dnf手游红眼是固伤还是百分比,dnf手游红眼面板比别人低

tamoadmin 游戏解说 2024-06-20 0
  1. DNF个人战斗力突然变低了是怎么回事?
  2. 韩服dnf手游狂战士怎么叠伤害
  3. dnf手游刷图快吗dnf手游刷图快的英雄介绍
  4. DNF手游遗迹自选装备选哪个好

dnf手游中狂战士是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游狂战士加点攻略,也是红眼最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解狂战士加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。

狂战士加点攻略

狂战士(红眼)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对狂战士PVE刷图加点):

dnf手游红眼是固伤还是百分比,dnf手游红眼面板比别人低
(图片来源网络,侵删)

一图流直观的展示一下狂战士(红眼)的技能树

狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议)

崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点:满)

十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点:个人建议和“血气鬼斩”2选1加满)

怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本的“屎”**,前期升级核心技能(推荐加点:满)

血之狂暴:俗称“变身”“双刀”,端游还原到手游的技能,核心被动技能,效果和端游早期版本类似,改变普通攻击模式,持续掉血,增加崩山击攻击,减少蹦山击、十字斩CD(推荐加点:满)

血气旺盛:被动技能,和端游设定相同,增加十字斩伤害,崩山击附带出血冲击波,自动学习,无须SP

燃烧之血:被动技能,和端游设定相同,不会受到队友给与的恢复效果,1级精通,根据实际情况来选择是否学习

血气唤醒:被动技能,和端游设定类似,血量越低触发增益效果阶段越高,增益效果为攻击、移动速度及回避率,最高阶段触发条件为50%HP以下(推荐加点:满)

狂剑术:被动技能,自动学习,增加普通攻击伤害

血气鬼斩:手游新技能,1级精通,等级随“鬼斩”提升,将鬼斩变为物理攻击且优化技能形态和增加伤害,续航型小技能(推荐加点:个人建议和“十字斩”2选1加满)

死亡抗拒:BUFF型回血技能,端游还原技能,触发条件为HP35%,基础CD为10秒(随技能等级提升而增加),基础回复13.5%HP(随技能等级提升而增加)(推荐加点:必学1级,可选择性加满)

嗜魂之手:抓取型技能,端游还原到手游的技能,设定为早期端游版本,无法抓取建筑怪物(比如虫王戮蛊),攻击出血有额外增伤,无增益效果,判定范围有点拙计,在PKC是不错的抓取技能(推荐加点:刷图建议学1)

暴走:红眼核心主动BUFF技能,增加力量和速度,受到攻击时额外增加力量,负面效果为减少智力和防御力,持续时间45秒,CD60秒(推荐加点:满)

嗜魂封魔斩:俗称“大吸”,端游还原到手游的技能,设定与端游早期版本相同,吸附的敌人越多最终斩击伤害越高(推荐加点:可加满,红眼SP充裕)

暴怒:还原了端游的“嗜血”技能(名字有所变化),效果类似,红眼核心主动BUFF技能,持续时间120秒,CD40秒,保持全程,具有压低血量以出发“血气唤醒”的功能,且增加“怒气爆发”、“血气之刃”、“崩山裂地斩”对出血敌人造成的伤害(推荐加点:满)

暴怒狂斩:端游后期新加的技能,同样移植到手游里了,伤害中规中矩,就是在手游上的手感有点“蜜汁”(推荐加点:满)

血气之刃:端游还原到手游的技能,设定与早期端游版本类似,“血气唤醒”阶段越高爆炸范围越大,技能命中时可立即释放其他技能(类似于柔滑效果),可向后拉移动摇杆保持原地攻击,形态好伤害也不错(推荐加点:满)

崩山裂地斩:俗称“大蹦”,端游还原到手游的技能,可用摇杆控制释放距离(往前就向前,往后就几乎原地释放),高伤害大范围AOE技能(推荐加点:满)

重点重点重点:可用通用技能“疾闪”来达成半脱手大蹦的效果,具体方法就是在“大蹦”拍地之后使用“疾闪”取消僵直动作即可自由行动,和端游里的命运币雷劈打断一个原理,请看GIF

魔狱血刹:还原了端游中红眼的一次觉醒主动技能,和端游的早期设定相同,需要积攒血气之剑,持续状态下增加速度,技能释放后脱手!脱手!脱手!红眼最高伤害技能(推荐加点:满)

鲜红之忆:还原了端游中红眼的一次觉醒被动技能,存在出血状态的敌人时,增加自身物理攻击、暴击率和命中率,提升出血技能的出血等级、减少怪物的出血抗性(推荐加点:满)

结语

红眼的定位就是面向新手玩家的职业,毕竟在官方给出的操作难度中为“简单”,而且通过刷图实战***可以看到,红眼的输出模式有些端游60级版本的影子,各种双刀狂砍,属于那种“万金油”的职业,缺点是刷图中,想要获得速度上的大幅增益效果,必须通过“自损三千”来达成,“血气唤醒”状态触发的血线,“暴走”施放后的减防等等,加上需要近身输出,容易出意外被秒。

DNF个人战斗力突然变低了是怎么回事?

红眼。红眼的操作比较简单,并没有复杂的技能,上手比较简单,而且玩法也比较多,好培养,战法操作复杂,技能高端不好操控。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

韩服dnf手游狂战士怎么叠伤害

dnf的战斗力算法主要是通过TGP来执行的,战斗力忽高忽低这种情况还是蛮常见的。

首先DNF的战斗力是由TGP第三方***的,TGP有自己的一套算法加成。但是在游戏内,它的战斗力更新是五分钟一次。装备没换,可能就是存在虚弱状态,战斗力会低很多。或者是存在版本更新,套装之间的加成属性发生了变化,也会导致战斗力下降。同时没点技能也会导致战斗力下降。

扩展资料

DNF提高战斗力

升级是最基础的,等级是开启玩法的关键,其中很多玩法都对角色的战斗力提升很有帮助,而且角色等级越高,战斗力自然越高。

装备的加成也非常重要。在DNF手游中,装备的重要性相比端游有了更多的提升,提升装备的方法很多。获得好装备、徽章强化还有升星,都能给予角色不少的战力加成。宠物系统的加入是一大惊喜。能够帮助玩家前期更轻松的过图升级。宠物的等级与品质越高,对玩家战力的提升越高。

dnf手游刷图快吗dnf手游刷图快的英雄介绍

韩服dnf手游狂战士叠伤害方法:

1、鬼斩:释放快,伤害略高,后摇长,优点在于技能点消耗少。

2、崩山击:不用多说,释放快,有霸体,带位移,哪怕到了后期也可以用崩山击在爆发时调整身位,狂战士前期过本的唯一选择。不过根据端游的经验来说,后续小技能肯定都是直接放弃的,所以并不需要对小技能过于纠结,喜欢什么点什么好了。

3、血气旺盛:增强三个通用技能,根据选取的小技能选取,点一级出特殊效果。

4、燃烧之血:恢复技能,狂战士单刷的强力保障。

5、血气唤醒:当HP降低时增加闪避率,可以保命。

6、怒气爆发:用乱斩替代了大爆。在被围攻时有奇效,压制力很强,优先选取。

7、死亡抗拒:点出特性技能后可以获得释放技能后增加力量的BUFF。

8、噬魂之手:有无敌效果,只能抓一个怪物,后续喷发伤害会对周围怪物有击退,脱身好技能,可以点取。

9、暴走:立身之本之二,强力BUFF,红眼强的原因之一,后续会有装备增加暴走技能等级,可以根据个人装备调整等级。

10、嗜血:压血技能,狂战第三个立身之本,不学十字斩的主因之一。放完这技能再放几个十字斩真就鬼门关前走一趟了,去除了内测时的增加无色技伤害的效果,点一级出来用便可。

DNF手游遗迹自选装备选哪个好

1、dnf手游刷图快慢取决于英雄的选择,所以要选择刷图快的英雄。

2、狂战士是中国玩家最为喜爱的DNF角色了,外号“红眼”“红狗”,在DNF手游中是杀戮机械、副本绞肉机,其上手比较容易,技能简单粗暴。前期武器装备能够通过游戏礼包或是系统奖励就可以来得到,因此只必须把高属性的武器装备堆上去就好了。

3、鬼泣在国服中玩家喜爱程度仅次于狂战士,输出比红眼差一点,连招却绝对有手感。对于装备的要求也低一些,不太喜欢搬砖或者搜集装备的选鬼泣没错了。很可惜手游中因为没有圣职,将鬼泣划分为***!鬼泣觉醒开启的那一刻,不光有强大的攻击力和炫酷的效果,更重要的是寄托了无数玩家的情怀。

DNF手游遗迹自选装备选哪个好?你打开装备合成界面,右上角有个正方形点一下打上勾,然后选到自己装备那一栏,系统推荐的那一套就是了,优先选鞋子。

33级后怎么升级?

每升五级跟着打造一下武器装备,随便强化个+5+7,刷图就跟轻松了,想舒服得舍得点材料

红眼可以用吗?

只推荐鬼泣瞎子用,红眼白手带面板太低了,端游红眼带无影是因为固伤职业不看面板,但是手游都是混伤,吃面板的。