王者荣耀武将技能,王者荣耀武将战法搭配

tamoadmin 游戏解说 2024-06-13 0
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王者荣耀孙策技能加点推荐

孙策是3技能英雄,大招肯定会优先点击,那么接下来要考虑的是1技能和2技能哪个收益会更高了!

一技能——劈风斩浪

王者荣耀武将技能,王者荣耀武将战法搭配
(图片来源网络,侵删)

孙策向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害,冲锋到终点后造成一次范围物理伤害,1秒后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成1秒击飞效果

解析:这是一项位移型AOE技能,在爆炸后可额外造成击飞效果,偏向输出技能。

二技能——惊涛骇浪

连续三次向前他不并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能会重置普攻冷却时间

被动,每次收到物理到物理的伤害时会为自己叠加一层不屈的效果,可以提供额外的护甲,持续时间10秒钟,这个效果也是可以叠加的并且可以叠加10层。

解析:

这个技能可以分成三次使用,间隔时间有好几秒,每次都命中可以范围减速敌人,使用技能之后可以重置普攻的被动。

被动效果分析:

每一次击中敌人可以叠加一层特效,就是孙策蓝条下面的小点,这个特效可以持续刘淼,最多可以叠加十层,每一层都能叠加额外护甲。

2技能效果更多的是防御和控制,要比1技能的收益更高,因此建议可主加2技能,差不多是2次2技能,1次1技能!

如果队伍当中已经有项羽、苏烈这种硬控能力强的坦克,那么 孙策可偏向于输出,此时可主加1技能。

王者荣耀孙策的二技能是什么 孙策2技能怎么用:?

王者荣耀孙策1.每一次使用2技能时就会重置一次普攻,这个技能有点类似狂铁的1技能,每次命中敌人的情况下都可以减速30%,重要的是这个减速效果可以叠加,为了提高1技能的命中率(击飞必须先命中敌人),所以最好2技能先手减速再接1技能。

孙策的主要输出技能,因为重置普攻所以连招最好是2a2a2a,不过这个不太能算位移,距离很短且无法穿墙。

由于护盾最多只能叠加10层,每一层是增加15点护甲,这样最多可以叠加150点护甲,具体数值正式上线前都能可能变,不过对上射手的确会轻松一些,另外前期对线真的很强势。

三国杀孙策技能怎么用 有什么技巧:?

孙策有2个技能:激昂和魂姿

激昂是:使用红色杀或者决斗,或者成为红色杀或决斗的目标时可以摸一张牌

魂姿是:觉醒技,当回合开始的时候如果只剩一滴血,可以减一点体力上限,获得英魂和英姿

使用孙策的时候,最好是手里有红色的杀,或者是有决斗,这样每次杀和决斗的时候都可以摸一张牌,另外,孙策需要好的队友的配合,一般上手有队友的话,最好是队友配合孙策觉醒。孙策觉醒之后可以开局摸3张牌,然后可以根据损失的血量给队友换牌。

使用孙策时要注意觉醒的时机,不是说觉醒了就无敌了,最好在觉醒前留着桃,觉醒后把血量补满,避免觉醒后被秒。

三国杀中,孙策的技能是什么?:?

孙策是在山包拓展包的武将是三国杀九个拥有主公技的武将。孙策的技能非常强,还有觉醒技。很多人说孙策并不适合做主公,并且这个争论从来没有停止过。有一些人说孙策是三国杀中现在非常好的主公,也有人说孙策攻防能力都不强。总的来说孙策还是非常强的,孙策在没觉醒之前偏防御低攻击,前期对忠臣的依赖程度比较大。下面给大家分析三国杀孙策主公局的一些心得分析。激昂——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张决斗或红色杀时,你可以摸一张牌。

魂姿——觉醒技,回合开始阶段开始时,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并获得技能“英姿”和“英魂”。

制霸——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌,每阶段限一次;“魂姿”发动后,你可以拒绝此拼点。

孙策主和其他各类主流主公打法意识非常不一样。刘备靠分配手中牌给不同忠内以达到牌利用最大化,加上分牌的回复能力压制反贼;孙权靠制衡需找关键牌,找锦囊,找桃子,找武器,用自己强大的能力***队友或自己控制战局,以达到压制反贼目的;曹操靠奸雄收关键攻击牌,有护驾为其免去不必要的伤害,进而反击,从某种程度上跟孙策有相似点;曹丕靠放逐压制反贼火力或***队友,靠收尸体起装备增加防御力,靠判定类魏将增加手牌,属于控制能力比较强的主公,放逐需要很好的大局观;其他的几个主流主公楼主比较少选,不便发表评价。

孙策主应该说更多靠的是自己能力的体现和忠臣的***,跟孙权相比,孙策的技能激昂,集攻击与防御一体的技能,确实很合适做主公技能(适合做主公的技能,不是主公技)

使用红杀或决斗时产生的牌差,相当于回合内的英姿,被反贼或忠内红杀决斗相当于回合外闭月

,当然你会说反贼用红杀和决斗对孙策使用不是犯2吗,相比其他主公,反贼连续输出就是靠杀,决斗,火攻(南蛮、万剑也算,不过不一定正收益)貂蝉作为反贼的厉害之处就是离间和杀二次输出,所以很多主公非常怕貂蝉这种高输出DPS武将。

而孙策相比而言,影响会比较少,激昂这个技能决定了孙策主比较能抗火力(相对)。做主的话是个好技能。

我只是谈谈他能力和做主的适应性,以及如何打好孙策主,内奸是很难赢,觉醒的孙策更是坑内到不行,但很多东西都是不可控制的,内赢需要一点运气,控场内确实牛,可现实的战局中一个内要控制一个八人共同游戏,可控因素非常少,何况很多人本身就抽控场内,内奸的意识,后面会说,但也只代表自己的看法。

魂姿与制霸

魂姿作为觉醒技发动的条件十分苛刻,需要在回合开始阶段1血时才能发动,发动后的英姿和英魂使得孙策主配合能力和个人作战能力得到强大的提升。

觉醒后强大的拉牌差能力以及自身残血的危险都给游戏者带来******,要么忍,要么狠,要么滚就是对孙策风火人生写照。

觉醒前的孙策更多只能靠忠臣制霸送牌配合,而觉醒后英魂只能更好与忠臣配合,使双方的手牌得到统一配合(好的吴将对孙策主帮助非常大)。

制霸,如果认为制霸是具有负面技能的主公技,我觉得这种说法不合适,制霸很多时候对孙策来说都是有益的(这涉及到后面谈到的孙策控制自身手牌的能力,孙策主对自身手牌调控能力直接影响武将能力)

觉醒后英魂吴将和吴将制霸送牌给主十分恶心,也就是刚才说的主忠双方手牌统一。

王者荣耀孙策一技能是什么 孙策1技能怎么用:?

王者荣耀孙策一技能是什么:

1技能劈风斩浪

技能效果孙策向前冲锋,对路径上敌人造成物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围物理伤害,1秒后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成击飞效果。

孙策1技能怎么用:

1.一技能实际上就是三段效果,第一段位移+伤害、第二段范围伤害、第三段同等伤害+击飞1秒。

2.这个是孙策的位移技能,位移距离中长,可以用来穿墙,距离和狂铁2技能差不多。冲到终点的时候还有一次团控(范围击飞),不过这个控制有延迟,毕竟冲到终点1秒后才能对命中的单位造成控制效果。

3.1技能可以用来追击或者逃跑,尤其逃跑很好用,位移跑了以后脚底下会留一个控制,对面过来的话刚好能击飞,这时候对方追上孙策的难度就很大了。

率土之滨里的孙尚香上阵好还是拆解战法好?

对于一个初玩王者荣耀的朋友,总觉得这款游戏比较复杂。

如何才能有高胜率?就是五人对战的时候,谁和谁对抗心里都要有底,你必须拿出这类英雄里英雄属性最厉害的英雄,比如你是坦克夏侯惇对战对方的凯,两者英雄属性你要心里有底,最好自己做出五类英雄的英雄属性分析表,来综合对照,这样心里就知道自己要补充那些英雄属性才能变强超过对方。

夏侯惇杀伤力高耐抗,就可以再肉一点,或者回血快,可以半肉半攻装,这样凯就打不过你,你要攻击有攻击要防御有防御。其他对线英雄也是这个思路,一定要选择一个压倒对方的英雄,然后出装补充最大属性,快速发育,这样就比对方综合属性实力高,五个人都这样操作,胜率很大,因为一物降一物,每个英雄都能压倒对方每个英雄,哪有不赢之理。所以选择很重要。阵容搭配很重要。

今天我就给大家详细的讲讲,从根本上来讲。游戏是推塔游戏,不是比谁杀的多,从根本来讲是要推完敌方大本营水晶。这才是根本。不以推塔为目的进攻都是无用功都是在浪。

秒掉对方后你也要去推塔,不秒对方直接跟着兵线过去推塔还能为胜利早点到来满下伏笔。一切都要以推塔为主。时刻看着兵线,兵线进塔,塔里无人,就要赶紧过去推塔,推多少算多少。经常找别人厮杀,兵线不清塔不推,这样的人玩不好这款游戏。最多分数高,拿到MVP,可塔推掉没有呢?最后自己的塔让人家推了。应小失大。等级往下掉。哪些是重点,哪些并不重要,大家要心里有底。后面我会讲到一些技巧。给大家讲讲最核心最根本的一些攻略方法和技巧。

①了解英雄

对于一个英雄要知道是那种英雄,一般分为坦克战士、刺客、射手、法师、***这五大类。

然后就是看社区内的入门攻略英雄介绍,了解英雄的各种技能如何使用,有哪些功能属性。有些可以起到减速,有的技能是可以进攻或者逃跑,有的可以控人,有的可以眩晕敌人。有的可以位移穿墙,有的可以加生命或者给队友加血。比如扁鹊的二三技能,和蔡文姬的二三技能,都是给自己和友方加血的,蔡文姬大招还能加血同时起到控人效果。团战中最为明显。文章后面会讲解两个***性英雄的最强玩法。

②英雄属性

每个英雄属性分为7个,每个英雄只有这7个属性是不一样的,其他属性都是0或者一样,不用管。要做的就是保持这7大属性的平衡。也就是和其他英雄保持平衡或者超越。通过这些属性添加补充调整。

这7大属性是最大生命、最***力、物理攻击、物理防御、移速、回血、回蓝。其中英雄法术防御属性和暴击效果属性基本都是一样的,不用去管。

法师***这类法师性英雄,他们除了有物理攻击外还有法术加成,也就是法术攻击,而且还是远程,相当于拿着枪,而坦克战士刺客则是拿刀的。射手除了物理攻击外还要提高攻速暴击率。射手***法师这类远程英雄已经是优势了,只是比坦克脆一点。只要打的时候放风筝,放一波就退后,远程攻击,慢慢磨也能耗死对方。团战的时候不要靠前就好,躲在后方攻击就好,坦克在前面抗伤害,***和刺客收割就好。

另外还有2个属性不可忽视,就是生存和输出。红圈中标出的生存代表生存能力的强弱,输出代表输出能力的强弱。生存能力越强,表示很难打倒他。输出能力越强,杀伤力越大,很容易秒掉对方。通过比对各大英雄这两个属性就可知道英雄的基本实力。然后再去看另外7大属性。

总共是7个属性加另外生存和输出两个属性一起九个属性。对应铭文的三组铭文加六件装备。也就是用来配置不同的属性。攻击力的就配攻击,生命少的就配加血铭文或者加血装。达到一个综合属性平均最大化。不要有了生存没了攻击,有了攻击没了防御。所以要保持一个综合属性最高值,保持平衡而且还要稍微强过对方的属性一点。

最后召唤术是猴子的救命猴毛,关键时候可用,比如闪现逃跑,斩杀敌人,眩晕敌人等。危机关头用,一般不轻易交出要留着。

把每个英雄属性都去看看,做个比较做个分析,这样就知道这个英雄差哪些属性,就可以为后面配铭文配装备做好铺垫。了解英雄属性就明白这个英雄的综合实力,和其他某个英雄相比缺少哪些属性,就可以根据确少的属性来保持英雄的属性平衡。也可以单独的补充某一类属性。

好比夏侯惇、程咬金、典韦这样的英雄特别肉,而却攻击高,就可以让他更肉或者更高攻击。其实防御比攻击重要,有了防御这类英雄对方就打不动。有了攻击没有盾牌碰到射手法师很容易秒。有了防御面对攻击,可以放风筝慢慢往后退,只要不正面厮杀,放一波就走,对方就秒不了你。这种思路也适用于其他类英雄。必须有防御才能有攻击。

当然防御属性和其他英雄的属性平衡的时候,射手就要先补充攻击和攻速,再补充防御。没有输出就无法发育起来,特别是鲁班后羿,前期发育不起来,后期很脆。应该有空闲就打野发育,特别清兵线发育最快。

③铭文装备

玩游戏前准备工作要做好,大战在即,也要配置铭文和装备。最好是配置150级的全满铭文,这样属性可以最大化发挥各种作用。

前期没有那样多的铭文金币,可以看着配,配到多少级算多少级。一个一个的配,配你会玩的英雄,直到配到150级,然后配下一个你会玩的英雄。英雄不在于多,而在于精,在于你能把他玩到极致,在团队中发挥最大作用,为战斗胜利起到关键作用。很多人一个英雄玩到星耀王者的很多。

铭文有三大组,蓝色、绿色,红色,每组可配十个铭文,满铭文共计三十个铭文。一般每组都是一样的铭文,没有一样的也可以其他铭文代替其属性。最好三十个铭文全部配齐。可用系统原始属性,也可以根据英雄这总共9大属性来相应的调整配置铭文和装备。

生存低的就用长生、调和、冥想、兽痕。物理防御低的就用霸者、宿命、均衡、灵山。其实有些一种铭文自带好几种属性,比如宿命自带物理防御和加生存。均衡自带法术防御和物理防御,可对付法师和坦克的强攻。可自己去了解看那种属性最全面最大化。选择就好。保持平衡。

不要为了加血生存全部三十个铭文用来加生存。英雄生命值只有哪么多,带个霸者神装回血基本就够了。全部用来回血没必要,等于浪费了铭文。我的思路就是,一组加攻速和移速,一组加冷却也自带加生命,一组加加攻速加防御也自带加生命这样可以最大化,也比较平衡。最理想的铭文就是:蓝色***(加攻速和移速)、绿色虚空(最大生命和冷却)、红色宿命(攻速和最大生命和防御)。

这样配上霸者神装,宿命和虚空基本上英雄回血就足够了,***和宿命配上装备鞋子就已经跑的很快了,到了钻石段位可以看到对方的阵性,你和谁对抗,我就选择一个比他综合属性比他强的英雄,而且是自己会玩的。这样移速肯定比对方快,因为你选的是属性里最好的一个。再加上配的铭文和鞋子。已经超过对方了,就算对方比你移速比你多二十,你这铭文和装备满级搭配也绝对赶上他了,更何况你选择的是一个和他持平或者超越他的英雄呢。

想要别人追不到你,你就选择一个该类英雄里跑的最快又最耐抗最高伤害的,而且生存还可以输出也可以,这样你打对方路线上的英雄还怕啥?一定要做好英雄属性的分析。知己知彼百战百胜。这就是在打战。比人家强才能干的过人家。

接着讲装备,装备分四大块,第一块移速攻速鞋子,保证不被控跑的掉,接着就是第二块就是攻击装提升发育能力,接着就是第三块续航就是回血,保证不死,最直接的就是霸者神装。不死鸟也可以不明显只不过。吸血装备比如法师的噬神之书也是可以的,但是要吸才回血。霸者走两下就满血了。第四块就是防御和冷却。一般装备包含的差不多就是这四块内容。里面还带减速法力冷却等。

如果你是准备出全攻击装,第四件就是攻击类装备可以选择无尽战刃,第五件还是攻击类装备可以选择宗师之力,第六件还是攻击装备可以选择破军。前提是该英雄耐抗。这几件是坦克战士里面最有伤害的装备。

如果你准备出全防御装,也就是该英雄攻击力超高,就是防御能力低,生存输出都可以,这时候第一件鞋子,第二件霸者,第三件反伤刺甲,第四件极寒风暴,第五件近卫荣耀,第六件不详征照。

霸者回血,反甲加最大防御,极寒风暴加防御减速和生命,近卫荣耀为队友加防御,不祥征兆加最大生命加防御加减速。

如果你准备出半肉装,也就是半攻半防。平衡型出装,像亚瑟这种英雄,就可以根据属性,第一件鞋子,第二件霸者神装,第三件反伤刺甲,第五件宗师之力,第六件魔女斗篷。这是平衡性出装。

冷却装就是为了技能能够快速使用,比如鲁班的技能,蔡文姬的技能,如果能够减技能冷却时间,鲁班和蔡文姬就能发挥最大威力。鲁班大招大炮不断的轰向敌人,造成眩晕或者收割。鲁班可以不断的移形换位,走两步躲在一处草丛中,放一炮,然后躲进另一处草丛中又放一炮。

当对方打的火热时,你不断的狂轰乱炸,而且是打一枪换个地方,躲在草从里的,不暴露你身份。大招喵好哪些残血的,看下对方视野,轰的死的就瞄准发射导弹。就能帮助收割。平时多发育就好。团战时多在后方输出。

蔡文姬出冷却装也很厉害,前提保证不被秒,打法是这样的:就是车轮战。因为她是个战地医生。医生一般在后面为将士救死扶伤就是加血。

所以蔡文姬不能靠前,一般是前面的要保护好蔡文姬,在后方为队友加血,可以一波技能放完,没有血的赶紧蔡文姬加血,然后冲到前面放一波技能,这时候另外的人赶回来,正好蔡文姬大招也有,给加血,这样给对方车轮战术。即可保证队友不死,又可以一路攻向对方。特别是经济低于对方总经济是这种打法能反败为胜。如果经济领先则可以一路团过去推到大本营。当然半退半攻的车轮战最为安全靠谱。

坦克战士在团战中起到关键抗伤害的作用,射手法师起到输出作用,刺客有发育经济和收割抓人的作用。***有增益***进攻的作用。

④重要英雄

夏侯惇是坦克战士里的重要英雄,先看看他的出装。装备分三套:攻击装,防御装,均衡装。铭文是:蓝色***,绿色虚空,红色宿命。

坦克战士里面夏侯惇的综合属性值算是比较高的,再一个凯皇,还有程咬金,亚瑟都是比较厉害的。但是灵活性要属夏侯惇了。和对方英雄对战的时候可以开启二技能护盾抵挡伤害,发起进攻,特别是后羿鲁班这种远程英雄,开启护盾再接着一技能加普攻,再如果干不过就三技能位移逃跑,感觉打的过,对方想跑,一个位移铁链过去就可收割对方。

其次,如果我方小兵已经进了对方防御塔,对方防御塔内有对方的红色小兵,但是没有对方英雄在塔下。也就是两方小兵在打斗。这时候夏侯惇可开启护盾,利用护盾的作用,和我方小兵一起进入对方防御塔内清兵。护盾可抵挡红色小兵的伤害。从而顺利清兵攻塔。下面是我一般选择的三种夏侯惇出装。

马克波罗是射手里面伤害最高的一个射手,可以优先考虑。配合法师妲己或者安琪拉或者米莱迪,刺客典韦,***孙膑或者蔡文姬。形成超强五人组。即可打爆对方。当然也要基本会玩。

夏侯惇在前面抗,夏侯惇后方也就是中间法师放技能大招,特别是安琪拉大招,米莱迪可以不断的推塔清兵。射手鲁班或者马可波罗在法师后面输出,鲁班狂轰,***跟着射手,***射手给他增益保护。刺客在后面等待机会收割。蔡文姬给英雄加血,形成车轮战。或者孙膑加速技能助力进攻或者逃跑。孙膑一开加速技能就有几秒的加速时间,这个时候冲过去,全体丢下一波技能,说抓谁就抓谁,进退自如,关键就是要在一起。逃包也容易一个加速附近全体队友跑的比兔子还快。关键是孙膑给你加了攻速,你不走你不动,那也跑不掉。孙膑和蔡文姬真的可以打下半壁江山。一个拼命加血,一个进退自如。进可攻,退可守。特别方便,帮助别人也是方便。很快就到队友跟前来帮忙。***队友进攻逃跑不在话下,孙膑加速时间内全体放一波技能再顺利撤退,完全没有问题。

我们把五人组合想象成一条贪吃蛇,头部嘴巴是坦克战士,颈部是法师,身子是射手和***,尾巴是刺客。这就是五人组合的一个贪吃蛇整体。

打的时候不能够脱节,要看着这是一辆火车,有头有身有尾,就是说坦克战士吃了一口,法师赶紧放技能,射手***输出,刺客不要离太远,免得对方跑掉无法收割。平常我看到很多人坦克扛了伤害,射手刺客法师都在后面,畏畏缩缩,结果本来坦克上去打残血了,坦克战斗死亡,这时候后面跟着有人补刀有人收割就跑不掉。结果因为我方人员相隔太远,人家跑了,走两步打个野血量就恢复了,就失去了一次秒掉他的机会。当然秒的时候要看经济看对方是什么英雄。干的过就干,基本上五个人团战的时候一波就可收割对方,就是一条不脱节的贪吃蛇。一旦脱节无法收割或者打倒对方。

平常我们团战的时候就像挖蚯蚓,一节一节的,坦克在哪里,射手在那里,法师又在哪里,也就是东一节西一节。没有形成完整的一条贪吃蛇。所以力量就有限。

这就是整个作战团战思路。如果其他人打野清兵去了,那就两人搭档组合去抓单边的,看看你的两人组合的英雄属性和经济是否超过对方俩。超过很多,两人过去抓单边或者对方俩,或者三人组合抓两人组合那就非常容易。切记两近程英雄对不过两远程英雄。所以抓人一定要看是什么类型英雄和谁在一起去抓再就是经济,和看下对方出装。这时候没问题就可过去抓对方。对方英雄有三人在一起就可以形成贪吃热三人组合,或者四人五人组。坦克一口法师一手***同时一口,最后刺客再来一口。基本就收割搞定。

别小看***,有些***英雄一个可抗下半壁江山。其实真正关键点在于你会不会玩,懂不懂***英雄的战法。蔡文姬的战法就是车轮战。只要队友配合好一般都能赢。孙膑配合好基本可以无敌。除非对面有厉害打不动的英雄或者加血的英雄。

⑤战前阵形

就是根据自己这方的阵性选择英雄,差什么补什么,而且补的都是五类英雄里最强最有实力和灵活性的英雄。推荐坦克夏侯惇,凯,程咬金,推荐射手马可波罗,后羿,鲁班。推荐法师钟馗,安琪拉,米莱迪,露娜,妲己。推荐刺客典韦。***推荐孙膑,蔡文姬,牛魔。这样可以形成超强五人组合。然后对战的时候也要看对方阵性而选择性的出装。中途团战时也要经常看对方出装来克制对方。

⑥团战策略

S19赛季两分钟暴君VS先知主宰收益对比

暴君是增强英雄自身,你要想打架厉害你就先开暴君。要想帮助推进就开主宰。但是这个优先顺序特别重要。一般不要乱开。可以看下打暴君和主宰后可为战斗带来哪些收益和效果吧。下面是两者对比图。

逆风局一方如果开了黑暗暴君,就会增加收益和增加英雄自身。就可以和对方英雄持平。所以一定要顺序进行。这很有讲究。一般人很少注重这一点。只有职业赛选手才特别注重。

一般团战中先拿暴君,再拿主宰,这在职业赛里特别突出。暴君的收益更加直接和稳定。先之主宰收益有滞后性,而且有时候还会因为主宰先锋让队友扣掉兵线。

暴君刷新2-5分钟优先拿暴君,主宰刷新5-10分钟优先拿先之主宰。10分钟后,有优势先拿黑暗暴君,逼团然后再拿暗影主宰。顺序进行。(适用于顺风局,逆风局不要强拿)很多玩者不明白这一点。

前期拿下先之主宰,有两个不确定危险因素。①压线太深,给敌人更多干磕机会。前期利用主宰先锋推塔会压线过深,一旦敌方打野,我方中单过来支援,己方发育路射手就会非常危险。

②去杀先知主宰一方会将自己捆绑在线上。我方刷新第一时间击杀主宰,下一轮兵线(2分23秒刷新)就会替换成主宰先锋,行进至线交汇处需要20秒左右。在2分45秒-3分钟这个阶段。我方三条线上的队友都会被捆绑在线上。必须优先处理兵线。

经济:战斗中一定要关注对方英雄的经济,经常看对方经济,想办法超过你对抗的英雄或者对方最高经济的哪位。只有这样你才能顺利干倒对方。

总经济:团战中要关注对方总经济,因为所有人在一起,就要看总经济是否超过对方。如果没有超过对方,一定要发信息或者开语音通知队友不要团。因为总经济对总经济对不过。所以只能二打一,三打二。总经济超过别人不团,一会儿对方就能通过打野清兵经济反超你,这时候团了,对方全灭,趁复活这段时间就可连推好几个塔。推塔才是这款游戏的核心。

解决办法:经济相差很小,就玩车轮战术,边打边退,不要恋战。如果总经济相差比较远,或者个人英雄与对方个人英雄相差甚远,就要在团战的时候躲着点对方,不要正面冲突,可以跟对方声东击西。

打野的打野,清兵线的清兵线,如果对方在推塔或者有兵线过来,所有人过去也打不过的,等于送死,这是很多人输的关键。生怕塔被推了,都去守,结果被人家整体高经济打的全灭。

这时候过去两个就可以,一个清下兵线,只清兵,不***,可以点击清兵按钮,另一个在塔下保护清兵的这个人。千万不要冲,一定要躲在在防御塔之内。这样就基本没事。这样就算对方全体过来推了这个塔,我方另外三人也清了兵线推了对方的塔,因为他们人过来那边就空了,正好推塔。

或者去打野打龙,把他们人引开,到处转圈圈,这样其他人就在打野清兵线,这样很快经济就上来了。也能守住塔,还能趁他们整体过来的时候去打暴君增加英雄自身的增益。反正经济低就绕着跑,经济高就团着打,或者单独的去打。敌强我弱,快快撤退,绕开敌人。我强敌弱,趁胜追击,趁热打铁。一鼓作气推掉掉对方的水晶。

再一个就是不要一直对战,要有时间就清兵线发育经济,或者拿蓝拿红,反野打野,这样对方就发育不起来了,无野可打,要是优先干掉暴君收益和英雄增益都比对方强。哪打起来就占了绝对优势。所以不要让对方发育起来。否则就让对方占了优势,后期就会被对方压着了。很难翻盘。

⑦核心秘诀

小地图是核心秘诀,因为当局者迷旁观者清。手机屏幕打的时候就是一个战局,一旦入局就打的热火朝天,打野的打入迷了,打龙的打入迷了,或者不看地图上红色人物的消失,等等都是入局了。会出现突然来到你身边把你秒了。

看小地图有什么好处?不容易迷失自我,一目了然,有的预感强的都很少看屏幕,偶尔瞄一眼,眼睛都是看着地图的,真的想诸葛亮的排兵布阵一样,一切逃不过你的眼睛。红色人物消失,看看对方有没有死,没有死哪消失的几个必定躲在草丛里。如果你对草丛的位置很了解就知道会躲在那几个地方。一般不会躲太久因为有兵要推塔。

地图上兵线到了哪里,哪里打起来了,有几个人,地图都清清楚楚,甚至点开地图视野还能知道他在哪,有多少血量,自己能不能干倒他,这时候心里就有底了。就可以摸过去干倒他。长时间顶着屏幕打斗,容易打入迷,忽略了身边的潜在危险。说不定旁边就有人过来围攻你了。如果长时间看着地图,放技能的时候瞄一眼屏幕,考感觉预判来打就不容易入局。一切了如指掌。这样很容易为战斗胜利埋下伏笔。因为对方入迷入局的时候正是你解决他的时候。

《王者荣耀》司空震怎么玩?

 在王者荣耀中大**孙尚香那是很强势的,爆发十足。开始玩率土之滨时还觉得孙尚香也会很厉害,怎么也不会太弱,没想到大失所望。开始有玩家说大**是五红都没用的将还不信,用过后真的是深有体会。下面就为新手讲讲率土之滨中大家对孙尚香比较关注的两个点。在率土之滨中,五星孙尚香主动技能一旦触发,那么便能给对方造成大量的伤害。当然,孙尚香上阵的机会不多,大多数人都是将她拆解出五星神技反计之策。

 自带技能:枭姬:1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率80%),并有50%的机率再度对敌军单体随机发动一次猛攻(伤害率100%)

 推荐加点:物理系武将,力量加点

 技能搭配:箭岚加激昂

 1、拆反计之策张角和孙尚香选哪个?

 果断选择拆孙尚香。属性差,还没什么可以搭配的阵容,基本上用起来很吃力。而张角,虽然输出不稳定,很看脸,但是打出的伤害还是可以的,在后期可以做谋略队大营,可以配太监,可以转弓组混弓,而孙尚香到后面基本没什么用。

 2、开荒孙尚香和太史慈用哪个好?

 两者比起来,太史慈好用很多。开荒的要求是战损要低,战斗越早结束越好。虽然看起来孙尚香伤害要比太史慈高,但是孙自带战法是准备战法,需要准备一回合,这也就意味着需要更多回合才能打完,也就变相的导致战损变高。而太史慈带先驱配上吕蒙,爆发能秒大营,就算不爆发伤害也要比孙尚香稳,一个瞬反一个追击,前三回合伤害基本能打满,而在率土之滨中最主要看的还是前三回合,回合数越少,战损越低,续航越强。

 孙尚香在S1赛季还能用下,到S2控制越来越重要,S3野地越来越变态,基本上就派不上什么用场了,如果抽到一个,拆反计之策是最好的选择。如果有多的留着觉醒其他武将吧。当然这只是个人看法,也有人用大**感觉不错的,关键还是要自己去试,试多了就有自己的想法了。

枭姬:1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率80%),并有的机率再度对敌军单体随机发动一次猛攻(伤害率100%)

技能诠释:3目标强力战法输出~超强力物理战法弓兵~ 50%是扶伤菌询问客服得到的回答~尚未得到官方修正证实~

可拆战法:

反计之策:战斗开始后前3回合,每回合有45%的机率使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法

武将特色:强力战法群攻将

属性加点:攻击

技能学习:群攻战法/攻击提升技/攻击类指挥技/弓兵专属群攻战法技/等等

武将定位:强力物攻战法将

阵容推荐:担当强力物攻战法输出~搭配很多阵容都可以~~ 强力阵容尚需挖掘~~~

以上就是我为大家带来的率土之滨孙尚香武将阵容搭配攻略,希望大家喜欢。

大家好,我叫寒水萍萍。下面我来淡淡率士之滨的孙尚香上阵好还是拆解战法好的看法。

首先在率土之滨中,五星孙尚香主动技能一旦触发,那么便能给对方造成大量的伤害。当然,孙尚香上阵的机会不多,大多数人都是将她拆解出五星神技反计之策。率土之滨孙尚香如何加点, 如何搭配技能!自带技能:枭姬:1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率80%),并有50%的机率再度对敌军单体随机发动一次猛攻(伤害率100%)

再看率士之滨前期战法怎么实用呢?有玩家问前期战法怎么生,下面就给大家带来率土之滨前期实用战法推荐,一起来看看吧。 率土之滨前期战法攻略

1、前期最好按主线任务来升级建筑,不要盲目的快速把一个建筑升级的很高级,这样前期很容易短缺材料(尤其石料),陷入尴尬期。

2、多余的武将(2星以下),可设置抽取自动分解为战法经验,用来升级上阵武将战法,收益还是比较高。

3、武将不要闲着,除了出征的,剩下的去屯田(获取***),练兵(武将升级),最好能吧政令用完,这样充分利用***。

4、尽量先霸占你需要***的高级地旁边的低级地,这样你可以攻打高级地之后就不用用低级地再慢慢铺设过去,节省时间。

5、前期不会加点可以看武将基础后面的属性加成发展,加点选择属性加成大的未来收益会更高些。

6、尽量加入高级别的同盟,可以增加不少的***产出,不要小看这一点一直孤军奋战哦。

7、闲暇时间记得补兵,部队攻打土地,兵力的多少比武将的厉害程度更重要。

8、演武记得骑兵克制步兵,步兵克制弓箭手,弓箭手克制骑兵的规则上阵武将,一次失败了就退出,重新开始战斗,一般重复几次都能取胜。

总结:还是孙尚香上阵比较好,毕竟伤害高。对此朋友们怎么看?

我觉得说拆解好 cost:2.5

兵种:弓

攻击距离:4

初始谋略:62

初始攻击:90

初始攻城:9

初始防御:77

初始速度:59

武将组合:

惧内成员武将:张春华(魏)、王异(魏)、孙尚香(吴)

加成属性:攻击、谋略

激活条件:以上任意三将(非同名)组合激活

基础战法:

枭姬:1回合准备,对敌军群体发动一次攻击(伤害率80%),并有50%的机率再度对敌军单体随机发动一次猛攻(伤害率100%)

可拆战法:

反计之策:战斗开始后前3回合,每回合有45%的机率使敌军群体陷入犹豫状态,无法发动主动战法

王者荣耀守卫峡谷里的第九关,通关攻略是怎样的?

在《王者荣耀》的游戏中,司空震是一名能量战法,可以选择玩的路线比较多,一般对抗路、中路都可以打,也可以走***路线。

司空震本身就带有位移,可以先在中路快速清掉小兵,配合***速度升到二级后转到边线支援。2级的司空震位移控制输出都有,战斗力比较彪悍。然后四级之后拥有大招的司空震在没有装备的前提下也能打出不俗的输出,单杀射手轻轻松松。

司空震的连招技巧为1a2a1a3,拥有4点以上的天雷之力时可使用,利用两次一技能和一次二技能打出3次强化普攻的伤害。一般情况下,在用司空震远程打伤害时需尽量使用一技能去衔接强化普攻。

司空震出装推荐:

根据司空震的特点,可以在配备铭文的时候选择10个梦魇,10个***,10个心眼。司空震的平A几乎占到一半左右的输出,而***搭配心眼提供的16%攻速,可以让司空震释放技能之后的强化普攻更为顺畅。

六神装可以选择抵抗之靴、噬神之书、痛苦面具、巫术法杖、博学者之怒、不死鸟之眼。

需要注意的是,司空震本身是没有回血能力的,所以在换血的时候需要与敌方保持好距离,避免被对方秒了。

王者荣耀赵云团战技巧

 我们都知道,守卫峡谷从九关开始,NPC的双抗都得到比较大的提高,并且在输出攻速上也大幅度提高,最关键的这关还不让穿神装,玩家想要通关除了阵容上的合理搭配之外,天赋上也需要配置好。

王者荣耀守卫峡谷第九关用什么英雄?

射手——鲁班、后羿或者狄仁杰

战士——曹操、夏侯惇或者白起

法师——王昭君西施或者安琪拉

打野——裴擒虎、猴子或者露娜

***——蔡文姬或者廉颇

王者荣耀守卫峡谷天赋搭配:

射手英雄选择——选择攻速、物攻、穿透和暴击等天赋

战士坦克英雄——选择生命值和物防天赋。

法师英雄——选择冷却和法伤天赋。

王者荣耀守卫峡谷第九关通关攻略:

曹操和夏侯惇是两个核心武将,是前排首选,可以稳定的挡住NPC怪物的进攻,并且很难被秒,基本上配个蔡文姬可以稳定站到最后,强度极高。如果缺少输出的话,那么可以选择用鲁班,缺少控制可以考虑后羿,法师英雄也是一样,缺少控制可以选择王昭君,想要打输出可以选择安琪拉。

胜利规则:通过与队友组队,最多4人一起参与防守,抵御怪物入侵,成功坚守到最后则为胜利。

失败规则:我方防守目标鬼谷子/司空震初始血量为100,每漏一个普通怪物扣除5点,每漏一个Boss扣除15点,当鬼谷子/司空震血量为0则防守失败。

这个模式与之前的moba模式有所不同,玩家主要通过局内的天赋以及等级进行战斗。

匹配成功进入局内后,玩家可通过每波成功防守,抵御怪物入侵,以此获得可供选择的成长天赋,战士、射手、法师拥有专属成长天赋哦,大家可以进行选择搭配。

我方防守目标鬼谷子/司空震初始血量为100,每漏一个普通怪物扣除5点,每漏一个Boss扣除15点。如果玩家成功坚守到最后则为胜利,但是当鬼谷子/司空震血量为0则防守失败。

王者荣耀战法详解,是五人开黑的,该怎么打

 王者荣耀赵云,赵云这一个英雄在战斗中拥有着极强的爆发输出,并且在战斗中可以直接突进敌方后排,让敌方的输出单位在团战中毫无作为。下面我为大家带来王者荣耀赵云使用技巧详解,一起来看看吧。

  一、王者荣耀赵云怎么使用?

  对线技巧

 赵云在对线期,4级之前,不宜太过激进,虽然拥有突进技能,但缺乏其他控制,很难打出伤害,冲上去很容易被敌方远程英雄风筝。4级之后,就可以利用突进和敌方对拼了,如果是多人线,可以配合队友寻找机会击杀敌方英雄,如果其他线有好的机会也可以选择进行游走!

  团战思路

 在团战中,赵云应该利用自身技能限制敌方后排英雄,或者保护己方后排英雄,当敌方有英雄突进我方阵营的时候,可以释放大招控制住并利用自身和队友的输出集火来击杀敌方英雄。如果赵云要突进,最好是选择大招突进,因为技能“惊雷之龙”的突进不太稳定,大招的突进相对来说要稳定许多!

  出装方面:

 黑切这个装备前中期很厉害,而且很适合赵云二技能多段伤害,所以第一件出黑切最好!打野赵云带惩戒,最好不好升级打野刀,因为赵云刷野不快,一味打野很拖节奏。一把小打野刀足够!而且小惩戒更好抢野和抢龙!大后期的话有钱就把打野刀换了。冰脉这个装备,很多人说是赵云的核心装备,其实冰脉性价比不高,优势局出冰脉追人还可以,劣势局根本不适合出!如果对面有关羽嬴政这种特别需要减速的,出冰脉还可以。总之,赵云尽量不要出冰脉!

 其实赵云出装不固定,输出装推荐一把黑切,其他出全防御就可以。火甲性价比高建议先出。这里希望大家会手动出装,可以看对面的情况针对出装,不要一直按照备战装备出!

  防御装备推荐 :火甲,反甲,魔女,不祥,绿甲。鞋子一般出物抗鞋子,如果对面有两个以上ap,出韧性鞋。

  二、王者荣耀赵云团战思路

  最重要的来了,赵云怎么样打架?

 一、优先切后排!但是中期很多时候对面只有肉出来,你队友和他刚,而对面后排没出现。

 这时候你可以选择:

 1、不管肉,去后面寻找对面后排。

 2、用一二技能帮队友打肉,留着大招,等对面后排出现了再走位准备大招对面脆皮!不要大招对面的坦克,这样很伤!

 二、均势局中,赵云切后排,如果对面有两个后排而且没有坦克保护,杀一个后排再跑是很简单的事情!赵云切后排最主要是看大招插中!因为感电伤害的加成对于脆皮来说很疼很疼!但是有时候插不中也很正常,这时候想办法先撤一下,等 cd 。

  赵云打野有两种思路:

 1、蓝开稳妥发育,清一圈野,等 4 级再配合队友抓人。

 2、红开,让队友帮忙打红怪,留着惩戒。拿了红之后赶紧去对面蓝区,如果对面没打完蓝,就可以惩戒抢蓝。如果对面打完蓝了,肯定在打蓝怪右边小野,同样你可以惩戒抢掉这个野怪!如果对面一个人和你硬钢,那绝对不要怕,前期同样两级,肯定有红 buff 的那个赢!

 线上赵云的打法就不多说了,主要是意识和操作。多练赵云大招的准确性,学会预判走位才会插的准,因为赵云的大招有 0.3 秒的延迟!

 赵云连招,看情况而定。劣势局打团不要大招强开团,这样很难跑掉!推荐主点一技能,有大点大。

 1、对面只有一个脆皮,这时候一技能拉近距离,大招插中击飞,这时候一定要跟上平a,因为这个平 a 是有一技能加成的,伤害很高,然后二技能。再追着 a 一两下,这时候一技能差不多就好了,再用一技能追杀。

 2、如果对面有位移,可以先一二技能先和他磨一下,等他交出位移技能后在再用大招,这能保证大招的准确性!

  三、王者荣耀赵云团战技巧

  打野持续输出符文搭配

 红色符文传承:增加物理攻击3.2,蓝色符文夺萃:增加物理吸血百分之1.6,绿色符文均衡:提升法术防御5,物理防御5。

 解析:这一套符文可以让英雄的输出能力变得更强,首先是物理攻击属性的提升,让英雄在战斗中可以对敌方的单位造成足够的伤害,也让赵云打野的速度变得更快。之后选择夺萃这一个符文让英雄的吸血能力提升,从而让其在战斗中的续航和生存能力提升,可以让英雄轻松的在战斗中为团队建立优势。最后选择均衡这一个符文,那么就可以让英雄在战斗可以很好的生存下来,如果赵云就可以在战斗中对敌方单位造成最大化的输出。

  上单爆发输出装备推荐: 黑色战斧、冷静之靴、破灭君主、三圣之力、泣血之刃、破甲弓

 这一套装备可以让赵云在战斗中拥有极强的输出能力,先出黑色战斧这一件装备可以让赵云在前期拥有一定的肉度,并可以破甲,这在对付上单的坦克型英雄的时候非常有效。之后我们出冷静之靴,让赵云的冷却缩减减低,这不仅能让赵云的输出提升,还可以让赵云的追杀能力变得更强。

 择破灭君主和三圣之力,让赵云在中期拥有极强的输出能力,并自身的移速变得足够高,可以让其在战斗中变得更加灵活,从而更好的在团战中进行突进。最后我们选择泣血之刃和破甲弓,这让赵云的输出可以达到最大化,最重要的是赵云的生存能力变得足够强,从而可以在战斗中将自身的输出能力完美的发挥出来。

  打野持续市场装备推荐 :贪婪之噬、黑色战斧、冷静之靴、暴烈之甲、三圣之力、贤者的庇护

 这一套装备虽然让赵云的`爆发输出降低了,但是赵云的持续能力反而变强了,首先出黑色战法让赵云前期拥有着击杀敌方单位的能力,可以让赵云的GANK成功率提升。只后我们选择冷静之靴让赵云的技能可以更多的释放,从而让其在战斗中的输出提升。

 然后选择暴烈之甲加上三圣之力,可以让赵云在战斗中的生存能力变得极强,并且可以让在中期拥有着足够的输出。最后我们选择贤者的庇护可以让英雄在后期可以肆无忌惮的突进,因为有两条命,所以赵云根本不怕被敌方单位击杀,可以将自身的输出完完全全的发挥出来。

  唤灵师技能推荐: 斩杀、惩戒

 对于赵云而言就只有两个技能适合他,第一个是斩杀,这个技能是赵云作为上单的时候需要选择的技能,这一个技能可以让赵云的输出达到最大化,从而可以将自身输出完全的发挥出来,让赵云不断是在前期还是在后期都有着秒杀敌方单位的能力。选择惩戒这一个技能,是赵云作为打野的时候需要选择的,这一个技能可以让赵云在战斗中打野的效果更高,并且可以让玩家在击杀大龙和小龙的时候更加轻松。

  团战技巧

 在游戏中赵云这一个英雄在团战中需要做的就是突进,我们如果能够利用自身的技能很好的将敌方的后排限制住,或者将敌方后排的英雄击杀,那么我们就可以很好的取得团战的胜利。另外在战斗中我们还可以保护我方的后排,当敌方的突进进行进入我方阵型的时候,我们可以立即释放大招将其控制,之后利用自身的输出和友军的输出第一时间将其击杀,为我方的英雄提升足够好的输出环境。

 在对线中,赵云需要做的就是利用破云之龙和惊雷之龙对敌方单位进行消耗,或者换血,因为赵云有着被动的影响,所以换血是绝对不亏的,这样我们就能够很好的压低敌方的血量,当我们拥有大招的时候就可以很好的将其击杀了。在GANK的时候要以大招起手,先对敌方进行控制,之后想要将其击杀就很简单了,如果距离不够那么就先释放突进技能,之后释放大招,可以让我们大幅度的提升GANK成功率。

王者荣耀:***梦奇如何出装,肉法并存的呆萌战法

不仅战术重要,其实英雄的选择也很重要。

推荐你看一下我们家的英雄排行榜带你飞:战术1:野区buff之争

五黑开局十中有九开局就要在野区buff那儿搞事情!和双排三排的单人反野不同,五黑至少两人多则五人埋伏在对方红蓝buff处,不仅抢你的buff还要拿你的一血。如果反野成功还拿下一血,经验金钱落后不说,开局不顺往往影响的是召唤师的心态!

战术2:开局暴君之争

不知道召唤师们有没有发现,在一般排位中(黄金铂金段位)暴君刚刚刷新的很长一段时间,不会有人去打暴君。双方都按兵不动,带线的带线,打野的打野。而在五黑排位中,刚刷新的暴君往往活不过几分钟。尤其是对于前期占据优势的队伍,暴君就是他们的囊中之物。

战术3:四一分推战术

所谓“四一分推战术”就是四人抱团游走gank,其中一人牵制或者带线。这在极大程度上考验了队友间的配合,确定gank对象,迅速***抓人。拼的就是团队的***能力和支援速度。面对四人抱团的gank,支援及时就能保住己方对友,而反应太迟或者干脆卖掉队友往往带来难以弥补的局面。

战术4:野区必侵

当对方处于明显的优势,而己方被逼的不得不退守高地,失去的不仅仅是防御塔,还有野区的***。红蓝buff不放过,野怪也不放过,这种野区入侵将你们的***搜刮得干干净净,经济优势便如滚雪球般,三件装备的英雄哪里拼得过六神装的英雄呢?

战术5:草丛的诱惑

在日常游戏中,草丛往往都隐藏着意外的“惊喜”,中路的草丛不知是多少英雄的葬身之处。而这一套路在五黑里被发扬光大!久攻不下高地,敌方撤退,地图一片空白不见人影,莫非是在打主宰?一个脸探草丛五人瞬间要了你的小命,接下来四打五,结果可想而知。

***梦奇:护甲鞋+红莲斗篷+痛苦面具+爆裂+魔女斗篷+霸者重装王者荣耀梦琪***出装详情

梦奇的法坦出装!被动超强的法抗收益,让梦奇只要出物抗装就能非常的肉!红莲斗篷在改版后伤害与英雄的血量百分比相关,所以性价比非常的高,出痛苦面具撑血量并提高梦奇前期的伤害,输出装仅此一件就够了。爆裂在新改版之后,也是表现非常好的意见装备,和梦奇非常契合!霸者和魔女,由于自身法抗很高,魔女的优先顺序比较低,除非对面的法师发育非常的好!有了霸者之后,在后期的梦奇是不用回家的,也进一步提高了梦奇的伤害!