渊下宫钥匙_原神渊下宫七座墓石碑

tamoadmin 游戏更新 2024-06-17 0
  1. 原神渊下宫历史背景考究渊下宫与海祗岛关系分析
  2. 原神渊下宫三个供奉怎么提交
  3. 原神渊下宫是限时还是永久原神渊下宫怎么进
  4. 原神2.4渊下宫常夜灵庙解谜攻略
  5. 原神2.4渊下宫地图点亮攻略

神渊下宫的常夜灵庙东北方向有一个迷宫谜题,部分玩家可能还不知道怎么解,下面一起来看看原神渊下宫常夜灵庙东北方迷宫解密流程介绍吧。

原神渊下宫常夜灵庙东北方迷宫解密流程介绍

传送下来后会看到下图三个装置,通过装置可以改变昼夜,移动迷宫的墙壁

渊下宫钥匙_原神渊下宫七座墓石碑
(图片来源网络,侵删)

将迷宫的墙壁切换成下图的样式(在白夜下攻击装置即可)

完成后再次切换为常夜

可以看到迷宫都是打开的状态

下到地面,使用水系角色激活元素方碑即可(4个方碑)

激活后中间的门便打开了,下到下面会获得一个华丽宝箱

与伊达对话后会获得钥匙并出发“伊达的挑战状”任务

追踪挑战来到蛇心之地

使用钥匙打开

下到下面后向宝箱的位置走去,根据提示要将通路变得对称

切换至常夜就可以看到哪些是需要填补的墙壁了(中间的栅栏可以阻挡墙壁的移动)

中间的两个栅栏中间需要放一面墙壁

全部放好后宝箱就解锁了,然后回到灵庙与伊达对话

对话完成后就可以打开下面的密室大门

里面是一个精致宝箱以及一本书

到此渊下宫常夜灵庙东北方迷宫解密就算全部完成啦。

原神渊下宫历史背景考究渊下宫与海祗岛关系分析

月浴之渊是原神2.1版本稻妻地区新增的世界任务之一。前往朦云神社标记处接取任务。露子**姐会让我们去破除五处封印。海只之眼,首先来到此处阅读石碑。去下图三处破解封印。靠近时打***素视野即可发现,用火元素攻击即可,破解三处封印回到神龛前取御灵珠就完成了。

原神游戏的特点

有足够新手探索的游戏地图。现在才出了三个城一个地区,距离游戏完全体的七城还差了一半多。但也足够新手玩上一段时间了。不需要花钱就能玩上,而且随玩随退,成本低。

角色池和武器池分开,提高了角色的养成成本。出货率百分之0点6,含保底百分之1点6,保底90。出货率应该是我目前玩的游戏里最低的了(最低的本来是礼装go,但因为最近本人出货率奇高无比所以不谈)。

对于能坚持长时间的玩家来说,推完图没活动的时间就好像一种折磨,啥事干不了,每天就上个线收个菜啥的。

原神渊下宫三个供奉怎么提交

原神2.4版本将开放渊下宫区域,那么渊下宫和海祗岛有什么关系呢?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神渊下宫历史背景考究吧。

原神渊下宫历史背景考究

即将到来的 2.4 海灯节版本不仅在璃月有非常丰富的游玩内容,稻妻地区也推出了一张体量超大的新地图。旅行者将重返海_岛协助巫女们完成仪式,解开珊瑚宫下大漩涡的封印,前往海_人的起源之地、位于提瓦特边界的白夜净土,探索神秘、美丽但危险的「渊下宫」,并了解曾经存在于此地的「白夜国」的故事。

珊瑚宫下的大漩涡是通往海_民起源之地海渊的入口。传说中,为了防止龙嗣之力现世作乱,大蛇尚在世时用其神力对入口进行了封印,并由现人神巫女代代传承巩固封印的仪式。而开启海渊的那柄钥匙,正是由大蛇精血凝成的泪滴状神器「月浴渊之钥」

渊下宫大地图。和金苹果群岛类似是一片脱离提瓦特的独立区域,预计规模只会比龙脊雪山更大

根据直播中提供的信息我们可以直到:远古时期(猜测应该比雷神巴尔姐妹开始统治稻妻的时间点还要早得多),渊下宫原本也是位于海面之上的正常岛屿。然而因为一次原因不明的大灾变,导致整个渊下宫沉入稻妻之下的虚无海渊中。

跟随岛屿一同堕入海渊的人们从此再也无法见到真正的日光,他们与黑暗做了长久的斗争,在蛇神的带领下在海底建立起自己的文明。随着技术的发展,渊下宫的人们修建了名为「大日御舆」的高塔,这座高塔犹如人造的太阳释放出无穷的光明,将原本永夜的海渊照得如白昼般明亮。渊下宫的人们也因此将自己的国度唤作「白夜国」。

PS1:老是忍不住联想到等离子火花塔我明白了,原来你们海_人是从 M78 星云来的。

PS2:讲实话,看到前瞻中对渊下宫的展示我是真的被惊到了。很难想象,这样的地图、这样的光影效果居然是可以搬到移动设备上的,技术力简直恐怖如斯。

人造太阳「大日御舆」(Dainichi Mikoshi)。「大日」指如来功成之后身后的一轮金身佛光,喻指太阳;「御舆」则意为「安置神体或神牌的轿子」,因此可以猜测,「大日御舆」的能量来源可能与神无冢踏鞴砂的「御影炉心」类似,也是某位神明的核心

地图设计层面,整个渊下宫的设计可以说都是围绕「大日御舆」这一光源展开的。

当旅行者越过珊瑚宫下的大漩涡后,首先会经过一段封闭而幽暗的空间,接着倏尔之间,渊下宫广阔的世界便会出现在眼前,破碎的岛屿浮于庞大而虚无的空洞中,远方大日御舆散发出强烈的光晕成为我们视线的焦点。我想到实际游玩时,这一刻一定会非常震撼。

在玩法上,围绕大日御舆渊下宫有一套独特的「昼夜转换」全局机制。旅行者可以在到达大日御舆后,通过机关让渊下宫在「常夜」和「白夜」状态间转换,从而使得地图呈现出不同的风貌与环境。与世隔绝又不存在自然昼夜循环的渊下宫原本就有着迥异于地表的苍白色调与奇异生态,而大日御舆带来的强烈光影变化更令这里产生了非凡而美丽的视觉效果。

大日御舆影响着整个渊下宫的光照,玩家可通过机关进行调整

白夜状态下凸显的是海渊中富有奇异科技感的文明遗迹群落与巨型人文遗迹,粗犷的建筑线条搭配肆意扭曲的树木,在冷色基调下展出一股荒凉的气息

常夜状态下建筑物模糊化成为背景板,凸显的是海渊中的形态各异、散发微光的海底植物,渲染出一种梦幻的氛围。图中展示的是被巨型荧光珊瑚群包围的常夜灵庙,静静流淌的冥河从场景中穿过,共同构成一幅如梦如幻的美丽画卷

渊下宫在解密设计这块也与「昼夜转换」机制联系紧密,大日御舆的状态切换也会影响场景中一些机关的交互状态,一些谜题需要玩家在这种变化中找出打破矛盾的规律才能解开。可以料想,渊下宫的谜题应该不会太简单,需要一定的观察与思考。

从以上种种介绍来看,渊下宫无疑耗费了制作组极大的心血,相信届时一定能为我们带来足够惊艳的游玩体验吧。

除了广阔的地图与迷人的美术设计,作为海_人神话中先祖的起源之地,渊下宫开放带来的对海_历史进一步揭晓才是让我最最期待的部分。

个人一直以来都对海_这片被斑斓珊瑚与璀璨真珠装点的梦幻国度十分着迷,尤其是对他们同鸣神文化迥异的习俗以及所信奉的独特「海_大御神」(即大蛇魔神「奥罗巴斯」)信仰充满兴趣。相信不少朋友应该知道,根据目前游戏中提供的线索,最初是魔神战争中落败、逃往暗之外海的大蛇在海渊中偶遇了饱受龙嗣之苦的海_先民,大蛇选择牺牲自身力量拯救了这群弃民并最终将他们自永夜国土中带往海面,动用神力升起陆地缔造了如今的海_。

渊下宫的某处大殿内有大量大蛇魔神奥罗巴斯的雕像,盘绕身体上伸展出的珊瑚枝是大蛇作为神明最明显的特征。此地的雕像也意味着,早在大蛇带领海_先民登上海面前,海渊中就已形成了成规模的大蛇信仰

而有关更加久远的「渊下宫」时代历史则一直蒙着一层神秘的面纱。值得注意的是,2.3 版本中游戏内新增了一本名为《常世国龙蛇传》的书籍。这本书籍中提供的信息为该时期的历史做了非常重要、甚至可以说颠覆原先认知的补充。下面就贴上我早前写的有关渊下宫历史的文段:

彼时海渊中的支配种族深海龙嗣四处横行、草菅人命,威胁人类生存,有贤者阿倍良久得到常世神开悟,在这永夜世界中制造出人造太阳,从此人类有了对抗这些魔物的手段。先民选立领袖,号称「太阳之子」,在其带领下利用太阳伟力驱逐忌惮光明的龙嗣,建立起繁荣的国度。

威胁着渊下宫人民的怪物「深海龙蜥」。这些喜好黑暗的掠食者通常群居,极度危险,龙蜥种族中某些特殊个体还会进化成更加凶险狡诈的形态

但异种外患尚未除净,王就已暴露人性的自私腌_。他仅因嫉妒,便将为民众带来光明之希望也是造就自己地位的贤者终生囚禁,此后更是构陷忠良、横征暴敛,构筑起一如远方风国度中迭卡拉庇安般的暴君统治,原本护佑人民的温暖阳光从此变为毒辣的烈日。

直到无数黑暗岁月后,某位小童在一次***药中邂逅了在魔神竞争中落败、荫蔽之众已不存一人的大蛇。小童并未对面前的庞然巨物感到恐惧,相反心生亲近,觉得彼此有缘的大蛇应允小童许下愿望。

而小童的心愿,就是希望大蛇成为渊下之民的神,带领他们推翻太阳之子的腐朽王权,同时抵御境外龙嗣异种的侵攻。从此新的势力在渊下崛起,先民围绕在外来的大蛇身边,掀起了力挽狂澜的革命。 最终也是在大蛇的带领下,先民们踩着由其神力构成的磷光珊瑚阶梯,离开了祖辈时代生活的海渊抵达海面,第一次沐浴在了真正的阳光下,获得新生。

人们尊大蛇为「海_大御神」,意为「统管诸海之神君」,大蛇也承担起引领子民的职责,在初见天光的诸多氏族中间广立神人,择选巫女,授认人君,亲自为他们加以五彩珊瑚与明亮真珠制成的无垢华冠,建立起海_独特的社会体制。

海民们在岛屿间耕作渔猎,建起屋舍,那些离开海渊的斗争中失去氏族的孤独者被接纳进入新的家庭。

海女们哼唱着鲸之歌谣,在染上月色的波涛中与海月共舞,忘却了忧愁,就连柔嫩的花儿也重获色彩。

巫女们以大御神所授的明珠之智引导同胞,同御子神扶助惧怕白日者,这群与海_同梦而眠的神子们,血脉中代代传承永不幻灭的希望。

就这样,海_民族在优雅悠扬的岛歌声中诞生了。

珊瑚与海绵丛生的华彩深海之梦延续了很久很久,海_之子相信,大御神的玉轮将如皓月永照珊瑚国土。直到那命定的一日,斩断山岳与神体的稻光一刀落下,曾经的华梦与守望消散,变成名为「祟神」的猛毒与诅咒

以上便是海_与渊下宫的前世今生,不过相信很多朋友读完这些后已经意识到了矛盾:结合这次前瞻直播给出的信息,海渊中已经出现了两个不同的国家「常世国」与「白夜国」。前者是凡人建立的国度,由贤者阿倍良久制造出人造太阳(也就是高塔「大日御舆」),后来被外来的蛇神推翻了暴君统治;而后者给出的相关信息是,人类在蛇神的带领下建立高塔照亮了黑暗。

类似海_岛,渊下宫中也存在有巨大珊瑚的独特景观,这其实也是大蛇神力的一种体现

究竟是在谁的带领下,人类于海渊中建立起了伟大的文明?

另外,根据「远海夷地」系列材料的描述:大蛇不惜折损自身的力量,亲手折断了自己身体上的四色珊瑚枝条,为蜷缩在黑暗中的孩子们送去照亮周遭的温暖的光明;它毫无保留地将自己的全部珊瑚鳞角折下,筑起一道登高的阶梯,让这些被困于海渊的弃民得以重返地面,见到阳光。

这就意味着,大蛇是在高塔建立前就与海_民进行了接触。显然,这个描述与《常世国龙蛇传》中的故事以及渊下宫的现状是相冲突的。

所以,「常世国」与「白夜国」间到底存在着何种关系?大蛇究竟是从什么时候开始接触海_先民的?目前海_居民口耳相传的民族历史与神话传说是否有在漫长的历史中遭到扭曲甚至刻意篡改的部分?我们从现有的有限、片面的线索得出的历史又是否是历史的真相呢?

以及一个最关键的问题:目前海渊中的人造太阳大日御舆依然运行良好,那为什么当初大蛇还要带着先民冒着技术退步与生存条件恶化的风险来到海面呢?

从海渊中的建筑和设施不难看出,过去的海_人是拥有高度发达技术的辉煌文明

如今的海_已经退化为小农文明。并且,海_岛为大蛇利用神力强行托出海面形成,面积小且面临着「圣土化」(土地盐碱化)的严重问题导致难以耕种,根本不适合人类长久生存发展

根据直播中透露的信息,这次渊下宫在剧情这块会***用与雪山类似的「碎片化」叙事模式,在有限的引导下,玩家可以自由在地区探索寻获线索。上述这些剧情问题也只有等渊下宫正式开放后才能获得进一步解答了,届时我们将可以梳理出一条完整的从渊下宫到海_的时间线。嘿嘿,真是让人有些迫不及待呀。

原神渊下宫是限时还是永久原神渊下宫怎么进

原神渊下宫三个供奉完成任务即可提交。

渊下宫的三个供奉为世界任务,许伯利翁哀歌的任务道具,完成前置任务后回到大日御舆阿倍良久处,点击3个火把,供奉三个庙前供奉之石,三个都供奉完后,出现蛇回捷径(蓝色光圈),通过捷径到达顶端。具体如下:

1.与这三个石柱互动,将获得的供奉物对应放置进去。

2.放置好后如图所示出现红,蓝,绿三色显示。

3.进入传送圈,即可完成任务。

《原神》简介

《原神》故事发生在一个七种元素交汇的奇幻大陆-「提瓦特」,在这里,每个人都可以成为神,而被神选中的人将被授予「神之眼」,导引元素之力。

玩家将扮演一位「旅行者」,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘「原神」的真相。

精巧的世界架构,恢弘且极具特色的城市建筑,星罗棋布的神秘领域与种类丰富的自然地形构成了提瓦特大陆的独特风光及广阔无垠的开放探险世界。

得益于游戏强大的自由探索系统,玩家可以通过攀爬、游泳甚至飞行等方式跋涉山川河海,遍寻提瓦特大陆上的奇险之地,从而挖掘角色的背景故事真相,或是探索奇幻大陆的隐藏秘密,甚至只是漫步感受曼妙景色,《原神》都提供了极高的自由度让玩家根据自身爱好来全身心感受这款游戏。

米哈游数年积累下来的雄厚技术基础之上,《原神》开创了全新的元素交互体验。玩家在游戏中根据扮演的角色的不同,将被赋予不同的自然元素之力,从而在游戏中形成差异化的交互体验。

这也就要求玩家根据不同场景和环境中,结合自身掌握的自然元素之力进行创造性的操作判断,从而达到解谜、战斗、环境探索等多维度的目的。

原神2.4渊下宫常夜灵庙解谜攻略

原神渊下宫是限时还是永久原神渊下宫怎么进,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神渊下宫是限时还是永久原神渊下宫怎么进,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

渊下宫是不是限时地图

1.不是限时的,和雪山一样为永久地图。因为渊下宫就位于稻妻海_岛珊瑚宫之下,无法分割。而海岛是一个过场动画后,来到了七国之外的地方,所以是限时地图,毕竟本就不属于提瓦特大陆。

2.可以将渊下宫理解为稻妻的一个dlc,就和雪山属于蒙德一样,这种在提瓦特地图上出现的新地图,必然是永久的。后续想来随时能来探索,里面的各种机关非常巧妙,景色也是令人叹为观止。

原神渊下宫怎么进

1、首先我们前往珊瑚岩的岛中心,然后先飞到高台上去;

2、从高台往下跳进大漩涡,在底部的边缘位置大家可以看到一个平台;

3、我们到这个平台上然后将附近的草先处理掉;

4、最后卡人物模型就可以下到渊下宫之中,不过进去也只是看到一小部分,不过还是可以去瞅瞅的。

原神2.4渊下宫地图点亮攻略

原神常夜灵庙是2.4版本渊下宫的一个迷宫地图,常夜灵庙谜题如何破解?下面给大家分享一个原神2.4渊下宫常夜灵庙解谜攻略

渊下宫,常夜灵庙区域;

前往图示「传送点」,在传送点处可以看到一个迷宫。

迷宫里发出4道金光,金光下面是未激活的水元素方碑。

水元素激活方碑,当迷宫里4座方碑都被激活时,迷宫中央的地窖门会打开。

· 常夜灵庙迷宫

步骤一:找到迷宫附近转换器,转换至「白夜」。

步骤二:转换器旁有两个「三角的机关」,普攻一下左边的机关,普攻一下右边的机关,迷宫将会变成图示:

迷宫不能重置。迷宫调乱的小伙伴可以参照图示,一下下普攻机关和对比,将迷宫调成图示的样子。

步骤三:转换至「常夜」;

可以看到迷宫里前往4个方碑的路都通顺了。

图示路线前进,激活4个方碑,迷宫中央的地窖门打开。

进入地窖,打开华丽的宝箱后,旁边的常世之灵亮起感叹号;

常世之灵叫「伊达」,和伊达对话,伊达给我们进入蛇心之地地窖的钥匙,指引我们继续解谜。

渊下宫地图点亮攻略

1,首先,我们需要完成渊下宫中对应的任务,进入渊下宫后,才能进行点亮;

2,在龙蛇洞宫试炼记任务中,我们开启机关日月回轮后,就可以解锁缝隙间的梦新的分支任务;

3,在这个任务的最后,我们交互调查中点亮亚琉背后墙上的调查点,就可以点亮全部的渊下宫地图了。

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