王者荣耀初始防御_王者荣耀初始防御最高的英雄

tamoadmin 游戏探索 2024-06-20 0
  1. 王者荣耀兵线调整详情
  2. 王者荣耀防御怎么算
  3. 王者荣耀新版小兵增强
  4. 王者荣耀:史上最全防御装分析,你的防御装出对了吗

括号里面的伤害是技能的ad或ap加成乘以你装的ad或ap伤害得来的。简单举例来说比如一个法术技能基础伤害200,ap加成0.6,你的法伤加成400,那么技能造成的理论伤害就是200+(400*0.6)=440点

护甲可以减少受到伤害。作用很大。

例如我250攻击,你100护甲。

王者荣耀初始防御_王者荣耀初始防御最高的英雄
(图片来源网络,侵删)

那么实际普通伤害=250—250×(100/100+100护甲)=125,也就是100护甲抵消一半伤害,我对你伤害为125。

即护甲抵消伤害比例=1—(100/100+装备护甲值)

也就是50护甲抵消1/3,100护甲抵消1/2,200护甲抵消2/3,可见护甲越高越不实惠,所以肉型英雄会出加血加护甲装备。

法抗同上。

王者荣耀兵线调整详情

王者荣耀提升法术防御或物理防御装备,或者提升双抗装备你们了解多少呢?废话少说下面一起来了解下吧。

基础提升防御装备有布甲,雪山护盾,守护者之铠;基础提升法术装备有:抗磨披风,神隐斗篷,破碎圣杯,接下来继续科普提升法术防御或物理防御的神装

既能提升法术防御又能提升物理防御的神装

时之预言

最多提升200点物理防御和200点法术防御

贤者的庇护

提升140点物理防御和140点法术防御

提升法术防御神装

破魔刀

增加等同于自身物理攻击40%的法术防御,最多增加300点。

圣杯

增加140点法术防御

不死鸟之眼

增加240点法术防御

魔女斗篷

增加360点法术防御

抵抗之靴

增加110点法术防御

提升物理防御神装

影忍之足

增加110点物理防御

不详征兆

提升270点物理防御

红莲斗篷

增加240点物理防御

奔狼纹章

增加100点物理防御

反伤刺甲

增加420点物理防御

极寒风暴

增加360点物理防御

冰痕之握

增加200点物理防御

王者荣耀提升法术防御或(和)提升物理防御装备大全就是以上这些,希望大家合理出装,玩得愉快。

王者荣耀防御怎么算

今日更新的2.0版本是王者荣耀史上最大的更新,几乎把王者荣耀进行了重新制作,这里深空高玩带来了

王者荣耀2.0兵线

调整详情,一起来看看吧!

兵线调整

我们提升了原来法师远程兵的射程,并在小兵阵营中加入了一名可爱的弩箭手作为新的中程兵角色。希望通过增加小兵间隔的方式丰富玩家在对线过程中的策略性与对抗性现在玩家在线上可以更有效的利用兵线间隙去压制对手的发育,当然在选择激进打法的同时你也需要承担更多被gank的风险。

1.兵线组成调整

刷新炮车前一波兵线构成:

2近战兵1远程兵 → 1近战兵1中程弩兵1远程法师兵

刷新炮车后一波兵线构成:

1近战兵1远程兵1炮车 → 1近战兵1远程法师兵1炮车(中程弩兵替换为炮车)

刷新超级兵后,兵线构成不变。

更新前后兵线对比

2.兵线强度调整

所有小兵基础护甲提升:0 → 180

我们缩小了中路小兵的间隙,保证中路职业的清兵效率,帮助他们节约出时间进行边路游走,更好的带起前期节奏。

3.兵线移速提升

我们提升了前期小兵的初始移速,希望玩家在清线与游走之间做出更谨慎的选择,现在你需要根据下一波兵线的情况去判断自己是否可以进行一次游走。此外也为对抗双方在兵线层面上增加了一定的博弈空间,同时在后期也避免出现因为一方清线能力过强造成优势方难以上高地推水晶的超时长对局。

基础移速:3000 → 3500

15分钟之后线上小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。

4.补刀经济提升

击杀线上小兵后补刀获得额外经济:40% → 50%

5.兵线推进效率调整

我们提升了线上小兵、炮车攻击的伤害,从而在保证补刀体验不变的基础上提升兵线消耗的速度,玩家在游走时需要承担更多的风险,考虑如何避免可能的经济损失。

小兵间互相攻击伤害加成:100% → 120%

炮车对小兵伤害加成:100% → 150%

6.主宰先锋对小兵/超级兵伤害提升

为了保证在游戏后期主宰先锋在面对小兵/超级兵时依然可以取得一定的优势,我们提升了主宰先锋后期对小兵和超级兵的伤害加成。

从12分钟开始主宰先锋对小兵和超级兵获得额外伤害加成,每1分钟提升5%的伤害,具体加成比例如下表所示:

35分钟后伤害加成将维持在215%不再变化。

7.兵线对防御塔伤害调整

前12分钟:

小兵对防御塔伤害加成: 125% → 110%

炮车对防御塔伤害加成: 200% → 180%

12分钟后:

小兵对防御塔伤害加成: 125%保持不变

炮车对防御塔伤害加成: 200% 保持不变

王者荣耀新版小兵增强

王者荣耀防御怎么算,想了解到关于王者荣耀防御怎么算的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来王者荣耀防御怎么算的分享!

在《王者荣耀》这风云涌动之际,排位匹配变得扑所迷离!至此江湖中盛行这样的一句话?不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友?,于是乎《五黑战记》由小编今天发车,目的地王者段位,上车的朋友请抓紧,本车实行前门上后门下,自动投币,不设找度,上车请主动刷卡投币,车辆即将启动,请拉好扶手,下一站王者站。

阵容组合:张飞、韩信、牛魔、安琪拉、吕布

作为《五黑战记》第四期的阵容,为大家带来现版本中异常火爆的一个阵容。牛魔作为改版之后强势登场的坦克,新一代的团战神器,强大的先手团控能力,可以帮助队友寻找突破口,也能当肉有效保护队友,同时在新版本中还能用于作上单,打输出战士。安琪拉同样是改版后的强力中单法师,虽然不再拥有之前超高的瞬间爆发输出能力,但是远程持续输出能力和消耗能力得到大幅度的加强。张飞在这个阵容充当的是坦克和***控制,用于配合牛魔进行先手控制和保护队友之用,他的坦克能力非常强大,在这个阵容中也是充当着主坦角色,扛起大部分的伤害。韩信强力的打野刺客,也是目前为止最火的打野之一,超高的打野效率,强大的机动性,让他不论是打野还是GANK都游刃有余。最后吕布也是整个阵容中的前排战士,必要时候也能进行强势开团,同牛魔一样是一名半肉型战士,但却能输出成吨的伤害,与牛魔两人组合成为一部强大的装甲车一路碾压对手。

各路战术:

上单?牛魔:吕布虽然和牛魔一样都是半肉战士,但是牛魔有位移技能和控制技能更适合上单这个位置。牛魔可以出门点1技能,这个物理AOE技能可以用于前期清兵线快速发育,就算跟对手打伤害也不会虚。到了4级以后,牛魔用大招配合其他两个技能打出一套爆发直接与队友一起集火秒杀对手。牛魔一套下去前期伤害非常高基本配合安琪拉的远距离法术技能必死无疑。然后牛魔可以回上路继续发育,中期可以收线补发育,然后必要时候跟着大部队进行团战,到了后期则是必须跟着队伍,因为他是队友的优先开团人物。

中单?安琪拉:作为新版本的安琪拉在重做以后,伤害技能都是变成远距离消耗技能,所以她就变成一个中路长期混线的法师。在中单用1技能和2技能不断配合对手,同时还能起到推兵线的作用,并且要时刻关注小地图动向,在附近野区队友发生遭遇战后要进行及时救援。到了中后期安琪拉就是简单的跟团,然后团战前期不断消耗便可。

打野?韩信:韩信打野的优势在于速度快效率高,能快速在野区清完后上线游走抓人。1技能不仅能够位移还能先手控制对手,直接到2级以后去中路配合安琪拉打对手一波,能杀就杀,不能就继续潜入野区发育,也不会浪费太多时间。然后待韩信4级以后再去上路线上抓一波,配合牛魔的先手控制,然后韩信后手切入挑飞进行连环控制,接大招基本可以瞬间秒杀对手。中期韩信就是线上野区不断进行游走替换,可以找对手一些落单的对手进行单杀,不行就单独带线推塔,凭借着3段位移可以轻松逃脱,到了后期便是跟着大部队团战。

下路?张飞、吕布:这2个下路就可以打的相对强势一些,张飞是坦克自然不怕,吕布同时也是个半肉战士,他们在伤害输出上不输给任何组合外加上厚实的身躯,当2级后就直接上前可以去刚对手,张飞和吕布双减速,两个配合好,不断粘着对手打,尽量压制对手血线然后呼叫打野韩信过来GANK,或者等到4级以后一波爆发,吕布和张飞两个远距离双突进直接强势开下路,还是很有机会击杀对手。然后可以游走中路帮助中路队友打开局势,同时利用张飞和吕布轮流抗塔可以塔下击杀对手。

团战技巧:

这是一个多先手开团的阵容,张飞、吕布和牛魔都可以轻易先手开团,当然最稳定的先手就是吕布大招上前开团,然后牛魔跟上2技能击飞接大招进行连续控制,再通过1技能和平A的循环配合进行输出,吕布减速接上跟着一起输出,这时候韩信饶后,1技能开后排对手,选择一些法师和射手进行集火,进去后如果对手控制多,可以直接大招进行输出,可以免疫大部分的控制,轻松躲避。张飞则是看对手前排是否有人突进安琪拉,他就在后排进行赶走保护,可以用大招直接推开,因为后排安琪拉是全队的输出核心之一,远程不断的进行法术输出,可以制造出成吨的伤害。安琪拉作为后排输出就是找个有利位置先进行1技能和2技能的消耗,然后躲好开启大招进行疯狂的持续输出,可以轻松秒杀对手。当然这是一个团战型的阵容,所以中后期一定要抱团,不能去单线刷钱,不然后期打团容易伤害不足,或者缺少控制,而直接失去这场战斗的胜利。

前方到站时本辆车的终点站,欢迎乘坐《五黑战记》公交路线,欢迎再次乘坐,感谢您一路上对我们的支持和帮助。

王者荣耀:史上最全防御装分析,你的防御装出对了吗

王者荣耀新版小兵增强新版兵线刷新节奏,在王者荣耀手游中新版兵线有什么调整咧,小编向大家介绍下新版中游戏的调整,希望对大家有所帮助。

1、整体数值增强

在多个版本的英雄、装备调整后,3v3的整体数值强度相对变弱,这次会通过增强整体的数值来调整整个战场面的感受

1)小兵和野怪能力调整

近战小兵

攻击力30? 60

生命值 900? 1860

金币 40?48

远程小兵

攻击力 60? 120

生命值 600? 1545

金币 30?36

炮兵

攻击力 96? 192

生命值 1350? 2790

金币 70?84

超级兵

攻击力 288?576

2)小兵和野怪会持续成长到15分钟

3)血怪金币:100?90

4)小偷金币:275?135

5)暴君金币:300?200

6)森林熊金币:70&50?60&30 (和其他野怪保持一致)

7)取消小偷和暴君的金币浮动

8)取消小偷和暴君的金币成长

9)优化防御塔和小兵的互攻节奏

2、调整兵线刷新节奏

每波28秒?24秒

炮车会在第9波出现(228秒)

3、增加机关前期格挡英雄普攻机制

2分钟前增加30点格挡

4、减少小兵每波数量6>4

5、小偷和暴君出生时间调整

小偷:35s?60s

暴君:1分40秒?2分钟

6、缩小血怪旁边草丛大小

以上是铁骨网菠菜为您带来的王者荣耀新版小兵增强新版兵线刷新节奏的相关攻略,希望可以对各位玩家有所帮助。更多精品手游攻略尽在铁骨网

王者荣耀之中,每件装备都有自己独特的属性,可以根据实际情况进行选择。就坦克战士而言,常见的防御装有红莲斗篷、霸者重装、不详征兆、不死鸟之眼、魔女斗篷、极寒风暴、贤者的庇护、暴烈之甲、冰痕之握、反伤刺甲、血魔之怒这些大件,更不用说组成这些大件的多种小件了。虽然我好想全部出了,但装备位只有六个,必须要做出取舍。今天就一起来看一下王者荣耀防御装怎么出。

先把这些装备大致分成几类。

前期必出:红莲斗篷

法术防御:不死鸟之眼、魔女斗篷

物理防御:红莲斗篷、不祥征兆、反伤刺甲、极寒风暴、冰痕之握、暴烈之甲

CD流:极寒风暴、冰痕之握

续航:霸者重装、不死鸟之眼

移速:暴烈之甲

复活:贤者的庇护

护盾:血魔之怒

了解了不同装备的特性,在出装上结合英雄的特性与对面的职业分布于经济情况出合适的装备。

就拿白起来说,红莲装备除了提供物抗和血量之外,装备的被动能帮助清兵,前期出红莲斗篷清兵是很好的一个选择,1技能有回血效果,可以先出增强回复效果的不死鸟之眼,大招被动可以叠加移速,可以出暴烈之甲,两个移速叠加,走的飞快。白起大招持续时间和血量上限有关,所以可以优先对血上限,选择出霸者,提升续航能力。

这样白起的出装基本就出来了,红莲斗篷+鞋+不死鸟之眼+暴烈之甲+霸者重装,第六件看情况,可以出反伤刺甲,也可以出魔女斗篷,抑或复活甲,不详征兆。

同样是坦克的刘邦出装思路则大不相同。尽管前期同样的红莲斗篷+鞋子,但由于刘邦没有回血技能,所以法抗装备优先选择魔女斗篷。对移速没什么要求,相反比较重视减CD,所以暴烈之甲可以换成极寒风暴或者冰痕之握。伤害能力同样和血上限有关,加上本身没有回复能力,出一个霸者也是极好的。

这样的思路之下,刘邦的出装应该是红莲斗篷+鞋+魔女斗篷+极寒风暴(冰痕之握)+霸者重装,第六件同样看实际对局情况。

不死鸟之眼和魔女斗篷这两件的选择关键看英雄有没有回复能力,有回复能力选不死鸟之眼,没有回复能力选魔女斗篷,简单直接。当然对面法师强势的话,最好两件都出,能够提供魔抗的也就只有这两件了。

极寒风暴、冰痕之握同样是cd装,但方向各不相同。如果是单纯的技能路线的,想尽可能减少cd的,极寒风暴是首选,比如庄周。如果是走强化普攻路线,增强粘人能力的话,冰痕之握是首选,比如雅典娜

续航装的重点是霸者重装,不死鸟之眼只是能够增强霸者的效果,硬要在续航上面二选一的话,肯定选霸者。不过如果英雄本身有回复能力就是选不死鸟之眼了。

物理防御的六大装备中,红莲斗篷是第一大件,基本坦克必出,弥补坦克输出不足的问题,帮助坦克快速清兵。暴烈之甲主要是为了叠加移速和攻击,适合对攻击和移速有需求的英雄使用,比如白起和哪吒吕布等等。极寒风暴和冰痕之握上面已经讲过,这里再重点讲一下反伤刺甲和不详征兆这两件如何选择。

反伤刺甲和不详征兆这两件虽然属性技能各异,但功能高度相似,都是针对射手的防御装。反伤刺甲将对方打出来伤害的30%返还给对方,不详征兆则是减少攻击者30%的攻击速度15%移动速度。无论哪一个,都在针对射手的。

不详征兆的血量以及技能对英雄的生存能力提升更为显著,而反伤刺甲更偏注于攻击力,属性增加攻击力,并且反弹伤害。当对面的是狄仁杰后裔鲁班马克等攻速流射手时,出不详征兆效果更好一点。当对面射手是虞姬百里守约等技能型射手时,出反伤刺甲更好一点。同时,也可以根据自身属性来出,自身身板较脆时出不详征兆更好,当自己身板足够硬的时候,出反伤刺甲更加舒服。

复活甲被砍了一刀之后,战略意义大不如从前,可以不出了。血魔之怒一直是防御装的冷门,基本没太大用,可以忽略不计,不过被动和项羽的被动完美契合,玩项羽时可以出,其他就没必要了。

王者荣耀之中,出装是有很多讲究的,即使的简单的防御出装,也需要考虑自身英雄属性、敌方阵容、敌方发育、对线的人、续航能力等诸多方面。所以说,没有固定的出装,只有最合理的出装。