全国多少人玩王者荣耀_全国一共多少人玩王者

tamoadmin 游戏探索 2024-06-16 0
  1. 最强心理分析:王者荣耀是如何一步步让人上瘾的
  2. 王者荣耀害了多少个家庭
  3. 王者荣耀一个区有多少人
  4. 王者荣耀的日均活跃度有多少用户

在国内一些偏远地区的比较少人玩,因为网络的不普及,如新疆,***。还有一些大陆人较少的地方,如香港还有台湾。

当然了,随着越来越多的玩家往这些地方转移,也是可能出现本地区分数要求不断变高的情况,不过相比于很多玩家较多的大省来说,这个人数已经低了不少。

另外需要注意,荣耀战力是每周一凌晨5点刷新的,如果拿到称号后很长时间没有使用该英雄,那么称号是会被取消的,需要重新上榜才能拿到称号。

全国多少人玩王者荣耀_全国一共多少人玩王者
(图片来源网络,侵删)

每个称号有最低战力要求:

1、初级荣耀(区级):荣耀战力1000分以上才能获取

2、中级荣耀(市级):荣耀战力2000分以上才能获取

3、高级荣耀(省级):荣耀战力3000分以上才能获取

4、国服最强(全国):荣耀战力4000分以上才能获取

扩展资料:

王者荣耀中,每一个英雄战斗力高到一个程度就会有一个称号,从街区开始,到市,省,国,国服最强位置有十个,国服最强的前10名,都会获得一个国服最强的徽章,在游戏内会显示。

王者荣耀的荣耀排行规则如下

1、荣耀排行根据荣耀战区的地理位置,分为初级荣耀排行榜/中级荣耀排行榜/高级荣耀排行榜。

2、3个等级的排行榜是基于省级行政区域/市级行政区域/县&区级行政区域。

3、每个排行榜经过一周的比拼于每周一早上5点产出下一周可以使用的荣耀称号。

4、国服最强10人榜不同于普通省/市/县区排行榜,为一月一评,产出可以使用一个月的顶级荣耀称号。

最强心理分析:王者荣耀是如何一步步让人上瘾的

怎么评价《王者荣耀》这款游戏?

《王者荣耀》是腾讯第一5v5英雄公平对战手游,自开测以来便一直霸占腾讯手游排行榜第一的位置,最终在2017年成为炙手可热的“全民手游”,如今拥有超过2亿注册用户,每天有五千万玩家在王者峡谷中开团战斗!

我们究竟如何评价这样一款火遍全国的手机网络游戏?

首先,从商业角度上来看,这无疑是一款非常成功的游戏。在《英雄联盟》火遍全球网吧之际,腾讯公司第一时间就看到了手游市场的前景,随之在《英雄联盟》的铺垫下,《王者荣耀》的成长犹如坦途行车,一路畅通无阻。我们可以在《王者荣耀》身上看到许许多多《英雄联盟》的身影,例如英雄模型上的:亚瑟(盖伦)、孙尚香(金克斯)、牛魔(阿里斯塔)等;技能效果上的:刘备(格雷福斯)、后羿艾希)等。这些熟悉的模型和技能让玩家们在游戏过程中倍感亲切而且操作起来更容易上手。除死之外,《王者荣耀》的创新之处也不容小觑,在玩法上增加模式、3v3模式;在英雄的创新上更是大胆的打破传统,如炮台黄忠、骑马的关羽等英雄玩法都深受玩家们称赞喜爱;在英雄的设计上皆***用中国古代的历史人物作为模型背景,同时引进火热的SNK人物丰富游戏人物,玩家们纷纷大呼“简直不要太接地气!”后期活动不断的推广、职业联赛的开展、大牌明星的助阵都让这款游戏成为手游界的当红花旦,这样的游戏,不火都难!

其次,从我们生活的角度上看的话,这款游戏就可以说是褒贬不一了。以小编为例,我对《王者荣耀》可谓是又爱又恨,在进行游戏的过程中我总是保持着愉快的心情,可万一排位遇到了坑,我的心情瞬间就不美丽了。有的时候明明知道熬夜游戏对身体不好,可依然***不住《王者荣耀》的诱惑。甚至身边的朋友,上课在团、上班在团,渐渐影响到学习工作,无法自拔。但也不乏有自律性高的人,能够理性的看待游戏,将《王者荣耀》当做消遣的工具,生活两不误。那么至于《王者荣耀》在各位的生活中扮演着怎样的角色,也唯有各位看客老爷心里最清楚啦!

王者荣耀害了多少个家庭

《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。

据统计,传统***游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。

有没有发现,周围的朋友、同事,不管以前是否玩游戏的,都被一款游戏——王者荣耀所吸引。

也许是在地铁上、也许是在午饭时间的小餐馆里,你都会看到有人拿着手机,手机里时不时发出“Double kill”的声音。

甚至,公司里经常玩王者荣耀的同事们还会组建一个王者荣耀开黑群。

你知道鹿晗在玩王者荣耀,《奇葩说》里选手甚至把王者荣耀作为辩论的例子,不知不觉,王者荣耀已经成为了全民游戏。

如果你恰好也在玩王者荣耀,或许会发现这款游戏真的会让人上瘾,以前下班回家追剧看书,现在一回家就开始开黑组队玩游戏,本来是想让工作了一天的自己放松一下,结果一不小心打到了凌晨2、3点......

虽然玩游戏的时候很开心,但是它似乎已经开始影响到你的正常生活了。想在休息时间里好好看看书提升自己,结果时间全部贡献给了王者荣耀,明明想要早点睡个美容觉,结果总是熬夜到2、3点。

或许你卸载过很多次王者荣耀,却又在下班回家的时候重新下载到手机上。为什么王者荣耀这么火,男女老少都在玩?王者荣耀是如何一步步让人上瘾的?

捆绑社交

“游戏中他为你打个蓝,不亚于一次烛光晚餐。”

王者荣耀最成功的一点,也是其他游戏无法做到的一点就是,它把社交属性发挥到极致。人们除了在游戏里面推塔头,还可以顺便完成联络感情、撩妹等功能。

本来和同事在公司并没有太多的接触,结果偶然间发现对方也在玩王者荣耀,结果几局玩下来,发现两人之间的关系变得亲近了。

毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩王者荣耀以后,你们c常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定说话,结果现在天天语音组队开黑,颇有种“三缺一,就差你了”的即视感。

以前你和男朋友在一起常常各做各的,他看***你追剧,而如今,王者荣耀成为你们共同的活动,你会发现,和男朋友在一起的时间变多了,而且在游戏中,他帮你打个蓝,为了掩护你送了个人头的浪漫不亚于现实生活中的烛光晚餐和鲜花。

你可以在游戏中拜师收徒,也可以在游戏中和别人建立情侣、闺蜜、好基友、死党等关系。

你只需要用手一点,便可以卸载掉手机上的王者荣耀,却无法轻易将社交关系清除掉。当你好不容易下定决心把王者荣耀卸载,却发现下班一回到家,你的另一半正玩得起劲,还拿着MVP给你炫耀,而你的朋友开始发起语音聊天,用“五缺一”来诱惑你时,你说不玩是不是不合群?是不是不善解人意?于是你只好回答说:等我几分钟,我重新装一下王者荣耀。

玩家容易进入“心流”状态

“从未如此专注过。”

当你在玩王者荣耀的时候,是不是觉得时间一会儿就过了?几个小时感觉起来就像几十分钟一样。而在玩王者荣耀的时候,你会发现自己的注意力前所未有的专注,不管是电视剧的剧情还是桌上的食物,都无法干扰你。

心理学家米哈里·希斯赞特米哈伊将心流定义为一种将个人精神力完全在某种活动上的感觉;心流产生时同时会有高度的兴奋及充实感。

米哈里齐克森认为,使心流发生的活动有以下特征:

我们倾向去从事的活动。

有清楚目标的活动。

有立即回馈的活动。

我们对这项活动有主控感。

在从事活动时我们的忧虑感消失。

主观的时间感改变--例如可以从事很长的时间而不感觉时间的消逝。

不断优化的障碍,我们对于所从事的活动是力所能及的,且具有一定挑战的,我们可以通过不断地练习来增加完成障碍的能力

这不就是我们在玩王者荣耀时的表现吗?

而他认为,使人进入“心流”状态,有四个前提:

内在奖励

在一局游戏中胜利了,我们会获得认同感和掌控感。

清晰无障碍的目标

在玩王者荣耀的时候,我们的目标就是和队友一起推掉对方的水晶。努力打小兵、打野怪就能赚金币,赚了金币就能买装备,买了装备就能提升攻击和防御能力......目标明确。

而长期的目标就是打排位升级,王者荣耀设置了不同的段位:倔强青铜、秩序白银、黄金、铂金、永恒钻石、最强王者,而每一个段位又有:1-5的等级划分,每个等级有五颗星,赢得一次排位赛就能获得一颗星。

即时反馈结果

当你打完一局后,你可以清楚看到自己和他人的评分,和对团队的贡献。如果你助攻最大,可以获得最佳助攻的荣耀,如果你在团队中连续杀掉7个人,则会活的超神的称号。如果你在一局中输出、贡献最多,则能拿到mvp。

平衡的技能水平和挑战

很多人都习惯在对战模式中练英雄,每买了一个新英雄时,我们往往会在最初被虐得很惨,然而在一局局练习中,我们逐渐了解新英雄的技能,头越来越多,享受到了逆袭的***。

王者荣耀的游戏机制设置,能够让玩家很快进入“心流”状态,从而忘记时间的存在,不觉得疲惫,反而越打越兴奋,一玩就是好几个小时......

契可尼效应 :

“系统会为你匹配坑队友,增加你升级难度。”

玩过蚂蚁森林的人应该都有这样的体验,刚开始的时候,兴致满满,每天一大早起床就开始收集能量、偷朋友的能量,为了能够栽成一棵树,然而一旦栽成一棵树之后,便失去了兴趣,隔三差五才想起去收一收能量,不管是使用频率还是兴致都在第一棵树栽种完成后降低了。

你能够清楚地记得一个月前看过的那部悲剧结尾的**,却早已忘记那部h***y ending的电视剧。

蔡格尼克记忆效应是一种记忆效应,指人们对于尚未处理完的事情,比已处理完成的事情印象更加深刻。

当我们在打王者荣耀排位赛的时候,处在青铜段位的玩家希望自己升到白银段位,白银的希望能够升到黄金,然而,一到关键赛局的时候(还赢一场比赛就能够升段时),系统就会为你匹配胜率极低的坑队友,所以你会发现,打了一个晚上,段位还在原地踏步。

这样玩家不会很快升级到最高段位——最强王者,系统会增加你升级的难度,即为你匹配坑队友 ,当你玩了一个晚上发现,自己还停留在原来的段位时,只能在明天、后天继续前一天未完成的目标。

在王者荣耀中溺水的往往是段位还没有达到最强王者的玩家,而那些已经升至最高的玩家,就像已经成功栽种一棵树的蚂蚁森林一样,早已经上岸了。

个别人物法则

《王者荣耀》是如何引爆全国的的?

你为什么会开始玩王者荣耀?

大多数人应该都是受到朋友的推荐、或者看到自己喜欢的明星在玩王者荣耀、也有可能是在关注的公众号中看到了对王者荣耀的讨论,于是出于好奇,你下载了王者荣耀。

《引爆点》中曾提到过引起流行的个别人物法则,其中联系员、内行、推销员是引起流行的三种人。

而在王者荣耀的传播过程中,你的朋友、明星、公众号、微博KOL在中间都担当了一定的角色,或许你不相信广告、觉得大号都收了钱,却很难抗拒自己的好朋友向你推荐的游戏。

或许你对游戏并不感兴趣,但是当你发现自己喜欢的鹿晗也在玩王者荣耀时,爱屋及乌,也下载了一款......

在朋友、明星、KOL担当的联系员、内行、推销员的角色中,你不可避免地受影响,王者荣耀在多重曝光中,成为了全民游戏。

写在最后

作为一个王者荣耀重度成瘾游戏玩家,每天到家最幸福的事就是躺在床上,开着电视剧,然后叫上朋友开黑玩王者荣耀,这种快乐而又堕落的感觉持续了半年的时间。

在这期间,卸载过5次王者荣耀,卸载的原因多种多样,一次是因为玩王者荣耀上班迟到,一次是因为周末玩王者荣耀没有交稿,还有次是因为被无缘无故举报一怒之下和王者荣耀说再见......

王者荣耀一个区有多少人

83%沉迷《王者荣耀》男生超过9成

本次调研以随机抽样的方式,深度访谈了全国各地向我们反映孩子沉迷手机网络游戏的103位家长,同时详细整理了49封来自各地家长给中心的信件,归纳分析了共计152份材料。其中,83%的家长明确表示自己家孩子沉迷《王者荣耀》,15%的家长因为对游戏不了解,并不清楚孩子玩的是什么游戏,但大多描述为“打打杀杀的手机游戏”,另有2%的家长表示自己孩子玩的是其他游戏。

调研发现,沉迷手机网络游戏的未成年人以男生居多,占到93%左右,女生所占比例相对较小。这些未成年人年龄最小的11岁,年龄最大的即将满18岁,14~17岁的最多。

王者荣耀的日均活跃度有多少用户

《王者荣耀》一个区有100万人。

《王者荣耀》的区有很多,系统不同,可分为安卓区和苹果区,安卓区人数非常庞大,苹果区人数相对较少;而这两个区也会分区,分为QQ区和微信区。但是QQ区和微信区不能一起玩。王者荣耀一个区人数上限是100万,但是每个小区有多少人无法统计。一般来说每个小区都会爆满,然后会出现一些新区。

《王者荣耀》一个区的服务器最多限制是100万人。如果遇见已无法注册了区,你可以注册其他区,王者荣耀是能够跨区匹配的,不同区域玩家是能够一起玩的,不会影响跟朋友一起进行游戏。

《王者荣耀》战队系统

在游戏中,玩家可以选择创建自己的战队或是加入他人的战队。战队还有一个独立的货币:战队币,玩家的每一场战斗都能增加个人当周活跃点,从而获得战队币,拥有足够的战队币后就能进去“战队商店”,兑换到皮肤体验卡。

游戏中有以全国不同行政区域范围:全国,省,市,区对战队赛进行战区划分,战队的队长和副队长可根据自身战队的情况,择对应的战区驻扎并开启战队赛,战队中的成员可跟随队长和副队长,在不同的战区一路挑战一路晋级。通过战队赛获得的战队赛币可兑换战队赛专属皮肤高渐离的死亡摇滚以及太乙***的华丽摇滚。

网络上应该没有看到农药活跃用户数量的明确数据,一些小网站有相关文章鼓吹王者荣耀活跃玩家有5000万,我认为这是非常离谱的。

我个人认为可以从几个方向去研究这个问题:

1:王者荣耀有225个QQ区,85个微信区。本人在微信某区里面拥有25个左右英雄可以排到区内英雄数量前2000名,一般这种级别的玩家都是非常活跃的玩家,也就是说我认为农药非常活跃的玩家至少有60万人。

2:在武道大会中,如果一段时间后不上线,排名一般会稳定在区内1万名左右(不同区不一样,微信85区该值为8000左右,QQ某区为2万),因此我认为每周至少会去打武道的玩家应该至少有300万。

3:在排位赛的赛区评选中可以看到各区的一个召唤师数量,在武汉市各区召唤师数量之和约为5万人。如果该召唤师数量就是所有定位到该地区的玩家数量,那么王者荣耀的总玩家数量约占总人口的5%(考虑到武汉市是省会城市并且大学生多,可能全国的实际值不到5%)。总账号数目约为5000万吧。

综上所述,根据目前我看到的相关数据,我认为日上线人数300万的数据是相对最为真实的。也就是我认为王者荣耀每天有300万人登录游戏。

2017年4月