需要、动机、兴趣、理想、价值观和体质等方面的整合,是具有动力一致性和连续性的自我,是个体在社会化过程中形成的独特的心身组织。

第五人格红蝶玩法全方位解析

第五人格前锋玩法解读,根据前锋“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”的定位,给大家做了以下分析。

一特性介绍

①橄榄球员:随身携带橄榄球,使用橄榄球能抱球向前快速冲刺,力竭后陷入眩晕。冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后撞到其他物体会导致其陷入更长时间的眩晕。

②运动天赋:翻越窗板速度增加5%,放板速度增加50%,被其砸晕的监管者恢复所需时间增加50%

③机械盲:破译密码机速度降低30%

④强力挣扎:被挂上气球时挣扎速度加快10%

二角色定位

根据特性,前锋定位是非常明确的“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”。强力的砸板眩晕效果以及橄榄球冲撞,简直是进可攻退可溜,这都是前锋秀起来的强力保障。并且,在被挂上气球后快10%的挣扎速度更是极大增加了存活几率,天知道有多少人每次都只差一点就可以跑掉,所以即使被抓住,前锋也能喊道:“放我下来,继续秀!”。而堪称龟速的解密速度,也说明前锋注定不适合担任解密任务

三前锋玩法

前锋的技能施放不仅可以用于逃离屠夫,还可以冲撞屠夫使其眩晕,并且他在砸板、翻越以及挣扎时,都有强力的特性加成,因此不论是救援还是溜屠夫,前锋都可以应对自如。但是他解密速度实在太慢,所以还是老老实实做一个“攻坚手”吧,尽量吸引屠夫注意,不断在无敌点附近跟他周旋。不过,光有一腔孤勇可不行,玩转前锋你还需要这些技巧:

1、利用橄榄球冲撞展开救援

队友被砍倒时,找好位置观察屠夫动向,当屠夫把队友挂上气球时,抓住时机使用技能冲撞屠夫,将其撞晕解救队友,然后迅速拉开距离。

但是,很多屠夫会非常忌惮前锋,因此极有可能选择放血,这时候就需要吸引屠夫火力,把屠夫引开,为其他队友创造救援条件。

②当队友被处刑,屠夫守尸时,可以如法炮制冲撞屠夫营救队友,但是需要注意的是,这时冲撞最好让屠夫飞出去撞上物体,延长眩晕时间,否则容易被回过神来的屠夫砍倒。当然,状况好时也可以扛一刀,救走队友,同时趁屠夫擦刀的时间利用技能脱身。

2、选取有利场地溜屠夫

①前锋技能的施放对场地要求较高,需要所在地视野较好,但稍远一点又需不乏掩体,因为他冲刺速度快,并且力竭后有一段眩晕,撞上物体也有一段眩晕。小木屋外周围都是不错的选择,尤其是小木屋外有一片**板区,进入板区后,如果是健康状态可以尝试砸板屠夫,但伤残状态时需要直接放板避免被砍,屠夫的穿板刀还是相当恐怖的。

除了在主动溜屠夫时需要考虑地形之外,逃命时也要有清晰的思路,或许会有人说记不住地图,但是在多次游戏过后,你绝对会对这些地点有着特别的记忆,所以千万别慌。

红教堂地图会更加考验操作,不过,虽然它墙体非常之多,但是道路依旧通畅宽阔,可以借助这一点,在墙体之间切换位置甩开屠夫。

3、善于寻找道具

因为橄榄球是高消耗品,因此前锋需要尽可能地寻找箱子来搜寻道具,箱子刷新在废墟和建筑物的墙边。不仅是橄榄球,其他道具的合理置换和巧妙利用,都可以为你增加胜利的筹码。

因为开箱的时间较长,所以在开箱的时候需要远离屠夫,当屠夫接近时不要犹豫,立马解除动作,否则等待着你的就是恐惧震慑。

四前锋天赋加点

根据前锋“攻坚手”、“救援强手”、“溜屠夫”的定位,推荐以下天赋加点方案:

破窗理论:跨越窗户后,冲刺时增加50%移动速度,持续3秒,冷却40秒

膝跳反射:跨板后,冲刺时增加30%/40%/50%动速,持续3秒,冷却60/50/40秒

因此左边横着的一条,即火中取栗反面榜样膝跳反射破窗理论是必须要点的绝处逢生则是给自己增加一条生路。上支天赋的加点能让屠夫更难捕捉踪迹,配合翻越复杂的地形,会让你溜屠夫更加得心应手。火中取栗:从处刑架救人速度加快40%,另外,强迫症能让你更容易寻找道具。

五前锋阵容搭配建议

由于前锋龟速的解密特性,他需要有强劲的解密队友来开启逃生的大门,同时,也需要队友具备一定的救援能力,以备不时之需。因此在阵容搭配上做以下建议:

可搭配角色:

空军——信号弹是救援利器,翻窗翻板速度较快,机动性强,适合营救队友

医生——治疗能力优异,生存能力较高,玩法非常灵活,翻窗翻板较慢

园丁——所有人校准触发概率降低,成功判定区域提升(拆椅子非常拉仇恨,修密码机是正事)

律师——处刑时间增加、周边一定范围内的逃生者提升修复、治疗和破坏的速度(翻窗翻板较慢)

魔术师——个人校准触发概率降低,成功判定区域提升,技能适合营救和干扰屠夫(被营救时间长,技能施放需要判断时机和走位,不建议新手使用)

机械师——所有人解码密码机的速度增加,个人自带傀儡(翻窗翻板较慢,傀儡操作需要多方观察,不建议新手使用)

“慈善家”——所有人校准触发率升高,成功判定区域缩减(但拥有极其出色的攻坚能力)

解密快、有较高援能力和干扰能力的魔术师将是非常优秀的伙伴。值得一提的是,一个队伍只要有两个溜屠夫和救援能力较高的角色,剩下的选择就非常灵活了,只要解密能力过关即可。因此,玩家的阵容选择是很多样化的,丰富多样的阵容搭配也是游戏的乐趣之一。

不推荐搭配角色:

***儿——无初始物品和技能,难度较高

佣兵——解密速度较低,操作难度大

冒险家——个人校准触发概率增加,判定范围缩减

六前锋适用的道具

箱子里总有各种各样的道具,那么有哪些道具是前锋适用的呢?

1、橄榄球:使用橄榄球后能抱球向前加速冲刺,力竭后会陷入一段时间的眩晕,冲刺一段距离后可以撞飞监管者,若监管者被撞飞后撞到其他物体会导致其陷入更长时间的眩晕

2、治疗工具:在受伤状态下治疗自己

3、钢铁护肘:携带钢铁护肘并靠近墙壁,会获得一个方向上的冲刺加速

4、手电筒:使用并持续照射监管者脸部一段时间后,会让其在短时间内丧失行动力

5、魔法棒:使用后在原地制造幻象并隐匿自己数秒

对前锋来说,最值得注意的当然是本命的橄榄球,但同时,一根救命针也是非常重要的,并且并不是每次都能找到橄榄球,因此钢铁护肘、手电筒以及魔法棒也是用来溜屠夫的可选道具。

特别注意屠夫的***特质介绍

①屠夫常用特质:

1、兴奋:解除屠夫被控制的状态,并且5秒内免疫控制,冷却时长120秒。因此,队伍中有前锋或空军这种强力控制角色时,屠夫极有可能带这个特质。屠夫使用兴奋时,轮廓会变成金色,这也是用来判断屠夫是否使用了兴奋的方法。很多玩家没有注意这个细节,一放完控制技能就去营救队友,结果被开了兴奋的屠夫恐惧震慑。

2、闪现:可以瞬间向前移动一小段距离。这是很受屠夫欢迎的特质,它的用法灵活,经常在溜圈的拉锯战中被屠夫使用。因此在和带有闪现的屠夫周旋时,需要时刻警惕屠夫穿板、穿墙来给你一刀。

3、巡视者:操作一个小狗,接近逃生者并将其咬住,在一定时间内显示其轮廓,还会强制逃生者一段时间后停顿1秒,但在操控过程中屠夫不能进行任何交互。狗是不能翻板窗的,所以逃生者可以通过翻板窗来躲避。

4、传送:可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机、挂逃生者的椅子、厂长傀儡、可开启的大门。这个***特质也是较为常见的,当屠夫带了这个特质的时候,处于以上地点的逃生者需要时刻注意角色心跳,当心跳突然剧烈时,立马准备跑路。

②屠夫不常用特质:

5、聆听:只要在屠夫使用技能时不要跑动,就可以躲过监听,所以这个技能通常只有萌新屠夫使用。

6、失常:重置密码机的破译50%进度和重置狂欢之椅的使用。这个***特质除了4园丁的情况,基本没有人带。

7、窥视者:当前位置放出一个小型窥视者,显示周围未遮挡的求生者。这个特质基本没人用。

第五人格自创狼人模式规则

第五人格红蝶怎么玩?红蝶是相当热门的监管者,主要是其拥有多种形态,不过这也意味着这个角色相当难操作,新手朋友建议不要碰。下面小编为大家分享下红蝶全方位的玩法技巧。

首先先来了解一下红蝶的三种形态吧!红蝶三种形态的变化与红蝶的被动有关,一旦进入攻击,红蝶就会变幻形态。

红蝶被动技能

三相之身

红蝶的被动叫三相之身,她会在三种状态下进化切换。

美人相(无攻击状态):

恐惧半径较小,移动速度快。红蝶没有攻击的状态下,会变成美人相,有点像杰克的雾隐状态,移动速度会加快,除此之外,求生者的警戒范围比较小(红蝶靠得比较近的时候,才会显示紫色心脏),可以很容易的接近求生者。

般若相(进入攻击状态):

恐惧半径较大,移动速度较慢。红蝶攻击后,就会进入般若相(红色头像),在般若相状态下,走路会比较慢,所以最好的情况是在美人相的情况下接近求生者,然后一刀砍中,不然在般若相状态很容易被溜,就有点像杰克一刀没砍中,出隐身状态,没有加速效果。

惊惶相(求生者面对红蝶时):

恐惧半径不变,移动速度较慢。当求生者面对红蝶的时候,红蝶会转换为惊惶相(绿色扇子),在惊慌相下,移动速度会变得很慢,不过求生者相对只能停下来或者面对你跑,追击也相对容易。

接下来再来说说红蝶的技能,和其他监管者一样,通过存在感的提升红蝶可以解锁三个技能。

红蝶主动技能

1、移魄离魂:

红蝶变为般若相,跃向空中俯瞰周身,使用此技能可增加刹那生灭的释放距离,但红蝶畏惧他人视线,被求生者注视面部时,会变为惊惶相,无法释放刹那生灭。

解析:使用技能升天,视野范围变大。一旦发现背对的求生者,即使在这个状态也可以使用二技能接近求生者。虽然被求生者看着无法使用刹那生灭,但求生者也不能轻易转身逃跑。这时候降下地面,等待时机。

2、刹那生灭(3技能进阶状态):

红蝶变为般若相,可无视地形冲向最接近视野中心的求生者,但红蝶畏惧他人的视线,被求生者注视面部时会变为惊惶相(求生者头顶有个绿色的扇),此技能失效。

解析:在追击方面速度一流,虽然会被中途打断,但相对的求生者也必须面对红蝶,而不能迅速逃离。一旦求生者转身逃跑,可以继续利用技能迅速追上去。拉近距离,而红蝶的技能CD并不是很长,这也让红蝶立于不败之地

说完了技能带来看看红蝶的天赋加点以及红蝶该带什么特质

加点分析:

红蝶的加点建议可以点出左下的点法,俗称张狂一刀点法。

失常:如果队伍中有两个园丁,那么失常就很有必要了,红蝶抓人能力强,但不能指望守尸流血流死,所以失常还是很有价值的。

***特质推荐

兴奋:带这个技能主要是应对多慈善家阵容或者多空军阵容,如果有这些阵容的话,带上兴奋还是很有用的,解除控制后直接近身带走。

传送:红蝶本身抓人能力是很不错的,所以传送的必要性不大,但对抗机皇队伍,可能抓完一个人就剩1-2台机子了,这时候传送就可以留到最后开逃生门后一刀带人走。

巡视者:放狗,这个天赋削弱后带的意义不大了,以前能防止人逃走,现在一刀狗就没了,而且红蝶自带闪现,所以放狗用处不是很大。

红蝶的玩法套路

1、开局找电机,观察电机位置。密集部分一定会有人,至于落单的电机位可以视情况先行放弃,方便后期守三联。

2、追人的顺序:上等/羸弱

皮皮虾

文盲/空姐/前锋,但是有时候为了拖延各位人皇的救人时间,开局撞见空姐之类的,能摸到一刀的,don

tbeshy~~~

3、求生者们翻窗翻板放板的时候,都有判定时间和区域。

a.翻窗翻板的判定顺序共3步:

求生者进入翻窗

进行翻窗动作(动作速度由特质决定)

翻窗交互结束站定。第一步的时候被锤是属于一次攻击判定,后面两步被锤都是恐惧震慑。

跑动中的第二步交互速度会体感比站定的交互速度快,但其实并不会影响实际的判定,所以才会出现诸如一些求生者过了窗被锤翻的情况。

b.放板的判定顺序2步:

求生者放板都会直接站立到板中间,这也导致很多屠夫喜欢抽刀。另外板属于不可再生***,用一块少一块。

聪明点的求生者,现在都是绕板或者直接放板;聪明点的屠夫,直接上来让你砸或者虚晃两下直接过板回身锤,而绝对不会去赌抽刀。

4、红蝶刀气并不迷,所用的武器是刀扇,攻击方式为刺击,加之红蝶模型够大,所以当模型遮住皮皮虾们的时候,果断锤!

5、红蝶的刹那生灭顺利过板过窗过障碍物有两个必要条件:

a.需要视野,且是直线视野。

b.需要求生者距离障碍物至少2~3个身位以上。

6、红蝶的升空并不是一无是处,2阶技能开启后,升空找人飞速度非常的快,在飞出板区的时候会省很多时间,追人还是有一定用处的。

7、红蝶守尸技巧:

4阶以后救人的时候,开救都是在左边,被救的站回右边。利用这个特性,救完人之后直接在右边卡位置反手一刀砍翻被救的。

4阶以后在空军已用枪的前提下,可以不出刀等救完人后跟着被救的***后面看准了再出刀,防止挡刀情况出现。

8、最后说一个比较阴暗点的:为了保险起见,有条件的话,第三挂一定去挂跟你皮很久的那位,少了逃脱的2500分,你的最佳演绎稳稳的。如果时间条件允许,第三个可以挂前锋、佣兵、空姐,前锋佣兵拥有冲刺技能,很容易救人。在有求生者被两次击倒之后,可以不挂他,让他自己慢慢流血。

第五人格自创狼人模式规则是:地图以及结局、游戏要求、领身份、等待位置、游戏过程。

1、地图以及结局:月亮河公园,所有好人出局,监管投降,狼人获胜,所有狼人出局后,监管投降,好人获胜。

2、游戏要求:所有求生者的角色不能相同,而发布身份的监管者需要带兴奋技能,另外一个监管者需要带聆听技能。

3、领身份:该模式下需要有三个狼人,一个女巫,一个预言家,一个猎人,一个平民。在鬼屋***后,按照角色顺序去地下室找带有兴奋技能的监管,领取个人身份。

4、等待位置:狼人马戏团,女巫二站,预言家起点站,猎人鬼屋后花园,平民终点站。

5、游戏过程:天黑聆听监管使用聆听,然后再去马戏团中找狼人,天亮聆听监管再次使用聆听,求生者都回到鬼屋里,谁被杀掉就被挂上狂欢之椅,直接淘汰出局。