《原神》卢姥爷圣遗物及武器搭配如下:
卢姥爷迪卢克圣遗物的搭配推荐是五星的炽烈的炎之魔女4件套或角斗士的终幕礼4件套。魔女套主要打元素伤害,角斗士套主要打物理伤害。炽烈的炎之魔女2件套的属性获得15%火元素伤害加成。
卢姥爷用的武器类型是双手剑,五星双手剑中,狼的末路是最适合迪卢克的武器,其次才是天空之傲。四星武器中,最适合迪卢克的武器是螭骨剑、其次才是试作古华、宗室大剑和钟剑。
《原神》卢姥爷阵容
如果在游戏原神之中,选择主C是卢老爷迪卢克,然后搭配一些属性互补的人物进行***。推荐的方案就是迪卢克+七七+可莉+行秋。这四个人物能够得到属性互补,并且能够保证在战斗中拥有充足的输出。其他的方案还有,卢姥爷,行秋,班尼特,重云;也可以让香菱替代班尼特。
原神卢姥爷使用武器选择是双手剑武器适合卢姥爷,可选择武器元素恢复性作为卢姥爷使用,卢姥爷使用武器比较暴力,最好加暴击率武器选择是最好,西风大剑武器作为卢姥爷选择的举例。
拓展内容
以平民迪卢克卢姥爷为C的阵容可以是刻晴、七七、行秋、然后再带一个副C,比如说琴、温迪、香菱。
副C的选择一般是可以聚怪的,或者可以产生元素反应的,比如火元素。这是一套比较适合平民的刻晴主c阵容,刻晴和香菱持续性输出,然后靠着雷和火的超载反应,打出高额的伤害。该阵容以砂糖或者男主(风),如果能有温迪替代那是再好不过了。
原神迪卢克毕业武器用什么好?作为一位兼顾有强度的五星角色,这里建议玩家优先配置宗室大剑、试作古华、祭礼大剑。其中,宗室大剑提供更好的暴击率以及输出伤害,带来更多的爆发;试作古华则是提供一定的输出伤害,且可以锻造获得,门槛低;祭礼大剑是提供元素战技概率重置冷却,带来更好的输出收益。
迪卢克是几星角色
迪卢克是一位五星角色,分属于火元素,定位为近战爆发,整体的输出能力极强,建议小伙伴们配置和拥有。
自动寻路设置
最强角色排行
突破材料数量
元素增幅和聚变
五星圣遗物
安卓最低配置
迪卢克配装
收起迪卢克配装班尼特配装迪奥娜配装
原神迪卢克是游戏中的一个火系输出角色,迪卢克怎么搭配队友?下面给大家带来原神1.3版本迪卢克双火双冰配队攻略
原神1.3版本迪卢克双火双冰配队攻略
重云+迪卢克+班尼特+迪奥娜
热诚之火
全队减少40%被冰属性附着的时间,
基础攻击力提高25%
粉碎之冰
全队减少40%被雷属性附着的时间,
并在攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,
暴击概率会提升15%
迪卢克(站场主C)突破加爆率
特色:连续多段强打断高额伤害
武器推荐: 螭骨剑(高精炼)
副属性:暴击率 被动:站场加伤
圣遗物: 魔女4件套
主属性:沙漏—攻击
杯子—火伤
帽子—爆伤
副词缀:攻击百分比30% 爆率20%
爆伤40%(精通120)
天赋:普攻max 战技max 爆发max
卢姥爷Lv90
HP:12981+4780=17761
STR:335+510=845
ATK:845×1.766+311≈1803
CON:784
CRI:24.2%+27.6%+20%=71.8%
CSD:152.2%
为什么选择螭骨剑?
狼末被动与一命迪卢克互补,且接近100的白值差距和高达70%的攻击百分比加成,在目前版本双手剑位列第一,但是,攻击加成过高带来了稀释的问题,以及对圣遗物双暴需求的压力。况且未来的五星双手剑迟早会有暴率或者加伤的存在,贬值难以避免。螭骨剑优秀的爆率副属性加之突破加爆率的天赋,圣遗物对双暴需求的压力大幅下降。尽管ATK较低,但配队中的班尼特却能提供不俗的加成,使之有机会突破3000ATK的攻击力大关,从而打出爆炸伤害。况且在猫猫护盾的加持下,精5螭骨剑的迪卢克有可能享受50%伤害加成的恐怖增益效果。在熟练掌握战斗技巧后,玩家如果能在即将承受伤害时及时切换班尼特来吸引火力,不仅能规避螭骨剑的负面效果,还能使班尼特触发踏破绝境的命座效果,而且班尼特和迪卢克的CON分别为771和784,十分接近。(二命迪卢克的余烬被动更是能减少操作失误带来的伤害流失)
黎明之后的危机
尽管爆发黎明之后的迪卢克享有融毁之翼的加持,但是天赋命座全都服务于输出且经过特殊强化的他在自保防御方面尤其脆弱,黎明之后是午时的审判还是黄昏的暴毙,这可说不准。此时猫猫护盾的时间也将近尾声,与其新力未生之时鲁莽上前,不如交给重云、班尼特或者DIO娜来补上新一轮的buff效果更为稳妥。
战术A
猫猫套盾→重云叠霜→锅巴冰火交叉打融化
战术B
猫猫套盾→重云叠霜→点赞哥冰火交叉+点赞
→重云叠霜+云开星落→卢姥爷接上黎明
→猫猫套盾→
圣遗物示例:
注:本攻略并未增加元素共鸣的数值,迪卢克亦可用于其他阵容,但本人一般不做重复利用
在原神游戏中,卢姥爷用的武器类型是双手剑。五星双手剑中,狼的末路是最适合迪卢克的武器,其次才是天空之傲。四星武器中,最适合迪卢克的武器是螭骨剑、其次才是试作古华、宗室大剑和钟剑。狼的末路这把武器直接提高20%的攻击力,敌人在血量低于30%时,还可以提高40%的伤害。
天空之傲这把武器的属性是造成的伤害提高8%,施放元素爆发后,普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成80%攻击力的伤害。
螭骨剑的属性是角色在场上时,每4秒提升6%造成的伤害,3%受到的伤害。
试作古华的属性是普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围的敌人造成360%(精1是240%)攻击力的额外伤害。