第五人格单排接单,第五人格代练接单

tamoadmin 游戏更新 2024-06-21 0
  1. 第五人格附近人员是什么功能
  2. 第五人格新手初期角色怎么选 角色选择与角色解析
  3. 第五人格舞女实战怎么玩舞女实战技巧分享

第五人格手游

v1.5.56

类型:角色扮演

第五人格单排接单,第五人格代练接单
(图片来源网络,侵删)

大小:1980MB

评分:9.8

平台:

标签网易游戏解谜白领最爱网络手游

这次作者给大家准备的是园丁的加点,不少小伙伴不知道园丁的天赋要怎么加点,所以作者这次就特别带来一片详情攻略文章了!

第五人格园丁天赋加点详解

霍桑效应:当队友在自身附近的时候会给你增加破坏的速度,适合多个园丁搞事情啊,很恶心的有木有!

羊群效应:这个是给予附近队友的加成,有时候附近有破译密码机的玩法可以给予加成效果,搭配霍桑效应可以发挥很大的作用!

后面的天赋技能偏向于自我保护比较多,如果你是单排玩法,一个人玩推荐优先点出这些保护技能!因为园丁技能的特性,你被挂了可是很容易凉的,所以保护好自己很重要!

寒意:可以让你再被监管者盯上的术后获得警告,及时脱离本身位置,提前行动保护自己不被监管者攻击!

云中漫步:也是不错的选择,避免被监管者追踪,及时脱离危险让你可以立马再去脱离环境完成拆卸工作!

求生意志:这个是逼不得已的选择啦,在你被抬走时候可以挣扎获得生存的机会,基本附近的架子拆完了,这个天赋能很好的保护到自己!

第五人格园丁天赋加点推荐:

优先点出两个效应技能,然后选择寒意等保护技能,有效的保护好自己也能大量增幅自己与队友的联动!因为在你拆完架子之后一起破译密码这两个天赋也能发挥很大的作用!

第五人格附近人员是什么功能

第五人格是款非对抗***戏,魔术师需要团队的配合就能有不错的生存能力,他的天赋还可以增强整个团队的战斗力,但大部分玩家们都不知道要怎么加点?那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于

第五人格魔术师天赋加点

攻略,玩家们一起来看看吧。

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第五人格魔术师介绍

魔术师天赋加点

这里推荐给大家一套疯狂逃脱型的天赋,优点是基本都能自己逃走,就是胜率不能保证,如果队友提前挂了也没办法,但是自己的得分一般是比较高的。适合野队自己单排用。

执着这里开箱子、回光返照、逃逸、掩耳盗铃、***死。

这几个是必须加满的,就是保自己,开了发电机就疯狂逃跑,队友什么的能卖就卖掉好了。

勇敢这里火中取栗、膝跳反射、囚徒困境、巨力。

这些也是要点满的,这里面的囚徒困境不是让你去找机会救人,而是定位屠夫在哪里方便自己逃跑。

其他的可以点一下硬汉如果点数多还可以点一些其他自己觉得有用的

第五人格新手初期角色怎么选 角色选择与角色解析

第五人格国际

v1.5.56

类型:角色扮演

大小:1980MB

评分:9.4

平台:

标签:网易游戏解谜白领最爱网络手游

说到“附近人员”这一功能大家肯定不陌生,很多社交软件或是手机游戏一般都会加入这一功能,但就在近期第五人格也将加入这一实用功能了,那么第五人格的“附近人员”和其他游戏软件里的又有什么不一样呢?下面就一起来看看吧。

这个功能就是“附近人员”,在设置界面开启定位之后,我们就可以在查找好友界面搜索附近的玩家。 邀请界面新增“附近”标签,开启定位之后,我们就可以邀请附近的玩家一起玩游戏。

如果觉得这个功能会对自己的隐私造成骚扰,我们也可以在设置界面中“屏蔽附近人员开关”开启之后,我们就可以屏蔽附近的玩家。这个新功能很不错,充满了爱与和平。具体如下:

一,这个功能对单排玩家很友好

第五人格里,最难受的事情,莫过于屠夫长期卡在四阶,人类始终单排。这两件事,都会导致同一个后果——根本体会不到这个游戏的真正乐趣。

屠夫上了四阶,说明有一定基础,四阶是个重要关口,在同样的技术下,四阶中后期,甚至比五阶还稍微难一些,因为四阶的你,将面对大量的四***队。 到了五阶后,反而只能双排,更容易找到突破口。而且,四阶和更高阶的思路玩法也不一样。不少赛季初屠皇掉到四阶,也会自闭的。

而求生者单排,甚至比四阶屠夫更难受。屠夫输了除了怪判定,只能怪自己,而单排求生者,他们明明已经尽心尽力,做得很完美,一样能被队友拖垮。整个队伍就你一个人认真玩游戏,结果,那些不认真玩的输了还嘻嘻哈哈挺开心,最努力的你却要承受痛苦。 这种悲愤的感觉,让人明白命运如刀。

怒发冲冠

单排遇到魔人队友的概率,只能听天由命。明明你有足够的实力,却不能主宰自己的命运。这种无力的感觉,让你感慨命若野草。

而“附近人员”是告别单排的最直接办法。 你们可以通过这个功能,面对面在一起玩游戏。

二,可以找到志同道合的好友

竞技游戏能看出一个人的性格与修养。 一个愿意在游戏里为你扛刀的朋友,虽然现实中,重大抉择时,不一定是为你两肋插刀的兄弟。 但至少,他和你有着相同的频率。 一个在关键时刻给你盾的先知,至少他在日常生活中,也是一个细心的人。一个输了就推卸责任的人,你们在日常生活中势必也难以相处愉快。合不合得来,一起玩几局第五人格便知。

这是有科学依据的。

弗洛伊德把人的意识分成三种,本我自我和超我。本我是指潜意识,超我则是,我们在道德制约下的样子,也代表着同情和牺牲等高级情感,自我则在这两者之间。

举个例子,本我感觉饿了(原始欲望),自我做饭或者订外卖(现实),超我则是,让我们即使饿了,也不去偷不去抢;并且了解饥饿的滋味不好受,对待流浪汉会温柔一些。

平时,我们会用超我的力量去压抑本我。我们有什么坏毛病,在外人面前也会尽量隐藏。但是,玩第五人格时太***了,很容易暴露一个人真实的品性。

三,可以脱单

心理学家表示,一同经历过紧张***冒险的男女,很容易互生情愫。第五人格,***暖暖、***、适度的惊悚于一身。很有恋爱的氛围,多少甜蜜情缘,是第五人格这个红娘牵线的?不眠长夜,在附近找一个与自己契合的人一起玩游戏,如果双方合拍,约出来喝喝茶,花前月下,月光剧本熠熠生辉,岂不美哉?

通过上面的详细分析相信大家也看出来了第五人格的“附近人员”有什么不同了,玩家可以通过这个功能找到和自己游戏时间相似距离相近的玩家进行筛选排名,总的来说是个非常实用的功能,希望以上介绍的能帮助到大家理解。

第五人格***实战怎么玩***实战技巧分享

对于刚入坑的萌新来说,可能不知道游戏初期哪个角色比较实用,这期主要就是分析一下各个角色的强度。初期角色有医生,律师,***儿,慈善家,然后在打完两把过后会直接解锁园丁。

1.***儿

***儿没有buff以及debuff,开局没有自带的道具,这个***儿的外在特质也只是为了好看,没有其他作用,不存在玩这个开箱子开的东西就更好。

2. 医生

医生是一个在单人玩的时候很好用的一个角色,医生开局自带一根针,即在没有队友的情况下也能治疗自己,第二个技能能大大提升自己治疗的速度,还可以增加所有人的治疗速度。

单排没人治疗的时候非常方便

加速治疗效果,摸人非常快

板窗交互会减少15%,被监管者套路的话很容易被恐惧震慑。特别是失误出现慢翻的情况下,交互的时间增加15%可能被恐惧震慑

医生总体来说有独立面对监管者的能力,在溜监管者的过程中如果受伤可以转点到无敌点,利用残余时间治疗自己,不依赖队友,在单人匹配中是一个不错的选择。

3. 律师

律师是一个比较依靠团队的角色,本身自带的debuff以及没有能直面监管者的道具和技能让他很难独自面对监管者。

开局自带的地图很快的找到密码机,对才玩不熟悉地图的萌新来说可以多玩几把熟悉地图,便于找到密码机的位置

开黑一起修机的话有用,但在实战中效果不大

同医生,但是医生可以自疗,律师被追就很难受

便于找到队友的位置,实际作用不大,被监管者追可以给队友送快递

在熟悉熟悉密码机的位置以后这个角色一般就不需要再使用了。蛊惑这个技能适合车队一起修机的速修(但实际效果不佳),相较于其他角色,律师的技能比较鸡肋,这个角色在熟悉地图后毫无作用。新手初期可以用一下,能找到密码机就不需要了。

4. 慈善家

慈善家开局自带手电筒,能照瞎监管者。

手电筒的使用时机一般是监管者被板子砸晕以后可以照瞎一次,然后监管者踩板的时间又可以照瞎一次,翻窗时间不够照瞎不要皮,另外就是手电筒的有效距离没有想象中的那么长,照射距离要自己照过才能清楚,手电筒比想象中的时间短,而且在一般情况下不要直接照监管者,否则会吃一刀而且照不瞎

板窗交互速度增加15%提升溜监管者的能力,同时也提高自身容错率

debuff技能减少10%qte范围影响不大,提高10%的触发率也不一定是坏事,还是要看qte能不能按准,我觉得qte挺好按的。警告:如果是四慈善家的话,debuff叠加降低40%范围,很容易炸机

所有人开箱子速度提升100%,开箱子的时候体验非常好,开的很快,在要寻找某些特定道具的时候帮助很大(比如要找枪和针)

总的来说是初期最好用的角色,3个buff1个debuff,debuff分摊在全队身上,初期没买其他角色的情况下,慈善家绝对是最好的选择,不说手电筒这个用处,慈善家也是前期强推的角色。(新手手电筒可能用不好,请谨慎使用)

5. 园丁

园丁初期进行两把游戏后即可解锁,园丁开局自带工具箱且工具箱可无限制使用,主要用于四园丁***队。

被拆掉的椅子不能使用且不能通过失常恢复,拆一半可以被失常减少进度,且椅子被拆掉后会有报点,椅子的qte失败也会报点

保证了qte的成功率,增大50%都能炸,还是去玩监管者吧

非常致命的debuff,减少30%的时间会死的非常快,只要监管者稍微守一下必死,所以队伍中只有一个园丁是很没用的

四园丁的体系会让监管者很难受,平均每个人拆3个椅子,开局摸清地下室的位置,离地下室远一点,监管者基本不可能抱进地下室只能流血流死,配合天赋里面的绝处逢生还可以自己摸起来一次。缺点是这个体系非常拖时间,在有限的排位时间里最

不要使用,一般匹配可以使用。另外单人玩园丁很容易被针对死(比如我碰到只有一个园丁我必然会针对,一是园丁被死得快,二是防止他拆椅子),所以不推荐单人玩,最好是四园丁***队。

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第五人格***实战怎么玩,***实战技巧分享。***将在9月20日上线,作为一个新求生者,小伙伴们在玩***的时候有什么技巧可以分享?下面小编带来了第五人格***实战技巧分享。

第五人格***实战怎么玩

1.关于加点

由于debuff的关系,一旦减员立刻上等羸弱套餐,***实际上是不得不成为二号救人位的,哪怕换坐也要避免减员,因此加点基本同步空军,搏命大心脏

实际上由于减员debuff和修机-10的被动在,***一般不会是屠夫的首要目标,双弹没有必要,转点可以使用减速音。

2.开局做什么

进场请自觉切换减速音,加速音一般用不上的,不要一摸着机子就想着放盒子,可能浪费也可能坑队友,专心修机,被发现以后照常溜鬼,推荐在板后放减速,可以骗抽刀或者踩板子,对面不踩盒子一般你就可以转点了。

3.救人

二挂以后就该你上场了,偷偷摸过去在可以覆盖椅子和椅子前的屠夫的位置蓄力放盒,一旦椅前骗到刀,那个擦刀时间+30%,魔术师都可以安全救下来,在减速阵里你跑的比在场谁都快,扛刀相对不易失败

4.加速音

加速音只有在一个时候有价值,就是最后的抢修压机阶段,但注意这个加速不是给自己用的,+8只能让***变成正常速度,而叠加会衰减不是特别推荐,所以这个阵是用来给队友的,尤其是共修,加速音只有和队友一起修机才有价值,可以修得飞快,除非只有***有机会修才给自己用。

总的来说这角色比较万金油,因为太依赖开黑,未来排位可以考虑上但非常不推荐单排,阵容易坑队友并且加速不好配合,减速阵的摆放位置和时机还有待发掘。