生成方式不同,游戏体验不同。
1、生成方式不同:巨型生物群系是默认的世界类型,是按照一定的规则生成的,包括不同的生物群系和地形。而放大化是一种特殊的世界类型,会将整个世界放大,使得方块和生物变得更大。
2、游戏体验不同:巨型生物群系提供了更多的生物群系和地形,玩家可以在不同的环境中探索和生存。而放大化则提供了一种不同的游戏体验,玩家可以感受到更大的方块和生物,同时也会面临更大的挑战。
具体步骤如下:
1、在地图上找到界面右上角的小地图,使用鼠标左键点击该小地图。
2、在打开的地图界面中,点击界面左侧的加号可以放大地图,减号可以缩小地图。
3、在界面上方的图标中,可以看到太阳和月亮的图标,分别点击即可以切换为白天和黑夜地图。
4、在界面上方有个怪物头像的图标,点击该图标可以在地图上显示玩家周围出现的怪物。
在我的世界游戏中,玩家只需要输入指令:/effect@e[type=armor_stand]invisibility999999991,就能让盔甲架永远隐身。盔甲架是一种用于摆放和展示可穿戴物品的实体。盔甲架可以通过快速两次破坏,掉落自身。盔甲架也可以在针叶林村庄中造箭师房子里找到。玩家可以使用盔甲架来摆放各种盔甲、生物头颅、雕刻过的南瓜、盾牌、鞘翅,也可以使用命令让盔甲架拿上其他东西。
放大化是地形放大(不平坦程度放大,比如在普通世界生成的最高处5米,最低处2米的草原,在放大化世界最高处就变为10米,最低处就是1米),
巨型生物群系就是所有生物群系的范围放大(范围放大,每个生物群系会更大,跑图更受罪)